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ポケモンにも難易度設定付けたらどうやろ

1 :風吹けば名無し:2022/12/22(木) 22:11:33.65 ID:r2m6pJ7Jd.net
簡単 今の仕様
普通 戦闘中のなつき効果無し+ジム戦などで自動で味方が推奨レベルになる
難しい 普通の仕様+戦闘中に道具使用禁止
激ムズ 難しいの仕様+推奨レベルが更に下がる+ジム戦などで味方の努力値リセット

・途中で難易度は下げられるけど上げる事は出来ない
・難易度ボーナスとしてジム戦やリーグ勝つたびにガンテツボールやマスボが難易度に応じてもらえる
 簡単:0個、普通:1個、難しい:3個、激ムズ:10個
・カジュアルバトルを5種類の選択式にして1つは誰とでもマッチング出来る従来のもの、
 他4つはED後から選択できて、上記難易度の単位で自分がクリアした難易度より難しいものは選べない
 例えば激ムズでクリアした人は全部選べて、激ムズクリア勢としかマッチングしないカジュアルが楽しめる
 ※この点に関してはホーム解禁くらいのタイミングで上の難易度を選べるようにできる要素を解禁していく

2 :風吹けば名無し:2022/12/22(木) 22:11:44.66 ID:r2m6pJ7Jd.net
結構よくない?

3 :風吹けば名無し:2022/12/22(木) 22:13:08.60 ID:Y4crKhZM0.net
BW2にあったような

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