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ドラクエ11「今度のドラクエは戦闘中に動けます!」ワイ「おお!動くとどうなるんや!?」
- 1 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:15:02.13 ID:0Kn7zYFzd.net
- ドラクエ11「……」
なんなんや?
- 2 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:15:09.53 ID:0Kn7zYFzd.net
- どうなるんや
- 3 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:16:04.54 ID:DM26gajx0.net
- 10の相撲が不評やったからなぁ
- 4 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:16:23.03 ID:9b9x/U4rd.net
- 何の意味もないのホンマ怖い
制作スタッフの狂気や
- 5 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:16:58.94 ID:IGfaNhkC0.net
- フィールドでジャンプできます!
- 6 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:18:08.37 ID:StguyKf7H.net
- そういや一回も動かさずにクリアしたな
動かせるの後から知った
- 7 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:18:09.56 ID:gjKQUume0.net
- RTA用の機能でしかない
- 8 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:18:15.63 ID:eDIfLjgF0.net
- アクション要素付けたらメイン層のおじいちゃんが対応できんからな
ただの雰囲気や
- 9 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:18:26.13 ID:q7tZgya70.net
- 動かせるなら敵の攻撃を避けられるとか背後取ったら有利とかそういうのないと意味ないわな
ただ動けるだけって
- 10 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:19:05.41 ID:xkYKfCFEd.net
- 堀井がこの意味のないシステムに許可だしたのが驚きだわ
- 11 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:19:19.73 ID:I8p5Izhs0.net
- ヒーローズでもやってろ
- 12 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:19:38.24 ID:VW5BzfUxa.net
- ドラクエ11って確か30年前のゲームやろ?そらまだ糞な部分はあるやろ
もし最近のゲームでこのクオリティだったらなんかのギャグやと思うで
- 13 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:20:40.33 ID:vMInF3m80.net
- 10のシステム流用したんやろなあ
相撲要素は邪魔なので削除
- 14 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:20:44.50 ID:NcSp/ugr0.net
- 待ってる間の暇潰しになる
- 15 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:20:50.64 ID:9b9x/U4rd.net
- 見栄えの良いスクショとかが撮れるのかと言えば仲間は棒立ちで並んだまま動かんから邪魔でろくなスクショも撮れないという
- 16 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:21:15.57 ID:DWWt41o9M.net
- 陣形要素入れたらええのに
- 17 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:23:03.77 ID:VW5BzfUxa.net
- 信者「でもドラクエ11は神ゲーなんだが?」
いやいや…ゴミみたいな機能つけた結果シナリオゴミカスになってるなら普通にクソゲーだろ
- 18 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:23:39.20 ID:eDIfLjgF0.net
- 12はUE5まで使って30年くらい前のシステム引っ張ったらまた外人に笑われるで
- 19 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:23:42.91 ID:AkMb0LSH0.net
- >>9
ワイ最初そういうシステムなんやと思ってわざわざ背後に回り込んで攻撃してた
なんの意味もないと知って驚いたわ
- 20 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:23:55.39 ID:q7tZgya70.net
- ぶっちゃけワイは11楽しめたし好きやで
異端か?
- 21 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:24:34.39 ID:/+QmWRH9d.net
- アクション好きのためにコマンドRPGに操作性を持たせ
かつアクション嫌いのために何の意味も持たせないという
斬新かつ画期的システムやぞ
今後のJRPGのスタンダードになると予言しとくわ
- 22 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:24:50.11 ID:VW5BzfUxa.net
- >>18
ドラクエ11の海外での評価「アニメゼルダ?w」「ドラゴンおしっこ🤣」「このゲームは90年代に作られたんだよな?」
これクソ笑ったわ
- 23 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:25:25.12 ID:VW5BzfUxa.net
- >>20
幸せの沸点が低いってある意味幸福やと思うで
まぁ同時に哀れみを抱くけど
- 24 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:25:44.70 ID:kK+90k65d.net
- >>21
ただコマンド入力するだけでアクションっぽいペルソナ5が完成形だろ
- 25 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:26:05.61 ID:CkKf4utt0.net
- よくわからんけどパンティのぞける瞬間あるんやないの
- 26 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:28:51.15 ID:H4HA5bHqa.net
- ドラクエは7までだな
昔
街見つけて武器防具屋に行くのがどんだけ楽しみだったか
今
またぐるぐるして探索しないといけない
武器防具作った方が強いから店いらない
ダンジョンも回復し放題でクソ面白くもない
- 27 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:30:13.15 ID:w9oo1wYu0.net
- >>25
無理やりパンティ覗いてもそこには暗黒空間しかないで
- 28 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:30:47.76 ID:Qguz2BiJ0.net
- 11は軽く遊べて面白かったけどな
ドラクエ10以外はそれなりに楽しめたわ
- 29 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:31:16.99 ID:tsbvBZgo0.net
- アルセウスも馬鹿にされてたけど別に動く事によるデメリットも無いからあんなに叩かれんでも良かったんやないかな
- 30 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:32:25.62 ID:pxKelm++0.net
- ワイルドアームズ3知らんのか?
