■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
全盛期のセガvs全盛期のスクエアvs全盛期のナムコ
- 1 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:01:34.93 ID:rw8Qhg9G0.net
- これはナムコ
- 2 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:02:17.59 ID:5wKt8iNAF.net
- ナムコ最弱やろ
- 3 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:03:11.85 ID:R6pdAQhK0.net
- アーケードやとセガやしコンシューマやとスクウェア
でもこんなかじゃナムコが好き
- 4 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:03:15.36 ID:rw8Qhg9G0.net
- >>2
80年代はガチでナムコの天下だった
- 5 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:03:37.90 ID:miQI6w3c0.net
- 全盛期ナムコはファミコン初期やぞ
- 6 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:03:42.71 ID:dkd4JKlH0.net
- セガはすぐ落ちぶれてまうからなあ
- 7 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:04:15.72 ID:9Rh8r08F0.net
- スクエアが1番ザコ
セガナムコは割と同じくらいやと思うけどハード出てたセガの方が強そう
- 8 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:04:23.58 ID:miQI6w3c0.net
- 02パックマンとか番号がついてたコロナ
- 9 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:04:25.38 ID:w5YrIz9n0.net
- ナムコが一番好き
- 10 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:04:32.68 ID:rw8Qhg9G0.net
- >>6
でも唯一ハードを作ったんやで
- 11 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:05:34.58 ID:miQI6w3c0.net
- リッジレーサー作った森さんがセガいってセガラリー作ったんや!
- 12 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:05:39.83 ID:rw8Qhg9G0.net
- >>7
FFをプレステに出しただけで64とサターンの負けが決まったほどパワーあったぞ
- 13 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:06:07.86 ID:z0lbFc+8p.net
- ナムコは自社ハード出す噂あったな
- 14 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:06:08.51 ID:u1vKLPLo0.net
- ドリキャスのときのセガなめんなよ
ソフト開発力は今の任天堂ぐらいあった
- 15 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:06:27.51 ID:5wKt8iNAF.net
- メガドラは欧米ではスーファミより売れとった時期もあったし
セガサターンはプレステ超えとった時期もあったんやで
- 16 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:06:28.87 ID:miQI6w3c0.net
- >>12
スクウェアはゲームが作れないんだよ
あそこは映像しかつくれない
- 17 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:06:34.89 ID:6A3IFuNT0.net
- 全盛期のセガって大型筐体でブイブイ言わせてた頃やろ
格ゲー流行ったらバーチャ2で天下取ったし強いわ
CSは知らね
- 18 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:06:56.84 ID:rw8Qhg9G0.net
- >>14
オンラインとかオープンワールドとか発想はイチ抜けてたんだけどね
- 19 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:07:32.00 ID:miQI6w3c0.net
- >>14
金の使い方じゃね?
シェンムーとかさ
- 20 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:07:39.13 ID:h3z9z/oNa.net
- サターンで1番売れたのがギャルゲーてw
- 21 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:08:42.13 ID:aHNdOZv40.net
- 技術のセガに天才ハッカーが所属してたナムコ
昭和のゲーム界レベル高すぎやろ
- 22 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:08:44.53 ID:pBUYdF860.net
- セガはアーケードや家庭用のハード含めた格が違う
- 23 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:08:54.33 ID:pLbSspBga.net
- >>11
バーチャ作ったチームは一部が次にナムコで鉄拳作って更にその一部が最終的にスクウェアの下請けでエアガイツ作っとるな
いま正体隠して個人vtuberやってる
- 24 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:09:22.88 ID:pBUYdF860.net
- プリクラってセガだっけ
- 25 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:09:31.63 ID:rw8Qhg9G0.net
- >>19
金の使い方で言ったらFFの映画作ったスクエアが…
- 26 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:09:59.83 ID:6A3IFuNT0.net
- >>20
サターンでNO.1はバーチャ2やがお前は何が見えるんや
- 27 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:10:13.18 ID:8ZvaP28k0.net
- その中ならセガが一番強いやろ
アケの片手間にCSやってたし
- 28 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:10:32.61 ID:miQI6w3c0.net
- セガの全盛期ってスペハリアウトランのころやろ
シャアでいえばシャアザクのころみたいなもん
- 29 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:12:13.16 ID:Cd7YuhnIM.net
- これってアホなんかと思うゲド頭塞いでるセガと耳に入れてるナムコで見れば1目両全で結局同じや
通は任天堂やる一択や
- 30 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:12:24.67 ID:rw8Qhg9G0.net
- セガの全盛期はメガドラ→サターンの移行期だと思う
- 31 :それでも動く名無し :2023/01/23(月) 01:12:39.30 ID:K2JpTF/E0.net
- >>24
アトラス
- 32 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:12:48.25 ID:E0uOpT130.net
- セガの全盛期ってサターン?
