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ロックマン1~11で一番面白い作品www
- 1 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:04:17.32 ID:cXecUuWO0.net
- ロックマン4
- 2 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:04:52.06 ID:/x7K1emb0.net
- &フォルテ
- 3 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:05:01.17 ID:y1VHxUnId.net
- 2かな
- 4 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:05:08.88 ID:PjLHupRm0.net
- ロクロク
- 5 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:05:47.21 ID:uVa60//E0.net
- 4はコサックステージの強制スクロール面が長いのがあかんわ
- 6 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:05:49.75 ID:Pe6jC56u0.net
- 無印は2やがそれでもXシリーズより面白いわけでもないんよな
- 7 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:07:04.79 ID:VQ+gV+Ma0.net
- DASH
- 8 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:07:10.84 ID:lBYy/+bca.net
- 5で鳥任せ
- 9 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:07:24.05 ID:ftWAkJlD0.net
- 3のドクロボットステージ嫌いや
E缶前提すぎへん?
- 10 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:08:24.65 ID:y1VHxUnId.net
- 56はヌルい
- 11 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:09:08.80 ID:P5D3BVFD0.net
- 7が一番良かったワイリーマシン除いて
- 12 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:09:44.13 ID:20alFl76d.net
- 11とかいうおしい糞
ステージいつも通りの長さやったら楽しめた
- 13 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:09:56.43 ID:hYad1AHp0.net
- 2は面白いけどバランスガバなのと操作性がまだ悪いのがきつい
1236は操作性でだいぶストレスがある
9は慣れれば2並に面白いが初見殺しが多すぎ
- 14 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:10:55.68 ID:ruPsmiDb0.net
- 1番BGMがいいのは?
ワイは4
- 15 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:11:14.83 ID:3aGR8+iL0.net
- 簡単だけど5が最高や
チャージもスライディングもないやつがいいとか言ってる老害は反省してくれないか
- 16 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:12:11.15 ID:ftWAkJlD0.net
- 4の曲ええよな
歴代で7のBGM全く印象に残らんかったわ
8はキャラセレとかスノボステージの曲よかったから覚えてるのに
- 17 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:12:20.04 ID:3aGR8+iL0.net
- >>14
ワイはこれも5
ストーンマンステージがめっちゃ好き
- 18 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:13:00.50 ID:ruPsmiDb0.net
- >>15
5のチャージショット強くて笑うわ
- 19 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:14:07.69 ID:ruPsmiDb0.net
- >>16
とりあえずコサックステージとスカルマンステージすきやわ
今でも聴きたくなる
- 20 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:14:13.97 ID:1pm36EVpa.net
- 7はチャージショットが弱すぎるのとギリジャン要求する箇所が多くて好きやない
- 21 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:15:09.69 ID:20alFl76d.net
- >>14
ダストマンとドリルマンが良すぎる
ワイはグラビティマンと大正義ダークマンステージ有する5やな
- 22 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:15:44.98 ID:ftWAkJlD0.net
- アイスペンギーゴやトードマンステージ曲聞くとあー始まったな感あるよな
XシリーズはOPステージあるんだけども
- 23 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:16:13.53 ID:Y6jBUnAk0.net
- >>2
これや!
