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スクエニ「キングダムハーツのスイッチ版をクラウドにしたのは容量の問題が大きい」

1 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:42:00.90 ID:BZGteimKa.net
スイッチ版で最適化する気はなかった模様
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211018-179394/

Nintendo Switchの本体保存メモリーは32GB(有機ELモデルは64GB)であり、システム領域を除けば、ゲームのインストールに使える容量はさらに少なくなる。3作品のなかでもっとも容量の少ない『キングダムハーツ HD 2.8 ファイナルチャプタープロローグ』は、PC版では35GB以上の空き容量が必要だとされており、これなら本体保存メモリーに収まるサイズに最適化できるかもしれない。しかし、PC版の『キングダムハーツ HD 1.5+2.5 リミックス』では60GB以上、『キングダムハーツIII + Re Mind』に至っては75GB以上を必要としている。これらのタイトルを32GB以下に収めるのは厳しそうである。

もちろん、microSDカードで容量を拡張することは可能。実際、microSDカードの利用を前提にした大容量作品も存在する。それでも、スクウェア・エニックスとしてはユーザーに追加負担を求めず、本体保存メモリーも圧迫させないことを優先したようだ。同社は2019年のUNREAL FESTにて、『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S』の開発にあたっても、本体保存メモリーを意識して容量削減に努めたことを明かしている(ファミ通)。

2 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:43:04.40 ID:BZGteimKa.net
では、『キングダム ハーツ』シリーズもいずれNintendo Switch向けの最適化を施し、移植される可能性はあるのだろうか。この問いに対して間氏は、Nintendo Switch上でネイティブに動作するバージョンの開発は、現時点で決定していることは何もないとコメント。そして、同シリーズをNintendo Switchユーザーに届けるには、今のところはクラウドバージョンが最適な方法であるとした。

Nintendo Switchでは、たとえば『ウィッチャー3』のような大型タイトルも移植されており、『キングダム ハーツ』シリーズの移植も技術的には不可能ではないかもしれない。とはいえ、大ボリュームの3作品のリリースにあたって本体保存メモリーの容量を意識するとなると、難しい判断が求められたのだろうと推測される。また、そうした移植には多大なコストを要し、それが3作品あるとなれば、その手間や困難は計り知れない。容量以外の面でも断念する理由は多そうである。

3 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:45:17.98 ID:zFaPVW2b0.net
まあユーザーも買うとは限らんしな

4 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:45:26.86 ID:SRsJ/VP/a.net
PS2のキングダムハーツ2くらいだったら5GB程度で済むじゃん
しかもスイッチの方がh.265で動画の圧縮効くし

5 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:47:24.54 ID:ITgvljMwH.net
実際こういう所は改善してかないと厳しいだろうな
性能で動いたとしても別の部分で足引っ張ってこういう事になる可能性あるし
流石に任天堂は直していかないと厳しい
クラウドとソフトじゃ売り上げ雲泥の差だろ、クラウドだけに

6 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:47:43.68 ID:sXTSdiN8M.net
>>4
最適化して移植してもどれだけ売れるかわからないからそこまでコストかけるのも難しいて事じゃないの

7 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:48:48.17 ID:jjMormlRd.net
こういう所で手を抜くからいつまで経ってもダメなんだぞ

8 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:49:55.24 ID:QCm8wD9q0.net
当たり前やん
わざわざスイッチだけのために作り直すのか?

9 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:49:59.29 ID:Lv9CBWda0.net
利益を考えてもスイッチのためだけに金かけたくねえだろ
数年前に出たのの移植だぞ

10 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:50:08.46 ID:/CCfDnlUp.net
月姫20GBで後半入れても40GBとすると、
3作で60GBになるとキツいか

11 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:50:19.79 ID:4BTbN0N5a.net
いや、3以外はPS3でも出してるだろ

12 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:50:46.35 ID:oiQTJV0Br.net
アホな会社だよほんま

13 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:51:19.02 ID:h3pFEJRCM.net
>>5
容量が肥大化してるのも問題だわ
PS5やXSXの外付けなんかアホみたいな値段だからな

14 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:51:21.54 ID:NrESTUOe0.net
どんだけ開発者の足引っ張るんだよこの低スペゴミハード

15 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:51:38.05 ID:nmOee1a40.net
劣化させたくないんだろ
スクエニの優しさやで

16 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:53:48.03 ID:AjxdhydI0.net
>>14
足は引っ張ってないですよね
いろいろ選択肢があっていいと思いますが

17 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:53:53.60 ID:Y0qimXIl0.net
何にそんなに容量使うん?
結局音声やムービーの圧縮のさじ加減じゃねえの

18 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:54:07.52 ID:nzQlmXIRa.net
要は面倒くさいからやりたくないだろ?
海外みたいに技術力もないし恩義もないし
だからスクエニはいらないんだよ

19 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:54:22.22 ID:N6fhXEM1a.net
不思議なんだけどなんてクラウド嫌がるの?
任天堂ユーザーに惨めな思いをさせない配慮なのに

20 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:54:46.58 ID:qiLnuffNd.net
容量の問題だけなら気にせずそのまんま出してmicroSD買わせりゃいいんだよ
どうせ売れないならクラウドすらもったいねーよ

21 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:55:13.46 ID:NVl1r8R70.net
これは圧縮の技術うんぬんと言ってスクエニを叩く任豚がわんさか湧くだろうね

22 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:55:29.45 ID:zjbILem80.net
しょうもない言い訳

23 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:55:48.69 ID:xAsJdoau0.net
もう過去作は新規ネイティブ移植しないでクラウドにしていくための実験なんじゃないかな

24 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:56:41.91 ID:eTFbCVH40.net
だから移植は自社でやるなって技術力無いんだから
海外スタジオに任せれば問題なくできる

25 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:56:51.94 ID:TZv5NwiA0.net
FFもクラウドなら一発だろうしなあ

26 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:56:59.89 ID:tLnjDxde0.net
層が合ってるから海外だと想像以上に売れると思うが面倒臭いってだけで移植しないのは惜しいな

27 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:57:26.01 ID:NOQf+grXp.net
Twitterでこんな施策でスイッチに色目使うなとか引用してるやついて笑ったわ
何目線やねん

28 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:58:32.56 ID:PJ4a2TaDr.net
他機種版とか手抜きで無圧縮データにしてんだからSwitchに移植時に圧縮すればすむ話だし
本当に移植して売る気があるなら単品売りしても出してるはず

29 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:58:53.22 ID:8QAeyE2Ia.net
switchは低性能のゴミハードのくせに信者の頭が悪くて高性能だと思ってるからたちが悪いんだよな
ハードの仕様が糞すぎてPS3からの移植ですら劣化させるしかないのに開発技術がないとか当たり散らす
こんなゴミハードと信者にはクラウドで十分

30 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:59:02.96 ID:BZGteimKa.net
>>7
ドラクエ11Sぐらい売り上げ見込めないとやる気でないらしい

31 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:59:07.22 ID:yieOm9wld.net
psなら圧縮せずにブクブクに太らせたままでも入るもんな
むしろ容量がデカいほど凄いって喜ぶバカもいるもんだからやめられないよな

32 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:59:16.02 ID:6JzPAUf80.net
コレが移植出来るんならキンハが出来ないわけないSwitchに種を撒く作業をサボったツケをいずれ払わされる事になるぞスクエニ


https://www.youtube.com/watch?v=dn_SE-7wBnA

33 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:59:30.71 ID:NOQf+grXp.net
現実的には16GB超えるとコスト的に跳ね上がるから不可能ってのはキツイよね
スマブラでさえ16超えない為に音源だけ別DL検討してたくらいなのに

34 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:59:40.26 ID:lFOKOvEi0.net
だれもやんないから安心しろよ

35 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 17:59:55.61 ID:nmOee1a40.net
>>29
むしろスクエニに感謝してもいいくらいだよな

36 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:00:38.18 ID:NOQf+grXp.net
問題は容量なのは事実でしょ
ウィッチャー3も16GBに無理やり収められてる
32GB使ってんのってドラクエヒーローズ以外に何があったっけ

37 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:02:28.94 ID:EsTKIrRU0.net
売る気が無いというより売れる見込みがないという事なんやろな
見込みがあれば最適化したものを作るだろうし

38 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:02:59.50 .net
>>31
やはりスイッチがROMやSDカードを採用したのは失敗だったな

39 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:03:21.80 ID:ysXPcQq3a.net
「The Witcher 3」を移植したSaber Interactive、“そのまま動かそうとしたら10fpsしか出ないしメモリ/ゲームカード容量も超過したから色々犠牲にしました

これが現実

40 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:03:30.13 ID:RO44pzrip.net
1と2を分割すればそこだけはネイティブ対応できると思うけど容量面とコスト面から厳しいんだろうな
パッケージ版どうすんだバイオハザードとかロックマンみたいにするのか?って話だし

41 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:04:09.06 ID:rV5vOaAOK.net
10年後も遊べるならクラウドでもいんだけどさぁ?