ドリキャス出た頃はもう落ち目よな
- 33 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:12:53.75 ID:pFJCnZTq0.net
- 最強の筐体はこれ
https://i.imgur.com/NLA2BRQ.jpg
- 34 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:13:23.67 ID:xLyfMiqS0.net
- >>28
ハングオンだのアフターバーナーとかもやね
個人的にはあの格ゲーブームで他を圧倒したバーチャの頃も全盛期としてもええ思うが
- 35 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:13:27.48 ID:miQI6w3c0.net
- ソニックが出てたのってメガドライブ?
- 36 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:14:06.56 ID:04C6ykiF0.net
- サターンの売り上げランキング見てきたけどなんつうか独特やな
- 37 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:14:16.69 ID:miQI6w3c0.net
- >>34
そうそのころ
バーチャファイターも流行ってたなあ
バーチャレーシングはクソだったけど
- 38 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:14:29.30 ID:rw8Qhg9G0.net
- >>32
ドリキャス出た頃はサターンで負け決定して追い込まれてた
- 39 :それでも動く名無し :2023/01/23(月) 01:14:35.85 ID:K2JpTF/E0.net
- 今のキッズってバーチャ2の達人プレイヤーが芸能人扱いだったのとか知らんのやろ
- 40 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:14:51.30 ID:5wKt8iNAF.net
- >>20
デマ言うな
売上ランキングでは5位にサクラ大戦2だけど1~4位はギャルゲーちゃう
順位 売上(万本) タイトル ⇒YouTube メーカー ハード 発売日
1位 130.0 バーチャファイター2 ⇒ セガ SS 1995/12/01
2位 59.8 セガラリー・チャンピオンシップ ⇒ セガ SS 1995/12/29
3位 52.8 FIGHTERS MEGAMiX ⇒ セガ SS 1996/12/21
4位 51.3 スーパーロボット大戦F完結編 ⇒ バンプレスト SS 1998/04/23
5位 50.9 サクラ大戦2~君、死にたもうことなかれ~ ⇒ セガ SS 1998/04
- 41 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:15:15.50 ID:tuTb7IAy0.net
- セガのミリオンタイトルはバーチャファイター2
オシャレ魔女ラブandベリーだけなのがね
- 42 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:29.87 ID:xLyfMiqS0.net
- >>37
ウイニングランやバーチャレーシングがなければリッジレーサーやデイトナUSAはなかったんや!と思いたい
両方ともセガとナムコやな
- 43 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:30.31 ID:miQI6w3c0.net
- ドラキュラの月下の夜想曲が最初にでたのってセガ?
- 44 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:36.05 ID:reBU839N0.net
- サターンの頃が面白かった記憶
ドリキャスはうーん
- 45 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:36.16 ID:z0lbFc+8p.net
- >>40
F完結編すげーな
- 46 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:37.05 ID:u1vKLPLo0.net
- >>40
うそつけ、グランディアが1位や
ワイの脳ミソにそう書いてある
- 47 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:39.16 ID:a6KHRBqM0.net
- スクウェアでしょ
- 48 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:16:46.14 ID:E0uOpT130.net
- ソニックって海外で好き勝手作られてるイメージやけどもうセガは権利持ってへんの?
