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【悲報】「終盤」が面白いシミュレーションゲーム、ガチのマジで存在しない

1 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:08:16.36 ID:yZV1tCSm0.net
中盤乗り越えたら一気に作業ゲーに突入するよな

2 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:08:36.03 ID:yZV1tCSm0.net
このジレンマを超えられるゲームないんか?

3 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:08:49.91 ID:B0hWvReXd.net
シティズは何処がピークかよー分からん

4 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:08:56.36 ID:Bs+mA2IPp.net
戦国ランス

はい論破

5 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:09:03.09 ID:t3OamGdd0.net
ブレイキングバッド

6 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:09:53.39 ID:giCs8oHK0.net
恋愛シミュレーションは?

7 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:10:17.04 ID:cJx/do+I0.net
アリスソフトのシミュレーション

遅刻ペンギンと敵が皆同じ強さではなく、順序立てて攻めないといけないのはうまいと思う

8 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:10:30.55 ID:yZV1tCSm0.net
大体最初の国滅ぼしたあたりで勝ちが確定する模様

9 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:11:16.21 ID:yZV1tCSm0.net
>>6
ワイはあれはシミュレーションってかノベルゲーやと思ってる

10 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:11:38.32 ID:MJfUC1hl0.net
フロストパンク、最初面白かったが最後のほうムズくてやめたな…

11 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:11:51.45 ID:yZV1tCSm0.net
これが嫌でワイはシミュゲー自分でプレイしなくなった

12 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:12:18.49 ID:wBwlwhv50.net
序盤が一番おもろい

13 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:12:27.54 ID:iYJaM5OL0.net
FFTは後半マジでシドゲーで草も生えん

14 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:12:32.44 ID:8DY+WygI0.net
対CPUゲーなんてどれもそうや

15 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:12:48.68 ID:YIy4pCJF0.net
factorio

16 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:12:59.73 ID:xGiEae/t0.net
>>10
難民ハードモード無理ゲーやわ

17 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:13:10.43 ID:yWogj7aK0.net
FE蒼炎は26章が一番攻略しがいがあるやろ

18 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:13:10.75 ID:LQtCEqp/a.net
シミュレーション「RPG」要素が邪魔なだけで後半の方がおもろいシミュレーションあるやろ

19 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:13:17.18 ID:yZV1tCSm0.net
国力増強←序盤
領土征服←中盤
地域大国←終盤

中盤くらいでもう底が見えるよな

20 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:13:21.90 ID:u8jdB0N10.net
>>4
1周目は魔軍にガチ苦戦や

21 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:14:03.65 ID:cJx/do+I0.net
>>8
そら勝った時だけやろ
シブ4で孤島で2国しかなく、相手滅ぼして天文学手に入れて世界と初対面したら他を全て属国化した科学も軍事も一周り進んだ大国が出来ていた時の絶望感

22 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:14:25.33 ID:MJfUC1hl0.net
>>16
わい、ノーマルでもストーリーラストクリア出来んかった
こころおれた

23 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:14:41.88 ID:9/i6KKXM0.net
自分で縛りを作れないとつまんないゲーム多い

24 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:14:57.67 ID:8mf4ganga.net
>>10
難民逝きすぎィ!逝く逝く逝く…(−100℃)

25 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:15:43.52 ID:yZV1tCSm0.net
周り全て滅ぼした二大国で最終戦争←こういうのでいいんだよ

26 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:16:24.00 ID:6niuy5sK0.net
サモンナイト3と4はブレイブクリア目指すと後半もかなりシビアで面白かった

27 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:16:43.83 ID:93tMB+tka.net
牧場物語とかいう牧場シミュレーションも面白いのは序盤から中盤にかけてやからな
終盤になると収入が支出を遥かに上回るようになってもうやりたい放題

28 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:16:59.93 ID:9m3mUvZ/r.net
消化試合や
強敵倒して強くなったから今更敵おらん

29 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:17:34.35 ID:yyR/PWYC0.net
ターン制限カツカツにしたらある程度面白くなるかもしれんがクリア出来んやつ増えるから無理やろな

30 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:17:42.43 ID:6niuy5sK0.net
ラスボス戦が面白いSRPGはガチで存在しないと思ってる

31 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:17:45.25 ID:+y9CwUgSp.net
RTSがあるやん

32 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:17:47.21 ID:rzMfzZb8p.net
倍速とかスキップやり出したら一気に飽きる

