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全盛期のセガvs全盛期のスクエアvs全盛期のナムコ

1 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:01:34.93 ID:rw8Qhg9G0.net
これはナムコ

2 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:02:17.59 ID:5wKt8iNAF.net
ナムコ最弱やろ

3 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:03:11.85 ID:R6pdAQhK0.net
アーケードやとセガやしコンシューマやとスクウェア
でもこんなかじゃナムコが好き

4 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:03:15.36 ID:rw8Qhg9G0.net
>>2
80年代はガチでナムコの天下だった

5 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:03:37.90 ID:miQI6w3c0.net
全盛期ナムコはファミコン初期やぞ

6 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:03:42.71 ID:dkd4JKlH0.net
セガはすぐ落ちぶれてまうからなあ

7 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:04:15.72 ID:9Rh8r08F0.net
スクエアが1番ザコ
セガナムコは割と同じくらいやと思うけどハード出てたセガの方が強そう

8 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:04:23.58 ID:miQI6w3c0.net
02パックマンとか番号がついてたコロナ

9 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:04:25.38 ID:w5YrIz9n0.net
ナムコが一番好き

10 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:04:32.68 ID:rw8Qhg9G0.net
>>6
でも唯一ハードを作ったんやで

11 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:05:34.58 ID:miQI6w3c0.net
リッジレーサー作った森さんがセガいってセガラリー作ったんや!

12 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:05:39.83 ID:rw8Qhg9G0.net
>>7
FFをプレステに出しただけで64とサターンの負けが決まったほどパワーあったぞ

13 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:06:07.86 ID:z0lbFc+8p.net
ナムコは自社ハード出す噂あったな

14 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:06:08.51 ID:u1vKLPLo0.net
ドリキャスのときのセガなめんなよ
ソフト開発力は今の任天堂ぐらいあった

15 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:06:27.51 ID:5wKt8iNAF.net
メガドラは欧米ではスーファミより売れとった時期もあったし
セガサターンはプレステ超えとった時期もあったんやで

16 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:06:28.87 ID:miQI6w3c0.net
>>12
スクウェアはゲームが作れないんだよ
あそこは映像しかつくれない

17 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:06:34.89 ID:6A3IFuNT0.net
全盛期のセガって大型筐体でブイブイ言わせてた頃やろ
格ゲー流行ったらバーチャ2で天下取ったし強いわ

CSは知らね

18 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:06:56.84 ID:rw8Qhg9G0.net
>>14
オンラインとかオープンワールドとか発想はイチ抜けてたんだけどね

19 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:07:32.00 ID:miQI6w3c0.net
>>14
金の使い方じゃね?
シェンムーとかさ

20 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:07:39.13 ID:h3z9z/oNa.net
サターンで1番売れたのがギャルゲーてw

21 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:08:42.13 ID:aHNdOZv40.net
技術のセガに天才ハッカーが所属してたナムコ
昭和のゲーム界レベル高すぎやろ

22 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:08:44.53 ID:pBUYdF860.net
セガはアーケードや家庭用のハード含めた格が違う

23 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:08:54.33 ID:pLbSspBga.net
>>11
バーチャ作ったチームは一部が次にナムコで鉄拳作って更にその一部が最終的にスクウェアの下請けでエアガイツ作っとるな
いま正体隠して個人vtuberやってる

24 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:09:22.88 ID:pBUYdF860.net
プリクラってセガだっけ

25 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:09:31.63 ID:rw8Qhg9G0.net
>>19
金の使い方で言ったらFFの映画作ったスクエアが…

26 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:09:59.83 ID:6A3IFuNT0.net
>>20
サターンでNO.1はバーチャ2やがお前は何が見えるんや

27 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:10:13.18 ID:8ZvaP28k0.net
その中ならセガが一番強いやろ
アケの片手間にCSやってたし

28 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:10:32.61 ID:miQI6w3c0.net
セガの全盛期ってスペハリアウトランのころやろ
シャアでいえばシャアザクのころみたいなもん

29 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:12:13.16 ID:Cd7YuhnIM.net
これってアホなんかと思うゲド頭塞いでるセガと耳に入れてるナムコで見れば1目両全で結局同じや
通は任天堂やる一択や

