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格ゲーに自信ニキ来てや
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:04:11.70 ID:ZbJhzmd2.net
- 弱パンチってどのくらいの威力なん?
あんな弱そうなパンチで筋肉隆々の大男が一定時間のけぞるとかなんなん
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:05:02.81 ID:z7u6jaEg.net
- たんすのかどに小指ぶつけるくらい痛い
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:05:25.46 ID:ZbJhzmd2.net
- めっちゃ痛いやん死ぬやんそれ
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:05:35.40 ID:RHtmB/2l.net
- ほぼ格ゲー関係ないやん
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:05:41.00 ID:9Yv4Ixhc.net
- ボクシングのジャブ
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:06:17.88 ID:aDOj2V1H.net
- そもそもガードすればノーダメージなのがおかしい
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:06:20.89 ID:RlQOT30y.net
- ボクシングのヘビー級同士なら
ジャブ一発でも顔に入れば決着つくやない?
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:06:27.56 ID:EevmTFCv.net
- 裁判で資料を一瞥されて頷かれるくらい痛い
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:07:04.14 ID:r4UrLuMz.net
- 弱パンだけ使って1分ぐらいで車1台スクラップに出来るほどの威力やで
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:07:41.02 ID:ZbJhzmd2.net
- >>9
強すぎィ!
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:07:44.95 ID:hhPdkfJ0.net
- 鍛えててもクリーンヒットしたら子供のパンチでも痛いで
そういうことや
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:08:03.26 ID:/Cf/BUm6.net
- 六法全書で殴られるくらい
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:08:31.86 ID:nvLYNkc9.net
- ムック買うんやで
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:08:43.12 ID:NWl5LK0J.net
- 下パンチってなんでわざわざしゃがんでパンチするの?
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:09:06.59 ID:ZbJhzmd2.net
- あと今日攻撃食らって1秒しか痛がらないとかどんだけ精神強いん?
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:09:32.56 ID:/Cf/BUm6.net
- >>14
そら急所狙いよ
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:09:53.96 ID:4Jkd7kgb.net
- タイソンのジャブ喰らってみ
死ぬで
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:10:01.97 ID:DdGQFpr2.net
- 弱Pと中Pの力の差がよく分からん
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:10:34.60 ID:4Jkd7kgb.net
- >>14
タマーキン
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:11:07.44 ID:qQbh/s8T.net
- 弱パンチでも打撃なだけ好きに解釈出来そうなもんやけど
セービングとかいうシステムは
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:11:34.55 ID:EevmTFCv.net
- >>18
資料を一瞥して頷く→弱
資料を指差し確認しながら読む→中
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:11:52.42 ID:ZbJhzmd2.net
- HP減ったら動きが遅くなってフラフラして技の威力も減るようにしようや
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:12:41.69 ID:/Cf/BUm6.net
- >>22
それ紙耐久キャラ死んでまうやろ
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:12:47.62 ID:tuKrf0od.net
- >>22
そんな糞ゲー誰がやりたいんだよww
先手必勝で逆転の要素0じゃねえか
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:12:52.49 ID:KQtV36Un.net
- ワイの全力パンチくらい
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:10.56 ID:NEdoma92.net
- >>21
おは無能弁護士
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:17.77 ID:nvLYNkc9.net
- ゲームなんやで
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:20.09 ID:ZbJhzmd2.net
- あと視界もボヤけるようにしよう
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:21.55 ID:+U6VGTA6.net
- 弱斬りって当たりようによっちゃ即死しそうだよな
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:21.61 ID:SlNd5d6C.net
- 中ジャンプってどんくらいのジャンプなんや
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:35.38 ID:9Yv4Ixhc.net
- ただでさえ攻めが強い格ゲーなのにさらに格差を広げるのか(困惑)
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:52.59 ID:4Jkd7kgb.net
- >>22
