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「ファイナルファンタジー」とかいう毎回戦闘システムをガラッと変えてしまうシリーズwywywywywywywywy

1 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:27:22.28 ID:UhZYJ0p9p.net
好評だった時は継続しろよ

2 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:28:15.22 ID:BVe+F/SYr.net
それじゃずっとff3のままじゃん

3 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:29:15.23 ID:UG1vt5Bn0.net
戦闘だけなら10-2がおもひろかった

4 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:30:59.73 ID:m1YRiIw20.net
FF12のシステムすき
FF10の戦闘が一番おもんなかった

5 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:31:25.84 ID:T6fiIj0I0.net
ブレイブリーがそれだけど空気じゃん

6 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:31:55.97 ID:nTuJGkUU0.net
12の事か

7 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:32:11.96 ID:AYValZ8D0.net
ATBとかいうシステム
アクティブにする意味、なし!w

8 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:32:13.98 ID:o/CrSJH80.net
15

9 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:35:27.32 ID:ZBx7E2Xl0.net
結局アビリティシステムの延長やから5からあんま変わってない

10 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 07:03:33.80 ID:dO5Ufr/C0.net
15はつまらなさ過ぎてビックリした

11 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 07:11:41.41 ID:TiEAEoeg0.net
ATB理解してないアホおるんやな

12 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 07:12:51.79 ID:Fs8xj/oE0.net
>>5
あれは完成度高すぎて変えられないだけだろ
ソシャゲ版にアレンジした途端にゴミになったし

13 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 07:19:00.75 ID:4Ul6rZDn0.net
ガンビットとかパラダイムみたいなデッキ組んで戦闘自体はボケっと観察する
タイプの監督型バトルは昭和コマンドおじさんには早すぎたな

自動戦闘ソシャゲ全盛の今ならすんなり受け入れられてただろうに

14 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 07:20:01.93 ID:+EURWiUNa.net
12はよかったけどマイナーチェンジとかされると仕様理解するまで時間かかるからなあ

15 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 07:25:52.62 ID:s8YOcuoA0.net
7R完成系やろ。アクションもできてコマンドもできるし。ただアクションの時のシンプルすぎる感はあるからドッジ、パリィくらい入れて欲しいもんやけどそれ入れたら難易度爆下がりするんやろな

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