42 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:04:11.91 ID:PJ4a2TaDr.net
ウィッチャー3が出てしまったせいで単に移植したなくないからしょーもない言い訳してるだけだろって思われるようになったよねw

43 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:04:37.44 ID:/RY4Fsl70.net
そういや本体容量よりデカいのは出せないとかあるんだろうか

44 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:04:37.95 ID:Q5+hMNkIa.net
3本で160GBだからな
未だにどこも64GBカードなんて使ってないし
DQH1・2やウィッチャー3で32GB
当然定価は高くなるわけで

45 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:04:43.18 ID:IFFyYih5d.net
実際ファンは既に買ってる訳で、わざわざSwitchで出しても新規がどれだけ付くかっていう。
それにKH3までたどり着くまでにどこかで脱落するのがほとんどだろうし。
まずファンからしたらSwitchのパッケ版出す時間があるなら、そっちよりも1日でも早く次回作の製作と発売をしてくれって思うわ

46 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:04:50.11 ID:JevwpSzT0.net
そもそもキングダムハーツ本編移植するなら
容量のでかいまとめたやつじゃなくて
単作ずつ販売すれば容量問題ないだろうに・・・
なんで問題がある方をクラウドでやらせようとするのか

47 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:05:08.60 ID:aVhAFA+M0.net
てかスクウェアのソフトの容量なんなの
FF7のリマスターがピカブイ並ってどゆこと
PSの移植やぞ、そんな技術力ないんかスクウェア

48 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:05:21.76 ID:PJ4a2TaDr.net
>>36
ウィッチャー3は32GBのカードだよ?

49 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:05:47.17 ID:Q0CL5MXl0.net
スクエニはこういうところでユーザーの信用を失っていくんだろうな

50 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:06:06.59 ID:08OyIHXPa.net
>>17
開発中に無駄に作ったのを削除しないで放ったらかし
大手の過剰な容量はこれ↑

時間と金が掛かるからユーザーに皺寄せ>>1

51 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:06:11.66 ID:aMiPt13g0.net
流石にいつ終わってもおかしくないクラウド専用のソフトなんて怖くて買えねぇよ
DL版だったらまだ終了前に落としとけば遊べるけどクラウド版なんて終了と同時だろ

52 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:06:15.79 ID:yBHs33xE0.net
NintendoLifeが聞き出した答えは
容量 とか に問題があるので厳しい

お金払って外注丸投げ(パニックボタン/セイバーインタラクティブ)
で更にディズニーのチェックもあるし大容量ROMが仮にあっても無理だろ

53 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:06:16.03 ID:iElGbmFkp.net
ゲームパスのクラウドを支持してる層とこのスレでスクエニアンチしてる奴の層被ってそう割とマジで

54 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:06:29.30 ID:WTrUc7Tbd.net
ドゥームなんかはオンは別にDLにしてなかったっけ

55 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:06:39.63 ID:yy9e1k5Dp.net
スクウェアってこういう作業嫌ってそうだもんなぁ
出せるなら出すけど削ぎ落として出せとか

56 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:06:57.07 ID:px7mOak7d.net
これ3以外は単純な1、2じゃなくて派生作品全部入りだろ
最適化するのは難しいだろ
売れるとも思えんしクラウドでいいと思う
てかSwitchでクラウドが広まらんならまだまだXcloudも一般化は難しいな
Switch版の価格にもよるかもしれんが

57 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:07:26.31 ID:DyFyiIApa.net
>>55
そもそもクリエイターは極力劣化させたくないに決まってるだろ

58 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:07:31.56 ID:B/5oEws90.net
ニシくんバイオ7がクラウドで来たときスイッチはクラウドに最適と大喜びしてたのになんて今度は叩くの😨

59 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:08:45.27 ID:yy9e1k5Dp.net
>>57
んなもんPCなんてどうなるんだよ
設定落として動くようにもさせてんのに

60 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:08:51.81 ID:Wbu9Fm/Fp.net
キンハは音声でしょ割とマジで

61 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:09:11.06 ID:kf/NlK8w0.net
スクエニはPS5向けに本物のゲームを作ってるんだからそんなことしてる暇はないでしょうよ(´・ω・`)

62 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:09:26.54 ID:px7mOak7d.net
>>58
知らんがもし本当にそうだったならシンプルにスクエニが嫌われてるんだろ

63 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:09:50.91 ID:yy9e1k5Dp.net
>>60
MGS4かな

64 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:10:09.07 ID:lZ9m5Y1Rp.net
真面目に疑問なのはスマブラの話になると急にスクエニとかバンナムが任天堂を屈服させて参戦させた任天堂は被害者みたいな論調になるんだよな
キャラ選考したのは任天堂なのに都合良すぎるだろ

65 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:10:33.34 ID:JevwpSzT0.net
どうせ野村のクラウドなら本編出しても売れないだろうという
PS忖度の売れない実績作りだろうな
本編出したけど売れなかったからこれからもPSだけで開発するっていう・・・

66 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:10:39.08 ID:zUWs5tbo0.net
>>39
油絵Witcher3が免罪符になってるの笑えるよな
CDPと違ってDisneyは低性能油絵劣化とか認めないよw

67 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:10:48.23 ID:CjqwA3qi0.net
元々スクエニはクラウドゲーミングの未来に期待しているって側面もある
和田元社長が会社作って挑戦したりしてたでしょ
今でもFF10や13はスマホで買い切りクラウドプレイできるしね

68 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:11:03.64 ID:kf/NlK8w0.net
そもそも2021年にもなって64GBとかいうユーザーなめた商売してるからこうなる(´・ω・`)

69 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:11:07.26 ID:W+XxX0Bra.net
クラウド版って未来永劫プレイできるの?

