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ダークソウル2のマップっていろいろ惜しいよな
- 1 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:14:33.06 ID:wi0JZEEJ.net
- なぜ土の塔からエレベーターに乗ったらマグマだらけの溶鉄城なのか
- 2 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:17:54.61 ID:qE5G9XFp.net
- ファッキュータッニ
- 3 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:17:58.19 ID:zMCcSnyl.net
- エレベーター酷使しすぎやろ
- 4 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:18:01.94 ID:ydXXCO5e.net
- マップほとんどつまらん一本道
- 5 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:18:48.90 ID:zMCcSnyl.net
- やっぱ同じクソでも宮崎ソウルがやりたいわ
結局無印にもどっとるわ
- 6 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:19:03.09 ID:ydXXCO5e.net
- ほんと谷村死んで
蜘蛛がリカールもってたり黒魔女アルバが店に売ってたり明らかに時間なくて店に並べただけやろ
アイテムドロップ率もゴミ
- 7 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:19:50.28 ID:P8b137T2.net
- 1の灰の湖の未完成感はすごい
追加マップDLCまーだ時間かかりそうですかねぇ?
- 8 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:20:44.22 ID:qE5G9XFp.net
- 敵無限脇じゃないのほんとひで
術師の仮面取るのに探求者何個消費したことか
- 9 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:21:56.82 ID:xMognfKF.net
- ほぼゴミ
- 10 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:22:04.17 ID:ubqHNu0V.net
- 一本道一本アンド一本道 なおボスも微妙なもよう
- 11 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:22:17.55 ID:+8kqe0h2.net
- 攻略しててあんまり楽しくないから周回する気が起きない
- 12 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:22:48.98 ID:fHpxTVrz.net
- ダクソのときは
下層←お、下にダンジョンあるやんけ!
最下層←けっこう下まで来たけど怖ンゴ
病み村←めっちゃ下に来たけど上に帰れるんやろか…
灰の湖←まだ下あったンゴ…
灰の湖の絶望感ヤバかった
- 13 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:22:57.06 ID:zMCcSnyl.net
- ハイデシリーズに10数個
カタリナシリーズに30数個で揃ったが
術師の仮面は10数個くべてもまだ出んわ
原盤はうざいくらい出るのに
なんか色々おかしいやろ
- 14 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:23:26.86 ID:v8Bs6rQU.net
- 谷村はクビだクビだクビだ!
- 15 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:23:34.05 ID:ydXXCO5e.net
- NPCのストーリーと装備が揃ってたらまだ意味不明なストーリーでもよかったがな
アカンはストーリー関係は壊滅
- 16 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:24:04.69 ID:qE5G9XFp.net
- >>11
わかる
ジェルドラ付近とか正直面倒
- 17 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:24:06.59 ID:zKkXLnvm.net
- >>6
店売りは前回も普通にあったけどな
それでももうちょいなんとかなったやろうとは思うけど
- 18 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:25:08.16 ID:zMCcSnyl.net
- 人の像の背景とかもなんも語られないもんな
人間性どこいったんや
- 19 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:25:23.26 ID:lHdyyJof.net
- 王国のとこまでいって放置しとるわ
- 20 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:27:13.99 ID:h8YxCv7Q.net
- >>12
でも同時に感動したわ
鍾乳洞の奥底に地底湖見つけたみたいな感動
- 21 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:27:43.38 ID:ydXXCO5e.net
- >>17
今回NPC野垂れ死にないやな
まえはタルカスが絵の前で死んでたり妄想できたしコスプレもしたくなったわ
今回はみんな店でほんとクソアルバと魔女はマップに置かないとアカンやろ
- 22 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:28:31.33 ID:ydXXCO5e.net
- アナルランドとドラングレイク(笑)を比べただけでもゴミさがわかる
- 23 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:29:22.17 ID:MRr2Vkhb.net
- >>20
そこで全裸で泳がされて帰れなくなって迷宮入りやね
- 24 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:29:35.19 ID:e7olXmnt.net
- 3D酔いの激しいワイ、休憩中
- 25 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:29:43.81 ID:dsgcOUSD.net
- 前作以上に敵配置の適当さと数の暴力が酷い
何が誠実に殺すだボケ
- 26 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:30:10.84 ID:6BRO3z2j.net
- 転送使えるのはまぁ良かった
虚人墓地とか器無い時に迷い込んで帰る時泣きそうなったし
- 27 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:30:25.78 ID:h8YxCv7Q.net
- やり直す度に敵が減ってくのはなぁ
- 28 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:30:52.35 ID:9OzSfFwk.net
- 結局デモンズソウルが至高でええんやろか
- 29 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:30:57.84 ID:XID1SLIS.net
- ワイ不死「なんで何の説明もなく最後ピザ焼き窯に入れられなアカンねん(ボコー」
- 30 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:30:59.36 ID:zMCcSnyl.net
- 病み村初見で隠し扉見つけられてうつろ行けたときは確かに感動した
こんな大層な空間に双子だけって事無いやろって攻撃してビンゴやったわ
- 31 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:31:33.97 ID:74vrO1/3.net
- やっぱりデモンズがナンバーワン!