- 24 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:20:12.81 ID:ejGUVkcN0.net
- ゲームカタログに11きたから久しぶりにやってるけどムズいな
- 25 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:22:27.59 ID:xf48S3Sca.net
- >>24
初手ツンドラマン選んだらステージ長すぎて投げた
中ボス以降蛇足すぎる
- 26 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:23:56.09 ID:cXecUuWO0.net
- >>12
ギアシステム全く使いこなせかなったわ
- 27 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:25:14.35 ID:cXecUuWO0.net
- >>15
ワイも5はすきやけど特殊武器がゴミすぎるから批判が多いのも理解できるわ
- 28 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:25:29.41 ID:V8/mK4ic0.net
- 体力ゲージいっぱいあるのに即死ギミックが丁寧に張り巡らされてて意味ないシリーズ
- 29 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:25:32.61 ID:X1P9M5Cc0.net
- >>14
3が好きだわ
- 30 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:25:56.24 ID:tMjZ6slK0.net
- 3のスパークマンBGMが一番好き
- 31 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:26:11.93 ID:S+eeYpEO0.net
- >>26
あれもったいぶっちゃうわよね
- 32 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:27:34.63 ID:V8/mK4ic0.net
- 11しかやってないけどまさに出来の良いクソゲーって感じやったわ めちゃめちゃ丁寧に作られてるのに根本の古すぎるゲームデザインがすべての足枷になっとる
- 33 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:29:19.26 ID:ruPsmiDb0.net
- Xで面白い作品だと2か4になるよな
8も好きやけど
- 34 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:29:32.70 ID:hYad1AHp0.net
- まあぶっちゃけ無印ロックマンで出来ることは9と10でほぼやり切ったから次が難しいってのはわかるわ
思い切って変えるならロックマンである必要もないしな
- 35 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:30:38.39 ID:BRmbSBfg0.net
- 3の8ボス後の謎のボリュームすき
結局前作ボス戦って3しか無かったな
- 36 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:31:18.32 ID:xdVYTKcC0.net
- 竹原裕子がメインサウンドデザインやった6と7は曲あんまり印象残ってないな
- 37 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:31:44.24 ID:cXecUuWO0.net
- >>35
1体だけやけど10
- 38 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:32:12.99 ID:ruPsmiDb0.net
- 6ってなんか微妙にレスポンス悪くない?
- 39 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:32:34.64 ID:cXecUuWO0.net
- >>38
スラジャンが出来ないからな
- 40 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:32:39.83 ID:U6t1L4Rf0.net
- ワールド5好き
- 41 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:32:52.89 ID:BRmbSBfg0.net
- >>30
ロックマンワールドのスパークマンは歴代no.1
- 42 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:33:24.18 ID:/x7K1emb0.net
- 7って対戦モード有るやつだっけか
- 43 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:33:44.65 ID:BAI/gwxg0.net
- ロックマンシリーズ知れば知るほど本家が12作(フォルテ込み)も出てるのに一作も外れ無いの衝撃すぎるわ
Xシリーズとか半分クソゲーやぞ
- 44 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:34:18.32 ID:46jfgax30.net
- >>43
X7はガチで褒めるところがない
- 45 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:35:32.56 ID:9f2WmTbX0.net
- 所詮ファミコンのゲームだから何回もやれるかというと難しいな
- 46 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:36:01.54 ID:fupdXsQW0.net
- スーファミででた最初のロックマンのやつが好き
ナンバリングは分からん
- 47 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:36:04.99 ID:hYad1AHp0.net
- >>36
6のミスターXステージはかなりいい曲なんやけどな
竹原さんの曲は10でも地味目やね
- 48 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:36:12.54 ID:xdVYTKcC0.net
- むしろxだけなんであんな雑なんか適当なのが散見するのか
ゼロシリーズも流星も普通やし
- 49 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:36:35.98 ID:X1P9M5Cc0.net
- X4のボス紹介がかっこええ
- 50 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:37:39.58 ID:/x7K1emb0.net
- いくわよ!
