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永遠にできるゲームの特徴ってなんや?
- 1 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:41:55.61 ID:7bUK0SFOd.net
- どんなゲームでも必ず飽きがくるよな?
永遠にできるゲームってどんなんやと思う?
ワイはCiv6 1000時間やったが結局飽きてしもうた
ランダムマップで毎回違う体験を提供してもダメなんや
ぽまいら教えてくれ
- 2 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:44:08.76 ID:5j5DX3em0.net
- 市民に汚水を飲ませて街を発展させるゲーム
- 3 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:45:27.63 ID:tHoYR1vm0.net
- ドラクエ10のプレイ時間が16000時間超えてたわ
- 4 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:50:31.11 ID:7bUK0SFOd.net
- やべえ
ドラクエ10はなぜそんなにずっとできた?
- 5 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:50:58.50 ID:7bUK0SFOd.net
- 汚水ねw
クラフトとかシミュけいは長くできるよな
- 6 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:52:10.20 ID:qoeQewPFd.net
- civ6で1000もいけるならciv4もやるといい
その数倍はかるくいけるぞ
- 7 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:52:34.81 ID:BbM2gaM30.net
- FMは毎作1000時間超える
- 8 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:53:26.83 ID:7bUK0SFOd.net
- どうやろ
結局ツリーが固定やから4も飽きるんちゃうかな
かといってツリーランダムモードは戦略性皆無やし
- 9 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:54:06.90 ID:7bUK0SFOd.net
- >>7
FMはどういうところがええんや?
- 10 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:56:27.12 ID:7bUK0SFOd.net
- 結局エンドコンテンツをどうやって生み続けるかって部分はあるよな
現状はランダム性(ローグ、Civのマップ)か手動(DLC、PvP、クラフト)しか答えがでてないんちゃうか?
これまだ他の可能性ありそうよな
- 11 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:57:11.14 ID:7bUK0SFOd.net
- ランダムでも人力でもない永遠のコンテンツってあるか?
- 12 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:57:30.78 ID:FuVp7K5m0.net
- 将棋
- 13 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:57:50.86 ID:7bUK0SFOd.net
- シンプルなゲームの記録更新系もあるか
テトリスとか
- 14 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:58:11.50 ID:rnwyIKpUr.net
- パラドゲーでもやってろ
- 15 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:58:20.18 ID:7bUK0SFOd.net
- >>12
確かにな
分類するならPvPかな
- 16 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:58:46.43 ID:kNOmFjZl0.net
- 将棋や
- 17 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:59:10.81 ID:TbNcN6Pc0.net
- そんなゲームは無い
昔MMOにはまって5年くらい廃人してたことあるけど飽きた
- 18 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:59:35.39 ID:BbM2gaM30.net
- 対人はランダム性の極みみたいなとこあるかな
- 19 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 21:59:41.70 ID:7bUK0SFOd.net
- >>14
やりたいんじゃなくて、どういうゲームが永遠に遊べるか議論したいんや
- 20 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:00:55.37 ID:7bUK0SFOd.net
- >>17
五年はえぐいな
MMOってPvPでもないしなんで長時間できるん?
- 21 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:01:49.51 ID:qu6cFDlhd.net
- 対人ゲームなら一生遊べるのが普通やろ
将棋に囲碁に麻雀なんてみんな飽きずに死ぬまでやってるからな
- 22 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:01:54.48 ID:cTTB9KAf0.net
- 結局他人が関わっとるか否かやろ
シムシティやマイクラかて一緒に遊んだり見せる他人がおるから続けられるのであって
一人で飽きずにずっとやってるのはただの病気や
- 23 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:02:14.05 ID:7bUK0SFOd.net
- >>18
確かに今のNPCは行動のパターンに限りがあるから人間が一番いろんな事してきて面白いな
それはある意味ランダム性かもしれん
生成AIがゲーム内で使われだしたら覆るかもしれんが
- 24 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:03:23.85 ID:YGuIfH9/0.net
- 白猫8年続けてるけど、理由は必ず半月に一回3時間掛けてやっと読了できるボリュームのイベントストーリーを休まず更新してくれるから🙄
- 25 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:03:42.15 ID:7bUK0SFOd.net
- >>21
>>22
でも他人がかかわるゲームでもある日ふと飽きるやん
将棋とかも極めてる人以外はプレイ頻度が低いだけで普通のゲームと同じ頻度で遊んだら飽きると思う
- 26 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:04:46.61 ID:7bUK0SFOd.net
- >>24
やっぱ手動更新は手堅いんやな
でも開発の手間と金がかかりすぎるしプログラムによる生成でそれを目指せたらすごいよね
- 27 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:05:22.04 ID:1yFZduFF0.net
- >>10
そもそもランダム性がなくPvPでもなければ
それはもうゲームとは言わんのちゃうの?
例えばジグソーパズルとか趣味の人は作り続けるけどゲームとは言わないやん
でもパズルゲームというジャンルがあるんやから本来ジグソーパズルだってゲームのはずや
- 28 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:05:25.65 ID:KtZ0Fgqd0.net
- チーズ牛丼食いながらやりやすい
- 29 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:05:42.67 ID:qu6cFDlhd.net
- >>25
オンラインゲームは滅多に飽きんやろ
辞める原因は飽きるよりも過疎が原因な気がするし
- 30 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:06:01.18 ID:FZmnHZI20.net
- コミュニティがある
コミュニティないと飽きるやろ
- 31 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:06:47.72 ID:7bUK0SFOd.net
- >>27
ほう?
ワイ的にはマリオみたいな固定ステージのゲームはランダム性に含めてなかったわ
永遠に遊ぶ事がテーマだから一回クリアした後の体験に着目してるからかも
- 32 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:07:58.28 ID:cTTB9KAf0.net
- >>25
対戦相手としての画面の向こうにおる他人やなくて
ゲームを一緒に語れるコミュニケーション相手という意味での他人や
- 33 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:08:38.04 ID:7bUK0SFOd.net
- >>30
それもありそうやな
ただワイはCiv6ソロ900時間マルチ100時間くらいだからあんまコミュニティのおかげって感じはない不思議
- 34 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:08:47.53 ID:KtZ0Fgqd0.net
- 永遠ではないけどハノイの塔ってやつがクリアまで5000億年かかるらしいで
- 35 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:10:25.88 ID:7bUK0SFOd.net
- >>32
なるほどな
特に大人になってからのゲームはこの要素おおきいな。もうゲーム自体はただの話題で、Discordつないで一緒に遊ぶのがメインみたいな
- 36 :それでも動く名無し:2024/02/16(金) 22:11:15.50 ID:7bUK0SFOd.net
- >>34
そこまでいくと実際に遊ぶよりこの手法でクリアできますって証明するのがメインになりそうw
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