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「一撃60ダメージの9連続攻撃」「一撃600ダメージの強攻撃」 ⇐どっち選ぶかで

1 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:56:35.00 ID:B2DnWuYIp.net
陽キャか陰キャかわかる

2 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:57:07 ID:Akmn2TIe0.net
クリティカル率で決める

3 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:57:10 ID:K85/hJWU0.net
そんなものは分からないものとする

4 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:58:02 ID:7092B2J10.net
ただし一撃あたりの命中率は30パーセントとする

5 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:58:03 ID:0B3HBb73M.net
前者
ソースはヨシツネ

6 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:58:10 ID:TUyBUYKY0.net
一回外したらおわり
9回外せる
あとはわかるな?

7 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:58:13 ID:VQKrqd7R0.net
命中率によりますかねぇ…(メガネクイッ)

8 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:58:13 ID:jLjyALhe0.net
ただし本気を出したら600ダメージを9連続で出せるとする

9 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:58:20.95 ID:p8FSzdgn0.net
ワイは一撃600ダメージの9連続攻撃

10 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:58:51 ID:v+dDXdTE0.net
ワイは一撃99999ダメージの99999999連続攻撃

11 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:59:06.38 ID:i7s4ycWyr.net
連撃はdps低い

12 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:59:34.60 ID:2GS6N/5oM.net
連続攻撃かっこいいじゃん

13 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:59:40.62 ID:8A6kP+ru0.net
クリティカル率とかあるゲームなら前者の方がダメージの期待値が高い

14 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:59:51 ID:JfJXE8Qn0.net
100ダメージ以下の攻撃を無効化するスキルを発動

15 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:59:53 ID:m/gGjcUN0.net
期待値高い方

16 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 19:59:55 ID:r9zBLxMw0.net
>>13
きしょ

17 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:00:05 ID:XLrQeZ9Fd.net
ただし仲間は5兆ダメージが出せるとする

18 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:00:15 ID:lXEs6mH6a.net
命中率は1/9

19 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:00:23 ID:dDwqH34/0.net
連続攻撃は攻撃の合間に反撃もらうやろ

20 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:00:28 ID:ucJ9RPCh0.net
急所とタスキ考えたらなぁ

21 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:00:58 ID:4ZkPcWAXa.net
500ダメージ以上は無効や

22 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:00:58 ID:y+a2J0wUd.net
ただしどうしてもと言うのならどっちも選べるとする

23 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:00:59 ID:v+dDXdTE0.net
相手がロックマンのボスなら9連続攻撃は1回しか当たらないからな

24 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:01:09.71 ID:to6/Je+i0.net
一撃必殺が一番

25 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:01:11.43 ID:5L0AGPpr0.net
正解はレスした奴は陰キャや

26 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:02:05 ID:l0x6AOSA0.net
>>16
くっさ

27 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:02:15 ID:DfV/N+gwp.net
>>13
低学歴

28 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:02:23.20 ID:twxS58Q80.net
でも絶対ダメージ固定値バフ技があって9連続スキルが化物になるんだよな

29 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:02:48.51 ID:0eQmZpPs0.net
気持ちいいから連撃

30 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:02:55.78 ID:bhmAuIFN0.net
いくら攻撃できても敵の防御力貫通できなきゃ意味ないぞ

31 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:03:03.82 ID:+abunxls0.net
前者に決まっとるやろ ちなリンクソードマン

32 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:03:06.85 ID:SPs5HXCRa.net
HP500の敵が5体おったら?