- 51 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:38:11.42 ID:DQpBtXLF0.net
- スーパーロックマン好きやから7
- 52 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:38:28.50 ID:hYad1AHp0.net
- Xは元々ロックマンのシステムを拡張したロックマンver2みたいなゲームやし、x2でほぼ完成されてるからな
逆にXは1から既に出来が良すぎる
- 53 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:40:21.03 ID:4wc0Nb3v0.net
- 面白さは2
完成度は4
豪華さではR&F
これがトップ3
- 54 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:40:32.47 ID:C8YGRMbS0.net
- 8のスノボートラウマのヤツ多いやろ
- 55 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:40:42.17 ID:gVbAIdJT0.net
- 9のボスと特殊武器とBGM好き
- 56 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:42:18.38 ID:BAI/gwxg0.net
- 結局ロックマンXのように世界観破壊しまくって人類もほぼ絶滅状態になってストーリー後先無くなるより、本家のようにライトとワイリーがいちゃいちゃし続けてるだけでいいんだよ
- 57 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:42:41.43 ID:bMDOQFG8r.net
- 11はなんか難易度高いってこういう事かなあ?ってなったわ
ボス戦はまだしも道中が苦痛過ぎる
- 58 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:42:43.26 ID:hYad1AHp0.net
- >>55
9の特殊武器強すぎて笑うわ
プラグボール以外は他シリーズに出たらトップクラスの性能って言われるくらい全体的に強い
- 59 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:42:45.08 ID:4wc0Nb3v0.net
- テンポの良さのX2
無難な完成度のX4
完璧に近いイレギュラーハンターX
これがXのトップ3や
- 60 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:43:06.93 ID:4Jl+WKHu0.net
- オープニングの8
- 61 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:43:16.89 ID:DQpBtXLF0.net
- ペットと合体する能力がフォルテだけの個性みたいになってるのなんなの?
- 62 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:43:44.70 ID:yRfNCEnv0.net
- 7は道中楽な癖にワイリーステージ入ってクソムズくなる上にカプセルは過去一難易度っていうちぐはぐ差がきつい
その後ロックマンといえばXになるのもまあわかる
- 63 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:44:14.87 ID:4wc0Nb3v0.net
- >>61
正直スーパーロックマンださい
初代にゴテゴテした強化はいらん
- 64 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:45:26.61 ID:F4bmIQWz0.net
- X2のカウンターハンターのステージのBGMほんとすき
- 65 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:46:51.33 ID:F20CEBJe0.net
- バスターチャージできるようになって通常攻撃でボス倒しにくくなったな
- 66 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:46:52.82 ID:4wc0Nb3v0.net
- シンプルなほうが初代は格好いい
ただ11のギアでのブーストはありだと思う
- 67 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:46:58.81 ID:/x7K1emb0.net
- たまにはビート、エディ、タンゴのことも思い出して
- 68 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:49:27.04 ID:jnjNTUpQ0.net
- ファミコンの頃のロックマンが好きだな
処理落ちしてスローになると逆にチャンスなのがいいわ
- 69 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:49:41.50 ID:20alFl76d.net
- XがBGM完璧すぎてX2以降徐々に劣化していくのがあかん
- 70 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:49:52.33 ID:4wc0Nb3v0.net
- >>48
X567とアクションゲームの事ようしらんアホが作ってる時代が長すぎた
ブランド管理が投げやりなにゃね
- 71 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:50:48.39 ID:aiOcXQpN0.net
- 4やけど少数派やろなぁと思いながらスレ開いたからビビった
イッチやるやん
- 72 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:51:28.97 ID:cXecUuWO0.net
- >>71
わかってくれるか
- 73 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:53:48.46 ID:4wc0Nb3v0.net
- 初代2はバランスも調整も結構ガバガバで別に完成度が高いわけじゃないんだけど
逆にそのとんがった部分が絶妙に調和して神テンポの面白さがあるんだよな
9でそこを求めて先祖帰りしてしまうのもわかる
- 74 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:56:56.65 ID:46jfgax30.net
- >>48
そもそもX5が出たのがX4の約3年後で半分見切られてた上でやっと出て最終作の予定だったけど
同時期の鬼武者に予算取られたり最後の予定だから冒険しすぎてああなって
そんで持って売れちゃったから続いちゃって粗悪濫造の結果がX6とX7や
- 75 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:58:19.71 ID:yRfNCEnv0.net
- イエローデビルとかワイリーカプセルとか過去作やってるとうっわやべえやつ来たよ…ってボス出せるのは凄いことだわ
ガッツマンはどちらかというと愛されキャラだし
- 76 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:58:40.85 ID:UOJU4LFHa.net
- X7はアクションよりもニートと化したエックスが屁理屈捏ねてゼロとアクセルに投げてたのがね
- 77 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 16:59:55.53 ID:F4bmIQWz0.net
- ロックマン8のジャンプジャンプのステージ考えたやつは許さん
- 78 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:00:02.32 ID:ruPsmiDb0.net
- ワイリーくんガッツマン好きすぎない?
