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「武器が壊れるシステム」←これが面白さに繋がってるゲームってあるんか?

1 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:23:12.83 ID:VdJaUvwa0.net
ストレスにしかならないのにやたら入れたがるから嫌い

2 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:23:34.09 ID:vBKe01Eb0.net
ブレワイ

3 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:23:51.23 ID:KLQa3dPD0.net
ない

4 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:23:51.29 ID:gfybNcfF0.net
いろんな武器使う楽しさが生まれる

5 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:24:04.33 ID:EpJVH4bg0.net
壊れない武器をゲットしたらめっちゃ嬉しい

6 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:24:11.14 ID:CROawu2E0.net
ほんまストレスにしかならん

7 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:24:13.01 ID:2ttjom350.net
>>5
わかる

8 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:24:23.40 ID:sB9FanF5d.net
>>4
これやな
サブウェポンにも気を使わないといけなかったり

9 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:24:37.35 ID:XW4r4dbe0.net
スキルで壊れなくなります

10 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:24:38.68 ID:l0O4dTao0.net
ゲームの展開にメリハリをつけるため

11 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:24:48.28 ID:x6cFA8Nd0.net
モンハンにこれつけたら面白いと思うんやけど

12 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:24:57.10 ID:0O5Mg2tY0.net
FE

13 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:24:57.08 ID:ZwkMrJVm0.net
ダイイングライトはこれが嫌でやめちゃった

14 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:24:59.23 ID:sB9FanF5d.net
強くて耐久性の低い武器か
ほどほどで丈夫な武器かで駆け引きが生まれるやん

15 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:25:13.17 ID:ZIBVQX61r.net
>>11
それは無い 切れ味システムで十分

16 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:25:13.18 ID:/IBNUZ7n0.net
チョコボの不思議なダンジョン2定期

17 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:25:16.31 ID:AaHlhWEy0.net
治せるならいい

18 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:25:20.49 ID:1hrQUlNM0.net
ブレワイは微妙やろ。壊れない方が楽しい
FEみたいなのは好き

19 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:25:41.25 ID:BzME5k2g0.net
fe

20 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:25:52.81 ID:tsWxLawN0.net
アーマードコアの戦術性とか?

21 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:25:58.51 ID:9NAcEj83r.net
真サムにあったやろ武器破壊技

22 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:26:00.89 ID:Zx1q7hDX0.net
強いけどすぐ壊れる武器をいっぱい持ってるときの無双感な

23 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:26:01.01 ID:zx0KPjM30.net
無かったら無かったで寂しい

24 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:26:02.80 ID:G6fVveru0.net
>>5
これメンス

25 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:26:03.92 ID:jXS26hFv0.net
サガ2

26 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:26:10.70 ID:E5YQcrrg0.net
例えばどんなゲームや

27 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:26:20.98 ID:VpqLMuumM.net
盾が食われるゲーム

28 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:26:31.91 ID:Bo++TvxR0.net
龍が如く

29 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:26:37.05 ID:29h3Oye2a.net
FEはリソース管理みたいな楽しさがあるからいいけどブレワイみたいなのはうんち

30 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:26:37.34 ID:yWpsZBGod.net
鎧にも耐入があるのは糞

31 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:26:45.98 ID:1hrQUlNM0.net
>>20
使い終わった武器をパージして機体が軽くなるとかあったらええのにな

32 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:26:50.76 ID:udhGKldL0.net
>>27
ゼルダやん

33 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:26:57.33 ID:DyjNPTFf0.net
サガフロ2

34 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:00.61 ID:B3Aock+y0.net
龍が如くなら

35 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:02.07 ID:ibglx0Ll0.net
ブレワイの武器壊れなかったら捨てるのクッソ面倒そう

36 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:04.37 ID:Mkl+orI3a.net
FEには必要

37 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:07.51 ID:R3rIbQC/0.net
FEのもあんまり好きじゃないなあ俺は
壊れかけの武器をせせこましくみんなで回して使ったりとか
予備の杖や回復の杖を輸送隊にアホみたいに買い込んだりとか戦術の面白さとあんまり関係ないやろって思うし

38 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:07.86 ID:jtAR82GN0.net
botwはこれだけが不満だったな

39 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:15.50 ID:3CsOd7wV0.net
奥の手感が出せる

40 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:15.78 ID:Zj4h9yQU0.net
チョコボの不思議なダンジョン2がこれの初体験やわ
ほんまこの頃から大嫌いなクソシステム

41 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:23.36 ID:g+S6z1Ha0.net
>>18
システム的に最初に城突っ込んでいい武器盾とったらずっとそれでいいってなったらゲームとしての面白さ減るとおもうねんな

42 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:27.05 ID:hnBxt9pR0.net
チョコボの不思議のダンジョン2

43 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:29.60 ID:Q8knNNQ40.net
>>11
壊れるピッケルと虫網廃止されたし無いやろ

44 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:39.08 ID:GAEwiX6v0.net
シミゅげーならまだしもオープンワールドやアクションゲームには絶対いらんわ

45 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:39.16 ID:tf3zjnrc0.net
>>30
これ
防具系にも耐久あんのはマジクソ

46 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:50.62 ID:lobr1oH7d.net
RE2←ナイフ壊れます。バランス神です。
RE3←ナイフ壊れません。バランス微妙です。

改悪するとかガイジか?

47 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:54.69 ID:6ovbtvUfd.net
こういうリソース管理面倒くさい

48 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:27:59.84 ID:DjWs2nJ70.net
サガシリーズってサガフロだけ武器の耐久システムないんやっけ?
ロマサガ3も同じやったか?

49 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:28:04.00 ID:wkZMPpaU0.net
ダークソウルはほぼ耐久意味なくなってたな

50 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:28:09.20 ID:p4j/SYmx0.net
そういうのは出撃時に毎回満タンになる制がいい

51 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:28:15.19 ID:1hrQUlNM0.net
>>37
武器壊れないシリーズもあったけど戻してるからなぁ
強い武器が強すぎるしな

52 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:28:16.79 ID:mBDUQltfM.net
元祖は魔界投資sagaだと思う

53 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:28:20.31 ID:tYLfMdnZ0.net
直せるならいい
壊れるのはクソ

54 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:28:29.67 ID:R3rIbQC/0.net
あとSRPGで武器が壊れるってことはリソースが有限ってことだから
先の展望の見えない初見プレイがどうしてもチキン&どケチプレイになるのもあんまり好きじゃない
MPとかスパロボのENみたいにマップごとに一定値まで回復するリソースならええんやけど

55 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:28:29.92 ID:xwyWA+ria.net
武器が壊れる上にこれだからな
https://i.imgur.com/G26cOlK.jpg

56 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:28:38.36 ID:P9MWXQP70.net
Minecraft

57 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:28:41.80 ID:6wXmDttQ0.net
無限調達出来るようなゲームならただのストレスや

58 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:28:42.79 ID:uMTejfCR0.net
>>37
スーファミとGBAのしかやってないニワカだけど使用回数制限は上級者向けの楽しみだと思うわ

59 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:28:46.26 ID:4yzirtnE0.net
武器探す楽しみが生まれるって言うけどブレワイも慣れたら同じ武器しか使わんくなるやろ

60 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:28:50.46 ID:6BVV7rWq0.net
龍が如くナンバリング→壊れる
スピンオフ→壊れない

ワイは壊れない方がすき

61 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:28:55.09 ID:8uvmRwyNa.net
>>50
それなら許せる
消滅するのはストレスしかないわ

62 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:29:03.09 ID:i5yArdYJ0.net
ブレワイは慣れたらどうでもいい
「壊れそうです」が出たらブン投げる

63 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:29:06.45 ID:0KIMHE3hM.net
MMORPGで装備壊れるエンチャとか強化マジで狂ってるよな

64 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:29:09.46 ID:Cc6DMFkor.net
ウィッチャー3「レベルが上がると武器も強くなります」←これやめーや序盤に拾った名品ゴミになるやん

65 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:29:17.29 ID:R3rIbQC/0.net
>>51
単純にMPみたいな値を作って
強い武器ほどいっぱいMP消費するようにすればシンプルに解決すると思うんやが
なんであのシリーズは武器回数にこだわるんやろな

66 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:29:20.64 ID:Ju97uH9W0.net
絶対いらんわ
クソゲーしかない

67 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:29:22.52 ID:E7Gn7ElX0.net
>>31
4fAは軽くなるぞ

68 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:29:26.44 ID:1007myCN0.net
マインクラフトやん

69 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:29:31.64 ID:0S2pwp280.net
>>12
FEはラグネルとか壊れない武器がめっちゃ強いんだよなあ

70 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:29:39.47 ID:wKdodRww0.net
modで耐久なくせるゲームは大体そうしてる

71 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:29:42.11 ID:g4V5SvAWd.net
デモンズで酸で初心者狩りすんのくっそ気持ちええで

72 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:29:56.05 ID:Gx2o1HXC0.net
ない

73 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:01.17 ID:1hrQUlNM0.net
>>41
モンハンみたいに武器性能が落ちるとかならまあ

74 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:03.99 ID:vP5QH0xO0.net
サモンナイトクラフトソード物語

75 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:04.53 ID:UPcxtQsP0.net
fallout3

76 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:10.80 ID:icrsSSHTd.net
酸の雲定期

77 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:11.24 ID:Mkl+orI3a.net
>>55
2コマ目はただアクションゲームが嫌いなだけじゃねえか

78 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:13.66 ID:NuKB/HBD0.net
壊れる→損壊状態になる→修理屋で直せる はいいけど
壊れる→ジャンクと化してアイテム欄から消滅 はきらい

79 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:13.76 ID:ngGMAJBM0.net
>>5
これないとめっちゃ苦しい

80 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:17.23 ID:E7Gn7ElX0.net
>>49
これぐらいのほうがええ
いちいちこわれてなんやかやしなきゃならんのはめんどい

81 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:21.53 ID:lDu4tO4C0.net
>>41
そこまでいい武器取れないよ
進行度によって拾える武器レベルアップするから
近衛だけはそのまま置いてるけど

82 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:22.35 ID:bA/nhrF2a.net
>>55
これ最初馬鹿にしてたけどよくよく考えたら確かにこの手のイベントは大して面白くないしストレスだったわ

83 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:24.37 ID:56lSvQXP0.net
ダクソ2は一度だけ死んでもデスペナ回避出来る指輪が修理で再利用出来るのは評価点や

84 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:24.85 ID:Q6OEHk/80.net
バイオみたいなリソース管理がメインのゲーム全否定やん

85 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:28.62 ID:Sp/Oaq54d.net
>>5
わかる
大ゴロン刀しね

86 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:36.30 ID:IWKtO5cq0.net
消費して使うタイプの強化アイテムめっちゃ溜め込んでそう

87 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:36.48 ID:uHlfHugy0.net
そろそろ武器が壊れるガイジってネームドにしてもええんちゃう

88 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:39.56 ID:1836pjF20.net
>>55
正論だろこれ

89 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:52.59 ID:9VFJsh460.net
ブレワイ

90 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:55.26 ID:QllAeALbp.net
スカイリムで装備劣化mod入れてるで

91 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:30:58.85 ID:cXXjJE/U0.net
壊れても修理できる←基本
壊れたら修理不可だが大幅に強化される←レア
装備にはめ込む事で破壊不可にするアイテムが存在する←超レア

上手く機能させたのはDiablo2くらいやな

92 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:01.71 ID:0S2pwp280.net
>>85
壊れるのは巨人のナイフや

93 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:03.27 ID:u3u47VpwM.net
まぁ実際リアルやと整備せな壊れるからな

94 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:06.17 ID:fgi6Tq6E0.net
いうほどbotwに武器探す楽しさねぇだろ
大体しょぼい武器がコログしか置いてないじゃん

95 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:16.06 ID:W/wEQwUw0.net
破損状態で置いといて治せるならまあ
消えるのはゴミオブゴミ

96 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:19.65 ID:lDu4tO4C0.net
ブレワイみたいに同じ武器でもそれぞれステータス違うのに壊れるのは糞やな

97 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:21.74 ID:E7Gn7ElX0.net
>>63
買うより作ったほうが安いやろ!でやってみたら驚くほど壊れまくって買うほうが安いのほんとかなしい

98 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:24.20 ID:Mkl+orI3a.net
>>63
あれがMMOの醍醐味だろ
エンチャ成功したら全チャで盛り上がったり

99 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:32.86 ID:g+S6z1Ha0.net
>>81
普通のプレイなら近衛でクリアまで余裕やろがい

100 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:36.33 ID:HbWvDvg30.net
ダイイングライト2は武器耐久無くなってるなら買おうかなぁ

101 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:37.56 ID:wpaMMXLq0.net
RDR2のメンテナンスしないと劣化するシステムは好きだった

102 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:39.58 ID:/MZrdzNP0.net
破邪の封印とか言うゲームは鍛冶屋もパーティに同行させて装備のメンテさせながら戦うシステムだった気がする

103 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:44.67 ID:TTxPX4ImM.net
チズうし特有ゲームにリアリティ求める精神

武器耐久
ドライブゲーの給油

あと1つは?

104 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:46.59 ID:NTPTdqfD0.net
>>55
いうて子供にもできる謎解きってその辺しかないやろ

105 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:47.32 ID:IxRUkOlz0.net
不思議のダンジョン系みたいに毎回リセットされるならいい感じの緊張感になるんじゃね
トルネコシレンは武器をカスタマイズする方向に行ったから相性悪いかもしれんが

106 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:55.92 ID:lDu4tO4C0.net
>>99
近衛すぐ壊れるやん

107 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:57.30 ID:G6fVveru0.net
謎解き中にランダムエンカウントするとか
ストーリーがクライマックスに近づく時にただのパズル解きやらせるとが
そういうのがほんまきつくなってきた

108 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:59.05 ID:hZaHP6pB0.net
ダクソの壊れるシステムとかいう謎

109 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:31:59.24 ID:IiRY81rsS.net
>>82
ただの歳やろ

110 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:32:05.97 ID:EbHdnf9Xd.net
モンハンの切れ味くらいがちょうどいいわ
完全にロストするゲームは嫌い

111 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:32:19.51 ID:NuKB/HBD0.net
毎回無駄に修理作業入るだけで実際ほぼ壊れることはない(あんま長々と放置すると壊れる)みたいなのはもう耐久値撤廃した方がいいと思う

112 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:32:23.19 ID:5s9bzPPE0.net
>>46
ナイフはレオンのものというメッセージやな

113 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:32:43.36 ID:tsxyqjkOd.net
オープンワールドで耐久とかあるから敵との戦闘なるべく避けるようになるだろ

114 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:32:43.51 ID:R3rIbQC/0.net
闘人魔境伝ヘラクレスの栄光も鍛冶屋連れ回しシステムあったな
あの発想なにげに好きやってんけど

115 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:32:50.51 ID:eA1WRpVAa.net
ようするに僕が不便に思うシステムはやめろ!ってことやろ
ローグライクとか一生できなさそうやな

116 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:32:58.66 ID:oA2H8ONdd.net
🌴🪓🧑

🌴ボワンッ 💥🧑

あっ!◯◯が壊れちゃった!だいぶ使ったからなあ〜

117 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:33:06.77 ID:g+S6z1Ha0.net
>>106
壊れないならって前庭やろ文脈理解せずに文句言ってきたんかおまえ

118 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:33:11.16 ID:w6ihIW5Qd.net
武器の管理楽しいやんけ

119 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:33:14.69 ID:0M5ryQUZ0.net
【謎】天帝の剣、枕元に置いて寝ると直る

120 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:33:18.15 ID:tsxyqjkOd.net
ブレワイはあれでよかった
武器探すと言う目的がなければほんまにやることないからあのゲーム

121 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:33:18.88 ID:Bafs4AJvr.net
MMOとかで死んだら装備壊れて金払わせる仕様ってなんのためにあるんや

122 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:33:21.25 ID:1hrQUlNM0.net
>>67
それはええな!