70 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:11:27.77 ID:qZBHDCAJp.net
>>63
このスレの大半エアプだからわからないと思うけどどれもMGS4並みに音声あるしそこから手を加えて移植って考えたら採算取れなさそうだなとは思う
12別パッケージになるのも目に見えてるし

71 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:12:20.06 ID:yy9e1k5Dp.net
>>69
メーカーが止めるっつったら終わりだよ
ソシャゲーと一緒

72 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:12:21.20 ID:PsPPPA4N0.net
>>60
SwitchのCPUがショボすぎて同時処理できるSE数に限りがあって
ファーストのブレワイでさえ泣く泣くSE削った話とか知らんのや

73 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:12:36.04 ID:H/dStAvDp.net
スクエニってむしろスイッチにめちゃくちゃソフト出してる側なのに反逆者みたいな扱いなの可哀想
新作のガーディアンズもクラウド版出すくらい熱心なのにPS忖度の不義理ゴミみたいな言い方する奴多すぎだろ

74 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:13:03.63 ID:wskLQ4fm0.net
そうだなFFCCだなとしか思われないね…
恩義−恩義−

75 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:13:15.82 ID:Xygd+LjH0.net
いやいやいや頑なに日本のゲームパスにFFKH並べないスクエニだよ?
絶対他の理由もあるでしょw

76 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:13:30.56 ID:Q0CL5MXl0.net
スクエニゲーなんて一生買わないしどうでもいいけどね

77 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:14:04.79 ID:+/mpNP+X0.net
クラウドの技術テストも兼ねてるんじゃないの

78 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:14:07.89 ID:0wcLSONCp.net
元々本編がPS主体でやってたシリーズなのに、なんでSwitchに出そうと思ったのかねー

ステイ豚は気にならないのかな

79 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:14:08.40 ID:JevwpSzT0.net
どうせ派生作品まとめてプレイしても意味わからんのだから
ナンバリングや派生を分けて販売しろよ
まとめると容量足りないからクラウドより単作の方が絶対売れるだろ
移植する手間惜しんで新規を育てないから4があっても売り上げ落ちるだろ

80 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:14:17.30 ID:JDQYcGFD0.net
技術がないだけ
こことCC2

81 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:14:36.19 ID:VKe1r9U5a.net
これ13作品入りってこと知らないと大変さが分からんだろうな
しかも3DSのKH3Dですらエフェクトや操作方法など新たにリメイクしてるし
ベタ移植の詰め合わせではないのよ

82 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:15:16.02 ID:lFOKOvEi0.net
スクエニを有り難がってるのがおじさんだけだからだろ

83 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:15:41.56 ID:SRsJ/VP/a.net
>>77
っていうか種蒔きだよなクラウドの
スイッチのRPGがクラウド端末になったら遅延はあるけどショボスペックとか関係なくなるから

84 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:15:42.17 ID:B/5oEws90.net
>>62
本当だよ
ニシくんいわくスイッチはPS4よりも性能面でクラウドに最適だから褒めまくってた
クラウドが好きなんだからスクエニでも褒めなきゃおかしい

85 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:15:43.42 ID:bpEmWPjH0.net
クラウドゲーミング実用化したらGAFAかMSの天下で
任天堂、ソニーは終わりっ!

86 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:16:32.50 ID:NuoAGByxM.net
>>78
任天堂ハード主体のすばらしきこのせかいもPSとかに出てるからじゃね?

87 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:16:37.30 ID:JevwpSzT0.net
>>73
ソフトだしててもソニーと実質セカンドの関係って前和田社長が暴露してるし
当たり前だろ
実際野村はPS忖度の歴史がある
FF13やヴェルサスをPS独占と雑誌で宣言しておいて後で
経営方針と違ってマルチ化になってるからな

88 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:16:37.92 ID:aSBHazYjd.net
ムービーカットすりゃ余裕だろ
ゲームで説明出来ないからって逃げすぎ
まあつくった本人もストーリー理解して無さそうだけど

89 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:16:56.47 ID:etqB1CbT0.net
>>80
大手にゃ劣化移植の技術なんて
必要ないんだよ

90 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:17:14.61 ID:px7mOak7d.net
>>73
会社の流れ的にSwitch向けのゲームとリッチなゲーム両輪でやるのはまったくおかしくないんだが
PSがあまりにも不甲斐ないことになって一気に市場がすぼんだから片足ガッツリ突っ込んだスクエニがPS派みたいに見えてるんだよ
被害者といえば被害者

91 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:17:15.64 ID:LpCFbk7ia.net
スクエニはもうかなり前からこの方向で方針決めてる

>スクウェア・エニックス20年度以降は、次世代家庭用ゲーム機やクラウドゲームなどに向けた開発を加速させるという。

次世代機を中心にし他ハードにはクラウドをメインに広げていくって宣言してる

92 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:17:54.62 ID:zsq65JeG0.net
>>7
でも完全に死んでるPS5にFF16は独占しちゃう

もうソニーのセカンドになりゃいいのにw

93 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:18:42.55 ID:JB6qDa1r0.net
おととし位から64Gが適正価格になる言われていたのに、
いまだに流通してないんだよな

94 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:19:00.44 ID:px7mOak7d.net
>>84
だから嫌われてるんだろ
x cloudも持て囃されてるんだからクラウドに文句は実はないんだろう
スクエニに信用がない

95 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:19:21.99 ID:0Dwgsuq30.net
手抜きじゃ新規や若者には届かないよ

96 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:19:26.19 ID:VKe1r9U5a.net
>>88
これ移植出来ない作品をムービーにしてまとめてるから
ムービーカットしたら話がわからんくなるぞw

97 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:20:26.93 ID:aSBHazYjd.net
>>96
元々理解できんストーリーやし問題ないw

98 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:21:15.85 ID:H/dStAvDp.net
ムービー作品は全部ストリーミング
音声はガビガビ覚悟で超圧縮
テクスチャはPS2時代に逆戻し
これで行こう、12別売りなら行ける

99 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:21:47.14 ID:EsTKIrRU0.net
>>95
別に期待してないやろ

100 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:23:52.06 ID:BIXJQNro0.net
どの道、間違いなく爆死なんだし、どーでもいいやろ

101 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:23:53.16 ID:jmoYHmcL0.net
PC版をそのまま持ってこようとしたら容量が足りないって、自社の技術力の無さを喧伝しているだけにしか見えない

102 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:23:59.37 ID:sgZ4RKN6a.net
これムービーだらけなんだしクラウドで良いじゃん

103 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:24:10.96 ID:JB6qDa1r0.net
>>92
和田が暴露していたでしょ。
FF関連は過大解釈できるギリギリで妥結したと。
実質FFはソニーのタイトルだよ

104 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:24:29.70 ID:7sg8of270.net
スイッチ仕様を続けるなら容量的にもDLSSみたいなアップスケール技術がこの先不可欠

105 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:24:37.66 ID:ZONHee5c0.net
で、リマインドは収録されるんか?
DLCは付けませんじゃ本当の意味で
ダークシーカー編は終わらないぞ

106 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:25:35.72 ID:qfhlTv4jd.net
コレって、月額払い?
買切りの形態でクラウドってのはイマイチなのと、
ネットが無いところでは遊べないってのがスイッチの特性と合わないな。

107 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:25:53.09 ID:grFKTANod.net
>>14
何故その低スペゴミハードに出さなきゃいけないかよく考えろや

108 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:26:25.02 ID:wskLQ4fm0.net
>>103
暴露したせいで敵扱いだしなぁ和田

109 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:26:37.05 ID:aCHNp3ova.net
バラ売りしたらいいのにできないの?

110 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:29:31.88 ID:R1jbjzbn0.net
クラウドで遊んでたら64GBなんてあっという間に消費しそう

111 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:29:52.22 ID:8DRiXkGMa.net
>>103
それは2000年代の話
その後、契約が切れてFF15やKHシリーズがマルチプラットフォーム化した

112 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:29:54.63 ID:px7mOak7d.net
いつまでも遊べない言うけど一度やり切ったらもうほとんど遊ばないだろ…
そのぶん値段が不釣り合いなら叩くのわかるが
ゲーム機はSwitch一台でいいってなってほしいならクラウドは必須だと思うよ
携帯機としちゃソフトはカートリッジ方式のままだろうし

113 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:30:14.17 ID:26PvDMus0.net
Control
Interview: "There Would Be No Control On Switch Without The Cloud," Says Remedy - Nintendo Life
https://www.nintendolife.com/news/2020/10/interview_there_would_be_no_control_on_switch_without_the_cloud_says_remedy
クラウド配信がなければSwitchのControlは実現しなかったと思われますが、その通りでしょうか? もしそうなら、そのボトルネックは純粋に技術的なものなのか、それとも財務や人事の問題なのか。