33 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:03:09.79 ID:92cFAO26a.net
そんなんプッシーやろ

34 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:03:26.92 ID:UuLuEnMC0.net
>>26
wth

35 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:04:07.87 ID:JqMqKo3up.net
消費moの低い方
ワイは貧乏性やから安い技しか使えん

36 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:04:21.24 ID:ATa4qhpo0.net
600以上ダメージ吸収するぞ

37 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:04:21.85 ID:+pRUrrJer.net
前者にアタック+30

38 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:04:33.30 ID:Vy0DWaW00.net
前者は1発目しかバイキルトが乗らないものとする

39 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:04:57.01 ID:Os4c9eeP0.net
後者じゃないと高防御のやつは叩ききれんやろ

40 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:05:07.06 ID:HYHvE0/f0.net
アルテリオス式なら前者

41 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:05:13.63 ID:HBe5nHjL0.net
連続攻撃の方は相性によってクッソ軽減されそう
でも基本多段の方が成長いいし種々の制限にも引っかかりにくいから前者

42 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:05:19.28 ID:f3Y8G30p0.net
変な条件つけるやつはインキャ

43 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:05:47 ID:ozRkLPzOa.net
バフ計算とかダメージ計算の仕様によるとしか言えない

44 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:05:48 ID:tZP/TA4d0.net
ミミカス殺せる前者で

45 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:06:03 ID:hOXQraRSa.net
シールド持ちなら後者

46 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:06:08 ID:8u/5fg4tp.net
バフデバフ掛けたら前者の方が強そう

47 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:06:14 ID:sLos29Ivp.net
攻撃を当てるたびが累積バフがつく装備があるとする

48 :高坂アスカ :2019/12/07(土) 20:06:26.66 ID:MN9sGjJ80.net
ゲームによるプリコネなら9連続を選ぶ

49 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:06:28.83 ID:8A6kP+ru0.net
>>16
そういう趣旨のスレで何言ってんだこいつ

50 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:06:35.09 ID:Xtu85II0a.net
>>43
陰キャwwwww

51 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:06:41.74 ID:zfRIMSoT0.net
攻略本見てどっちが与えるダメージ高いか調べてそれで選ぶわ

52 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:06:48.56 ID:lYckMjRb0.net
両方選ぶやろ

53 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:06:55.37 ID:KXK9yLz/M.net
前者に固定ダメージのバフかける

54 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:06:58.35 ID:quxSXwIA0.net
命中率とかクリティカル率とかダメージ計算とかのシステムによるやろそんなもん

55 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:07:07.97 ID:I3/CSkvCa.net
どっちも防御力無視ならクリティカル狙いで連続攻撃

56 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:07:10.66 ID:U/WF81Zqa.net
前者は高クリティカルが発生したら気持ちええんじゃ。

57 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:07:12.95 ID:cfDNcGdd0.net
後者の利点ってなんやねん

58 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:07:14.03 ID:WaXeujoUa.net
鬼人乱舞vs大剣溜めV

59 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:07:24 ID:CVoRjrbX0.net
一発でかい方がワンパン出来る時にうまい

60 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:07:28 ID:0omWDZ4+0.net
BRMMDF積んでスラ格だよね

61 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:07:33 ID:tV+ctGVL0.net
後者は予備動作見抜かれたら終わるやん

62 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:07:43.68 ID:m+9X/Nto0.net
安定感は大事。後者は事故る

63 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:07:47.08 ID:IE1Fwgyx0.net
ヒット数でなんたらゲージみたいの貯まるゲームが多いから前者

64 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:08:08 ID:85J0fEXzr.net
>>57
100ダメージカットとかの能力持ってるやつにダメージが通りやすい

65 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:08:26 ID:GPs8wSP/a.net
後者の方が怯み値取れそう

66 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:08:43.12 ID:6OvGGVfzp.net
>>57
瞬間火力

67 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:08:44.56 ID:jTYR0KC+0.net
後者は外したら0やけど前者は全部外すことないだろ

68 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:09:09.29 ID:d+gVL8SR0.net
連続攻撃は相手の防御での減衰がデカいからこだわりないなら一撃で大ダメージ出すべきやで
防御無視100%にできるゲームなら追加効果次第で何度も計算させたほうが有利なこともあるけど

69 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:09:10.95 ID:6WzSBTtZ0.net
敵の守備力は?