既にターン戦闘中に動くシステムはあったのだが?
(これも動くだけ)
- 31 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:32:41.89 ID:VW5BzfUxa.net
- ドラクエ11楽しめるならレゴブロックとかオススメ
ドラクエと同じくらい面白くて知育に良いらしいよw
- 32 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:33:03.16 ID:JtzQT8VQr.net
- >>21
日本終わったなってなる斬新なシステムやめーや
- 33 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:34:48.20 ID:K3cSBL5d0.net
- ワイルドアームズ3は全員銃だから動きまわったらむしろ危険じゃねって思った
- 34 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:34:55.40 ID:Slj4LIup0.net
- 9でアクション要素ついたかと思ったら日和ってターン制になって
10オフラインで位置取りとかやっと輸入されるようになったかと思ったらまーた日和ってターン制とかほんまつっかえ
- 35 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:36:15.42 ID:VW5BzfUxa.net
- 30年前で時が止まったこどおじしかやってないゲーム
- 36 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:36:38.79 ID:NEdNSSD70.net
- 10オフて買う人おるんかね
- 37 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:37:00.11 ID:eDIfLjgF0.net
- 気が付いたら発売間隔が最長になってるけど
11が出てからもうすぐ5年やで
- 38 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:37:16.53 ID:NmC3o1o1p.net
- >>23
感性腐ってて可哀想…
- 39 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:39:18.28 ID:VW5BzfUxa.net
- >>38
ドラクエ楽しんでるやつよりはマシ
- 40 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:39:26.46 ID:9oP1h0iw0.net
- 11ってそういえば3DSのゲームだったな
- 41 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:41:47.81 ID:JtzQT8VQr.net
- いやキャラデザやシステム周り変えない方が良いって気持ちもわかるけどさ
ナンバリングだけで11作品も出しておいて何一つ成長してないのはどうなのよ
クソ混ざっても毎回変えてきた FF見習おうよ
- 42 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:42:33.48 ID:o4s2EPXd0.net
- >>41
混ざるどころかクソそのものやんけ
- 43 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:43:48.15 ID:NUIvA7G+M.net
- >>18
ue5は作るのが楽になるだけで完成品が高品質になるわけちゃうぞ
- 44 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:43:49.70 ID:C8RR1GULC.net
- グランディアみたいになったらそれはそれで面倒臭いやろ
- 45 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:44:04.02 ID:NEdNSSD70.net
- FFも次コケたらやばいんでね?ってくらいコケ続けてね?
- 46 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:44:31.03 ID:2f0YSGW00.net
- でも龍が如く7みたく範囲内に敵が来るまで待つとかもめんどくさくね?
- 47 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:45:34.42 ID:LffM22qF0.net
- 11好きなやつってゲームプレイするセンスなさそう
- 48 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:47:00.55 ID:5ktqJKqna.net
- >>41
ATBに当たり判定に場所取りに大幅変わった10があるやんけ
なおなぜかこれに対して老害はだんまりな模様
- 49 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:48:13.60 ID:95feGaoGa.net
- アルセウスは主人公を草茂った場所に移動させとけば
戦闘終了後即隠れられるから意味はある
- 50 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:48:37.24 ID:SNf7vBLc0.net
- >>48
11にいかせてないなら意味ないやろ
- 51 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:49:11.21 ID:NEdNSSD70.net
- >>48
変わりはしたけどバトルバランスの取り方ヘッタクソだからなぁ10
- 52 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:49:13.12 ID:xjtbXISlM.net
- ドラテンリメイク?もコマンドに戻ってて草やった
- 53 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:49:43.31 ID:CesNh1Y60.net
- >>3
システムを理解すると相撲はもんの凄い革命的な戦闘システムなんだけどな
重さやヘイトの概念
- 54 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:50:10.94 ID:iyHpHYxuM.net
- エルデンリングっていう世界で通用する ”本物のRPG” が出てきて
ドラクエって存在がただのギャグになっちゃったよな
- 55 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:52:47.97 ID:xfjW3cCx0.net
- 実際なんで意味がないのに動けるようにしたんや
- 56 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:53:03.70 ID:GXGl+U6n0.net
- 龍が如くのRPGは失敗やろ
テンポ悪すぎる
- 57 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:53:08.71 ID:AlMgzjii0.net
- アクション化して成功しとるのないしなぁff12の方向でええやろ海外ウケもするし
- 58 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:53:26.43 ID:VW5BzfUxa.net
- >>54
それは言い過ぎ
フロムとかいう中小企業があっさり世界で覇権取っちゃったから
金掛けてくる癖に世界では笑いもののドラクエが惨めになっただけだろ
国内でしか通用しないゴミブランドだからと言ってそこまで言うのは可哀想やぞ