30 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:12:24.67 ID:rw8Qhg9G0.net
セガの全盛期はメガドラ→サターンの移行期だと思う

31 :それでも動く名無し :2023/01/23(月) 01:12:39.30 ID:K2JpTF/E0.net
>>24
アトラス

32 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:12:48.25 ID:E0uOpT130.net
セガの全盛期ってサターン?
ドリキャス出た頃はもう落ち目よな

33 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:12:53.75 ID:pFJCnZTq0.net
最強の筐体はこれ
https://i.imgur.com/NLA2BRQ.jpg

34 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:13:23.67 ID:xLyfMiqS0.net
>>28
ハングオンだのアフターバーナーとかもやね
個人的にはあの格ゲーブームで他を圧倒したバーチャの頃も全盛期としてもええ思うが

35 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:13:27.48 ID:miQI6w3c0.net
ソニックが出てたのってメガドライブ?

36 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:14:06.56 ID:04C6ykiF0.net
サターンの売り上げランキング見てきたけどなんつうか独特やな

37 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:14:16.69 ID:miQI6w3c0.net
>>34
そうそのころ
バーチャファイターも流行ってたなあ
バーチャレーシングはクソだったけど

38 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:14:29.30 ID:rw8Qhg9G0.net
>>32
ドリキャス出た頃はサターンで負け決定して追い込まれてた

39 :それでも動く名無し :2023/01/23(月) 01:14:35.85 ID:K2JpTF/E0.net
今のキッズってバーチャ2の達人プレイヤーが芸能人扱いだったのとか知らんのやろ

40 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:14:51.30 ID:5wKt8iNAF.net
>>20
デマ言うな
売上ランキングでは5位にサクラ大戦2だけど1~4位はギャルゲーちゃう

順位 売上(万本) タイトル ⇒YouTube メーカー ハード 発売日
1位 130.0 バーチャファイター2 ⇒ セガ SS 1995/12/01
2位 59.8 セガラリー・チャンピオンシップ ⇒ セガ SS 1995/12/29
3位 52.8 FIGHTERS MEGAMiX ⇒ セガ SS 1996/12/21
4位 51.3 スーパーロボット大戦F完結編 ⇒ バンプレスト SS 1998/04/23
5位 50.9 サクラ大戦2~君、死にたもうことなかれ~ ⇒ セガ SS 1998/04

41 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:15:15.50 ID:tuTb7IAy0.net
セガのミリオンタイトルはバーチャファイター2
オシャレ魔女ラブandベリーだけなのがね

42 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:29.87 ID:xLyfMiqS0.net
>>37
ウイニングランやバーチャレーシングがなければリッジレーサーやデイトナUSAはなかったんや!と思いたい
両方ともセガとナムコやな

43 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:30.31 ID:miQI6w3c0.net
ドラキュラの月下の夜想曲が最初にでたのってセガ?

44 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:36.05 ID:reBU839N0.net
サターンの頃が面白かった記憶
ドリキャスはうーん

45 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:36.16 ID:z0lbFc+8p.net
>>40
F完結編すげーな

46 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:37.05 ID:u1vKLPLo0.net
>>40
うそつけ、グランディアが1位や
ワイの脳ミソにそう書いてある

47 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:39.16 ID:a6KHRBqM0.net
スクウェアでしょ

48 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:46.14 ID:E0uOpT130.net
ソニックって海外で好き勝手作られてるイメージやけどもうセガは権利持ってへんの?

49 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:17:07.25 ID:rw8Qhg9G0.net
セガ「2D性能上げた新ハードのサターンや!」

セガ「一応3Dもできるで!バーチャファイターや!」

ユーザー「すげーこれからは3Dの時代なんだな」

ソニー「プレステは3D特化のハードやで」

ユーザー「うおおおおプレステ買うンゴ!」

セガ「…」

50 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:17:13.93 ID:miQI6w3c0.net
>>42
デイトナはチー牛やな
バーチャレーシングは誰?あれムズすぎやろ