- 49 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:17:07.25 ID:rw8Qhg9G0.net
- セガ「2D性能上げた新ハードのサターンや!」
セガ「一応3Dもできるで!バーチャファイターや!」
ユーザー「すげーこれからは3Dの時代なんだな」
ソニー「プレステは3D特化のハードやで」
ユーザー「うおおおおプレステ買うンゴ!」
セガ「…」
- 50 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:17:13.93 ID:miQI6w3c0.net
- >>42
デイトナはチー牛やな
バーチャレーシングは誰?あれムズすぎやろ
- 51 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:17:32.61 ID:R6pdAQhK0.net
- セガ
https://pbs.twimg.com/media/Ea9evTwU4AAqfBw.jpg
ナムコ
https://pbs.twimg.com/media/C1tHjHWVQAA8v3d.jpg
アーケード出身は最終的に遊園地に行きつく
- 52 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:17:33.54 ID:tuTb7IAy0.net
- ファミコンで天下取って
PSの立ち上げを全力でサポートした
全盛期ナムコつよい
- 53 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:17:46.86 ID:pFJCnZTq0.net
- >>43
サターン版は後や
- 54 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:18:00.28 ID:04C6ykiF0.net
- サターン版野々村病院の人々32万本も売れてて草
- 55 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:18:30.85 ID:miQI6w3c0.net
- >>52
ファミコンのときホントすごかった
ドルアーガの音楽格好いいよな
ゲーム性あれやけど
- 56 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:18:33.90 ID:c9Rk61no0.net
- >>13
出しただろ
- 57 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:18:46.47 ID:miQI6w3c0.net
- >>53
プレステが先なん?
- 58 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:19:36.81 ID:dkd4JKlH0.net
- ドリキャスはKIDゲー専用機やった
- 59 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:19:38.93 ID:u1vKLPLo0.net
- シェンムー、ソニアド、クレタク、スペチャン、サクラ、ルーマニア、やきゅつく、エターナルアルカディア、ぐるぐる温泉、チューチューロケット
が全盛期や、認めろ
- 60 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:19:41.55 ID:vGSnGZHI0.net
- ファミコンの頃に任天堂から贔屓されてたのってナムコだよな?
- 61 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:19:43.76 ID:reBU839N0.net
- >>52
psリッジの功績は凄いよな
- 62 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:19:52.30 ID:vVrApBVS0.net
- いいからセガはミニサターンとミニドリキャス出せよ
そしてそれが成功して新ハード出せや
- 63 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:14.25 ID:rw8Qhg9G0.net
- >>59
シェンムーなんて博打投資やろ
- 64 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:29.92 ID:vVrApBVS0.net
- >>59
絶対にやきゅつくやなくてサカつくやわ
- 65 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:41.15 ID:xLyfMiqS0.net
- >>51
ナムコはこれの前に花博でギャラクシアン3とドルアーガのアトラクション出しとったなそういえば
- 66 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:41.53 ID:miQI6w3c0.net
- クレイジータクシーとかあったなw
- 67 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:45.46 ID:pFJCnZTq0.net
- >>57
せやで
サターン版は追加要素があって新ステージ追加とマリアが使える
- 68 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:45.49 ID:u1vKLPLo0.net
- >>63
じゃあシェンムー抜いてジェットセットラジオ
- 69 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:20:49.77 ID:vGSnGZHI0.net
- シェンムーってすごいよな
無駄なところへの作り込み具合が
それでおもろさに直結してへんのやから笑うわ
- 70 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:21:00.84 ID:9Rh8r08F0.net
- >>51
今もセガはジョイポリスあるしナムコもナンジャタウン健在やからそれでもバブルでテーマパーク建てて跡形もなくなった有象無象のゲーム会社と比べたらようやっとるで
- 71 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:21:10.14 ID:rw8Qhg9G0.net
- 売れなかったドリキャスはムシキングの筺体に改造されたんやで
- 72 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:21:42.30 ID:rw8Qhg9G0.net
- >>69
オープンワールドの走りやしな
- 73 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:21:47.52 ID:bw3ifXUh0.net
- 全盛期のゲームアーツな
- 74 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:21:50.16 ID:miQI6w3c0.net
- >>61
R4ってなんか評価高いけど基本的にリッジってつまんないと思うんだよな
- 75 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:22:15.14 ID:EbNLt/d20.net
- >>51
ネオジオワールドとかな...
- 76 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:22:40.60 ID:J2w9iBR+M.net
- >>74
クソ面白いやろ
殺すぞ
- 77 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:23:09.31 ID:miQI6w3c0.net
- >>76
自分はグランツーリスモにいってしまったわ
- 78 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:23:16.90 ID:wInJWOW30.net
- ナムコの全盛期ってFC初期とPS初期のどっちや?
- 79 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:23:59.98 ID:miQI6w3c0.net
- ジョイポリスってなくなってないの?