クラウドがなければ、SwitchのControlは存在しないと言ってもいいでしょう。

しばらく前に、外部パートナーと一緒にSwitchに移植するためのデューデリジェンスに時間を割きましたが、さまざまな理由から不可能だと判断しました。ボトルネックになっているのは、技術、財務、人材など、あなたがおっしゃったものすべてです。欲しいかどうかの問題ではありません。もちろん、Remedyと505 Gamesは、Switchを含む多くのプラットフォームでControlを提供したいと考えています。そう簡単にはいかないものです。ゲーム作りで最も難しいのは、妥協しなければならないことだと思います。

異なるハードウェアプラットフォームにゲームを提供するのは、とても時間がかかり、大変なことです。私たちのNorthlightエンジンは、Switchで動作するようには作られていません。ほとんどのエンジンがそうだと思いますが、これを実現するためには、相当なエンジニアリング時間を費やす必要があります。そうなると、次世代機や将来に向けてエンジンを準備すべきなのに、たった1本のゲームのためにその作業をする価値があるのかどうかを考えなければなりません。私たちは、過去に遡って一回限りの仕事をするのではなく、自分たちのツールやチームが将来のゲームにできるだけ対応できるようにしたいと考えています。

移植も簡単に外注できるわけではありません。技術やエンジンはRemedyのものなので、エンジニアリングの観点からかなり複雑に関与する必要があります。あるミドルウェアはSwitchに対応しているのか、アップデートにはどれくらいの時間がかかるのかなど、考えるべきことはたくさんあります。いつものように、それはリソースに関するものであり、Remedyの規模の会社では、非常に少ないリソースで、複数の全く異なるプロジェクトを同時に進めています。


聞くところによると、Ubitusがクラウド技術を提供したことで、Switch版では、自社で移植する場合のようなインプットを必要としなかったそうですね。本作をSwitchに対応させるにあたり、あなたの視点ではどのようなプロセスがあり、どのくらいの時間がかかったのでしょうか?

プロデューサーだけでなく、数人のエンジニアの作業にも数か月かかりました。UIやいくつかの入力の問題を検討しましたが、ほとんどの時間はUbitusから戻ってきたものをテストすることと、ただコミュニケーションをとることに費やしました。ですから、私たちにとっては比較的簡単でした。Ubitusが力を発揮してくれましたが、Controlのリードエンジニアたちも間違いなく仕事をしてくれました。

114 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:30:18.55 ID:yqbsQyX8M.net
100GBオーバーとかの最近の見るとむしろ容量制限あったほうがいいわ

115 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:30:39.39 ID:M0+rfqsPa.net
効率化とか下手そうなメーカーだもんな

116 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:30:46.64 ID:3bh/szid0.net
確かにKH3のインタビューだったかでBlu-rayに収まりきらんから削ったって言ってたからね
ただスクエニはそろそろ容量も少しは削る努力はした方がいい

117 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:30:57.48 ID:zsq65JeG0.net
>>103
坂口追い出したのもFFを手中に収める為だったんだっけか
ソニーが当時のスクウェアに出資する条件に坂口外しがあったとか

118 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:31:04.56 ID:IJVJvFIJ0.net
性能じゃなく容量が問題なのか
ならゴキブリが低性能だからとか言ってたのは嘘ってことになるよね?
ゴキブリはどう責任取るの?

119 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:33:07.61 ID:VyBkiR1wM.net
>>109
FFのリマスターと違ってKHは内製移植だから人員揃えるだけでも負担が大きかったりする

120 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:33:40.91 ID:JB6qDa1r0.net
>>111
任天堂ハードとセガハードにナンバリングは出さないみたいな契約だと思うよ。
MSハードは含まれて居ないから出せる、リメイクでナンバリングじゃないから出せる、
みたいなグレーゾーンで何とか出してきたんだよ。

121 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:34:22.58 ID:JevwpSzT0.net
>>111
でもFF16また独占契約してるっていうね・・・・

開発費浮くのはわかるけどPSの時代終わりかけてるのに
独占契約って下手すると16出るころにはハイスペックは箱
ロウスペックはスイッチに軍配上がっててPSの存在感無くなってそうだけど
いくらハード売れてるっていってても転売目的でソフト売れなきゃ意味無いからな

122 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:35:05.16 ID:C6WF535iM.net
クラウドでどの程度売れるかのテストじゃね
これがいい感じに売れたらFF13とか15とかその他のクソスペswitchじゃ到底無理なソフトをクラウドで出すんだろう
まぁ多分売れんだろうけどw

123 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:35:47.75 ID:QURV2U6D0.net
価格いくらだっけ
DQ10オフラインのが色々説明必要な気もするけど
分割劣化で高値ってどういうことなの

124 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:37:12.89 ID:HyCk7xIj0.net
RenHou「時代はクラウドなんですよ!」
クラウド「興味ないね」

125 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:39:54.93 ID:n2KuPak10.net
>>11
1.5 と 2.5切り離しやぞps3は

126 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:40:06.11 ID:5Qshihvka.net
今までスクエニタイトルで和ゲーのクラウド向けのスイッチゲームってないから実験も兼ねてるんだろうね
売れたら当然他もダスんだろう

127 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:41:46.95 ID:4wc8YJy/p.net
スクエニが移植に対して適当な部分があるなんてドラクエの移植がスマホ版って事で周知の事実だろ。

手を抜くところはとことん手を抜くのがやり方よ。

128 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:43:35.88 ID:VVPNhVL6d.net
1.5と2.5切り離せば良くないか
PS3に出来たんだからSwitchにも出来るでしょ

129 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:44:39.43 ID:YrGF/MWL0.net
単純にスクエニがスマブラのソラのおまけでKHを出すのに
あまり手の掛かったことやってられんってだけでしょ。
スクエニがウイッチャー3みたいなことをやるわけない。
Switchが半携帯機ゆえの性能上の不利は確実にあるんだし、
こんなの出ないよりは出た方がいいかぐらいのもんじゃねえの。
どうせ普通に移植したって大して売れねえよ今更キンハーなんて。

130 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:45:20.86 ID:GK5yvuNed.net
1.5と2.5を切り離して3Dまでなら移植できるな、Switch初期からコツコツ移植してれば良かったんだがな

でもSwitch2で全部移植されるんじゃないかな

131 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:45:43.91 ID:CjqwA3qi0.net
まぁ判断基準としてはスマホで出せるとなったらちゃんと移植するんだろう
スイッチだけならクラウドで済ますと

132 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:47:09.87 ID:GK5yvuNed.net
まあこればっかは低性能なハードが悪い思う
ウィッチャーみたいな無茶移植なんて結局殆どのサードがやってくれねえもん、単純に労力かかり過ぎるんだよ

133 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:47:32.77 ID:9bO2JPMSM.net
任天堂ハードからPSにはパワーアップして移植してるのに逆はしない
これだけで答え出てるじゃん

134 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:51:34.21 ID:aVhAFA+M0.net
>>133
FFCCは不公平だからオフライン通信は付けません
なんてやってるからな。そりゃダメだ

135 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:52:15.01 ID:IFFyYih5d.net
PS3の単体で出てた2本をわざわざPS4版で一つにまとめたのに、それを今さらまたばらすとか・・・
それPS3版を移植するのと変わらんじゃん

136 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:54:04.85 ID:ETzR+Tcz0.net
>>17
天然モザイクで音割れまくりなレベルにまで圧縮しろってか?

137 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 18:56:37.50 ID:ETzR+Tcz0.net
>>42
あの古いソフトを移植するにもあれだけそぎ落とす必要があると示したタイトル

138 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:00:12.88 ID:XeOcxJeIp.net
ベセスダがスカイリムの容量を3.6GBに抑える一方で
スクエニはFF13の容量38GBで何故か自慢げだったな

139 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:01:39.32 ID:SIhz251Jd.net
最新のSwitchクラウドゲーってどんなもんなん?
ゲハではバイオ7がラグ酷いって信憑性怪しいのしか見たこと無い
KH動くのか?