33 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:18:19.01 ID:yWogj7aK0.net
カップリングに本気出すんで聖戦は子世代入ったらほぼ消化試合だわ

34 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:18:20.95 ID:HHNwP9VM0.net
ほぼ光栄のせいやんけ

35 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:18:22.04 ID:M0njmY6Ma.net
civ6の後半やと奪った領土の管理めんどいから適当なもん生産するわ

36 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:18:27.44 ID:lJNzfvg90.net
シミュゲーに終盤も序盤もないやろ

37 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:18:29.71 ID:yZV1tCSm0.net
というか世界制覇できるようになってるのが悪いわな
聖地奪還とか領土併合くらいが最終目標でええんや

38 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:18:57.46 ID:hRzB7Um00.net
アンロックある街づくりシミュは最後が山場だろ
手を入れずに自動で動くように組むのが難しいのも多い

39 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:18:58.23 ID:eTAZxdLz0.net
シミュレーションゲームのジレンマみたいなのを語ってた人いたがイッチが言ってるような不満と同じだったわ
中盤超えると自軍>敵軍となってゲームとして冷めるとか

40 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:19:03.82 ID:BZycAXU00.net
アリスソフトは昔からSLG作るの上手いな

41 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:19:31.71 ID:gSk/6i5c0.net
ステラリスおもろいで

42 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:19:34.03 ID:lscDkj+Sa.net
終盤ってボスボコボコにする以外やることある?

43 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:19:38.99 ID:U5XB5P6Ea.net
ランダムエンカウントの赤チョコボ先輩を信じろ

44 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:19:44.64 ID:ZSAZY+R50.net
R-TYPE TACTICS

45 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:19:46.07 ID:HHNwP9VM0.net
プリンセスメーカーは終盤もおもろかったような

46 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:19:48.28 ID:tX/GqCW10.net
シミュレーションゲームって言葉使った時に
4x戦略ゲーと経営シムと物理シミュレーターとマス目戦術ゲーと恋愛ノベルゲーとRTSと
てんでバラバラに思い浮かべる奴がいるって欠陥だろ

47 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:20:00.07 ID:6niuy5sK0.net
switchで配信された聖戦の系譜序章で全員クラスチェンジさせたらそれで満足して放置してる

48 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:20:03.38 ID:yWogj7aK0.net
>>40
むしろ今はもう駄目だと思うわアリスソフト

49 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:20:06.64 ID:guszab480.net
都道府県大戦

50 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:20:08.71 ID:0q6yGF8S0.net
Xcomもアカンか?

51 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:20:15.32 ID:uhGFaKjF0.net
rimworldは終盤でも軽く崩壊するから面白い

52 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:20:53.99 ID:eNWlfGkna.net
>>40
だからこそランス10はもっとなんとかして欲しかったわ
ターン制限のせいで事実上自由度ゼロやもん

53 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:21:08.75 ID:8bxLo/gua.net
最近の栄冠ナインとかまさにやな
一度黄金期になると永遠に勝ち続けるからそこまでのめりこめない
シミュレーションゲームはほどよく理不尽な方が脳が溶けるわ

54 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:21:34.15 ID:HHNwP9VM0.net
育成シミュレーションは終盤もおもろいのかな
パワプロのサクセスも短いのもあるけど飽きないし

55 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:21:34.84 ID:3ssVQPcTa.net
>>27
やっぱり制限あった方が楽しめるもんなんかな?
ちょっと話題逸れるがピクミンも1の日数キツい状態から2の日数緩い状態になったら少し面白み欠けたし、アトリエシリーズも昔の時間制限ありから最近の時間制限無しになってつまらなくなったし
ゲームにはある程度制限が必要なんやな

56 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:21:43.90 ID:rH9OCJnxM.net
SRPGなら封印とかラスト3章残すくらいまでは余裕できつい

57 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:22:02.31 ID:hRzB7Um00.net
街づくりの本質は倉庫と言った人は慧眼で、街が大きくなってくると波の上下にマージンが取りきれなくなる

58 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:22:08.79 ID:HHNwP9VM0.net
牧場物語とかは全開放した直後がピークかな

59 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:22:21.28 ID:8TinVBku0.net
>>50
むずすぎへんか?

60 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:22:25.64 ID:LWFNh05Fd.net
>>56
だからおもんないし廃れたやろ

61 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:22:34.69 ID:6niuy5sK0.net
>>27
終盤も何も牧場物語ってゴールがなくね?

