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【悲報】ドラゴンクエスト11プロデューサー「海外である程度は売れないと次は作れません。」

1 :風吹けば名無し:2019/05/29(水) 18:37:54.47 ID:Ce1uSa2raNIKU.net
「海外で――ある程度でもいいですけど――売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」
そして、DQにとって、海外ファンベースの拡大は非常に重要なことのようだ。日本で国民的RPGというステータスを誇るDQだが、ゲームの規模が大きくなり、
開発費が年々増えていくという状況において、もう国内だけの売上で回収することが難しくなりつつあるようだ。
「海外で――ある程度でもいいですけど――売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」と岡本氏は話したのだ。
そして、DQにとって、海外ファンベースの拡大は非常に重要なことのようだ。
日本で国民的RPGというステータスを誇るDQだが、ゲームの規模が大きくなり、開発費が年々増えていくという状況において、
もう国内だけの売上で回収することが難しくなりつつあるようだ。
「海外で――ある程度でもいいですけど――売れてくれないと、もうドラゴンクエストは作れなくなっちゃう」と岡本氏は話したのだ。
幸い、DQXIの伝統的なゲームシステムは海外で他の新作ソフトと良い具合に差別化されている。
多くのRPGがアクションよりのゲーム性を求めていく時代の最中、これほど膨大なスケールの古き良きターン制のJRPGは他にないのだから。

「普通に考えたら、今の海外(のゲーマー)に向けて作るでしょうから、ドラクエみたいにはならないですよね。あれだけボリューミーなものを作ろうという決断もできないですよ」

と岡本氏は語った。DQの国内における知名度がここまで高く、そのユーザーがクラシカルなRPG体験を求めるからこそ、史上最大級の規模のJRPGを完成させることができたことがうかがい知れる。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180924-00000002-ignjapan-game

2 :風吹けば名無し:2019/05/29(水) 18:38:45.92 ID:0CFB88FAMNIKU.net
ユーザーの知った話や無いよね

3 :風吹けば名無し:2019/05/29(水) 18:38:47.37 ID:gyX1OzYjaNIKU.net
コピペすらロクに出来ない無能おじいちゃんアフィ

4 :風吹けば名無し:2019/05/29(水) 18:39:15.75 ID:d2VRZ6w20NIKU.net
これって業界全体の問題だよな
売れても開発費が年々上昇しているせいで赤字になる
本気でやばいと思うわ

5 :風吹けば名無し:2019/05/29(水) 18:39:33.35 ID:vonCxpDTdNIKU.net
何回はなしたのだやねん

6 :風吹けば名無し:2019/05/29(水) 18:39:38.33 ID:cHkys0uI0NIKU.net
よーすぴに教育させたのが大失敗だったな

7 :風吹けば名無し:2019/05/29(水) 18:41:13.96 ID:/5IBgK0OMNIKU.net
海外で売れたからビルダーズ続編も作られたしな

8 :風吹けば名無し:2019/05/29(水) 18:41:53.04 ID:d2VRZ6w20NIKU.net
ソースなんで消えてんねん
クソアフィ

9 :風吹けば名無し:2019/05/29(水) 18:42:17.87 ID:o2yVVsa10NIKU.net
コピペすら満足にできないアフィ

10 :風吹けば名無し:2019/05/29(水) 18:42:39.99 ID:4pCRGwwppNIKU.net
アフィリエイトドラゴン

11 :風吹けば名無し:2019/05/29(水) 18:43:24.03 ID:6tXXgrJvrNIKU.net
3秒前の記憶が失われていってるやんけ

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