むしろアホみたいな威力の必殺技打てるようになるんやで
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:59.58 ID:+U6VGTA6.net
- >>22
若干違うけどブシドーブレード
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:14:28.55 ID:RQE3BXQq.net
- 斬撃ガードしても普通に痛いやん
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:14:29.81 ID:ZbJhzmd2.net
- あとクリティカルヒットしたらずっと痛がる
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:14:35.33 ID:KQtV36Un.net
- >>22
闘魂列伝やろか
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:14:47.99 ID:VzYgp7/m.net
- 空中ジャンプとかいう謎技術
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:15:10.11 ID:aDOj2V1H.net
- スタミナの概念がないのもおかしい
ジャンプや攻撃しまくったら息切れするべき
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:15:18.58 ID:9icaeVF2.net
- 強さもあるけど弱中強の一番の使い分けてモーションの速さやろ
連続攻撃を繋げたい場合はまず一発目が当たらないと始まらんから
最初の一発はダメージを与えるんやなくモーションの速い弱を使う感じ
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:15:33.71 ID:ZbJhzmd2.net
- >>36
低空ドロップキック強すぎ
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:15:43.56 ID:4Jkd7kgb.net
- >>29
弱切りガードダメージなしカキ-ン(素手)
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:16:13.45 ID:NlE9+Zzu.net
- >>22
普通に格闘技やればええんやない
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:16:30.60 ID:+U6VGTA6.net
- >>36
ハイキック数発でもう足にきてるンゴwwww
しゃーない
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:16:40.57 ID:5CE8AtE3.net
- 発生が3フレのパンチとかつよそう
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:16:48.53 ID:8cI4rIPC.net
- 今のヘビー級王者ジャブ振り回してるだけで相手ヘロヘロやで
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:17:05.60 ID:EevmTFCv.net
- >>26
なんでや逆転モード行けるやろ!
なお
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:17:15.92 ID:/Cf/BUm6.net
- >>38
スマブラのポケモントレーナーがスタミナ制やね
なお新作で消えたもよう
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:17:24.05 ID:KRMkITN1.net
- >>24
大正義ハルクアップがあるからへーきへーき(適当)
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:17:34.04 ID:4Jkd7kgb.net
- 差し合いの間合い調節でうろちょろしてたら疲れるようにしよう
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:19:49.02 ID:ZbJhzmd2.net
- 体力減ると移動速度、技の威力低下
スタミナゲージ
ガードでダメージ
これくらいは欲しいね
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:20:53.02 ID:0BAOaFsd.net
- 細かい仕様やけどスマブラは100%超すと崖登り攻撃など一部の技が弱体化するで
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:20:55.76 ID:ZbJhzmd2.net
- あとクリティカルヒットで「いってぇああああああああ!!!!!」って痛がる
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:21:22.58 ID:r4UrLuMz.net
- 覇王丸の斬鉄閃(強攻撃)は公式で釣鐘を真っ二つにしたという記録がある
ということは喰らっても一撃で死なないナコルル達はあんな見た目なのに釣鐘以上の強度を持っていることになるんやで
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:22:25.87 ID:z7u6jaEg.net
- >>53
止まってる物を切るのと動いている人を切るのはまた別やろ
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:24:55.57 ID:Bzk+iapZ.net
- 格ゲーに自信ニキである必要性が感じられない
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:25:07.65 ID:r4UrLuMz.net
- >>54
ピヨったとこにズバーよ
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:25:36.71 ID:z7u6jaEg.net
- >>56
なるほど
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:28:03.70 ID:ZbJhzmd2.net
- 結局スパコンとか超必はしんどくなってキレただけやろ?
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:29:58.72 ID:zyIZqL4F.net
- 格ゲーでは下段ガードが基本()
実践じゃシャンダラ負けなんだよボケが
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:32:55.23 ID:ZbJhzmd2.net
- 確かにしゃがんだら足への蹴り攻撃を相殺できないやん
よっしゃ、下段攻撃へのガードは立ち状態やないとできないことにしよう
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:33:55.50 ID:WBg1fMqr.net
- しゃがみ小足とかいうなぞの攻撃
あんな体制から繰り出す蹴りなんかゴミだろ
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