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野村哲也「FF7Rはオリジナル版よりプレイ時間が長くなる」←これ

1 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:44:25 ID:TnMpj906d.net
信じてええんか?

2 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:44:46 ID:l70JNuvi0.net
お使い含め?

3 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:45:01 ID:pUq5D+Ys0.net
野村の話は信じるな

4 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:45:33 ID:44jN0bHv0.net
つれぇわ

5 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:46:08 ID:cTE/Ba1e0.net
全部買えばそりゃ長くなるでしょ

6 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:46:20 ID:LQ/MPXZW0.net
そらオリジナル版のミッドガルなんてものの3時間くらいやし

7 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:46:20 ID:S1/SGD8b0.net
ムービー&ムービー

8 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:46:38 ID:49rES7uS0.net
風呂場で亡くなるとはな

9 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:46:48 ID:WLFuS9Ub0.net
サブクエ放置したらせいぜい10時間とかやろ

10 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:47:11 ID:7od1WTg20.net
ゴールドソーサでずっと遊べる

11 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:47:54.61 ID:lEgBlnXi0.net
オリジナルより短くなることってないやろ

12 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:48:05.14 ID:1JHhMKpd0.net
ムービーの時間だろ

13 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:49:08.77 ID:GkAGgIeK0.net
プレイ時間が長くなることが良いことだと思い込んでるのがズレてるわ

14 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:49:52.19 ID:JzgHjyky0.net
戦闘の演出の分定期

15 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:50:38.79 ID:viCJtAEV0.net
FF7全体よりミッドガルだけのリメイクのが長いんか?

16 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:50:59 ID:9puFYzGO0.net
薄めたカルピス

17 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:51:00 ID:LQ/MPXZW0.net
>>13
プレイ時間<<<<ムービーを観る時間
ムービーでひたすらボリュームを水増しするのが野村流やぞ

18 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:52:00 ID:y+4P70YU0.net
そもそもキャラデザで成り上がったやつがなんでシナリオとかまで手を出してんねん
自分の専門だけやってればええのにそういう一部のやつが好き勝手やるから今のFFはオワコン言われんねん

19 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:52:05 ID:Y0H9nT6+0.net
速読してボタンポンポン押す部分が声優が喋るからそりゃ伸びるさ

20 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:52:49 ID:JzgHjyky0.net
>>17
7の時代とかムービーが新技術として喜ばれた時代やからね

21 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:52:58 ID:h40p9fXO0.net
敵が硬いんだよなぁ

22 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:53:13 ID:P/a0BYty0.net
ガードスコーピオン戦みたいに敵の体力を多くすることでプレイ時間を水増しできる

23 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:53:14 ID:dv63RDoB0.net
イベント演出が長くなる
戦闘一戦が長くなる
移動にかかる時間が長くなる

そらそうやろ

24 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:54:48 ID:+6r04D52p.net
ミッドガル脱出までで原作より短くてフルプライスやったら詐欺やんけ

25 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:55:10 ID:oHN8o89F0.net
ムービーゲーは好きだけど特に意味の無いシーンを冗長に演出して見せられるのはしんどいで。話も分かってる訳だし

26 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:55:17 ID:cTE/Ba1e0.net
>>22
硬すぎて死なない不具合かと思ったわpsの時雑魚だったのにな

27 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:56:30 ID:Dn5r4yq30.net
続編が出るまでの時間もプレイしてる計算だから、クリアまで10年ぐらいかかるんやろ

28 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:56:40 ID:rZLmQAJBp.net
>>10
ゴールドソーサーに行けるようになるまで何年待つんやろな

29 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:57:36 ID:Jm1EkOg80.net
雑魚戦がクソだるになるだけだぞ

30 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:58:12 ID:QD0YD2Pq0.net
アバランチメンバーの掘り下げとかシナリオあるんやろ

31 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 05:58:56 ID:sWU7ec940.net
いや何作出すかをいえや

32 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:00:04 ID:z8vVl4WTM.net
なんか戦闘が微妙に楽しくなかった

33 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:02:53 ID:Hlme1Simd.net
ミッドガル脱出までの製作に5年もかかってるって完成させる気あんのか?

