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RPG「スキルポイント制で自由に育成できるで~」ワイ「チイィッ!(スマホを取り出す)」
- 1 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 15:47:06.58 ID:zkpCDg/Kd.net
- 「最強 育成 おすすめ」で検索っと…
- 88 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:43:39.07 ID:X0st9wiz0.net
- 逆に運に振る意味なくない?
別に攻撃と防御の数値あげりゃ会心出したり避ける必要もないやん
- 89 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:45:07.46 ID:7HRIIsbh0.net
- 運のステータスがギャンブルに影響するゲームすき
- 90 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:45:31.10 ID:gcIRgyGn0.net
- >>88
運のステータスがあるってことはその数値を参照して攻撃力上がる武器があるってことだ
- 91 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:45:38.26 ID:psPbJx1K0.net
- >>88
会心だけならそれでもええけどバステ耐性にも関わってくるなら多少は振りたくなる
- 92 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:47:50.55 ID:zwe7qAP8r.net
- >>88
ゲームによっちゃアイテムドロップ率が上がって
収集と強化が楽になるやつあるやん
- 93 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:48:24.61 ID:XR/m8etl0.net
- ドラゴンズドグマはマジでイカれてるわ
- 94 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:48:50.35 ID:XZ1h5dSz0.net
- 運のステータスがギャンブルに影響するゲームすき
- 95 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:50:05.31 ID:WCCKzEDu0.net
- これほんと嫌い
ステ振り間違えた奴をはじめからやり直させるための害悪要素でしかない
- 96 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:53:07.92 ID:zwe7qAP8r.net
- 自由に振り直しできるシステムで
ボスごとに最適な振り方にし直さないと勝てない奴
答えがハッキリ決まっててそれ以外は地雷な奴
やめてくださいよ!殺すぞ!ムカつくんじゃ!
- 97 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:53:49.23 ID:0WoK549y0.net
- ワイ「真・女神転生1遊ぶで〜^^」
悪魔「私の名前とパロメーター割振お願いします」
ワイ「ガチャコン‼(カセットを引き抜く音)」
- 98 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:54:07.80 ID:zwe7qAP8r.net
- 地雷のスキルでも
テクニカルな使い方が出来て楽しいとかならまだええよ
単純に他のスキルの下位互換のゴミになってるやつは許さん
- 99 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:54:31.10 ID:5HqpI9KT0.net
- 上手い人の動画見て「ああ、俺のプレイデータは非効率だったんだ…」って気付かされると途端にやる気失せるよね
- 100 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:55:12.24 ID:41Ixn/QH0.net
- 運にステ振れる奴はRPGの理解が進んでる奴や
魔法攻撃とか必殺技に会心という概念がない場合も多いから躊躇するねんな・・・
- 101 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:55:49.70 ID:X0st9wiz0.net
- 「MAX99まで振れるけど50以上は敵の強さ的に何の意味もない」みたいなやつきらい
- 102 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:56:36.29 ID:yS/MNN+XC.net
- ドラクエ8とかいう悪魔のゲーム
- 103 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:58:33.07 ID:902nXyiU0.net
- たまにマイナーステータスやたら強いのとかあるよな
会心率とか
- 104 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:58:36.20 ID:Mf09rSJ1d.net
- だいたいHPに振っときゃ間違いない
- 105 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:00:33.02 ID:tD1IXRM4M.net
- 壁でもカウンターで戦えます
運極でもクリティカルで戦えます
見たいなの好き
- 106 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:01:33.03 ID:5C1QG0KX0.net
- >>105
そういう場合は本職が割を食うこともそれなりにありそう
- 107 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:02:23.41 ID:tIr2SrFN0.net
- ドラクエ8のイメージや
普通は剣とゆうきや😁
- 108 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:03:09.87 ID:7HRIIsbh0.net
- スフィア盤すき
- 109 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:03:12.14 ID:I4BOtqRE0.net
- 自分で考えたいやつはそれでいいし
考えたくないやつはネット見りゃいいし
ウィンウィンだね
- 110 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:03:19.38 ID:j4gFT2kk0.net
- 今のゲームって途中で降り直せるやん
- 111 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:03:50.76 ID:tD1IXRM4M.net
- >>102
巨龍相手になんど鎌を降ったことか…
- 112 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:04:31.22 ID:tgA4ot4e0.net