- 32 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:31:42.62 ID:zKkXLnvm.net
- >>21
それはわかるわ
今回はただ配置してあるだけって感じに思えてまう
あとNPC関連やとどいつもこいつも絶望が〜とか記憶が〜とか全面に押し出し過ぎで薄っぺらくみえたわ
- 33 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:32:42.19 ID:fUgPLn4n.net
- ジェルドラとか最低だろ
アイテム回収ダルすぎる
- 34 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:33:02.03 ID:zMCcSnyl.net
- 今回これだけNPC共闘できて
無印でマイヤーさんと共闘できんかったのは謎や
- 35 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:33:40.90 ID:v8Bs6rQU.net
- NPCの数がやたら多いがストーリーがない
NPC闇霊とくらべたらゴミのようなAIしか持たないNPC白
メインのストーリーも意味不明、エンディングも意味不明
全体的にストーリー系が軽視されてる(戦闘システムがいいとは言ってない)
- 36 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:34:03.78 ID:q8+gtcxP.net
- 王城ドラングレイグの地下にあるアマナの祭壇
なぜか城の下に樹の根っこがあって上を見ると大雨なはずなのに光が指しているという不思議
- 37 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:34:27.40 ID:/UDSQA4T.net
- ワイ一周目のクモが倒せず放置中
- 38 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:35:11.41 ID:ydXXCO5e.net
- あとアマナのかわいい回復巫女の装備だせやクソ谷村
- 39 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:35:22.04 ID:dsgcOUSD.net
- >>35
ほんとこれ
NPC闇は主人公もできない横ステップしたりスタミナどうなってんだってレベルの連撃
NPC白は動作くっそもっさり
- 40 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:35:33.30 ID:wi0JZEEJ.net
- 陽の鐘楼とかいう未完成品
ボスもいないなんてなんの価値があるんや…
- 41 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:35:42.38 ID:XID1SLIS.net
- デモンズとダクソの何がウケてるのかわからん奴がガワだけ真似たような造りやな
- 42 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:35:47.73 ID:7KJ/inKc.net
- デモンズ2まーだ時間掛かりそうですかねー?
- 43 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:35:53.03 ID:aKic+ARz.net
- 最初に色々なステージ考えて適当に並べただけって感じするわ
繋がりはエレベーターでごまかす
- 44 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:36:21.06 ID:toA/xG9S.net
- >>40
あそこは前作の夜アノみたいなもんや
- 45 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:36:37.77 ID:q8+gtcxP.net
- NPC白はエリアに引っかかったり気づいたら落下死してたりと召喚したら介護が必要なんだよなぁ
- 46 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:36:41.84 ID:zMCcSnyl.net
- >>37
白呼んでええんやで
- 47 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:37:01.65 ID:B/PXPm+7.net
- エレベーターもデモンズの時は奴隷がシコシコ動かしたりしてて面白かったんだよなぁ
- 48 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:37:13.10 ID:ydXXCO5e.net
- 巨人が攻めてきた理由も謎やし巨人の共鳴がなんでピザ釜に入るのに必要なのか謎
すべて謎、しかも意図的な謎じゃなくめ手抜きの結果の謎、考察のしようもない
- 49 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:37:26.71 ID:7dJI1UFB.net
- アドセンスクリックお願いします!
