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オープンワールドゲームで「建物に入れるかどうか」って重要か?
- 1 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:35:38.09 ID:UJ33wlMc0.net
- 別に入る必要ないだろ
特になにもないなら
- 2 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:36:03.49 ID:E7R2npsMa.net
- かなり重要なんだよなあ
- 3 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:36:24.94 ID:lrAl8A5XM.net
- 家入ったり飯食ったりは現実でやれ
- 4 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:36:55.29 ID:NhWapcbl0.net
- その結果がGTA5
- 5 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:38:10.24 ID:E3yd0XVud.net
- アスペはそういうの全部埋めないと不安なんやろ
- 6 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:38:38.31 ID:ZmlLWfmtM.net
- 地面は潜れた方がええ
- 7 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:38:43.32 ID:6DX/2vKX0.net
- 重要
マップの広さなんかいらん
- 8 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:39:28.38 ID:uowoKB4aa.net
- 密度こそが世界の存在感を生むからな
ただ広さはそれはそれで移動の楽しさを生むから難しい
- 9 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:39:31.74 ID:7YItDlvOd.net
- 開発側からしたら完全に無駄手間だしプレイヤーからしても重くなって読み込み増えるだけだし良いことないやろ
- 10 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:40:11.64 ID:zATNvo9G0.net
- >>3
現実で全部の家入ったら捕まるやろ
- 11 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:40:25.23 ID:0S2RY4Ym0.net
- 建物が壊れないGTA定期
- 12 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:40:32.21 ID:KuYi9A7ma.net
- 隅々まで入らせろとは言わんからせめて住める部屋は沢山用意しといてや
- 13 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:40:32.52 ID:R1QNj4xja.net
- 建物に入って何すんのって話だけどなw
- 14 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:40:38.42 ID:X3pl+0G70.net
- 入れそうで入れないのが一番あかんわ
- 15 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:41:45.96 ID:plTWQx3va.net
- 室内が面白いゲームなら要る
スパイダーマンみたいな感じなら要らん
- 16 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:42:29.05 ID:HA0g3ESpa.net
- 入れない民家だらけならマザー2みたいな遊び心入れてもいいと思う
- 17 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:42:41.96 ID:Dfex7j6c0.net
- ゾンビゲーなら立て籠もったりして面白そう
- 18 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:43:10.39 ID:kAgKqHtJ0.net
- まあなくていいけど
入れないドアがあるとなんか萎える
- 19 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:43:15.04 ID:ikp3vW1K0.net
- 見えるところ全部行けるってワイにはどうでもいい要素やったわ
- 20 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:43:41.37 ID:Jgxlf8WU0.net
- >>14
マップ広くしてもハリボテ並べただけじゃなぁ
- 21 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:44:26.77 ID:vTzFwouPd.net
- そこで箱庭ですよ
- 22 :風吹けば名無し:2019/03/26(火) 13:45:31.86 ID:vPdwgfat0.net
- GTA5ぐらいでええよ
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