2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ドラクエ11「今度のドラクエは戦闘中に動けます!」ワイ「おお!動くとどうなるんや!?」

1 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:15:02.13 ID:0Kn7zYFzd.net
ドラクエ11「……」

なんなんや?

2 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:15:09.53 ID:0Kn7zYFzd.net
どうなるんや

3 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:16:04.54 ID:DM26gajx0.net
10の相撲が不評やったからなぁ

4 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:16:23.03 ID:9b9x/U4rd.net
何の意味もないのホンマ怖い
制作スタッフの狂気や

5 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:16:58.94 ID:IGfaNhkC0.net
フィールドでジャンプできます!

6 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:18:08.37 ID:StguyKf7H.net
そういや一回も動かさずにクリアしたな
動かせるの後から知った

7 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:18:09.56 ID:gjKQUume0.net
RTA用の機能でしかない

8 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:18:15.63 ID:eDIfLjgF0.net
アクション要素付けたらメイン層のおじいちゃんが対応できんからな
ただの雰囲気や

9 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:18:26.13 ID:q7tZgya70.net
動かせるなら敵の攻撃を避けられるとか背後取ったら有利とかそういうのないと意味ないわな
ただ動けるだけって

10 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:19:05.41 ID:xkYKfCFEd.net
堀井がこの意味のないシステムに許可だしたのが驚きだわ

11 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:19:19.73 ID:I8p5Izhs0.net
ヒーローズでもやってろ

12 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:19:38.24 ID:VW5BzfUxa.net
ドラクエ11って確か30年前のゲームやろ?そらまだ糞な部分はあるやろ
もし最近のゲームでこのクオリティだったらなんかのギャグやと思うで

13 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:20:40.33 ID:vMInF3m80.net
10のシステム流用したんやろなあ
相撲要素は邪魔なので削除

14 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:20:44.50 ID:NcSp/ugr0.net
待ってる間の暇潰しになる

15 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:20:50.64 ID:9b9x/U4rd.net
見栄えの良いスクショとかが撮れるのかと言えば仲間は棒立ちで並んだまま動かんから邪魔でろくなスクショも撮れないという

16 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:21:15.57 ID:DWWt41o9M.net
陣形要素入れたらええのに

17 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:23:03.77 ID:VW5BzfUxa.net
信者「でもドラクエ11は神ゲーなんだが?」

いやいや…ゴミみたいな機能つけた結果シナリオゴミカスになってるなら普通にクソゲーだろ

18 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:23:39.20 ID:eDIfLjgF0.net
12はUE5まで使って30年くらい前のシステム引っ張ったらまた外人に笑われるで

19 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:23:42.91 ID:AkMb0LSH0.net
>>9
ワイ最初そういうシステムなんやと思ってわざわざ背後に回り込んで攻撃してた
なんの意味もないと知って驚いたわ

20 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:23:55.39 ID:q7tZgya70.net
ぶっちゃけワイは11楽しめたし好きやで
異端か?

21 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:24:34.39 ID:/+QmWRH9d.net
アクション好きのためにコマンドRPGに操作性を持たせ
かつアクション嫌いのために何の意味も持たせないという
斬新かつ画期的システムやぞ
今後のJRPGのスタンダードになると予言しとくわ

22 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:24:50.11 ID:VW5BzfUxa.net
>>18
ドラクエ11の海外での評価「アニメゼルダ?w」「ドラゴンおしっこ🤣」「このゲームは90年代に作られたんだよな?」

これクソ笑ったわ

23 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:25:25.12 ID:VW5BzfUxa.net
>>20
幸せの沸点が低いってある意味幸福やと思うで
まぁ同時に哀れみを抱くけど

24 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:25:44.70 ID:kK+90k65d.net
>>21
ただコマンド入力するだけでアクションっぽいペルソナ5が完成形だろ

25 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:26:05.61 ID:CkKf4utt0.net
よくわからんけどパンティのぞける瞬間あるんやないの

26 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:28:51.15 ID:H4HA5bHqa.net
ドラクエは7までだな

街見つけて武器防具屋に行くのがどんだけ楽しみだったか

またぐるぐるして探索しないといけない
武器防具作った方が強いから店いらない
ダンジョンも回復し放題でクソ面白くもない

27 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:30:13.15 ID:w9oo1wYu0.net
>>25
無理やりパンティ覗いてもそこには暗黒空間しかないで

28 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:30:47.76 ID:Qguz2BiJ0.net
11は軽く遊べて面白かったけどな
ドラクエ10以外はそれなりに楽しめたわ