- 79 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:01:31.23 ID:adoV2LBs0.net
- 過去作品Switchで遊べる?
- 80 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:01:32.22 ID:4wc0Nb3v0.net
- X5からX7が出た頃は一番2Dアクションが軽んじられた時代だった
そこでずさんな扱いうけたのが悲劇やね
- 81 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:02:24.11 ID:dJyR7os+d.net
- 自分パワーバトルシリーズいいすか
- 82 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:02:50.44 ID:hYad1AHp0.net
- >>73
2ってメタルブレードの攻撃範囲、火力、鬼燃費でのテンポの良さで評価されてるところもあると思うんだよな
5はバスターが強すぎて批判されるけど、メタブレがチャージに変わった無双ゲーとして見るとテンポが良くて気持ちいい
- 83 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:02:58.46 ID:8tII/CNL0.net
- 456はワイリーステージが長いからあんま好きやないな
2段階のワイリーステージは途中でダレる
- 84 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:03:17.82 ID:F4bmIQWz0.net
- >>79
ロックマンクラシックスコレクションもXのアニバーサーリーコレクションもSwitchで出とるぞ
- 85 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:03:50.71 ID:46jfgax30.net
- >>79
遊べんのはシリーズなら流星のロックマン以外なら全部今コレクション版でとる
DASHはPSP出てるから遊べる環境あれば
- 86 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:04:49.37 ID:S+eeYpEO0.net
- コレクション版買ってXもやってみたのだが4で辛くなって5で投げた
X3で満足した幼少期のワイは正しかった
- 87 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:04:54.70 ID:adoV2LBs0.net
- マジか久々に古い横スクロールやりたくなったから買うかな
- 88 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:05:18.00 ID:Um1bzHUk0.net
- 【悲報】10の特殊武器、軒並み使いづらい
- 89 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:06:04.52 ID:0y1phtfa0.net
- 8とかいう主題歌風評被害受けすぎた悲劇の作品
- 90 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:06:09.95 ID:yRfNCEnv0.net
- ロックマンサッカーでロックマンが死ぬEDが発見されたけどあそこで無印は終了するつもりだったんかな
7、X、サッカーの発売時系列覚えてないけど
- 91 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:07:06.37 ID:X9yOEMEG0.net
- 10はやきうロボおるから10一択やぞ
https://i.imgur.com/RBb8R5H.jpg
- 92 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:07:55.87 ID:jk95ePDe0.net
- >>91
ボスよりステージがむずいんですが…
- 93 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:07:56.71 ID:4wc0Nb3v0.net
- >>82
2の特殊武器はわりとアクが強い面子だと思う
でも4番の万能武器メタルブレードがしっかり全体を支えて
各武器は必要な時に強みを活かせば良いという
素晴らしいチームワークが出来上がってるんやね
- 94 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:08:05.90 ID:EwuPgzNqa.net
- >>89
X4が一番酷い目に遭ってるだろ!
- 95 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:10:25.68 ID:Qpp5y1My0.net
- DASHだったら1,2,3どれが好きなん?
