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ニートだけどオブジェクト指向完全に理解したわ
- 1 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:35:19.33 ID:24tDsujp0.net
- これもう無職の中でも上位の存在やろ
- 2 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:35:39.00 ID:24tDsujp0.net
- プログラムが手に取るようにわかる
- 3 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:35:51.34 ID:24tDsujp0.net
- わかってしまうンゴ…😠
- 4 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:36:01.67 ID:24tDsujp0.net
- ワイは神や
- 5 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:36:22.78 ID:24tDsujp0.net
- ええかオブジェクト指向とはな
- 6 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:36:47.54 ID:24tDsujp0.net
- 多態性と拡張性、保守性が重要なんや😠
- 7 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:36:51.23 ID:OqbgwwNu0.net
- で、何のシステムを作ったの?
- 8 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:36:58.87 ID:5eZslx7a0.net
- ええやん
ハッキングとかできるん?
- 9 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:36:58.95 ID:24tDsujp0.net
- 以上や
- 10 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:37:11.65 ID:5zzQw5Jl0.net
- GOFデザパタ全部使いこなせるような人間って割と周りにおらんわ
- 11 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:37:15.13 ID:24tDsujp0.net
- >>8
できない
- 12 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:37:18.61 ID:Hm96Zef90.net
- javaしか認めんぞ
- 13 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:37:19.71 ID:w7QtGe0N0.net
- インプットの次はアウトプットや
- 14 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:37:25.02 ID:XPUvte6L0.net
- スゲー
- 15 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:37:28.49 ID:24tDsujp0.net
- >>7
くじびき
- 16 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:37:59.93 ID:OqbgwwNu0.net
- >>15
オブジェクト指向要らんやん
- 17 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:38:06.09 ID:5eZslx7a0.net
- >>11
はぁ?
せめて無修正流出くらいさせろよゴミやん
- 18 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:38:10.91 ID:XGjByt0Od.net
- プロジェクト指向とかもうオワコンやぞ
- 19 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:38:16.02 ID:24tDsujp0.net
- >>10
メディテーターパターンとかいう
ようわからんやつ
- 20 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:38:42.89 ID:24tDsujp0.net
- >>13
IOね
- 21 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:38:55.64 ID:24tDsujp0.net
- >>12
ワイは C#
- 22 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:39:09.79 ID:24tDsujp0.net
- >>14
もっと褒めて
- 23 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:39:13.23 ID:gkUTBWSw0.net
- じゃあアスペクト指向は?
- 24 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:39:33.40 ID:24tDsujp0.net
- >>16
これからゲーム作る
- 25 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:39:49.61 ID:24tDsujp0.net
- >>23
ん?🤔
- 26 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:40:07.56 ID:FXW09dxCM.net
- ワイは設計してプログラマーさんにお願いしとるけどオブジェクト指向わかっとらんで😙
- 27 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:40:17.19 ID:24tDsujp0.net
- 用は"モジュール化"すりゃええんや
- 28 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:40:47.18 ID:24tDsujp0.net
- >>26
設計がわかってないのはいかんでしょ😨
- 29 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:40:52.44 ID:gkUTBWSw0.net
- 今どきはアスペクト指向も必須だからな
オブジェクト指向だけじゃついてけないぞ
- 30 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:41:21.98 ID:24tDsujp0.net
- 作りやすけりゃそれでよかろうンゴ✊😠
- 31 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:41:45.29 ID:FXW09dxCM.net
- >>28
せやから君のほうが上や😙
仕事探してみいや😄
- 32 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:42:09.90 ID:jX/s4MJ+r.net
- 理解できても実践ができない定期
- 33 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:42:22.45 ID:+9hVwXa+0.net
- opとoppは違うぞ
- 34 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:42:25.00 ID:24tDsujp0.net
- >>29
ああホンマにある奴なんやね
アスペって馬鹿にされてるんかと思ったわ
- 35 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:42:43.78 ID:mzZ59w+L0.net
- なら玄関のオブジェ動かして外に出てみろや
- 36 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:42:44.16 ID:24tDsujp0.net
- >>31
やるンゴ😣
- 37 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:43:22.44 ID:24tDsujp0.net
- >>33
何が違うんや?🤔
- 38 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:43:33.46 ID:I5PO1Nz00.net
- オブジェクト指向理解してる奴がニートなんてやってるわけない
- 39 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:43:55.16 ID:24tDsujp0.net
- >>38
ワイは理解したけど😤
- 40 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:44:26.94 ID:24tDsujp0.net
- とりあえず変更に閉じてて
拡張に強けりゃええんやろ?
- 41 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:44:34.56 ID:9LUTl/Ok0.net
- アスペルガーとアスペクトを一緒だと思ってるの?
