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ポケモントリプルバトル(戦略性高、実力重視)が覇権取れなかった理由wwwxwww

1 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:23:31.59 ID:hbx5qJsja.net
戦略性高い、運要素皆無、出し負けほぼ無い実力勝負、プレーヤーの実力の差がモロに出る

何で流行らんかったん?

2 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:23:56.10 ID:hbx5qJsja.net
シングルダブルにない移動の概念があるから戦略の幅もくっそ広いし

3 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:23:59.63 ID:V8MqIfa90.net
廃人が勝てなかったから

4 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:24:16.10 ID:6YV6wylx0.net
実力の差がモロに出るから

5 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:24:19.10 ID:hbx5qJsja.net
なんJ民好きそうやか

6 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:24:35.17 ID:hbx5qJsja.net
>>3
とまういうことや

7 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:24:49.64 ID:hbx5qJsja.net
>>4
流行る要素しかない

8 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:09.27 ID:ESKsv8eRp.net
ワイも同じこと思った
むしろシングル廃れると思ったのに

9 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:12.75 ID:6wL3CV7Q0.net
画面がうるさいから

10 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:19.21 ID:zVYO4Y060.net
プレイヤーがバカばかりで単純な脳死プレイしか望んでないからシングルバトルが流行ってるだけやろ

11 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:36.31 ID:ESKsv8eRp.net
シングルが運ゲーと揶揄されて滅びる未来が見えたのになんでなんやろ

12 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:52.47 ID:tSdlEeger.net

実力出るゲームなんて人気出るわけない
ソースは将棋と囲碁

13 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:53.40 ID:V8MqIfa90.net
>>6
廃人が負けちゃって廃止申請しまくった

14 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:53.55 ID:hbx5qJsja.net
>>10
ええ…

15 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:26:22.54 ID:yUjdLsEup.net
読みが難しすぎて大抵のプレイヤー同士だと中途半端な読み合いで運ゲーになるから

16 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:26:27.94 ID:hbx5qJsja.net
ダブルと違うのは
・ステロがそこそこ有用
・飛行技波動技
・ワイガ持ち猫持ちがダブル以上に重要
・移動の概念
・ジャンケン要素皆無

17 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:26:34.66 ID:SQ0qoPO0a.net
ローテーションバトルが好きだった

18 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:26:52.13 ID:mhDrk3760.net
麻雀と囲碁の人気の差が物語ってる

19 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:26:53.47 ID:uGaUF7XTM.net
重いから
マッチングしないから

20 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:27:01.97 ID:ESKsv8eRp.net
まあキッズ層逃げそうやな
考えること多すぎて

21 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:27:29.10 ID:uGaUF7XTM.net
ドーブルとかいうゴミを許すな

22 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:27:32.43 ID:zVYO4Y060.net
>>14
育成論とかいうのがアホみたいに出てるのが証拠やな、バトルの前の準備段階だけ全力で頭使って考えてあとは脳死プレイ

23 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:27:38.39 ID:hbx5qJsja.net
>>18あーね

24 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:27:55.30 ID:v950RLuQr.net
ローテーションバトルほ?

25 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:27:58.01 ID:hbx5qJsja.net
ちなみにトリプルバトルだとカポエラーめちゃくちゃ強いで

26 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:07.67 ID:T6KiNnXha.net
将棋が流行らないのと一緒だろ

27 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:10.14 ID:uGaUF7XTM.net
>>22
そもそも極振りの育成論あげてるやつ意味わからんよな

28 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:23.84 ID:h8B5S0xS0.net
6体は多すぎたんちゃうか

29 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:31.17 ID:6YV6wylx0.net
運ゲー運ゲー言いながら本当は運ゲーを望んでいるんだよね

30 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:34.69 ID:8xPCKNBHM.net
対戦するガイジにシングルガイジが多かった

31 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:47.38 ID:hbx5qJsja.net
>>22
トリプルバトルだと戦闘中の方が戦闘前より圧倒的に頭使うのにな

32 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:55.51 ID:uGaUF7XTM.net
飛行技、波動技が対極に届くのと今と違ってサイチェンに位置的制限がかかってるの好き

33 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:15.26 ID:mhDrk3760.net
運要素強いけど実力が全く介在しないわけではないっていうのが凡人でも楽しめるしマウントも取れるから人気なんや

34 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:33.37 ID:1izmYqgc0.net
けだまメモ好き

35 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:35.74 ID:pyik7bkqp.net
カメックス最強やんけ

36 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:40.13 ID:hbx5qJsja.net
>>33
なーる

37 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:47.90 ID:mj1Wl/7u0.net
ダークホール対策の神秘をロトムに横取りされてブチ切れたわ

38 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:50.41 ID:Yr7GBLZv0.net
長いから、これにつきる
シングルダブルはサクサク

39 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:53.94 ID:AJ7ma9o00.net
まずトリプル用のポケモン育てるのがめんどい

40 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:05.88 ID:hbx5qJsja.net
せめて、ポケモンの世界大会くらいはトリプルバトル採用して欲しかったけどな
絶対見ててもおもろいもん

41 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:08.20 ID:+EARK6vg0.net
時間かかりすぎやろ。いかくばら撒き多いし

42 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:13.50 ID:uGaUF7XTM.net
トリプルバトル、ダブルバトルは下手くそでも残数的には戦いきった感が出て好き
なおローテ

43 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:25.45 ID:AJ7ma9o00.net
まずトリプル用のポケモン育てるのがめんどい

44 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:27.10 ID:JE6RcRpc0.net
ポケモンて小学生向けやろ
ガチになるやつが少ねえからだよ

45 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:27.42 ID:zVYO4Y060.net
>>38
脳死プレイして気持ちよくなりたいって素直に言えよ

46 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:30.92 ID:jz/fJLFd0.net
ダブル以上に敷居高いわ
レベル調整とかいう謎の概念あるし

47 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:30.94 ID:hbx5qJsja.net
>>37
ダークホールは使用禁止にすりゃあええ

