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ポケモントリプルバトル(戦略性高、実力重視)が覇権取れなかった理由wwwxwww
- 1 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:23:31.59 ID:hbx5qJsja.net
- 戦略性高い、運要素皆無、出し負けほぼ無い実力勝負、プレーヤーの実力の差がモロに出る
何で流行らんかったん?
- 2 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:23:56.10 ID:hbx5qJsja.net
- シングルダブルにない移動の概念があるから戦略の幅もくっそ広いし
- 3 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:23:59.63 ID:V8MqIfa90.net
- 廃人が勝てなかったから
- 4 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:24:16.10 ID:6YV6wylx0.net
- 実力の差がモロに出るから
- 5 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:24:19.10 ID:hbx5qJsja.net
- なんJ民好きそうやか
- 6 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:24:35.17 ID:hbx5qJsja.net
- >>3
とまういうことや
- 7 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:24:49.64 ID:hbx5qJsja.net
- >>4
流行る要素しかない
- 8 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:09.27 ID:ESKsv8eRp.net
- ワイも同じこと思った
むしろシングル廃れると思ったのに
- 9 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:12.75 ID:6wL3CV7Q0.net
- 画面がうるさいから
- 10 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:19.21 ID:zVYO4Y060.net
- プレイヤーがバカばかりで単純な脳死プレイしか望んでないからシングルバトルが流行ってるだけやろ
- 11 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:36.31 ID:ESKsv8eRp.net
- シングルが運ゲーと揶揄されて滅びる未来が見えたのになんでなんやろ
- 12 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:52.47 ID:tSdlEeger.net
- 逆
実力出るゲームなんて人気出るわけない
ソースは将棋と囲碁
- 13 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:53.40 ID:V8MqIfa90.net
- >>6
廃人が負けちゃって廃止申請しまくった
- 14 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:25:53.55 ID:hbx5qJsja.net
- >>10
ええ…
- 15 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:26:22.54 ID:yUjdLsEup.net
- 読みが難しすぎて大抵のプレイヤー同士だと中途半端な読み合いで運ゲーになるから
- 16 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:26:27.94 ID:hbx5qJsja.net
- ダブルと違うのは
・ステロがそこそこ有用
・飛行技波動技
・ワイガ持ち猫持ちがダブル以上に重要
・移動の概念
・ジャンケン要素皆無
- 17 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:26:34.66 ID:SQ0qoPO0a.net
- ローテーションバトルが好きだった
- 18 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:26:52.13 ID:mhDrk3760.net
- 麻雀と囲碁の人気の差が物語ってる
- 19 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:26:53.47 ID:uGaUF7XTM.net
- 重いから
マッチングしないから
- 20 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:27:01.97 ID:ESKsv8eRp.net
- まあキッズ層逃げそうやな
考えること多すぎて
- 21 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:27:29.10 ID:uGaUF7XTM.net
- ドーブルとかいうゴミを許すな
- 22 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:27:32.43 ID:zVYO4Y060.net
- >>14
育成論とかいうのがアホみたいに出てるのが証拠やな、バトルの前の準備段階だけ全力で頭使って考えてあとは脳死プレイ
- 23 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:27:38.39 ID:hbx5qJsja.net
- >>18あーね
- 24 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:27:55.30 ID:v950RLuQr.net
- ローテーションバトルほ?
- 25 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:27:58.01 ID:hbx5qJsja.net
- ちなみにトリプルバトルだとカポエラーめちゃくちゃ強いで
- 26 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:07.67 ID:T6KiNnXha.net
- 将棋が流行らないのと一緒だろ
- 27 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:10.14 ID:uGaUF7XTM.net
- >>22
そもそも極振りの育成論あげてるやつ意味わからんよな
- 28 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:23.84 ID:h8B5S0xS0.net
- 6体は多すぎたんちゃうか
- 29 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:31.17 ID:6YV6wylx0.net
- 運ゲー運ゲー言いながら本当は運ゲーを望んでいるんだよね
- 30 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:34.69 ID:8xPCKNBHM.net
- 対戦するガイジにシングルガイジが多かった
- 31 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:47.38 ID:hbx5qJsja.net
- >>22
トリプルバトルだと戦闘中の方が戦闘前より圧倒的に頭使うのにな
- 32 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:28:55.51 ID:uGaUF7XTM.net
- 飛行技、波動技が対極に届くのと今と違ってサイチェンに位置的制限がかかってるの好き
- 33 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:15.26 ID:mhDrk3760.net
- 運要素強いけど実力が全く介在しないわけではないっていうのが凡人でも楽しめるしマウントも取れるから人気なんや
- 34 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:33.37 ID:1izmYqgc0.net
- けだまメモ好き
- 35 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:35.74 ID:pyik7bkqp.net
- カメックス最強やんけ
- 36 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:40.13 ID:hbx5qJsja.net
- >>33
なーる
- 37 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:47.90 ID:mj1Wl/7u0.net
- ダークホール対策の神秘をロトムに横取りされてブチ切れたわ
- 38 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:50.41 ID:Yr7GBLZv0.net
- 長いから、これにつきる
シングルダブルはサクサク
- 39 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:29:53.94 ID:AJ7ma9o00.net
- まずトリプル用のポケモン育てるのがめんどい
- 40 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:05.88 ID:hbx5qJsja.net
- せめて、ポケモンの世界大会くらいはトリプルバトル採用して欲しかったけどな
絶対見ててもおもろいもん
- 41 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:08.20 ID:+EARK6vg0.net
- 時間かかりすぎやろ。いかくばら撒き多いし
- 42 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:13.50 ID:uGaUF7XTM.net
- トリプルバトル、ダブルバトルは下手くそでも残数的には戦いきった感が出て好き
なおローテ
- 43 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:25.45 ID:AJ7ma9o00.net
- まずトリプル用のポケモン育てるのがめんどい
- 44 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:27.10 ID:JE6RcRpc0.net
- ポケモンて小学生向けやろ
ガチになるやつが少ねえからだよ
- 45 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:27.42 ID:zVYO4Y060.net
- >>38
脳死プレイして気持ちよくなりたいって素直に言えよ
- 46 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:30.92 ID:jz/fJLFd0.net
- ダブル以上に敷居高いわ
レベル調整とかいう謎の概念あるし
- 47 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:30.94 ID:hbx5qJsja.net
- >>37
ダークホールは使用禁止にすりゃあええ
- 48 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:36.83 ID:pUQstw6i0.net
- 面白いのは分かるが、育成手間がかかるわな
- 49 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:52.79 ID:mhDrk3760.net
- >>36
なんでワイへのレスだけ適当なん?