- 96 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:10:53.24 ID:jJWR8tq60.net
- ロックマンは全部面白いけど70点から80点やねん
Xは半分クソやけど2で100点出してるイメージ
- 97 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:10:55.64 ID:ejGUVkcN0.net
- >>90
ロックマンサッカーなっつ
カットマンの必殺技シュートがキーパー切り刻むみたいなぶっとびゲーやったわ
- 98 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:11:19.95 ID:X9yOEMEG0.net
- >>92
ロックマンは大抵そうやろ😡
- 99 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:11:37.72 ID:Qpp5y1My0.net
- 誰も触れないバトル&チェイス
- 100 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:11:50.15 ID:cdwirIdPa.net
- >>95
DASH3は死んだんだよなぁ
- 101 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:12:03.77 ID:46jfgax30.net
- >>89
百歩譲って勝手に曲使うのはええけど作曲者本人に送りつけんの嫌がらせ以外の何者でもない
- 102 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:12:42.79 ID:/x7K1emb0.net
- でもX3のチャージショット3連打は気持ちいいから
- 103 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:12:59.33 ID:Qpp5y1My0.net
- 品性を疑うとかいう名言
- 104 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:14:43.14 ID:4wc0Nb3v0.net
- ハードな難易度でマゾ向けのゼロ2
フレンドリーな要素も増えストーリーも着地したゼロ4
ロックマンシリーズ屈指の神ゲーゼロ3
特にゼロ3は100点や
- 105 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:15:52.83 ID:Qpp5y1My0.net
- >>102
火力無いし処理落ちするしで大迷惑なんだよなあ
- 106 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:16:48.08 ID:yRfNCEnv0.net
- ゼロは1を実況で見ただけだけど難易度高そうだわハードのせいで画面狭いわで手出せてないわ
- 107 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:16:58.74 ID:X9yOEMEG0.net
- >>104
ゼロはスコア高くなきゃラーニングしてくれないのがなぁ
- 108 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:17:49.40 ID:Qpp5y1My0.net
- >>104
シエル様のグラも3が1番やね
4で何故か饅頭みたいになってたけど
- 109 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:18:10.14 ID:xgFCVu2d0.net
- 2か3
- 110 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:18:22.68 ID:QUGcpMzR0.net
- 8だったかな、いきなりテイスト変わって声付きになったやつあったよね
アレはめっちゃ好きだった
- 111 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:19:11.39 ID:4wc0Nb3v0.net
- >>107
ラーニング要素自体が初期だとないオマケ扱いやからな
4はスコア関係なくラーニング出来るようになってる
- 112 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:20:28.79 ID:EIyIkuyN0.net
- 「ジャンプ ジャンプ(ロボ音声)」
「スライディング スライディング(ロボ音声)」
8のこれ覚えてる
- 113 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:21:35.95 ID:DU5vdao90.net
- 同人のロックマンやってるけど難易度高すぎて草生えるw
アンリミテッドなんかボスにすら到達できん
- 114 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:21:39.31 ID:Qpp5y1My0.net
- ゼロはラーニングなくても属性チップでしばくシステムやからまあ
おまけみたいなもんよ
- 115 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:22:02.02 ID:xdVYTKcC0.net
- ゼロはコアな外国人にとってはあの難易度魅力的やったんやろな未だ微妙に人気やし
おかげでガンヴォルトが生放送でeasyeasyコメントされまくってるの草生えるが
- 116 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:22:44.17 ID:X9yOEMEG0.net
- >>111
でもゼロって言ったらラーニングやん?
武器奪えないロックマンみたいなもんやで
- 117 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:23:05.60 ID:PVf2JZdS0.net
- ゆとりがXの話してるネ
- 118 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:23:35.57 ID:hYad1AHp0.net
- >>106
その評価でめっちゃあってるぞ
子どもがやったらまず投げるくらいには難しいし、Xのノリでダッシュしてると不意に画面外から出てきた敵にすぐぶつかる
- 119 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:24:53.64 ID:HobQU2ie0.net
- ELECTRICAL COMMUNICATION
引き裂かれてる IMAGINATION
誰にも 邪魔させない
Sparkしてる ROCK ACTION
打ち砕け MEDITATION
狂った現実を焼き捨てたい
この歌詞見ると何人かは笑うやついるらしいな
- 120 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:25:26.18 ID:XJ3CYlHKr.net
- ゆっくり小町の特殊武器レビューは
丁寧に検証してて好き
2のクラッシュボムが実は有能武器とかわかる訳ないやん
- 121 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:25:44.11 ID:kJBc3U9Er.net
- 7メガマンユニバースはまだですか
- 122 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:26:24.27 ID:xdVYTKcC0.net
