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【リメイク版】ミッキー「ハハッ、閉 園 後 に 残 っ て る 子 は ど ぉ こ だ ?」

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/16(土) 12:28:54.11 ID:Hh7/b3mm0.net
ここは、閉園後のディズニーシー。
ちょっと不思議な各テーマポートのギミックを駆使して、ミッキーに立ち向かえ。


 GM(>>1)の処理能力の限界を考慮して、今回は参加者5名までとします。
 確率判定はGMの手元の乱数生成機を使用します
 ミッキーの行動もGMの判断ではなく乱数で行います

↓以下テンプレ↓

■概要&はじめに
プレイヤーは真夜中のディズニーシーで、神出鬼没のミッキーを避けながら「ポイント(p)」を稼いでいき、
ゲーム終了時に最もポイントの多いプレイヤーの勝利。
各自最初の持ち点は2p。
ポイントは後述する方法で増やすことができる。
ポイントはなるべく稼ぐようにした方がいいが、マイナスになっても失格ではない。
勝利条件はとりあえず10p先取にしようと思ってる

[ポイントが増減するタイミングまとめ]
メダル(後述)を七枚集め、その場で引き換える +1p
メダルを七枚集め、マクダックスデパートメントストアで引き換える +3p
ミッキーに会う −2p

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/16(土) 12:29:28.35 ID:gndNNI4w0.net
これ何の定期なん?

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/16(土) 12:29:31.81 ID:Hh7/b3mm0.net
各プレイヤーの初期エリアは参加宣言レスの下二桁に準拠
00-12 メディテレーニアンハーバー
13-25 ウォーターフロント・ニューヨーク
26-38           ケープコッド
39-51 ディスカバリー
52-63 ロストリバー
64-75 マーメイド
76-87 アラビアン
88-99 ミステリアス

ミッキーの初期位置はプレイヤーのいないエリアの中から決めます

■ゲームの流れ
 レスでプレイヤーが行動する→
 GMがプレイヤーの行動を処理→
 ミッキーが行動する(GM管理)→
  レスでプレイヤーが…→以下同じ

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/16(土) 12:29:49.48 ID:Hh7/b3mm0.net
■プレイヤーができること(コマンド)
 特に記載のない限り、すべての行動でターン消費します

1:移動
 隣のエリアに移動する
 ただし次の自ターンまで無防備状態なので、移動した先でミッキーと鉢合わせすることもある。
 なお無防備状態で発見される確率は一律80%
2:身を隠す
 物陰に隠れる。
 次の自ターンまで、見つかる確率を10%に抑える。
 次のターンもこれを選べば継続して隠れる。
3:アトラクション
 エリア固有のアトラクションを利用する。効果は後述
 アトラクションの使用にはコインが必要。
 また、一度使ったアトラクションはそのエリアに入り直さないと使えない

☆コインとは☆
アトラクションの利用にかかる代金のこと。
コインはレスの数字下一桁分が毎ターン手に入る。
参加宣言レスの下一桁が初期コインとなる

☆踏破ボーナス&メダルとは☆
1つのエリアに訪れるたびに一枚「メダル」を貰えます
一度訪れたら、パーク全体を踏破するまでそのエリアでメダルは貰えません
7つのエリアを踏破してメダルが七枚に達すると、その場で1pと引き換えることができます(この行動にターンは消費しません
また、七枚持っているときなら自分のターンの時いつでも引き換えられます)。
さらに、
メダル七枚を持ってアメリカンウォータフロントのアトラクション(後述)に行けば、3pと引き換えることができます。
七枚溜まった時点で踏破データはリセットされ、再び各エリアを訪れたときメダルが貰えるようになります
踏破データはGMの方で管理しています
なお、初期地点とリスポーン地点は、降り立った段階で踏破扱いです。

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/16(土) 12:30:16.06 ID:L2td7K6f0.net
余計にめんどくさい定期

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/16(土) 12:30:17.74 ID:Hh7/b3mm0.net
■ミッキーができること
 ミッキーも毎ターン行動しますが、誰かが発見している状態でしか
 現在位置も行動も明かされません。
 また、行動決定は基本ランダム(乱数)で、確率はそれぞれ等分です

1:移動
 エリア間を移動
 移動先のエリア内にいる無防備状態のプレイヤーを80%の確率で発見
2:のぞきこむ
 エリア内の物陰を探してまわる
 隠れているプレイヤーがいる場合、10パーセントの確率で発見する
3:とどまる
 そのエリアにとどまる。
 エリア内にいる無防備状態のプレイヤーを80%の確率で発見


●マップおよび各エリアの紹介●
地図
http://i.imgur.com/eYtYvON.jpg

各エリア紹介(アトラクション説明を含む)
1↓
http://imgur.com/23AvcJx.jpg
2↓
http://imgur.com/qmjUVOY.jpg


テンプレはここまで

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/16(土) 12:30:20.94 ID:NPkN+XNxd.net
ルールわかったら面白いんかなこれ

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/16(土) 12:30:28.63 ID:GlrX0LtO0.net
複雑化しとるやんけ!

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/16(土) 12:30:49.40 ID:DnUrAKuS0.net
複雑定期

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/16(土) 12:31:19.64 ID:51p194G0K.net
遊園地に残っててもすぐ見つかって退園させられるってこの前テレビでやっとったで

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/16(土) 12:31:40.46 ID:2X6u8xfaa.net
誰もやらない定期

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/16(土) 12:32:04.11 ID:FZ8bA7iha.net
めんどくさいから誰もやらない定期

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2016/07/16(土) 12:32:10.30 ID:IsOCSFlS0.net
ミッキー使わないでブラウザゲームとして出してクレメンス

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