普通に傷つくで
- 50 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:30:55.14 ID:nwFCA/a60.net
- 実力重視を望むのはほんの一握りの勝てる奴だけなんや
- 51 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:31:10.29 ID:ESKsv8eRp.net
- >>40
トリプルバトル世界大会見てみたいな
絶対楽しい
- 52 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:31:22.02 0.net
- 処理落ちでテンポ最悪
- 53 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:31:33.62 ID:Ox417zg10.net
- 実力どうこうじゃなくてルールを知らない
- 54 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:31:37.45 ID:uGaUF7XTM.net
- けだま、パメキッズはレベル調整とかギミックに目が向くけど普通にスタンのが強いよな
テラキオンだけは理解できないし扱いきれないが
- 55 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:31:38.24 ID:hbx5qJsja.net
- >>48
その分楽しいや
- 56 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:31:44.69 ID:Dgj7fhWm0.net
- 1戦が長すぎた 選出ゲーにならないのは良かったけど
- 57 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:12.15 ID:5iqgmIzO0.net
- 処理落ちやフリフォバグがね
- 58 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:23.29 ID:hbx5qJsja.net
- >>53
ダブルと基本一緒や
違うのは、一ターン使って場所移動するくらいかな
あと端から端には攻撃は届かないくらい
- 59 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:23.67 ID:nwFCA/a60.net
- トリプルってクルクル回るやつやっけ
横並びで端同士は攻撃できないのもあったやろ
- 60 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:29.68 ID:iCkWS2fWd.net
- それよりローテーションバトルやりたい
- 61 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:33.88 ID:IvYhB2Ed0.net
- >>45
テンポは大事やろ
脳死で他人の意見否定してんじゃねーぞ
- 62 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:35.42 ID:zVYO4Y060.net
- あとシングルバトルって世界大会レベルになると急につまらなくなるんだわ、みててワクワクしない
- 63 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:43.83 ID:ifmKWX9Ra.net
- 人は皆ギャンブルを求めてるんや
- 64 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:32:55.47 ID:6YV6wylx0.net
- ダブルやってても守る択辛すぎるんやが
- 65 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:10.42 ID:iCkWS2fWd.net
- >>59
クルクル回るのはローテーションバトル
ダブルバトルの3vs3版がトリプルバトル
- 66 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:10.47 ID:uGaUF7XTM.net
- シューターバトルとかいう負の遺産
スピードカウンターみたいなの使って特製発動させたり能力あげるの面白かったンゴねぇ
- 67 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:11.50 0.net
- ローテはじゃんけんトリプルは将棋?
- 68 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:13.66 ID:1KEqjL3J0.net
- ローテーションとかいうギャンブル嫌いやったわ
- 69 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:20.73 ID:hbx5qJsja.net
- >>49
すまそ
- 70 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:24.13 ID:pUQstw6i0.net
- >>55
やってみて楽しいだけじゃその前にやめる人が多いやろ?だから流行らんかったんやろ
- 71 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:49.82 ID:0pjIhyti0.net
- SwitchならわからんけどDSのスペックじゃカクカクでまともに動いてなかったやん
- 72 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:33:53.41 ID:hbx5qJsja.net
- トリプルバトルだと、普段日の目を浴びないポケモンもよく見れるし、活躍できるから戦闘前も楽しいんよな
- 73 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:01.30 ID:5iqgmIzO0.net
- トリプルはトリル以外には湿地誓いがクッソ刺さってたからすき
- 74 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:17.27 ID:GRVRaIN80.net
- 3DSのスペックがついてこなかった
- 75 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:22.36 ID:o2LfKPUF0.net
- ダブル民やったけど技選択時間が足りんかったわ
- 76 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:31.06 ID:hbx5qJsja.net
- >>74
今なら行けるやろ
- 77 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:34.47 ID:teMcxjTz0.net
- ポケおじが好きなテンプレ行動が定まらず本当に理解して戦えてる層しか楽しめないから
- 78 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:39.79 ID:S7Y4ACwKa.net
- ポケモンにそんなの求めてないから
- 79 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:34:47.66 ID:zVYO4Y060.net
- >>61
君何が言いたいわけ?脳死で意見否定してるの君じゃない?
