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ゲーム会社の開発職に就きたいんやが
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:08:29.18 ID:iXENif+Q0.net
- やっぱ普通の文系大学だと総合職しか無理だよな?
サウンドクリエイターやと専門行き直さなアカンよな・・・
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:08.43 ID:5dXoXTC6d.net
- そらそうよ
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:20.29 ID:YPsvU63/0.net
- 作品持ち込めばええんやない?
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:32.81 ID:nbTbZdR30.net
- やる気!
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:44.83 ID:z1zviU6P0.net
- 大学で決まらねぇよ
何ができるかだ
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:45.92 ID:Foo/jStGH.net
- 関係無い
お前の才能次第
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:54.76 ID:cM6tGtaza.net
- サメのリュック背負え
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:09:55.02 ID:iXENif+Q0.net
- >>2
専門って普通に私大ぐらいの学費かかるよな?
アカンわ・・・
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:10:05.40 ID:+vxnxlcL0.net
- 将来性ないから辞めとけ
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:10:27.37 ID:iXENif+Q0.net
- >>3
そうしてみるンゴ
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:10:52.90 ID:iXENif+Q0.net
- >>5
マジンゴ?
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:11:18.10 ID:aG/0MkRda.net
- 持ち込んだところで声優とか絵に力入れた糞が産まれるだけだろ
まともに作っても日本では売れないし
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:11:19.23 ID:iXENif+Q0.net
- >>9
ぶっちゃけこれ以外にやりたいことないし、干されたらのたれ死んでもええンゴ
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:11:35.45 ID:z1zviU6P0.net
- これからソシャゲ偏重だからコンシューマーゲームはそうとうな才能持つ奴しか無理になってくるで
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:11:42.27 ID:ZnP0zXzya.net
- プロスピつくってくれや
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:12:09.78 ID:md1Tj5vJ0.net
- 今なんて個人でいくらでもゲーム作れるやん
それができんのやったら才能ない
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:12:10.69 ID:0H3VMxFMd.net
- 起業しちゃった方がよくない?
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:12:33.79 ID:iXENif+Q0.net
- >>15
ワイはゲームミュージック作りたいんや
CGとかは作れへん
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:12:47.44 ID:wVXzTI3fr.net
- 開発てプログラ厶とかのエンジニア側か?
それとも開発ディレクター・プランナー側か?
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:12:58.86 ID:LgBg84EL0.net
- よっぽどじゃないとな
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:13:13.47 ID:wVXzTI3fr.net
- あ音かすまんな
持ち込みして評価されればできるんちゃう
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:13:48.96 ID:iXENif+Q0.net
- 小島プロダクションに入りたいンゴねぇ・・・
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:14:00.35 ID:qGuYaPAV0.net
- そういう甘い考えのやつばっかゴロゴロしてるから無理やで
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:14:08.45 ID:z1zviU6P0.net
- >>22
多分ムリ
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:14:25.32 ID:iXENif+Q0.net
- >>17
起業つっても経験積んでからの方が良くないか?
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:14:49.30 ID:ZnP0zXzya.net
- >>18
そうなんか
ゲームミュージックを作るのは普通の作曲編曲とはまた違うんか?
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:15:07.08 ID:iXENif+Q0.net
- >>23
やっぱ音大とか出てる方が有利だよなぁ・・・
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:15:23.91 ID:iXENif+Q0.net
- ちなアフィ禁止やぞ
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:15:27.79 ID:t2y6yne2a.net
- 企画とかいうバンドメンバー募集当方ボーカル感
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:15:37.84 ID:qbG5OoGn0.net
- サウンドなんて学歴関係ないやんけ
専門なんていかんでDTMで曲作りまくれや
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:16:07.66 ID:RJtyh+At0.net
- 東方とかundertaleみたいない個人製作のゲームからゲーム音楽が大人気になったしそっち目指せ
社畜クリエイターとか奴隷のように使い倒されて制作者がは会社のイメージ全体になるし
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:16:18.35 ID:SArAssXOM.net
- 今の世の中自分の作品発表する場所なんかいくらでもあるしとりあえずネットの反応見ろよ
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:16:29.95 ID:mUj+c1Ip0.net
- エロゲー会社で働いてみたいわ
なお将来性
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:16:58.34 ID:BGLM49+N0.net
- プランナー目指せよ
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:17:16.40 ID:K6znV1m4a.net
- コンシューマのゲームのディレクターとかやりたいんごねえ
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:17:16.67 ID:v7s5DXCqp.net
- ゲーム開発やりたいとかガイジやろ
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:18:03.18 ID:z1zviU6P0.net
- >>34
プランナーとかワナビーが数万人いそう
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:18:07.94 ID:iXENif+Q0.net
- >>26
ゲームミュージックやとループとか考えて作らなアカンからそこが違いやな
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:18:25.99 ID:ZtCnCMJS0.net
- まあわかる
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:19:14.45 ID:vr9QE9+Yd.net
- 二十歳越えて作曲系の仕事就きたい言うことは今まで同人なりなんなりで曲だしてきたんか?
