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「ファイナルファンタジー」とかいう毎回戦闘システムをガラッと変えてしまうシリーズwywywywywywywywy
- 1 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:27:22.28 ID:UhZYJ0p9p.net
- 好評だった時は継続しろよ
- 2 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:28:15.22 ID:BVe+F/SYr.net
- それじゃずっとff3のままじゃん
- 3 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:29:15.23 ID:UG1vt5Bn0.net
- 戦闘だけなら10-2がおもひろかった
- 4 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:30:59.73 ID:m1YRiIw20.net
- FF12のシステムすき
FF10の戦闘が一番おもんなかった
- 5 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:31:25.84 ID:T6fiIj0I0.net
- ブレイブリーがそれだけど空気じゃん
- 6 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:31:55.97 ID:nTuJGkUU0.net
- 12の事か
- 7 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:32:11.96 ID:AYValZ8D0.net
- ATBとかいうシステム
アクティブにする意味、なし!w
- 8 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:32:13.98 ID:o/CrSJH80.net
- 15
- 9 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 06:35:27.32 ID:ZBx7E2Xl0.net
- 結局アビリティシステムの延長やから5からあんま変わってない
- 10 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 07:03:33.80 ID:dO5Ufr/C0.net
- 15はつまらなさ過ぎてビックリした
- 11 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 07:11:41.41 ID:TiEAEoeg0.net
- ATB理解してないアホおるんやな
- 12 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 07:12:51.79 ID:Fs8xj/oE0.net
- >>5
あれは完成度高すぎて変えられないだけだろ
ソシャゲ版にアレンジした途端にゴミになったし
- 13 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 07:19:00.75 ID:4Ul6rZDn0.net
- ガンビットとかパラダイムみたいなデッキ組んで戦闘自体はボケっと観察する
タイプの監督型バトルは昭和コマンドおじさんには早すぎたな
自動戦闘ソシャゲ全盛の今ならすんなり受け入れられてただろうに
- 14 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 07:20:01.93 ID:+EURWiUNa.net
- 12はよかったけどマイナーチェンジとかされると仕様理解するまで時間かかるからなあ
- 15 :風吹けば名無し:2022/11/07(月) 07:25:52.62 ID:s8YOcuoA0.net
- 7R完成系やろ。アクションもできてコマンドもできるし。ただアクションの時のシンプルすぎる感はあるからドッジ、パリィくらい入れて欲しいもんやけどそれ入れたら難易度爆下がりするんやろな
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