123 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:33:21.94 ID:56lSvQXP0.net
バイオRE2のナイフもええな

124 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:33:24.65 ID:8geLESkz0.net
マイクラも修繕のために釣りとか村人探すだけになるしな

125 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:33:26.12 ID:Sh/Ubk97d.net
投げナイフビュンビュン
刺さってるところにテクテク回収も地味に嫌い

126 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:33:26.42 ID:ew/Efv7u0.net
いくら使っても矢の本数が減らないシステム

127 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:33:35.07 ID:fZ6OGOl90.net
フォールアウトは?

128 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:33:48.00 ID:NvkIaF5v0.net
ブレワイは初めは壊れるシステムにも意味あるけど途中から強武器も普通にとれるからなあ
バランス調整さえできてれば面白いんやけど大半はできてないからストレスにしかならん

129 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:33:50.08 ID:dI/uxwid0.net
使えなくなるだけで直せるならいいけど無くなるのは嫌い

130 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:11.16 ID:Sp/Oaq54d.net
>>92
そうだったわ
許して

131 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:12.77 ID:aIFbR/k4M.net
スーファミの熱血硬派くにおくん

132 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:14.49 ID:1hrQUlNM0.net
>>129
これはある

133 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:14.55 ID:3KFLKM7u0.net
ミンサガ

134 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:18.53 ID:wwKZec3S0.net
fe
あとマイクラとかARKも

135 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:18.77 ID:4Z74LjCY0.net
アクションゲームで耐久性はクソ

136 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:35.50 ID:R3rIbQC/0.net
結局「大本のシステムがシンプルすぎて途中から面白みのない単調作業になる」欠点を補うために
無理やりアクセントとして導入されたケースが多い気がするわ>武器破壊システム

137 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:40.46 ID:NuKB/HBD0.net
FEの武器耐久値は難易度調整として上手く機能してると思うが ここぞで使う意味が出るし
まあ鉄の剣的な武器は無限でもいいかもしれんけど

138 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:44.09 ID:rQUaXXq/0.net
あつ森は壊れたらその場で作れるならええけどいちいち作業台戻らなあかんのがゴミやわ

139 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:45.20 ID:DyjNPTFf0.net
武器だけじゃなくて防具の耐久度も気にしなきゃいけないゲームはめんどくさい

140 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:46.71 ID:cXXjJE/U0.net
ゲームボーイのサガ2は武器消えるの嫌でロボとモンスターにしてたわ

141 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:52.14 ID:T7TVZchp0.net
SaGaだな

格闘系の最後の一回とか好き

142 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:52.26 ID:1hrQUlNM0.net
>>133
ミンサガは強化できて確かにええバランスやったな

143 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:34:54.87 ID:56lSvQXP0.net
英傑武器壊れるのやめろや
使用不可になるとかでもええから別枠として壊れずに修理するみたいにしてくれや

144 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:35:17.27 ID:lDu4tO4C0.net
>>117
近衛シリーズは壊れやすい代わりに数字だけはデカいし
武器壊れるこらこその使用やき

145 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:35:24.46 ID:wwKZec3S0.net
弾薬シビアなバイオ1や2は良かったな
ナイフも使わなきゃあかんかったし

146 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:35:29.86 ID:eXbiFLzb0.net
FE風花雪月とかいうわざと武器壊して技能経験値稼ぐゲーム

147 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:35:29.83 ID:LNEqnN4y0.net
壊れるシステムこそ探索の楽しさ無くしてると思うわ
武器とってもどうせ壊れるから嬉しくない

148 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:35:31.36 ID:mLU3IDHd0.net
valheimとかは耐久値が程よい感じでそろそろ帰らないとまずいな😰感が出ていい感じやったな
修理にアイテムがいらんのもポイント高いわ

149 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:35:38.26 ID:QwhLWmO5a.net
>>11
アホみたいな素材要求してくる武器が壊れるとかキャラロストレベルのダメージやわ

150 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:35:41.89 ID:VsvVVOkZ0.net
ベセスダの取得時のレベルに応じてユニーク装備の性能が変わるシステムがホンマ糞

151 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:35:43.85 ID:NTPTdqfD0.net
>>140
むしろロボは使用回数半減するやろ

152 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:35:44.42 ID:lDu4tO4C0.net
>>120
攻撃力最大の武器手に入れても使えんやん

153 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:35:45.25 ID:Cw/rmLfVd.net
あつ森の道具破壊とかいう全ての行動のやる気を削ぐガチのゴミ
今までは使用頻度低いオノだけだったから許せたんや
あれだけボロクソ叩かれたら次回作は無くなってるよな?

154 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:35:46.82 ID:euSeL9Pr0.net
フォールアウト3のニコイチ修理はすこ

155 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:35:54.26 ID:OHuDgH0o0.net
固定回数で壊れます←わかる
ランダムで壊れます←ゴミカスうんち死ね

156 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:35:58.45 ID:LLnoMg5fd.net
スタミナゲージもいらないよな

157 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:01.49 ID:YTEu9mJf0.net
ダクソ2とかいう糞ゴミうんこ

158 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:01.77 ID:2xu5U10V0.net
信長の野望オンラインやな

159 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:02.64 ID:Q/EUcB7p0.net
ブレワイのことか?w

160 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:10.65 ID:56lSvQXP0.net
あつ森の耐久値は絶対まともにゲーム遊ばんやつが考えたやろ
面倒やってわかるやん

161 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:12.45 ID:Zj4h9yQU0.net
うおおおおおおw(群がる敵をザクザクザクザクゥーwww

バキーン

もう素手しか武器のないワイ、一転して敵にボコられる

マジでこの瞬間がストレス

162 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:15.88 ID:/MZrdzNP0.net
Saga2やっけ?ロボットに装備すると使用回数半分やけどロストしなくなるってやつ

163 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:21.24 ID:3jjBaEYoK.net
>>74
クソ石の仕様よう出来てるわ
完璧に強化するのに数千時間必要やろけど

164 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:21.51 ID:z0gtNwa4M.net
街に戻って修理やら合成せなあかんゲームはクソ
そもそもオープンワールドに拠点なんて概念いらんわサバイバル感が皆無でおもんない

165 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:21.93 ID:9M1CiR3H0.net
シレンで腕輪にヒビ入って壊れるシリーズあったよな
不評過ぎて次回作からは撤廃されてたけど

166 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:31.72 ID:1hrQUlNM0.net
>>138
壊れるのはともかく持ち物枠を圧迫しまくるのが最糞やな
採取するアイテムとは別枠でストックして欲しかった

167 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:33.67 ID:MgefOyehd.net
お、クーデルカのスレか?

168 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:34.02 ID:I/ZWQLY60.net
💥🪓💥

https://i.imgur.com/VGJ8BAi.jpg

169 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:34.28 ID:nBalmM5D0.net
ゲームに没入感持たせるためのシステムの一つだから少なくとも開発陣は面白いと思って入れてるんだよ

170 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:35.53 ID:TnXPW5j0p.net
あんま好きじゃないな。feだけはそれが醍醐味みたいな感じで特別ってかこのゲームが一番壊れるシステムとマッチしてるのかもな

171 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:37.04 ID:nrA20PKmr.net
サバイバル感が出て良い

172 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:42.91 ID:0M5ryQUZ0.net
なんJ民って武器の耐久度は見つけ次第叩く割にポケモンのPPは不問だよな
実質的に同じことやろ

173 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:43.20 ID:R3rIbQC/0.net
>>137
初回プレイだとどこがここぞなのかわからんという欠点があるのよな
実際つよつよ武器を最終マップまで倉庫の肥やしにしちゃうプレイヤーってかなりよく見るし

174 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:45.40 ID:DnArGlJK0.net
ブレワイがつまらない理由のすべて

175 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:51.93 ID:d2t0G81Ca.net
ブレワイ初心者「色んな武器があって楽しい!」

ブレワイやり込み勢「同じ武器量産するだけだぞ」

ゲハカスはまともにやり込んでないことがわかるんだ😭

176 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:52.11 ID:cXXjJE/U0.net
>>151
半減する代わりに回復するんやで

177 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:53.31 ID:Mkl+orI3a.net
VPの大魔法撃てる杖が壊れるのはわかるけどまず使わないゴミみたいな剣に破壊率設定されてるのは意味わからん
人間が作った武器はエーテルコーティングされてないから壊れるっていう世界観なんだろうけどその設定いらないやろと

178 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:56.47 ID:wwKZec3S0.net
FEは低級の安い武器がコスパよすぎなのと軽いから色々と利点あるのが良いところでもあるし悪いところでもあるな

179 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:56.66 ID:Tyb32O7G0.net
FEは?

180 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:36:57.50 ID:2QBX+6/7d.net
武器壊れなかったら同じ武器しか使わないじゃん←いや、愛着持って同じ武器ずっと使いたいんやが😅

181 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:03.68 ID:Z4L5kPYBa.net
ボスの武器壊してボスチクするのすこ

182 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:06.33 ID:i5yArdYJ0.net
ミファーちゃん可哀想に…槍は大事に持っておくで

使ったら壊れるんやろ?使わんわ

ポーチ拡張はしてるけど段々邪魔になってきたな…

オクタ死ねェ!オクタァ!(槍投げる)

川に水没したけどもうええわ

183 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:10.27 ID:uMTejfCR0.net
>>11
初代の頃ランダムで壊れるって噂あって切り札はいざという時の為に温存してたわ
50時間もすると壊れなくね?って気付いたけど

184 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:13.98 ID:oLl2uA/3a.net
>>25
ほんまイライラした

185 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:20.72 ID:OHuDgH0o0.net
>>165
シレン2とGB2やな
あのあたりは壊れる代わりに2つ装備できたり合成できたし

186 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:20.79 ID:4H3e5qC/0.net
>>1
ゼルダBotW
逆に全く面白さに繋がってないのがダークソウル
篝火着くたびに勝手に直るだけの死にシステムと化してる

187 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:25.36 ID:xCcn1L/D0.net
ブレワイは一気にヌルゲーになるしなぁ

188 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:28.49 ID:xDqVtxn70.net
その場で使うものが壊れるならいい
ずっと使い続ける武器に耐久値あるのはうんこ

189 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:31.21 ID:DnArGlJK0.net
探索してもしょぼいコログしか見つからないクソゲー

190 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:35.07 ID:4J3wTK/fp.net


191 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:35.42 ID:SNNhBj5T0.net
>>55
これすき

192 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:35.66 ID:mntQWkDa0.net
ワイはそもそもそのシステムが好きやわ
緊張感あるくらいの難易度があるとなおいい
収集要素とかあると相性悪いとは思う

193 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:39.39 ID:iZy6CWBCd.net
RDR2は壊れはしないけど手入れしないと精度が下がるシステムで面倒臭いって人もおるけどワイは何か所有感みたいなのを感じて好きだった

194 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:40.19 ID:6bf2IBog0.net
オープンワールドのこれと所持重量はガチで糞

195 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:40.32 ID:li1uapzZ0.net
よくキルソード持ったまま前線に出しちゃって貴重なキルソード消耗させとったわ

196 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:46.47 ID:R3rIbQC/0.net
>>170
キャラロストとかと同じ生みの親の偏った拘りの一つやと思うわ

197 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:49.40 ID:KFP7xQv80.net
>>133
刀でアホみたいにみね打ちしたわ

198 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:50.80 ID:EQdT4mCE0.net
あつ森死ねよマジで
ショボい道具が壊れるならまぁ許容できるが金の道具まで壊れるのは頭おかしいとしか思えん

しかも道具の耐久値表示されないからいつ壊れるかわからんとか作った連中全員クビにしろ

199 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:53.15 ID:HnfBomK/0.net
>>165
なお修正値下げるクソモンスは現れる模様

200 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:58.61 ID:A8wslhmk0.net
武器壊れる系は戦闘がつまらなくなるのアカンわ
ブレワイとかマップ探索してて敵を見つけたら耐久力減らしたくないから極力避けるようなプレイスタイルになってくそつまらんかった

201 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:37:59.36 ID:5Wiy9/fvp.net
>>48
基本ないやろ

202 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:38:01.04 ID:3jjBaEYoK.net
>>172
対人中心やし旅なんかどうでもいいやろ

203 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:38:02.72 ID:lDu4tO4C0.net
ブレワイは壊れるのと武器の個体差があるのが相性最悪
次回作でどうにかしてほしい

204 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:38:03.17 ID:QwhLWmO5a.net
修理するのに数千キャップ要求するのおかしくない?

205 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:38:03.88 ID:g+S6z1Ha0.net
>>186
サンティの槍だけは活かしてたぞ

206 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:38:12.55 ID:2HK69hyt0.net
ファイブレ

207 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:38:23.47 ID:LTbCnI4Fa.net
>>182
英傑の武器壊れてから全部そのままやわ

208 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:38:24.51 ID:5HVo43El0.net
botwの序盤は武器も少ないしスタミナ少ないしクソゲーだと思いながらやってた

209 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:38:25.54 ID:NuKB/HBD0.net
>>173
それは確かにあるわ まあ手探り感含めてってのもあるのかもしれんが
ここぞと思って銀の槍使ったらそのあとでもっと酷いマップあったりな
やり直すの結構キツいしなあ

210 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:38:26.91 ID:cC2SGkgb0.net
マイクラは有りじゃね?

211 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:38:29.07 ID:JQ90b+Wb0.net
シャドウタワーは面白かったわ

212 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:38:29.97 ID:Q8knNNQ40.net
>>172
PP枯らすのも戦略に入るしちゃうやろ

213 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:38:32.53 ID:rQUaXXq/0.net
通常武器が壊れる←しゃーない
レア武器が壊れる←これほんまゴミ

あつ森お前の事やぞ

214 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:38:58.52 ID:6bf2IBog0.net
ブレワイも別に面白さに繋がってないやろ

215 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:02.35 ID:LWy0asfP0.net
>>170
遠隔からちまちま削って勇者の剣とかでギリギリ倒せたときは達成感あるな

216 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:06.56 ID:v6C0noPb0.net
ニューベガス

217 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:07.00 ID:ZCojeAft0.net
>>198
どうぶつの森って斧以外壊れないんちゃうん?しかも金の斧は壊れなかったやろ今のは違うんか?

218 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:11.72 ID:5Wiy9/fvp.net
Fallout3は良かった
あれは耐久度と言うよりニコイチ修理で武器の価値を圧縮してるようなもんやし
何故かやめちゃったけども

219 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:12.37 ID:euSeL9Pr0.net
所持重量制限いらねーだろってゲームとあってもいいわって思えるゲームの違いってなんだろうな

220 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:16.94 ID:fqeeaMLk0.net
武器が壊れそう!