62 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:22:43.95 ID:MRaC6Pvtd.net
終盤に大転換が起きないと序中盤で稼いだポイントでしばくゲームになりがち
ただシミュレーションゲームの売りであるリアリティーは削らんといかん事がおおいから一長一短やな

63 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:22:47.69 ID:yWogj7aK0.net
>>56
動かないティトは一生許さんわ

64 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:22:47.99 ID:2yaG5hNL0.net
>>53
いやそこそこ負けるよ
めちゃめちゃ育てた高校の満を持して全国優勝取りに行った世代で県予選敗退したりして萎えて終わる

65 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:23:26.29 ID:03qk7rOl0.net
banishedとかずーっと気が抜けん

66 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:23:29.71 ID:zk0yf6ex0.net
蒼炎

67 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:23:33.72 ID:cJx/do+I0.net
>>52
周回ゲー前提やからちゃう?
わいはまぁまぁ満足やったわ
キャラ全員動かすのは無理やし

基本アリスゲーは大悪司やら、鬼畜王やら昔からターン制限キツイイメージやわ
何度も周回すると慣れるのか最適解である程度自由にできるイメージ

68 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:23:34.90 ID:eHi6EkB5d.net
軌道に乗ったところぶち壊すような要素は大抵クソやろ

69 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:23:38.53 ID:HHNwP9VM0.net
栄冠ナインは逆補正効きすぎやわ
気持ちよくない

70 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:23:42.60 ID:nZPI213b0.net
牧場物語って結婚システム必要やったんやろか
あれ虚しいだけやろ

71 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:23:56.61 ID:8DY+WygI0.net
牧物はルンファクで若干改善しとるけどナンバリングはルーチンゲーやな

72 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:24:13.00 ID:Iza6+8Wyd.net
FEifの暗夜ルナとか終盤のために最初から組み立てるゲームなんやろ

73 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:24:32.18 ID:++YXoPwI0.net
hex empire

74 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:24:38.96 ID:8TinVBku0.net
Age of Empire2やっとけ

75 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:24:52.55 ID:GgY9ALh70.net
SRPGはRPG要素のせいでつまらんからな
廃れていったのも分かる

76 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:24:56.36 ID:/Vk+Jg5Xa.net
ラスボスがおったらええんか

77 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:24:58.72 ID:yWogj7aK0.net
>>66
マニアックの難易度バランス大好き
なお兵種武器バランス

78 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:25:14.33 ID:EqVUTMCRM.net
封印ハードは中盤までは面白いけど終盤はハードブーストキャラ無双でノーマルよりヌルゲーだからなぁ

79 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:25:23.67 ID:6niuy5sK0.net
FEは好きなキャラを育て上げて無双するのが楽しいとワイは思っているので後半が楽しい

80 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:25:31.09 ID:hRzB7Um00.net
>>65
banishedは最後の方やりすぎると倉庫がキツい
倉庫は四次元ポケットじゃないリアルだから尚更

81 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:25:45.87 ID:Ui3/MWSp0.net
パワポケ5の裏サクセスは終盤になればなるほど難しくなるで

82 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:25:54.34 ID:jCmSaWRv0.net
Factorioやってるけど進めるほどこれどうやって作るんやって絶望感出てくるわ
大体過去の自分のプレイが悪いんだけども

83 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:26:33.89 ID:8bxLo/gua.net
>>81
殲滅したはずなのに弱ったときにいきなり攻めてくる妖怪軍団とかいうクソども

84 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:26:35.61 ID:yWogj7aK0.net
>>78
終盤のドラゴンナイトの群れも山登ったゴンザレス一人で一掃出来るからなぁ

85 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:26:46.34 ID:v8Xn8+Yd0.net
they are billionsは終盤めちゃくちゃでおもろかったわ
RTSをシミュゲー扱いしていいかはわからんが

86 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:27:08.56 ID:OrBVxvYQd.net
>>43
同時期の固定戦闘よりよっぽどキツいのはいかんでしょ

87 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:27:21.47 ID:8DY+WygI0.net
>>74
RTSは序盤以外がおもろいけどAI相手じゃ10回でお腹いっぱいや

88 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:27:23.84 ID:fzwXA71m0.net
スパロボみたいな終盤になるととにかく敵のHP盛ってくるゲームは
難しいとは違うよなダルいだけや

89 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:27:28.29 ID:soBGRTqZ0.net
最初の方が楽しいのは間違いないな

90 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:27:34.26 ID:cqIemU70a.net
ワイは俺つえーできるから好き

91 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:27:39.82 ID:03qk7rOl0.net
>>74
対人がおもろいからなああれは

92 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:27:51.16 ID:bLYJWY860.net
>>81
言うほどか?
主人公育ったら味方死んでもリスクほぼないし序盤〜中盤が一番きつくない?

