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ゲーム会社の開発職に就きたいんやが

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:08:29.18 ID:iXENif+Q0.net
やっぱ普通の文系大学だと総合職しか無理だよな?
サウンドクリエイターやと専門行き直さなアカンよな・・・

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:08.43 ID:5dXoXTC6d.net
そらそうよ

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:20.29 ID:YPsvU63/0.net
作品持ち込めばええんやない?

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:32.81 ID:nbTbZdR30.net
やる気!

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:44.83 ID:z1zviU6P0.net
大学で決まらねぇよ
何ができるかだ

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:45.92 ID:Foo/jStGH.net
関係無い
お前の才能次第

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:54.76 ID:cM6tGtaza.net
サメのリュック背負え

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:55.02 ID:iXENif+Q0.net
>>2
専門って普通に私大ぐらいの学費かかるよな?
アカンわ・・・

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:10:05.40 ID:+vxnxlcL0.net
将来性ないから辞めとけ

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:10:27.37 ID:iXENif+Q0.net
>>3
そうしてみるンゴ

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:10:52.90 ID:iXENif+Q0.net
>>5
マジンゴ?

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:11:18.10 ID:aG/0MkRda.net
持ち込んだところで声優とか絵に力入れた糞が産まれるだけだろ
まともに作っても日本では売れないし

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:11:19.23 ID:iXENif+Q0.net
>>9
ぶっちゃけこれ以外にやりたいことないし、干されたらのたれ死んでもええンゴ

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:11:35.45 ID:z1zviU6P0.net
これからソシャゲ偏重だからコンシューマーゲームはそうとうな才能持つ奴しか無理になってくるで

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:11:42.27 ID:ZnP0zXzya.net
プロスピつくってくれや

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:12:09.78 ID:md1Tj5vJ0.net
今なんて個人でいくらでもゲーム作れるやん
それができんのやったら才能ない

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:12:10.69 ID:0H3VMxFMd.net
起業しちゃった方がよくない?

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:12:33.79 ID:iXENif+Q0.net
>>15
ワイはゲームミュージック作りたいんや
CGとかは作れへん

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:12:47.44 ID:wVXzTI3fr.net
開発てプログラ厶とかのエンジニア側か?
それとも開発ディレクター・プランナー側か?

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:12:58.86 ID:LgBg84EL0.net
よっぽどじゃないとな

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:13:13.47 ID:wVXzTI3fr.net
あ音かすまんな
持ち込みして評価されればできるんちゃう

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:13:48.96 ID:iXENif+Q0.net
小島プロダクションに入りたいンゴねぇ・・・

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:14:00.35 ID:qGuYaPAV0.net
そういう甘い考えのやつばっかゴロゴロしてるから無理やで

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:14:08.45 ID:z1zviU6P0.net
>>22
多分ムリ

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:14:25.32 ID:iXENif+Q0.net
>>17
起業つっても経験積んでからの方が良くないか?

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:14:49.30 ID:ZnP0zXzya.net
>>18
そうなんか
ゲームミュージックを作るのは普通の作曲編曲とはまた違うんか?

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:15:07.08 ID:iXENif+Q0.net
>>23
やっぱ音大とか出てる方が有利だよなぁ・・・

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:15:23.91 ID:iXENif+Q0.net
ちなアフィ禁止やぞ

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:15:27.79 ID:t2y6yne2a.net
企画とかいうバンドメンバー募集当方ボーカル感

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:15:37.84 ID:qbG5OoGn0.net
サウンドなんて学歴関係ないやんけ
専門なんていかんでDTMで曲作りまくれや

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:16:07.66 ID:RJtyh+At0.net
東方とかundertaleみたいない個人製作のゲームからゲーム音楽が大人気になったしそっち目指せ
社畜クリエイターとか奴隷のように使い倒されて制作者がは会社のイメージ全体になるし

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:16:18.35 ID:SArAssXOM.net
今の世の中自分の作品発表する場所なんかいくらでもあるしとりあえずネットの反応見ろよ

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:16:29.95 ID:mUj+c1Ip0.net
エロゲー会社で働いてみたいわ
なお将来性

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:16:58.34 ID:BGLM49+N0.net
プランナー目指せよ

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:17:16.40 ID:K6znV1m4a.net
コンシューマのゲームのディレクターとかやりたいんごねえ

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:17:16.67 ID:v7s5DXCqp.net
ゲーム開発やりたいとかガイジやろ

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:18:03.18 ID:z1zviU6P0.net
>>34
プランナーとかワナビーが数万人いそう

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:18:07.94 ID:iXENif+Q0.net
>>26
ゲームミュージックやとループとか考えて作らなアカンからそこが違いやな

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:18:25.99 ID:ZtCnCMJS0.net
まあわかる

40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:19:14.45 ID:vr9QE9+Yd.net
二十歳越えて作曲系の仕事就きたい言うことは今まで同人なりなんなりで曲だしてきたんか?
若い頃の下積みが文句いう世界やで

41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:19:26.68 ID:e8pdccoma.net
ゲームやるのは大好きやけど作る方になりたいとは思わへんなあ

42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:20:26.05 ID:ZtCnCMJS0.net
なんでもなろうおもってからは遅いよな
俺もなんやエンジニアにでもなりたかったわ

43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:20:45.41 ID:4KhJ3/L10.net
サンプル曲ハラデイ

44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:20:49.01 ID:taXcbs6QH.net
>>33
ブランド化すりゃイケルで