221 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:23.21 ID:/+v9BNyZd.net
>>5
わかる
マスターソード抜いた時な

222 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:23.97 ID:Zi64+HVc0.net
ダクソ2はストレスやけど色んな武器使わされて意外と楽しく機能してたな

223 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:29.50 ID:56lSvQXP0.net
楔丸とかいうどんな攻撃でも絶対に折れず捌ける伝説の刀

224 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:32.61 ID:mH8sy3lc0.net
>>55
これをおもろくしたFall Guysよ

225 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:34.06 ID:M04ZnY8w0.net
ツシマはゲーム的に武器破壊があった方が面白かったと思う

226 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:35.24 ID:cmYep7pNa.net
武器を修理するって概念がいらん
ただ手間がかかるだけ

227 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:37.81 ID:yr5JUeUe0.net
楽しい派が一定数おるのにビビるわ
どこに楽しさ見出だしてるんやろ

228 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:41.32 ID:uMTejfCR0.net
最強の敵を倒すと最強の武器手に入るぞ!

特典としてはわかるけどなぁ、下手すりゃその最強の敵と再戦出来ずに武器の強さ体感出来ないこともあるし

229 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:41.61 ID:M86+gQzX0.net
FEifはSRPGとしては一番楽しいけど
武器の耐久度無くして代わりに強武器にデメリット付けるのは正直あんま好きじゃない
銀シリーズが死んでたし

230 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:49.85 ID:0Qd11IuY0.net
あと一発殴ったら壊れる武器も修理したら新品や

231 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:51.33 ID:3jjBaEYoK.net
>>212
枯らせないとヤベーのあるしな

232 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:52.72 ID:56lSvQXP0.net
>>217
今のは全部の道具が壊れるんや

233 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:54.98 ID:KI7Uh14td.net
>>168
島クリエイター実装で道具使う頻度がめちゃくちゃ上がったのにマジでクソ
しかも金シリーズはリメイクで耐久リセット不可だから通常の道具よりゴミとかいう謎の現象

234 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:39:58.78 ID:qbSFAcLta.net
>>165
アスカから入った身としてはなんで撤廃したのか謎
道具欄圧迫するわ装備の自由度が減るわでゴミやろあんなの

235 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:40:06.88 ID:3qtisr86x.net
ファイアーエムブレム

236 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:40:09.70 ID:yQrRbyqy0.net
武器が壊れるのは良いけど耐久ゲージがない理不尽システムは糞

237 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:40:27.32 ID:PQJt0hwQ0.net
スカイリムも武器ぶっ壊れたほうが色んなの使えたよな

238 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:40:27.99 ID:CPvnSuy70.net
あやちゃん「へー、ゼルダのシステム好評なんだ!いいね!」

https://i.imgur.com/0lBYzKo.jpg

239 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:40:38.35 ID:xCcn1L/D0.net
>>193
銃の種類とか弾も色々あっておもろかったわ
ちょこちょこ手入れしてまう

240 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:40:42.25 ID:NuKB/HBD0.net
>>219
ローグライクとかダンジョンRPGはあった方がいい
けどオープンワールド系はマジでダルいだけだからほぼ無限にしておいてほしい

241 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:40:46.34 ID:R3rIbQC/0.net
個人的にはSRPGはマップごとに全回復するMP制が
いちばんシンプルに陣形やリソース管理で悩めて楽しいわ
シミュレーションRPGツクール95のシステムは神

242 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:40:46.62 ID:pZSlePme0.net
やっぱfo3て最高の名作だわ

243 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:40:49.02 ID:g8J4aY2A0.net
壊れないと素材や作るスキル無意味になるからな

244 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:40:59.97 ID:mH8sy3lc0.net
7daysここまでなし

245 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:03.66 ID:EQdT4mCE0.net
>>217
最新作は金含めすべての道具が壊れる
しかも残りの耐久値は確認できないクソ仕様
耐久値減ってくると斧にヒビが入るとかそういうのも無くなった

246 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:05.35 ID:56lSvQXP0.net
ちゃんとゲームシステムとして機能しとるならまだしも耐久値入れる理由って大体リアルじゃないからとかやからな

247 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:06.78 ID:1jsCx0k3M.net
すまん、「ゲームデザイン」について全く知らない馬鹿は出ていってくれるか?

248 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:08.89 ID:li1uapzZ0.net
>>193
ウィッチャーとか魔物の種類でオイルを塗り替えるとか世界観はええけど、結局めんどいわ

249 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:13.38 ID:StpTDjXS0.net
侍道

250 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:14.71 ID:ZCojeAft0.net
>>232
それじゃあ金の斧の利点って何になるんや?壊れない以外普通の斧と同じやったやんけ

251 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:18.53 ID:GLcEVF8Wd.net
無限弾派
無限リロード派
弾切れ派
みたいなのはええんか?

252 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:19.47 ID:+B0TZKgp0.net
ダクソとfalloutも武器修理しなきゃアカン仕様無くなって良くなったやろ
戻してくれって奴絶対おらんやろ

253 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:33.05 ID:cXXjJE/U0.net
>>219
武器耐久も所持重量も何故実装されていたのか理解せず猿真似したタイトルは大体ゴミやな
探索を区切る為とか重量で変動する要素とかそこまで見てないタイトルが山程ある

254 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:41.93 ID:2QBX+6/7d.net
>>214
しょっぱな力の試練みたいなのに行っちゃって持ってる武器全部使ってヒィヒィ言いながら倒せた時と
装備没収で裸で始まる島位だな武器破壊ありで面白かったの

255 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:44.81 ID:i676o/35p.net
ARKとかマイクラみたいなサバイバル系なら許す

256 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:51.85 ID:dh77FB6E0.net
タルコフ

257 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:52.66 ID:1hrQUlNM0.net
>>250
見た目がかっこいい

258 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:41:54.99 ID:gL7e+R5Ya.net
>>251
無限リロード派や

259 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:04.42 ID:gFpztGaWx.net
>>65
金がかかるのが戦争だから

260 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:05.81 ID:/+v9BNyZd.net
>>238
ただただめんどくさいわ

261 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:14.84 ID:4H3e5qC/0.net
オープンなフィールドでノンリニアな探索し続けるコンセプトを実現するために
謎解きに使うアイテムはチュートリアルで全て与えて物理エンジンや環境との掛け算で遊ばせるし
ぶっ壊れ武器を手に入れてもいずれ壊れる仕組みになってる
積み上げる面白さをオープンワールドに導入すると洋ゲーにありがちなアイコンひたすら追いかけるだけの一本道ゲーになりさがるだけ

262 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:16.68 ID:417vITUk0.net
botwはあのスカスカマップを探索させる理由付になるからええやろ
本当はrdr2とかSkyrimみたいに自然と探索したくなるマップを作るのが理想だけどな

263 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:25.28 ID:2TGvrpAMM.net
>>55
ワイ発達障害、わかるけどこれを認めると悔しい

264 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:26.94 ID:gFpztGaWx.net
片道勇者
片道勇者
片道勇者

265 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:27.23 ID:KI7Uh14td.net
>>217
移動に必要なハシゴとかを除いて全部壊れる
金の斧も例外なく壊れる
しかもヒビ入る前兆とかも撤廃されてる
回数を正確に暗記してないといつ壊れるか予測不能
釣竿はデカい魚釣ると小さい魚より耐久が大きく減る
超絶うんこ仕様

266 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:37.46 ID:IiRY81rsa.net
Fallout3てやっぱ希代の作品やわ

267 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:44.02 ID:YzYKr8xA0.net
武器のリソース管理を考えて進むか戻るかみたいのはシステムによっては嫌いじゃない
現地調達できるやつは意味不明

268 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:44.26 ID:6i0SAJAa0.net
FEは聖戦のシステムの方が好き
ブレワイはマスターソード手に入れるまで結構ストレスだと思ってたけど、手に入れたらいれたで壊れる方が面白かったんだなと思った

269 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:50.07 ID:M04ZnY8w0.net
武器壊れがあるから序盤に隠しで強い武器とか置いておけるし
その隠し武器があれば倒せるような強い敵を序盤に配置
できるってメリットもあるからな

270 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:50.29 ID:U7+4S5Mla.net
>>130
折れた巨人のナイフはむしろ縛りプレイのお供やから無いと困る
ダイゴロン刀使うより楽しい

271 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:57.06 ID:qx8sW18jM.net
メタルマックス

272 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:57.71 ID:AI8MvTvNd.net
>>251
弾はきつい方が深みが出ていいやろ

273 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:42:57.75 ID:HER0U++s0.net
リアリティを追求したからってそれが面白くなるとは限らないよね

274 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:01.10 ID:Iq0Jhsbvr.net
fallout3はニコイチシステムめんどすぎてそこら辺落ちてる空き缶で直せるmod入れたわ

275 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:08.17 ID:NXhCiRgCp.net
>>168
>>238
グロ
どうぶつの森エアプが作ったどうぶつの森

276 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:11.71 ID:ujSZ7uin0.net
>>229
振る度に力下がる剣とかほんま意味わからんわ

277 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:13.36 ID:56lSvQXP0.net
>>225
ワイはツシマは面倒な要素極力削りまくってユーザーの快適性を追求したのが功を奏したと思うわ

278 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:15.51 ID:NJA12FRR0.net
どこにでもワープできても楽しくないのと一緒やろ
楽しむには楽しいだけじゃ駄目

279 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:17.41 ID:JYV+WCt2a.net
ダイイングライトは壊れすぎなくせ作るための物資少なすぎや

280 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:20.23 ID:LTbCnI4Fa.net
>>238
ゼルダは壊れる前に教えてくれるがあつ森はそれすら無いのがゴミや
壊れる直前にリメイクさせたくないんやろな

281 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:21.75 ID:lzvvO3bT0.net
なくせとは言わないけどレア武器の耐久が低くてケチって使わないみたいな本末転倒はやめてほしい

282 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:23.65 ID:li1uapzZ0.net
>>172
対戦ならともかく、ストーリーでPPで困ったこと無いやろ

283 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:23.74 ID:BpLIlJpl0.net
仁王も最初、武器耐久有りの鬼仕様だった
激ムズ過ぎて製品版では無くなってたw

284 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:31.39 ID:+AGAtTSH0.net
ウィッチャーはノータイムで武器の耐久下げないmod入れたな

285 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:32.10 ID:NTPTdqfD0.net
>>176
そうだっけ?すまんな

286 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:38.94 ID:JjcY4uE00.net
ぐろ

287 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:43.83 ID:m8/Tigha0.net
武器のステータス厳選する奴と最終強化したらどれも同じになるのどっちがいい?

288 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:54.29 ID:M86+gQzX0.net
結局こうなる
https://i.imgur.com/ptET72E.jpg

289 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:43:59.09 ID:ZCojeAft0.net
>>257
ぐうしょぼい

290 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:44:01.32 ID:WwCU8LM7d.net
原神がbotwより圧倒的に売れてるのが答えだよねwwww

291 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:44:06.69 ID:PkvoR8g0M.net
わざマシンも実質的な壊れる武器やと思うんやけど面白くないよな

292 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:44:08.35 ID:+AGAtTSH0.net
>>288
ほんこれ

293 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:44:17.38 ID:pss5u1In0.net
>>288
こんなに集めても戦う相手いないだろ

294 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:44:23.93 ID:P3uzZTGqp.net
武器壊れても素材持ってたらその場で修理できたり新品作れるのはええと思う
取りに行かないと使えなかったり特定の場所行かないと修理できない仕様がクソ

295 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:44:25.86 ID:2QBX+6/7d.net
>>262
いや武器のためになんか探索せんぞどうせすぐ壊れるもん探しても意味ないやろ
むしろ探索して武器しかなかったらガッカリするわ

296 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:44:26.86 ID:KyxgKjqHd.net
ブレワイって壊れた武器作り直すのにそんな手間かかるんか?

297 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:44:27.23 ID:Zj4h9yQU0.net
>>251
バリエーション豊かな殺し方をするほど弾とアーマーを補充できるDOOMのシステム最高や

298 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:44:34.35 ID:LTbCnI4Fa.net
>>283
β版とかα版とか色々出しまくって改善した甲斐があったな

299 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:44:53.23 ID:R3rIbQC/0.net
>>268
当時はなんで仲間同士アイテム交換できへんねーん!って思ったけど
あれはあれで整理や管理が楽だし
「強い武器は使うほどカネがかかる」というシンプルな原理が戦略性も生むしでなかなかおもしろいわね

300 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:45:02.43 ID:x8OaHU9Kd.net
リアリティ追求するなら段々攻撃力落ちないと

301 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:45:13.58 ID:li1uapzZ0.net
>>245
スマブラXの転倒なみにクソ仕様だな
ただの嫌がらせでしか無い

302 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:45:26.99 ID:6i0SAJAa0.net
>>288
ここまでするのは趣味の領域やな

303 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:45:30.01 ID:lDu4tO4C0.net
>>288
これ増殖じゃなくてガチであつめたんか?
やばいな

304 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:45:36.84 ID:NTPTdqfD0.net
リアリティとか言い出したら鎧着て走ること自体無理やろ

305 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:45:41.55 ID:DZi7uUWA0.net
>>271
これやな
壊れる=ロストじゃないし

306 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:45:42.11 ID:AI8MvTvNd.net
>>297
弾無くなったらチェーンソーウィーンwやん

307 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:45:46.30 ID:Iq0Jhsbvr.net
rdr2の壊れはせんけど銃の命中率とかが悪くなって
磨けば綺麗になってステータスも治るシステムすこ

308 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:45:46.45 ID:M04ZnY8w0.net
>>296
特定の武器しか作り直しできん

309 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:45:47.00 ID:8dtZicvxd.net
今初見でブレワイやってるんだけど
強い武器を温存する為にザコ敵からぶん取った棍棒を振り回しててもうどっちが蛮族なのか解らない

310 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:45:48.39 ID:56lSvQXP0.net
ダクソの耐久値不評やが結晶武器はええと思うわ
強いけど寿命決まっとるみたいな

311 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:45:52.24 ID:KI7Uh14td.net
>>250
通常のオノより壊れにくい

ただしこれには罠があって、通常のオノはリメイクで色を変更できる
これやると耐久値が全回復するからある程度使ったらこまめにリメイクすれば壊れない
金シリーズはそれができないから壊れるまで使うしかない、しかも中々出ない金鉱石が必要

312 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:46:00.34 ID:ZPD8wzwk0.net
FE←ゲームバランス的にわかる
ブレワイ←ゲームバランス的にわかる
不思議のダンジョン←わからん

313 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:46:05.30 ID:AkSvZeND0.net
もったいなくて使えない奴

314 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:46:15.97 ID:mH8sy3lc0.net
>>304
ほんこれ
人件費とか飯代とか所持量とかな

315 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:46:18.53 ID:6i0SAJAa0.net
>>299
あと必殺つけるのが楽しかった

316 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:46:22.01 ID:li1uapzZ0.net
>>249
あれって直せなかったっけ?
尾骶骨の乱舞を受けてバキバキ折られてたわ

317 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:46:23.85 ID:jgmMbUY6M.net
>>296
作り直せないからまた拾うしかない
落ちとる場所は決まっとるから攻略サイトでも見れると楽

318 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:46:28.21 ID:gkfpF+nX0.net
火吹き槍さんを許して

319 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:46:32.90 ID:s8FLekpn0.net
武器を壊すことでユーザーが探索してくれると思ってるのが業界4位止まりの三流企業たる所以だな