93 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:27:53.33 ID:hjPlBghn0.net
終盤に作業するためにプレーしてるんやぞ

94 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:28:17.13 ID:Fb9n2CNmd.net
>>75
というより面倒
終盤の死なないようにボス攻略するだけでドラクエより時間がかかる

95 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:28:20.41 ID:9pfPuWBNa.net
蹂躙する楽しさを得たくて慎重にやるとクソゲ化する
かと言って内政や育成のパート適当やと詰んだりかけた時間が無駄になったりする
さじ加減が難しい

96 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:28:27.41 ID:hRzB7Um00.net
civの後半のだるさは抜きん出てる
オートあるとはいえ、戦闘になると動かさんといけないから1ターンが長すぎんねん

97 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:28:28.65 ID:cJx/do+I0.net
リアル風歴史ゲーで自然災害入れたりしても中盤以降で災害起きて今まで作ったやつバラバラになったら投げる奴多いししゃーないんちゃう?
civやパラドゲーで自分が攻め込もうとしたタイミングのちょい前で逆に宣戦布告されたりしたらリセットしてやり直すやつ多いみたいだし

98 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:28:50.95 ID:xGiEae/t0.net
going medievalとかはリムワールドの劣化版みたいなこと聞くけどリムワールドってそんな圧倒的に出来ええの?

99 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:29:12.90 ID:PnU6VlBf0.net
ステラリスのクライシスイベントええな
SFものじゃないと真似できんやろうけど

100 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:29:30.31 ID:+pexFeh+0.net
>>53
エアプやん

101 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:29:30.79 ID:37i+sibI0.net
戦略シミュはやりなれた作品やと序盤でもう安定ルート入ったの悟ってしまうからな
そんで普通にやると定石&定石でつまらんから頭おかしいセルフ縛りするしかなくなるんや

102 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:29:35.92 ID:3xh/riWW0.net
ゲームは飽きとの勝負だからあんまり関係ない

103 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:29:54.65 ID:UhxroGCf0.net
信長の野望はリアルと同じで忠誠100に見えても裏切らない保証はない高難易度モードがあると中盤以降もハラハラできるかもしれない

104 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:29:57.29 ID:2ptHmS/ja.net
oxygen not includedはどうや
ロケットを果てまで飛ばすのを終盤と言うなら結構いいバランスしてると思う
液体酸素どうやって用意しようかとか考えるの楽しいで

105 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:29:58.27 ID:uongZBH/d.net
ヴァーレントゥーガって旗揚げしてエリア一帯統一したぐらいが一番面白いよな

106 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:30:13.13 ID:6niuy5sK0.net
PSPのグングニル魔槍の英雄となんちゃらていうSRPGは最後まで苦しくてなかなかバランスいいとおもったで
ノックバック強すぎなのと話がハンパで終わるのがアレやが

107 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:30:55.06 ID:HHNwP9VM0.net
SRPGはユニット差がデカすぎるのが根本の問題やな

108 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:30:56.74 ID:FFYkk/2O0.net
運ゲー加速させるしかない
ローグライクとかそんな感じ

109 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:30:57.48 ID:dyt8CwqSH.net
こういう事言う奴も銃バンバンするだけのFPSや周回するだけのソシャゲはずっと楽しんどるわけやからなぁ

110 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:31:08.73 ID:3GcNni540.net
記憶リセット装置でも付けないと無理やぞ
高難易度なゲームほど序盤からやり直してプレイヤーのノウハウが貯まりやすい

111 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:31:24.12 ID:8bxLo/gua.net
>>100
もしかして2020の栄冠ですら黄金期維持できないんか?
14時代の話してるんとちゃうで

112 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:31:29.32 ID:cJx/do+I0.net
>>103
戦国ランスで島津が嫌われるとこやな
緑のサボリ魔法使いさんの寝取られる率は異常や

113 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:31:50.48 ID:/UXaSlgD0.net
これはガチやな ワイもkenshi好きやけど中盤からは新要素なくなってきてダレるわ

114 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:32:00.26 ID:yZV1tCSm0.net
>>105
あの系統は人材収集ゲーやからなぁ
今のガチャゲーに通じるもんがある

115 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:32:06.88 ID:abx/co2F0.net
序盤滅茶苦茶苦労するからこそ終盤の無双状態がおもろいんやんけ

116 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:32:14.16 ID:BMaJkRKc0.net
ノブヤボは自分で勝手にリアリティ出るように縛ってるわ

117 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:32:19.71 ID:gYN6qHkGM.net
ジャスティス学園の熱血青春日記とかいう最高の恋愛育成シミュレーションゲームすき

118 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:32:20.60 ID:MsM/MYMhd.net
civの後半は苦痛すら覚える

119 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:32:44.55 ID:6caZbxEv0.net
橋は?あれ終盤のが面白いっしょ?