51 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:17:32.61 ID:R6pdAQhK0.net
セガ
https://pbs.twimg.com/media/Ea9evTwU4AAqfBw.jpg
ナムコ
https://pbs.twimg.com/media/C1tHjHWVQAA8v3d.jpg

アーケード出身は最終的に遊園地に行きつく

52 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:17:33.54 ID:tuTb7IAy0.net
ファミコンで天下取って
PSの立ち上げを全力でサポートした
全盛期ナムコつよい

53 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:17:46.86 ID:pFJCnZTq0.net
>>43
サターン版は後や

54 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:18:00.28 ID:04C6ykiF0.net
サターン版野々村病院の人々32万本も売れてて草

55 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:18:30.85 ID:miQI6w3c0.net
>>52
ファミコンのときホントすごかった
ドルアーガの音楽格好いいよな
ゲーム性あれやけど

56 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:18:33.90 ID:c9Rk61no0.net
>>13
出しただろ

57 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:18:46.47 ID:miQI6w3c0.net
>>53
プレステが先なん?

58 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:19:36.81 ID:dkd4JKlH0.net
ドリキャスはKIDゲー専用機やった

59 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:19:38.93 ID:u1vKLPLo0.net
シェンムー、ソニアド、クレタク、スペチャン、サクラ、ルーマニア、やきゅつく、エターナルアルカディア、ぐるぐる温泉、チューチューロケット
が全盛期や、認めろ

60 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:19:41.55 ID:vGSnGZHI0.net
ファミコンの頃に任天堂から贔屓されてたのってナムコだよな?

61 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:19:43.76 ID:reBU839N0.net
>>52
psリッジの功績は凄いよな

62 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:19:52.30 ID:vVrApBVS0.net
いいからセガはミニサターンとミニドリキャス出せよ
そしてそれが成功して新ハード出せや

63 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:14.25 ID:rw8Qhg9G0.net
>>59
シェンムーなんて博打投資やろ

64 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:29.92 ID:vVrApBVS0.net
>>59
絶対にやきゅつくやなくてサカつくやわ

65 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:41.15 ID:xLyfMiqS0.net
>>51
ナムコはこれの前に花博でギャラクシアン3とドルアーガのアトラクション出しとったなそういえば

66 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:41.53 ID:miQI6w3c0.net
クレイジータクシーとかあったなw

67 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:45.46 ID:pFJCnZTq0.net
>>57
せやで
サターン版は追加要素があって新ステージ追加とマリアが使える

68 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:45.49 ID:u1vKLPLo0.net
>>63
じゃあシェンムー抜いてジェットセットラジオ

69 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:49.77 ID:vGSnGZHI0.net
シェンムーってすごいよな
無駄なところへの作り込み具合が
それでおもろさに直結してへんのやから笑うわ

70 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:21:00.84 ID:9Rh8r08F0.net
>>51
今もセガはジョイポリスあるしナムコもナンジャタウン健在やからそれでもバブルでテーマパーク建てて跡形もなくなった有象無象のゲーム会社と比べたらようやっとるで

71 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:21:10.14 ID:rw8Qhg9G0.net
売れなかったドリキャスはムシキングの筺体に改造されたんやで

72 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:21:42.30 ID:rw8Qhg9G0.net
>>69
オープンワールドの走りやしな

73 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:21:47.52 ID:bw3ifXUh0.net
全盛期のゲームアーツな

74 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:21:50.16 ID:miQI6w3c0.net
>>61
R4ってなんか評価高いけど基本的にリッジってつまんないと思うんだよな

75 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:22:15.14 ID:EbNLt/d20.net
>>51
ネオジオワールドとかな...

76 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:22:40.60 ID:J2w9iBR+M.net
>>74
クソ面白いやろ
殺すぞ

77 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:23:09.31 ID:miQI6w3c0.net
>>76
自分はグランツーリスモにいってしまったわ

78 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:23:16.90 ID:wInJWOW30.net
ナムコの全盛期ってFC初期とPS初期のどっちや?

79 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:23:59.98 ID:miQI6w3c0.net
ジョイポリスってなくなってないの?

