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ワイ底辺プログラマUnityでコツコツ作ってたゲームが完成しSwitchで販売するもぜんぜん売れず
- 1 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:14:21.29 ID:594iSFqO0.net
- 良い経験だな
- 2 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:14:50.24 ID:yxadLfIf0.net
- すごいやん
- 3 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:15:14.94 ID:ypZ+ERar0.net
- どんなやつ?
- 4 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:15:16.57 ID:5kMOcqmz0.net
- ぜんぜんって具体的にいくつよ
- 5 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:15:34.01 ID:SbzudlI60.net
- スイッチで動くゲームunityてので作れるの?
- 6 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:15:34.86 ID:arfXqCK40.net
- ここで宣伝したらいいやん
何もしないよりは増しや
- 7 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:16:49.09 ID:594iSFqO0.net
- >>2
売れてないからすごくない
>>3
アクション
>>4
200本ぐらい
>>5
作れる
>>6
遠慮しとく
- 8 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:16:54.54 ID:22eJKnJUd.net
- クソゲーでスクロールの邪魔するな
- 9 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:16:56.06 ID:li6HSn8l0.net
- 今の時代ならソシャゲのほうがよかったんちゃう?
- 10 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:17:16.73 ID:PaIwUbKt0.net
- C#?
GitHubあげようよ
- 11 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:17:30.90 ID:3obcVL+Vr.net
- いつ発売して200?
- 12 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:18:05.63 ID:MPvvLYUi0.net
- 業務外で作ったりしてるぐらいのやる気あるなら
ポートフォリオにしてゲーム会社とかWeb3とかでUnity使っとるいい会社に移れるんちゃうの
- 13 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:18:12.79 ID:594iSFqO0.net
- >>8
申し訳ない
>>9
かもね
>>10
C#
あげない
- 14 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:18:17.91 ID:a7PHT4dy0.net
- もう個人開発は無理よ全然ニュースも聞かねえ
- 15 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:18:25.41 ID:SbzudlI60.net
- ワイも作るのやってみたいけどド素人や unityの本かなんか読んだら行けるかあとなんか知識いるんか?
- 16 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:18:43.98 ID:pvfajjoQ0.net
- なんで嘘ついたんや
- 17 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:19:21.49 ID:6lM/4HGR0.net
- unrealEngineに切り替えようぜ
- 18 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:20:03.97 ID:594iSFqO0.net
- >>11
数年前
>>12
個人事業主
>>14
そうかな
>>15
ググるだけ
- 19 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:20:27.08 ID:594iSFqO0.net
- >>17
メリットを感じない
- 20 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:20:28.54 ID:tDTqe9/H0.net
- またお前か
教えもせんのに
- 21 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:20:31.39 ID:7SJhQPjk0.net
- 個人事業主ww
- 22 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:20:42.16 ID:PaIwUbKt0.net
- でもSwitchで販売って時点で行動力すごいし200本売るって普通に難易度高いんじゃ
- 23 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:21:00.85 ID:a7PHT4dy0.net
- 多分200本は嘘やと思う
- 24 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:21:24.80 ID:iNwYg6ksp.net
- 200って普通にすごいやん
- 25 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:22:09.56 ID:594iSFqO0.net
- >>22
アセットバンドルのところと
メモリリークしないようにするのが面倒だった
- 26 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:22:43.57 ID:3obcVL+Vr.net
- エロ釣りすれば倍いけるだろ
- 27 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:22:54.65 ID:4cvJZHPF0.net
- なんで定期化してるの
- 28 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:23:01.22 ID:YzYh8wnI0.net
- レスからも鬱屈してそうなのがうかがえるわ
まともな広告もうってないんだろ
- 29 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:23:26.23 ID:594iSFqO0.net
- >>26
それはそれで考えてる
70才ぐらいになったら
- 30 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:24:28.01 ID:fqhV3c4M0.net
- 普通に凄い
- 31 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:25:58.25 ID:wRnf5c1xa.net
- AIプログラムでいいやん
- 32 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:26:34.99 ID:CB2kJtXM0.net
- つーかSwitchで売らせてもらえるんか
- 33 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:26:36.39 ID:594iSFqO0.net
- >>24
売れてないからすごくない
>>30
売れてないからすごくない
- 34 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:27:03.69 ID:594iSFqO0.net
- >>32
パブリッシャー経由で
- 35 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:27:54.35 ID:CB2kJtXM0.net
- 売り上げは?
- 36 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:28:15.11 ID:yxadLfIf0.net
- Steamの方が売りやすくない?
