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新プロデューサー「ゼスティリアで失った信頼を取り戻す事が自分の使命だった」

1 :風吹けば名無し:2021/12/08(水) 10:37:21.95 ID:4NUH2FMG0.net
■一度失った信頼を取り戻すために


 しかし、やはり簡単に産み出せるものではなかったという。

 『テイルズ オブ』シリーズは2015年に『テイルズ オブ ゼスティリア』、
2016年に『テイルズ オブ ベルセリア』が発売された。
詳細は省略するが、『テイルズ オブ ゼスティリア』は、発売後にキャラクターやシナリオ面をメインにさまざまな意見の挙がっていたタイトルだ。
その影響や、前作と世界観が共通していることもあり、次作『テイルズ オブ ベルセリア』は評価は高かったものの売り上げにつながるのには時間がかかったという。

 ゲーム製作におけるプロデュースで、富澤氏がとくに大事にしているのがユーザーとのコミュニケーションだという。
そういったことが起きたのも、ユーザーとのコミュニケーションで掛け違えてしまったからだと富澤氏は分析。
『テイルズ オブ アライズ』は、そんな状況下の中で、どのように新作を売るのか、そしてファンからの信頼をいかに回復させるのか、というのが富澤氏の使命だったのだ。

https://famitsu.com/news/202112/07242500.html

2 :風吹けば名無し:2021/12/08(水) 10:37:36.86 ID:jY5pI/e90.net


3 :風吹けば名無し:2021/12/08(水) 10:37:44.97 ID:L+giZ/7Br.net
詳細を省くな

4 :風吹けば名無し:2021/12/08(水) 10:39:09.33 ID:VO8P3CG3a.net
んほぉ?

5 :風吹けば名無し:2021/12/08(水) 10:39:17.20 ID:cAWaAukQ0.net
そんなことしたらブランド終わりますよ

6 :風吹けば名無し:2021/12/08(水) 10:39:50.97 ID:/GhYLuc70.net
んほった結果

7 :風吹けば名無し:2021/12/08(水) 10:39:52.46 ID:lgO6QCV9a.net
失った信頼を取り戻すRPG

8 :風吹けば名無し:2021/12/08(水) 10:40:37.28 ID:Cd0yxoSQ0.net
公式がんほを認めたってこと?

9 :風吹けば名無し:2021/12/08(水) 10:42:01.12 ID:U9cOhWXhM.net
>>5
終わったのでセーフ

10 :風吹けば名無し:2021/12/08(水) 10:42:08.85 ID:uMNX+0pCH.net
>詳細は省略するが、『テイルズ オブ ゼスティリア』は、発売後にキャラクターやシナリオ面をメインにさまざまな意見の挙がっていたタイトルだ。

ほーん何があったんやろ

11 :風吹けば名無し:2021/12/08(水) 10:42:19.36 ID:FGqjAhKS0.net
尻拭いほんとにお疲れ様

12 :風吹けば名無し:2021/12/08(水) 10:42:55.42 ID:cWS5zWiS0.net
これ謝罪してたけどみんな知ってるから謝る必要ないよな

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