80 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:24:02.11 ID:N0JsJSYRM.net
FF7
FFT
チョコボの不思議なダンジョン
サガフロ
聖剣LOM
武蔵伝

この辺りのスクウェア

81 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:24:22.09 ID:u1vKLPLo0.net
>>77
面倒な車いじりしたり、変にリアルにこだわるより
マリカー寄りなリッジのがええんや

82 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:24:55.30 ID:llEbhnJu0.net
ソニックフロンティアの評判あんま聞かないな

83 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:25:11.43 ID:reBU839N0.net
>>74
初期リッジのがばがばドリフトは好きだけどな
個人的にはハードの性能が上がってリアル路線になってからは
魅力がなくなったような

84 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:25:42.78 ID:rw8Qhg9G0.net
https://youtu.be/Trpz1epSHRs
ナムコの全盛期はこのBGMのソフト出してたとき

85 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:25:55.42 ID:xLyfMiqS0.net
>>78
80年代アーケード

86 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:04.48 ID:llEbhnJu0.net
>>80
その時期やと鳥山明とコラボしたトバルNO1もやな!

87 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:16.13 ID:ndjoIU0Q0.net
>>80
デュープリズムやらベイグラントストーリーやら同時期に粒揃えまくってたのほんま凄い時代やな

88 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:18.02 ID:miQI6w3c0.net
>>83
実質見えないレールがあるからな

89 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:32.48 ID:9Rh8r08F0.net
>>79
お台場にあるやろ

90 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:34.79 ID:N0JsJSYRM.net
>>86
まぁデジキューブ時代は入れてええやろ

91 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:45.93 ID:rw8Qhg9G0.net
>>86
FF体験版のおまけ

92 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:51.67 ID:Eg+OluLG0.net
なんか全部合併したら駄目になってないか

93 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:27:17.50 ID:wInJWOW30.net
>>86
FF7体験版のオマケソフトやんけ

94 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:28:04.95 ID:xIKD7Q/NM.net
FCからドキャの時期のセガのクリエイターとかスクウェアのクリエイターは何人か名前思い出せるけどナムコって特定の人の名前なかなか出てこん気がする
セガは柴田亜美のせいってのも幾分あるけど

95 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:28:28.42 ID:miQI6w3c0.net
>>87
ベイグラント40点やったけどなんかずっと暗くて辛気くさかったわ

96 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:28:43.37 ID:u1vKLPLo0.net
ナムコのIPって今エスコンとテイルズ以外なんか生きてたっけ?

97 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:28:51.13 ID:wInJWOW30.net
>>80
ロマサガ2とかFF6くらいからFF7までがほんまの全盛期やと思うわ

98 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:28:54.55 ID:rw8Qhg9G0.net
てかスクエアのRPG出すスピードおかしかったよな
ドラクエの後からFFシリーズ始まってPS1でドラクエ7が出る前にFF8まで出してその間に聖剣伝説とかロマンシングサガとか別シリーズのRPG作ってたし

99 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:28:57.77 ID:miQI6w3c0.net
>>94
ナムコと言えば遠藤たんがおるやろ

100 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:29:20.40 ID:miQI6w3c0.net
>>96
鉄拳とソウルキャリバーは?

101 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:29:52.42 ID:R6pdAQhK0.net
>>94
名誉2chネラーの遠藤がおるやないか

102 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:30:04.57 ID:9Rh8r08F0.net
ナムコはファミコン時代は任天堂からナムコット出してPS全盛期に鞍替えしてソニーに付いてアーケード弱くなって苦しくなったらバンダイに取り入って合併ってなんだかんだ世渡り上手いわ

103 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:30:30.62 ID:miQI6w3c0.net
遠藤たんはゼビウスやドルアーガの人や

104 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:31:09.88 ID:wInJWOW30.net
セガの全盛期はいつなのかはよくわからんな
バーチャ2とサターンでブイブイ言わせてた時か?

105 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:31:43.49 ID:uWppRaC10.net
>>40
セガラリーはアーケード版とBGMくらべるとめっちゃいいアレンジしてんだよな
アレンジていうか生演奏か

106 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:32:26.90 ID:u1vKLPLo0.net
>>100
あとクロノア復活してたか
パッとした柱がなくて悲しいわね

107 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:32:48.48 ID:CEeSB3e7M.net
>>96
太鼓の達人

108 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:33:01.23 ID:reBU839N0.net
>>104
80年代のアケだと思う

109 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:33:02.40 ID:miQI6w3c0.net
>>106
リッジは死んだの?