- 37 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:28:39.03 ID:SLZvMazX0.net
- >>31
ならば今すぐ叡智を授けてみせろ
- 38 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:31:38.27 ID:594iSFqO0.net
- >>35
約10万ぐらい
>>36
スチームには出してない
確かにスチームなら完全に個人で出せる
- 39 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:32:31.93 ID:8L2Ctx3ga.net
- エロ要素入れてFANZAとかDLSiteで売った方が稼げるやろ
- 40 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:32:46.06 ID:yxadLfIf0.net
- >>38
せやろ?やってみて
- 41 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:32:55.63 ID:CB2kJtXM0.net
- 10万すごいやん
- 42 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:32:58.45 ID:594iSFqO0.net
- >>39
それはそれで考えてる
70才ぐらいになったら
- 43 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:34:20.05 ID:594iSFqO0.net
- >>41
ぜんぜんすごくない
- 44 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:34:44.87 ID:594iSFqO0.net
- >>40
そのうち
- 45 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:35:04.06 ID:KAvGJzBo0.net
- 開発機の元取れたくらいやんけ
- 46 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:35:13.72 ID:3obcVL+Vr.net
- へーすごいやん
- 47 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:36:13.09 ID:594iSFqO0.net
- >>45
開発機はパブリッシャーが持ってる
俺は普通の古いパソコンで作っただけ
- 48 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:36:24.06 ID:ypZ+ERar0.net
- 作るのに何時間ぐらいかかったの?
- 49 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:36:34.81 ID:594iSFqO0.net
- >>46
ぜんぜんすごくない
- 50 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:36:49.03 ID:594iSFqO0.net
- >>48
半年ぐらい
- 51 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:40:59.97 ID:GFqHsqJmM.net
- 内定先IT企業「開発、AWS、ネットワークの中から自分の好きなコースを選んでね♪」←真面目にどれを選ぶべきなんや???
【開発】
主な言語はJava。携わる案件としては業務系システム・基幹系システムの開発案件
最初の数年はプログラマとして実装を行い、その後はSEとしてアプリ設計に携われる
【AWS】
携わる案件はAWS基盤の新規構築案件・物理基盤からAWS基盤への移行案件など
最初の数年はAWS基盤の構築を行い、その後はアーキテクトとして基盤設計に携われる
【ネットワーク】
インフラ全般の技能が身に付くAWSとは異なり、ネットワーク方面に一点特化した技能を身に付けられる
最初の数年はネットワークの運用保守・構築などを行い、その後はネットワーク設計に携われる
とにかく転職無双したいんだけどその場合どのコースが一番オススメ??
- 52 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:41:07.93 ID:6lM/4HGR0.net
- >>19
今業界で注目されてる技術や
- 53 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:42:05.86 ID:6lM/4HGR0.net
- >>51
ワイならAWS
- 54 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:42:32.46 ID:594iSFqO0.net
- >>51
知らん
ユーチューバーでもやればいいと思うよ割とマジで
- 55 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:43:16.64 ID:594iSFqO0.net
- >>52
いやわざわざUnityから移行するメリットを感じない
- 56 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:43:46.28 ID:nKZY14aM0.net
- スマホゲーの方が儲からん?
- 57 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:44:14.71 ID:GFqHsqJmM.net
- >>53
転職とかキャリアアップって目線で考えても?
- 58 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:44:33.20 ID:nKZY14aM0.net
- なぁ
荒野行動みたいな多数接続ってどうやるん?
- 59 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:44:34.28 ID:CB2kJtXM0.net
- 就職したければUE覚えるのもええかもな
- 60 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:45:10.20 ID:594iSFqO0.net
- >>56
ぶっちゃけるとスマホのはゲームじゃないよね
- 61 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:45:39.74 ID:nKZY14aM0.net
- いろはすってYouTuberがスマホゲー儲かる言うてたで
- 62 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:46:53.60 ID:594iSFqO0.net
- >>58
あれはそれなりの爆速で巨大なサーバーが必要だと思う
もしかしたらAWSで行けるのかもしれないけどね
- 63 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:47:06.11 ID:Bspq2lvVa.net
- 例のAI使ってえちえちキャラ絵を付ければ売れる
- 64 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:47:36.51 ID:ZFkb8Nxg0.net
- ワイはスマホゲー出したけど
無料ゲーなのにクッソ辛辣な評価付けられて萎えたわ
なんであんな高圧的なの…
- 65 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:48:19.72 ID:x/vQbv5Ra.net
- 何度も同じスレ立てるな
そんなんだからおもろいゲーム作れないのとちゃうか?
- 66 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:48:26.22 ID:nKZY14aM0.net
- >>62
へぇ
ゲームにトークン機能付けるの難しい?
メタバースで儲けたい
- 67 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:48:49.66 ID:594iSFqO0.net
- >>61
ログインボーナスで依存させたり課金させたり
そういうのがちょっと好きじゃない
- 68 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:49:26.26 ID:594iSFqO0.net
- >>64
そうなのかw
- 69 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:49:38.87 ID:nKZY14aM0.net
- >>67
儲けるつもりないやん
ええ心構えやな
- 70 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:51:09.88 ID:594iSFqO0.net
- >>66
あー、ゲームもNFTみたいなことになるのかなあ
どうなるんだろうね
- 71 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:53:06.09 ID:rcJoUgZi0.net
- セーブデータってやっぱり暗号化するんか?
- 72 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:53:10.03 ID:7bzlW8f20.net
- >>64
時間がコストではあるからな
- 73 :風吹けば名無し:2022/10/08(土) 01:54:43.93 ID:594iSFqO0.net
- >>71
知らない
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