48 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:36.83 ID:pUQstw6i0.net
面白いのは分かるが、育成手間がかかるわな

49 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:52.79 ID:mhDrk3760.net
>>36
なんでワイへのレスだけ適当なん?
普通に傷つくで

50 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:55.14 ID:nwFCA/a60.net
実力重視を望むのはほんの一握りの勝てる奴だけなんや

51 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:31:10.29 ID:ESKsv8eRp.net
>>40
トリプルバトル世界大会見てみたいな
絶対楽しい

52 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:31:22.02 0.net
処理落ちでテンポ最悪

53 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:31:33.62 ID:Ox417zg10.net
実力どうこうじゃなくてルールを知らない

54 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:31:37.45 ID:uGaUF7XTM.net
けだま、パメキッズはレベル調整とかギミックに目が向くけど普通にスタンのが強いよな
テラキオンだけは理解できないし扱いきれないが

55 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:31:38.24 ID:hbx5qJsja.net
>>48
その分楽しいや

56 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:31:44.69 ID:Dgj7fhWm0.net
1戦が長すぎた 選出ゲーにならないのは良かったけど

57 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:12.15 ID:5iqgmIzO0.net
処理落ちやフリフォバグがね

58 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:23.29 ID:hbx5qJsja.net
>>53
ダブルと基本一緒や
違うのは、一ターン使って場所移動するくらいかな
あと端から端には攻撃は届かないくらい

59 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:23.67 ID:nwFCA/a60.net
トリプルってクルクル回るやつやっけ
横並びで端同士は攻撃できないのもあったやろ

60 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:29.68 ID:iCkWS2fWd.net
それよりローテーションバトルやりたい

61 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:33.88 ID:IvYhB2Ed0.net
>>45
テンポは大事やろ
脳死で他人の意見否定してんじゃねーぞ

62 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:35.42 ID:zVYO4Y060.net
あとシングルバトルって世界大会レベルになると急につまらなくなるんだわ、みててワクワクしない

63 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:43.83 ID:ifmKWX9Ra.net
人は皆ギャンブルを求めてるんや

64 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:55.47 ID:6YV6wylx0.net
ダブルやってても守る択辛すぎるんやが

65 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:10.42 ID:iCkWS2fWd.net
>>59
クルクル回るのはローテーションバトル
ダブルバトルの3vs3版がトリプルバトル

66 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:10.47 ID:uGaUF7XTM.net
シューターバトルとかいう負の遺産
スピードカウンターみたいなの使って特製発動させたり能力あげるの面白かったンゴねぇ

67 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:11.50 0.net
ローテはじゃんけんトリプルは将棋?

68 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:13.66 ID:1KEqjL3J0.net
ローテーションとかいうギャンブル嫌いやったわ

69 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:20.73 ID:hbx5qJsja.net
>>49
すまそ

70 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:24.13 ID:pUQstw6i0.net
>>55
やってみて楽しいだけじゃその前にやめる人が多いやろ?だから流行らんかったんやろ

71 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:49.82 ID:0pjIhyti0.net
SwitchならわからんけどDSのスペックじゃカクカクでまともに動いてなかったやん

72 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:53.41 ID:hbx5qJsja.net
トリプルバトルだと、普段日の目を浴びないポケモンもよく見れるし、活躍できるから戦闘前も楽しいんよな

73 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:01.30 ID:5iqgmIzO0.net
トリプルはトリル以外には湿地誓いがクッソ刺さってたからすき

74 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:17.27 ID:GRVRaIN80.net
3DSのスペックがついてこなかった

75 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:22.36 ID:o2LfKPUF0.net
ダブル民やったけど技選択時間が足りんかったわ

76 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:31.06 ID:hbx5qJsja.net
>>74
今なら行けるやろ

77 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:34.47 ID:teMcxjTz0.net
ポケおじが好きなテンプレ行動が定まらず本当に理解して戦えてる層しか楽しめないから

78 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:39.79 ID:S7Y4ACwKa.net
ポケモンにそんなの求めてないから

79 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:47.66 ID:zVYO4Y060.net
>>61
君何が言いたいわけ?脳死で意見否定してるの君じゃない?

80 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:13.22 ID:o2GFje/U0.net
一回シングル廃止しろ
流石にマンネリすぎて毒になっとるやろ

81 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:21.70 ID:fWDS+03ZM.net
今あったらダイジェット最強だったな

82 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:23.80 ID:Mdh8QnH2a.net
昔ローテ勢っていうローテしかやらない界隈がオフで大規模な大会開いたら
トルンっていうシングル専のプレイヤーさんが普通に優勝してて草やったな

83 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:26.45 ID:Paz3jb5h0.net
トリプルバトルってそもそも処理追いついてなかったやんw

84 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:37.59 ID:6lkAvhWqp.net
雨太鼓好き
潮吹き噴火指嫌い

85 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:51.10 ID:hBnu3QET0.net
シングルしか知らないとカポエラーが厨ポケ扱いなのビビるよね

86 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:55.37 ID:FYl3GyuC0.net
ポケモンって育成めんどいよね
ずっと借り物のやつやってた
バーチャル世界の城みたいなところのやつ

87 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:15.85 ID:dZ36n4rK0.net
調整が意味わからない

88 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:19.11 ID:JiW4KQY70.net
難しかったやろ

89 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:24.47 ID:PKg3asyN0.net
ダブルバトルも結局守る運ゲーだよな
同じ運ゲーなら楽なシングルやるわ

90 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:36.94 ID:ESKsv8eRp.net
カポエラー、クロバット、ポリ乙、リオル、バリヤード、ワタッコ、鉄球持ちバンギラスとかマジで色々見れて楽しかったで

91 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:37.55 ID:6lkAvhWqp.net
トリプルやってないとワイトガードファストガード強いと思ってる人も多いけど普通に弱いというかピンポやな
よこどりとかいうゴミもいるし

92 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:44.58 ID:Dgj7fhWm0.net
>>82
ローテはシングルに近いしそらそうやろ

