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ステータス最高→255←わかる 256←!???!!!!!?????!!!?

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:20:49.37 ID:AiOVA60Z0.net
じゃあ512まで行けや

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:21:30.74 ID:cWBkXgfIa.net


3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:21:37.71 ID:AQ8OmTGe0.net
そういえばなんで255で止まってたんやろ
0からスタートって考えなのかね

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:21:50.23 ID:AiOVA60Z0.net
>>2
おは文系

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:22:38.58 ID:m96bf+Ltp.net
普通0からやろ

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:22:59.32 ID:RcJXpiEg0.net
>>3
そら0無いとあかんやろ

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:23:10.68 ID:kPxafuDHd.net
ほーん、じゃあ999は?

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:23:30.78 ID:C+jHjB5sd.net
1/8192←わかる
1/16384←うーん

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:23:53.58 ID:AiOVA60Z0.net
>>7
中途半端

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:23:57.26 ID:UvBFw3nH0.net
なんで9bitやねん

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:24:39.91 ID:yy8gaEkVd.net
511の間違いでは?

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:25:06.85 ID:+hFaq/a+0.net
65535やろ

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:25:22.56 ID:PQ04SeR6a.net
レベル100でカンストのFF8すこ

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:25:39.98 ID:eBWCq1gOK.net
HP65535

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:25:45.55 ID:XZ7HkZ7+0.net
65535の特別完

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:26:12.46 ID:AiOVA60Z0.net
65535は気持ちいいンゴねえ…

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:26:44.01 ID:LRGxCfM40.net
HP&SP 4000億
他 9億9999万9999

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:27:10.16 ID:m7BvTkGD0.net
小学生の頃255と65535はなんとなく綺麗やからまだわかったけど511と1023は謎やったわ

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:27:54.20 ID:W7Ub1pdy0.net
>>13
それを利用したレベル5デスいいね

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:27:59.55 ID:ec/rRkcOM.net
>>17
おはディスガイア

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:28:01.55 ID://w9q8yo0.net
MAX999のゲームをコードで上限突破させても65535でオーバーフローする事が多い
当然といえばそうかもしれんけど

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:28:03.95 ID:nTF/zvpL0.net
FFやぞ

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:28:43.04 ID:xOBQc7Yv0.net
レベル99でもそれはそれでレベル3フレアが実質即死技になるトラップ

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:29:19.47 ID:xLq85Lqh0.net
なんか和風のゲームで65535の敵をうんたらかんたらとかあったけど色々台無しやわ

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:29:38.12 ID:wT0nRJLG0.net
普通のゲーマーなら★★★やろ
ガイジか

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:30:09.83 ID:qmbZhlwa0.net
2の乗数の話をしているやつと9999とかそういう数字の話をしているやつで食い違いが生まれそうなスレ

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:30:10.81 ID:s/AC+V7g0.net
1024やぞ

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:30:40.23 ID:6f8RyxX1d.net
50

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:31:27.31 ID:QvxlKyuAp.net
ディスガイアみたいな何億ダメージって内部でどうやって計算してるんや?

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:32:03.99 ID:LW9Hu1eL0.net
テリーのワンダーランドとか最大値が999と511と255の能力があってバラバラやったな

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:32:26.09 ID:rA8UghOh0.net
インフレしまくりのカードゲームばかりの中せいぜい10がいいとこのカードヒーローって神だわ

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:32:28.59 ID:RcJXpiEg0.net
>>29
64bitの枠取ってるだけやないの

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:32:38.39 ID:zERig4V/0.net
>>29
億くらいなら32bitで余裕やろ

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:33:52.63 ID:AiOVA60Z0.net
>>30
こういう99と511とか混ざってる系キレそうになるわ

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:34:21.95 ID:pqHtikWRa.net
12進数定期

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:34:34.45 ID:QvxlKyuAp.net
毎計算64bitでやっても何とかなるもんなんか
凄いンゴねえ

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:34:37.94 ID:6f8RyxX1d.net
やっぱマリオストーリーって神だわ

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:35:10.81 ID:xOBQc7Yv0.net
2進数でキリのいい数字を10進数に直すと半端だからなあ

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:36:11.71 ID:9PWua3yE0.net
>>31
10もあるのか 覚えてないわ

40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:36:39.97 ID:zERig4V/0.net
>>36
むしろ64bitのCPUなら64bit幅で整数演算した方が下手なbit幅より高速なんですが

41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/08/28(日) 10:36:51.75 ID:LW9Hu1eL0.net
>>36
そら大抵ゲームの処理の大半は画像処理やしな

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