140 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:05:27.49 ID:5Qshihvka.net
>>139
自分でやって試したらいいよ
バイオ7最初に15分だけ体験できるから

141 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:10:33.85 ID:HmdE8LHf0.net
FF13だけ未だリマスターされないのはswitchのせいかもしれんな

142 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:11:30.41 ID:LpjbZe/C0.net
あんなスカスカなのにさすがにこれは…

143 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:11:32.80 ID:/YPhCBn+0.net
こういう話をするタイトルのアセットの中身を見てみたいな
多分品質10リソース10と品質8リソース1という選択肢で
デザイナーが前者を選んで譲らないってパターンだろうけど

144 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:12:16.85 ID:5Qshihvka.net
>>141
そもそも需要ないでしょ
需要があるFFは12までだよ

145 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:13:46.19 ID:z4/b76P0a.net
>>144
12なんて大投票で全ての部門で13以下だったが・・・

146 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:15:50.95 ID:g0E+qDsu0.net
まぁ単純にswitch向けに最適化する気がないんやろ
そう考えるとFF7〜10はちゃんとビルドし直したのスクエニにしては珍しい

147 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:15:53.11 ID:ZaPMpZKfd.net
まぁキングダムハーツだし

148 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:19:18.60 ID:fFW0DC2D0.net
>>146
最適化って魔法だと思ってそう

149 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:20:38.31 ID:9bO2JPMSM.net
クラウドのキャパが余ってるからってのが本音だろ

150 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:23:31.91 ID:vJI0ve6u0.net
最適化って言えば聞こえがいいが
実際やることは画質やフレームレートを落としたりテクスチャやオブジェクト削ったりすることだからな
メーカーも好きこのんで劣化版作る作業に手間かけたくないだろうよ

151 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:24:09.45 ID:ust4VW+x0.net
スクエニゲーの容量なんてほとんどムービーと音声じゃねえか
最適化以前に圧縮できるだろそんなもん

152 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:24:31.64 ID:/YPhCBn+0.net
前から気になってるんだがSwitchってNVNで作った際に
テクスチャにHIEF形式を使うのってどれくらい現実的なんだろう?
TegraのHEVCデコーダってどれくらい柔軟にノーコスト展開できるんかね

153 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:24:34.02 ID:wskLQ4fm0.net
VITAマルチの頃の記憶は消しておいた

154 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:24:43.40 ID:mQs6NseL0.net
>多分品質10リソース10と品質8リソース1という選択肢で
>デザイナーが前者を選んで

品質10リソース0 の間違い

しかもデザイナーはアートやUIの開発担当だから全く関係ない。プロデューサーか経営者かと思われる

あと実際開発に触れないとわからないけど、低スペックマシンに移植ってのはかなり厳しくて、高品質な移植として高い評価を得た、高品質な技術力に定評のあるパニックボタンの移植も結構時間かけてやっと540p30fpsなわけで・・・

155 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:25:22.26 ID:wjzp80mq0.net
じゃあ圧縮しろよ無能

156 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:28:54.37 ID:D89997G3d.net
1だけで他はいらないから頑張ってよ
1をSwitchで遊びたいのよ

157 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:29:35.72 ID:BRFBvZCj0.net
コレに金かける手間は出来ないくせにCOM、DDDのPSへの移植、作り直しの手間はやる模様

158 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:31:56.55 ID:pab8ktZi0.net
>>144
日本ではな海外では13が一番人気だし

159 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:32:02.38 ID:D89997G3d.net
バースバイスリープならいけんだろ
リメイクよろしくな

160 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:32:11.85 ID:BRFBvZCj0.net
>>117
生みの親を追い出せば自由にPSでソフト戦略出来ると思ったんだろうな
DQなんかは堀井にハード決定が委ねられてるだろうし

161 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:32:50.79 ID:5Qshihvka.net
そういえば64GBROMはどうなったんだろうな

162 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:33:49.38 ID:4xJs14GU0.net
サードが逃げ出すわけだな

163 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:33:52.63 ID:BRFBvZCj0.net
チェインオブメモリーズ、ドリームドロップディスタンスをPS向けに作り直したくせに、その逆はやらないってのがゴミだわ

164 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:35:33.18 ID:wl+0xmLL0.net
これなんでかと言うとな
KHはリアルタイムに見せかけて、エフェクトを追加したムービー詐欺を各シーンで多用してるから容量喰うんだよな
PS2のディスクをmacに突っ込んだら隠しムービーまで再生出来たのを思い出したわcodecが要るけど

165 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:39:02.42 ID:FNNQzlyE0.net
任天堂だけがとびぬけて凄すぎるんだな
容量も纏められて、それで十分どころかダントツで売り上げるという
どこもSwitchで同じレベルでつくれない

166 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:40:43.55 ID:NGh6Dj7qa.net
>>17
意味不明のクソムービーの山にです

167 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:41:44.44 ID:px7mOak7d.net
>>127
当然だろ

FF関連にすべて注ぎ込んでるんだから…

168 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:43:15.87 ID:ust4VW+x0.net
>>167
ヤクザに全力だった某メーカー思い出すな
ここにも癌がいるんだろうか

169 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:43:50.40 ID:px7mOak7d.net
>>165
カプコンもやりよるよ

170 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:48:33.20 ID:CD5Zz+Q+H.net
何でそんな技術力無いんや?
8割ムービーだから圧縮しようがないんか

171 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:55:08.22 ID:IIyh1P9ga.net
カプコンは携帯機のモンハンが生命線だからそら本気にもなる
switchの開発段階でハード設計に色々助言してたじゃん
今思うとあれは全部ライズのため

172 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 19:56:50.50 ID:lIiDsp/20.net
流石に馬鹿エニでも売れないのはわかってるだろうから
金かけて普通に移植する予算は出なかったのだろう

173 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:03:46.97 ID:7sg8of270.net
カプコンはPCメインと公言してるけどね
ライズの話がまとまったのはWがバカ売れする前みたいだから
まあ旧時代の残滓みたいなもんだね

174 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:18:03.41 ID:px7mOak7d.net
アホか
モンハン携帯版捨てるわけないだろ

175 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:20:06.00 ID:QrwrNApAd.net
未だ時代遅れのカートリッジなんて使ってる任天堂が悪い
まだクラウドでも出してやるだけ有り難いと思えってスクエニは思ってるよ

176 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:22:16.60 ID:XOrzFvnE0.net
要するにスペックの問題ではなくて単なるストレージのせいってだけね
移植が無理とか言ってたゴキはどう申し開きする気?

177 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:22:45.84 ID:SA0xl89Ra.net
過去に出たクラウドゲーム全部ゴミなのになぜまだクラウドゲーム出そうとするのか

178 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:26:31.25 ID:0Vnr7wgC0.net
ストレージまで低スペック

















ブヒッチですw

179 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:30:45.31 ID:m+ScvRsV0.net
FF10/10-2HD
31GB(PS4)→23GB(NSW)
FF12TZA
40GB(PS4)→13GB(NSW)

180 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:31:09.44 ID:cTgR++Gia.net
結局はクソムービーが原因
7Rとかなんだよあの容量w

181 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:31:19.98 ID:tLnjDxde0.net
台湾のMacronixが64GBのゲームカード生産してるって話はどうなったんだ
次世代機は更に容量増やさないといけないがそれまでに間に合うのか

182 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:33:51.41 ID:Pt5FSXSl0.net
いや最適化くらいできるだろ
下手な言い訳するなやこの実質セカンド

183 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:37:03.53 ID:iJM/5IwP0.net
単体タイトルのクラウドはいらない、プレイ権購入でレンタルするだけだし

184 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:40:33.59 ID:m+ScvRsV0.net
DaysとCodedとΧがゲームじゃなくてムービーだから容量くってるんだろ

185 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:41:15.13 ID:GqxMwSNl0.net
さすが劣化大好きゴミハードだな( ´ー`)y-~~

186 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:45:32.34 ID:x+rV6KNma.net
>>180
7Rにムービーなんて3シーンしかないぞ

