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ゲームプログラマーに聞きたいことあるんやが

1 :風吹けば名無し:2022/08/27(土) 01:42:18.53 ID:IcUc5u9ur.net
リアルタイム通信するときWebならWebSocketで通信するけどゲームの場合はどうするんや?
UDPで独自プロトコル作って通信するんか?

2 :風吹けば名無し:2022/08/27(土) 01:43:44.82 ID:IcUc5u9ur.net
なあ

3 :風吹けば名無し:2022/08/27(土) 01:44:35.15 ID:IcUc5u9ur.net
なあ

4 :風吹けば名無し:2022/08/27(土) 01:45:05.84 ID:sMx69yfk0.net
それについては天才プログラマーの↓が答えてくれるだろう

5 :風吹けば名無し:2022/08/27(土) 01:49:56.15 ID:401zSJmK0.net
ググったら通信量多い系っぽいのはUDPで作ってるっぽいぞ

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