- 無駄にCMが毎度アニメで格好良いのも良くないよゼロ
XなんてヘンテコなCMあったのに
- 123 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:27:46.82 ID:6a51epQw0.net
- ゲームカタログで1~11まで配信されたから1からやってるわ
たまには古くさいアクション
- 124 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:28:32.59 ID:4wc0Nb3v0.net
- >>116
ゼロ1とかハードモードみたら解かるけど開発がやりたいのは極シンプルな性能で
トライ&エラーしながら錬度を高める硬派な難易度のアクションゲーやからね
ラーニングなんかもあった方が良いかなって気付くのには4までかかった
- 125 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:29:01.40 ID:yRfNCEnv0.net
- >>118
ストーリーは気になるからやってみたい でもこどもの頃みたいな熱量ないからムズかったら投げてしまう気がする
悩んでたらもっと年老いるだけだから今度のセールででも買ってみるわ
- 126 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:29:29.89 ID:XJ3CYlHKr.net
- 1 三 ファラオショット
2 右 フラッシュボム
3 中 メタルブレード
4 一 レインフラッシュ
5 左 サンダービーム
6 二 レーザートライデント
7 遊 ブラックホールボム
8 捕 ジュエルサテライト
9 投 スーパーアーム
- 127 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:29:59.22 ID:HobQU2ie0.net
- >>122
4のCM好きだった
全てがゼロになるってやつ
- 128 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:30:32.85 ID:4wc0Nb3v0.net
- >>122
無印のCMとかアニメ使ってて結構格好良いの多いで
XのCMが微妙なんよ
- 129 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:30:43.68 ID:yRfNCEnv0.net
- >>126
こういうの見ると自分だけのロックマン作ってみたくなるよな
実際メガワールドにそんな機能あったんだけど
- 130 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:32:12.87 ID:8tII/CNL0.net
- ミラーバスターからバラードクラッカーは10で使えるようにしてくれたが
W5のスパークチェイサーも本家シリーズで使ってみたかったわ
スパークチェイサーはW5だと手に入れてからほぼ出突っ張り
- 131 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:32:44.71 ID:hBYiUue00.net
- タップスピンとかいう初見じゃ意味不明過ぎる武器
- 132 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:33:01.38 ID:jk95ePDe0.net
- >>125
カジュアルシナリオモードっていうのもあるぞ
いつでもオンオフできる
- 133 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:33:36.12 ID:cs3Unb8+0.net
- 【悲報】ロックマンロックマン、続編が出ない
- 134 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:34:02.57 ID:H3R3yCNU0.net
- ワールド5リメイクしてほしいな
あれほんま楽しい
- 135 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:35:35.61 ID:ejGUVkcN0.net
- XシリーズはソシャゲのXDiveサ終で完全に終わった感あるしもう無理か
- 136 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:35:41.34 ID:yRfNCEnv0.net
- >>132
おおせんきゅー
ちょっと購買意欲あがったわ
- 137 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:35:56.73 ID:4wc0Nb3v0.net
- カジュアルモードでストーリーのほうを楽しむモードがあるし
セーブアシストもあってステージをこまめにやり直し出来たりするから
最近発売されたゼロのコレクションはかなり遊びやすく改良されている
- 138 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:37:41.84 ID:NjNCE0/M0.net
- ワールド5はガッキの頃難しくてナチュラルのロケットパンチ強化を発見してしまった
- 139 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:38:04.57 ID:1Et8uomY0.net
- エグゼ売れたしそろそろZX3出ますかね…?
- 140 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:40:48.93 ID:79qpV42Va.net
- このスレ見てバトルファイターズいつかやろうって放置してたの思い出したわ
- 141 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:41:12.40 ID:4wc0Nb3v0.net
- ソシャゲみたいに色んなキャラが使えるロックマン
一度力入れて作ってみて欲しいな
キャラ資産はあるけど活かしてるゲームはあまりないからな
- 142 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:42:02.05 ID:kB9umBj20.net
- チャージショットはX2やな
無敵時間貫通するとかやばい
- 143 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:43:02.35 ID:DFCITDIzM.net
- ロックマン2は理不尽に感じる手前くらいで攻略パターン見つかるから絶妙だったな
- 144 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:44:32.77 ID:/x7K1emb0.net
- ロックマンX DiVEってゲームが有ったんですよね
- 145 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:45:08.35 ID:iX9rwjXV0.net
- 雰囲気は3
好きなのは5
- 146 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:47:11.40 ID:jk95ePDe0.net
- >>144
それよりもっと前にあった方が酷かったな
- 147 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:47:44.60 ID:tBEbZCA9a.net
- >>144
これのオフライン版気になってるんやがどうなん?