70 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:09:53.52 ID:QM21z9GNa.net
はいチャージ八艘飛び

71 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:10:00.46 ID:wfmNLisE0.net
メタル系相手なら前者やしなあ

72 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:10:29.68 ID:vNOTtozsa.net
演出が派手か格好いいほう

73 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:10:31.55 ID:g1Ua7jhmd.net
>>13
期待値って知ってる?

74 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:10:35.12 ID:DJSlwzc/0.net
はやぶさ斬りだよね

75 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:10:46.32 ID:zfRIMSoT0.net
>>68
間違いなく陰の者

76 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:10:49.28 ID:eCj4VaKbr.net
前者だと装甲値抜けんやろ
防御能力で防がれやすいとはいえ後者や

77 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:10:51.51 ID:jTYR0KC+0.net
>>70
はい開幕コンセ幾万の真言

78 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:10:52.84 ID:kVyfoTsA0.net
モンハンなら?

79 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:10:57.14 ID:31piNmbL0.net
前者に属性とか状態異常乗せるの好き

80 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:11:07 ID:zauxqe9q0.net
ケースバイケース定期

81 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:11:32.46 ID:B+n8Ui/W0.net
どうせ前者って防御されるやろ

82 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:11:34.17 ID:qcNMbKjlr.net
モンスターファームやってそう

83 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:11:43.58 ID:YcK1s6+ra.net
>>78
初心者は前者

プロは後者

84 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:12:05.17 ID:oZvEUsAOr.net
>>57
高防御貫通に決まってるやろボケ

85 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:12:16 ID:xQjR+4390.net
普通モノノフよりインペリアル選ぶよね?

86 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:12:38 ID:d+gVL8SR0.net
>>75
頭悪そう

87 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:12:56 ID:kSjskWhx0.net
>>57
固定軽減に強い

88 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:13:01.27 ID:wJFdqLsh0.net
殴ったときにバフデバフ入ることがあったりするやん?

89 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:13:05.70 ID:dSytbCW10.net
タルカジャ×4の気合い溜めからの螺旋の蛇これがコスパいい
スクカジャも一回くらいかけとけば避けられん

90 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:13:11.16 ID:/KLBTP4z0.net
60×9と600×1の比較やないんけ?

91 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:13:18.21 ID:Z654KUc1d.net
クリティカルと命中による

92 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:13:19.14 ID:yb/D/UTyd.net
>>68
一定ダメージ以上吸収するンゴwwwwww

93 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:13:29.34 ID:rMxE38nVF.net
命中率とかクリティカル率とか言ってる奴がいちばん陰キャ

94 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:13:42 ID:DJSlwzc/0.net
>>92
パズドラかな

95 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:13:50 ID:+abunxls0.net
>>85
腕縛り「よろしくニキーwww」

96 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:14:00 ID:nrFoALsBd.net
600に決まってるだろ
算数できねえのか

97 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:14:03 ID:2mK1pmyr0.net
ゲーム仕様による

98 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:14:07 ID:/EKZK0Bip.net
ナインスマッシュすこ

99 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:14:07 ID:fJUYR9dpd.net
サベッジスタブとアサルターやな

100 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:14:18 ID:FBBmYO9Qd.net
>>86
理屈っぽいなら陰キャ判定なんやろそれの真贋は置いといて

101 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:14:20.07 ID:xQjR+4390.net
陽キャ「バフ?何それ? そんなんより高威力攻撃っしょw」
こうでしょ

102 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:14:53.50 ID:nJY51bda0.net
前者の方がダメージ与えてる感凄くて強そうだから前者だぞ

103 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:14:55.49 ID:U+ZKCQKD0.net
男は黙ってワンパンマンするよね

104 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:15:01.90 ID:zfRIMSoT0.net
>>86
陰な上に頭も悪いみたいやね

105 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:15:16 ID:CXGB9lbz0.net
一撃にロマンを見出せない奴はオタク