45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:21:34.42 ID:ZtCnCMJS0.net
でもゲームなら趣味でできるからええかもな
なんか同人で売ってもネットあるからそれなりにフィードバックくるやろ

46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:21:44.57 ID:K6znV1m4a.net
ぼんやりゲーム企画したいなあとか思っとったらもう就職の時期が来てもうたわ
なんとか滑り込めへんかな

47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:06.45 ID:2/wse+G8p.net
プランナ職なら本人が面白けりゃ経歴なんてあんま関係なく取ってもらえるで

48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:07.13 ID:EP2UGNBpK.net
これ作曲ガイジちゃうんか

49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:19.57 ID:mUj+c1Ip0.net
イラストとか音楽って下積みよりポテンシャルやないの?
新海誠だって本格的に絵描き始めたの20代後半になってかららしいし

50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:28.74 ID:z1zviU6P0.net
>>46
したいなぁじゃなくて企画書書けよ

51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:35.35 ID:89T9V5Cfd.net
個人でアクションやらSLG作りたいならベクトルと行列と線形代数学はやったほうがええで、別に文系大学でもヘーキヘーキ

52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:39.37 ID:BGLM49+N0.net
>>37
なんのスキルもなかったらレベルデザインの専門家とかになるしかないよな

53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:54.38 ID:cSCSRLimH.net
普通に働きつつ個人で作ってsteamあたりで公開すればええんちゃうか
面白ければ反響あるし面白くなければ反響なくて諦めもつくやろ
そういう実績あれば開発にも中途採用されるやろうし

54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:55.89 ID:DL/NXcyL0.net
それ系は学歴より実績 なんか作って持ち込まなあかん

55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:23:18.05 ID:iXENif+Q0.net
>>40
高校からバンド始めて18からDTMやってるンゴ

56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:23:24.41 ID:X8AjyMUga.net
割と気合いやぞ

57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:23:57.98 ID:GPim/UrBp.net
>>49
クリエイター様なら年食ってから覚醒する人もおるんやろがメーカーお抱えの音楽屋・デザイン屋はノウハウ持ってないと採用はされんと思うで

58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:23:59.82 ID:iXENif+Q0.net
>>48
趣味で作曲くんやないぞ��

59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:24:37.87 ID:Cb//2eaA0.net
>>58
金もらえるレベルなんか?

60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:25:27.05 ID:iXENif+Q0.net
>>59
いやそうやなくて
趣味で作曲くんっていうコテやないぞって意味やで

61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:25:27.61 ID:X8AjyMUga.net
自分のwebサイトなり作って自作したBGMあげたりしてポートフォリオ作ればええだけ

62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:26:40.58 ID:iXENif+Q0.net
>>49
はぇ〜すごいな

63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:26:42.55 ID:wFUp6ZfYr.net
ここで聞いてる時点で終わりですわ

64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:27:08.28 ID:8uYm8UDA0.net
骨「曲聞かせるためにゲームも作ったろ!」

65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:27:57.29 ID:wuyuOsTMp.net
イッチみたいな方向で行くならサウンドクリエイターでメーカーに就職するよりはフリーで音楽続けてって実績作ってから外注でゲーム会社から仕事もらう感じの方が話は早そうやけどな

66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:28:14.27 ID:iXENif+Q0.net
スプラトゥーンのBGMとかほんますごいと思うンゴ
憧れるンゴ

67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:28:37.58 ID:LgBg84EL0.net
じゃあ曲あげてみ

68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:28:54.21 ID:iXENif+Q0.net
>>63
確かに

69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:29:30.71 ID:iXENif+Q0.net
>>65
なるほどなぁ

70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:30:24.21 ID:Hv83C6eBp.net
ゲームでサウンド行くなら効果音も作れないとアカンやでシンセでオシレーターの勉強せなあかん
ワイはそれが嫌でゲーム路線から退いたンゴ

71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:30:25.79 ID:lX3W/4BK0.net
エロゲの音源作ってくれや

72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:30:41.95 ID:fZivNsep0.net
有能はみんな海外にいくよ

73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:31:43.89 ID:g1fv3Qf+0.net
ガイジッチ

74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:31:59.49 ID:oOHH2SHw0.net
飛び込んでみりゃ意外となんとかなるもんやで

75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:32:29.74 ID:EP2UGNBpK.net
やっぱり作曲ガイジじゃないか…(呆れ)

76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:33:26.66 ID:WalxYBfOp.net
ワイの友達はTV系の音屋から作曲で食ってるぞ

77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:33:40.47 ID:z1zviU6P0.net
今思えばこのスレすげぇゲーム系のまとめサイトのアフィっぽい
潜在的にこういう考えのやつ多そうやし閲覧数伸びそう

78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:34:41.86 ID:KKoLGIyw0.net
まだ今なら自分で会社起こすのも有りやで
ネットで趣旨者募ってやな

79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:34:44.75 ID:iXENif+Q0.net
>>67
お前らボロクソに言うから嫌ンゴ

80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:34:45.02 ID:UwXY+Pre0.net
音楽系は学歴厨やろ実際

81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:35:12.08 ID:iXENif+Q0.net
>>77
アフィ禁止言うてるやろ��

82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:35:54.08 ID:JzepHZmQd.net
ゲーム音楽作るのってゲーム会社の開発職の人なんか?

83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:36:41.56 ID:MwxYtFBTp.net
やめとけ
ちなゲーム会社勤務

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