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ポケモンで素早さに努力値振る奴
- 1 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:34:24.46 ID:fxc3e3lNd.net
- アホやろ
相手に抜かれたら降った分無意味になるんやから最初から耐久に回した方が得やろ
- 2 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:34:58.24 ID:FbxGQ+Gha.net
- ここはポケモン板じゃないぞ
- 3 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:35:07.37 ID:fxc3e3lNd.net
- >>2
黙れ
- 4 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:35:31.87 ID:UZb+1hhTp.net
- >>3
嫌だ🤪
- 5 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:35:36.49 ID:BXYq4TdCd.net
- 一発で倒せば耐久なんて無意味やろ
最初から攻撃に降れ
- 6 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:35:50.91 ID:fxc3e3lNd.net
- 思考停止で素早さに252振るアホが多すぎる
- 7 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:36:16.13 ID:yNF4imaA0.net
- ポケモン板から追い出されたの?
- 8 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:36:31.71 ID:fxc3e3lNd.net
- >>5
攻撃に振るのは当たり前やろ
- 9 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:36:45.22 ID:fxc3e3lNd.net
- >>7
追い出されてないけど
- 10 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:37:25.55 ID:zr/wN3Eta.net
- ポケモンってターン制だっけ?
- 11 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:37:50.60 ID:fD//1j7fp.net
- んんwww
- 12 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:37:51.36 ID:tl278VN9d.net
- ヤケモンとか好きそう
- 13 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:37:59.91 ID:d5a6yn1KM.net
- んんwww
ってレス欲しそう
- 14 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:38:35.26 ID:jX8NZyjM0.net
- でも論者が天下取ってないからその理屈は間違ってるよね
- 15 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:38:35.27 ID:hVnWR7aw0.net
- 上から叩けるのは偉いこと
- 16 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:39:14.64 ID:yNF4imaA0.net
- >>9
じゃあそっちでスレ建てしろやポケガイジ
- 17 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:39:59.85 ID:Zh5OtrY70.net
- ダイマックスが論理と相性が悪すぎる
- 18 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:40:24.53 ID:+xd/nHBb0.net
- すばやさ振りたくない厨だが耐久に振ってもアタッカーに1か2発で沈むしすばやさは大事だぞ
- 19 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:40:29.19 ID:i6b6hpLMa.net
- 逆にマイナス補正かけて鈍足ポケ用にトリックルーム使えば実質的に努力値1.5倍振れる計算になる
- 20 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:41:28.38 ID:fxc3e3lNd.net
- >>19
これよな
まさに配分に無駄がない
- 21 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:41:29.80 ID:aPlt56000.net
- 識者「すばやさは6番目に大事なステータス」
- 22 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:42:06.90 ID:/0q4/C170.net
- 役割論理って極端なこと言ってるだけで命中不安技とか先制技禁止みたいな縛りなくせば強いやな
- 23 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:42:47.29 ID:j4feRbRta.net
- ありえないwww
- 24 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:42:49.50 ID:ygi+Jwmad.net
- Sに8振る
S4振りを抜けるからおすすめ
- 25 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:43:30.32 ID:qWumFwV70.net
- トリックルーム使う1ターンが無駄じゃん
素早さに振ってればそのターンに攻撃できますよ
- 26 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:43:40.62 ID:Cs32X/vAa.net
- 中途半端なSのポケモンは基本耐久振りしてるわ
- 27 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:43:52.41 ID:fxc3e3lNd.net
- >>24
12や無いと実数値変わらへんやろ?
- 28 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:44:05.99 ID:PmQKjiP30.net
- いくら耐久に振っても2,3発貰えば死ぬから殴られる前に殴る方が大事だぞ
- 29 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:45:28.84 ID:qoDgZq3d0.net
- 仮想敵とダメージ調整してるならあり
剣盾しらんが
- 30 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:45:37.66 ID:PmQKjiP30.net
- >>22
ヤケモンは強い
ヤーティは弱い
- 31 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:46:14.13 ID:jk4kJzhF0.net
- んで論者勝てるん?
- 32 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:46:33.21 ID:H6+1lLBZM.net
- >>24
同速やんけ!
- 33 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:47:18.00 ID:K9feVqhU0.net
- ムック黄色いやつ見えてるぞ
- 34 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:47:36.46 ID:lrn08kJc0.net
- >>22
交代先に圧力かけて行く事の重要性は役割論理を意識してやってるわ
- 35 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:47:50.21 ID:E+11oazF0.net
- 上から叩けば耐久関係ないしポケモンによるやろ
- 36 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:47:52.29 ID:K10SCjdH0.net
- 大抵準速○○抜きとか○○S4抜きとかやってるやろ
- 37 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:49:40.99 ID:jrfNfgSPa.net
- 相手を縛れないじゃん
- 38 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:50:37.76 ID:/TbVMKxS0.net
- ラティオスとか好きそう
- 39 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:50:55.64 ID:n4N0LR0ep.net
- ぶっぱしないことで本来抜ける相手に負ける可能性もある
まあそれも含めて運用次第やが
- 40 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:51:01.92 ID:0O1wHAqpa.net
- >>31
純粋に高種族値のやつ固めてるから勝てるには勝てる
- 41 :風吹けば名無し:2021/01/03(日) 10:52:31.15 ID:rHcMvEm7M.net
- ワイはあえて最速マイナス1の実数値にしておく
こうする事で本来なら同族対決で運ゲーになる所をワイは結果が分かるから回避出来て安定した択を取る事が可能になるんら
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