120 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:32:47.88 ID:wVEJNdbV0.net
シヴィライゼーションとか中盤以降ただ面倒臭くなってくるわな

121 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:33:04.76 ID:Z1gaCBAWa.net
現実でも三分の一の領土を手中に収めたらほぼ楽勝になるし当たり前では?

122 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:33:31.19 ID:MRaC6Pvtd.net
>>109
銃バンバンゲーマーもタルコフは序中盤やってワイプ待ちになる奴がほとんどや

123 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:33:40.85 ID:dyt8CwqSH.net
経営シミュレーションとかはずっとおもろい

124 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:33:59.97 ID:UhxroGCf0.net
>>116
結局自分でほどよい縛りを考案するしかないんよなどのシミュレーションも

125 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:34:07.31 ID:p46kElwSd.net
装備揃ってて勝てなきゃ文句言うじゃん

126 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:34:08.30 ID:37i+sibI0.net
>>116
こことは絶対同盟結ばんやろとかこの武将は有能やけど史実的に捕らえ次第斬首とか色々勝手に縛るよな

127 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:34:52.36 ID:6caZbxEv0.net
>>122
タルコフは初心者バイバイ
ハマった奴はワイプ待ち 
終盤までいける奴が少ないのがな

128 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:35:32.11 ID:Je1kuE2a0.net
ダビスタも重賞勝てるかどうかぐらいの頃が1番面白かったわ

129 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:35:34.33 ID:HHNwP9VM0.net
>>117
新作出して欲しい

130 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:36:24.86 ID:dyt8CwqSH.net
最初からほぼ作業ゲーで作業自体にハマれば大丈夫やね
シティーズスカイラインとかプラネットコースターとかええわ

131 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:36:25.50 ID:Cgb8qfrJ0.net
>>112
初プレイで蘭丸がNTRれて
え?お前勝家は・・・ってなった

132 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:36:52.01 ID:rfmukLJ40.net
ロボトミーは収容してるやつにもよるけど終盤の方でも忙しいし作業ゲーにはなってないんちゃうか

133 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:36:59.69 ID:3VXtpJmBd.net
ワイは安心して敵蹂躙できるの好きやから終盤こそ好きやけどな
常にハラハラは面白さより疲れるわ

134 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:37:42.37 ID:m4WeEJ5x0.net
HoI4はどこまでやればええのかわからん
世界征服すればええんか?

135 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:38:02.30 ID:wUQjXtHB0.net
最終ステージ手前くらいに
むずいステージあるいめーじやわ

136 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:38:55.09 ID:v8Xn8+Yd0.net
>>104
滅茶苦茶おもろいけど大半の人は序盤〜中盤辺りの酸素、食料、温度問題で終盤まで行けなさそう

137 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:39:49.89 ID:b1hg9GwSM.net
>>134
HoIは三すくみぐらいの状態でダラダラ戦争続ける方が楽しい

138 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:39:59.68 ID:uak2FlvDM.net
>>97
やること多いくせに計画通りいかんのが苦痛なんやろな
わいも引きこもって強化してから攻めるタイプやから同じやけど

139 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:40:13.75 ID:3t6bCdW60.net
終盤まで面白いのは対人だけだわ

140 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:40:14.64 ID:5zOxVsLna.net
ギレンの連邦は敵MSに戦車で立ち向かってる時が楽しい
ジオンはガンダム出て来たあたりが楽しい

141 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:40:34.70 ID:7HLfhD6wd.net
着陸とか難しそう

142 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:41:08.28 ID:KoG+1sZYa.net
はいMicrosoft Flight Simulator
8192kmをリアルタイム10時間ぶっ続けで操作し続けた時の快感はたまらないぞ

143 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:41:28.23 ID:uak2FlvDM.net
>>140
技術開発しすぎるとつまらんよな

144 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:41:31.68 ID:HHNwP9VM0.net
ウイポは自分で気をつけてないと血が偏りまくったな
最近のは改善されてるんやろか

145 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:41:40.72 ID:DFWgsrZMM.net
抜きゲーのシミュレーション要素はマジでいらん
たまに無駄に凝ってるし

146 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:42:01.07 ID:8ZGqUKoJ0.net
crusader kings

147 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:42:20.64 ID:5zOxVsLna.net
>>142
トイレとかどうするんや?