187 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:48:42.14 ID:AWzC54WI0.net
ムービー圧縮しなさいw

188 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:51:35.34 ID:j3WBSZ1sd.net
任天堂が金出したとはいえウイッチャー3はよく頑張ったな
音声だけでもかなりのもんなのに

189 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:56:10.57 ID:Vs218r7p0.net
スクエニ
「switch専用に最適化してる暇なんかない!
PS5用のKH4を急がないとソニー様が大変な事になる!
プレステバンザーーーーーーイ!!!!」

190 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:56:13.54 ID:fCs2bhGF0.net
無能で圧縮技術がないだけだし

191 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:56:55.92 ID:gAz3JzFV0.net
極論DL専用なら動くと

192 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:57:34.80 ID:QesQGpfhd.net
PS4版KH詰め合わせで60fpsにした結果、スリップダメージが加速したスクエニに最適化などという言葉は…

193 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 20:59:38.55 ID:aVhAFA+M0.net
>>158
FF7が1番人気じゃないのか

194 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 21:00:42.70 ID:m+ScvRsV0.net
そもそも欠陥ハードに問題があるのにソフトメーカーに技術を強いて叩く豚はどうかしてる

195 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 21:03:06.60 ID:vDGtzfXf0.net
移植作を手っ取り早く出すためならクラウドでもいい
ストレージ喰いすぎるのは確かに嫌だし
そこまで偏見ないよ

要は値段次第

安ければクラウドでもいい
ってかクラウドだからこそ安くできるはずなんだが
大人の事情なんだろな

196 :なかよし :2021/10/18(月) 21:08:28.48 ID:dxn0BeUm0.net
この間スイッチ用に512gbのSDカード買い足したけど1万円もしなくておどろイたな
スイッチが出たばっかの時は500gbで3万とかしなかったっけ?
次世代スイッチは500gbくらいデフォルトで入りそうだな

197 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 21:12:38.22 ID:QesQGpfhd.net
SDカード自体は値下がりしてるけど、内蔵ストレージに関してはiPhoneの値段みたいにかなりキツくなると思う

198 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 21:12:49.69 ID:wLYFoTEF0.net
>>196
入るわけねーだろ
有機ELの64も奇跡なのに

199 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 21:28:42.75 ID:aU3XLg7tM.net
FF13のムービー32GBゲームデータ7GBみたいな

200 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 21:29:13.99 ID:MolJRsRF0.net
手間暇かけるのはしんどいし採算見込めないから辛いだろうが
FFみたいになりたくなかったらswitchには展開しないとダメだろう3はクラウド版か次世代機でいいけど

201 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 21:29:55.82 ID:MolJRsRF0.net
>>188
32GBだからなあれで

202 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 21:31:23.57 ID:XUSb8neaF.net
クラウドでもいいけど無期限で遊べるようにしてくれ

203 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 21:33:31.10 ID:VCWcQyiq0.net
やったことないけど1.5とか2.8とか訳わからん

204 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 21:38:59.98 ID:klV3amfbd.net
要は移植する費用も捻出できない程財務悪いのかスクエニ
四半期ゲーム部門赤だったもんな

205 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 21:48:51.72 ID:px7mOak7d.net
クソゲーばかりで開発費が膨大だろうからな

206 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 21:55:07.56 ID:/XziHYO90.net
結局スイッチへの移植て大変なんだろ
ウィッチャー3は出せたけどサイパンは出せない

スカイリムは出せたけどフォールアウトは出せない

ボーダーランズ2まで出たけど3は出せない

ダクソ出せたけど2 3 セキロは出せない

バイオ7は出せたけどRe2 3 8は出せない

207 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:03:00.24 ID:px7mOak7d.net
サイパンはPS4にすらまともなの出せなかったから
あれは多分理想が高すぎた
ストーリーの質すら置き去りにしてたし

208 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:05:52.56 ID:JDQYcGFD0.net
セフィロスにしろよ

209 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:17:53.21 ID:AsiFtJgK0.net
PS5とかで考えても
うわキツってなる容量じゃね

210 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:22:06.23 ID:IlJQAAdC0.net
スマブラでソラが参戦するDLCの紹介中にswitchクラウド版の発表とPV公開されたから
それなりに宣伝に力は入ってると思うけど予想以上に売れたらネイティブ移植も考えるんじゃないかね
移植にも手間がかかるなら採算がとれるかって大事だろうし

211 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:24:02.33 ID:AsiFtJgK0.net
>>210
色々ややこしい事になるから
今更無理だろうネイティブ版は

212 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:31:53.13 ID:f4Obd0KJa.net
>>210
スクエニは未来でクラウドを柱の一つにすることを掲げてるからそっちに戻るようなことはしないだろ

213 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:33:25.98 ID:rU5q0vIy0.net
そもそも任天堂機でわざと売らない状況作ってきたのは
スクウェアの方なのにこの言い草よ

214 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:35:49.08 ID:m1NtNCJAd.net
>>210
既存ファンからしたら、新規ファンのためにそこまでしたらいつ出るか分からん4の発売が更に遠のくからやめてほしい。
クラウドでやりたくないならPCかPS4買ってやればいいんだし

215 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:38:14.57 ID:px7mOak7d.net
サードメーカー全体Switchユーザーにはクラウドを選択肢に入れてほしいんだと思うよ
そうしたらPC準拠で作ってもSwitch市場に商品出せるし
慈善事業じゃないから手間少なくなるならそのほうがいい
そのためには値段を考えろと思うが

216 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:39:02.97 ID:Xes3Mvdt0.net
グラ路線できちゃったら大変ね
世界だけで戦えたら問題なかったんだろうけど

217 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:43:06.80 ID:5nrKSrem0.net
KHは大半がムービーで余計な容量食ってるから
switchの容量まで圧縮するのはさすがに金がかかりすぎるって話では?
いくらスマブラで人気が出ようが、過去にプレイして思い入れが多少はある
ゲームファンくらいしか買ってくれないだろうし

218 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:45:04.40 ID:QURV2U6D0.net
どうせまた新作出す前にリマスター出すでしょKHは
その繰り返し

219 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:45:25.69 ID:mqj4Iz6f0.net
スイッチのストレージ容量の問題は当然あるとして、
ムービーてんこ盛りである容量全部使う、BD2層でも足りないとか言ってるゲームの作り方はどうにかならんの
PSハード前提の作り方してりゃそりゃそうなるわな

220 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:53:08.61 ID:+WF/A8hqd.net
なんかこのスレ妄想垂れ流してる任天堂信者ばかりで怖いんだがw
任天堂が凄いだのとかw
任天堂が凄かったらそもそも各サードがこんなポンコツに苦労しないんだがw

221 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:57:18.20 ID:px7mOak7d.net
>>220
その大したことないハードが選ばれてるからどうしようもないだろ
消費者叩きか?

222 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 22:58:49.07 ID:IlJQAAdC0.net
ディズニー版権の映画キャラのシーンをゲーム内で再現するのにも
ディズニーのチェックが厳しいからムービーにしておk貰ってるとか
あるんじゃないのかね

223 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 23:02:06.60 ID:MolJRsRF0.net
ムービーと容量だけが増えていき知名度だけは減ってゆく

224 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 23:02:35.94 ID:wBXJ7mvwa.net
任天堂が絶対であり任天堂が中心であるべきだって豚ばかりだな
PC箱PSとは違うマイノリティハードなんかに合わせてられないんだよ

225 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 23:03:56.69 ID:px7mOak7d.net
大体出てくる大作(笑)どれもこれも値段高いだけのクソゲーじゃねーか
フル爆死はユーザーが賢いからだからな?
ツシマなんかは最後の良作か。ちゃんと売れてたんだから
PVだけ立派で開発長引いてやっとフルプライスで出てみたらバグだらけ即日大容量パッチ
数日で中古溢れるの何度も見てて買うわけねーだろ
そんなにご立派な機種でフルプライスで出すならまともなの出せやなめとんのか

って思いまーす

226 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 23:04:01.27 ID:5nrKSrem0.net
KH3はディズニーキャラが出るところは、全部ディズニーが監修してるとか聞いたけど
ムービーがやたらに多いのは野村やスクエニの映像チームが単にやりたいだけでは?