106 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:15:25 ID:WohCzvUi0.net
威力じゃ無くてダメージと言ってるんだから一撃600ダメージだろ

107 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:15:30 ID:d+gVL8SR0.net
>>92
大ダメージの爽快感を潰す無能采配

108 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:15:36.20 ID:MscXjozQa.net
グミ撃ちかビッグバンアタックだったらビッグバンアタックやろ

109 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:15:52.70 ID:m9NETvpud.net
ダブルポイントとフォルテとアタック+30の気持ち良さ知っとるなら前者やろ

110 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:15:53 ID:usRxxJVp0.net
いつからエンハとかバフとか言い始めたんや
昔はみんなバイキルトかけるって言ってたやん

111 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:16:15 ID:d+gVL8SR0.net
>>104
ワイを頭悪いと思うなら理論の破綻をつくんやで
それができなければ君の「負け」や

112 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:16:36.38 ID:7fwAhJrgd.net
バフが〜デバフが〜クリティカルが〜(ニチャア…

113 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:16:57.87 ID:qy+74zYw0.net
連続はアタック+30すれば1.5倍や

114 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:17:06.01 ID:kwaaypoE0.net
60 *9 でバフ効果を期待します

115 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:17:07.31 ID:cvcwQWTq0.net
連撃の方が楽しいから前者

116 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:17:12.46 ID:Lr+v/Lv+a.net
防御力100とかやと全部溶けるからなあ

117 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:17:20.79 ID:XHCxmB6U0.net
そら前者やろ

118 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:17:21.41 ID:T+/x4ywOd.net
高防御キャラには前者は無力になるんじゃ

119 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:17:40.44 ID:HX2AxBWA0.net
前者はドリームオーラで完封できるンゴw

120 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:17:59.39 ID:U/WF81Zqa.net
>>89
そこはデスバウンドで比べるところやろ

121 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:18:24 ID:f6hkc+9w0.net
ゲームのよる

122 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:18:25 ID:nZ5Os6pg0.net
ゲームによってアタック+とかをつけるとダメージ爆上がりするよな

123 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:18:27 ID:xQjR+4390.net
陰の者「羅刹してぇ・・・ロックオンかけてぇ・・・命中率上げた後スコールショットでぇ(ニチャア)」

陽キャ「うおおおおおおお!前陣迫撃砲術!!!!!!」

陰キャざっこw

124 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:18:45.10 ID:pfAh2OMa0.net
>>13
一定の確率でダメージが一定倍になるとして
期待値は同じだと思うんだけど

125 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:18:53 ID:ZT4jYWgxM.net
一撃60ならメタスラ9体倒せるやん
すごない?

126 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:18:55 ID:dYZp9u/td.net
ノリで決めるのが陽キャやんそれなのに君らはダメージ効率だのクリティカルだの煽り合いしおってほんま陰キャっぽいな

127 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:19:00.99 ID:+07xCx/Ca.net
ばくれつけん強いだろ
4回攻撃だぞ

128 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:19:11.93 ID:AhQ6lmJG0.net
ダークチップヲ ツカイナサイ……

129 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:19:35.80 ID:BpoAouC30.net
https://i.imgur.com/vhBxpUG.jpg

130 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:19:46.65 ID:XHCxmB6U0.net
最低ダメージが1なのか0なのかで全然話は変わってくるな

131 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:19:57.49 ID:YX1UW3nf0.net
演出が短い方に決まってんだろ

132 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:20:16.34 ID:uN+AlnsRa.net
>>92
さよならー👎

133 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:20:19.79 ID:oZvEUsAOr.net
石化+千烈突き

会心の予言+会心激化+ジュンゴ暗殺拳

どっちもええよな

134 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:20:43.62 ID:NvR1P2K/0.net
属性値による

135 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:20:46.03 ID:m+9X/Nto0.net
>>118
メタルスライム「え?」