110 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:33:55.01 ID:9Rh8r08F0.net
アイマスも一応ナムコのIPやぞ

111 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:34:59.90 ID:OBMbDRrPM.net
セガに全盛期なんてあったか?

112 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:35:07.28 ID:8ZvaP28k0.net
エニックス「セガサターンにもソフト提供するで」
セガ「ようやくドラクエが…」

エニックス「ほい、七つ風島の物語」←これwww

113 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:35:30.76 ID:miQI6w3c0.net
>>111
スペハリアウトランアフターバーナーとかのゲーセンやね

114 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:35:57.20 ID:R6pdAQhK0.net
>>98
PS1くらいの時代には開発ライン4~5個をRPGにつかっとったからな
当時は人材の宝庫になるはずや

115 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:36:07.48 ID:NODYQskE0.net
バーチャも鉄拳も全然進化しとらんの悲しいな

116 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:37:10.88 ID:pFJCnZTq0.net
>>112
名作なのでセーフ

117 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:37:28.63 ID:zfpKQyV+M.net
なにがナムコットだよ

118 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:39:01.33 ID:605DjJSO0.net
セガの最盛期は任天堂に勝ってソニーと二強やったんやろ?

119 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:39:21.48 ID:u1vKLPLo0.net
スクエアってFF7からの巨大なCG制作チーム作っていけた課程謎だよな
そのまえまでドット打ってたんやで

120 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:39:22.94 ID:9BwJoB6D0.net
>>96
アイマス…🙄

121 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:39:25.84 ID:wInJWOW30.net
>>111
80年代アケはよく知らんけど95年頃はサターンが天下を獲りそうな空気は若干あったで
翌年になってすぐにFF7がPSで出ます宣言で一瞬で幻になったがな

122 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:41:09.65 ID:pFJCnZTq0.net
https://i.imgur.com/3Lzdpgv.jpg

123 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:41:11.78 ID:605DjJSO0.net
今のセガとかパチンカスメーカーやん
落ちぶれ過ぎや…

124 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:41:54.18 ID:FSkszkB00.net
海外の天才プログラマーにおんぶに抱っこで
海外にまでヘコヘコ着いていった情けない会社は一番下で

125 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:43:23.45 ID:N0JsJSYRM.net
>>124
聖剣2辺りでいなくなっただろ

126 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:44:15.99 ID:pFJCnZTq0.net
>>124
ドラクエ3やったっけ

127 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:45:44.14 ID:N0JsJSYRM.net
>>126
ナーシャ・ジベリのことやろ
FF3とか作ってたガチの王族

128 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:45:51.69 ID:R6pdAQhK0.net
ワンダーエッグもそうやけど未来をイメージしたゲーセンミライヤとかロボットバンドPICPACとか無料冊子NGとかロボットの受付の受付小町とか
昔のナムコの話調べると経営としてはどうなんだってのは置いといて夢がすごい
こん中の受付小町は最近倉庫からリストアして今バンナムの受付にいるってのもエモい

129 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:47:22.50 ID:rw8Qhg9G0.net
>>127
飛行船の動きとか現代でもコード見てもよく分かんない動きしとるんやっけ

130 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:47:26.02 ID:adbMwxaA0.net
全盛期がゲーセンな2社とCSぐらいしかない会社比べてもよー

131 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:47:49.36 ID:i3ZQA9yJa.net
全盛期のセガマジで凄かった
任天堂より売れてたんやで

132 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:48:21.77 ID:pFJCnZTq0.net
>>127
なんか勘違いしたわ
https://i.imgur.com/zkw207N.jpg

133 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:48:47.41 ID:2IxoPNwdd.net
ルドラの秘宝ライブアライブバハムートラグーンあたりのスクエア

134 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:48:51.13 ID:i3ZQA9yJa.net
>>102
ナムコって一時期Xbox360にソフト出してたけど結局プレイステーションに戻ってたよな
ソニーと仲いいのかな