93 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:54.38 ID:2GatIoAx0.net
トリプルバトルとかプレイヤーの実力よりほぼパーティ相性で決まるイメージなんやが

94 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:37:19.39 ID:GKPxzJcr0.net
ローテーションはええけどトリプルは糞や
スカイはもっと糞や

95 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:37:21.65 ID:bAclF8MMa.net
トリプルのテンプレ雨トリパみたいなの教えて貰ってレートで使ったら
ホロウビアルとかのマイオナパ蹴散らしてガンガン勝てたからつまらんかったな😥

96 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:37:28.56 ID:hbx5qJsja.net
>>78
ポケモンは戦略ゲーってどやってるのが好きじゃないんだよ

97 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:37:34.10 ID:6lkAvhWqp.net
叩き草笛エルフーンほんま嫌い

98 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:37:57.26 ID:Dgj7fhWm0.net
>>89
守るは全然運ゲーじゃないやん
下手だから毎回択になってるだけ

99 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:38:13.66 ID:feQISLkq0.net
17レベだかのメガカイロスが結論とか言われてたのトリプルやったっけ

100 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:38:18.03 ID:/ZZ3LIN10.net
めんどくさいからに決まってんだろ
シングルはただのジャンケン
ダブルですでにめんどくさい
トリプルはめんどくささの極みで誰もやらない

101 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:38:19.12 ID:hbx5qJsja.net
>>85
素早さ調整させるために鉄球バンギとか普通におったしな

102 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:38:44.51 ID:PKg3asyN0.net
>>98
いや詰まるところ運ゲーやで

103 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:38:58.47 ID:hbx5qJsja.net
>>100
面白いよ

104 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:39:34.28 ID:AwBkyq0S0.net
ローテーションバトル好きやったわ

105 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:39:36.10 ID:anCk4NKk0.net
今でもORASにこもってトリプルの研究をしてる奴らがいる恐怖

106 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:39:36.48 ID:/ZZ3LIN10.net
>>103
でももうないじゃん

107 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:39:52.91 ID:6lkAvhWqp.net
トリプル勢って全ルールやってる人多いイメージだし当時の学生がメイン層だろ
今のダブルは専属が多いイメージ

108 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:39:55.59 ID:GKPxzJcr0.net
>>100
情報がある程度絞られてないとおもんないからな
頭使うのがええなら100×100の将棋流行ってるはずやし

109 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:39:58.64 ID:YDAA30Fs0.net
ダブルでさえ過疎ってたのにトリプルとかやってらんねえわ

110 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:20.39 ID:526YGClV0.net
トリプルレート最終2位だったことを永遠に自慢してた先輩が
ポケサー対抗戦でトリプル部門に立候補して6戦6敗の大戦犯やらかしてたから
トリプル勢の話は話半分で聞くことにしとる

111 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:25.03 ID:nzyAXAHb0.net
初心者にハードルが高すぎた

112 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:27.41 ID:hbx5qJsja.net
あと、戦略性高いから、今の環境トップはこれ固定とか、またこの厨パかよ何回目やねん…みたいなことはほぼ無い

113 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:39.68 ID:xaL0nY1N0.net
時間がかかるからやろ

114 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:46.46 ID:zVYO4Y060.net
イッチはトリプルやってみてって言いたいだけなのに頭ごなしに否定してやらんやつ多過ぎやろ

115 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:52.38 ID:5iqgmIzO0.net
技選択時間そこそこ必要なのがネックなんやろか
あとは技や効果処理でバグチェックがないかの調整も時間かかりそうや

116 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:57.86 ID:6lkAvhWqp.net
レジギガスくんが輝ける唯一のルールにケチをつけないでくれ…

117 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:12.47 ID:zdzPfI590.net
製作側が手に負えなかったから

118 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:16.09 ID:pyik7bkqp.net
>>114
面倒臭いから嫌です��

119 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:25.11 ID:Dgj7fhWm0.net
>>114
もうないじゃん・・・

120 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:28.04 ID:PKg3asyN0.net
>>114
もうないからやれないやん
やれないならなんで亡くなったのかの話になるやん

121 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:30.79 ID:/ZZ3LIN10.net
>>108
そうだな
突き詰めれば面白いはずでもそもそも99%以上の人間が土俵に立てない
というか立とうとすらしないからなめんどくさすぎて

122 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:32.75 ID:526YGClV0.net
>>114
わざわざ昔のゲームやらへんやろ

123 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:40.62 ID:AwBkyq0S0.net
BW時代のトリプルレートにチートキノガッサが蔓延してて如何にアレを倒すか論議してた時が楽しかった
当時スレまで立ってたし覚えとる奴おるか?

124 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:48.32 ID:0EvJk2ZHa.net
重いのが致命的だろ
ただでさえシングルとかと違ってストーリーとかで一切触れないのに試しに触ってあのテンポの悪さは離れるわ

125 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:48.87 ID:1WWJ+Scfd.net
>>114
やってみろって言ったってもうないやんけ

126 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:49.57 ID:+46AMJLN0.net
>>105
gifガイジみたいな奴らやな

127 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:55.57 ID:hbx5qJsja.net
>>114
あと、こんな実力がモロに出る、ゲームとしてほとんど完成されてんのに流行らない理由がよく分からんかったのもある

128 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:16.49 ID:PPqOkjs+0.net
トリプル←必要だった
ローテ←何このゴミw

129 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:31.37 ID:6lkAvhWqp.net
特定の時間にトリプル潜ったりとかあるから今でも対戦はできるで
なお育成

130 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:33.17 ID:FrWwc75A0.net
シングル用でゴリ押ししても勝てないんか?

