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RPG「スキルポイント制で自由に育成できるで~」ワイ「チイィッ!(スマホを取り出す)」

1 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 15:47:06.58 ID:zkpCDg/Kd.net
「最強 育成 おすすめ」で検索っと…

88 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:43:39.07 ID:X0st9wiz0.net
逆に運に振る意味なくない?
別に攻撃と防御の数値あげりゃ会心出したり避ける必要もないやん

89 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:45:07.46 ID:7HRIIsbh0.net
運のステータスがギャンブルに影響するゲームすき

90 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:45:31.10 ID:gcIRgyGn0.net
>>88
運のステータスがあるってことはその数値を参照して攻撃力上がる武器があるってことだ

91 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:45:38.26 ID:psPbJx1K0.net
>>88
会心だけならそれでもええけどバステ耐性にも関わってくるなら多少は振りたくなる

92 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:47:50.55 ID:zwe7qAP8r.net
>>88
ゲームによっちゃアイテムドロップ率が上がって
収集と強化が楽になるやつあるやん

93 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:48:24.61 ID:XR/m8etl0.net
ドラゴンズドグマはマジでイカれてるわ

94 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:48:50.35 ID:XZ1h5dSz0.net
運のステータスがギャンブルに影響するゲームすき

95 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:50:05.31 ID:WCCKzEDu0.net
これほんと嫌い
ステ振り間違えた奴をはじめからやり直させるための害悪要素でしかない

96 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:53:07.92 ID:zwe7qAP8r.net
自由に振り直しできるシステムで
ボスごとに最適な振り方にし直さないと勝てない奴

答えがハッキリ決まっててそれ以外は地雷な奴

やめてくださいよ!殺すぞ!ムカつくんじゃ!

97 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:53:49.23 ID:0WoK549y0.net
ワイ「真・女神転生1遊ぶで〜^^」
悪魔「私の名前とパロメーター割振お願いします」
ワイ「ガチャコン‼(カセットを引き抜く音)」

98 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:54:07.80 ID:zwe7qAP8r.net
地雷のスキルでも
テクニカルな使い方が出来て楽しいとかならまだええよ
単純に他のスキルの下位互換のゴミになってるやつは許さん

99 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:54:31.10 ID:5HqpI9KT0.net
上手い人の動画見て「ああ、俺のプレイデータは非効率だったんだ…」って気付かされると途端にやる気失せるよね

100 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:55:12.24 ID:41Ixn/QH0.net
運にステ振れる奴はRPGの理解が進んでる奴や
魔法攻撃とか必殺技に会心という概念がない場合も多いから躊躇するねんな・・・

101 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:55:49.70 ID:X0st9wiz0.net
「MAX99まで振れるけど50以上は敵の強さ的に何の意味もない」みたいなやつきらい

102 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:56:36.29 ID:yS/MNN+XC.net
ドラクエ8とかいう悪魔のゲーム

103 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:58:33.07 ID:902nXyiU0.net
たまにマイナーステータスやたら強いのとかあるよな
会心率とか

104 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 17:58:36.20 ID:Mf09rSJ1d.net
だいたいHPに振っときゃ間違いない

105 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:00:33.02 ID:tD1IXRM4M.net
壁でもカウンターで戦えます
運極でもクリティカルで戦えます

見たいなの好き

106 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:01:33.03 ID:5C1QG0KX0.net
>>105
そういう場合は本職が割を食うこともそれなりにありそう

107 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:02:23.41 ID:tIr2SrFN0.net
ドラクエ8のイメージや
普通は剣とゆうきや😁

108 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:03:09.87 ID:7HRIIsbh0.net
スフィア盤すき

109 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:03:12.14 ID:I4BOtqRE0.net
自分で考えたいやつはそれでいいし
考えたくないやつはネット見りゃいいし
ウィンウィンだね

110 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:03:19.38 ID:j4gFT2kk0.net
今のゲームって途中で降り直せるやん

111 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:03:50.76 ID:tD1IXRM4M.net
>>102
巨龍相手になんど鎌を降ったことか…

112 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:04:31.22 ID:tgA4ot4e0.net
ほなオジェマラするでー