- 80 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:13.22 ID:o2GFje/U0.net
- 一回シングル廃止しろ
流石にマンネリすぎて毒になっとるやろ
- 81 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:21.70 ID:fWDS+03ZM.net
- 今あったらダイジェット最強だったな
- 82 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:23.80 ID:Mdh8QnH2a.net
- 昔ローテ勢っていうローテしかやらない界隈がオフで大規模な大会開いたら
トルンっていうシングル専のプレイヤーさんが普通に優勝してて草やったな
- 83 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:26.45 ID:Paz3jb5h0.net
- トリプルバトルってそもそも処理追いついてなかったやんw
- 84 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:37.59 ID:6lkAvhWqp.net
- 雨太鼓好き
潮吹き噴火指嫌い
- 85 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:51.10 ID:hBnu3QET0.net
- シングルしか知らないとカポエラーが厨ポケ扱いなのビビるよね
- 86 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:35:55.37 ID:FYl3GyuC0.net
- ポケモンって育成めんどいよね
ずっと借り物のやつやってた
バーチャル世界の城みたいなところのやつ
- 87 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:15.85 ID:dZ36n4rK0.net
- 調整が意味わからない
- 88 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:19.11 ID:JiW4KQY70.net
- 難しかったやろ
- 89 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:24.47 ID:PKg3asyN0.net
- ダブルバトルも結局守る運ゲーだよな
同じ運ゲーなら楽なシングルやるわ
- 90 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:36.94 ID:ESKsv8eRp.net
- カポエラー、クロバット、ポリ乙、リオル、バリヤード、ワタッコ、鉄球持ちバンギラスとかマジで色々見れて楽しかったで
- 91 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:37.55 ID:6lkAvhWqp.net
- トリプルやってないとワイトガードファストガード強いと思ってる人も多いけど普通に弱いというかピンポやな
よこどりとかいうゴミもいるし
- 92 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:44.58 ID:Dgj7fhWm0.net
- >>82
ローテはシングルに近いしそらそうやろ
- 93 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:36:54.38 ID:2GatIoAx0.net
- トリプルバトルとかプレイヤーの実力よりほぼパーティ相性で決まるイメージなんやが
- 94 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:37:19.39 ID:GKPxzJcr0.net
- ローテーションはええけどトリプルは糞や
スカイはもっと糞や
- 95 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:37:21.65 ID:bAclF8MMa.net
- トリプルのテンプレ雨トリパみたいなの教えて貰ってレートで使ったら
ホロウビアルとかのマイオナパ蹴散らしてガンガン勝てたからつまらんかったな😥
- 96 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:37:28.56 ID:hbx5qJsja.net
- >>78
ポケモンは戦略ゲーってどやってるのが好きじゃないんだよ
- 97 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:37:34.10 ID:6lkAvhWqp.net
- 叩き草笛エルフーンほんま嫌い
- 98 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:37:57.26 ID:Dgj7fhWm0.net
- >>89
守るは全然運ゲーじゃないやん
下手だから毎回択になってるだけ
- 99 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:38:13.66 ID:feQISLkq0.net
- 17レベだかのメガカイロスが結論とか言われてたのトリプルやったっけ
- 100 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:38:18.03 ID:/ZZ3LIN10.net
- めんどくさいからに決まってんだろ
シングルはただのジャンケン
ダブルですでにめんどくさい
トリプルはめんどくささの極みで誰もやらない
- 101 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:38:19.12 ID:hbx5qJsja.net
- >>85
素早さ調整させるために鉄球バンギとか普通におったしな
- 102 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:38:44.51 ID:PKg3asyN0.net
- >>98
いや詰まるところ運ゲーやで
- 103 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:38:58.47 ID:hbx5qJsja.net
- >>100
面白いよ
- 104 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:39:34.28 ID:AwBkyq0S0.net
- ローテーションバトル好きやったわ
- 105 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:39:36.10 ID:anCk4NKk0.net
- 今でもORASにこもってトリプルの研究をしてる奴らがいる恐怖
- 106 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:39:36.48 ID:/ZZ3LIN10.net
- >>103
でももうないじゃん
- 107 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:39:52.91 ID:6lkAvhWqp.net
- トリプル勢って全ルールやってる人多いイメージだし当時の学生がメイン層だろ
今のダブルは専属が多いイメージ
- 108 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:39:55.59 ID:GKPxzJcr0.net
- >>100
情報がある程度絞られてないとおもんないからな
頭使うのがええなら100×100の将棋流行ってるはずやし
- 109 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:39:58.64 ID:YDAA30Fs0.net
- ダブルでさえ過疎ってたのにトリプルとかやってらんねえわ
- 110 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:20.39 ID:526YGClV0.net
- トリプルレート最終2位だったことを永遠に自慢してた先輩が
ポケサー対抗戦でトリプル部門に立候補して6戦6敗の大戦犯やらかしてたから
トリプル勢の話は話半分で聞くことにしとる
- 111 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:25.03 ID:nzyAXAHb0.net
- 初心者にハードルが高すぎた
- 112 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:27.41 ID:hbx5qJsja.net
- あと、戦略性高いから、今の環境トップはこれ固定とか、またこの厨パかよ何回目やねん…みたいなことはほぼ無い
- 113 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:39.68 ID:xaL0nY1N0.net
- 時間がかかるからやろ
- 114 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:46.46 ID:zVYO4Y060.net
- イッチはトリプルやってみてって言いたいだけなのに頭ごなしに否定してやらんやつ多過ぎやろ
- 115 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:52.38 ID:5iqgmIzO0.net
- 技選択時間そこそこ必要なのがネックなんやろか
あとは技や効果処理でバグチェックがないかの調整も時間かかりそうや
- 116 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:40:57.86 ID:6lkAvhWqp.net
- レジギガスくんが輝ける唯一のルールにケチをつけないでくれ…
- 117 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:12.47 ID:zdzPfI590.net
- 製作側が手に負えなかったから
- 118 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:16.09 ID:pyik7bkqp.net
- >>114
面倒臭いから嫌です
- 119 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:25.11 ID:Dgj7fhWm0.net
- >>114
もうないじゃん・・・
- 120 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:28.04 ID:PKg3asyN0.net
- >>114
もうないからやれないやん
やれないならなんで亡くなったのかの話になるやん
- 121 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:30.79 ID:/ZZ3LIN10.net
- >>108
そうだな
突き詰めれば面白いはずでもそもそも99%以上の人間が土俵に立てない
というか立とうとすらしないからなめんどくさすぎて
- 122 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:32.75 ID:526YGClV0.net
- >>114
わざわざ昔のゲームやらへんやろ
- 123 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:40.62 ID:AwBkyq0S0.net
- BW時代のトリプルレートにチートキノガッサが蔓延してて如何にアレを倒すか論議してた時が楽しかった
当時スレまで立ってたし覚えとる奴おるか?
- 124 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:48.32 ID:0EvJk2ZHa.net
- 重いのが致命的だろ
ただでさえシングルとかと違ってストーリーとかで一切触れないのに試しに触ってあのテンポの悪さは離れるわ
- 125 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:48.87 ID:1WWJ+Scfd.net
- >>114
やってみろって言ったってもうないやんけ
- 126 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:49.57 ID:+46AMJLN0.net
- >>105
gifガイジみたいな奴らやな
- 127 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:41:55.57 ID:hbx5qJsja.net
- >>114
あと、こんな実力がモロに出る、ゲームとしてほとんど完成されてんのに流行らない理由がよく分からんかったのもある
- 128 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:16.49 ID:PPqOkjs+0.net
- トリプル←必要だった
ローテ←何このゴミw
- 129 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:31.37 ID:6lkAvhWqp.net
- 特定の時間にトリプル潜ったりとかあるから今でも対戦はできるで
なお育成
- 130 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:33.17 ID:FrWwc75A0.net
- シングル用でゴリ押ししても勝てないんか?