34 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:04:42 ID:VgMEE2Jl0.net
>>26
下手くそすぎだろ
延々と□連打してそう

35 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:05:14 ID:a6Z23tHEa.net
オッサンしかプレイしないのにプレイ時間長くなるの歓迎されるんか?

36 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:05:23 ID:fpKZkA3J0.net
クラウドは良かったがバレットが操作してて面白くなかったかな

37 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:06:30 ID:a8Wkwz+sp.net
いったい何年ムービー凄いで推してるんや…

38 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:09:06 ID:L0kGOzSx0.net
PS6発売までに完結するかな

39 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:09:07 ID:UVr0ngmE0.net
https://kotaku.com/final-fantasy-vii-remake-feels-great-to-play-but-the-p-1835426634
大手ゲーム情報ブログ「kotaku」の編集者ジェイソン・シュライアー曰く
スクエニの北瀬佳範に報道関係者に言ったこと
――オリジナルではミッドガルが全体の5〜10%という事を踏まえて――
ジェ「(FF7Rは)何部作になりますか?」
北瀬「そのことについては多くを語れません。作業を開始する前に大量のコンテンツになる事は分かっていましたが
プロットを決めるときにそれは重くのしかかりました。そこで私達は一部をミッドガルに集中させる事にしました。
残念ながら先の事はお答えできません。私達も分かっていないのです」
「1部作成と並行して2部の計画を練っています」

40 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:10:32 ID:bhMttMWs0.net
最初から2以降は出す気ないやろ
売り逃げや

41 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:12:01 ID:UVr0ngmE0.net
https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」
『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html

――CC2! 

北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。

北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。


>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)

>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。

42 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:12:07 ID:ZMkIfHvh0.net
てか1作目で何時間くらいなんやろ
1本のRPGとして考えると普通にプレイして最低30時間は必要なんだけど

43 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:12:35 ID:UVr0ngmE0.net
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/f27982b15bea2c364a46c397c397438d.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/71cd255f5a00001996bbccb60da7432f.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/aec492ae73883697b9c7a416beda6e5f.jpg

44 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:13:18 ID:m/4oEaB+d.net
FF7Rスレって絶対コピペ連投来るな

45 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:13:35 ID:pU+5hXxb0.net
雑魚敵まで固いとかいうとるガがTwitter多かったのと
まごついとる実況見て判断するエアプが多かったのとで不当な評判が広まっとると思うわ
ボスはともかく雑魚は固くないんやがな

46 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:14:11 ID:aRhKTEUM0.net
ロードロードアンドロード

47 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:14:34 ID:VYGgMZ4X0.net
ノムさんの遺言かと思って驚いたわ

48 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:14:58 ID:aRhKTEUM0.net
プレイ時間の半分はロード時間やでー

49 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:15:20 ID:Z+B2p6a2d.net
>>46
体験版ロード無かったぞ

50 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:15:38 ID:cTE/Ba1e0.net
硬くは無いけど雑魚戦は爽快感が無かった

51 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:16:56 ID:hfI/+7add.net
完全にリメイク出す旬逃してるよな

52 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:18:16 ID:zeBVDV0f0.net
>>43
電車の中でこんかデカい刃物背負ってたら即通報やろ
そもそもどうやって背負っとるんや?

53 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:18:38 ID:ZIdX5dQsM.net
結構楽しみにしているんやけどな
同じ4月に出る聖剣伝説3リメイクも

54 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:19:21 ID:viCJtAEV0.net
回避の判定よくわからん
説明してほしい

55 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:21:50 ID:8PE01ajQ0.net
完結するころにはお前は年金暮らしだろ

56 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:22:02 ID:w//2q42Ja.net
>>40
ミッドガルまでなら出せる!
あとのことは知らん!はありそう

57 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:22:06 ID:07PCqR1V0.net
>>43
サンシャイン池崎定期

58 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:22:37 ID:pU+5hXxb0.net
FF7Rユアストーリーにすれば続き出さなくて済むやろ

59 :風吹けば名無し:2020/03/15(日) 06:24:22 ID:/ndV5nZ/0.net
スノボの出来が悪かったら絶対に許さない絶対にだ

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