131 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:36.71 ID:ZGJxDxnz0.net
シングルは運要素デカいから弱い人でも勝ちやすいから流行る

132 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:42.14 ID:MM7u775Qd.net
ダブルもマイナーなのに更に難易度上げられてもね…

133 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:50.10 ID:hbx5qJsja.net
>>115
そこも楽しいんやんか
限られた時間の中でいかに最善手を取れるかの駆け引きも楽しい
時間無限に会ったらつまらんやん

134 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:54.51 ID:jz/fJLFd0.net
ダブルはサイチェンとか守る択あるせいでじゃんけんにしか思えないわ
シングルは択になる要素構築組む段階で減らそうと思えば減らせるのに

135 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:04.71 ID:XXkMRKRIa.net
なんでステロが有効なんや?

136 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:19.31 ID:zVYO4Y060.net
>>125
戻れよ、たまにはええかもしれんぞ

137 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:19.64 ID:vxNRfhECa.net
レベル23カポエラーが強いんやろ?

138 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:23.04 ID:pUQstw6i0.net
3値引っ括めて自由に調整できるとかならやるわ

139 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:39.66 ID:aaf8fuik0.net
運営がゴリ押ししなかったから
ダブルはゴリ押ししてるからプレイヤーが多少おる

140 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:45.26 ID:/ZZ3LIN10.net
シングル 90%
ダブル 9%
トリプル 1%

のイメージ
ローテとかいうゴミは知らん

141 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:53.23 ID:hbx5qJsja.net
>>124
bwで触れたぞ

142 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:55.25 ID:ba5pT3fO0.net
輪唱とかワイドガードとかのほぼトリプル専用技って今使われてるんか?

143 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:44:03.48 ID:1WWJ+Scfd.net
>>136
今更やらんわ
3DSのクソ画質見てたら気分悪くなる

144 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:44:23.01 ID:6lkAvhWqp.net
>>134
2体並ぶからシングルより選出とか対面のジャンケン要素は薄いのはある
サイチェンじゃんけんは程度はあれど仰る通りなのでなんとも言えん

145 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:44:34.88 ID:PPqOkjs+0.net
>>130
常に2体1、真ん中なら3対1で殴られるんやで
全く別の戦い方が必要になる

146 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:44:42.54 ID:AJ7ma9o00.net
公式で推してれば確かにもうちょっと流行ったかも

147 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:44:46.67 ID:FrWwc75A0.net
>>143
出たよ画質厨(笑)

148 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:44:55.19 ID:PKg3asyN0.net
対戦する以前の問題でポケモンて育成や努力値振り直しめんどいのにシングル用トリプル用それぞれ育成し直しとかやってられるかよ
いくら面白いいろいろ戦法思いついても1つ試すのに膨大な時間かかるとなったら萎えるわ

149 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:00.11 ID:hbx5qJsja.net
>>131
もこう先生がよく言ってた「ジャンケンでええやんこんなゲーム」って割と核心ついてるんだよな

150 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:13.62 ID:6lkAvhWqp.net
>>142
りんしょうもワイガもトリプル世代ですらほぼ使われてなかった
ダブルなら尚更

151 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:16.68 ID:HM4dKRue0.net
そもそも海外ではダブルが流行って日本ではシングルが流行るってどういう理由なん?

152 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:26.33 ID:NXIBEDYTa.net
あのわちゃわちゃ感は好きやで

153 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:29.57 ID:GOEioe9Fa.net
ダブルですら人おらんのにトリプルとか需要無いわ

154 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:41.46 ID:7uf3TElA0.net
長いのもあるが何より当時の携帯機じゃ処理がキツすぎ
ストーリーの通信なしプレイでもガックガクで処理落ちしまくりとか熱帯で頑張る気にもならん

155 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:50.51 ID:lj4ujE7Fd.net
波動技とかに存在意義が出たルールだっけ?
ランチャー以外で

156 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:59.55 ID:/ZZ3LIN10.net
ポケモンって「底」見えてるよな
シングルはみんな似たようなパーティ使ったじゃんけん
ダブルもある程度テンプレ決まってくるし
トリプルくらい複雑だと誰もやらないっていう

157 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:00.81 ID:XJgnMXvo0.net
催眠チョウチョにボコられたんやけどホウオウ以外に対策ある?

158 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:13.74 ID:feQISLkq0.net
シングルのじゃん負けはそうなるに至った自分の責任だけど
ダブルの守るサイチェン択ってその場の運と勘でしかなくないか
エアプだから知らんけど

159 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:14.91 ID:zVYO4Y060.net
>>143
死ねよクソガイジてめえは一生シングルで脳死プレイボタンパコパコ頭使った気になって優越感に浸れよその前に親に謝罪して首吊って死ねや

160 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:16.86 ID:87K/LoShd.net
>>126
20年経ってる金銀だって研究続いててVCで再燃して今も活発なんやぞ
ORASなんてまだまだ若造や

161 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:33.57 ID:hbx5qJsja.net
みんな脳死ゲームを求めてたとわかってワイちゃんちょっと失望しちゃったよ😅

162 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:36.22 ID:aaf8fuik0.net
初手か2手目で勝ち筋押し付けるだけのダブルと運ゲー製造機のシングルならダブル廃止してトリプルとシングルにすれば良かったのにな
ダブルは中途半端すぎる

163 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:37.81 0.net
>>135
交代が毎ターン使えるからとか?

164 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:52.69 ID:1WWJ+Scfd.net
なんやこいつら……

165 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:03.81 ID:hbx5qJsja.net
>>143
がしつちゅうさぁ…

166 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:21.19 ID:uiAGTOv00.net
麻雀の運と実力配分が理想とよく言われるやん
格ゲーが廃れたのも運要素が低すぎて先鋭化したせいだし

167 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:25.75 ID:vgHHav7Ta.net
>>142
剣盾はどくどく覚えるポケ減ったけど前は
ワイドガード残飯ギルガルドで地震スカす型が多少いた

168 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:30.63 ID:/ZZ3LIN10.net
>>161
そら大人になってもポケモンガチってるようなこどおじに頭使えそうなやつおるか?
そら少しはおるやろうけどそういうやつも人少ないって理由でやらないんだよ結局

169 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:37.46 ID:PKg3asyN0.net
本当に真剣な対戦求めるなら将棋とかやるし

170 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:46.06 ID:dZ36n4rK0.net
ダブルっておいかぜかトリルしかおらんイメージなんやけど環境変わった?

