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ゲーム「レベルアップ↑ステータスやスキルポイントは自由に振っていいよ」 ワイ「バンッ!(電源オフ)」

1 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:16:27.11 ID:pgqWRvNz0.net
こういうゲーム嫌いなんだよ

2 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:17:12.86 ID:1Fr11YXR0.net
最終的に全部取れるタイプならええやん

3 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:17:40.59 ID:vQIoPcto0.net
事前に調べとけや

4 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:17:41.88 ID:gPBxXRaua.net
>>2
ドラクエ8さぁ

5 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:18:27.79 ID:qBkz1ZrR0.net
あんま気にせず振ってあれもできないこれもできないになる方が楽しい。
攻略サイト見て最適に振って何も困らないとつまらん。

6 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:19:19.74 ID:ZgRna1Jkd.net
気持ちはわかる

7 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:19:44.75 ID:F155nIo+0.net
結局バランス良く振りたくなる

8 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:19:48.58 ID:zo6TU1iy0.net
後でリセットできるならいい

9 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:19:56.29 ID:hjBBP8nR0.net
攻略サイトってみた瞬間にゲームの広さ深さがわかっちゃうからな絶対見ない

10 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:20:22.20 ID:rEdNVV1z0.net
大抵攻撃と素早さに振るわ

11 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:20:32.15 ID:my9+0gCP0.net
適当に振ってもなんとかなるバランスにしろ

12 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:20:51.93 ID:JdQU9Bd1r.net
こんな奴RPGやらなきゃいいのに

だから「プレイングノベル」みたいに
ジャンル分けたほうがいい

13 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:21:15.44 ID:TCGEgaeT0.net
分かる
いつも間違った振り方してんやないかとストレス抱えながらプレイする羽目になるわ

14 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:21:25.60 ID:wy+rqK4DM.net
行動や選択で成長率かわるほうがいい
マスクされたドラクエ3の性格診断をずっと判定されてるようなのが
それのほうがプレイヤーの個性が出る

15 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:21:32.45 ID:gPBxXRaua.net
何周もやれる仕組みのオープンワールドとかハクスラならええんやけどな
ストーリーゲーでやられると萎える

16 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:21:34.73 ID:Kj01iK0f0.net
FF10のスフィア盤きらい

17 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:21:48.37 ID:tFAXzkae0.net
防御全振り

18 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:22:16.29 ID:IG+YneT0d.net
カッコ良すぎやろ

19 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:22:44.76 ID:eO2mRJmrd.net
仕事できなさそう

20 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:22:47.07 ID:5ZEzqh9o0.net
脳死しとるワイはもうレベルアップで勝手にステータス振り分けでええと思ってるわ
スキル等はそのレベルに達したらでええ

21 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:22:47.62 ID:ZgRna1Jkd.net
結局みんな似たような性能になるから意味無くなるんよね

22 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:23:24.33 ID:1L1Yb8qma.net
MMOでランダム振り分けはやめろ

23 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:23:38.25 ID:f81ej+AR0.net
熟練者ワイ
「ATK極で余りはDEFとSPDに降るで」

24 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:23:42.81 ID:9uw/PhC9r.net
力全振り←男ならこれよ
魔力や速さに振った方が火力でます←は?

25 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:23:46.22 ID:fBioJjdx0.net
慣れればどうってことないしできるかできないかならできたほうが良くないか?

26 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:23:55.34 ID:gPBxXRaua.net
>>16
スフィア盤はやり込みでもせん限りストーリー内ではどのプレイヤーも大体同じ成長になるやろ
キマリをどうするかくらいや

役割分担ゲーで自由度無いのが嫌いってなら分かるけど

27 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:24:26.71 ID:JdQU9Bd1r.net
>>21
それドラクエだろ
他のシリーズはそうでもない

28 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:24:36.29 ID:t4EGRII70.net
FE形式が脳汁ドパドパ出てええで

29 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:24:52.30 ID:eZkdSVlld.net
>>2
はいクソゲー

30 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:25:12.43 ID:N1pVeGfp0.net
>>4
敵から取れるからセーフ・・・?

31 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:25:26.05 ID:EbvhNrRJ0.net
>>23
超上級者ワイ「SPD全振り」

32 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:25:27.48 ID:VNbym9hV0.net
マリオRPG「スロットで数値も決まります」

33 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:25:31.97 ID:FOaE6VmbM.net
どのコマンド一番使ったかで成長率判定してもええよな
タンクにひたすら防御使わせたら防御が伸びるとか

34 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:26:06.89 ID:ZgRna1Jkd.net
>>27
例えば?

35 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:26:12.09 ID:D8ptO9Lt0.net
別に振れてもええけど後で変えるポイントぐらい用意しといてくれや

36 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:26:16.24 ID:tAfMPOsY0.net
それでもマリオ&ルイージRPGのステ振りは楽しかったわ

37 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:26:23.74 ID:JdQU9Bd1r.net
>>33
サガだな

38 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:26:53.08 ID:JdQU9Bd1r.net
>>34
世界樹の迷宮

39 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:26:55.01 ID:MKF/TsgD0.net
>>14
これ
性格診断で決められるのはなんの問題もないわ

40 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:27:05.17 ID:b8x++8Ot0.net
イッチ消えてて草

41 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:27:22.60 ID:xlh1K20B0.net
器用さ的なパラメータあったらつい振ってしまうわ

42 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:27:24.20 ID:qONI8vpx0.net
筋力に振れば無駄になることはない

43 :風吹けば名無し:2021/09/14(火) 02:27:30.04 ID:8TdtW84v0.net
君、RPGに向いてないよ😊

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