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モンハンの味方の攻撃が当たると吹っ飛ばされるとかいうクソ要素

1 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 05:52:05.71 ID:8HBCcBPEM.net
あれただのギスギスの元だったよな
開発は面白いと思って実装してそう

2 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 05:52:24.74 ID:vjorwFuk0.net
剥ぎ取り妨害ガイジがアホほどおったわ

3 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 05:52:35.10 ID:5Hekd9S60.net
あれのせいでガンス使えやんのほんまクソ

4 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 05:53:13.16 ID:H4kDBGAK0.net
ギスギス感がないと悔しいじゃないですか!

5 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 05:53:24.18 ID:kWV96zhk0.net
初期モンハンはそんなんばかりやろ
卵取った瞬間突然現れる大岩や湧き出すブルファンゴとか
簡悔煮詰めたクソゲだったわ

6 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 05:54:02.26 ID:qTFIJmb/M.net
ストレス要素改善したとか言ってるけどこれは頑なにやめないよな
一番のストレス要素なのに

7 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 05:54:52.12 ID:0N90Bp0LM.net
快適にプレイされたら悔しいじゃないですか

8 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 05:55:23.32 ID:rfLfibCRa.net
頭に竜撃砲ぶっぱなすガンス今でもそこそこいるから結構困るわ

9 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 05:55:35.49 ID:uOZFjNkga.net
🤓仕様ですよ

10 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 05:56:56.15 ID:vjorwFuk0.net
キッズは属性解放突きとかやって楽しく遊びたいのにクソ要素のせいでオンラインで迫害されて可哀想やわ
悪いのは開発

11 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 05:58:00.53 ID:kmJJJ4Gq0.net
わざと弓打ってくるガイジとか逆に何で剣士は攻撃できひんのや死ぬまで攻撃したいわ

12 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 05:58:18.36 ID:j4PIgRxNp.net
そこから生まれるコミュニケーションがどうとか

13 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 05:59:28.39 ID:6e276KNo0.net
>>12
コミュニケーション(罵り合い)

14 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 06:00:04.33 ID:rfLfibCRa.net
>>11
マルチ行くなら怯み軽減つけとけよ
吹っ飛ばし以外に味方に煩わされることなくなるぞ

15 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 06:00:20.03 ID:vjorwFuk0.net
>>12
「地雷ゆうた死ね!」「そんなところにいるお前のほうが地雷だろ!」

ナイスコミュニケーション

16 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 06:03:16.32 ID:3KNfp3oz0.net
太刀ポンvsランスポン

17 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 06:04:41.83 ID:BBChqQFz0.net
fに干渉しなくなるスキルなかったっけ?

18 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 06:06:41.27 ID:TVu8EITa0.net
散弾打つで〜

19 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 06:10:28.62 ID:6FEA0UEea.net
いたわり

20 :風吹けば名無し:2021/04/20(火) 06:14:01.89 ID:9bfYH6850.net
いたわりハンマー4人で覇種パリアプリア狩る快感

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