171 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:53.13 ID:Yy7A6Mdqr.net
でも初めてダブルバトル出た時はワクワクしたぞ

172 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:57.38 ID:hbx5qJsja.net
>>145
そうそうあと端から端は攻撃届かないとかな
戦略性の幅が広すぎて楽しい

173 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:48:10.51 ID:fataIKUc0.net
かなり好きなルールだった
いろんな組み合わせ考えるの楽しかった

174 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:48:12.21 ID:/ZZ3LIN10.net
>>166
麻雀よりは実力要素多い方がええやろ流石に

175 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:48:24.29 ID:J/IlKHHf0.net
コロシアムみたいなの出さんと流行らんやろ
本編でダブル特有の面白さとか一切出さんから空気なのに公式戦ダブルなのどうにかしろよ

176 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:48:33.20 ID:dAGXyLFI0.net
ダブルは押し付け
シングルはじゃんけんってイメージ

177 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:48:35.63 ID:4KFjoTVB0.net
実力ゲーって流行らんからな

178 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:48:55.49 ID:hbx5qJsja.net
>>169
将棋はただ固すぎるんよ
エフェクトとか効果音とか皆無だし、老人がやるイメージしかない
ポケモンにそういうのが出てきた時はワイは心踊ったのになぁ

179 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:17.31 ID:PKg3asyN0.net
>>174
ポケモンは麻雀以下やろ
降りの概念ある分麻雀のがずっと戦略性ある

180 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:18.90 ID:+vTCKao+0.net
無かったことにされかけてるローテーションバトル、ワイは好きやったで

181 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:20.74 ID:MM7u775Qd.net
でもポケモンやってる奴って実力とか才能って言葉好きそうなのに流行らなかったのは悲しいな

182 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:21.99 ID:EqLCs1/l0.net
すっごい処理落ちしてたから

183 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:24.97 ID:7c3OvHQyr.net
レベル調整って何やねん

184 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:28.05 ID:iyDCoEsp0.net
5世代シングルは切断除けばおもろかったなぁ

185 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:30.08 ID:HM4dKRue0.net
対戦前に糞面倒な下準備が必要とか時代遅れにも程があるやろ

186 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:32.12 ID:/ZZ3LIN10.net
シングルだと高順位は難しいのに
ダブルは初めて1日でもマスボ級もそこそこの順位も簡単に取れるからな
それだけ人がいない

187 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:42.39 ID:2Bc10J1G0.net
>>147,165
でも実際剣盾やった後にORASやんのはキツいやろ

188 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:49.53 ID:+Ike0uRW0.net
5世代返して

189 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:57.03 ID:sy6kmkKX0.net
>>151
別に人口比ってだけで海外でも主流はシングルだぞ

190 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:09.08 ID:6lkAvhWqp.net
>>183
最遅にしてもトリル下で抜けないからレベル下げるんや

191 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:09.47 ID:Yy7A6Mdqr.net
>>186
そこらへんのソシャゲに課金するより楽しそう

192 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:19.50 ID:9TvH78Bu0.net
ドドドードドドードドとかいう構築好き

193 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:21.36 ID:S0es741F0.net
サンムーンはダブルですら処理落ちヤバかったからな
ゲーフリに技術力があればね

194 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:22.60 ID:kvtUR7oEM.net
シングルバトルで戦略()とか言ってる奴みると笑っちゃうよな

195 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:25.07 ID:/ZZ3LIN10.net
>>191
流石にそれはそうやと思うで

196 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:28.92 ID:AJ7ma9o00.net
まあダブルすらろくに浸透してないしな

197 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:29.16 ID:o6v1Ov1n0.net
処理落ちが見るに耐えない

198 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:38.52 ID:hFaqksFa0.net
今ってレベル1頑丈がむしゃらとかは出来ないようなったんか?

199 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:43.36 ID:XNbCo/Ox0.net
考えること多いと疲れるやろ

200 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:57.04 ID:aaf8fuik0.net
>>170
弱点保険絡みの初手ダイマックスとてだすけ初手ダイマックスも多い
ダイジェットで素早さ逆転できるS関係なら追い風でなくてもいいから

201 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:12.82 ID:XXkMRKRIa.net
移動を考えたら結局じゃんけんっぽくね?
ダブルのサイチェンひどいぞ

202 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:14.73 ID:PKg3asyN0.net
>>178
将棋に比べたらシングルもトリプル変わらん運ゲーやで

203 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:17.52 ID:6lkAvhWqp.net
>>186
4桁〜3桁の後半なら初心者でも上振れでいけるよな
承認欲求満たしたいやつはダブルやるべきだわ

204 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:21.24 ID:+2frsOQ8r.net
トリプルって世界大会なかったっけ?
これやってたらまだ違ってたんやちゃうか?

205 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:21.62 ID:/ZZ3LIN10.net
剣盾とかいう弱保ダイジェットゲームねぇ

206 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:21.75 ID:sy6kmkKX0.net
>>198
通常レートバトルでもレベルが強制的に50になるようにルール変更したから無理

207 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:22.02 ID:hbx5qJsja.net
>>179
ちゃうやろ
麻雀って結局どの肺がくるかの運ゲーやで
ほぼパターン化されれてるし
こういうときはこうしろとか
言うなれば、麻雀はマリカーの1周ゲームみたいなもんや

208 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:30.18 ID:EqLCs1/l0.net
>>188
天候永続の運ゴミゲーだけどいいのか?

209 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:31.24 ID:vM4nGFPDd.net
コロシアムみたいなダブルメインのゲーム作ってまで宣伝は頑張ってたよな
また作ってもいいんだよ?

