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二歩はなぜ反則になるのか
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:13:57.85 ID:p8mcYQicr.net
- いきなり負けにしなきゃいけないような卑怯な手とは思えないんだが・・・
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:14:14.72 ID:WBhshkEK0.net
- FUCK YOU!
____
/―v―、 \
/-| 。|。 |-、 ヽ
|\-○ー/ \ |
|ニ | 二 ||
∧ヽ_⊥__ノ ||
∩/ \____/ ヽ
|⌒)_| (工) \(⌒)
` ̄ | ___ |T
|ヽ__ノ ||
(⌒\___/ /
\_ノ⌒ヽ__)
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:14:23.47 ID:qeaSEUHJ0.net
- 許した途端につまらなくなるから
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:14:55.68 ID:ODy8l7SPd.net
- 連射されるとうざそう
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:15:20.04 ID:gv2/PED/d.net
- 二歩が禁止になった理由は、飛車先の歩先に歩を打つことができると優劣がはっきりしすぎるために面白くなくなるという理由が指摘されている[1]。やで
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:15:37.92 ID:i8xk53eRE.net
- 二ふありで指してみたら分かる
底二ふが要塞と化すぞ
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:16:08.88 ID:A5YzS75Nd.net
- 強すぎるから
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:16:13.48 ID:eMXc3UvKM.net
- さんぽならセーフ
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:17:13.50 ID:HdwVmVfFd.net
- 歩歩歩
歩歩歩
王歩歩
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:17:20.34 ID:sMKNNoWQd.net
- >>5
wikiニキすこ
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:17:53.66 ID:ODy8l7SPd.net
- >>9
クソゲーやんけ!
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:18:14.99 ID:nga1ACuc0.net
- 歩
歩
歩
成金3連打やぞ
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:18:30.55 ID:jCby8qxf0.net
- 防御が簡単になるからやろ
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:19:54.98 ID:Fxt4tKGY0.net
- 歩の真ん前真後ろに歩を置けなくすればええんちゃうの?
1マス空いてれば別に鉄壁ってわけでも無いやろ
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:20:08.87 ID:Q/2+Jk2Z0.net
- >>9
横攻め弱すぎて草
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:20:47.12 ID:10Sc1HTC0.net
- >>5
サンキューウィッキ
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:20:54.63 ID:ejTGfOuCM.net
- 派遣使い捨てが流行ったら今の日本みたいになるからやろ
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