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格ゲーに自信ニキ来てや

1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:04:11.70 ID:ZbJhzmd2.net
弱パンチってどのくらいの威力なん?
あんな弱そうなパンチで筋肉隆々の大男が一定時間のけぞるとかなんなん

2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:05:02.81 ID:z7u6jaEg.net
たんすのかどに小指ぶつけるくらい痛い

3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:05:25.46 ID:ZbJhzmd2.net
めっちゃ痛いやん死ぬやんそれ

4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:05:35.40 ID:RHtmB/2l.net
ほぼ格ゲー関係ないやん

5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:05:41.00 ID:9Yv4Ixhc.net
ボクシングのジャブ

6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:06:17.88 ID:aDOj2V1H.net
そもそもガードすればノーダメージなのがおかしい

7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:06:20.89 ID:RlQOT30y.net
ボクシングのヘビー級同士なら
ジャブ一発でも顔に入れば決着つくやない?

8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:06:27.56 ID:EevmTFCv.net
裁判で資料を一瞥されて頷かれるくらい痛い

9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:07:04.14 ID:r4UrLuMz.net
弱パンだけ使って1分ぐらいで車1台スクラップに出来るほどの威力やで

10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:07:41.02 ID:ZbJhzmd2.net
>>9
強すぎィ!

11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:07:44.95 ID:hhPdkfJ0.net
鍛えててもクリーンヒットしたら子供のパンチでも痛いで
そういうことや

12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:08:03.26 ID:/Cf/BUm6.net
六法全書で殴られるくらい

13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:08:31.86 ID:nvLYNkc9.net
ムック買うんやで

14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:08:43.12 ID:NWl5LK0J.net
下パンチってなんでわざわざしゃがんでパンチするの?

15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:09:06.59 ID:ZbJhzmd2.net
あと今日攻撃食らって1秒しか痛がらないとかどんだけ精神強いん?

16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:09:32.56 ID:/Cf/BUm6.net
>>14
そら急所狙いよ

17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:09:53.96 ID:4Jkd7kgb.net
タイソンのジャブ喰らってみ
死ぬで

18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:10:01.97 ID:DdGQFpr2.net
弱Pと中Pの力の差がよく分からん

19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:10:34.60 ID:4Jkd7kgb.net
>>14
タマーキン

20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:11:07.44 ID:qQbh/s8T.net
弱パンチでも打撃なだけ好きに解釈出来そうなもんやけど
セービングとかいうシステムは

21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:11:34.55 ID:EevmTFCv.net
>>18
資料を一瞥して頷く→弱
資料を指差し確認しながら読む→中

22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:11:52.42 ID:ZbJhzmd2.net
HP減ったら動きが遅くなってフラフラして技の威力も減るようにしようや

23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:12:41.69 ID:/Cf/BUm6.net
>>22
それ紙耐久キャラ死んでまうやろ

24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:12:47.62 ID:tuKrf0od.net
>>22
そんな糞ゲー誰がやりたいんだよww
先手必勝で逆転の要素0じゃねえか

25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:12:52.49 ID:KQtV36Un.net
ワイの全力パンチくらい

26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:10.56 ID:NEdoma92.net
>>21
おは無能弁護士

27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:17.77 ID:nvLYNkc9.net
ゲームなんやで

28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:20.09 ID:ZbJhzmd2.net
あと視界もボヤけるようにしよう

29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:21.55 ID:+U6VGTA6.net
弱斬りって当たりようによっちゃ即死しそうだよな

30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:21.61 ID:SlNd5d6C.net
中ジャンプってどんくらいのジャンプなんや

31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:35.38 ID:9Yv4Ixhc.net
ただでさえ攻めが強い格ゲーなのにさらに格差を広げるのか(困惑)

32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:52.59 ID:4Jkd7kgb.net
>>22
むしろアホみたいな威力の必殺技打てるようになるんやで

33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:13:59.58 ID:+U6VGTA6.net
>>22
若干違うけどブシドーブレード