210 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:43.61 ID:PPqOkjs+0.net
まあワイもレベル1か50以外のやつまで考え始めるとわけわからんわええ加減にしろやって思うけどな

211 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:47.32 ID:/2WvKac60.net
レートとかでは全く触ってなかったけどバトルハウスかなんかで50勝するだけですらまあまあしんどかった印象や

212 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:49.21 ID:4KFjoTVB0.net
>>179
実力が結果に反映されるまでのゲーム数で考えた方がええ
ポケモンのが遥かに実力ゲーだわ

213 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:52.06 ID:2GatIoAx0.net
このスレで出てきたレベル17カイロスとか23カポエラーとかどういうことなん?

214 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:05.98 ID:FRt84Gzza.net
レベル調整とかいう魔境

215 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:08.79 ID:JiW4KQY70.net
>>198
確かレベルが勝手に50になるで

216 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:19.44 ID:feQISLkq0.net
>>184
急所2倍だったり特殊技の威力高かったり天候永続だったりそういう大味ゲーの方がなんやかんや楽しかったよな
メガシンカは一部除けばまあ面白かったけどZワザはクソゲやわ

217 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:26.42 ID:1Hj+YlBq0.net
シングルダブルの育成で手一杯だから

218 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:43.09 ID:aaf8fuik0.net
今ORASやれってやつは逆に実際やってみればいいわな
ほんまにやってるキチガイもいるのか知れんけど

219 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:43.55 ID:X9QMUFdMa.net
盤面に並ぶポケモン増えれば増えるほど結局吹雪ゲーになるから逆に多様性下がるんだよなぁ

220 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:58.88 ID:ReX2QmsH0.net
セオリー・定石とか知らんし知ろうと思うほど人を惹くモンでもないししゃーない

221 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:00.22 ID:PKg3asyN0.net
>>207
ポケモンは相手がどんな型なのかどんな行動をするのかの運ゲーやで
オリて被害を最小限にできる択のある麻雀の方がずっと戦術と運のバランスがとれてる

222 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:00.85 ID:PPqOkjs+0.net
>>208
天候奪い合いの戦略もあるし天候使わずでも普通に勝てる
結論パがいなかったのも評価高い
ワイは好きやで

223 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:10.80 ID:6lkAvhWqp.net
育成楽になって処理落ちもしないであろう今こそ復活するべきだよな

正直されないけど

224 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:13.58 ID:gpRbauYH0.net
処理が間に合わなくて重くなってなかった?
やっぱテンポって大事やで

225 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:15.83 ID:sy6kmkKX0.net
>>208
それよりも催眠とか害悪戦術が野放し過ぎてあかんわ
切断あってレート至上主義になってなかったから楽しく思えるだけで切断対策されたら普通にクソ扱いされてるわ

226 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:38.74 ID:kblUFmfR0.net
>>213
トリルで鈍足ポケモンを抜くために性格下降努力値0個対値0でもダメならレベル下げればええやんってことや
それ以上のことは知らんエアプだから

227 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:39.20 ID:hbx5qJsja.net
>>219
と思うやん?
ワイドガードという技があるから、そこを起点に逆転できたりするからマジで楽しいんよな

228 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:44.38 ID:/m7XdJmv0.net
むしろライト層が廃人に一矢報いるバトルだったんだよなあ

229 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:55.44 ID:0EvJk2ZHa.net
>>213
味方殴って怒りのツボとか弱保とか発動させたいんだけどダメージ最低限にしたいっていうのと素早さ調整の産物だった記憶

230 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:04.40 ID:PKg3asyN0.net
>>212
訳のわからんこと言うな
育成したポケモンさえ揃ってれば運勝ちなんかポケモンの方がよっぽどあるわ

231 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:13.16 ID:qIDMl2OU0.net
キャラの頭身上げた結果処理しきれなくなって消したのが草でありアホやわ
まあゲフリはいかに膠着状態を作らないかという調整ばかりするからトリプルやと冗長に感じたのも確かやろうな
結局4匹使用のダブルバトルということになる

232 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:16.34 ID:BHB0lEh30.net
Switchの性能なら実装できそうなものだけど

233 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:29.54 ID:anCk4NKk0.net
使い回せなさそうなポケモンを六体揃えないとパーティーが組めないルールとかそりゃ流行らんわ

234 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:37.96 ID:JJsSt6er0.net
ジャンピング雨滅びの語感が好き

235 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:40.82 ID:PPqOkjs+0.net
>>225
そういやそんなんあったな
レパルダスが最強やった

236 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:41.58 ID:2GatIoAx0.net
>>226
ほーん
それで17まで下げるとかもう意味わからんな

237 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:44.30 ID:Twutl35Pp.net
遊びやからなあ

238 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:49.62 ID:NXIBEDYTa.net
なんか戦闘中にアイテム使えるルールもなかった?ポイント制で

239 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:57.27 ID:hbx5qJsja.net
>>223
ほんこれ
画質もええしな
なんなら、データ減らすためにドット絵に戻してもOK

240 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:57.72 ID:JiW4KQY70.net
>>227
吹雪使われるか?ホワイトキュレムのイメージ

241 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:04.81 ID:4YGcJAdkd.net
再実装しないとは思うけどもしするのであればやたら配ったサイチェンは没収しろよな〜?

242 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:20.91 ID:K6lmAeBkp.net
XYやっけ?懐かしいなあ
やったことないけど

243 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:21.81 ID:jz/fJLFd0.net
シングルは運ゲーってよく言われるけどそれでも上位にいるメンツは毎シーズン似た顔ぶれだし実力ゲーだと思うけどな

244 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:35.33 ID:FRt84Gzza.net
ガチっぽいやつにあたった時趣味パのラプラスサイドンのドリル零度当たりまくって勝てたの草

245 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:40.57 ID:2GatIoAx0.net
>>229
あー被ダメの方ね

246 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:46.28 ID:ReX2QmsH0.net
>>230
それ相手も同じやろ
キッズ相手ならともかく

247 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:48.86 ID:o6v1Ov1n0.net
やればやるほどわけわからんレベルのポケモンが出て来てたな

248 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:56.19 ID:IxzeNK2G0.net
>>238
謎やったなあれ

249 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:57.94 ID:6lkAvhWqp.net
>>238
シューターバトルや