320 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:46:42.01 ID:cAJUE0LHH.net
レア武器手に入れてもエリクサー病で使わんくなるから嫌いやわ
みんな鉄の剣しか使わんから何の意味もない

321 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:46:42.92 ID:mLU3IDHd0.net
>>291
わざマシン壊れなくなったの画期的やったのに戻したのホンマ無能

322 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:46:55.00 ID:56lSvQXP0.net
ブレワイの前にムジュラでフェザーソードっていう100回しか使えん剣が出てくるんやが多分ほぼ使われてないと思う

323 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:46:57.26 ID:AI8MvTvNd.net
ブレワイエアプなんやけどマスターソードも壊れるんやろ?
流石にそれはちゃうやろって思う

324 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:47:13.47 ID:DZi7uUWA0.net
>>323
壊れるってか一時的に使用不可になるだけ

325 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:47:24.14 ID:ujSZ7uin0.net
>>323
マスターソードは時間で直る

326 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:47:37.16 ID:R3rIbQC/0.net
>>315
せやな
最初はパラメータやスキルの影響で歩兵が強いけど
必殺武器が揃ってくると騎兵や飛兵でダイナミックに攻めれる調整もよかた

327 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:47:40.55 ID:U7+4S5Mla.net
>>293
そうなんだよなあ
コンプ目指すと必然的に神獣開放せなアカンからラスボスすら弱体化してしもてつまらん

どうせなら装備強化した状態でカースガノン連戦からのフルパワーガノン戦やりてえのに

328 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:47:42.08 ID:v+JLSlT90.net
stalkerだな
拠点から遠出する前に持っていくアイテム考えてる時間が楽しい

329 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:47:42.74 ID:M04ZnY8w0.net
>>323
15分でなおる

330 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:47:45.69 ID:+B0TZKgp0.net
falloutnv修理大変やから結局9mピストルで修理出来るマリアを使い続けてたわ
新しい武器入手するとテンション上がるけどすぐ修理出来んしなって冷静になる

331 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:47:46.84 ID:ZPD8wzwk0.net
バイオも無限ハンドガンや無限マグナム取ったら急に冷めるよな

332 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:47:50.54 ID:56lSvQXP0.net
>>324
英傑もこの仕様でよかった

333 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:47:55.83 ID:5Kyvk+ozp.net
封印の剣:20

いやここまで来たら好きなだけ振らせてくれや

334 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:00.11 ID:Iq0Jhsbvr.net
>>322
金剛の剣速攻で作ってたな

335 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:02.06 ID:euSeL9Pr0.net
KENSHIとかめんどくさい要素ぶち込みまくってるわりに評価高いの謎だよな

336 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:02.99 ID:dZnK/3Wwd.net
>>323
これほんまクソ

337 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:06.38 ID:4QggNzaY0.net
>>322
みんな金剛の剣つくるからね

338 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:06.98 ID:g/m0czNk0.net
バイオハザードの弾制限はストレスやったけど、ブレワイは楽しかった

339 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:24.24 ID:M86+gQzX0.net
マスターソードは最大強化できる腕前になったらもうハイラルに敵無しって感じやし
そもそも獣神の剣の方が強いから結局草刈りソードになるというね

340 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:26.41 ID:IiRY81rs0.net
FO3は結構良かった

341 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:33.35 ID:dZnK/3Wwd.net
取り返しのつかない要素とかいうクソ

342 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:38.23 ID:btSi/DhAM.net
>>336
なんでエアプのくせに堂々としてるのお前みたいなゴミクズって?

343 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:38.67 ID:AI8MvTvNd.net
>>325
いやクソやん

344 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:42.52 ID:M04ZnY8w0.net
中途半端に徐々に劣化が一番いやや
面倒くさい

345 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:47.18 ID:5vJh+J6Kd.net
直せるって説明やったからミファーの槍でシコってたら粉々に砕け散った時の衝撃よ

346 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:48.66 ID:uMTejfCR0.net
>>333
20もあれば実質好きなだけ振れるだろ

347 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:48:50.67 ID:PwN42kJEr.net
ウルティマオンライン

348 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:00.04 ID:U7+4S5Mla.net
>>322
見た目は金剛の剣よりかっこいいのに使い捨てでどうしようもないのが辛い

349 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:01.11 ID:Q1ky6eKZd.net
サバイバルとかシミュレーションとかのリソース管理ゲーでは面白さにつながるな

350 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:05.00 ID:8qvp4+LSK.net
弾薬と同じやろ
逆に弾薬制限がなくなった方が面白くなるゲームあるか?
そういうことやぞ

351 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:05.22 ID:eXqOLWsX0.net
英傑武器をラスボス戦で壊しながら戦うのほんま気持ちええで

352 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:08.26 ID:rVUK9VBv0.net
タルコフは?

353 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:08.51 ID:cXXjJE/U0.net
>>335
面倒臭いのが好きな奴に向けたタイトルやからな
ワイはブレワイより面白かったけどCSで出したら普通にクソゲー扱いやと思うで

354 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:12.49 ID:0S2pwp280.net
>>130
勘違いは誰にでもあるからええんやで(ニッコリ

355 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:15.69 ID:gFpztGaWx.net
>>279
飛び蹴りでええやろ

356 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:19.29 ID:6Z2ATkW20.net
ぽっきり折れて終わりじゃつまらんのよ
ヒットスローとエフェクトをバキバキにかけて気持ち良くしてくれ

357 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:28.68 ID:CdMZZZ9P0.net
まあ発達はリソース管理とか嫌いそうだからな
ゼルダは発達障害が多いSwitchでそれやっちゃったのが失敗

358 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:29.20 ID:M86+gQzX0.net
>>341
攻略情報見なきゃみんなチキンナイフよりブレイブブレイド選ぶよなぁ

359 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:40.48 ID:Q5Mv5/yJ0.net
「先に進めると徐々にリソースが増えてその限られたリソースをマネジメントする要素があるゲーム」
みたいなのを目指してるんやろうけどあんまり成功してないよな
チョコボの不思議なダンジョンとか完全に稼ぎゲーやもんな

360 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:43.36 ID:x7onDB2W0.net
>>55
アスレチックおもんないよな

361 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:46.33 ID:R3rIbQC/0.net
マイクラも壊れるのは面白さの根幹だから!って頑張ってたけど
結局観念して修繕エンチャント導入されたしなあ

362 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:53.58 ID:MOo8zdBi0.net
そのうち攻撃されてもダメージ受けないゲームとか当たり前になりそう

363 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:49:56.61 ID:S4FWu8NT0.net
>>251
地球防衛軍で弾切れは無理

364 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:50:01.17 ID:56lSvQXP0.net
>>348
しかもたしかフェザーソードは時の歌でコキリの剣に戻るからな
ほんまどうしようもない

365 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:50:03.34 ID:mCLPN5u60.net
リアルでええやん
空腹、便意、睡眠も入れたRPGつくって欲しい

366 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:50:04.19 ID:6i0SAJAa0.net
この攻撃力高いのは強敵にとっておくんだ!!ってしてたら結局ほとんど使わずに終わる
FEもしかりブレワイもしかり

367 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:50:04.38 ID:TYdRJPKY0.net
ない

368 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:50:06.32 ID:DMIIM7Slr.net
ブレワイ、FE←わかる
あつ森←ごみカスのクソカス

369 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:50:10.81 ID:1hrQUlNM0.net
ガキワイ「このスターライトとかいう魔法あんまり強くないけどめっちゃかっこええやん(キャッキャ) 使いまくったろw」

370 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:50:19.39 ID:DZi7uUWA0.net
ロマサガのシャッタースタッフは切り札感あって好き

371 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:50:22.29 ID:c908xIm10.net
ホラゲなら緊張感増してええな

372 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:50:39.94 ID:WVAyZ0Gvd.net
ターン制バトルとかシミュレーション系とかのゲームなら耐久度があってもいいけどアクションでそんな要素いらんよな
テンポを損なうわ

373 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:50:42.49 ID:+suwOaPz0.net
ヴァルキリープロファイルのドラゴンスレイヤーは最序盤で手に入る上に、使い方と運さえ良ければ普通はスルーするしかないクソ強ドラゴン1〜2発で倒せて楽しいぞ

374 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:50:47.56 ID:SFyYQbCjd.net
そろそろまとめます!!!!

375 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:50:51.42 ID:KM0G0/yp0.net
ワイ「結晶ハルバつええええ⤴⤴」
ワイ「は?もう壊れたンゴ…⤵⤵」
メリハリがあってええやろ
違う武器種の良さも知れるし

376 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:50:57.83 ID:JES5qK7w0.net
ワイ「バグ技で波動砲と七枝刀の耐久力無限にするンゴw」

377 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:03.27 ID:pss5u1In0.net
>>55
これに賛同してるやつとこいつって絶対ゲーム下手くそやわ
上手くて詰まらなければこんなことでいちいち腹なんてたたないだろ

378 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:08.26 ID:ei+Yib2u0.net
壊れるよりは普通にハクスラ形式でどんどん更新された方が前向きかもな

379 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:15.92 ID:uMTejfCR0.net
>>359
FEとかポケモンは後になればなるほど戦力整ってどうやってもクリア出来るようになるからな

380 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:18.69 ID:Nd24+LrY0.net
青沼「壊れたほうが戦略性に多様性が出る」
なお、ただ戦闘を避けるだけになる模様

381 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:19.63 ID:U7+4S5Mla.net
>>364
それが問題なんだよなあ
せめて時の歌で戻らなければ定期的に修理に行く感じで使えたかもしれねえのに3日間しかない時間の中で一晩使わなきゃ作れずそれなりにルピーも必要とか開発者はフェザーソードをどう使うつもりだったのか

382 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:19.64 ID:R3rIbQC/0.net
>>359
初回プレイだとそのマネジメントが上手く行ってるのか
はたまたこのペースで行くと詰む危険があるのか全くわからんのが難しさやね
かといって稼げるようにしちゃうと緊張感が一気に無くなるし

383 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:20.96 ID:os2vynrYM.net
TESには空腹とか睡眠値つけてより一層現実に近づけて行動制限するMODあるけどワイは結構好きやけどな
武器耐久とかその他行動制限する数値は導入するかどうかデフォで自分で選べるようになればええような気はする

384 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:34.02 ID:eXqOLWsX0.net
やたらこれでブレワイ叩くやつおるけど武器壊れるのなんて大した問題やないよな
ホンマにクソなんはモーションが片手両手槍の3種類しかないことや

385 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:34.86 ID:vn+000Z80.net
龍が如く上げてるやついるけど普通にクソシステムだが

386 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:38.17 ID:OAaTY8F90.net
ダクソリマスターやっとるんやがボス戦直前で武器壊れて詰んだわ篝火転送出来んしクソシステムやろ

387 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:38.19 ID:M04ZnY8w0.net
>>55
スポーツとか嫌いそう

388 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:42.70 ID:B3HIUqbkp.net
>>365
メイドインアビスのゲーム出るけどどうなるんやろな

389 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:43.56 ID:2wS6n0q7d.net
パンツァーフロントbisというゲームは戦車壊れてあとずっと戦場眺めてるだけだった

390 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:51:53.97 ID:3EKtsVzx0.net
モンハンでやるなら死んだら耐久値減るとかでやったらええんちゃう、リタイアしても耐久値は戻らないとかで
まあそうしたら絶対難易度設定とか必要になってくるからいらんけど

391 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:06.61 ID:W3ouCB4u0.net
エルシャダイの浄化とかいう誰も得しないめんどくさいだけのシステム

392 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:21.24 ID:FALxZazwd.net
FEの特定の味方にだけええやつ渡して隊のリーダーにさせるのもドラマっぽくて好き

393 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:21.55 ID:+suwOaPz0.net
>>358
しかも最終的にダメージ計算式の都合で逃げまくったチキンナイフの方が圧倒的に強くなるというね

394 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:22.64 ID:CvPQFp7oM.net
ないわ
マイクラのサバイバルのゲーム性で耐久力の概念なきゃおもんないからしゃーないとこあるし割と壊れんからええ感じや

395 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:24.78 ID:pss5u1In0.net
ウィッチャー3は序盤は煩わしかったけど途中からどうでも良くなるな

396 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:34.29 ID:Ha/Wu50A0.net
案の定あつ森の金道具の話出てきてて草
金道具壊れるようにした奴腰壊して死ね

397 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:36.16 ID:lsr3P3pO0.net
ダクソ2

398 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:36.57 ID:2zn1N7Qz0.net
なんか早く壊れろ!って思ってやってたゲームあったけどなんだっけかな
壊れると素材になるんだかスキルの元になるんだかそんな感じの仕様のやつ

399 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:37.23 ID:2QBX+6/7d.net
>>384
いやホンマにクソなんは操作性や
Rダッシュさせろ

400 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:38.10 ID:Mkl+orI3a.net
>>373
洞窟のドラゴンゾンビやな
まあ倒しても特に意味がないと言う

401 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:44.20 ID:HOtbZ7vM0.net
falloutとかmetroとかS.T.A.L.K.E.R.みたいな退廃的な世界観には合うな
世界が壊滅して物資が限られてる雰囲気が出る

402 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:44.35 ID:mLU3IDHd0.net
>>335
kenshiは理不尽な面倒臭さは無いイメージ
何だかんだ鍛えたら確実に強くなるし、確実に便利になってくる

403 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:47.86 ID:6i0SAJAa0.net
ブレワイは壊れるから剣の試練とか戦略性が出たと思うの

404 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:52:52.43 ID:SFyYQbCjd.net


405 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:01.96 ID:KP8v49v60.net
制作の自己満以外に無いやろ
いろんな武器の使わせたいとか言うけどユーザーが勝手にやるわ

406 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:06.83 ID:M86+gQzX0.net
武器の所有枠数で制限付けるのはいいけど重量で所有制限付けるのは嫌い

407 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:08.81 ID:TYdRJPKY0.net
マイクラだけはありやな
でもあの手のゲーム以外では武器壊れるのストレスでしかない

408 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:12.82 ID:bskHl80Z0.net
修理不可で武器も防具もロストするモンハンやりたいわ
ライズがヌルゲーすぎてシステム一回ぐちゃぐちゃにしてほしい
それでもライズのほうが良かったとはならんから

409 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:13.70 ID:AI8MvTvNd.net
モンハンってモンスターが壁にノシノシ歩いてるのおかしいとか
ダサいって感覚ないんかな?そんな生き物絶対おらんやろ

410 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:25.24 ID:+6C0HWKa0.net
KNESHIは部位失っても最終的にロボット化した方が強いし

411 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:25.75 ID:JES5qK7w0.net
人間ワイ「うおおおおおおおおおお」

キック:1
キック:1
キック:1
キック:1
キック:1
パンチ:1

412 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:28.40 ID:10R/VWVD0.net
あつ森の道具壊れるやつは別格でクソやな
戦闘ゲームと違ってアクションが変化するとかのゲームの面白さに繋がる要素が一切ないからただのお邪魔
過去に不評過ぎて消えた🌷枯れるとか歩きまくった草地がハゲる仕様より遥かに害悪
🌷引っこ抜くのにスコップ必須&収納不可になったのも超絶ゴミや

413 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:28.68 ID:os2vynrYM.net
こういうのついてるのはだいたい一周で全部のシナリオクリアしてアイテムコレクションしてっていう無双系の遊び方を中心においてないと思うんだけどな
ゼルダは知らんけど

414 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:30.37 ID:KM0G0/yp0.net
>>359
そのへん厳しくすると詰んだユーザーがキレて低評価の嵐になるからな
特に現代では難しい

415 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:37.04 ID:4B1LWMvt0.net
わいがサガフロやらんかった理由やな
ロマサガはアホほどプレイしたのに

416 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:38.07 ID:6i0SAJAa0.net
>>406
数値管理が面倒よな

417 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:48.23 ID:PYlWvOn8M.net
頭使うの嫌なら無双だけやってろよ

418 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:48.82 ID:AI8MvTvNd.net
>>395
1番意味わからんのは武器研ぐみたいな要素やな
あれ使ってるやつおらんやろ

419 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:53:55.72 ID:rQUaXXq/0.net
>>365
アクションちゃうけどそういう要素モリモリのゲームあるで
オススメやぞ🤗
https://i.imgur.com/lcYYVcY.jpg

420 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:03.55 ID:JhGQwupW0.net
ブレワイでライネルからドロップした強武器を使うのがもったいなくて家に保管→使わないままエンディング

421 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:10.15 ID:9/vmlKKI0.net
ブレワイはゾーラで貰える槍とか特別なものは壊れないようにしとけや
せっかく貰っても観賞用にしかならんとか

422 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:16.92 ID:6GCD9Tas0.net
戦闘がデメリットにしかならない最悪のシステムだろ

423 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:24.45 ID:5F8LwvxMM.net
サガ2

424 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:27.64 ID:ExNT0V4Va.net
FEの武器破損はええやろ
あれなんか問題あるけ?