227 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 23:04:46.83 ID:Bc1PugjB0.net
ブルーレイと違ってスイッチのメディアは高いんよ

228 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 23:05:47.38 ID:M6XmEpZXd.net
>>214
移植移植、完全版で散々引っ張って繋いできたシリーズなのに、既存ファンガーってギャグですか?

229 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 23:12:50.79 ID:3YAEU8rc0.net
>>226
ムービームービーっていうけど7RやKH3もそうだけどせいぜい5つ前後くらいだぞ
あとは全部カットシーンで裏でロードしてるぞ
今と昔では映像データの質が違うから質量が多くなるのは必然的だよ

230 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 23:45:02.10 ID:4Ek/xPiAr.net
>>214
悲しいことにこのシリーズはもうファンであるほどまともに終わらせる気無いことに気づいてるからな

231 :名無しさん必死だな:2021/10/18(月) 23:55:09.28 ID:sYDKZ+yn0.net
3がクソつまらなかったけどシリーズまだ続くのか?

232 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 00:07:48.77 ID:UYlsj5PS0.net
スクエニはiOSのFFでクラウド何作が出してるが
どれも軒並み低評価なんだよな

Gクラスターさんよ
https://gcluster.jp/

233 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 00:26:03.68 ID:fxKR9ps20.net
ディズニーの絵描きに
野村の絵の下手さ云々を語ってたら
キンハーの担当者だった事がある

234 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 00:29:30.61 ID:85PNmsMP0.net
>>231
ダークシーカー編とかいうわけのわからんのは終わった

235 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 00:48:22.28 ID:KWEi576k0.net
>>199
FF13って結構ムービーに力いれてるくせに、回想モードみたいなのが一切無いんだよな。
ゲーム内のクリップ(解説資料)だけはやたら多い。

236 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 00:53:31.34 ID:KWEi576k0.net
>>233
野村の絵はともかくお前は社会人失格だわ…。

237 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 01:32:22.36 ID:NfOD8hBq0.net
KH2からKH3の間が14年空いたから
次も間隔が同じくらい空くとしたらKH4の発売は2033年

238 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 01:34:07.53 ID:zCNktlam0.net
>>237
KH3ってほんとはKH9くらいだろ

239 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 01:46:38.60 ID:xKSO/BWW0.net
switchの容量ってユーザー舐めてるよな

240 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 03:06:52.55 ID:WGz9LfaR0.net
アホみたいに容量喰うせいでクリアしたら即消しで中古に売り飛ばされるんだよ
PS5なんかストレージ600GBぐらいしか無いからな

241 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 03:36:06.40 ID:B2tZ7wnY0.net
キングダムハーツ自体がくっそつまらんゴミゲーだから
どうでもいい

242 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 03:49:15.15 ID:xhgyeApT0.net
アクションでクラウドゲーミングとかマジで地獄を見るだけ

243 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 04:18:00.04 ID:6kquZaaX0.net
ムービーだけストリーミングとかできんの

244 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 04:35:31.28 ID:XsXWQCYlK.net
>>219
言ってディズニーキャラが一番の売りだからな、そりゃアニメ重視はしゃーないだろ

245 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 04:36:57.33 ID:7rBDevY+a.net
ユーザーに追加負担をさせたくないってことならクラウド版の価格は当然安いんだろうな?
まさかフルプライスってことはあるまい
ネット環境がなければ遊べないのに買い切り型のクラウドソフトがスイッチにはいくつかあるけど買い切れてないじゃんって思う

246 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 04:40:31.05 ID:WTBSvwjR0.net
ドラクエヒーローズやビルダーズは無理矢理vitaマルチしてたのにね。特にビルダーズの方

247 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 04:42:24.34 ID:aCoTbCega.net
先日スカイリムSEをXSSで落としたけど14GB
同じスクエニのドラクエ11Sが31GB
一体どんな作り方したらこんな容量のゲーム出来るんやろ?

248 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 04:44:56.44 ID:MvjBOsT60.net
やる気ないくせに大きい顔するスクエニがまじでうざったいなw

249 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 05:01:13.28 ID:aCoTbCega.net
>>215
そのサーバー誰が用意するんだ?MSに間借りでもさせてもらうんか?

250 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 05:09:16.09 ID:Ld6ks05Qd.net
最近は高速な固定回線のプロバイダーも総量規制始めてて、幾らローカルのストレージが多くてもデータダウンロードやクラウドで直に1TBとか行くからな

251 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 05:22:40.94 ID:drUVqAe4d.net
KH3は作り込みが異常だからKH4はもうちょいライトでいい。
あのコストじゃ開発かかりすぎる。

252 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 06:09:24.46 ID:YJkQua8g0.net
>>247
SKYRIMにはプリレンダムービーがない。
背景の殆どが使いまわしって点がある。

253 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 07:09:50.70 ID:hEpQ859x0.net
スイッチ向けに最適化しろよと思ったけど高スペックから低スペックに持ってくるとロードが1分とかになるからなぁ
なんとも言えない

254 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 07:19:01.43 ID:VkR3TNUMd.net
後付け理由だな、ソニーに睨まれるからだろ。

255 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 07:28:31.80 ID:fjXfKxnZ0.net
これただスマブラついでに小遣い稼ぎしたいから適当に出しただけだろ
移植なんて最初からやる気ない

256 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 07:38:27.02 ID:pLggkW3/0.net
スクエニの人間はクラウドでゲームした事ないんじゃないか?
手間暇かかって容量も食うけど仕切り直しと思ってしっかりやりゃいいのに
結局手抜きしたいだけ

257 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 07:39:24.78 ID:1lM42q59a.net
ここってマジで技術がないよな

258 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 07:41:17.72 ID:c0Ca/aSPa.net
>>255
逆だろ
スマブラのソラ参戦と同時期に出す契約だからクラウドにしたんだろう
コラボなんだからノイジーマイノリティに配慮して商機逃したら意味ないじゃん

259 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 07:49:58.08 ID:Qjs7Na460.net
ゲームカード使ってる限りは次世代でも同じ問題抱えそう

260 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 07:56:25.24 ID:pkC4eGoc0.net
ソフトメーカーに移植に無駄にコスト使わせて
ユーザーにもストレージ増加を要求させる
ハードの方に問題があると思いませんか?

261 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 07:58:51.15 ID:L0Kw3bDOM.net
KH3が値崩れしちゃってるのも原因だろ

262 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 08:37:47.88 ID:p+FvFIRT0.net
そういえば各アセットごとにチャンクする箱のIntelligent Deliveryって意外と浸透しないな
各言語のテキストや音声を入れたら容量バカにならないだろうし

Switchで容量無視したらパッケージ版のカートリッジクソ高くなるだろうけど

263 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 08:47:07.68 ID:C3v4xHdFa.net
>>251
無駄なことに金使うことやめて本編一本でストーリー完結するようにしてくれ

264 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 09:48:34.85 ID:EGnUX7xK0.net
プリレンダ詐欺ばかりやるからこうなる

265 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 10:23:28.95 ID:ywxiXWtV0.net
ムービーが95%くらい占めてんだからムービー無しバージョン出せよ

266 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 10:34:11.14 ID:pkC4eGoc0.net
95%ムービーが本当ならクラウドでいいじゃん

267 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 10:36:50.94 ID:O2BIm3cIa.net
>>258
スマブラのアンケートを取った頃から動いてて、しかもDLCの最後のキャラなのに時間が足りなかったとでも?
FFは移植しまくってるのに

268 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 10:46:10.71 ID:pkC4eGoc0.net
任天堂の都合で決まったことに、なんでスクエニがあわすんだよ
任天堂が中心で全てが回ってるんじゃねーんだぞ

269 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 10:49:33.78 ID:glWRRRgv0.net
そもそもWiiの時点でグミシップとかも向いてたし
そこで移植するべきだった
時間がなかったとかそういうレベルじゃない

270 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 11:42:57.70 ID:ys/6QDae0.net
そりゃそうだろうな
1と2単品ならともかくセットで他のムービー作品も付いてくるんだしなあ…
3はpS4準拠?だろうから殊更

271 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 12:23:42.72 ID:EGnUX7xK0.net
ああいった詐欺プリレンダムービーを作るのってかなりコスト掛かりそうだな

272 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 12:36:57.50 ID:X3ZOZPC6d.net
キングダムハーツ13機関カット版出したらミリオン売れるよ

273 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 15:20:43.92 ID:DWc4Bbt20.net
>>267
その頃から動いていたとは言及されてないぞ
アンケートでは1位だったという事実だけ
野村アンチはマジで息をする様に嘘をつくのか?