遊戯王でいうスピードカウンターやな
アイテムも使えるし天候特性いかくとかも発動できておもろい

250 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:56:03.59 ID:aaf8fuik0.net
>>239
全ポケモン分ドット絵とかもっと大変やんけ

251 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:56:06.59 ID:a0pC3Tc30.net
トリプルが処理落ちしてたのってXYやっけか

252 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:56:20.34 ID:oAub+3Rq0.net
難しすぎるからやろ
カポエラーレベル29止め調整とか無かった?
意味わからんわ

253 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:56:29.97 ID:mj1Wl/7u0.net
トリプルでセジュンと当たったわ 負けたけど

254 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:56:30.47 ID:hbx5qJsja.net
そうそう、トリプルバトルには結論パがマジで無かったんだよな
ほんと戦略性の塊やで

255 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:56:49.75 ID:Twutl35Pp.net
てかゲーフリはなんで対戦前の準備をここまで面倒臭くさせるんや

256 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:00.31 ID:h4E9av390.net
ダブルもシングルと同じでいつも同じポケモンだよな

257 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:01.62 ID:feQISLkq0.net
>>243
トータルで勝つゲームやしなレートって
一戦一戦を切り取れば運ゲの場面もあるけど

258 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:03.02 ID:NXIBEDYTa.net
>>249
あーそれやな
プラスパワー+++とか投げて遊んでたわ

259 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:07.18 ID:6lkAvhWqp.net
レベル調整よく話題に上がるけどほぼスタンパだわ
鉢巻アローとかランドロスが普通に強い
トリプル特有なのってハリテヤマくらいじゃない?

260 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:10.97 ID:RhuIGf3z0.net
そらシングル偏重の日本じゃね

261 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:16.54 ID:zVYO4Y060.net
シングルバトルで「ポケモンは戦略性高いから!普通のゲームじゃないから!」って雰囲気醸し出してるのに実際はそうじゃないのどうかと思うでワイは

262 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:23.36 ID:+Ike0uRW0.net
>>225
いや催眠くらい対策しろやって話ですがな
対策もしない雑魚には絶対に負けない神環境だったわ

263 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:27.50 ID:+HYrGP5La.net
ダブルでもクソ強い威嚇とかいわなだれが最強にならんのか?トリプルって
ほんまにバランスええの?

264 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:57.23 ID:a4G1IA+m0.net
まもるまもるまもる

265 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:59.12 ID:RhuIGf3z0.net
>>79
相手のこと先に脳死とか言っといて何言ってんだお前

266 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:01.44 ID:JiW4KQY70.net
>>263
雪崩はつよいで

267 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:09.37 ID:hbx5qJsja.net
>>243
みんな似たようなパーティ(いわゆる結論パ)で組んでるから、こういう時にはこう来るだろっていうある種固定的思考の中で択選んでるから、ある意味運ゲーなんだよ
トリプルバトルにはそういう固定的思考が少ない

268 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:10.53 ID:aaf8fuik0.net
>>243
麻雀とかテキサスホールデムと同じ
試合数こなしまくると戦略の差と実力反映して収束していくけどゲーム単位で見たら運で勝つし負ける

269 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:19.16 ID:KtFp58z2a.net
スカイバトルの誹謗中傷はもっとやっていいぞ

270 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:38.44 ID:Dgj7fhWm0.net
>>243
そいつらはアホみたいに試合数こなして上振れしたところでキープしてるんや
他のルールだとストレートでいけるからそういうのは必要ない

271 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:48.04 ID:6lkAvhWqp.net
>>263
いかくは中央に置かないと正面2体にしか聴かないから対策できる
岩雪崩は最強だけど威嚇が効く
ここを中心に環境が回ってたところはある

272 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:52.67 ID:UYTlfZtwa.net
レベル調整ってけだまメモのネタが有名なだけで実際にはそんなおらんのやろ?
あそこでも一番レート高かったの普通のレベル2プリンだったし

273 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:54.23 ID:D6BSHOO70.net
>>261
そんな雰囲気醸し出してるかな子供向けのゲームやしeスポーツになってるわけでもないやろ

274 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:55.09 ID:rKPk3x810.net
>>269
宙吊りサイコー!!!

275 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:05.29 ID:sy6kmkKX0.net
>>263
印象で言えばダブルよりはギミックが使いやすいって感じだな
ダブルだとメガ準伝の種族値の暴力に封じられることが多い

276 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:21.46 ID:JiW4KQY70.net
>>269
黒歴史やめろ

277 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:28.97 ID:MM7u775Qd.net
厳選もめんどくさいし育てるのも面倒
対戦というエンドコンテンツがあるのにわざわざプレイ時間引き伸ばさせるのは本当謎

278 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:31.85 ID:hbx5qJsja.net
>>261
ワイもそれずっと思ってたんや
トリプルバトル来た時にやっと実力ゲー来たっ!と思ったが廃止されて悲しい

279 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:37.77 ID:PPqOkjs+0.net
レベルが高いほうが強いということに気が付きとかいう名言

280 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:53.12 ID:6v/tDMZx0.net
トリプルバトル
ローテーションバトル
スカイバトル
逆さバトル

みんなどこに行った

281 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:58.85 ID:+HYrGP5La.net
>>271
ほぇ〜なるほど

282 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:59.65 ID:QW3fTCA2a.net
レベル23カポエラー最初に考えた奴すごいな
アホみたいやけど

283 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:20.49 ID:NGRguilcp.net
ORASさかさバトルとかいうゴミを許すな
得点稼ぎとかいらんやろ

284 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:26.13 ID:g8hNbhJc0.net
>>265
ひえぇ!言い返せないから脳死って言葉をまだ引きずって反論してくるぅ!?まず君が論理的思考を持ち合わせている人間なら俺みたいなカスの言うことなんて即論破できるんだよねw

285 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:33.87 ID:Ul2+VfnM0.net
>>269
ポケモン最大の戦犯

286 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:45.23 ID:h1vNerJ/0.net
一戦が長いんや