29 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:31:16.99 ID:tsbvBZgo0.net
アルセウスも馬鹿にされてたけど別に動く事によるデメリットも無いからあんなに叩かれんでも良かったんやないかな

30 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:32:25.62 ID:pxKelm++0.net
ワイルドアームズ3知らんのか?
既にターン戦闘中に動くシステムはあったのだが?
(これも動くだけ)

31 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:32:41.89 ID:VW5BzfUxa.net
ドラクエ11楽しめるならレゴブロックとかオススメ
ドラクエと同じくらい面白くて知育に良いらしいよw

32 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:33:03.16 ID:JtzQT8VQr.net
>>21
日本終わったなってなる斬新なシステムやめーや

33 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:34:48.20 ID:K3cSBL5d0.net
ワイルドアームズ3は全員銃だから動きまわったらむしろ危険じゃねって思った

34 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:34:55.40 ID:Slj4LIup0.net
9でアクション要素ついたかと思ったら日和ってターン制になって
10オフラインで位置取りとかやっと輸入されるようになったかと思ったらまーた日和ってターン制とかほんまつっかえ

35 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:36:15.42 ID:VW5BzfUxa.net
30年前で時が止まったこどおじしかやってないゲーム

36 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:36:38.79 ID:NEdNSSD70.net
10オフて買う人おるんかね

37 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:37:00.11 ID:eDIfLjgF0.net
気が付いたら発売間隔が最長になってるけど
11が出てからもうすぐ5年やで

38 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:37:16.53 ID:NmC3o1o1p.net
>>23
感性腐ってて可哀想…

39 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:39:18.28 ID:VW5BzfUxa.net
>>38
ドラクエ楽しんでるやつよりはマシ

40 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:39:26.46 ID:9oP1h0iw0.net
11ってそういえば3DSのゲームだったな

41 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:41:47.81 ID:JtzQT8VQr.net
いやキャラデザやシステム周り変えない方が良いって気持ちもわかるけどさ
ナンバリングだけで11作品も出しておいて何一つ成長してないのはどうなのよ
クソ混ざっても毎回変えてきた FF見習おうよ

42 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:42:33.48 ID:o4s2EPXd0.net
>>41
混ざるどころかクソそのものやんけ

43 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:43:48.15 ID:NUIvA7G+M.net
>>18
ue5は作るのが楽になるだけで完成品が高品質になるわけちゃうぞ

44 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:43:49.70 ID:C8RR1GULC.net
グランディアみたいになったらそれはそれで面倒臭いやろ

45 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:44:04.02 ID:NEdNSSD70.net
FFも次コケたらやばいんでね?ってくらいコケ続けてね?

46 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:44:31.03 ID:2f0YSGW00.net
でも龍が如く7みたく範囲内に敵が来るまで待つとかもめんどくさくね?

47 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:45:34.42 ID:LffM22qF0.net
11好きなやつってゲームプレイするセンスなさそう

48 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:47:00.55 ID:5ktqJKqna.net
>>41
ATBに当たり判定に場所取りに大幅変わった10があるやんけ
なおなぜかこれに対して老害はだんまりな模様

49 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:48:13.60 ID:95feGaoGa.net
アルセウスは主人公を草茂った場所に移動させとけば
戦闘終了後即隠れられるから意味はある

50 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:48:37.24 ID:SNf7vBLc0.net
>>48
11にいかせてないなら意味ないやろ

51 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:49:11.21 ID:NEdNSSD70.net
>>48
変わりはしたけどバトルバランスの取り方ヘッタクソだからなぁ10

52 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:49:13.12 ID:xjtbXISlM.net
ドラテンリメイク?もコマンドに戻ってて草やった

53 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:49:43.31 ID:CesNh1Y60.net
>>3
システムを理解すると相撲はもんの凄い革命的な戦闘システムなんだけどな
重さやヘイトの概念

54 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:50:10.94 ID:iyHpHYxuM.net
エルデンリングっていう世界で通用する ”本物のRPG” が出てきて
ドラクエって存在がただのギャグになっちゃったよな

55 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:52:47.97 ID:xfjW3cCx0.net
実際なんで意味がないのに動けるようにしたんや

56 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:53:03.70 ID:GXGl+U6n0.net
龍が如くのRPGは失敗やろ
テンポ悪すぎる

57 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:53:08.71 ID:AlMgzjii0.net
アクション化して成功しとるのないしなぁff12の方向でええやろ海外ウケもするし

58 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:53:26.43 ID:VW5BzfUxa.net
>>54
それは言い過ぎ
フロムとかいう中小企業があっさり世界で覇権取っちゃったから
金掛けてくる癖に世界では笑いもののドラクエが惨めになっただけだろ
国内でしか通用しないゴミブランドだからと言ってそこまで言うのは可哀想やぞ