136 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:20:49.24 ID:AvMaQKZJ0.net
前者にバフだったりCT要素があるならそっちのがいいだろ

137 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:20:51.80 ID:OyKPKu6z0.net
60ダメージだから前者だな、攻撃力60と600なら相手による

138 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:20:54.73 ID:8A6kP+ru0.net
>>124
勘違いしてたわ
教えてくれてありがとう

139 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:20:55.53 ID:hXud1Dsa0.net
書かれていない命中率が同じなら600やろ

140 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:20:57.23 ID:WohCzvUi0.net
>>130
最低ダメージも糞も60ダメージと600ダメージの2択だぞ

141 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:20:59.09 ID:ZT4jYWgxM.net
攻撃力やなくて60ダメージやからめちゃ強いやろ

142 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:21:02.14 ID:TC+YoigOa.net
MISS!
MISS!
MISS!
MISS!
MISS!
602
MISS!
MISS!
MISS!

143 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:21:11.14 ID:MABPkSBu0.net
クリティカル率で決める

144 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:21:18.66 ID:fJ58+jdea.net
ワイは前者で確率付与の状態異常攻撃するで

145 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:21:39.35 ID:HJxUckch0.net
>>57
周回するときに時短になる

146 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:21:48.21 ID:sLL2u/3s0.net
フォルテかフォルテアナザーか

147 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:21:49.75 ID:ovkjOvxj0.net
どっちか回答すれば陽
グチグチ別の事を言う奴が陰

148 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:21:52.95 ID:+snVxRjl0.net
そんなものはシステムによってちがう
何回無効とかあるなら前者がいい

149 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:21:57.41 ID:oZvEUsAOr.net
>>126
陽キャは対人交渉力が高いだけでバカじゃないで
というか概ね陰キャの上位互換やで

150 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:22:01.11 ID:wCr5c7HDp.net
瞬間dps的には一撃の方がええやろ

151 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:22:20.48 ID:8ZS2KE+e0.net
防御力ある敵にも強いし後者やろ

152 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:22:26.28 ID:2mK1pmyr0.net
>>144
状態異常判定は初段にしかないタイプの連続攻撃だいきらい

153 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:22:34.40 ID:jgEvZIxL0.net
ワイは陰やから前者やな

154 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:22:37.64 ID:pfAh2OMa0.net
>>147
コレメンス

155 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:22:38.56 ID:gGjLPSjh0.net
9回も攻撃してるのを見てられるか

156 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:22:41.83 ID:4iPiGkbWd.net
maxまで強化すると1999×9と9999×1だったりするよな

157 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:22:47.14 ID:J3LvCHuV0.net
力タメからの600やな

158 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:22:52.17 ID:M0Og/PWX0.net
>>138
ええんやで

159 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:23:01 ID:NLf9m7N80.net
後者やなワイはパワー池沼やから

160 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:23:15.66 ID:jmLeaJG/0.net
いや600やろ

161 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:23:25.45 ID:d+gVL8SR0.net
まぁ真面目な話ゲーム程度でも計算式考えて最適化できる部分をできんなら現実でもたっかい税金払ったり保険料払わされたりするから
こういうのを思考停止するのは危険な感

162 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:23:34.46 ID:dDwqH34/0.net
クリティカル率とかDPSとかバフとか無効とか言うのが陰

163 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:24:03.52 ID:0+UVPI46a.net
アザゼル使ってるから前者

164 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:24:05.50 ID:L0MHOKxt0.net
>>73
頭わるそう

165 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:24:17.48 ID:YiSs/dtoM.net
前者の陰キャ感
後者の陽キャ感

166 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:24:34.65 ID:J3LvCHuV0.net
後者はモンスターズライトのエスタークやな

167 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:24:36.89 ID:Doos2tOoM.net
ドラクエなら後者やなあ

168 :風吹けば名無し:2019/12/07(土) 20:24:37.76 ID:3pBNAHig0.net
あいてのhpは6とする

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