- 80 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:24:02.11 ID:N0JsJSYRM.net
- FF7
FFT
チョコボの不思議なダンジョン
サガフロ
聖剣LOM
武蔵伝
この辺りのスクウェア
- 81 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:24:22.09 ID:u1vKLPLo0.net
- >>77
面倒な車いじりしたり、変にリアルにこだわるより
マリカー寄りなリッジのがええんや
- 82 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:24:55.30 ID:llEbhnJu0.net
- ソニックフロンティアの評判あんま聞かないな
- 83 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:25:11.43 ID:reBU839N0.net
- >>74
初期リッジのがばがばドリフトは好きだけどな
個人的にはハードの性能が上がってリアル路線になってからは
魅力がなくなったような
- 84 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:25:42.78 ID:rw8Qhg9G0.net
- https://youtu.be/Trpz1epSHRs
ナムコの全盛期はこのBGMのソフト出してたとき
- 85 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:25:55.42 ID:xLyfMiqS0.net
- >>78
80年代アーケード
- 86 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:04.48 ID:llEbhnJu0.net
- >>80
その時期やと鳥山明とコラボしたトバルNO1もやな!
- 87 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:16.13 ID:ndjoIU0Q0.net
- >>80
デュープリズムやらベイグラントストーリーやら同時期に粒揃えまくってたのほんま凄い時代やな
- 88 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:18.02 ID:miQI6w3c0.net
- >>83
実質見えないレールがあるからな
- 89 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:32.48 ID:9Rh8r08F0.net
- >>79
お台場にあるやろ
- 90 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:34.79 ID:N0JsJSYRM.net
- >>86
まぁデジキューブ時代は入れてええやろ
- 91 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:45.93 ID:rw8Qhg9G0.net
- >>86
FF体験版のおまけ
- 92 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:26:51.67 ID:Eg+OluLG0.net
- なんか全部合併したら駄目になってないか
- 93 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:27:17.50 ID:wInJWOW30.net
- >>86
FF7体験版のオマケソフトやんけ
- 94 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:28:04.95 ID:xIKD7Q/NM.net
- FCからドキャの時期のセガのクリエイターとかスクウェアのクリエイターは何人か名前思い出せるけどナムコって特定の人の名前なかなか出てこん気がする
セガは柴田亜美のせいってのも幾分あるけど
- 95 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:28:28.42 ID:miQI6w3c0.net
- >>87
ベイグラント40点やったけどなんかずっと暗くて辛気くさかったわ
- 96 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:28:43.37 ID:u1vKLPLo0.net
- ナムコのIPって今エスコンとテイルズ以外なんか生きてたっけ?
- 97 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:28:51.13 ID:wInJWOW30.net
- >>80
ロマサガ2とかFF6くらいからFF7までがほんまの全盛期やと思うわ
- 98 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:28:54.55 ID:rw8Qhg9G0.net
- てかスクエアのRPG出すスピードおかしかったよな
ドラクエの後からFFシリーズ始まってPS1でドラクエ7が出る前にFF8まで出してその間に聖剣伝説とかロマンシングサガとか別シリーズのRPG作ってたし
- 99 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:28:57.77 ID:miQI6w3c0.net
- >>94
ナムコと言えば遠藤たんがおるやろ
- 100 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:29:20.40 ID:miQI6w3c0.net
- >>96
鉄拳とソウルキャリバーは?
- 101 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:29:52.42 ID:R6pdAQhK0.net
- >>94
名誉2chネラーの遠藤がおるやないか
- 102 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:30:04.57 ID:9Rh8r08F0.net
- ナムコはファミコン時代は任天堂からナムコット出してPS全盛期に鞍替えしてソニーに付いてアーケード弱くなって苦しくなったらバンダイに取り入って合併ってなんだかんだ世渡り上手いわ
- 103 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:30:30.62 ID:miQI6w3c0.net
- 遠藤たんはゼビウスやドルアーガの人や
- 104 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:31:09.88 ID:wInJWOW30.net
- セガの全盛期はいつなのかはよくわからんな
バーチャ2とサターンでブイブイ言わせてた時か?
- 105 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:31:43.49 ID:uWppRaC10.net
- >>40
セガラリーはアーケード版とBGMくらべるとめっちゃいいアレンジしてんだよな
アレンジていうか生演奏か
- 106 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:32:26.90 ID:u1vKLPLo0.net
- >>100
あとクロノア復活してたか
パッとした柱がなくて悲しいわね
- 107 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:32:48.48 ID:CEeSB3e7M.net
- >>96
太鼓の達人
- 108 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:33:01.23 ID:reBU839N0.net
- >>104
80年代のアケだと思う
- 109 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:33:02.40 ID:miQI6w3c0.net
- >>106
リッジは死んだの?
