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米高校で進むeスポーツ導入 「ゲーム推薦」で大学進学も

1 :風吹けば名無し:2018/09/11(火) 06:31:16.26 ID:VH6YBMt50.net
そう、大学が高校のアメリカンフットボール選手をスカウトするように、ビデオゲーム選手をスカウトし、
さらには奨学金も与えられるようになるのだ。
独自のeスポーツプログラムを持っている各地の高校では、
そのプログラムがNFHSに加盟する州立高校競技協会に認定・体系化されるケースが増えている。

従来型スポーツのコーチらの間で、ビデオゲームに熱中する選手がチームの悪影響であるかどうかをめぐる論争が起きる中、
子どもたちの間では、"ニンジャ"ことタイラー・ブレビンズのようなプロゲーマーの名が知れ渡っている。

ブレビンズはスポンサーやゲーム「フォートナイト」のプレー動画などにより、月に50万ドル(約5600万円)稼いでいるとされる。
ほとんどの学校では、プロ野球選手のブライス・ハーパーよりもニンジャを知っている子どもの方が多いはずだ。

ユース層離れに苦しんでいる従来型スポーツとは異なり、eスポーツは熱心なプレーヤーやファンが非常に多い。
その理由の一つは、ビデオゲームが多くの従来型スポーツと異なり、特別訓練に数千ドルもの金を費やす必要がなく、
気楽にプレーできることだ。また、気難しい中年のコーチに怒鳴られることもない。

eスポーツが普及するにつれ生じる問題があるとすれば、それはソファに座りっぱなしになる米若者層の堕落ではない。
問題は、より多額の金がeスポーツに流れ込むことで、
従来型スポーツから子どもが遠のく原因となった多額の費用や親の過干渉が、eスポーツの分野でも生じてしまうことだ。
https://forbesjapan.com/articles/detail/22314

2 :当サイトでは大麻の栽培とヘロインの販売をしております:2018/09/11(火) 06:32:42.64 ID:7I3LnX5Z0.net
ソファに座りっぱなしが堕落なら内勤の人間も堕落してるってことになるの?

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