425 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:27.82 ID:2zn1N7Qz0.net
>>359
あ、チョコボだ
羽根になったりすんだった

426 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:29.44 ID:8qvp4+LSK.net
>>377
時間スイッチ普通に好きやで
ていうか簡単なアスレチック面とかクソやん
最近のマリオはヌル過ぎてつまらんわ

427 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:32.23 ID:DMIIM7Slr.net
あつ森だけは何の意味もないカス仕様だからぶっ叩いてもいいぞ

428 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:34.10 ID:2QBX+6/7d.net
>>378
武器にランダムopつけてハクスラ形式にしたら敵倒し続ける理由にはなるな

429 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:34.67 ID:AI8MvTvNd.net
>>408
今ドスみたいになったら絶対キレるやつばっかやろ

430 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:35.46 ID:0t9k0mDk0.net
ブレワイ最初の方で辞めてしまったけど面白くなるんか

431 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:41.33 ID:Q5Mv5/yJ0.net
>>382
風来のシレンとか全部覚えてからが本番やしな

432 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:41.77 ID:ZvoiY5Dqp.net
あつ森は褒められるところがほんまに無いからなぁ
雰囲気ゲーなのにやっててストレス貯まるとかやってられんわ

433 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:54.38 ID:4B1LWMvt0.net
>>55
きっちゃない絵やな
読む気なくす

434 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:54.83 ID:MOo8zdBi0.net
>>365
便意はないけど空腹と寝不足で死ぬゲームあったで
装備やアイテムやお金に重さがあるし
https://i.imgur.com/ZrZdAnn.png

435 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:55.01 ID:GUGvgt620.net
>>55
スイッチ操作させて制限時間までにクリアさせなきゃやり直し自体はええけどいちいち戻らなきゃならないのがダッッッルイ

436 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:54:59.14 ID:mK5lP2Kr0.net
>>423
エクスカリバー

437 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:55:02.34 ID:1hrQUlNM0.net
>>415
サガフロ1は耐久ないぞ。しかも名作や
サガフロ2も壊れなくて強い武器が手に入るで

438 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:55:10.07 ID:E8FbbCvF0.net
>>2
さっそくブス沢信者湧いてて草

439 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:55:16.95 ID:w0Em65Pa0.net
重量制限有り派の絶滅危惧種ワイ

440 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:55:18.68 ID:6kdRNC9Kd.net
ブレワイのDLC買ったけどストレス要素詰め込んできてディスク叩き割ったわ

441 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:55:35.24 ID:9hAtoA77d.net
FE蒼炎序盤でまだ拠点が無い時のカツカツ感めっちゃ好きやったわ

442 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:55:35.67 ID:ExNT0V4Va.net
ハクスラおもんないやろ😡
ディアブロ3とかなんやあれ眠くなるで

443 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:55:39.20 ID:U7+4S5Mla.net
>>432
魚のフィギュア作りとか面白い要素なはずなのにあまりにも島に職人が来る頻度が少なすぎて集められたもんじゃないのほんとひで

444 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:55:43.78 ID:+B0TZKgp0.net
skyrimの付呪も防具はガッチガチにやるが武器はチャージするとメンドいから魂縛しか付けんわ

445 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:55:44.26 ID:s50QNoVld.net
銭湯楽しみたいのに戦闘控えさせるようなのはクソや

446 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:55:45.48 ID:Ns2gO/KVp.net
壊れてもいいけどFEのレアな武器ほど壊れやすいの辞めてほしいわ
伝説の神器がやっすい鉄武器より耐久ないってどういうことやねん

447 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:55:45.92 ID:XktqRs900.net
>>401
METROの通貨にもなる軍用弾のシステムは良かったわ
既存の通貨が崩壊した世界観にも合ってるしいざという時の高火力武器としての使い分けもおもろかった

448 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:55:52.51 ID:ICfT9QyG0.net
>>430
スマミナや武器のポーチ増えたらストレス緩和されてマシになる

449 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:55:56.53 ID:FALxZazwd.net
ブレワイは壊れ変かったら同じのばっかり使うやろうしワイにはアリやった

450 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:56:00.08 ID:R3rIbQC/0.net
サガフロ2は結局クヴェルと金属武器しか使わんからあってないようなシステムだよな耐久度

451 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:56:02.52 ID:+suwOaPz0.net
>>400
道中に稀にいる雷耐性あってアーティファクトの剣で殺せないドラゴン狩りにも役立つぞ
生命の腕輪揃うまではなるべくレベル上げないで進めた方がええから痛し痒しやけど

452 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:56:14.63 ID:DZi7uUWA0.net
>>415
サガフロ2なら術ゲーやからな
魂の歌とパーマネンスと焼殺あればあとはどうとでもなる
まあ世界観の通りと言われればその通り

453 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:56:23.24 ID:m1edG/zD0.net
>>2
繋がってねーよガイジ

454 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:56:24.38 ID:jHSGtFZMM.net
ダクソ2のサンティはまぁまぁおもろいなと思った

455 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:56:27.69 ID:dLNcleIJ0.net
色んな武器を使う楽しさとか言うけどそれただの開発者の怠慢じゃね?
無理矢理色んな武器使わせるんやなくてどの武器使っても楽しいと感じさせるような調整しろよ

456 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:56:28.70 ID:LTbCnI4Fa.net
>>417
ゼルダ無双はもう嫌や🤮

457 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:56:29.48 ID:4B1LWMvt0.net
ちなみに壊れるのではなく消費する系は嫌いではなかった
FF4の弓矢の矢とか
ただめっちゃ在庫持っちゃうw

458 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:56:31.93 ID:ei+Yib2u0.net
>>440
wiiu版か
dlcあるんかな

459 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:56:46.83 ID:ohaZRXZg0.net
別にbotwも同じ武器しか使わないぞ

460 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:56:48.72 ID:4H3e5qC/0.net
>>453
繋がってますよガイジくん

461 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:56:52.29 ID:10R/VWVD0.net
ブレワイは賛否あるけどアクション変わるし壊れない武器で代用できるしそこら辺から武器パクって補充できるからあった方が面白い派やわ

あつ森のは本当にクソ
肯定派を見た事がないレベルや

462 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:56:55.05 ID:os2vynrYM.net
FEの武器耐久は嫌ならディスガイアとかやれとしか言いようがない

463 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:57:01.09 ID:WDT7CYb2d.net
チョコボ2も大概クソだろ
しかもバグるし

464 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:57:03.00 ID:PM2SX9ws0.net
>>55
言いたいことは分かるけどマリオゼルダメトロイドはそういうゲームやないか?

465 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:57:03.33 ID:PQWmWVP/0.net
ベルウィックサーガやね

466 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:57:03.64 ID:Anqp0vbRM.net
>>455
クッソこれメンズ

467 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:57:12.49 ID:Xof1Y2R+M.net
マイクラはよーやっとる
程よい耐久力にしとるからバランスええ

468 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:57:19.29 ID:6kdRNC9Kd.net
>>458
switchやで

469 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:57:22.90 ID:+suwOaPz0.net
>>365
メタルギアソリッド3は腹減りすぎると視界がとんでもなく狭くなったりしたな

470 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:57:38.61 ID:6kdRNC9Kd.net
>>459
ほんまこれ
意味ないねん

471 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:57:42.96 ID:+6C0HWKa0.net
マイクラ系は全部壊れるっけ

472 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:00.09 ID:DMIIM7Slr.net
ブレワイの武器破損は頭回れば少なくとも必要な仕様であることは分かるからな
本当に何の意味もないあつ森とは違う

473 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:01.75 ID:FALxZazwd.net
>>455
モンハン的なのとリソース管理の楽しさは同ベクトルじゃないからしゃーない

474 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:06.95 ID:WDT7CYb2d.net
マイクラはまあそういうゲームやから納得できるわな

475 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:09.85 ID:Anqp0vbRM.net
ブレワイってほんまクソやな
そら原神のほうが売れるわ

476 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:11.23 ID:6i0SAJAa0.net
>>468
ディスク?🤔

477 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:20.35 ID:MOo8zdBi0.net
>>55
誰にでも当てはまるけど自分の操作テクニックでできないとクソゲー扱い簡単すぎてもクソゲー扱いしがち

478 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:24.93 ID:yzXj9si30.net
サガやサガ2のガラスの剣はええやろ

479 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:31.49 ID:ExNT0V4Va.net
>>471
エリトラですら壊れるけど修復可能にはできる

480 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:35.53 ID:btSi/DhAM.net
>>468
またエアプバレてて草

481 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:35.80 ID:Q5Mv5/yJ0.net
>>450
開発者は若木の杖とか使ってプレイしてたみたいやけどな
自主的に制限プレイしないと制作側が想定した面白さにならんというのは考えものやと思うで

482 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:38.92 ID:6kdRNC9Kd.net
>>476
円盤や

483 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:46.95 ID:+suwOaPz0.net
>>457
アルテミスの矢とかいうもったいなくて使い所ない無能
ワイはリメイク版で1本持ってればセーフ制になって嬉しかった派やわ

484 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:48.37 ID:R3rIbQC/0.net
>>465
おう不慮の事故しか起きないシステム調整やめろや><;
同時ターン制で割り込んでピンチ回避する面白さのためなのはわかるんやけどな

485 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:49.77 ID:vn+000Z80.net
耐久度が低ければうっとおしいだけだし耐久度が高ければなくてよくね?ってなるだけやな、RPG色の強いゲームみたいにずっと使う前提やなくてマリオみたいなゲームでギミックを突破するだけの用途なら耐久度システムはありかもしれん

486 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:50.50 ID:W4kOBtvz0.net
ロマサガで使うと武器壊れる技あったよな?

487 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:58:51.09 ID:VsMXop6ja.net
Goingmedivalみたいなサバイバルゲーでは必要やろ

488 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:59:04.03 ID:x7eipshZa.net
FEの回数制限はしゃあない
封印武器とか強すぎたし

489 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:59:09.17 ID:VsMXop6ja.net
>>486
FFでもあったな

490 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:59:10.68 ID:/rz/spmzp.net
>>432
誇れるのが売上だけっていうのがほんま皮肉やわ

491 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:59:14.29 ID:b25wjcli0.net
いろんな武器が使える!

壊れることでなくそれぞれの武器ごとにアビリティが取得できるシステムのFF9はやっぱり有能

492 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:59:21.50 ID:5F8LwvxMM.net
FEのはいらん

493 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:59:24.65 ID:INUe/+YW0.net
>>365
elonaが色々ステータスあるしなんでも出来て没入感ある
便意はねえけど

494 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:59:52.31 ID:PCdmzCKW0.net
サバイバル性、現地調達でのやりくりをゲーム性に組み込んでるんやろうけどモンハンも消費アイテムなくなったしなくなってくんやろな

495 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:59:52.98 ID:eoY6iw+b0.net
修理出来るシステムは好き

496 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 00:59:54.68 ID:znWaNvWJ0.net
バイオ2リメイクのナイフ

497 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:00:14.71 ID:+6C0HWKa0.net
睡眠要素は嫌いじゃない

498 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:00:22.00 ID:gFpztGaWx.net
>>407
マイクラキッズ草

499 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:00:24.13 ID:KI7Uh14td.net
>>443
しかも1回1種類しか頼めなくて魚のフィギュアが異様に小さいというゴミ仕様
リアルタイムでやるのを全く想定してないわあれ
美術品集めコンプとか時間操作無しだと10年ぐらいかかるらしい

500 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:00:26.33 ID:+suwOaPz0.net
>>491
むしろ上位装備持ってるのになかなか装備できなくてイライラしてあかんかったわ

501 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:00:31.36 ID:6kdRNC9Kd.net
>>456
ゼルダ無双ってストーリーちゃんとあるんか?
買うか迷うわ

502 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:00:34.93 ID:SuN3Vn010.net
食べ物で回復するのに満腹になると食えなくなるやーつ

503 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:00:39.99 ID:1NrrtbdU0.net
風花雪月は訓練用最強だが

504 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:00:43.94 ID:urzrozTqr.net
ちゃんと壊れるの前提でバランス組まれてるゲームにこれ言ってるやつなんなんだろうな

505 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:00:47.13 ID:R3rIbQC/0.net
FEはあれは作者が戦争っぽい補給の雰囲気を出したくて回数制になったらしいけど
そういうこだわりを抜きにすればMPとかスパロボのEN制のほうが戦術的には面白いと思うで

506 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:00:48.71 ID:wBYSwtsHM.net
>>460
どう繋がってんのかさっぱり
ストレスしか感じないが
あと砕け散るのも意味不明すぎるし

507 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:00:58.61 ID:DZi7uUWA0.net
>>501
あるようでない

508 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:06.75 ID:RMSwZ0mKp.net
正直壊れること自体は一期一会というか色んな武器に巡り合えるきっかけとしてはアリとは思うわ
ただ大抵壊れるまでが長すぎんねん
愛着湧く前にぶっ壊れてくれそんでマップに大量に武器用意しとけ

509 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:09.54 ID:D0n30IXA0.net
脱出系のホラーゲームぐらいしか無い

510 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:12.00 ID:x7eipshZa.net
>>365
デジモンなら全部あるな
RPGかどうかは知らんが

511 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:15.53 ID:6eZaZWMz0.net
どうせ修繕つけるしマイクラでモノ壊れるのをストレスに感じたことないな

512 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:16.35 ID:AI8MvTvNd.net
>>494
だいぶ前からサバイバル性無くなったバカゲーやしな

513 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:27.42 ID:SFyYQbCjd.net
落ち着けおっちゃんたち
電車で市ぬけ?
まとめんぞ?コラ?