- 110 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:33:55.01 ID:9Rh8r08F0.net
- アイマスも一応ナムコのIPやぞ
- 111 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:34:59.90 ID:OBMbDRrPM.net
- セガに全盛期なんてあったか?
- 112 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:35:07.28 ID:8ZvaP28k0.net
- エニックス「セガサターンにもソフト提供するで」
セガ「ようやくドラクエが…」
エニックス「ほい、七つ風島の物語」←これwww
- 113 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:35:30.76 ID:miQI6w3c0.net
- >>111
スペハリアウトランアフターバーナーとかのゲーセンやね
- 114 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:35:57.20 ID:R6pdAQhK0.net
- >>98
PS1くらいの時代には開発ライン4~5個をRPGにつかっとったからな
当時は人材の宝庫になるはずや
- 115 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:36:07.48 ID:NODYQskE0.net
- バーチャも鉄拳も全然進化しとらんの悲しいな
- 116 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:37:10.88 ID:pFJCnZTq0.net
- >>112
名作なのでセーフ
- 117 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:37:28.63 ID:zfpKQyV+M.net
- なにがナムコットだよ
- 118 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:39:01.33 ID:605DjJSO0.net
- セガの最盛期は任天堂に勝ってソニーと二強やったんやろ?
- 119 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:39:21.48 ID:u1vKLPLo0.net
- スクエアってFF7からの巨大なCG制作チーム作っていけた課程謎だよな
そのまえまでドット打ってたんやで
- 120 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:39:22.94 ID:9BwJoB6D0.net
- >>96
アイマス…🙄
- 121 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:39:25.84 ID:wInJWOW30.net
- >>111
80年代アケはよく知らんけど95年頃はサターンが天下を獲りそうな空気は若干あったで
翌年になってすぐにFF7がPSで出ます宣言で一瞬で幻になったがな
- 122 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:41:09.65 ID:pFJCnZTq0.net
- https://i.imgur.com/3Lzdpgv.jpg
- 123 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:41:11.78 ID:605DjJSO0.net
- 今のセガとかパチンカスメーカーやん
落ちぶれ過ぎや…
- 124 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:41:54.18 ID:FSkszkB00.net
- 海外の天才プログラマーにおんぶに抱っこで
海外にまでヘコヘコ着いていった情けない会社は一番下で
- 125 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:43:23.45 ID:N0JsJSYRM.net
- >>124
聖剣2辺りでいなくなっただろ
- 126 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:44:15.99 ID:pFJCnZTq0.net
- >>124
ドラクエ3やったっけ
- 127 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:45:44.14 ID:N0JsJSYRM.net
- >>126
ナーシャ・ジベリのことやろ
FF3とか作ってたガチの王族
- 128 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:45:51.69 ID:R6pdAQhK0.net
- ワンダーエッグもそうやけど未来をイメージしたゲーセンミライヤとかロボットバンドPICPACとか無料冊子NGとかロボットの受付の受付小町とか
昔のナムコの話調べると経営としてはどうなんだってのは置いといて夢がすごい
こん中の受付小町は最近倉庫からリストアして今バンナムの受付にいるってのもエモい
- 129 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:47:22.50 ID:rw8Qhg9G0.net
- >>127
飛行船の動きとか現代でもコード見てもよく分かんない動きしとるんやっけ
- 130 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:47:26.02 ID:adbMwxaA0.net
- 全盛期がゲーセンな2社とCSぐらいしかない会社比べてもよー
- 131 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:47:49.36 ID:i3ZQA9yJa.net
- 全盛期のセガマジで凄かった
任天堂より売れてたんやで
- 132 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:48:21.77 ID:pFJCnZTq0.net
- >>127
なんか勘違いしたわ
https://i.imgur.com/zkw207N.jpg
- 133 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:48:47.41 ID:2IxoPNwdd.net
- ルドラの秘宝ライブアライブバハムートラグーンあたりのスクエア
- 134 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:48:51.13 ID:i3ZQA9yJa.net
- >>102
ナムコって一時期Xbox360にソフト出してたけど結局プレイステーションに戻ってたよな
ソニーと仲いいのかな
- 135 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:49:39.15 ID:i3ZQA9yJa.net
- ゲームキューブってマジで全然売れなかったよな
プレステ2にも初代Xboxにも負けてた
- 136 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:50:21.31 ID:rw8Qhg9G0.net
- >>135
流石にXboxには勝ってた気がする
- 137 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:50:25.76 ID:xLyfMiqS0.net
- >>128
ワギャンも元はエレメカやっけね ワギャナイザーとかおもちゃも出とった
NGもらっとったが途中でやめて富士宏の漫画最後まで読めんかったなタイトル忘れたけど
- 138 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:50:58.83 ID:i3ZQA9yJa.net
- >>136
国内では一応勝ってた
世界だと負けてた
- 139 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:52:18.09 ID:lsMtsArJ0.net
- 神様は死んだ悪魔は去ったとかいうナムコ全盛期の終わりを自ら記した名文
- 140 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:52:18.43 ID:i3ZQA9yJa.net
- >>129
わざとバグらせて動かしとるらしいな
- 141 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:52:25.35 ID:reBU839N0.net
- キューブはいいゲーム多かったのにな
- 142 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:53:20.36 ID:Z7TE96DJ0.net
- 全盛期のR★ vs 全盛期のBethesda vs 全盛期の2K
これなら?