- 59 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:53:27.06 ID:pxKelm++0.net
- >>55
3Dで横並びに一列だと不自然だからでしょ
といって複雑なシステムにも出来ない苦肉の策
- 60 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:54:34.95 ID:JtzQT8VQr.net
- いやあれアクションrpgなんで場違いですさよなら
- 61 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:55:03.04 ID:GxtoJYPpr.net
- 1
- 62 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:55:03.82 ID:Ygq842Cud.net
- ドラ10に文句言っとる奴にありがたい言葉置いとくぞ
https://i.imgur.com/JXPPotn.jpg
- 63 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:56:24.80 ID:hL8MEwSb0.net
- ワイ「うわあああ世界滅んだ!もう終わりや…」
ワイ「最後の砦…うおおおおお!!!!」
ワイ「あれ滅んでなくね…最後?え…?何が最後なんやこれ…」
- 64 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:56:27.52 ID:XEwZobpQ0.net
- カメラ固定にした時に相手モンスターの状態異常が時々見ずらくなるのやめて欲しいわ
- 65 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:58:28.47 ID:NgfZoMN20.net
- ドラクエもFFもオフゲーナンバリングひホンマ死んだなFFオリジンも1に繋がるナンバリング並のタイトルなのに話題にならんな
- 66 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 02:59:17.83 ID:NEdNSSD70.net
- アクションRPGといやテイルズアライズが割と好評だったけど
ぶっちゃけいつものテイルズ程度じゃなかった?
- 67 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:01:19.19 ID:XubGeGLqa.net
- てかドラクエ10の相撲システムじゃあかんかったんかって今でも思う
- 68 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:02:11.61 ID:oyIOPaXG0.net
- 12の発売は一体いつになるンゴねぇ
- 69 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:03:00.82 ID:S++rYj74H.net
- 相撲とかターンエンドみたいなゴミシステムいれるよりよっぽどマシ
- 70 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:03:47.61 ID:6cIiB3TZ0.net
- 相撲バカにされてるけど良いシステムだったけどな
範囲即死ボスばっかり追加されなければ
- 71 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:05:27.04 ID:NEdNSSD70.net
- >>70
システムは悪くないけど運営がアホだからなぁ
- 72 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:07:22.81 ID:eDIfLjgF0.net
- 気が付いたらニーアに売り上げ抜かされてて草生えますよ
- 73 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:07:57.26 ID:NgfZoMN20.net
- >>70
聖女強すぎやし多段即死入れたろ!
↓
ゾンビゲーになったから蘇生不可にしたろ!
- 74 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:08:10.64 ID:frFzkaH30.net
- >>30
特色はあれど味方の武器が全員銃ってのが一番衝撃だったわ
- 75 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:08:26.42 ID:5bAYLfYm0.net
- ダークドレアムが鼻で笑われるレベルの最強ボスとかいうデルメゼ
ナンバリングの歴代ボスが単身で乗り込んでも絶対勝てへんわ
- 76 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:10:00.80 ID:FxWXvllXd.net
- >>75
デルメゼは本体より玉の方が強いからな
- 77 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:10:24.77 ID:GCxdCKbU0.net
- アルセウスと同じやね
- 78 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:10:24.85 ID:JByGg2tL0.net
- 難易度も低いから全部AIでいける
戦闘が作業でしかない
- 79 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:11:19.47 ID:lphWeYIN0.net
- FFのバトルはRPGにしてはマシやと思うからドラクエと合併しろ
- 80 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:12:07.96 ID:kgbSHD6s0.net
- FF11でミミズ相手に横や後ろから無意味に叩いたりしてたわ
命中率当たったりしねーかなーと
シーフの不意打ちみたいに一部のアビリティでは背後からの攻撃に意味はあるが
- 81 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:12:38.46 ID:NgfZoMN20.net
- >>75
デルメゼってエンドコンテンツやる奴結構減らした気がするがかなりの失敗ボスやろ
- 82 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:13:10.04 ID:kgbSHD6s0.net
- >>28
軽く?
クリアまで100時間くらいかかった気がするが
- 83 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:13:38.00 ID:FxWXvllXd.net
- ドラクエは術技がインフレしてるのにいつまでもステ999に拘ってるから裏ボスも痛恨ワンパンとかでしかバランス取れないんよ
9999にしてもっと技のバリエーション増やせ
- 84 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:15:27.83 ID:jnyPgXz40.net
- 11に100時間はねーわアレに100もかかったら7は150かかる
- 85 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:15:36.15 ID:NEdNSSD70.net
- >>83
ドラテン1000越えるで名作間違いなしやわ
- 86 :風吹けば名無し:2022/04/03(日) 03:15:59.02 ID:EymbfWNO0.net
- 12はいつ出るんや?
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