514 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:32.76 ID:J5Uz/TyN0.net
武器破壊という過ちを犯したゲームといえばアーマードコアサイレントライン

なお後年もっと酷い過ちを犯した模様

515 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:35.48 ID:DMIIM7Slr.net
>>505
でもスパロボの戦術とかの要素はFEと比較して全然おもんないよな

516 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:37.78 ID:b6SY/qBD0.net
>>350
テュロック
デモプレイですら弾無限にしてプレイしてた

517 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:42.89 ID:Mkl+orI3a.net
FEの武器破壊にも文句言ってるのはやばいやろ
ディスガイアでオナニーしてた方がええぞ

518 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:42.95 ID:6kdRNC9Kd.net
>>507
ならアルセウス買うわ

519 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:43.46 ID:TM12W0lQ0.net
アクションは操作性さえ良ければええわ
操作性悪いのだけはマジでストレスしかない

520 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:43.88 ID:9/vmlKKI0.net
ブレワイも結局マスターソード取るまでは威力高めの同じ武器しか使わんし耐久システムはホントいらんわ
武器によって攻撃モーション変化させたりして変化つけろや

521 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:46.73 ID:mCLPN5u60.net
>>434
なにこれ!ええやん!
ってファミコンかい!

522 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:47.52 ID:TYdRJPKY0.net
>>498
30歳のおっちゃんやけどええか?

523 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:52.11 ID:DZi7uUWA0.net
>>511
修繕つけるまでがダルいわ

524 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:01:59.54 ID:39frPAlO0.net
「防具が壊れてえっちになります」←これが面白さに繋がってるゲームもないよな

525 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:02:00.53 ID:HdNlNiMJd.net
ウィッチャー3もゼルダも段々気にならなくなったけどあつ森だけはアカンかったわ
全体的にゴミやからゲームを好きになれんかったのが原因やな

526 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:02:06.24 ID:t/3avQoV0.net
ブレワイは壊れたら完全に消滅じゃなくて修理可能だけどコスト高くらいにしてほしかったわ

527 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:02:31.14 ID:HKY8Sp5k0.net
>>524
ドラゴンボールの悟空が裸になりながら元気玉放つの格好ええやろ!!

528 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:02:41.91 ID:TM12W0lQ0.net
>>526
金の使い道も少ないしな

529 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:02:49.53 ID:v4+ilb1i0.net
壊れる要素あってもええけど直せず消えるのは嫌いや
侍道みたいなのならOK

530 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:02:51.57 ID:bskHl80Z0.net
なんの攻略サイトも見ずに遊ぶ初見ダクソとか神ゲーやん
装備構成もステ振りも無茶苦茶だけどプレイング磨いてボス倒してエンディングをみられる
ワイが求めてるのはこういうゲームや

531 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:02:56.37 ID:RDwfH1R20.net
ブレワイは通常矢がレアで属性付きの矢が腐るほどあるの嫌やったわ

532 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:02:56.56 ID:R3rIbQC/0.net
>>515
それはスパロボが誰を育てても強くなる超絶カジュアル調整やっとるからやな
あとシナリオ的にヒーロー連合軍のプレイヤーはまず窮地や逆境に陥らないというのもある

533 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:02:57.33 ID:Ztpz9ver0.net
ブレワイはどっちかっていうと武器壊れなさすぎてイライラしたわ
手に入る武器の方が多くてどれも捨てたくなくなるやつ

534 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:02:58.56 ID:NuKB/HBD0.net
ぶっちゃけ大抵のガンシューティングはもはや弾なんかいくらでも拾える前提ちゃうか
一部バイオくらいじゃない弾を後生大事に使うのって

535 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:03:00.54 ID:AFEVdwZ30.net
FEは限られた攻撃回数でやりくりするのを考えるのも楽しいぞ

536 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:03:02.83 ID:i70vGd9L0.net
サガフロ2

537 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:03:03.43 ID:pss5u1In0.net
任天堂はガイジの声を聞かずに2でもこのシステム継続してくれ

538 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:03:12.62 ID:4H3e5qC/0.net
>>506
積み上げるゲームプレイを実装しないことでノンリニアな探索の面白さを実現してる

539 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:03:14.43 ID:6kdRNC9Kd.net
ミファーが使ってた槍授けるわ!壊れたら作り直したるで!😁

これサイコパスやろ…

540 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:03:17.27 ID:4ys2T1ao0.net
いらん

541 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:03:29.56 ID:rFksqDFH0.net
銃の弾数制限と変わらんやん

542 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:03:29.71 ID:HKY8Sp5k0.net
>>535
紋章の謎を初期装備だけでクリアする動画とかあるけどそういう遊び方してもクリアできるんやなって感心したわ

543 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:03:30.80 ID:jhNVG648r.net
育成が運ゲーなのもゴミ

544 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:03:37.95 ID:BDLXOOs3M.net
>>533
分かる
そのくせポーチ拡張面倒やからな
おかげで英傑武器は家の置物や

545 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:03:46.62 ID:morjCsqN0.net
シレンの使い捨てはバランスええんやけどな

546 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:03:46.78 ID:pZSlePme0.net
>>537
どう考えてもお前がマイノリティやろ

547 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:03:57.45 ID:6kdRNC9Kd.net
>>531
今これやわ
流鏑馬補給するのもワープ近くにないからクソだるいし

548 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:04:04.61 ID:7JV6wRcD0.net
あつ森はスローライフ言うのに壊れるのほんまに嫌や

549 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:04:07.48 ID:2QBX+6/7d.net
>>519
操作性で言ったらブレワイは最悪の部類やな
2017年のゲームちゃうでホンマ

550 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:04:10.22 ID:Pli5+B4E0.net
風花雪月は天帝の剣とかの使うタイミング考えたり割りと面白かったような記憶

551 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:04:11.01 ID:RDwfH1R20.net
一定回数使ったら壊れる 壊れてからも使えるが威力が半減武器屋で修理が可能

これだけ これ以外の要素いらん

552 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:04:18.63 ID:TM12W0lQ0.net
>>533
武器は投げればええからまだええわ
盾と弓の処理がクソだるい

553 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:04:18.72 ID:rFksqDFH0.net
>>122
わざと重量オーバーまでミサイル積んで開幕ブッパしたあとパージとかしとったな
なお弱い模様

554 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:04:26.34 ID:wBYSwtsHM.net
いろんな武器使う楽しみ!

いやそれ強制されるもんちゃうやん
モンハンは武器によって別ゲーみたいになるけど全く強制してないし
本当に色んな種類使うのがが楽しいならモンハンみたいに自発的にそうするんだよ
大体そう言っててどっかの塔にぶっ刺さってる奴回収しろとかよく見かけるしw

555 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:04:29.45 ID:4B1LWMvt0.net
>>483
月の女神かなんかから盗み放題やった記憶

556 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:04:44.39 ID:J5Uz/TyN0.net
耐久力そのものとはまた別だけど
昔のMMOとかだと武器や防具を強化する巻物とかがあって70%の確率で強化失敗して元の装備自体が消滅みたいな展開が普通にあったんやろ
とんでもない時代やな

557 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:04:50.60 ID:Ns9hWz1D0.net
いつ壊れるかわかりません←こいつ死ね

558 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:04:50.61 ID:Rnu7DabOd.net
>>43
ほんまこれイミフよな

559 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:04:54.71 ID:0pwCyiPn0.net
ディアブロ3も一応装備壊れる要素あるけど無くなったりするわけじゃないし壊れる程ダンジョンに潜らないんだよな

560 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:04:59.18 ID:4H3e5qC/0.net
>>549
BotWリンクより小気味良く動くプレイヤーキャラクターなぞ存在しないが?

561 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:05:02.71 ID:FALxZazwd.net
>>537
わかる

562 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:05:07.27 ID:DMIIM7Slr.net
>>537
ゼルダの開発部は流されてシステム変えるほど無能じゃないと思うわ

563 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:05:17.41 ID:U7+4S5Mla.net
>>499
魚のフィギュアが小さいのはまあ別に許せるけどクッソたまにしか来ないくせに一個ずつしか頼めねえ仕様は誰得なんやあれ

564 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:05:22.30 ID:wBYSwtsHM.net
>>538
祠コログがまさに積み上げるゲームプレイやんけw

565 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:05:26.48 ID:M86+gQzX0.net
>>552
盾はハイリアあれば十分やし
弓も獣神と古代兵装ありゃ十分やから終盤で持ちきれない時に宝箱から出てきたら放置や

566 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:05:29.83 ID:pss5u1In0.net
>>546
ノイジーマイノリティさんさぁ
この意見がマイノリティならbotwはあそこまで評価されてないぞ

567 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:05:37.88 ID:LEIcCsyC0.net
>>2
原神に負けたゴミゲー定期

568 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:05:39.25 ID:rFksqDFH0.net
>>559
あれはプレイヤーのやり過ぎ注意システムやと思っとる

569 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:05:41.27 ID:7pMgMaFx0.net
>>55
グロ
こんな顔みせんな運が逃げる

570 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:05:55.55 ID:MiEEpYz6d.net
こういうスレって任天堂のゲームだけ擁護湧きまくるよな
まぁ子供だから仕方ないんやろうけど

571 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:05:58.78 ID:uMTejfCR0.net
>>365
デジモンでええやん

572 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:06:01.49 ID:Mkl+orI3a.net
>>556
あの頃はガチャが無かったからその代わりみたいなもんや
あとゲーム内全体の貨幣のインフレを抑える役割もあった

573 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:06:07.74 ID:kxtbKnvWd.net
チョコボ2、バクだけ直してSwitchに移植してくれ

574 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:06:11.36 ID:eI7ON1m90.net
>>91
Diablo2って神だわ
Etherialアイテムは修理不能の代わりに性能1.5倍なんだよな

575 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:06:11.39 ID:pss5u1In0.net
>>562
でも雨はどうにかしてくれ

576 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:06:29.09 ID:gjL3fvj0p.net
アイテム過剰で拾えない時にちょうど武器壊れて空きができた時に上手くいった気分になるくらいだよな

577 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:06:38.28 ID:jhNVG648r.net
>>251
モノによるわ
FPS系の戦闘メインのだと弾切れ煩わしい
逆にホラー系のストーリーメインのだと弾切れしないと「いやおかしくね?」ってなる

578 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:06:39.23 ID:HKY8Sp5k0.net
そもそもブレワイってそこらへんで拾った武器でもクリアできるしアイテム破損そんな気にならんやん
拡張の方がしんどいねんな

579 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:06:39.46 ID:KZcf1Xm2r.net
>>55
それを楽しむもんなのに
楽しめないゲームやるのが謎

580 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:06:50.69 ID:7pMgMaFx0.net
マイクラも壊れるのクソやろ

581 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:06:51.62 ID:R3rIbQC/0.net
>>570
子供(大学生)とか子供(おっさん)もおるで

582 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:06:52.51 ID:3MA5bnfw0.net
いくら壊してもまたいくらでも手に入るシステムなのに勝手に貧乏性発動して
一つずつびくびく使って壊れたらストレス貯めるのおかしいやろ
むしろガンガン壊してけよ

583 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:06:57.48 ID:vn+000Z80.net
>>556
今でもあるやろ、課金アイテムやイベントアイテムで失敗しても保護してくれるアイテムは出るし

584 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:00.62 ID:RDwfH1R20.net
>>537
悪いと思ってるが2でシステム変えたらワイもビビるわ

585 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:14.13 ID:Ns9hWz1D0.net
なんでこのスレタイトルで会社の批判になるねん意味わからん

586 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:15.47 ID:+XxJw8TR0.net
武器が壊れるゲームなら壊れる前提の調整になっとるやろ
武器壊れたから詰んだなんてことはまったくないし普通に強い武器ガンガン使って言っても何も問題ない
ガイジが勝手に温存して勝手に切れてるだけや

587 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:18.61 ID:+suwOaPz0.net
>>555
FF4は永遠に盗めるのええよな
多分一番盗まれたのはアラームやと思うけど

588 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:27.79 ID:wBYSwtsHM.net
>>533
別に壊れることでゲームの幅広がってないんだよね
手に入る武器多いしポーチも初期で10本近く入るし

589 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:27.80 ID:1hrQUlNM0.net
>>481
育成できるところが少ないし普通に初見やとラスダンで育てがちやからクヴェルないと詰むと思ったんちゃうか

590 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:27.89 ID:Q5Mv5/yJ0.net
プレイヤーに状況や展開に合わせたリソースのマネジメントを主にやらせたいなら
なんかそういうジャンルを新しく作るべきやと思うわ

RPGとかアクションとか既存のジャンルに後乗せされてもプレイヤーも戸惑うやろ

591 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:29.96 ID:IiRY81rs0.net
>>566
いや評価される事と不満点は全くの別物やろ
面白いけど不満点もある
それもわからないてガイの者か?

592 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:31.58 ID:/pISwaxs0.net
ブレワイは必要
レベル概念がないから雑魚倒す意義がなくなる

593 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:31.70 ID:M86+gQzX0.net
ブレワイで武器壊れなくなったら序盤にハイラル城忍び込んで近衛の剣ゲットしてあと全部ヌルゲーやろ
嫌やわ

594 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:33.33 ID:6kdRNC9Kd.net
>>558
調合書よりマシやろ
なお爪と護符とかいうワールドでも生き残ったコネ枠

595 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:36.94 ID:v4+ilb1i0.net
>>577
ホラーは弾切れの不安ないと怖さ半減やからあっていい

596 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:38.25 ID:morjCsqN0.net
>>576
大抵は捨てればいいし
サガフロ2なんかは壊したほうが金にできるけども

597 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:38.28 ID:nDi9UQUSM.net
リアルマネーガチャで引いて挙句リアルタイム経過でゴミになるシステムが存在してる恐怖

598 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:40.36 ID:PfsDBSOcM.net
FEは壊れるからこそってのはあるんやけど
伝説の武器が五十回殴ったら壊れるとかはうーんこの感あったわね

599 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:41.79 ID:0twl3YOi0.net
準備して行くゲーム割りと好き

600 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:48.78 ID:59olMIpB0.net
補強とかできんのか?

601 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:51.30 ID:RDwfH1R20.net
>>55
最後のこいつの好きなやつこそ嫌いなんやが

602 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:07:56.59 ID:4H3e5qC/0.net
>>564
どこが?
祠や神獣の謎解きは全てチュートリアルで与えられる4つのアビリティと物理エンジンの組み合わせで攻略させる仕様になっててシリーズの醍醐味だった積み上げるゲームプレイとは真逆

603 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:04.54 ID:HKY8Sp5k0.net
FEとか初回プレイやとどこが最終章かわからなくて最終章で初めて伝説の武器取り出すとかあるわ

604 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:10.13 ID:D0n30IXA0.net
道具の損耗と新規入手がダイレクトに繋がってるならテンポの上では問題がない
ただ壊れるということに強い忌避感を覚える奴は病院いったほうがいい

605 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:15.45 ID:MeDC0E6R0.net
武器が壊れないifがクソゲーだったからfe には耐久度が必要

606 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:17.97 ID:DMIIM7Slr.net
>>580
制作に時間かからんから大してストレスにもならんし一応リソース準備する意味もあるからクソではない

607 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:20.39 ID:iAJd3xIEd.net
>>288
まあ似たようなことにはなるよな
意味ないのに

608 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:22.13 ID:6kdRNC9Kd.net
>>565
防御144出して家にしまうぞ

609 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:24.87 ID:B/lXN8BJd.net
道具ぶっ壊れるようにしてまでDIYゴリ押ししてるのに肝心の建物とか橋とか坂は初回だけしか使えないのほんとひで

https://i.imgur.com/rOzdSrL.jpg
https://i.imgur.com/G8nL8Q6.jpg

610 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:29.64 ID:wBYSwtsHM.net
>>593
壊れたってヌルゲーじゃん?