- 131 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:36.71 ID:ZGJxDxnz0.net
- シングルは運要素デカいから弱い人でも勝ちやすいから流行る
- 132 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:42.14 ID:MM7u775Qd.net
- ダブルもマイナーなのに更に難易度上げられてもね…
- 133 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:50.10 ID:hbx5qJsja.net
- >>115
そこも楽しいんやんか
限られた時間の中でいかに最善手を取れるかの駆け引きも楽しい
時間無限に会ったらつまらんやん
- 134 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:42:54.51 ID:jz/fJLFd0.net
- ダブルはサイチェンとか守る択あるせいでじゃんけんにしか思えないわ
シングルは択になる要素構築組む段階で減らそうと思えば減らせるのに
- 135 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:04.71 ID:XXkMRKRIa.net
- なんでステロが有効なんや?
- 136 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:19.31 ID:zVYO4Y060.net
- >>125
戻れよ、たまにはええかもしれんぞ
- 137 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:19.64 ID:vxNRfhECa.net
- レベル23カポエラーが強いんやろ?
- 138 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:23.04 ID:pUQstw6i0.net
- 3値引っ括めて自由に調整できるとかならやるわ
- 139 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:39.66 ID:aaf8fuik0.net
- 運営がゴリ押ししなかったから
ダブルはゴリ押ししてるからプレイヤーが多少おる
- 140 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:45.26 ID:/ZZ3LIN10.net
- シングル 90%
ダブル 9%
トリプル 1%
のイメージ
ローテとかいうゴミは知らん
- 141 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:53.23 ID:hbx5qJsja.net
- >>124
bwで触れたぞ
- 142 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:43:55.25 ID:ba5pT3fO0.net
- 輪唱とかワイドガードとかのほぼトリプル専用技って今使われてるんか?
- 143 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:44:03.48 ID:1WWJ+Scfd.net
- >>136
今更やらんわ
3DSのクソ画質見てたら気分悪くなる
- 144 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:44:23.01 ID:6lkAvhWqp.net
- >>134
2体並ぶからシングルより選出とか対面のジャンケン要素は薄いのはある
サイチェンじゃんけんは程度はあれど仰る通りなのでなんとも言えん
- 145 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:44:34.88 ID:PPqOkjs+0.net
- >>130
常に2体1、真ん中なら3対1で殴られるんやで
全く別の戦い方が必要になる
- 146 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:44:42.54 ID:AJ7ma9o00.net
- 公式で推してれば確かにもうちょっと流行ったかも
- 147 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:44:46.67 ID:FrWwc75A0.net
- >>143
出たよ画質厨(笑)
- 148 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:44:55.19 ID:PKg3asyN0.net
- 対戦する以前の問題でポケモンて育成や努力値振り直しめんどいのにシングル用トリプル用それぞれ育成し直しとかやってられるかよ
いくら面白いいろいろ戦法思いついても1つ試すのに膨大な時間かかるとなったら萎えるわ
- 149 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:00.11 ID:hbx5qJsja.net
- >>131
もこう先生がよく言ってた「ジャンケンでええやんこんなゲーム」って割と核心ついてるんだよな
- 150 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:13.62 ID:6lkAvhWqp.net
- >>142
りんしょうもワイガもトリプル世代ですらほぼ使われてなかった
ダブルなら尚更
- 151 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:16.68 ID:HM4dKRue0.net
- そもそも海外ではダブルが流行って日本ではシングルが流行るってどういう理由なん?
- 152 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:26.33 ID:NXIBEDYTa.net
- あのわちゃわちゃ感は好きやで
- 153 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:29.57 ID:GOEioe9Fa.net
- ダブルですら人おらんのにトリプルとか需要無いわ
- 154 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:41.46 ID:7uf3TElA0.net
- 長いのもあるが何より当時の携帯機じゃ処理がキツすぎ
ストーリーの通信なしプレイでもガックガクで処理落ちしまくりとか熱帯で頑張る気にもならん
- 155 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:50.51 ID:lj4ujE7Fd.net
- 波動技とかに存在意義が出たルールだっけ?
ランチャー以外で
- 156 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:45:59.55 ID:/ZZ3LIN10.net
- ポケモンって「底」見えてるよな
シングルはみんな似たようなパーティ使ったじゃんけん
ダブルもある程度テンプレ決まってくるし
トリプルくらい複雑だと誰もやらないっていう
- 157 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:00.81 ID:XJgnMXvo0.net
- 催眠チョウチョにボコられたんやけどホウオウ以外に対策ある?
- 158 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:13.74 ID:feQISLkq0.net
- シングルのじゃん負けはそうなるに至った自分の責任だけど
ダブルの守るサイチェン択ってその場の運と勘でしかなくないか
エアプだから知らんけど
- 159 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:14.91 ID:zVYO4Y060.net
- >>143
死ねよクソガイジてめえは一生シングルで脳死プレイボタンパコパコ頭使った気になって優越感に浸れよその前に親に謝罪して首吊って死ねや
- 160 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:16.86 ID:87K/LoShd.net
- >>126
20年経ってる金銀だって研究続いててVCで再燃して今も活発なんやぞ
ORASなんてまだまだ若造や
- 161 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:33.57 ID:hbx5qJsja.net
- みんな脳死ゲームを求めてたとわかってワイちゃんちょっと失望しちゃったよ😅
- 162 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:36.22 ID:aaf8fuik0.net
- 初手か2手目で勝ち筋押し付けるだけのダブルと運ゲー製造機のシングルならダブル廃止してトリプルとシングルにすれば良かったのにな
ダブルは中途半端すぎる
- 163 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:37.81 0.net
- >>135
交代が毎ターン使えるからとか?
- 164 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:46:52.69 ID:1WWJ+Scfd.net
- なんやこいつら……
- 165 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:03.81 ID:hbx5qJsja.net
- >>143
がしつちゅうさぁ…
- 166 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:21.19 ID:uiAGTOv00.net
- 麻雀の運と実力配分が理想とよく言われるやん
格ゲーが廃れたのも運要素が低すぎて先鋭化したせいだし
- 167 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:25.75 ID:vgHHav7Ta.net
- >>142
剣盾はどくどく覚えるポケ減ったけど前は
ワイドガード残飯ギルガルドで地震スカす型が多少いた
- 168 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:30.63 ID:/ZZ3LIN10.net
- >>161
そら大人になってもポケモンガチってるようなこどおじに頭使えそうなやつおるか?
そら少しはおるやろうけどそういうやつも人少ないって理由でやらないんだよ結局
- 169 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:37.46 ID:PKg3asyN0.net
- 本当に真剣な対戦求めるなら将棋とかやるし
- 170 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:46.06 ID:dZ36n4rK0.net
- ダブルっておいかぜかトリルしかおらんイメージなんやけど環境変わった?