- 50 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:37:30.40 ID:ydXXCO5e.net
- つまり谷村しね
- 51 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:37:36.65 ID:q8+gtcxP.net
- >>40
鐘を守っているのに鐘を鳴らさないと戦えない鎮守のガーゴイル
- 52 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:37:43.68 ID:i/LaWujr.net
- アマナ以外は無印より遊びやすかった
- 53 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:38:05.99 ID:FcslTDvx.net
- ガチャン!キュラキュラキュラキュラキュラキュラキュラキュラ
- 54 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:38:11.14 ID:ubqHNu0V.net
- フロムのくせにフロム脳できない無能ゲー
- 55 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:39:25.61 ID:RTxKboet.net
- 最初なんやこれって思うようなとこでも攻略法見つければけっこう簡単になったりしておもしろかったわ
二週目の罪人とかはやってないから知らんけど
- 56 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:40:22.35 ID:I8hYrJFz.net
- ワイ攻略ホスト専、周回王城〜不死廟で完全にやる気無くす
周回でMOB増配とか考えた奴マジ○んで欲しい
- 57 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:40:29.52 ID:V1WqoFy8.net
- 名前忘れたけど足場が水で敵が魔法使いだらけのマップが大嫌いだった
唄うデーモンが弱すぎたけど
- 58 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:41:12.91 ID:ydXXCO5e.net
- >>56
ワイを読んでくれたらソウルの大剣でなぎ倒し足るで
- 59 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:41:23.74 ID:wi0JZEEJ.net
- 月の鐘楼→アーケンの鐘 姫様の鐘
陽の鐘楼→ヴェインの鐘 王子の鐘
会えない二人が鐘を鳴らしあったとかわかったからさぁ…
せめて王子と戦わせろやゴルァ!!
- 60 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:41:31.40 ID:fHpxTVrz.net
- >>57
アマナやな
- 61 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:42:00.66 ID:aKic+ARz.net
- そうそう意図的な謎じゃないんだよなぁ
本当はストーリー練って無いだけなのに不完全な情報を置いてこれはすごい謎やで〜奥が深いで〜っていってうそぶいてる
- 62 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:42:06.73 ID:dsgcOUSD.net
- >>55
罪人は二周目からある程度HP削ると呪術師の赤NPC(やたら火力ある)追加
どこが「忘れられた」罪人なんですかね…
- 63 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:43:11.47 ID:GyPg4r4V.net
- ボリュームはいいよねボリュームは
- 64 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:43:23.17 ID:ydXXCO5e.net
- だいたいアマナってだれやねん
聖者ハクバルも名前だけで説明すらなし
- 65 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:43:34.68 ID:fHpxTVrz.net
- ダクソのDLCはほんまによく出来てたと思う
- 66 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:43:50.35 ID:B/PXPm+7.net
- 死んでも間に合う亡者だから無限湧きする、って設定を壊してもうたな
- 67 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:43:56.39 ID:RTxKboet.net
- なんか本来あったステージ削りすぎたからわけわからなくなったとか聞いたけどマジ?