- 148 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:47:52.99 ID:YLyf9KzxM.net
- X6という糞
正直X7より糞やろ
- 149 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:48:14.19 ID:4wc0Nb3v0.net
- >>144
Diveは開発がファンだったらしくマイナーなキャラまで色々使えるのが良かった
コレまでにはあまりなかったキャラ推しゲーだったな
- 150 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:49:05.31 ID:YI6YJ6NC0.net
- 11やったけど難しすぎて両手ぶっ壊れたわ
歴代でもトップクラスの難易度やろあれ
- 151 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:49:20.32 ID:JhtXjGAN0.net
- ロックマンワールド5😤
- 152 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:50:03.68 ID:8tII/CNL0.net
- >>129
外人のフリゲでロックマンエディタみたいなのあるからそれで似たようなカスタマイズできるな
- 153 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:50:52.27 ID:1Et8uomY0.net
- なんだかんだ毎作楽しんでたけど
x6だかどれかに1ステージで同じ中ボス4,5回出てきた時は流石にスタッフ狂ったかと思ったね
- 154 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:51:02.17 ID:4wc0Nb3v0.net
- ゲームボーイだけど本家と遜色ないスケールだったなワールド5は
マンネリ気味だった5や6より面白い舞台やボスを使ってたし
- 155 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:51:04.49 ID:XJ3CYlHKr.net
- >>150
難易度調整できるからな
ノーマルの一個下くらいでちょうどよかったわ
- 156 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:51:40.54 ID:XJ3CYlHKr.net
- 基本的に特殊武器が強い作品は道中を気持ちよく進められてええよな
- 157 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:52:03.07 ID:HobQU2ie0.net
- X Diveとかいう赤いイレギュラーが壊したゲーム
- 158 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:52:37.77 ID:JhtXjGAN0.net
- 忘れないで…
https://i.imgur.com/OpuQdpx.jpg
- 159 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:52:46.02 ID:V0XXNe5o0.net
- >>150
まあかわりにアイテム使いまくりやし
- 160 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:53:58.89 ID:RqZqD4/b0.net
- ロックマン11にイエローデビルでてきたのは感動したわ
有効武器わからずE缶感謝祭やったが
- 161 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:54:48.72 ID:nOcr7JhH0.net
- ロックマン60000は?
- 162 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:55:09.47 ID:EnmVCktz0.net
- ロックマン5だか6のあたりでXでたんやろ?
あの進化具合にぶったまげたろファンは
- 163 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:55:12.29 ID:YI6YJ6NC0.net
- >>155
久しぶりにやったせいかめちゃめちゃ難しかったわに
まあなんだかんだ面白かったんだけど
- 164 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:55:24.68 ID:XJ3CYlHKr.net
- 初見のボスにどの武器が効くか一個ずつ試す工程嫌い
- 165 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:55:49.22 ID:JhtXjGAN0.net
- >>130
GBのロックマンキラーの武器は癖があってどれも使いづらかった思い出
- 166 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 17:58:08.50 ID:HobQU2ie0.net
- 全シリーズタイトルで1番無名なのたぶんソウルイレイザーだよな
- 167 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:00:32.28 ID:QgTB21wA0.net
- X3って駄作判定なんか?
- 168 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:02:00.87 ID:cXecUuWO0.net
- >>167
そんなイメージはないな
BGMは一部を除いて微妙やけど
- 169 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:02:30.98 ID:I7CxnZd50.net
- Switchで7以降やるにはダウンロード版しかないん?
ワイパケ派なんやが
なんか昔出たロックマンシリーズとXシリーズが全部詰まったやつあるけどあれならパケで遊べるん?