113 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:05:01.70 ID:41Ixn/QH0.net
同人ゲームだと何がどういうバランスなのか分からんからワクワクする
大手だとまあ何が死にステかどうかとかは1時間もプレイすればだいたいわかるけど

114 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:05:04.71 ID:ewMf7Qj60.net
攻略見る方がつまらん派やわ
自分なりに試行錯誤してクリアするのたのちい

115 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:05:07.99 ID:rLAlyk4f0.net
ドラクエ8のせいで調べるようになったわ
許せねぇ

116 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:07:04.64 ID:yS/MNN+XC.net
ドラクエ8
主人公→槍ないとレベル上げできません
ヤンガス→鎌ハンマー完全に地雷です
ゼシカ→鞭以外使う意味ないです
ククール→


これ

117 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:08:11.21 ID:oktOXwsK0.net
>>84
サンブレは中途半端な防具のほうが光るぞ

118 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:09:38.21 ID:i9hFmila0.net
FF6とかテイルズアビスみたいなシステムも嫌い😡

119 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:09:42.17 ID:bnw0qAhf0.net
チョキに勝てるパーみたいなの作る意味がある対戦ゲームとかならええんやけどな

120 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:11:39.31 ID:tD1IXRM4M.net
>>118
ff6しか知らんがレベルアップに何らかの要素でボーナスついてやり直せないシステム?

121 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:12:10.76 ID:pth5Pa7P0.net
>>116
鎌はスキルの種盗むために使うぞ

122 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:13:48.58 ID:WJMnN3jG0.net
ドラクエ→メタル系を効率良く倒したいならヤリやブーメランに振るべし
後スキルポイント制のゲームやないけど似たような例で
ポケモンやドラクエモンスターズも好きなキャラを仲間に出来るとて変なキャラを仲間にすると詰んだり苦戦するから結局調べちゃうわ

123 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:14:54.66 ID:5C1QG0KX0.net
>>122
苦戦はまだしも詰むまで行くことなんてあるんだろうか

124 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:15:55.66 ID:yS/MNN+XC.net
モンスターズはJ3Pがめちゃくちゃ難しいな
それ以外は何一つ攻略など見る必要なし

125 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:17:15.07 ID:b818/IpD0.net
メガテン3とかやと速さ振らんとマジできつくなるからな

126 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:17:22.30 ID:pth5Pa7P0.net
ポケモンとかは苦戦したほうが楽しいやろ
無双した瞬間から作業やん

127 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:18:02.83 ID:pr4RegNR0.net
テンプレスキルと装備でやるなら動画でいいよね

128 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:18:21.29 ID:quO9cviu0.net
>>28
槍はメタル狩りでも重宝するし

129 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:18:25.37 ID:quO9cviu0.net
一周目なら気にせず好きに振るわ
2周目からは見て「え、このスキル強かったの!?」ってなるの楽しい

130 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:19:29.30 ID:Q2HOtvZ/d.net
気軽に振り直せるようにしろ

131 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:19:32.96 ID:yS/MNN+XC.net
ドラクエでブーメラン使わないほうがアホだからな

132 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:20:46.87 ID:maeFBeck0.net
ドラクエはとにかくメタル狩りを念頭に考えろ
ベセスダは犯罪話術系は腐らない

みたいなシリーズ特有のはある

133 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:21:47.24 ID:+Rb997qU0.net
>>131
11のカミュは序盤でそれ信頼すると地雷なんやけどね 最終的にはつえーけど

134 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:22:09.34 ID:z2Cy10JO0.net
アジリティでゴキブリプレイ

135 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:23:51.48 ID:tD1IXRM4M.net
ブーメラン極めてメタルウィングで全体メタル斬りやー!

136 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:24:13.53 ID:maeFBeck0.net
金策系はだいたいどのゲームもゴミ
超絶デフレなオフラインRPGって思い浮かばんな

137 :それでも動く名無し:2023/11/01(水) 18:24:27.07 ID:BdgQ9CQb0.net
スターフィールド「スキル当たり外れ大きいです実質必須スキルありますがノーヒントですふり直してきません」👈こいつ

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