- 143 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:53:25.86 ID:i3ZQA9yJa.net
- >>141
数が少なかったな
後海外でヘイローブーム起きてXboxに負けた
- 144 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:54:03.68 ID:pFJCnZTq0.net
- DQ3のプログラマが対抗心でラーミアを8倍速で飛ばした動画や
結論から言うとFF3のあれはバグちゃうけどかなり高度なことをやってるらしい
https://youtu.be/j0J63nFmHXQ
- 145 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:55:33.33 ID:gYjQv+5v0.net
- FF7の時はハードの勝ち負け決めるほどの影響力あったのに今のFFって落ちぶれ過ぎやろ
- 146 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:55:35.18 ID:N0JsJSYRM.net
- ドラクエ3のプログラマって中村光一じゃないんか🤔
- 147 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:55:39.65 ID:9Rh8r08F0.net
- >>134
アーケードはずっとPSハードの互換基盤使ってたからな
だからPS移植の方が楽だったっていう側面もある
- 148 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:56:41.95 ID:6acUaD8Ka.net
- >>129
その話ってインターネット時代になってから急速に広まった話でソース不明なんだよね
- 149 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:57:02.49 ID:5bHds1Wp0.net
- SFCからPSにかけてのスクウェアは輝いてた
- 150 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:57:04.85 ID:miQI6w3c0.net
- >>145
10を最後にオフラインFFはろくな仕事してこなかったからやろ
自業自得や
- 151 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:57:14.90 ID:RcNeP+Okp.net
- ボダブレとかいう神ゲー
PS4版はどうしてああなった……
- 152 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:57:17.19 ID:i3ZQA9yJa.net
- >>147
PS5売れてへんから今後どうなるんやろか
- 153 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:57:51.65 ID:lsMtsArJ0.net
- >>144
クライマックス内藤やんけ。セガの家庭用ハードには関わり深い人や
- 154 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:57:51.72 ID:FSkszkB00.net
- ゲームのスタッフってどきバクで名前覚えてたから
あの人とかあの人のことがニュースになった時辛かったわ
- 155 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:58:18.12 ID:O6m/mnSk0.net
- 勘違いしとるの多いけどサターンは大失敗やぞ
- 156 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:58:33.19 ID:6s10kANnd.net
- セガはアメリカとブラジルで強かったけどドリキャスがなぁ
- 157 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:58:55.76 ID:bOj2NZYn0.net
- ベイグラ続編今こそ出せや
ソウルライクでやれるやろ
- 158 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:59:25.45 ID:RcNeP+Okp.net
- >>156
ネット接続に対応させたのは慧眼やったんやけどな
- 159 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 01:59:42.44 ID:9Rh8r08F0.net
- >>152
今はもうWindowsやでPS基盤使ってたのはPS3までや
- 160 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 02:02:09.59 ID:reBU839N0.net
- >>158
ほんまやな
あれは時代を先取りしてたわ
- 161 :それでも動く名無し:2023/01/23(月) 02:03:32.62 ID:i3ZQA9yJa.net
- >>159
そうなん?
今はPS4基盤って聞いてたわ
総レス数 161
33 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★