611 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:39.61 ID:GwhZmIoo0.net
壊れないFEが伝説武器ゲーの聖戦だからしゃーない
武器はトラキアの強奪でいいわ

612 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:48.00 ID:JAS/fAk1p.net
頑張って開発した武器いっぱい使ってもらいたいならボダランみたいにレベル上がってくと最強武器だったのがどんどん型落ちになってくのが丁度ええやろ
あれってなんて名前のシステムなん?

613 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:49.81 ID:vn+000Z80.net
耐久度が許される許されないって装備に愛着が出るかどうかなんかね、RPG色が強いと愛着持ちやすいから反対派多くてマイクラだといちいちツールに愛着示すやつがいないから許容派が多い

614 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:51.79 ID:6kdRNC9Kd.net
>>595
これ

615 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:54.85 ID:eHJa4jmad.net
シレンとか弾き飛ばされた武器が他の敵に当たって無くなるとかのアクシデントも楽しさの内やろ

616 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:08:58.61 ID:9UXmgfa7a.net
雨で崖登れないとか金属つけてると雷直撃とかストレスでしかなかった
普通にプレイしたらあんま長いこと走れんしかといって指しゃぶり走りはかっこ悪いし

617 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:09:02.15 ID:7pMgMaFx0.net
>>606
金装備がね…

618 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:09:21.75 ID:HKY8Sp5k0.net
>>611
トラキアは何でもできるけど敵側も何でもできるとんでもないゲームやねんな

619 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:09:32.26 ID:wBYSwtsHM.net
>>602
そもそも祠が全然面白くないが
俺の言ってる積み上げってのは強化手段のことな

620 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:09:44.27 ID:4H3e5qC/0.net
>>591
BotWが評価されたコンセプトの実現のためには手に入れた武器を恒久的に使い続ける遊びは邪魔にしかならない

621 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:09:48.01 ID:MOo8zdBi0.net
ゲームボーイのミニ四駆のゲームはパーツアイテムに1つごとに熟練度が設定されてて
使えば使うほど性能が上がっていく仕組みだったぞ
なお100になると壊れるから勝つためには調整が必要だった模様
https://i.imgur.com/tmhUnTW.jpg

622 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:09:48.62 ID:Ns9hWz1D0.net
>>599
でも準備してる時が一番面白いんだよなそういうの

623 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:09:54.23 ID:R3rIbQC/0.net
いろんな武器を使ってほしい→壊れるようにしたろ! じゃなくて

いろんな武器を使ってほしい→武器ごとに熟練度を貯めると固有のスキルを覚える みたいなプラス方向の調整のほうが好きやな

624 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:09:56.24 ID:morjCsqN0.net
>>615
エーデルでビルに当たって消滅は許さんからな

625 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:00.77 ID:SFyYQbCjd.net
武器ないお前は自分を知れ
ハロワ行けよおっちゃん↓

626 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:04.84 ID:RDwfH1R20.net
>>616
あってもいいが長いわ雨

627 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:05.96 ID:TLYVfiRG0.net
ブレワイは武器壊れるせいでどんな強い武器を手に入れてもちっともワクワクしなかった
強い武器を手に入れるのってゲームの醍醐味なのに

628 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:17.97 ID:xoP9G1MO0.net
RE2は最初ナイフ壊れるってダメやろとか言われてたけど暫くしたら火力えげつないの分かって誰も文句言わんなったな

629 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:20.43 ID:Mkl+orI3a.net
>>611
トラキアは雑魚敵から強めの武器奪えただけでもテンション上がる絶妙なバランスやったな

630 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:25.21 ID:3MA5bnfw0.net
>>586
ステ振りゲーでビクビクしてるやつと同じやな
最近のはどう振ってもクリアできるように作ってるんやから

631 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:28.22 ID:6kdRNC9Kd.net
>>619
祠つまんねえよな
歯応えないわ

632 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:34.03 ID:lTff+jt5d.net
>>55
単純にアクションゲーム向いてないやろ
向いてないゲームを無理してやる癖にできなかったらゲームのせいにして自分のプライド守るやつって見てて不快やわ

633 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:35.46 ID:MoDogaqJa.net
デイズゴーン「武器壊れます、移動手段がバイクだけです、バイク壊れます、バイクの燃料切れます、薬使わないと体力回復しません」

こいつ

634 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:36.12 ID:bskHl80Z0.net
>>623
それ作業化してクソゲーになるだけ
それなら絶対壊れたほうがいい

635 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:41.84 ID:lgmuWkZLa.net
朧村正

636 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:46.31 ID:wBYSwtsHM.net
>>616
それな
雷の度に武器外すってのが
しかも外すのっていちいちメニュー開かなきゃ出来ないよな?

637 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:50.16 ID:2QBX+6/7d.net
>>560
それ操作性というより慣性の話やろ

638 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:56.28 ID:R3rIbQC/0.net
>>611
聖戦の神器とか1発1000円のクソ燃費兵器やんけ
ターン数犠牲にして盗む稼ぎでもせんと対ボスくらいしかまともに運用できへんわ

639 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:57.67 ID:tRmsJaha0.net
ここまでハースストーンなし

640 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:58.66 ID:MiEEpYz6d.net
>>632
イライラで草

641 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:10:58.89 ID:HKY8Sp5k0.net
>>623
FF9の熟練度アビリティクッソおもんなかったからなぁ…

642 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:00.42 ID:r65LN2za0.net
武器壊れるゲームで最もストレス溜まったのはベルサガやな
いつ壊れるか分からんから武器を多めに持たせなきゃあかんのに、UI最悪なせいで出撃前のアイテム整理だけで30分くらいかかった

643 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:05.85 ID:4H3e5qC/0.net
>>619
証でスタミナ強化する流れはむしろフリーロームの促進に繋がるので矛盾しない

644 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:07.14 ID:INUe/+YW0.net
>>623
わかる
武器に魔法系の攻撃付与するのすこ

645 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:12.82 ID:HcHhrr2Fa.net
最近なんJでブレワイよく話題になるけどなんかあったっけ

646 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:13.56 ID:+suwOaPz0.net
>>621
SFCのシャイスコにも似たようなシステムあったけどようできとったよな

647 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:13.61 ID:urzrozTqr.net
>>537
長時間のプレイに耐えうるレベルデザインと無駄なコンテンツの削減を両立させたアイデアやからブレワイと似たゲームなら絶対変えることはないわ

648 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:18.92 ID:YojCMr2Y0.net
ブレは武器すぐ手に入るから壊れてもいい
武器自作する奴で素材集めめんどい武器が壊れるの嫌い

649 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:19.35 ID:W0Pvq8Mu0.net
MMOだと流通が生まれる

650 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:21.12 ID:IiRY81rs0.net
>>620
まずブレワイは戦闘で評価されてないやろ
それに武器も壊れるから使われなくなるだけ評価落とすだけで
どこがコンセプトの実現に役立ってるんや教えて欲しいんやが

651 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:26.58 ID:HKY8Sp5k0.net
>>639
あれで武器が無限に使えたら問題だろ😡😡😡

652 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:32.96 ID:v4+ilb1i0.net
>>621
なんで熟練度MAXなのに壊れるんや…
所詮は使い捨てと悟ったんか?

653 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:33.81 ID:RDwfH1R20.net
>>631
従来の大型ダンジョンよりワイは好き

654 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:38.49 ID:U7+4S5Mla.net
>>627
宝箱のありがたみうっすいのは正直萎えたわ
使い捨ての消耗品しか入ってないんやもん

655 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:44.24 ID:morjCsqN0.net
>>632
プリンス・オブ・ペルシャがずっとこれやけどめんどくさいぞ

656 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:11:57.21 ID:d+tOjEAHM.net
FEて手槍投げた後いちいち回収してんのかな

657 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:03.14 ID:v4+ilb1i0.net
>>635
これもそんなストレスではなかったな

658 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:07.30 ID:tRmsJaha0.net
>>651
有限なのが面白さにつながっとるやん

659 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:10.54 ID:v9B9mUFn0.net
>>55
ただのヘタクソで草

660 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:11.86 ID:6kdRNC9Kd.net
>>616
これほんまストレスなだけでしかなかったわ

661 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:16.81 ID:3jRFHjYw0.net
マインクラフト

662 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:19.45 ID:wBYSwtsHM.net
>>643
フリーロームつってもガチで祠とコログしかないのがな
祠とコログもありますじゃなくてガチでそれだけなのが

663 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:21.98 ID:ic8qOsbw0.net
>>2で終わってるやんこのスレ

664 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:22.72 ID:Dw3Cmo/pa.net
デモンズ嵐ステージで侵入して酸使ってめちゃくちゃしてた

665 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:24.56 ID:1MMEzHYm0.net
ブスザワは武器投げつけの威力がもっと強けりゃちょっと印象は違ったかもな

666 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:24.84 ID:HcHhrr2Fa.net
>>636
言うて雷の間だけあの変なお面被ってればええ話ちゃう?

667 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:28.00 ID:jhNVG648r.net
>>104
あーなるほど
頭柔らかそう

668 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:28.31 ID:UGcoR9aX0.net
ゲームのエコシステムが成立するために必要なことが多いから間接的には繋がってると思うが直接的には不快なシステムだな基本

669 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:31.10 ID:eI7ON1m90.net
>>647
レベルデザインの意味を間違えて使ってる

670 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:41.15 ID:AHnj47O+p.net
強武器×耐久度の組み合わせがあかんねんな
ゴミみたいな性能の武器何も気にせず使い倒して「お〜もうこんなにボロボロになったか〜」って感じるのは嫌いやないで

671 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:41.65 ID:N6OA1kNI0.net
メダロットとかいう壊れた時点で負けが見えるゲームがまだ続いてるのが軌跡

672 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:49.20 ID:6kdRNC9Kd.net
>>666
終盤やん

673 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:12:51.47 ID:HKY8Sp5k0.net
使用して武器が壊れるのは別にええけど
MMOによくあった合成に失敗して武器が壊れるシステムはほんとクソやと思うわ

674 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:01.60 ID:oVTQB6IU0.net
>>645
ゲーム総選挙で一位取ったから逆張りしたいんやろ

675 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:04.45 ID:YLHehEGH0.net
リソース管理って結露出てるやろアフィ

676 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:12.51 ID:9UXmgfa7a.net
>>633
バイクの燃費悪すぎてガソリン置いてある場所覚えたわ

677 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:12.61 ID:8eMKhzCH0.net
チョコボの不思議なダンジョンぐらいしか思い浮かばんかったわ

678 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:13.08 ID:wBYSwtsHM.net
>>666
そのお面つけるのもメニュー画面開いてやん?

679 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:13.56 ID:5exfkJCv0.net
サガフロ2はチップで武器壊す意味作ろうとしてたけどイマイチうまくいってなかったな

680 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:17.15 ID:MiEEpYz6d.net
>>652
性能を限界まで引き出した結果消耗が激しいんや

681 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:18.76 ID:BpYj3Bqvp.net
武器壊れるの嫌やなってスレやろなぁ←ブレワイの悪口ばっか
うーんこの

682 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:22.61 ID:HLqnpwlk0.net
>>636
十字キーで変えられるぞ

683 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:30.61 ID:v9B9mUFn0.net
>>655
あれは謎解き込みでおもろいやん

684 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:31.80 ID:pZwyUw86M.net
何回も見たスレ

685 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:35.00 ID:UGcoR9aX0.net
>>673
基本無料ゲーに多いな
あれは課金ポイントやからしゃーない

686 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:36.42 ID:DMIIM7Slr.net
>>627
武器破壊要素消えたら強い武器が手に入るタイミング自体が大幅に減るだろうから言うほど関係ないな
せいぜいマスソの優先度が上がるくらい

687 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:38.27 ID:RDwfH1R20.net
>>678
メニューにケチつけだしたら何も出来んやろ

688 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:44.43 ID:M86+gQzX0.net
キャラロストが面白さにつながってないゲームの方が多そうやわ
ディアブロとかグリムドーンのハードコアとか何が面白くて選ぶんや

689 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:55.59 ID:PM2SX9ws0.net
>>656
ケツに縄つけとるんちゃう

690 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:13:55.93 ID:2QBX+6/7d.net
>>671
いやソシャゲで生きてる風にしてるけど6年くらい前に既に死んでるぞ

691 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:01.37 ID:tHqx5MaZ0.net
そもそも色んな武器を使いたいという気持ちが全くない
最初から最後まで同じでいい

692 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:17.69 ID:lTff+jt5d.net
>>640
いきなり何やと思ったら漫画の冒頭に任天堂が〜って書いてあるから反応したんか
ゲハ民ほんまきっしょいな
まずゲーム買ってから話に参加しろや

693 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:20.03 ID:wBYSwtsHM.net
>>682
外すのは十字で行けるんか?
ダクソと同じか

694 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:26.48 ID:+B0TZKgp0.net
>>671
生きてんの?

695 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:27.51 ID:D0n30IXA0.net
>>635
上手けりゃ折れないからなあ

696 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:34.23 ID:W0Pvq8Mu0.net
生産職ってあれ楽しいんか?

697 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:36.30 ID:hvWuXyFB0.net
ブレワイの武器とか序盤でガーディアンと戦う試練クリアしてガーディアン武器拾っても
すぐ壊れるから残念やったわ
これをどうすれば楽しい事に転換出来るのかワイに教えてくれや

698 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:39.62 ID:iGq0gf3/a.net
疲労度システムもいらなすぎる

699 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:41.63 ID:d+tOjEAHM.net
>>633
でも面白いからオッケーです

なお続編は出ない模様

700 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:42.16 ID:6Np3LHWs0.net
壊れた武器が破片になって触れた敵にダメージを与えるとともに防御力アップ
壊れれば壊れるほど威力がスタックしてダメージ強度も上がる
これなら面白くなりそう

701 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:42.50 ID:cZ/2I/H6d.net
>>673
メイプルストーリー 闇の書🏹🗡💥👋

702 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:42.86 ID:y6+AWGe60.net
>>636
雷は装備で無効化できるやん
クッソダサいけど

基本的に壁登りゲーなのにクライムシリーズに雨デバフ軽減を付けんかったんは本気で謎や

703 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:48.63 ID:v4+ilb1i0.net
>>680
あー、なるほど面白い解釈やわ

704 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:55.63 ID:MiEEpYz6d.net
>>692
勘繰ってて草

705 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:14:56.71 ID:v9B9mUFn0.net
>>679
あれも結局クヴェルゲーやしな
一部のツールは使えなくもないけど

706 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:15:02.43 ID:HKY8Sp5k0.net
微妙に違うけどプロレスゲーの部位にダメージ負ってだんだん弱くなってくのとかすこ

707 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:15:03.59 ID:5exfkJCv0.net
>>656
手槍25本セットや

708 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:15:07.04 ID:morjCsqN0.net
>>683
スイッチおして走ってジャンプでぎりのとこ2箇所ぐらい飛んでぶらさがるとかやぞ
流石にだるい
少しぐらいならええけどさあ

709 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:15:07.26 ID:eI7ON1m90.net
>>686
一理ある
壊れてなくなるから大盤振る舞いしてくれるわけやしな

710 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:15:23.61 ID:R3rIbQC/0.net
ブレワイはやっとらんけど話し聞いとると
なんか頭のいい合理主義者が作った感じのシステムっぽいな
武器が壊れることでゲーム全体は上手く回っとるけど
プレイヤー自身が感情的に受ける不満までは考慮しきれんかったかんじ

711 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:15:27.17 ID:6Lz5QtKda.net
ゲームやりこむほど強い武器がアンロックされます
初心者は弱武器しか使えないので狩られます

これおもろいか?