135 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:49:39.15 ID:i3ZQA9yJa.net
ゲームキューブってマジで全然売れなかったよな
プレステ2にも初代Xboxにも負けてた

136 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:50:21.31 ID:rw8Qhg9G0.net
>>135
流石にXboxには勝ってた気がする

137 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:50:25.76 ID:xLyfMiqS0.net
>>128
ワギャンも元はエレメカやっけね ワギャナイザーとかおもちゃも出とった
NGもらっとったが途中でやめて富士宏の漫画最後まで読めんかったなタイトル忘れたけど

138 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:50:58.83 ID:i3ZQA9yJa.net
>>136
国内では一応勝ってた
世界だと負けてた

139 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:52:18.09 ID:lsMtsArJ0.net
神様は死んだ悪魔は去ったとかいうナムコ全盛期の終わりを自ら記した名文

140 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:52:18.43 ID:i3ZQA9yJa.net
>>129
わざとバグらせて動かしとるらしいな

141 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:52:25.35 ID:reBU839N0.net
キューブはいいゲーム多かったのにな

142 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:53:20.36 ID:Z7TE96DJ0.net
全盛期のR★ vs 全盛期のBethesda vs 全盛期の2K

これなら?

143 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:53:25.86 ID:i3ZQA9yJa.net
>>141
数が少なかったな
後海外でヘイローブーム起きてXboxに負けた

144 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:54:03.68 ID:pFJCnZTq0.net
DQ3のプログラマが対抗心でラーミアを8倍速で飛ばした動画や
結論から言うとFF3のあれはバグちゃうけどかなり高度なことをやってるらしい
https://youtu.be/j0J63nFmHXQ

145 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:55:33.33 ID:gYjQv+5v0.net
FF7の時はハードの勝ち負け決めるほどの影響力あったのに今のFFって落ちぶれ過ぎやろ

146 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:55:35.18 ID:N0JsJSYRM.net
ドラクエ3のプログラマって中村光一じゃないんか🤔

147 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:55:39.65 ID:9Rh8r08F0.net
>>134
アーケードはずっとPSハードの互換基盤使ってたからな
だからPS移植の方が楽だったっていう側面もある

148 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:56:41.95 ID:6acUaD8Ka.net
>>129
その話ってインターネット時代になってから急速に広まった話でソース不明なんだよね

149 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:57:02.49 ID:5bHds1Wp0.net
SFCからPSにかけてのスクウェアは輝いてた

150 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:57:04.85 ID:miQI6w3c0.net
>>145
10を最後にオフラインFFはろくな仕事してこなかったからやろ
自業自得や

151 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:57:14.90 ID:RcNeP+Okp.net
ボダブレとかいう神ゲー
PS4版はどうしてああなった……

152 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:57:17.19 ID:i3ZQA9yJa.net
>>147
PS5売れてへんから今後どうなるんやろか

153 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:57:51.65 ID:lsMtsArJ0.net
>>144
クライマックス内藤やんけ。セガの家庭用ハードには関わり深い人や

154 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:57:51.72 ID:FSkszkB00.net
ゲームのスタッフってどきバクで名前覚えてたから
あの人とかあの人のことがニュースになった時辛かったわ

155 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:58:18.12 ID:O6m/mnSk0.net
勘違いしとるの多いけどサターンは大失敗やぞ

156 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:58:33.19 ID:6s10kANnd.net
セガはアメリカとブラジルで強かったけどドリキャスがなぁ

157 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:58:55.76 ID:bOj2NZYn0.net
ベイグラ続編今こそ出せや
ソウルライクでやれるやろ

158 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:59:25.45 ID:RcNeP+Okp.net
>>156
ネット接続に対応させたのは慧眼やったんやけどな

159 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:59:42.44 ID:9Rh8r08F0.net
>>152
今はもうWindowsやでPS基盤使ってたのはPS3までや

160 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 02:02:09.59 ID:reBU839N0.net
>>158
ほんまやな
あれは時代を先取りしてたわ

161 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 02:03:32.62 ID:i3ZQA9yJa.net
>>159
そうなん?
今はPS4基盤って聞いてたわ

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