- 171 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:53.13 ID:Yy7A6Mdqr.net
- でも初めてダブルバトル出た時はワクワクしたぞ
- 172 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:47:57.38 ID:hbx5qJsja.net
- >>145
そうそうあと端から端は攻撃届かないとかな
戦略性の幅が広すぎて楽しい
- 173 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:48:10.51 ID:fataIKUc0.net
- かなり好きなルールだった
いろんな組み合わせ考えるの楽しかった
- 174 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:48:12.21 ID:/ZZ3LIN10.net
- >>166
麻雀よりは実力要素多い方がええやろ流石に
- 175 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:48:24.29 ID:J/IlKHHf0.net
- コロシアムみたいなの出さんと流行らんやろ
本編でダブル特有の面白さとか一切出さんから空気なのに公式戦ダブルなのどうにかしろよ
- 176 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:48:33.20 ID:dAGXyLFI0.net
- ダブルは押し付け
シングルはじゃんけんってイメージ
- 177 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:48:35.63 ID:4KFjoTVB0.net
- 実力ゲーって流行らんからな
- 178 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:48:55.49 ID:hbx5qJsja.net
- >>169
将棋はただ固すぎるんよ
エフェクトとか効果音とか皆無だし、老人がやるイメージしかない
ポケモンにそういうのが出てきた時はワイは心踊ったのになぁ
- 179 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:17.31 ID:PKg3asyN0.net
- >>174
ポケモンは麻雀以下やろ
降りの概念ある分麻雀のがずっと戦略性ある
- 180 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:18.90 ID:+vTCKao+0.net
- 無かったことにされかけてるローテーションバトル、ワイは好きやったで
- 181 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:20.74 ID:MM7u775Qd.net
- でもポケモンやってる奴って実力とか才能って言葉好きそうなのに流行らなかったのは悲しいな
- 182 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:21.99 ID:EqLCs1/l0.net
- すっごい処理落ちしてたから
- 183 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:24.97 ID:7c3OvHQyr.net
- レベル調整って何やねん
- 184 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:28.05 ID:iyDCoEsp0.net
- 5世代シングルは切断除けばおもろかったなぁ
- 185 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:30.08 ID:HM4dKRue0.net
- 対戦前に糞面倒な下準備が必要とか時代遅れにも程があるやろ
- 186 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:32.12 ID:/ZZ3LIN10.net
- シングルだと高順位は難しいのに
ダブルは初めて1日でもマスボ級もそこそこの順位も簡単に取れるからな
それだけ人がいない
- 187 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:42.39 ID:2Bc10J1G0.net
- >>147,165
でも実際剣盾やった後にORASやんのはキツいやろ
- 188 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:49.53 ID:+Ike0uRW0.net
- 5世代返して
- 189 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:49:57.03 ID:sy6kmkKX0.net
- >>151
別に人口比ってだけで海外でも主流はシングルだぞ
- 190 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:09.08 ID:6lkAvhWqp.net
- >>183
最遅にしてもトリル下で抜けないからレベル下げるんや
- 191 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:09.47 ID:Yy7A6Mdqr.net
- >>186
そこらへんのソシャゲに課金するより楽しそう
- 192 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:19.50 ID:9TvH78Bu0.net
- ドドドードドドードドとかいう構築好き
- 193 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:21.36 ID:S0es741F0.net
- サンムーンはダブルですら処理落ちヤバかったからな
ゲーフリに技術力があればね
- 194 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:22.60 ID:kvtUR7oEM.net
- シングルバトルで戦略()とか言ってる奴みると笑っちゃうよな
- 195 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:25.07 ID:/ZZ3LIN10.net
- >>191
流石にそれはそうやと思うで
- 196 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:28.92 ID:AJ7ma9o00.net
- まあダブルすらろくに浸透してないしな
- 197 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:29.16 ID:o6v1Ov1n0.net
- 処理落ちが見るに耐えない
- 198 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:38.52 ID:hFaqksFa0.net
- 今ってレベル1頑丈がむしゃらとかは出来ないようなったんか?
- 199 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:43.36 ID:XNbCo/Ox0.net
- 考えること多いと疲れるやろ
- 200 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:50:57.04 ID:aaf8fuik0.net
- >>170
弱点保険絡みの初手ダイマックスとてだすけ初手ダイマックスも多い
ダイジェットで素早さ逆転できるS関係なら追い風でなくてもいいから
- 201 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:12.82 ID:XXkMRKRIa.net
- 移動を考えたら結局じゃんけんっぽくね?
ダブルのサイチェンひどいぞ
- 202 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:14.73 ID:PKg3asyN0.net
- >>178
将棋に比べたらシングルもトリプル変わらん運ゲーやで
- 203 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:17.52 ID:6lkAvhWqp.net
- >>186
4桁〜3桁の後半なら初心者でも上振れでいけるよな
承認欲求満たしたいやつはダブルやるべきだわ
- 204 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:21.24 ID:+2frsOQ8r.net
- トリプルって世界大会なかったっけ?
これやってたらまだ違ってたんやちゃうか?
- 205 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:21.62 ID:/ZZ3LIN10.net
- 剣盾とかいう弱保ダイジェットゲームねぇ
- 206 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:21.75 ID:sy6kmkKX0.net
- >>198
通常レートバトルでもレベルが強制的に50になるようにルール変更したから無理
- 207 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:22.02 ID:hbx5qJsja.net
- >>179
ちゃうやろ
麻雀って結局どの肺がくるかの運ゲーやで
ほぼパターン化されれてるし
こういうときはこうしろとか
言うなれば、麻雀はマリカーの1周ゲームみたいなもんや
- 208 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:30.18 ID:EqLCs1/l0.net
- >>188
天候永続の運ゴミゲーだけどいいのか?
- 209 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:31.24 ID:vM4nGFPDd.net
- コロシアムみたいなダブルメインのゲーム作ってまで宣伝は頑張ってたよな
また作ってもいいんだよ?