148 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:42:22.54 ID:rfmukLJ40.net
>>136
あのゲーム酸素とか食料より温暖化問題が初心者遠ざけてないか
なにするにしても熱発生するのヤバイ

149 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:42:52.00 ID:bDluEChK0.net
fftで汎用キャラのみでサムライニンジャ算術士禁止なら面白いぞ

150 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:43:21.06 ID:oiXeWK6n0.net
SC2みたいなに資源を使って遊ぶRTSシュミレーションゲーム好きなんやがなんか呼び名とかある?

151 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:43:22.48 ID:raMHCUGG0.net
難しいよなあ
部下が裏切るシステムもクソムカツクし

152 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:43:25.58 ID:QinfeSa6r.net
シティーズスカイライン

終盤に市民に汚水を飲ませたり隕石落としたりして全滅させるのがデフォ

153 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:44:06.38 ID:KoG+1sZYa.net
>>147
1分以内に出すんや
滅多な事以外ではバランス崩さんけど急いで出すのを心がけたで

154 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:44:30.67 ID:X6u3i8c70.net
FE暗夜はストーリーは誉められたもんやないけど
マップ攻略に関しては最初から最後まで神やで
一部絶許マップあるがご愛嬌や

155 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:44:39.44 ID:KoG+1sZYa.net
8274kmやったわ
すまんな

156 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:44:51.47 ID:5zOxVsLna.net
>>153
はえ〜オートパイロットとか無いんか😱

157 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:45:32.67 ID:DMDKm8bR0.net
>>137
わかる
自国をCPUに任せてスイスあたりで観察すると
3,4勢力で拮抗して膠着状態になっているあたりが楽しい

158 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:45:55.37 ID:6caZbxEv0.net
レーシング系のオススメあるか?
リアルなやつがあんまりなくて困る

159 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:46:08.92 ID:ckkfpmuF0.net
戦力準備とかしてる間が一番おもろい

160 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:46:14.40 ID:ZwAuPZfa0.net
CK3ってどうなん

161 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:46:20.72 ID:NFnpoD3L0.net
リアルもそんな感じよな
信長とか畿内制圧したら後は順当に勝ち続けるだけや

162 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:46:22.37 ID:KoG+1sZYa.net
>>156
あるけどワイの逆張りプライドがそれを許さんかったんや
長時間フライトでのハラハラ感の先にある快感がマジでたまらないんよこのゲーム

163 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:47:26.09 ID:xHs+IZ7w0.net
ets2

164 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:47:43.34 ID:5zOxVsLna.net
>>159
攻め入った時にはもう勝ち確みたいなもんやしな

165 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:48:02.23 ID:cJx/do+I0.net
>>161
信長包囲網、、、

166 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:48:03.15 ID:ZwAuPZfa0.net
創造とか終盤コンピュータに任せて眺めるのも楽しいけどな

167 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:48:08.95 ID:8ZGqUKoJ0.net
>>160
2の簡略化や
2をやり込んだ人には向いてないけどCK初心者にオススメ

168 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:48:51.74 ID:AVNXWWoZM.net
hoi4ワイ「独ソ戦たのし〜」
hoi4ワイ「アメリカまで行くの面倒ンゴ…」

169 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:48:55.38 ID:tZspZRwO0.net
中盤が面白いRPGも存在しないよな

170 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:49:12.61 ID:uM2oWyP00.net
CK2はそもそも世界統一できるバランスやないから終盤の目標決めやすいのはええかも
3は未プレイやから分からん

171 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:49:57.63 ID:LtndRKPL0.net
序盤宗教戦争やっとったら終盤で神とか悪魔とか出てきてうやむやのパターン

172 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:49:58.48 ID:leU/F+add.net
セガサターンのゴジラは終盤に難易度調整失敗したステージがあって
無理ゲーなんやがそこ突破するのがくっそ楽しい

173 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:50:06.76 ID:AVNXWWoZM.net
>>160
CK初めてやるワイにとっては普通におもろいで