- 68 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:44:00.49 ID:cBW7Fdw+.net
- >>62
忘れられないなあ(諦観)
あとミラのルカティエだかなんだかのあいつのクソみたいな動き
舐めてんのか
- 69 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:44:26.41 ID:XID1SLIS.net
- ストーリーのメインである巨人もデモンズの没ネタ流用しただけで特に意味もないんやろうなぁ
- 70 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:45:10.87 ID:ySnh5IKU.net
- デモンズからストーリーはオマケどころか手抜きでしかなかったのに急に拘り持ったアホが出てきて草
そういうゲームじゃないからこれ
- 71 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:45:52.67 ID:l9btUMt0.net
- アマナおもしれえと思ってたのに…
とくに白闇青と入り交じると最高に
- 72 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:46:40.21 ID:zMCcSnyl.net
- 妄想すらままならない程やから問題なんやろ
- 73 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:46:51.09 ID:dsgcOUSD.net
- ボスもそうだけど二周目からの赤雑魚NPCの配置わざとらしすぎて萎える
ほぼボス前か仕掛けの前って
- 74 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:46:50.99 ID:fUgPLn4n.net
- >>71
足場ゴミなんだからシューティングゲームになるだけやん
- 75 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:46:56.97 ID:k6FWHUrG.net
- >>70
ある程度辻褄が合ってて妄想しやすかったやん
2は妄想するにしても無理があるところが多すぎる
- 76 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:47:13.65 ID:I8hYrJFz.net
- >>58
ありがたいがもうモチベ無いねん…
サイン殆どない場所でMOB置きまくり通せんぼとかホンマキレそうになるわ
- 77 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:47:38.87 ID:SWEP6XFO.net
- 白霊の時間が足りてないのとクリア済み侵入がうんこすぎる
闇霊側の侵入がスムーズだったりそういうのは○だが
とにかく闇霊が来ない
- 78 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:47:42.05 ID:ySnh5IKU.net
- デモンズ→えっ何この終わり方は…
ダクソ→えっ何この終わり方は…
ダクソ2→えっ何この終わり方は
全部これ
- 79 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:47:51.52 ID:toA/xG9S.net
- なんでシャナロットを古竜誓約のキャラじゃなくしたんですかね…
- 80 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:47:55.40 ID:V1WqoFy8.net
- >>71
難しいのは大歓迎なんやけど
ちょっとベクトルが違う感じがしたんだよなあ
- 81 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:47:58.87 ID:RTxKboet.net
- >>70
意外とストーリー考察して楽しみにしてる人は多いみたいやで
ストーリー楽しみにしてた友達が言うにはダクソ1はすごくよかったけど2はわけわからなくてつまんないらしい
- 82 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:48:10.27 ID:JeqFYF8t.net
- マルチのタイム制限って何がしたいのか
- 83 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:48:50.19 ID:fHpxTVrz.net
- >>78
そういえば今作のEDは一つなんか?
- 84 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:49:08.66 ID:zMCcSnyl.net
- >>78
デモンズの終り方はよかったやろ
- 85 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:49:12.62 ID:l9btUMt0.net
- >>74
腐れ谷で大腐敗四人と戦ってたし足場なんぞ問題にならん
- 86 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:49:18.20 ID:ydXXCO5e.net
- >>70
デモンズもダクソもストーリーは筋があって、わかりやすかったやろ
NPCたちのストーリーもあったし
2はほんとなにもない
むしろ何もないならよかったわ
逆に適当過ぎてムカつくわ
こんなんならストーリーなんかないほうがええわ
- 87 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:49:32.50 ID:xSJHLIKX.net
- 糞糞アンド糞
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23451456
- 88 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:49:55.80 ID:I8hYrJFz.net
- >>78
デモンズとダクソは普通にやってても話の大筋は分かるやろ
あれで分からんのやったらお前が理解しようとしとらんだけやで
- 89 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:50:01.11 ID:SWEP6XFO.net
- 当初は祭祀場がラストステージだったんじゃないかなあ
あそこ道中はもの凄い良い感じにラストステージしてるし
なおボスは即死狙いのゴミ
- 90 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:51:18.71 ID:ydXXCO5e.net
- >>82
一期一会(笑)やろ
谷村死んで
- 91 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:52:08.40 ID:P6rF6G9s.net
- なんでデモンズ2にしなかったのか
- 92 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:52:14.30 ID:q8+gtcxP.net
- >>90
マッチング指輪つければフレンドを簡単に召喚できるから出待ち対策にもなってないもよう
- 93 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:52:19.37 ID:A+gwI/pP.net
- ダクソは難しいと言っても敵の動きやいやらしい配置で難しかったからパターンさえ覚えればなんとかなった
今作はただの数の暴力
- 94 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:52:22.22 ID:B/PXPm+7.net
- 侵入NGの方法が青ニート教って事なら死んでいただきたいゾ
- 95 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:53:05.53 ID:ubqHNu0V.net
- >>87
修正してくれよな〜頼むよ〜
- 96 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:53:45.48 ID:SWEP6XFO.net
- >>94
今回全くといっていいほど侵入来ないのなんとかしてほしいわ・・・
2周目のSL160は低すぎるんか?それともソウル取得1000万オーバーするまでは我慢なんか?