若い頃の下積みが文句いう世界やで
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:19:26.68 ID:e8pdccoma.net
- ゲームやるのは大好きやけど作る方になりたいとは思わへんなあ
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:20:26.05 ID:ZtCnCMJS0.net
- なんでもなろうおもってからは遅いよな
俺もなんやエンジニアにでもなりたかったわ
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:20:45.41 ID:4KhJ3/L10.net
- サンプル曲ハラデイ
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:20:49.01 ID:taXcbs6QH.net
- >>33
ブランド化すりゃイケルで
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:21:34.42 ID:ZtCnCMJS0.net
- でもゲームなら趣味でできるからええかもな
なんか同人で売ってもネットあるからそれなりにフィードバックくるやろ
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:21:44.57 ID:K6znV1m4a.net
- ぼんやりゲーム企画したいなあとか思っとったらもう就職の時期が来てもうたわ
なんとか滑り込めへんかな
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:06.45 ID:2/wse+G8p.net
- プランナ職なら本人が面白けりゃ経歴なんてあんま関係なく取ってもらえるで
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:07.13 ID:EP2UGNBpK.net
- これ作曲ガイジちゃうんか
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:19.57 ID:mUj+c1Ip0.net
- イラストとか音楽って下積みよりポテンシャルやないの?
新海誠だって本格的に絵描き始めたの20代後半になってかららしいし
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:28.74 ID:z1zviU6P0.net
- >>46
したいなぁじゃなくて企画書書けよ
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:35.35 ID:89T9V5Cfd.net
- 個人でアクションやらSLG作りたいならベクトルと行列と線形代数学はやったほうがええで、別に文系大学でもヘーキヘーキ
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:39.37 ID:BGLM49+N0.net
- >>37
なんのスキルもなかったらレベルデザインの専門家とかになるしかないよな
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:54.38 ID:cSCSRLimH.net
- 普通に働きつつ個人で作ってsteamあたりで公開すればええんちゃうか
面白ければ反響あるし面白くなければ反響なくて諦めもつくやろ
そういう実績あれば開発にも中途採用されるやろうし
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:22:55.89 ID:DL/NXcyL0.net
- それ系は学歴より実績 なんか作って持ち込まなあかん
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:23:18.05 ID:iXENif+Q0.net
- >>40
高校からバンド始めて18からDTMやってるンゴ
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:23:24.41 ID:X8AjyMUga.net
- 割と気合いやぞ
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:23:57.98 ID:GPim/UrBp.net
- >>49
クリエイター様なら年食ってから覚醒する人もおるんやろがメーカーお抱えの音楽屋・デザイン屋はノウハウ持ってないと採用はされんと思うで
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:23:59.82 ID:iXENif+Q0.net
- >>48
趣味で作曲くんやないぞ
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:24:37.87 ID:Cb//2eaA0.net
- >>58
金もらえるレベルなんか?
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:25:27.05 ID:iXENif+Q0.net
- >>59
いやそうやなくて
趣味で作曲くんっていうコテやないぞって意味やで
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:25:27.61 ID:X8AjyMUga.net
- 自分のwebサイトなり作って自作したBGMあげたりしてポートフォリオ作ればええだけ
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:26:40.58 ID:iXENif+Q0.net
- >>49
はぇ〜すごいな
- 63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:26:42.55 ID:wFUp6ZfYr.net
- ここで聞いてる時点で終わりですわ
- 64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:27:08.28 ID:8uYm8UDA0.net
- 骨「曲聞かせるためにゲームも作ったろ!」
- 65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:27:57.29 ID:wuyuOsTMp.net
- イッチみたいな方向で行くならサウンドクリエイターでメーカーに就職するよりはフリーで音楽続けてって実績作ってから外注でゲーム会社から仕事もらう感じの方が話は早そうやけどな
- 66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:28:14.27 ID:iXENif+Q0.net
- スプラトゥーンのBGMとかほんますごいと思うンゴ
憧れるンゴ
- 67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:28:37.58 ID:LgBg84EL0.net
- じゃあ曲あげてみ
- 68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:28:54.21 ID:iXENif+Q0.net
- >>63
確かに
- 69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:29:30.71 ID:iXENif+Q0.net
- >>65
なるほどなぁ
- 70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:30:24.21 ID:Hv83C6eBp.net
- ゲームでサウンド行くなら効果音も作れないとアカンやでシンセでオシレーターの勉強せなあかん
ワイはそれが嫌でゲーム路線から退いたンゴ
- 71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:30:25.79 ID:lX3W/4BK0.net
- エロゲの音源作ってくれや
- 72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:30:41.95 ID:fZivNsep0.net
- 有能はみんな海外にいくよ
- 73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:31:43.89 ID:g1fv3Qf+0.net
- ガイジッチ
- 74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:31:59.49 ID:oOHH2SHw0.net
- 飛び込んでみりゃ意外となんとかなるもんやで
- 75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:32:29.74 ID:EP2UGNBpK.net
- やっぱり作曲ガイジじゃないか…(呆れ)
- 76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:33:26.66 ID:WalxYBfOp.net
- ワイの友達はTV系の音屋から作曲で食ってるぞ
- 77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:33:40.47 ID:z1zviU6P0.net
- 今思えばこのスレすげぇゲーム系のまとめサイトのアフィっぽい
潜在的にこういう考えのやつ多そうやし閲覧数伸びそう
- 78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:34:41.86 ID:KKoLGIyw0.net
- まだ今なら自分で会社起こすのも有りやで
ネットで趣旨者募ってやな
- 79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:34:44.75 ID:iXENif+Q0.net
- >>67
お前らボロクソに言うから嫌ンゴ
- 80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:34:45.02 ID:UwXY+Pre0.net
- 音楽系は学歴厨やろ実際
- 81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:35:12.08 ID:iXENif+Q0.net
- >>77
アフィ禁止言うてるやろ
- 82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:35:54.08 ID:JzepHZmQd.net
- ゲーム音楽作るのってゲーム会社の開発職の人なんか?
- 83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2017/01/23(月) 11:36:41.56 ID:MwxYtFBTp.net
- やめとけ
ちなゲーム会社勤務
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