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【悲報】ソニーさん、マイクロソフトの買収に待ったをかける

1 :風吹けば名無し:2022/08/02(火) 12:23:15.85 ID:x3U4bKsD0.net
https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-81782/

2 :風吹けば名無し:2022/08/02(火) 12:24:19.63 ID:acVFJKto0.net
ソニー「あ まずい ひん」

3 :風吹けば名無し:2022/08/02(火) 12:24:27.21 ID:x3U4bKsD0.net
「SIEは、完全な参入にかかる時間を具体的に見積もる立場にはありません。しかし、たとえ多額の投資を行ったとしても、競合他社がGame Passの効果的なライバルを生み出すには数年かかると指摘しています。」

4 :風吹けば名無し:2022/08/02(火) 12:26:15.25 ID:jlMKjnV7H.net
命乞いダサすぎやろ

5 :風吹けば名無し:2022/08/02(火) 12:27:36.02 ID:eeMMmcX9H.net
Call of Dutyの独占を警戒してるんか…
もう終わったタイトルやと思うけどな

6 :風吹けば名無し:2022/08/02(火) 12:27:40.11 ID:x3U4bKsD0.net
The official opinions from Sony, Ubisoft, WB, BN, Apple, Riot, Google and more about the Activision Blizzard acquisition
https://www.resetera.com/threads/the-official-opinions-from-sony-ubisoft-wb-bn-apple-riot-google-and-more-about-the-activision-blizzard-acquisition.614193/

SONY:開発/出版の観点から、ゲーム開発では通常、1つまたは複数の特定のプラットフォームに適応させる前に、プラットフォームとの関係で中立的な初期段階があると言います。

彼らは、すべてのゲームはプレイヤーのエンゲージメントを獲得するために競争していると考えています。プレイヤーは、価格、技術的特徴、利用可能なゲームの種類に基づいて、ゲームプラットフォームを選択します。利用可能なコンテンツは、プレーヤーがプラットフォームを選択する主な要因である。

PC向けのゲーム開発およびパブリッシングには、参入障壁がほとんどないといいます。インディーズ」ゲームを作ってオンラインで配信できるのは一人の開発者だけだが、ハイエンドのAAAゲーム(ActivisionのCall of Dutyなど)を作るには何億ドルもの予算と何千人もの従業員が必要だということだ。

Activisionを除けば、EA(FIFA)、Take-Two/Rockstar(Grand Theft Auto)、Epic Games(Fortnite)などAAAゲームを制作できる開発者/パブリッシャーは少ないという。これらのゲームは、大きな予算、数年にわたる開発サイクル、非常に協力的な信者を持つ長期的なフランチャイズになる傾向があります。

にもかかわらず、ソニーは、これらの開発者の誰も、独自のゲームカテゴリーとして傑出しているアクティビジョンの「コール オブ デューティ」に匹敵するフランチャイズを作ることができないと信じています。だからこそ、「Call of Duty」はユーザーのゲーム機選びを左右するほど人気があると信じている。実際、忠実なユーザーとのネットワークが根付いており、仮に競合他社が同様の製品を開発する予算があったとしても、ライバルを作ることはできないだろうとのことだ。

コール オブ デューティ』に関する時間、資金、従業員数、数百万人のフォロワー、売上、その他のデータポイントについて語り、いかに『コール オブ デューティ』が代替不可能な非常にユニークなフランチャイズであるかを示しています。

サブスクリプションサービスが、1回限りの料金で購入するゲームと競合することに同意しています。しかし、ゲームへの多大な投資を初期費用で回収するパブリッシャーとの関係では、定額制サービスの初期費用が安いことが反競争的となりうると考えているようです。また、ゲームの質の低下により、消費者に害を及ぼす可能性もあると考えている。

過去5年間で、ゲームパスは世界の定額制サービス市場の約60~70%を占めるまでに成長したとのことです(ブラジルではこのシェアはさらに大きく、ゲームパスはPC定額制サービス市場の約70~80%を占めています)。

競合他社が(たとえ多額の投資を行ったとしても)Game Passに有効な対抗馬を生み出すには数年かかるとみている。

Call of DutyはPlayStationにとって重要な収益源であり(データは提供されたが編集されている)、SIEにとってサードパーティからの最大の収入源の一つである。

DeepL翻訳

7 :風吹けば名無し:2022/08/02(火) 12:28:35.22 ID:Kxi7+Qx2M.net
やめべー!!

8 :風吹けば名無し:2022/08/02(火) 12:29:07.89 ID:D8yEs0e+M.net
PCに置き換わるだろうに

9 :風吹けば名無し:2022/08/02(火) 12:29:13.35 ID:jBg33MAHd.net
マイクロソフトにとってはゲーム事業なんてお遊びみたいなもんなのにな

10 :風吹けば名無し:2022/08/02(火) 12:33:18.19 ID:GwActBRZ0.net
なんや
マイクロソフトがソニー買収するんかと

11 :風吹けば名無し:2022/08/02(火) 12:36:30.97 ID:rWyDXkZI0.net
ソニーが理解しておかないといけないのは
MSは本気でPSを潰そうとしているという事
であるにも関わらずBungieを4100億も出して買うとかアホがすること
7000億出せばベセスダが買えたという事実

12 :風吹けば名無し:2022/08/02(火) 12:37:51.59 ID:I9KgJ1bv0.net
ゲハのゴミってもう何十年ソニー潰れるって言い続けてんの?

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