- 170 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:03:19.68 ID:3Rc4fFTV0.net
- 3か4
遊びやすさだと5が簡単でいい
- 171 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:04:05.54 ID:3Rc4fFTV0.net
- >>167
2のダブルチャージから3のクロスチャージの劣化具合がね
- 172 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:04:39.69 ID:8tII/CNL0.net
- >>165
ミラーバスターサクガーンはギミック産廃武器やけど
スクリュースラッシャーは対空用途なら使えるようになり
バラードクラッカーやスパークチェイサーは最強候補になるぐらい強くね
- 173 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:05:37.08 ID:4wc0Nb3v0.net
- 無印78910が入ってるコレクションあったはず
- 174 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:09:40.88 ID:I7CxnZd50.net
- >>173
PS4やとパッケージあるらしいんやがSwitchはダウンロードの情報しか出てこない🥺
- 175 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:10:52.11 ID:9f2WmTbX0.net
- >>151
3,4のBGMクオリティやばいよな
- 176 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:11:04.33 ID:GyQsMJaG0.net
- 割とマジで11
今どきパッケージで売るならステージもあのぐらいの長さで良い
- 177 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:11:16.80 ID:3M08w/3G0.net
- ロックマンの新作ってまだ流星で止まっとるんか
キッズ受けせんのか?
- 178 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:12:25.57 ID:8f9Gyz090.net
- 11は普通におもろかったな
- 179 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:12:44.96 ID:4wc0Nb3v0.net
- クラシックスコレクション1+2ってのがあるけど
高すぎるうえに1はカードだけど2はDL番号が入ってるだけ見たいやね
- 180 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:15:52.35 ID:OrZJsOxi0.net
- 4だけど、>>1と被ったのがムカつく
- 181 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:17:27.17 ID:hBYiUue00.net
- >>177
最新作はロックマン11や
- 182 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:18:59.16 ID:4wc0Nb3v0.net
- Xは今年の9月までソシャゲ展開してた
- 183 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:19:27.40 ID:DU5vdao90.net
- >>162
進化よりバグありまくりでぶったまげたXw
翌日回収やw
- 184 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:23:06.45 ID:P7rG6Lt9a.net
- >>183
ペンギーゴステージやっけ?撃破後真ん中行けなくてずっと走るやつ
- 185 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:24:21.08 ID:TA3nfFa/0.net
- X3微妙扱いされるけどゼロ操作出来たりXにビームサーベル持たせられるのが楽しかったわ
- 186 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:25:36.62 ID:cJWduvvP0.net
- 海外の熱烈なロックマンのファンが作ったオリジナルのロックマンの完成度が高い
BGMもめっちゃいい
- 187 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:26:43.28 ID:4H32Lheg0.net
- >>73
メタルブレードが強すぎだけど、ワイリーステージでなんだかんだで全武器の出番あるし、そこまで調整不足でもないやろ
作品よってはほぼ使われない武器が結構あったりするし
- 188 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:27:23.80 ID:fXQtheQgr.net
- ロックマン9、10、11と良作続いてるのに売れない時点でブランドがもう終わっとるな
このスレも9以降やってないジジイばっかやろ
- 189 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:28:18.20 ID:VqdqpXdK0.net
- ゲーム自体の出来の良さは別としてガキの時に友達とやってたやつが1番おもろい
- 190 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:28:30.30 ID:9No5p09gM.net
- ロックマン12出してほしいな
11は難しかったけど面白かったわ
- 191 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:29:26.16 ID:hYad1AHp0.net
- >>188
11は世界で100万売れたらしいけど
それで売れてない扱いならまあもう無理やろ
- 192 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:34:07.56 ID:cJWduvvP0.net
- 9は意地悪で面白い
4~6よりはかなり上やと思う
ステージセレクトのBGMは10が1番好きかも
- 193 :それでも動く名無し:2023/12/20(水) 18:35:40.46 ID:cJWduvvP0.net
- 5は簡単すぎて肩透かし喰らった気分になる
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