- 97 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:53:50.39 ID:gibVnR2q.net
- >>93
一理ある
なんかダクソらしくないのはそこだろうな
難しいけど難しさの方向が今までと違うというか
- 98 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:53:56.98 ID:ydXXCO5e.net
- あとオンスタだしたのも単に人気あったキャラをだしただけやろ
なんのストーリー立てもあらへん
ほんとムカつくわ谷村
- 99 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:54:31.91 ID:fUgPLn4n.net
- 前回の謎アプデでお察しよ
毒霧とかすぐ修正できるやろ
- 100 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:54:55.40 ID:ySnh5IKU.net
- 何か急に谷村谷村言い出してくっさいわ
新生の吉田とかMHの杉浦とかのノリかしらんが
クソゲーになった理由全てプロデューサーに丸投げとかアホちゃう?
- 101 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:55:47.32 ID:ydXXCO5e.net
- >>96
レベルはまったく関係ないで
不死廟か王城ならバンバン侵入くるで
- 102 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:56:07.00 ID:PMgAQqx3.net
- ワイ、術師の仮面が出ないまま探求者が尽き無事死亡
- 103 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:56:38.57 ID:SWEP6XFO.net
- >>100
前作を魔法使いでプレイしてたから魔法強くしたとか闇霊嫌いとか言っちゃう公私混合のアホディレクターやし
- 104 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:56:40.91 ID:toA/xG9S.net
- あのオンスタもどき鎧が前よりかっこ悪くなっててきらい
BGMはすき
- 105 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:57:03.35 ID:ySnh5IKU.net
- >>102
探求者は闇潜みで禿げてる間に腐るほど貯まるやんか
- 106 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:57:07.57 ID:ydXXCO5e.net
- ワイも黒魔女仮面に探求者50使ったで
なお黒魔女のベールはいまだ出ない模様
- 107 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:57:52.97 ID:fxXUd0oM.net
- いま2週目やけどまたアマナの祭壇があるのかと思うと吐きそう
- 108 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:57:55.44 ID:/VPRUdr/.net
- フロムはACVで全然懲りてないってことやろ
次も谷村でドーンと行こうや
- 109 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:58:19.67 ID:B35lOh3i.net
- 2キャラ目のキャラメイクで力尽きたンゴ
- 110 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:58:34.21 ID:8IsaNfYT.net
- フロムは角川の子会社になったらしいけど今後どうなるんかね
- 111 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:58:53.45 ID:qmfKrGk+.net
- パリィって思ったより簡単やったわ
青ニートぶっ殺してやったンゴ
- 112 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:58:55.03 ID:ydXXCO5e.net
- なお角川の子会社になった模様
もうアカン(白目)
- 113 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:59:14.07 ID:zKkXLnvm.net
- ソウルシリーズの新作が出たらその時はダクソ2の方がよかったとか言われるんやろうか
- 114 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:59:21.80 ID:k6FWHUrG.net
- >>107
雷槍でもアヴェリンでもお好きにどうぞ
とても楽しいシューティング
- 115 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 16:59:42.12 ID:ySnh5IKU.net
- >>108
売り上げどんなもんか知らんがメタスコアでも過去最高やし降ろす理由ないんちゃう?
