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【おっさん歓喜】ファミコンの傑作推理アドベンチャー5選

1 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:29:52.66 ID:BtrBNaFp0.net
1980年台を彩った伝説の家庭用ゲーム機ファミリーコンピューター
当時のゲームクリエイター達はこの8ビットゲーム機で様々なゲームを試み、実現に取り組んだ
果たしてファミコンのゲームで推理小説のようなミステリーを表現できるのか?
今回はそんな無謀な挑戦から生まれた傑作のいくつかを紹介していこうと思う

2 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:30:28.45 ID:7D078zBR0.net
ミシシッピー連続殺人事件

3 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:30:40.87 ID:BtrBNaFp0.net
5位 さんまの名探偵
1987年 ナムコ
「──かにかにどこかに?」
吉本興業の社長宅で桂文珍が殺害された!?
名探偵に扮する明石家さんまが事件解決に乗り出すのだが……
吉本興業とのタイアップで製作された本作は全編を通してコミカルな内容に仕上がっている
コマンド選択型のシンプルなアドベンチャーながら要所要所で挿入されるミニゲームがプレイヤーを飽きさせない
ゲーム黎明期に無数の名作を生み出したナムコのノウハウが詰まった贅沢な一本と言えるだろう

https://i.imgur.com/BFK1JAY.jpg

4 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:31:48.44 ID:BtrBNaFp0.net
4位 ポートピア連続殺人事件
1985年 エニックス
「──犯人は○○」
ドラゴンクエストの堀井雄二氏が生み出した不朽の名作
とある豪邸で発生した謎の殺人事件、捜査にあたるのはボスと呼ばれるベテラン刑事と新米のヤス……
当時PCゲームでは主流だったキーボードから直接単語を打ち込む方式のアドベンチャーを
コンシューマ移植にあたって予め用意したコマンドを選択させる方式に変更
これがコマンド選択型アドベンチャーとして後に多くのフォロワーを生み出して行くことになる
ゲーム史に大きな変化をもたらしたエポックメイキングの側面も忘れてはならない

https://i.imgur.com/Ad2ghKp.png

5 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:31:53.52 ID:CXW41cP+0.net
ミシシッピー殺人事件やろなあ

6 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:33:04.97 ID:HX6XYkCy0.net
リップルアイランド

7 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:33:14.50 ID:fzLQUId00.net
オホーツク

8 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:33:28.08 ID:BtrBNaFp0.net
3位 ファミコン探偵倶楽部1・2
1988年 任天堂
「── →そうさをやめる」
目覚めたら記憶喪失の主人公。どうやら自分は探偵で、とある殺人事件の捜査を依頼されていたようなのだが……
大容量のディスクシステムでリリースされた本作はそれだけにとどまらず、前編後編の二本仕立てで製作された
これにより従来のアドベンチャーゲームのテキスト量を遥かに超える大ボリュームを実現している
これを当時シナリオ担当だった坂本賀勇氏はわずか3日で書き上げたと言うのだから驚きだ
二転三転する捜査と増え続ける犠牲者。主人公が辿り着く衝撃の結末とは?
現在Switchでリメイクの制作が進行中。続報を期待したい

https://i.imgur.com/vQ96gu5.jpg

9 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:35:49.12 ID:BtrBNaFp0.net
2位 ミシシッピー殺人事件
1986年 ジャレコ
「──もういいました」
ミシシッピー川を流れる豪華客船で突如起こった殺人事件
偶然居合わせた名探偵と助手のワトソンは事件解決のために船内の調査を始めるのだが……
忍者くんでそこそこの評価を得ていたジャレコを一瞬で糞ゲーメーカーに失墜させた問題作
「部屋に入ると即死のナイフが飛んでくる」「即死の落とし穴がある」などは語り草
だがこのゲームを真に糞ゲーたらしめているのはゲームシステムにある
「一人につき3回まで発言をメモに残せる」「序盤の何気ない発言のメモが後半必要になる」これらはいい
問題は「一度聞いた話は二度と聞き直すことができない」という点だろう
容易に詰みが発生し、救済システムなど存在しない、ファミコン時代特有のクリアさせる気がない仕様が光る
何が足りなくて先に進めないのか、その手がかりすらプレイヤーには与えられない
それに加えて上記の理不尽な即死トラップ、遅すぎる移動速度、単調な音楽が再プレイに挑むプレイヤーの精神を蝕んでいく
インターネットのない当時、果たしてどれだけのプレイヤーがエンディングまでたどり着けたことだろうか?

https://i.imgur.com/2u8IQaE.png

10 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:36:21.52 ID:OQLoERV40.net
西村京太郎ミステリー スーパーエクスプレス殺人事件

11 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:38:22.38 ID:BtrBNaFp0.net
第1位 プロ野球?殺人事件!
1988年 カプコン
「── おや りんじニュースがはいりました」
原辰徳のせいで殺人事件の容疑者にされた江川卓が無実の罪を晴らすために事件解決に乗り出す!
一見して面白そうな導入なのだが、すぐに買った事を後悔することになるだろう
操作は従来のテキストアドベンチャーとは一線を画し、RPGに近い
しかし江川の移動にはスタミナを消費するので移動そのものがストレスとなる
にも関わらず行ける場所が無駄に多くどこに行けばいいのかわからない
ヒントらしいヒントもない
警察に遭遇すると何度も何度も逃げるための難易度の高いミニゲームをやらされる
進まない捜査とゲームオーバーの連発、積み重なるストレスがこのゲーム最大の障害となる
あのカプコンも昔はこんなクソゲーを作っていた、という意味で価値のある一作と言えなくもない
https://i.imgur.com/Fo7nL3R.jpg

12 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:38:45.45 ID:VcqoVrROa.net
神宮寺どこ

13 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:39:20.12 ID:tl8xaJQ1H.net
1位2位クソゲーやん

14 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:39:22.64 ID:fzLQUId00.net
オホーツクないんかい

15 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:39:45.46 ID:CXW41cP+0.net
やっぱりファミコンゲーってロックだわ

16 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:39:55.09 ID:ddJwoAT6M.net
>>11
死ね

17 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:41:48.41 ID:n5VDPQk+M.net
こんのか?

18 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:42:20.85 ID:n5VDPQk+M.net


19 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:42:45.43 ID:n5VDPQk+M.net
おま

20 :風吹けば名無し:2020/12/03(木) 05:44:23.81 ID:g3I8JyXd0.net
あれ?

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