174 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:50:32.14 ID:PrdgGtEp0.net
スパロボAP

175 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:50:48.06 ID:9K91tY3h0.net
アドバンスド大戦略

176 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:51:25.24 ID:cJx/do+I0.net
信長の野望はもっと自由度増やして欲しいわ
決められた場所に決められた施設しか作れんし攻める道も決まっとるし

船とか作れたりしたいわ
兵数制限も取り入れろ
終盤の兵士数が現代日本超えてるやろ?って感じになりすぎや

177 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:51:47.72 ID:rcyqmA2bd.net
FEやったことないけどやっぱりFEも後半つまらんのか?
SRPGはだいたいそういう宿命やけど

178 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:51:50.85 ID:MRaC6Pvtd.net
>>168
ドーヴァー超えたらもうええやろってなってる

179 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:52:12.56 ID:7hI+cB3Jr.net
ステラリスのbecome the crisisはに一つのアンサーになんんやないかと思っとったけど実際に出てきたのはワイが予想してたのとは全然違うものだった

180 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:52:42.36 ID:MHsC0Z+E0.net
FEとかXCOMとかデスペナルティある奴でも結局無双してダレる

181 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:52:57.38 ID:KHqMdK1Kr.net
コロナ「序盤たのしーやで」
https://gamewadai.com/wp-content/uploads/2020/01/7-6.jpg

182 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:53:01.52 ID:yWogj7aK0.net
>>177
作品によるけど後半までヒィヒィ言うのは割とあるで

183 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:53:24.43 ID:5zOxVsLna.net
>>181
こんな不謹慎ゲーあるんやな

184 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:54:12.30 ID:raMHCUGG0.net
敵が簡単に仲間になるのは駄目かなやっぱ

185 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:54:32.48 ID:9M9ahLkc0.net
戦極姫っていうノブヤボ風エロゲは京都含む6割くらい占領したら天下統一宣言できて強制的にクリアにできた

186 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:54:37.63 ID:NAB9ME8X0.net
>>181
なんてゲームや!?おもろそうやん

187 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:55:20.64 ID:+AHMmPUad.net
>>186
plague incや
スマホ版もあるです

188 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:55:28.92 ID:IVcvmvTJ0.net
>>181
今の現実の対応がイージーモードに当てはまるの草生える

189 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:55:31.94 ID:rfmukLJ40.net
>>169
ボロクソ言われとるFF13は中盤おもろいRPGやちゃうか
序盤の一本道抜けるあたりの広い平原入ったらなんか糞でかいやつおるやんとか今までと違って自由に探索できるやんってなって中盤の評価上がっていくで

190 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:56:12.77 ID:MRaC6Pvtd.net
>>188
笑えないんだよなあ

191 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:56:33.87 ID:7hI+cB3Jr.net
ステラリスで危機になれるとか言うから、終盤に巨大な敵対勢力が現れる→旧製力が団結して対抗→打倒した後は旧勢力の一つが危機勢力化
みたいなループになるもんやと思ったが全くそんなことはなかった

192 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:56:43.65 ID:IVcvmvTJ0.net
>>183
そもそもコロナの大分前からあるしな

193 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:56:50.16 ID:IK67Gtd4d.net
>>188


194 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:56:58.11 ID:NAB9ME8X0.net
>>187
サンクス!!

195 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:57:05.28 ID:57jD25ls0.net
>>177
ある程度強いキャラが育ったら後は作業やね

196 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:58:36.99 ID:FaZkFQt/0.net
だいたい規模が大きくなってくると管理が面倒になってくるから面白くなくなるのさえなんとかなれば

197 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:58:43.76 ID:ZwAuPZfa0.net
ステラリスってやっぱDLC必須?
拡張無しでやってあんま面白さを見出せんかったんやがコツとかある?

198 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:58:53.74 ID:MUisXC/Y0.net
FE風花雪月のルナティックとか普通に後半も難しかったわ特に青

199 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 04:59:12.89 ID:YUszNSQT0.net
プレイヤーが序盤から効率求めすぎなだけやないか

200 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:00:19.82 ID:b3vgjt+j0.net
終盤で急激に飽きて未クリアで終わること多いわ
あとやっても時間の無駄だしな

201 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:00:31.49 ID:HUoFLpSAr.net
まあSRPGなんて終盤を楽にするのを目的にして序盤から育成を凝ったりしてるところもあるしな