日本で不評なら切り捨てるまでやろし
- 116 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:00:11.88 ID:q8+gtcxP.net
- >>107
魔法派生の反逆の盾と狙撃用の弓持ってけば楽やで
- 117 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:00:22.08 ID:JeqFYF8t.net
- どんなゲームでも叩くから会社が気にしなくなったんやろ
- 118 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:00:39.20 ID:Eh4l4UTm.net
- まぁ確かにダークソウル1が一番よかったかもな
ただ篝火が面倒でたまらんかったけど
- 119 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:01:20.60 ID:ydXXCO5e.net
- あと竜狩の槍弱すぎ
- 120 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:01:35.89 ID:SWEP6XFO.net
- >>118
2で進歩した部分も多くあるけどマルチプレイに嫌がらせみたいな要素(時間制限だのクリア済侵入だのソウル量マッチだの)がありすぎやねん
- 121 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:01:45.53 ID:whVEl+ex.net
- 誓約全部3にして力尽きたわ
- 122 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:01:47.29 ID:ySnh5IKU.net
- >>113
当然そうやろ
1の時の炎上具合はこんなもんやなかったが今では神格化されまくっとる
- 123 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:02:22.56 ID:e0TRB7Jd.net
- 防具が確定ドロップになるアプデが来たらまたやるわ
もう護り竜殺し飽きたちゅーねん
- 124 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:02:41.26 ID:Z4CaNeOZ.net
- 萌え萌えダークソウルあくしろよ
- 125 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:02:43.31 ID:A12r8vjW.net
- ダクソ1とかいう糞よりは面白いから
- 126 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:02:51.95 ID:QZZrGpC+.net
- ダークソウル発売当初の叩かれように比べたらおとなしい気がする
- 127 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:03:03.81 ID:q8+gtcxP.net
- >>122
パッチ後のダクソ1>>>ダクソ2>>初期ダクソ1
こんな感じや
初期はフリーズやらNPC消滅やらほんとひどかった
ロックオンとかも糞だったし
- 128 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:03:11.79 ID:toA/xG9S.net
- 1はアプデ重ねて楽しく遊べる糞ゲーになったから多少はね
- 129 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:03:24.87 ID:fUgPLn4n.net
- >>122
ダクソ1初期はどうしようもない糞だっただろ
- 130 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:03:56.65 ID:+XpvVxFN.net
- 宮崎はPS4でデモンズソウルのスピンオフ開発してて
ダークソウル2はフロムの2軍が開発したんだから糞でも納得
- 131 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:04:10.12 ID:+wPK7owT.net
- >>127
雷のスピアのミミック消えてて存在をクリア後に知ったわ
- 132 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:04:16.29 ID:Eh4l4UTm.net
- >>122
酷かったな当時の批判は
デモンズソウルからガラリと変わったせいだったんだろうけど
デモンズソウルとかおもんねーけどなぁ
- 133 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:04:30.07 ID:dsgcOUSD.net
- 純魔専が奔流弱体化に文句つけてて草生える
あれがおかしかったという発想はないのか
- 134 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:05:02.12 ID:B/PXPm+7.net
- ダクソ1の初期のガバガババランスは割とすきやで(小声)
- 135 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:05:21.78 ID:ubqHNu0V.net
- ダクソ2をやった感じとデビルメイクライ2をやった感じが似てる
- 136 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:05:30.41 ID:qmfKrGk+.net
- ダークソウル2をAmazonでポチ-した直後このスレを見て無事、死亡
- 137 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:05:45.64 ID:zKkXLnvm.net
- >>122
初期のオンライン周りの不具合やらイザリスやらほんまいろいろあったなぁ
それらはパッチでかなり改善されたけど今作はそういう治せば良くなるやろうなーって思えるところがあまり残されて無い気がするわ
- 138 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:05:59.04 ID:ySnh5IKU.net
- パッチで整備されまくって神DLCが来たダクソ1>ダクソ2
当然これから逆転する可能性は十分ある
アマナを除けば2はかなり快適だったぞ
- 139 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:06:31.20 ID:toA/xG9S.net
- >>136
対人とかしないで軽く攻略楽しむ程度なら全然ヘーキヘーキ
- 140 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:06:33.70 ID:fUgPLn4n.net
- >>136
初見ならまあ楽しいで
続けていくとイライラするだけだからやってないけど
- 141 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:06:42.13 ID:QZZrGpC+.net
- >>136
ここでハードル下げておけば案外楽しめるかもよ
- 142 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:06:48.73 ID:/VPRUdr/.net
- パッチで良くなればええんやけどな
ダクソ1もローガン助けたのに死んだり霧の指輪でロック不可とか訳わからんバグ多かったし
霊体に時間制限を考えたやつは誰や
一部の人間の要望で快適に過ごしてた大勢のプレイヤーを巻き込むのは辞めて欲しいわ
- 143 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:06:49.34 ID:SWEP6XFO.net
- >>138
アマナはせめて落下死がなければな・・・
なんで突然足場が切れるんだよ
- 144 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:07:05.87 ID:8IsaNfYT.net
- 宮崎は何か別のシリーズを作ってるっぽい?
あとエヴァーグレイスとエコーナイトの新作待っとるやで〜
- 145 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:07:07.39 ID:QXkFVZWf.net
- 対人はクソ
攻略は2周くらいなら楽しい
- 146 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:07:20.08 ID:w6SYBDMf.net
- アマナパッチ来て糞楽ステージになったやんけ
- 147 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:07:26.39 ID:wi0JZEEJ.net
- デモンズやったことないから今更プレイしようと思うんやが変更点たくさんあるん?