274 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 15:23:40.87 ID:DWc4Bbt20.net
>>271
普通にゲーム作るより金かからないから使うんだぞ

275 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 16:52:19.37 ID:dW7bBLS60.net
switchがいつもハブられる理由の一つか
海外の会社もswitchでサード出しても売れないから出すメリットないってまとめられてたばかりやし
かわいそ

276 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 18:10:01.95 ID:4kHwDlmTa.net
GBA版みたいなグラにすれば解決

277 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 18:29:24.62 ID:dW7bBLS60.net


278 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 18:39:28.77 ID:0fJK3vYe0.net
>>1
そもそもなんでこのサイトPC版を比較基準に使ってるんだ・・・

279 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 18:55:14.02 ID:qAcLnHBQp.net
移植するコストかけたくないからだろ

280 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 18:59:43.72 ID:CaaOVOOta.net
>>92
ブレイブリーやオクトラは任天堂優先で動いてるしドラクエだってモンスターズは一般層向け携帯機じゃないとシリーズが成り立たない
セカンドになるならFF班だけ抜けてどうぞ

281 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 18:59:53.52 ID:qAcLnHBQp.net
もともとPS2でDVD1枚に収まってた1とか2の移植なのに

282 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:06:05.40 ID:I9RYnaCK0.net
低スペック+小容量

















ブヒッチですw

283 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:10:54.25 ID:DWc4Bbt20.net
>>281
アホか
SDとHDの違いもわからずにゲハにいるのかよ

284 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:16:49.16 ID:ggvM0cjH0.net
ぶーちゃんはちゃんとクラウドでプレイしてあげなよ
クレクレしておいて「だがやらぬ!」するなよ
バイオ7みたいにならないようにしろ

285 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:17:31.64 ID:lrZR1b6rM.net
>>283
リメイクみたいな1.5や2.5とかのグラフィックの移植じゃなくて普通にPS2ソフトの移植構わんやろ HD出力にさえ対応してればそのままの移植で文句言われないと思うわ
正直クラウド売りで売れるわけない。あれはゲーパスとかがやってる月額遊び放題系じゃないと手出しにくいよ 購入というより期間レンタルだし

286 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:20:18.14 ID:ettobNwrp.net
PS3のように1.5と2.5で分けたら解決したかもしれないけど
それじゃぶーちゃん嫌がるでしょ?

287 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:23:48.26 ID:9b4+OJ/DM.net
Switchは32GBしかないからなァ
ムービーだけ付属のDVDで見るようにしたらいいいんじゃね
あれ?SwitchってDVDすら再生できないの??www

288 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 19:37:51.73 ID:glWRRRgv0.net
今どき光学ディスクw

289 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:05:42.42 ID:2dOd/35mM.net
>>287
DVDは2層でも8.5GBだから煽りとしては弱い

290 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:24:47.98 ID:G31KuGVAa.net
>>285
つまりそれは画面サイズが4:3だけどそれで誰が満足するの?

291 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:26:11.00 ID:vkYGHV9W0.net
>>285
実際KHはPS4でもアホみたいに容量食ってるからな。全部入り買ったけどとりあえず1.5+2.5だけで50Gくらいするし、クリアするまで2.8と3消したわ。

292 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 20:35:40.66 ID:G31KuGVAa.net
>>291
1.5で3作品(ゲーム2作、まとめムービー1作)
2.5で3作品(ゲーム2作、まとめムービー1作)

計4つのHDゲームにまとめムービー2つ
これで50Gなら普通だろう

293 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 21:10:27.49 ID:CwI5H2/I0.net
1.5だけでも容量的にはSwitch版のFF10&10-2の2本立て(27GB)に近い感じじゃない?
最適化やら圧縮やら通すにしても、1.5&2.5&2.8&3で約30GB×4本はキツいわな
移植のコストやら手間と、将来のクラウド普及の試金石も兼ねてるとは思う

294 :名無しさん必死だな:2021/10/19(火) 21:14:52.01 ID:1leHr8n2a.net
>>293
試す金の純度が低すぎるんだよなあ

295 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 00:08:07.56 ID:5eWFvCYT0.net
>>283
ポリゴンパートはレンダリング解像度上げても容量食わんし
ムービーパートもMPEG2からH265になるから容量トントンやろ
Switchなら720pで良いんだし

296 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 00:39:59.13 ID:Aq8dVrUO0.net
>>295
なんでSwitch専用の移植で考えてるんだよ
普通はこれまでの移植を転用するだろう
そもそもトントンなんて言ってる時点で無知じゃん

297 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 01:29:36.79 ID:+RdbckLk0.net
>>292
HDで容量が肥大化するのは分かるけど、実際問題もうちょっとコンパクトな作りにしてほしいわ。
今後HDDがSSDに切り替わってくのと、フルインストール必須、そしてDL版主流とするなら余計にそう思う。SSDがHDD並に安くなって2Tくらいが安く詰めるようになってほしいわ。

298 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 01:30:30.32 ID:iWrOQNm40.net
>>290
クラウドゲーム配信よりは満足する人多いよ

299 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 01:34:13.24 ID:vgW/7FHIp.net
基本的に採算が取れるなら移植するだろう

300 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 06:44:27.70 ID:IFGOjST30.net
>>286
むしろそうすればいいじゃん馬鹿なの?って思われてると思うぞ

301 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 08:11:04.00 ID:yqHaxg2Ia.net
スイッチが他機種より保存できる容量が桁一つか二つ不利なのは発売前からわかってたこと
いや発売前は「外付けHDDに対応するんで大丈夫です」って大ボラ吹いてたからなお悪い
SDカードがどんどん大容量で安くなるからそれで充分wって言ってたのもいたがそれでこの有様

302 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 08:35:54.47 ID:Aq8dVrUO0.net
>>298
それはマニアであって今までKHをプレイしてきた人達だろうに
初見で今4:3のゲームをやるやつなんてどう考えても少数派だろう

303 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 09:13:55.55 ID:+b2S/SRJ0.net
移植なんだしいいんじゃないの?

304 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 09:23:23.00 ID:4cHs5eqXa.net
>>303
いやいや移植自体はもう16:9のフルHDでリマスター出してるじゃん
それを使わずにわざわざまたSwitch用に4:3を移植するの?
そんな事考えるのは働いてないニートとかだろうに
そんな超少数派の人達のために手間はかけないだろう
会社なんだから商売する所だよ?

305 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 14:45:31.74 ID:iWrOQNm40.net
>>302
ぶっちゃけ今からswitchでやるやつなんて居ねーよ
何策あると思ってんだ
それをクラウドでやれってか?やらんよ
そういう奴はPS4で1.5とか2.8だのを買ったわけ

306 :名無しさん必死だな:2021/10/20(水) 14:46:44.59 ID:iWrOQNm40.net
4:3でもPSから移植だのPS2から移植だの既に前例があんだよ

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