- 210 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:43.61 ID:PPqOkjs+0.net
- まあワイもレベル1か50以外のやつまで考え始めるとわけわからんわええ加減にしろやって思うけどな
- 211 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:47.32 ID:/2WvKac60.net
- レートとかでは全く触ってなかったけどバトルハウスかなんかで50勝するだけですらまあまあしんどかった印象や
- 212 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:49.21 ID:4KFjoTVB0.net
- >>179
実力が結果に反映されるまでのゲーム数で考えた方がええ
ポケモンのが遥かに実力ゲーだわ
- 213 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:51:52.06 ID:2GatIoAx0.net
- このスレで出てきたレベル17カイロスとか23カポエラーとかどういうことなん?
- 214 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:05.98 ID:FRt84Gzza.net
- レベル調整とかいう魔境
- 215 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:08.79 ID:JiW4KQY70.net
- >>198
確かレベルが勝手に50になるで
- 216 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:19.44 ID:feQISLkq0.net
- >>184
急所2倍だったり特殊技の威力高かったり天候永続だったりそういう大味ゲーの方がなんやかんや楽しかったよな
メガシンカは一部除けばまあ面白かったけどZワザはクソゲやわ
- 217 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:26.42 ID:1Hj+YlBq0.net
- シングルダブルの育成で手一杯だから
- 218 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:43.09 ID:aaf8fuik0.net
- 今ORASやれってやつは逆に実際やってみればいいわな
ほんまにやってるキチガイもいるのか知れんけど
- 219 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:43.55 ID:X9QMUFdMa.net
- 盤面に並ぶポケモン増えれば増えるほど結局吹雪ゲーになるから逆に多様性下がるんだよなぁ
- 220 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:52:58.88 ID:ReX2QmsH0.net
- セオリー・定石とか知らんし知ろうと思うほど人を惹くモンでもないししゃーない
- 221 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:00.22 ID:PKg3asyN0.net
- >>207
ポケモンは相手がどんな型なのかどんな行動をするのかの運ゲーやで
オリて被害を最小限にできる択のある麻雀の方がずっと戦術と運のバランスがとれてる
- 222 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:00.85 ID:PPqOkjs+0.net
- >>208
天候奪い合いの戦略もあるし天候使わずでも普通に勝てる
結論パがいなかったのも評価高い
ワイは好きやで
- 223 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:10.80 ID:6lkAvhWqp.net
- 育成楽になって処理落ちもしないであろう今こそ復活するべきだよな
正直されないけど
- 224 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:13.58 ID:gpRbauYH0.net
- 処理が間に合わなくて重くなってなかった?
やっぱテンポって大事やで
- 225 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:15.83 ID:sy6kmkKX0.net
- >>208
それよりも催眠とか害悪戦術が野放し過ぎてあかんわ
切断あってレート至上主義になってなかったから楽しく思えるだけで切断対策されたら普通にクソ扱いされてるわ
- 226 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:38.74 ID:kblUFmfR0.net
- >>213
トリルで鈍足ポケモンを抜くために性格下降努力値0個対値0でもダメならレベル下げればええやんってことや
それ以上のことは知らんエアプだから
- 227 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:39.20 ID:hbx5qJsja.net
- >>219
と思うやん?
ワイドガードという技があるから、そこを起点に逆転できたりするからマジで楽しいんよな
- 228 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:44.38 ID:/m7XdJmv0.net
- むしろライト層が廃人に一矢報いるバトルだったんだよなあ
- 229 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:53:55.44 ID:0EvJk2ZHa.net
- >>213
味方殴って怒りのツボとか弱保とか発動させたいんだけどダメージ最低限にしたいっていうのと素早さ調整の産物だった記憶
- 230 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:04.40 ID:PKg3asyN0.net
- >>212
訳のわからんこと言うな
育成したポケモンさえ揃ってれば運勝ちなんかポケモンの方がよっぽどあるわ
- 231 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:13.16 ID:qIDMl2OU0.net
- キャラの頭身上げた結果処理しきれなくなって消したのが草でありアホやわ
まあゲフリはいかに膠着状態を作らないかという調整ばかりするからトリプルやと冗長に感じたのも確かやろうな
結局4匹使用のダブルバトルということになる
- 232 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:16.34 ID:BHB0lEh30.net
- Switchの性能なら実装できそうなものだけど
- 233 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:29.54 ID:anCk4NKk0.net
- 使い回せなさそうなポケモンを六体揃えないとパーティーが組めないルールとかそりゃ流行らんわ
- 234 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:37.96 ID:JJsSt6er0.net
- ジャンピング雨滅びの語感が好き
- 235 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:40.82 ID:PPqOkjs+0.net
- >>225
そういやそんなんあったな
レパルダスが最強やった
- 236 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:41.58 ID:2GatIoAx0.net
- >>226
ほーん
それで17まで下げるとかもう意味わからんな
- 237 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:44.30 ID:Twutl35Pp.net
- 遊びやからなあ
- 238 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:49.62 ID:NXIBEDYTa.net
- なんか戦闘中にアイテム使えるルールもなかった?ポイント制で
- 239 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:57.27 ID:hbx5qJsja.net
- >>223
ほんこれ
画質もええしな
なんなら、データ減らすためにドット絵に戻してもOK
- 240 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:54:57.72 ID:JiW4KQY70.net
- >>227
吹雪使われるか?ホワイトキュレムのイメージ
- 241 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:04.81 ID:4YGcJAdkd.net
- 再実装しないとは思うけどもしするのであればやたら配ったサイチェンは没収しろよな〜?
- 242 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:20.91 ID:K6lmAeBkp.net
- XYやっけ?懐かしいなあ
やったことないけど
- 243 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:21.81 ID:jz/fJLFd0.net
- シングルは運ゲーってよく言われるけどそれでも上位にいるメンツは毎シーズン似た顔ぶれだし実力ゲーだと思うけどな
- 244 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:35.33 ID:FRt84Gzza.net
- ガチっぽいやつにあたった時趣味パのラプラスサイドンのドリル零度当たりまくって勝てたの草
- 245 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:40.57 ID:2GatIoAx0.net
- >>229
あー被ダメの方ね
- 246 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:46.28 ID:ReX2QmsH0.net
- >>230
それ相手も同じやろ
キッズ相手ならともかく
- 247 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:48.86 ID:o6v1Ov1n0.net
- やればやるほどわけわからんレベルのポケモンが出て来てたな
- 248 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:56.19 ID:IxzeNK2G0.net
- >>238
謎やったなあれ
- 249 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:55:57.94 ID:6lkAvhWqp.net
- >>238
シューターバトルや
遊戯王でいうスピードカウンターやな
アイテムも使えるし天候特性いかくとかも発動できておもろい
- 250 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:56:03.59 ID:aaf8fuik0.net
- >>239
全ポケモン分ドット絵とかもっと大変やんけ
- 251 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:56:06.59 ID:a0pC3Tc30.net
- トリプルが処理落ちしてたのってXYやっけか
- 252 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:56:20.34 ID:oAub+3Rq0.net
- 難しすぎるからやろ
カポエラーレベル29止め調整とか無かった?