ダクソ12はやったが
- 148 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:07:32.34 ID:Eh4l4UTm.net
- >>136
いや普通に面白いから安心せーよ
俺はもう140時間くらいやっとる
- 149 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:08:42.71 ID:Eh4l4UTm.net
- >>147
変更点というか別物だよダークソウルとは
操作は変わらんけど
- 150 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:08:44.27 ID:ydXXCO5e.net
- >>136
つまらなくはないで
ただ不満がありすぎるだけや
最近のゲームにしたらダクソ以来の神ゲーよ
- 151 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:09:00.12 ID:QXkFVZWf.net
- >>147
全部のエリアが繋がってるダクソと違って
5つだか6つのエリアに分かれてる
ボスを倒したら拠点の神殿に戻ってくる
全部のエリアが忘却の牢みたいな独立したエリアみたいになってる感じ
- 152 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:09:05.44 ID:+wPK7owT.net
- ノー篝火指輪の準備めんどくさくて1週で積んでるわ
不満はあるけど初見はそこそこ面白かった
- 153 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:10:10.30 ID:8IsaNfYT.net
- >>147
篝火ない、何度死んでもHPは減らない、全体的に動きもっさりくらい?
塔のラトリアの為だけでもやるべき
- 154 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:10:19.69 ID:tiMi97ID.net
- >>12
わかる
病み村の下にあんな空間が広がってるって感じがやばかった
- 155 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:10:58.06 ID:tp9l6oh9.net
- 二週目途中で飽きて売っぱらったわ
まだ4000円くらいで売れるで
- 156 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:11:02.28 ID:TRB5bhAB.net
- 初見の隠れ港や忘却の牢あたりまではかなり面白かった
ジェルドラあたりからダレてきてアマナが糞糞&糞でラスボスは雑魚すぎる
- 157 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:11:36.27 ID:zMCcSnyl.net
- >>147
アイテム所持重量制限くらいやない?
特に気をつける事は
- 158 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:12:35.16 ID:QXkFVZWf.net
- マップの作り込み、つながりはダクソ1の圧勝やったな
ショートカットでいろんなエリアが繋がっていくのは楽しかった
最初から転送可能はは楽っちゃ楽だけどさ
- 159 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:12:43.67 ID:4W1jEpE5.net
- やっぱ死にゲーにオープンワールドはアカンわ
ステージ制に戻しちくり〜
- 160 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:12:58.35 ID:VnmMapKs.net
- 結構おもろかったで
アマナが不評すぎてびびるわそんなあかんかったかあれ
- 161 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:13:00.64 ID:G1P4cVmQ.net
- ダクソ1の最初もつまらんかったけどな
- 162 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:13:36.77 ID:I8hYrJFz.net
- 最初から転送可能は賛成派が多いんやろか
ワイは緊張感減るしいらんと思うんやが
- 163 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:13:54.82 ID:ZxwvLk2G.net
- 周回アマナ糞すぎんよー
- 164 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:14:06.31 ID:sgQSOHZw.net
- >>160
死ぬほどむかついたステージたけど嫌いじゃないよ
- 165 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:14:19.04 ID:QXkFVZWf.net
- >>160
多分ガン盾ばっかりで進んできた奴が文句行ってると思う
要鉄デーモンも同じ
- 166 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:14:22.91 ID:CBiMxQYA.net
- アマナ考えた奴は頭おかしい
- 167 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:14:42.87 ID:q8+gtcxP.net
- クズ底はボスいなくて拍子抜けしたな
黒渓谷も短かったし
- 168 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:14:47.25 ID:zKkXLnvm.net
- オープンワールドやとどうしてもマップの繋がりに違和感あるわな
いろんな特色のマップがごちゃ混ぜやし
- 169 :風吹けば名無し@\(^o^)/:2014/05/02(金) 17:14:55.67 ID:/VPRUdr/.net
- >>161
城下不死街とか道場とかいう馬鹿の集まりが出来るまでは面白かったで
太陽祭壇からのガーゴイルも白で楽しかったし
病み村は糞だわ、なんやあの重さは
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