- 42 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:44:42.28 ID:ASdPe6Bo0.net
- オブジェクト指向は表ボスや
裏ボスの関数型が待ってるで
- 43 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:44:45.24 ID:24tDsujp0.net
- 余裕や😤
- 44 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:45:10.63 ID:24tDsujp0.net
- >>41
間違えたンゴ
- 45 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:45:42.12 ID:24tDsujp0.net
- >>42
ゲームプログラムなんで関数型は使いません🤗
- 46 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:46:06.67 ID:24tDsujp0.net
- >>32
余裕😤
- 47 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:46:20.45 ID:+9hVwXa+0.net
- >>37
oopやったわ
オブジェクト指向って概念をプログラミング言語の保守性のために採用したのがoop
oopに採用された考え方だけがopではない
- 48 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:46:50.07 ID:24tDsujp0.net
- >>35
草😌
- 49 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:47:46.57 ID:24tDsujp0.net
- >>47
はぇー
本来のopに保守性の概念はないんか?🤔
- 50 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:47:58.68 ID:gkUTBWSw0.net
- >>34
例えばロガークラスをあちこちの例外処理に書くとするだろ
その後でロガーにパラメータ追加したいってなったら全部の例外処理を書き直さなきゃいけない
オブジェクト指向にはこういう問題点もある。それを解決するのがアスペクト指向
- 51 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:48:32.20 ID:24tDsujp0.net
- とりあえず単一責任だけ意識しとけばええんやろ?😐
- 52 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:49:02.67 ID:+9hVwXa+0.net
- >>49
保守性のためにopを採用したんや
- 53 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:49:59.77 ID:24tDsujp0.net
- >>50
なるほど
- 54 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:50:05.79 ID:+9hVwXa+0.net
- >>51
SOLID原則全部
- 55 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:50:21.36 ID:HascnOpi0.net
- >>50
それはオーバーライドでよくね?
- 56 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:50:54.27 ID:24tDsujp0.net
- >>52
難しいンゴねぇ
- 57 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:51:17.37 ID:3iq8HRs80.net
- ゲームで考えればオブジェクト指向なんて楽勝やで
クリボーの挙動を一匹一匹全部書くアホなんてプログラム初心者でもおらんやろ
- 58 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:51:27.26 ID:uWF9DpKj0.net
- 糖質メンヘラおばさん(35)ww
- 59 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:51:36.39 ID:24tDsujp0.net
- >>54
単一責任以外のことって意識しなくてもいけるくね🤗
- 60 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:52:22.29 ID:+9hVwXa+0.net
- >>59
いけねえから世の中ゴミコードだらけなんやぞ
- 61 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:52:35.25 ID:Bp1mvNHvd.net
- オブジェクト指向理解したら何出来るようになるんや?
- 62 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:52:55.23 ID:qGIn4Ert0.net
- 就職できるやん!
- 63 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:53:10.29 ID:ME2kE46E0.net
- >>50
アスペクト指向ってただの機能であって
オブジェクト指向と同列に語るものではないと思うわ
- 64 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:53:30.86 ID:24tDsujp0.net
- >>61
保守性と多態性と拡張性にすぐれた
くじびきが作れる
- 65 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:53:39.00 ID:hX4POjFR0.net
- イッチもアノニマスのメンバーやな
- 66 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:53:52.26 ID:24tDsujp0.net
- >>62
なおses
- 67 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:54:15.23 ID:24tDsujp0.net
- >>65
せや
jをハッキングするで
- 68 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:55:06.44 ID:Bp1mvNHvd.net
- >>64
🤔
- 69 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:55:17.66 ID:Rgn6wkrUd.net
- やりたいことをそれぞれのパッケージにしてくれてるって思ってるけど合ってる?
ちな文系
- 70 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:56:58.31 ID:24tDsujp0.net
- >>63
読んだ感じ
共通処理を外に出して
別の場所でごにょごにょするってことでええんか?
- 71 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:58:03.32 ID:24tDsujp0.net
- >>69
その通りやね
- 72 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:58:45.25 ID:24tDsujp0.net
- >>57
でもクリボーが3人集まるコード書くのは難しいよね🤭
- 73 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:58:55.20 ID:ijXx0nd90.net
- 理解したとか言う話なん?
どこでどう使うかの知識は経験でしか得られへんやろ
- 74 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 17:59:32.41 ID:24tDsujp0.net
- ワイ年収400万くらい狙えんかな😑
- 75 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 18:00:21.97 ID:24tDsujp0.net
- >>73
これから経験積むねん🥺
- 76 :風吹けば名無し:2022/02/28(月) 18:01:30.82 ID:24tDsujp0.net
- モジュールの領域をわけて
レイヤー間で通信するんや🥺
これをレイヤードアーキテクチャと
いうらしい
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