意味わからんわ
- 253 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:56:29.97 ID:mj1Wl/7u0.net
- トリプルでセジュンと当たったわ 負けたけど
- 254 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:56:30.47 ID:hbx5qJsja.net
- そうそう、トリプルバトルには結論パがマジで無かったんだよな
ほんと戦略性の塊やで
- 255 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:56:49.75 ID:Twutl35Pp.net
- てかゲーフリはなんで対戦前の準備をここまで面倒臭くさせるんや
- 256 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:00.31 ID:h4E9av390.net
- ダブルもシングルと同じでいつも同じポケモンだよな
- 257 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:01.62 ID:feQISLkq0.net
- >>243
トータルで勝つゲームやしなレートって
一戦一戦を切り取れば運ゲの場面もあるけど
- 258 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:03.02 ID:NXIBEDYTa.net
- >>249
あーそれやな
プラスパワー+++とか投げて遊んでたわ
- 259 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:07.18 ID:6lkAvhWqp.net
- レベル調整よく話題に上がるけどほぼスタンパだわ
鉢巻アローとかランドロスが普通に強い
トリプル特有なのってハリテヤマくらいじゃない?
- 260 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:10.97 ID:RhuIGf3z0.net
- そらシングル偏重の日本じゃね
- 261 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:16.54 ID:zVYO4Y060.net
- シングルバトルで「ポケモンは戦略性高いから!普通のゲームじゃないから!」って雰囲気醸し出してるのに実際はそうじゃないのどうかと思うでワイは
- 262 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:23.36 ID:+Ike0uRW0.net
- >>225
いや催眠くらい対策しろやって話ですがな
対策もしない雑魚には絶対に負けない神環境だったわ
- 263 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:27.50 ID:+HYrGP5La.net
- ダブルでもクソ強い威嚇とかいわなだれが最強にならんのか?トリプルって
ほんまにバランスええの?
- 264 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:57.23 ID:a4G1IA+m0.net
- まもるまもるまもる
- 265 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:57:59.12 ID:RhuIGf3z0.net
- >>79
相手のこと先に脳死とか言っといて何言ってんだお前
- 266 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:01.44 ID:JiW4KQY70.net
- >>263
雪崩はつよいで
- 267 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:09.37 ID:hbx5qJsja.net
- >>243
みんな似たようなパーティ(いわゆる結論パ)で組んでるから、こういう時にはこう来るだろっていうある種固定的思考の中で択選んでるから、ある意味運ゲーなんだよ
トリプルバトルにはそういう固定的思考が少ない
- 268 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:10.53 ID:aaf8fuik0.net
- >>243
麻雀とかテキサスホールデムと同じ
試合数こなしまくると戦略の差と実力反映して収束していくけどゲーム単位で見たら運で勝つし負ける
- 269 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:19.16 ID:KtFp58z2a.net
- スカイバトルの誹謗中傷はもっとやっていいぞ
- 270 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:38.44 ID:Dgj7fhWm0.net
- >>243
そいつらはアホみたいに試合数こなして上振れしたところでキープしてるんや
他のルールだとストレートでいけるからそういうのは必要ない
- 271 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:48.04 ID:6lkAvhWqp.net
- >>263
いかくは中央に置かないと正面2体にしか聴かないから対策できる
岩雪崩は最強だけど威嚇が効く
ここを中心に環境が回ってたところはある
- 272 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:52.67 ID:UYTlfZtwa.net
- レベル調整ってけだまメモのネタが有名なだけで実際にはそんなおらんのやろ?
あそこでも一番レート高かったの普通のレベル2プリンだったし
- 273 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:54.23 ID:D6BSHOO70.net
- >>261
そんな雰囲気醸し出してるかな子供向けのゲームやしeスポーツになってるわけでもないやろ
- 274 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:58:55.09 ID:rKPk3x810.net
- >>269
宙吊りサイコー!!!
- 275 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:05.29 ID:sy6kmkKX0.net
- >>263
印象で言えばダブルよりはギミックが使いやすいって感じだな
ダブルだとメガ準伝の種族値の暴力に封じられることが多い
- 276 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:21.46 ID:JiW4KQY70.net
- >>269
黒歴史やめろ
- 277 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:28.97 ID:MM7u775Qd.net
- 厳選もめんどくさいし育てるのも面倒
対戦というエンドコンテンツがあるのにわざわざプレイ時間引き伸ばさせるのは本当謎
- 278 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:31.85 ID:hbx5qJsja.net
- >>261
ワイもそれずっと思ってたんや
トリプルバトル来た時にやっと実力ゲー来たっ!と思ったが廃止されて悲しい
- 279 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:37.77 ID:PPqOkjs+0.net
- レベルが高いほうが強いということに気が付きとかいう名言
- 280 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:53.12 ID:6v/tDMZx0.net
- トリプルバトル
ローテーションバトル
スカイバトル
逆さバトル
みんなどこに行った
- 281 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:58.85 ID:+HYrGP5La.net
- >>271
ほぇ〜なるほど
- 282 :風吹けば名無し:2020/09/27(日) 23:59:59.65 ID:QW3fTCA2a.net
- レベル23カポエラー最初に考えた奴すごいな
アホみたいやけど
- 283 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:20.49 ID:NGRguilcp.net
- ORASさかさバトルとかいうゴミを許すな
得点稼ぎとかいらんやろ
- 284 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:26.13 ID:g8hNbhJc0.net
- >>265
ひえぇ!言い返せないから脳死って言葉をまだ引きずって反論してくるぅ!?まず君が論理的思考を持ち合わせている人間なら俺みたいなカスの言うことなんて即論破できるんだよねw
- 285 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:33.87 ID:Ul2+VfnM0.net
- >>269
ポケモン最大の戦犯
- 286 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:45.23 ID:h1vNerJ/0.net
- 一戦が長いんや
- 287 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:47.97 ID:fR/Yf8zi0.net
- ローテーションバトルって見た目がちょっとアホみたいだけど結構おもろかったわ
- 288 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:50.54 ID:/pOQS3nQ0.net
- 未だにトリプルやってる人たちはいるんだよなあ
ホンマ草生えるわ
https://zalwa.net/triple/dotodo-dodo-dodo-
- 289 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:00:53.93 ID:5AgyeN2Ua.net
- >>282
面白いよね
- 290 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:01:05.43 ID:IdIB8RQe0.net
- トリプルに多様性があったのはプレイヤー少なかったからって面はないの?
