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【ゲーム】ランス10、鬼畜・戦国・9と同じマルチストーリー形式に (ハニワ開発室)
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/08/09(水) 22:57:18.33 ID:sQraGEtM0.net
- ランス10、作業中です。TADAです
エクシールも出たので次の順番です。
そろそろ広報もしていかないとね。
└|∵|┐ 心の余裕がまだないけど
さて、このランス10ですが、物語を作る上で最初に悩んだのが
1.決まった物語をユーザーに追体験してもらう形
ある程度のイベント分岐や選択はあっても、大きく決まった流れで動く
ランス1、2、3、4、5、6、8がこのパターンです。
2.メインの大筋はあるが、プレイヤーの選択で物語の流れがかわるもの
鬼畜王、7(戦国)、9(厳密に言うと違うかもですが、ラストの流れとヒロイン選択)など
それぞれメリットとデメリットがあります。
シリーズ最終なので出来るだけ良い物語を作って1の形で見せるのが
正解のような気もしましたが、今回は ( 2 ) の形で作っています。
だってゲームなんだから選択で変化が欲しいよね。
バットエンド作りたいしね。
絶対に正解ルートに辿り着ける事が保証されたプレイより、この選択でいいのかと
主人公ランス君と同じように悩みながら選んで進めて欲しいなと
時間の無い今、無駄なくプレイしたいと思われる方が多いのは分かっていますが
あえてそのように作っています。
1度のプレイでは半分くらいしか見れませんが、まぁそれでも十分長いと思うので
まぁ、出来れば、何度かプレイしていろいろな展開を見てもらえたらなぁとも思っています
がんばって作っています、はい。
http://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/c/4/c49e5cb5.jpg
(続きや関連情報はリンク先でご覧ください)
引用元: http://blog.alicesoft.com/archives/4819896.html
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