59 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:53:27.06 ID:pxKelm++0.net
>>55
3Dで横並びに一列だと不自然だからでしょ
といって複雑なシステムにも出来ない苦肉の策

60 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:54:34.95 ID:JtzQT8VQr.net
いやあれアクションrpgなんで場違いですさよなら

61 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:55:03.04 ID:GxtoJYPpr.net
1

62 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:55:03.82 ID:Ygq842Cud.net
ドラ10に文句言っとる奴にありがたい言葉置いとくぞ

https://i.imgur.com/JXPPotn.jpg

63 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:56:24.80 ID:hL8MEwSb0.net
ワイ「うわあああ世界滅んだ!もう終わりや…」
ワイ「最後の砦…うおおおおお!!!!」
ワイ「あれ滅んでなくね…最後?え…?何が最後なんやこれ…」

64 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:56:27.52 ID:XEwZobpQ0.net
カメラ固定にした時に相手モンスターの状態異常が時々見ずらくなるのやめて欲しいわ

65 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:58:28.47 ID:NgfZoMN20.net
ドラクエもFFもオフゲーナンバリングひホンマ死んだなFFオリジンも1に繋がるナンバリング並のタイトルなのに話題にならんな

66 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:59:17.83 ID:NEdNSSD70.net
アクションRPGといやテイルズアライズが割と好評だったけど
ぶっちゃけいつものテイルズ程度じゃなかった?

67 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:01:19.19 ID:XubGeGLqa.net
てかドラクエ10の相撲システムじゃあかんかったんかって今でも思う

68 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:02:11.61 ID:oyIOPaXG0.net
12の発売は一体いつになるンゴねぇ

69 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:03:00.82 ID:S++rYj74H.net
相撲とかターンエンドみたいなゴミシステムいれるよりよっぽどマシ

70 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:03:47.61 ID:6cIiB3TZ0.net
相撲バカにされてるけど良いシステムだったけどな
範囲即死ボスばっかり追加されなければ

71 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:05:27.04 ID:NEdNSSD70.net
>>70
システムは悪くないけど運営がアホだからなぁ

72 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:07:22.81 ID:eDIfLjgF0.net
気が付いたらニーアに売り上げ抜かされてて草生えますよ

73 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:07:57.26 ID:NgfZoMN20.net
>>70
聖女強すぎやし多段即死入れたろ!

ゾンビゲーになったから蘇生不可にしたろ!

74 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:08:10.64 ID:frFzkaH30.net
>>30
特色はあれど味方の武器が全員銃ってのが一番衝撃だったわ

75 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:08:26.42 ID:5bAYLfYm0.net
ダークドレアムが鼻で笑われるレベルの最強ボスとかいうデルメゼ
ナンバリングの歴代ボスが単身で乗り込んでも絶対勝てへんわ

76 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:10:00.80 ID:FxWXvllXd.net
>>75
デルメゼは本体より玉の方が強いからな

77 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:10:24.77 ID:GCxdCKbU0.net
アルセウスと同じやね

78 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:10:24.85 ID:JByGg2tL0.net
難易度も低いから全部AIでいける
戦闘が作業でしかない

79 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:11:19.47 ID:lphWeYIN0.net
FFのバトルはRPGにしてはマシやと思うからドラクエと合併しろ

80 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:12:07.96 ID:kgbSHD6s0.net
FF11でミミズ相手に横や後ろから無意味に叩いたりしてたわ
命中率当たったりしねーかなーと
シーフの不意打ちみたいに一部のアビリティでは背後からの攻撃に意味はあるが

81 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:12:38.46 ID:NgfZoMN20.net
>>75
デルメゼってエンドコンテンツやる奴結構減らした気がするがかなりの失敗ボスやろ

82 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:13:10.04 ID:kgbSHD6s0.net
>>28
軽く?
クリアまで100時間くらいかかった気がするが

83 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:13:38.00 ID:FxWXvllXd.net
ドラクエは術技がインフレしてるのにいつまでもステ999に拘ってるから裏ボスも痛恨ワンパンとかでしかバランス取れないんよ

9999にしてもっと技のバリエーション増やせ

84 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:15:27.83 ID:jnyPgXz40.net
11に100時間はねーわアレに100もかかったら7は150かかる

85 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:15:36.15 ID:NEdNSSD70.net
>>83
ドラテン1000越えるで名作間違いなしやわ

86 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:15:59.02 ID:EymbfWNO0.net
12はいつ出るんや?

総レス数 86
16 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★