研究進んでたら有力な並びは最終的に10個くらいにまで減ってた可能性はあるんじゃない
- 291 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:01:12.31 ID:4IPc8NAr0.net
- 逆さはゴーゴートなんかが上位にいて面白かったな
結局ガルーラゲーだったが
- 292 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:01:17.06 ID:NL8wbpVX0.net
- >>284
はいはい煽りしか出来ないならとっとと寝ようね
- 293 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:01:23.01 ID:5AgyeN2Ua.net
- >>286
だからこそ、大会とかで採用して欲しかったけど
- 294 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:01:30.74 ID:EpUXDu6V0.net
- 水浸しから蓄電避雷針持ちで放電撃ちまくってゴリ押すパーティとか使ってた
ワイドガードで封殺されたけど楽しかった
- 295 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:09.95 ID:l/CmyMG00.net
- ダブルでも頭がついていかないことあるのにトリプルなんてやってられんわ
でも一番ゲーム性高いのは分かる
- 296 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:21.94 ID:ZCDN1Lgx0.net
- 名前忘れたがアイテム使っていいバトルをトリプル限定にしたのは意味わからん
- 297 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:22.27 ID:fR/Yf8zi0.net
- >>288
旧世代の環境を未だに練り続けてる虚無僧みたいな連中おるよな
- 298 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:35.05 ID:NGRguilcp.net
- フリーフォールで消したポケモンにノーガードカイリキーが爆裂パンチ当てるの卑怯で好き
バグさえなければなぁ…
メガ進化のS変更とトリルで行動2回スキップできたりで面白かったのに残念ながら
- 299 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:35.47 ID:g8hNbhJc0.net
- >>292
これで煽りって君本当に国語できるの!?なのにレスバふっかけて何もできないってダサすぎて俺ならだいばくはつするで!
- 300 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:46.94 ID:QqPFRbfDd.net
- ワイは覚えるのがめんどいんでダブルトリプルをプレイはしないんだけどおもしろ戦術を見るのだけは好きだから環境を調べたりはする
- 301 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:02:56.02 ID:8J/vxlCY0.net
- さかさバトルは対戦しようとは思わんがミニゲームとして残してもよかったわ
- 302 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:06.19 ID:IVDvm2UTp.net
- XYのときラジュルネに会いたくてトリプルやってたけどブロスターが結構活躍出来てて楽しかった
- 303 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:07.25 ID:l/CmyMG00.net
- ローテじゃんけんはいらんけどトリプルは残してよかったな
- 304 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:12.93 ID:0AN7+Zqb0.net
- >>293
大会時間が伸びるのがな...ダブルが大会で採用される理由のひとつに時間がかからないがあるんや
- 305 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:25.43 ID:ac/RdjeY0.net
- ローテーションってどういう理屈やねん
アニメとかでやってた?
- 306 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:29.72 ID:Fhx9wnxY0.net
- WCSのルールになってたら喜んで海外勢も研究してたやろ
- 307 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:37.81 ID:U0GsetdWa.net
- ローテ復活しろ
- 308 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:39.28 ID:5AgyeN2Ua.net
- >>290
いや、そもそもルールに多様性があるからパーティが固定されることはあまり無いし(サイドチェンジ、端から端は届かない)どちらにしろパーティより戦略の方が大事なんよ
- 309 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:03:43.00 ID:HxJxy59X0.net
- 考えること多すぎて疲れそう
そもそもどうやってパーティ構築すればいいか全くわからん
- 310 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:04:36.91 ID:NGRguilcp.net
- トリプルバトルのやる夫スレもあるから興味あるなら見るんやで
- 311 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:04:50.34 ID:LrddpEiAp.net
- >>288
ほんの1か月前に書いてて草なんだが
- 312 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:04:59.70 ID:IdIB8RQe0.net
- 今のダブルは1手目でほぼ有利不利決まっちゃうし遅くても2手目で試合の行方見えるような試合しかないぞ
最後までもつれる好ゲームなんかほぼない
- 313 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:05:06.19 ID:HjqH6ltg0.net
- ソード今更買ったけど対戦これまだ盛り上がってる?
- 314 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:05:23.35 ID:nKtpe9TEr.net
- トリプルとかグドラトリトドントノ並べて波乗りブッパしてるイメージしかないわ
んで後ろにはキッス
- 315 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:05:41.45 ID:NGRguilcp.net
- >>313
シングルもダブルもそこそこ
また使えるポケモン増えるから一時的には人口増えるぞ
- 316 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:06:05.62 ID:FXQ2hLmj0.net
- 戦略性が高くて実力重視だから
- 317 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:06:31.17 ID:HjqH6ltg0.net
- >>315
サンガツ。対戦童貞やけど初心者向けなのはシングル?
- 318 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:06:35.36 ID:5AgyeN2Ua.net
- >>315
まだできるんやや
- 319 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:06:40.46 ID:NUWzVSQ0a.net
- なんかトリプルやりたくなってきたわ
- 320 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:06:52.70 ID:Gd4V7Wqn0.net
- ワイは晴れゴリラ使ってたけど変態に殺されまくって面白かったわ
マジックミラーエーフィのスキスワ+どくびしで自分のPT全員毒暴走させるPTにやられた時は感動さえ憶えた
- 321 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:07:18.29 ID:fR/Yf8zi0.net
- むしろなんでこんなシングル人気なんやろな
ワイも頑なにシングル以外手を出さんけど
- 322 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:07:28.86 ID:5AgyeN2Ua.net
- >>319
お、嬉しい
- 323 :風吹けば名無し:2020/09/28(月) 00:07:46.56 ID:rEMe3rRb0.net
- さかさバトルを特性に組み込んで
環境グチャグチャにしてほしい
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