287 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:47.97 ID:fR/Yf8zi0.net
ローテーションバトルって見た目がちょっとアホみたいだけど結構おもろかったわ

288 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:50.54 ID:/pOQS3nQ0.net
未だにトリプルやってる人たちはいるんだよなあ
ホンマ草生えるわ
https://zalwa.net/triple/dotodo-dodo-dodo-

289 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:53.93 ID:5AgyeN2Ua.net
>>282
面白いよね

290 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:01:05.43 ID:IdIB8RQe0.net
トリプルに多様性があったのはプレイヤー少なかったからって面はないの?
研究進んでたら有力な並びは最終的に10個くらいにまで減ってた可能性はあるんじゃない

291 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:01:12.31 ID:4IPc8NAr0.net
逆さはゴーゴートなんかが上位にいて面白かったな
結局ガルーラゲーだったが

292 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:01:17.06 ID:NL8wbpVX0.net
>>284
はいはい煽りしか出来ないならとっとと寝ようね

293 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:01:23.01 ID:5AgyeN2Ua.net
>>286
だからこそ、大会とかで採用して欲しかったけど

294 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:01:30.74 ID:EpUXDu6V0.net
水浸しから蓄電避雷針持ちで放電撃ちまくってゴリ押すパーティとか使ってた
ワイドガードで封殺されたけど楽しかった

295 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:09.95 ID:l/CmyMG00.net
ダブルでも頭がついていかないことあるのにトリプルなんてやってられんわ
でも一番ゲーム性高いのは分かる

296 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:21.94 ID:ZCDN1Lgx0.net
名前忘れたがアイテム使っていいバトルをトリプル限定にしたのは意味わからん

297 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:22.27 ID:fR/Yf8zi0.net
>>288
旧世代の環境を未だに練り続けてる虚無僧みたいな連中おるよな

298 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:35.05 ID:NGRguilcp.net
フリーフォールで消したポケモンにノーガードカイリキーが爆裂パンチ当てるの卑怯で好き

バグさえなければなぁ…

メガ進化のS変更とトリルで行動2回スキップできたりで面白かったのに残念ながら

299 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:35.47 ID:g8hNbhJc0.net
>>292
これで煽りって君本当に国語できるの!?なのにレスバふっかけて何もできないってダサすぎて俺ならだいばくはつするで!

300 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:46.94 ID:QqPFRbfDd.net
ワイは覚えるのがめんどいんでダブルトリプルをプレイはしないんだけどおもしろ戦術を見るのだけは好きだから環境を調べたりはする

301 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:56.02 ID:8J/vxlCY0.net
さかさバトルは対戦しようとは思わんがミニゲームとして残してもよかったわ

302 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:06.19 ID:IVDvm2UTp.net
XYのときラジュルネに会いたくてトリプルやってたけどブロスターが結構活躍出来てて楽しかった

303 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:07.25 ID:l/CmyMG00.net
ローテじゃんけんはいらんけどトリプルは残してよかったな

304 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:12.93 ID:0AN7+Zqb0.net
>>293
大会時間が伸びるのがな...ダブルが大会で採用される理由のひとつに時間がかからないがあるんや

305 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:25.43 ID:ac/RdjeY0.net
ローテーションってどういう理屈やねん
アニメとかでやってた?

306 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:29.72 ID:Fhx9wnxY0.net
WCSのルールになってたら喜んで海外勢も研究してたやろ

307 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:37.81 ID:U0GsetdWa.net
ローテ復活しろ

308 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:39.28 ID:5AgyeN2Ua.net
>>290
いや、そもそもルールに多様性があるからパーティが固定されることはあまり無いし(サイドチェンジ、端から端は届かない)どちらにしろパーティより戦略の方が大事なんよ

309 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:43.00 ID:HxJxy59X0.net
考えること多すぎて疲れそう
そもそもどうやってパーティ構築すればいいか全くわからん

310 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:04:36.91 ID:NGRguilcp.net
トリプルバトルのやる夫スレもあるから興味あるなら見るんやで

311 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:04:50.34 ID:LrddpEiAp.net
>>288
ほんの1か月前に書いてて草なんだが

312 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:04:59.70 ID:IdIB8RQe0.net
今のダブルは1手目でほぼ有利不利決まっちゃうし遅くても2手目で試合の行方見えるような試合しかないぞ
最後までもつれる好ゲームなんかほぼない

313 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:05:06.19 ID:HjqH6ltg0.net
ソード今更買ったけど対戦これまだ盛り上がってる?

314 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:05:23.35 ID:nKtpe9TEr.net
トリプルとかグドラトリトドントノ並べて波乗りブッパしてるイメージしかないわ
んで後ろにはキッス

315 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:05:41.45 ID:NGRguilcp.net
>>313
シングルもダブルもそこそこ
また使えるポケモン増えるから一時的には人口増えるぞ

316 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:06:05.62 ID:FXQ2hLmj0.net
戦略性が高くて実力重視だから

317 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:06:31.17 ID:HjqH6ltg0.net
>>315
サンガツ。対戦童貞やけど初心者向けなのはシングル?

318 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:06:35.36 ID:5AgyeN2Ua.net
>>315
まだできるんやや

319 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:06:40.46 ID:NUWzVSQ0a.net
なんかトリプルやりたくなってきたわ

320 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:06:52.70 ID:Gd4V7Wqn0.net
ワイは晴れゴリラ使ってたけど変態に殺されまくって面白かったわ
マジックミラーエーフィのスキスワ+どくびしで自分のPT全員毒暴走させるPTにやられた時は感動さえ憶えた

321 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:07:18.29 ID:fR/Yf8zi0.net
むしろなんでこんなシングル人気なんやろな
ワイも頑なにシングル以外手を出さんけど

322 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:07:28.86 ID:5AgyeN2Ua.net
>>319
お、嬉しい

323 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:07:46.56 ID:rEMe3rRb0.net
さかさバトルを特性に組み込んで
環境グチャグチャにしてほしい

総レス数 323
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