712 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:15:30.53 ID:v4+ilb1i0.net
>>633
サバイバル系はしゃーない

713 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:15:36.95 ID:urzrozTqr.net
>>669
どういう意味か教えてほしいわ

714 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:15:43.24 ID:OhKdgiKD0.net
>>609
選択式にしてほしいわ材料か金か

715 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:15:44.51 ID:4H3e5qC/0.net
>>650
ゼルダのアタリマエ(リニアなゲームプレイ)を破壊してオープンなフィールドでひたすらフリーロームを楽しむ路線にシフトしたのがBotW
アイテムを手に入れるたびに複雑になる謎解きなど以前のゼルダの醍醐味だった順序立てたゲームプレイはこのコンセプトと致命的に噛み合わない
ひたすらアイコン追いかけるだけのチグハグな遊びに見られるようにリニアなゲームプレイとフリーロームの齟齬は海外のオープンワールドでは常態化していて
武器やアビリティの段階的、恒久的な取得や強化を実装するとゼルダも同じ状況におちいる

716 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:15:44.88 ID:MWBLSblLM.net
こういうのに文句言ってるやつは一つのデータで戦士ギルドと盗賊ギルドと闇の一党の長で魔法学校の校長ですべてのデイドラに認められてるドラゴンボーン作りがちよな

717 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:04.55 ID:KXN6Z0+b0.net
>>711
例えばなんや?

718 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:23.76 ID:d+tOjEAHM.net
ガンパレード・マーチの金とは別の資産として発言力という物を生み出したのはSRPGにおいて凄い発明やと思ったんやが
誰も追従しなかったわね

719 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:24.02 ID:morjCsqN0.net
>>688
ロストが面白さなのってゲイングランドぐらいちゃうの

720 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:29.91 ID:zT2PlnhV0.net
単にシステムが金を回収して経済を回す為に武器の修理などを入れてるゲームはあるけど面倒くさいよね

721 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:29.88 ID:y6+AWGe60.net
>>697
そら平原のガーディアンとタイマン張るときやろ

なお脚なしの横槍が死ぬほどウザい模様

722 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:31.26 ID:LXij+GNh0.net
今度のフロムのどんな感じやろ

723 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:34.17 ID:nDi9UQUSM.net
RPGとかガンガン装備更新していくんだからどうでも良くね
ついでに最強武器取ったところで使い道ほぼ無いやろ

724 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:34.95 ID:INUe/+YW0.net
最後までエリクサー取っとくタイプの人間は強い武器拾っても手放しで喜べない

725 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:38.98 ID:IiRY81rs0.net
>>715
すまんめんどくさいからワイの敗けでええわ

726 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:40.85 ID:7LNA3aLN0.net
マイクラやな

727 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:41.53 ID:urzrozTqr.net
>>710
未だにネチネチ文句つけてる声のでかいごく一部の意見を真に受けたらあかんで
Amazonの購入済みレビューでも見てきた方が参考になる

728 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:42.00 ID:wBYSwtsHM.net
>>687
切り替えがめんどいって話やろ
そのお面つけるか装備外す事でしか回避出来ないのが嫌や
例えばタイミングで避けれるとかならええけどただメンドイだけやん

729 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:52.79 ID:vNj0eTuI0.net
ネトゲみたいに入手するだけでも廃人プレイが要求されるレア装備がぶっ壊れる仕様だったら阿鼻叫喚やろな

730 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:16:55.27 ID:MiVtEHsY0.net
botwはユーザーを信頼しすぎたな
実際は発達障害ユーザーしかいないのに武器耐久が受け入れられるわけなかった

731 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:17:06.98 ID:tA/F5Pad0.net
あつ森で金道具すら壊れるようになったのガイジ以外の何物でもないやろ
何がしたかったんや

732 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:17:07.75 ID:HcHhrr2Fa.net
>>702
リーバルトルネードあるからええやろの精神や

733 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:17:10.46 ID:G9Zm3MMqd.net
>>716
よくわかったな
もちろん攻略見まくりやで

734 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:17:12.15 ID:5+/NQnAz0.net
やったことないけどFallout3とかはニコイチで直せるんやろ
同じ武器あっても売るしかないし良さそう

735 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:17:12.23 ID:D0n30IXA0.net
>>679
作り込んでうまくいってないならしゃーないけど
作りかけで放置してるから例としてはどーなんだ感

736 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:17:21.34 ID:R+nHUk4A0.net
>>55
おっさんになるとゲームそのものが作業としか思えなくなるで

737 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:17:23.53 ID:6l7Syn3v0.net
壊れた武器素材にして新しい武器つくのは怠いからやめて

738 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:17:31.45 ID:4H3e5qC/0.net
>>662
フリーロームの報酬が味気ないのは認める
だが武器破壊やチュートリアルで与える4つのアビリティで攻略させ続ける仕様はBotWのメインコンセプトに不可欠な要素であり、全体の面白さに繋がってる事実は変わらない

739 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:17:34.65 ID:d+tOjEAHM.net
>>688
俺屍はキャラロストゲーの最高峰やね
家系図見るだけで時間潰せる

740 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:17:42.32 ID:x7eipshZa.net
>>621
違う
耐久値に応じて性能が変化するけどパーツごとに成長カーブ違うから使えば使うほど強くなる訳ではない
このゲーム当時自分の周りでも流行ってたが結局誰一人全クリ出来た奴いなかったな

741 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:17:45.38 ID:eI7ON1m90.net
>>713
文字通りlevelのデザイン
日本語のレベル=(強さ)みたいな意味やなくて、ステージの高低とか、行ける場所、行けない場所を設計すること

742 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:17:53.33 ID:3MA5bnfw0.net
>>710
いうてエリクサー症候群とか本人が変わるしかないやろ
推奨してる遊びでやったら面白いのにまず壊れるって情報で否定するから伝わりようがない

743 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:17:56.92 ID:lTff+jt5d.net
>>704


744 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:01.79 ID:QDakULa+0.net
MoEは耐久があるおかげで生産職という立場が確立されていた

745 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:04.69 ID:morjCsqN0.net
武器耐久はミンサガがちょうどええわ
宿で回復できるし
BPと耐久度で技の使い分けもでる
強度上げると耐久消費0にできちゃうけど

746 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:09.02 ID:pss5u1In0.net
>>730
受け入れられたから評価高いんだろうが
どうせ悲劇だろうから言っても無駄だろうけど

747 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:10.75 ID:R3rIbQC/0.net
>>719
XCOMとかFTLとかダケダンとか洋ゲーはロストあるから面白いやつ多い気がするわ
和ゲーだと……ロマサガ2くらいやな

748 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:23.39 ID:6bf2IBog0.net
>>716
ワイのことやん
ついでに吸血鬼の王でウェアウルフや

749 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:26.50 ID:wBYSwtsHM.net
>>710
極端な合理主義だけど頭が良いとは思わん
例えばストーリーも都合良すぎて全然感動しないし
宮本がストーリーの都合の為にキャラを作るとか言ってた気がするけど露骨すぎんねんなー

750 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:38.08 ID:HdNlNiMJd.net
>>731
あのゲームは最近のソシャゲより簡悔精神を感じるわ

751 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:38.99 ID:e8ayxmDl0.net
壊れる=だからこそ価値が生まれる、やろ
手元から無くなるからイヤイヤとかタンス預金の札の枚数数えてニヤニヤしてる老人か?

752 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:42.49 ID:jhNVG648r.net
ゲーム「このアイテムはめっちゃレアやで!ちなめっちゃレア!」
ワイ「マジかよ使わないようにしなきゃ、、」

ワイ「いやーキッツ」
ゲーム「あのアイテム使わんの?」
ワイ「使わんよ勿体ないやん」
ゲーム「ほーん」

ゲーム「はい!ここからはあのアイテム普通に生成できますww」
ワイ「、、、、」

753 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:45.96 ID:LArfkF4I0.net
ブレワイは武器壊れるのより雷のほうが嫌いや

754 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:48.39 ID:cQQxBss0r.net
>>532
昔の奴はそうでもないやろ
FEだってやれば全員強くなるし

755 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:50.56 ID:6Lz5QtKda.net
>>717
BFシリーズとか全部これやろ

756 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:50.71 ID:HKY8Sp5k0.net
永久に強くなるの求める層とリソースやりくりするのがおもろいって感じる層は噛み合わなそう
ワイは後者やからFEも上限低くて成長率も低いほうがすこやねんな
前者はディアブロとかええんとちゃうの

757 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:18:52.44 ID:pZSlePme0.net
>>715
こういう長文来てるが
シンプルに武器壊れるのやってて怠いわ

758 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:19:07.69 ID:cIzJHJoT0.net
古いゲームやけどダーククロニクル

759 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:19:14.08 ID:y6+AWGe60.net
>>732
なら今の倍とまでは言わんけど1.5倍くらい高度稼げるようにして欲しかったな

760 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:19:16.21 ID:nDi9UQUSM.net
>>740
凝り過ぎで草

761 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:19:25.86 ID:d+tOjEAHM.net
もうブレワイの話し禁止にしてほしいわ

762 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:19:26.79 ID:9UXmgfa7a.net
ゼルダはダンジョン途中で新しい動き出来るアイテム入手して行動範囲広がっていくのが醍醐味なんよな
シーカーストーン1つでほぼ全てのことが出来てプレイの幅が広がらないのはつまらんわ

763 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:19:28.44 ID:4H3e5qC/0.net
>>719
ローグライトアクションはロストやパーマデスの醍醐味を体現してる代表例やろ

764 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:19:36.76 ID:pss5u1In0.net
>>755
bfの初期武器って割と強くね

765 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:19:41.24 ID:HcHhrr2Fa.net
>>759
確かに高度はもうちょい欲しいわ

766 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:19:45.85 ID:3MA5bnfw0.net
>>713
日本でいうステージが海外だとレベルってだけの話や
シューティングだとLevelいくつとか最初に出たりするやろ

767 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:19:55.67 ID:6bf2IBog0.net
PCゲーはmodで不自由な部分どうとでもなるのがええわ
ウィッチャーとかないとやってられんやろ

768 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:20:37.28 ID:wBYSwtsHM.net
>>738
報酬が味気ないつーか君が言うように世界を回らせるのが目的なのはいいとして
世界を回ることであるのが祠とコログだけってのが問題だと言ってる
祠とコログがあることで色んな場面に出くわすって形ならいいけど祠の為に祠を探す状態にしかなってないやろ
手段が目的になってる

769 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:20:39.91 ID:GbtTHSN50.net
武器壊すことにインセンティブ与えればええやん
壊すごとに次にドロップする同じ武器の能力上げるとか

770 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:21:12.44 ID:SF3cSudi0.net
ディアブロ2

771 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:21:12.84 ID:urzrozTqr.net
>>741
うーんワイの知ってる通りの意味やな
話の流れ的にアイテムの配置を指して言ったつもりやったんだけど
間違ってるように受け取ったなら上手く使えてなかったワイが悪いわスマン

772 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:21:18.69 ID:PM2SX9ws0.net
>>764
CoDはこのイメージ
BFは微妙武器が多い気がする

773 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:21:22.04 ID:p4dSCsdgH.net
新たな武器を用意するのは別に構わないけど毎回装備交換の手間がウザいんだよな

774 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:21:26.25 ID:R3rIbQC/0.net
>>754
ウインキー時代は色々問題も多かったけど
キャラゲーよりもSRPGとして緊張感あるものを作ろうとする姿勢はよかったと思うで

775 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:21:32.98 ID:lTff+jt5d.net
ダクソの耐久度はほんま謎やったな
なんであるのかわからんわ

776 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:21:39.84 ID:ckBpGQYA0.net
サモンナイトクラフトソード物語

777 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:21:44.43 ID:xoP9G1MO0.net
武器ぶっ壊れる程その武器種の熟練度みたいなのが上がって強くなるシステムなら喜んで使い潰すんちゃうか

778 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:21:52.34 ID:P8praJDw0.net
数字だけで考えると怠い要素でしかない

779 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:21:55.64 ID:DMIIM7Slr.net
武器破壊要素入れてるのにリソースを無限に確保できていつでも修理できるゲーム

これが一番無駄
リソース管理も遠征準備の概念も不要なくせに修理の手間だけ強いるのはクソ

780 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:21:55.85 ID:jhNVG648r.net
>>769
その辺で岩シバキまくるキチガイ大量発生しそう

781 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:21:59.76 ID:LTbCnI4Fa.net
>>767
PS4版買ったワイ、低みの見物

782 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:22:06.03 ID:3MA5bnfw0.net
>>769
あぁなんか積極的に壊したくなるような特典あればええのかもな

783 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:22:06.95 ID:dq0ZhdiM0.net
ブレワイはただ使い捨てるだけで面白さには繋がってなかったな
むしろ宝箱も特別な物が入ってないから大きくマイナス

784 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:22:07.45 ID:btSi/DhAM.net
>>749
王様も民衆も英傑も殆ど壊滅してる状況に都合の良さなんて感じませんが

785 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:22:23.23 ID:6Lz5QtKda.net
>>764
アタッチメントもアンロック式やろ
結局プレイ時間長くないと扱いやすい武器にはならなくてただ装備差で狩られる時間が生まれるシステムがおもろいんか?

786 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:22:26.61 ID:gRl2kD0W0.net
>>776
これすき

787 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:22:40.62 ID:hvWuXyFB0.net
>>769
チョコボの不思議なダンジョンの羽みたいなシステムやるか

788 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:22:56.62 ID:HRsRmwUP0.net
ブレワイは壊れること自体より
雨が嫌だった
あとはもっといっぱい飾らせてほしい

789 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:23:01.09 ID:GbtTHSN50.net
>>775
特殊攻撃の回数制限やろ

790 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:23:14.26 ID:siQATdI50.net
アクションで武器壊れる要素やめて欲しいわ
アクション中にリソース管理まで考えたくないし大抵補充するのにもアクションが必要でダルいわ
FEみたいなストラテジーだとリソース管理も一つの要素として受け入れられるけど

791 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:23:22.60 ID:9/vmlKKI0.net
祠とかコログとか無駄に数だけ多くて報酬が微妙なのがね

792 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:23:36.88 ID:v4+ilb1i0.net
アクションなのかRPGなのかで評価変わりそうやな

793 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:23:48.24 ID:d+tOjEAHM.net
武器が壊れるゲームよりも重量制限があるゲームのが嫌やわ
バイオ4みたいなホラゲーならわかるねんで
RPGでこれやるのホンマに意味わからん

794 :風吹けば名無し:2022/01/27(木) 01:23:52.90 ID:Ao6gbTwp0.net
壊れてもいいけどロストするのはやめてくれ

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