34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:14:28.55 ID:RQE3BXQq.net
斬撃ガードしても普通に痛いやん

35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:14:29.81 ID:ZbJhzmd2.net
あとクリティカルヒットしたらずっと痛がる

36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:14:35.33 ID:KQtV36Un.net
>>22
闘魂列伝やろか

37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:14:47.99 ID:VzYgp7/m.net
空中ジャンプとかいう謎技術

38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:15:10.11 ID:aDOj2V1H.net
スタミナの概念がないのもおかしい
ジャンプや攻撃しまくったら息切れするべき

39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:15:18.58 ID:9icaeVF2.net
強さもあるけど弱中強の一番の使い分けてモーションの速さやろ
連続攻撃を繋げたい場合はまず一発目が当たらないと始まらんから
最初の一発はダメージを与えるんやなくモーションの速い弱を使う感じ

40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:15:33.71 ID:ZbJhzmd2.net
>>36
低空ドロップキック強すぎ

41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:15:43.56 ID:4Jkd7kgb.net
>>29
弱切りガードダメージなしカキ-ン(素手)

42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:16:13.45 ID:NlE9+Zzu.net
>>22
普通に格闘技やればええんやない

43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:16:30.60 ID:+U6VGTA6.net
>>36
ハイキック数発でもう足にきてるンゴwwww
しゃーない

44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:16:40.57 ID:5CE8AtE3.net
発生が3フレのパンチとかつよそう

45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:16:48.53 ID:8cI4rIPC.net
今のヘビー級王者ジャブ振り回してるだけで相手ヘロヘロやで

46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:17:05.60 ID:EevmTFCv.net
>>26
なんでや逆転モード行けるやろ!
なお

47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:17:15.92 ID:/Cf/BUm6.net
>>38
スマブラのポケモントレーナーがスタミナ制やね
なお新作で消えたもよう

48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:17:24.05 ID:KRMkITN1.net
>>24
大正義ハルクアップがあるからへーきへーき(適当)

49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:17:34.04 ID:4Jkd7kgb.net
差し合いの間合い調節でうろちょろしてたら疲れるようにしよう

50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:19:49.02 ID:ZbJhzmd2.net
体力減ると移動速度、技の威力低下
スタミナゲージ
ガードでダメージ

これくらいは欲しいね

51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:20:53.02 ID:0BAOaFsd.net
細かい仕様やけどスマブラは100%超すと崖登り攻撃など一部の技が弱体化するで

52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:20:55.76 ID:ZbJhzmd2.net
あとクリティカルヒットで「いってぇああああああああ!!!!!」って痛がる

53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:21:22.58 ID:r4UrLuMz.net
覇王丸の斬鉄閃(強攻撃)は公式で釣鐘を真っ二つにしたという記録がある
ということは喰らっても一撃で死なないナコルル達はあんな見た目なのに釣鐘以上の強度を持っていることになるんやで

54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:22:25.87 ID:z7u6jaEg.net
>>53
止まってる物を切るのと動いている人を切るのはまた別やろ

55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:24:55.57 ID:Bzk+iapZ.net
格ゲーに自信ニキである必要性が感じられない

56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:25:07.65 ID:r4UrLuMz.net
>>54
ピヨったとこにズバーよ

57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:25:36.71 ID:z7u6jaEg.net
>>56
なるほど

58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:28:03.70 ID:ZbJhzmd2.net
結局スパコンとか超必はしんどくなってキレただけやろ?

59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:29:58.72 ID:zyIZqL4F.net
格ゲーでは下段ガードが基本()
実践じゃシャンダラ負けなんだよボケが

60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:32:55.23 ID:ZbJhzmd2.net
確かにしゃがんだら足への蹴り攻撃を相殺できないやん
よっしゃ、下段攻撃へのガードは立ち状態やないとできないことにしよう

61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/06/04(水) 10:33:55.50 ID:WBg1fMqr.net
しゃがみ小足とかいうなぞの攻撃
あんな体制から繰り出す蹴りなんかゴミだろ

総レス数 61
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