202 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:00:43.00 ID:08nqNVPR0.net
Civの後半はまじで苦行や
4はまだマシやったけど、5、6、と新作が出る度にマイクロマネジメントが増えていくから終盤に都市数が増えると1ターン毎の操作量がとんでもないことになる

203 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:01:08.46 ID:N+xivf0H0.net
>>188
ゲームだと蔓延する前に殺傷力見せたらほぼゲームオーバーやのに現実じゃ普通に蔓延止まらないのほんと草生えますね

204 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:01:29.59 ID:/z/NjRvGp.net
三国志とか武将殺しまくるよな

205 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:01:51.15 ID:BvT3at2y0.net
後半楽にするために序盤苦労してるんだから当然やろ

206 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:02:20.66 ID:AVNXWWoZM.net
>>187
コロナ前は何も問題なかったのに中国のsteamとapp storeで突如削除されたの草

207 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:02:36.81 ID:Mpt+MxR50.net
>>21
海渡るの面倒だしみんなほとんどパンゲアとかでしかやってない気が
4の数少ない決定は海の移動

208 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:02:38.74 ID:X6u3i8c70.net
>>177
物に寄るで
ガチで

209 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:02:47.20 ID:2xPDZyod0.net
無双できる状況にしてるんだからそらそうなるわと

210 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:03:00.56 ID:uM2oWyP00.net
Total warシリーズで終盤までやっとるやつって存在するんかな

211 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:03:50.38 ID:3ACrr7xca.net
サクラ大戦くらいがちょうどいい塩梅

212 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:04:05.28 ID:08nqNVPR0.net
>>197
ステラリスはdlc抜きだと虚無かもなぁ
銀河コミュニティなし、コロッサスなし、マローダーなし、巨大構造物なし

213 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:04:14.49 ID:rwtoT17S0.net
どっちかと言うと大規模になりすぎて脳が疲弊する感じちゃう?
単純作業になるのは否めんけど、色々と大規模になりすぎるとめんどくさくなるわ

214 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:04:41.06 ID:HHNwP9VM0.net
攻略情報通りにやって簡単すぎるって文句言うのはどうかと思うな

215 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:05:00.97 ID:PvhX+B4k0.net
>>44
2の終盤ステージ鬼畜で草も生えない

216 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:06:01.05 ID:AF8ZnatZ0.net
安定するとつまらないという風潮

217 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:06:25.09 ID:RZ1wSNK10.net
信長の野望は?

218 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:06:48.09 ID:4MWBquDba.net
将棋な

219 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:06:50.63 ID:u3XGin8R0.net
ハードオフにvictoria2の日本語版売ってたわ

220 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:06:51.51 ID:ec9tOv7X0.net
>>4
確かに最後まで面白かったわ
流石神ゲーや

221 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:06:53.47 ID:OlYjlK9ja.net
>>152
ようハヤトの野望w

222 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:06:58.22 ID:HUJa6sxX0.net
EU4積んでるんだけどどうなん?
軽く触ってみて覚えること多そうだったからあー今はいいかなって置いといてもう1年経つんやが

223 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:07:08.84 ID:08nqNVPR0.net
ステラリスのcrisisは面白いアイデアだと思ったけど、危機勢力を打倒する頃には一強状態になるから、事実上それでクリアになってしまうんよな

224 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:07:28.11 ID:OlYjlK9ja.net
>>175
地獄やんけ

225 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:07:40.85 ID:PvhX+B4k0.net
>>222
中小国で序盤乗り切るのがやっぱりピークやな
あとやるなら最新verはやめとけバランス崩壊しとるから

226 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:08:13.83 ID:08nqNVPR0.net
>>222
面白いけどパラドゲー初心者にはキッツいかもなぁ

227 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:08:17.98 ID:rwtoT17S0.net
RTSは終盤でも面白いんやけどね
やっぱターン制やと終盤が長すぎてめんどくさいのが結論やな

228 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:08:35.06 ID:AF8ZnatZ0.net
hoiとか最初に目標決めてやってるわ

229 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:08:38.73 ID:9Oc7JX+V0.net
>>207
パンゲアつまんない

230 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:08:50.09 ID:HxcnSAwP0.net
最近シミュレーションゲームの定義がよくわからなくなってきたわ
サンドボックスとストラテジーに枝分かれしてしまった今ほんとうの意味でのシミュレーションってなんなんやろな

231 :風吹けば名無し:2021/07/09(金) 05:08:54.86 ID:08nqNVPR0.net
>>225
そういやdlcのバグは直ったん?

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