- ほなオジェマラするでー
- 113 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:05:01.70 ID:41Ixn/QH0.net
- 同人ゲームだと何がどういうバランスなのか分からんからワクワクする
大手だとまあ何が死にステかどうかとかは1時間もプレイすればだいたいわかるけど
- 114 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:05:04.71 ID:ewMf7Qj60.net
- 攻略見る方がつまらん派やわ
自分なりに試行錯誤してクリアするのたのちい
- 115 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:05:07.99 ID:rLAlyk4f0.net
- ドラクエ8のせいで調べるようになったわ
許せねぇ
- 116 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:07:04.64 ID:yS/MNN+XC.net
- ドラクエ8
主人公→槍ないとレベル上げできません
ヤンガス→鎌ハンマー完全に地雷です
ゼシカ→鞭以外使う意味ないです
ククール→
これ
- 117 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:08:11.21 ID:oktOXwsK0.net
- >>84
サンブレは中途半端な防具のほうが光るぞ
- 118 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:09:38.21 ID:i9hFmila0.net
- FF6とかテイルズアビスみたいなシステムも嫌い😡
- 119 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:09:42.17 ID:bnw0qAhf0.net
- チョキに勝てるパーみたいなの作る意味がある対戦ゲームとかならええんやけどな
- 120 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:11:39.31 ID:tD1IXRM4M.net
- >>118
ff6しか知らんがレベルアップに何らかの要素でボーナスついてやり直せないシステム?
- 121 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:12:10.76 ID:pth5Pa7P0.net
- >>116
鎌はスキルの種盗むために使うぞ
- 122 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:13:48.58 ID:WJMnN3jG0.net
- ドラクエ→メタル系を効率良く倒したいならヤリやブーメランに振るべし
後スキルポイント制のゲームやないけど似たような例で
ポケモンやドラクエモンスターズも好きなキャラを仲間に出来るとて変なキャラを仲間にすると詰んだり苦戦するから結局調べちゃうわ
- 123 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:14:54.66 ID:5C1QG0KX0.net
- >>122
苦戦はまだしも詰むまで行くことなんてあるんだろうか
- 124 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:15:55.66 ID:yS/MNN+XC.net
- モンスターズはJ3Pがめちゃくちゃ難しいな
それ以外は何一つ攻略など見る必要なし
- 125 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:17:15.07 ID:b818/IpD0.net
- メガテン3とかやと速さ振らんとマジできつくなるからな
- 126 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:17:22.30 ID:pth5Pa7P0.net
- ポケモンとかは苦戦したほうが楽しいやろ
無双した瞬間から作業やん
- 127 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:18:02.83 ID:pr4RegNR0.net
- テンプレスキルと装備でやるなら動画でいいよね
- 128 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:18:21.29 ID:quO9cviu0.net
- >>28
槍はメタル狩りでも重宝するし
- 129 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:18:25.37 ID:quO9cviu0.net
- 一周目なら気にせず好きに振るわ
2周目からは見て「え、このスキル強かったの!?」ってなるの楽しい
- 130 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:19:29.30 ID:Q2HOtvZ/d.net
- 気軽に振り直せるようにしろ
- 131 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:19:32.96 ID:yS/MNN+XC.net
- ドラクエでブーメラン使わないほうがアホだからな
- 132 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:20:46.87 ID:maeFBeck0.net
- ドラクエはとにかくメタル狩りを念頭に考えろ
ベセスダは犯罪話術系は腐らない
みたいなシリーズ特有のはある
- 133 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:21:47.24 ID:+Rb997qU0.net
- >>131
11のカミュは序盤でそれ信頼すると地雷なんやけどね 最終的にはつえーけど
- 134 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:22:09.34 ID:z2Cy10JO0.net
- アジリティでゴキブリプレイ
- 135 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:23:51.48 ID:tD1IXRM4M.net
- ブーメラン極めてメタルウィングで全体メタル斬りやー!
- 136 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:24:13.53 ID:maeFBeck0.net
- 金策系はだいたいどのゲームもゴミ
超絶デフレなオフラインRPGって思い浮かばんな
- 137 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:24:27.07 ID:BdgQ9CQb0.net
- スターフィールド「スキル当たり外れ大きいです実質必須スキルありますがノーヒントですふり直してきません」👈こいつ
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