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マイティボンジャックを語ろうぜ

1 :NAME OVER:2007/06/22(金) 00:21:06 ID:???.net
テクモから発売された超難関アクションゲームだが、その
心地よいBGMとジャックのアクションに心打たれたゲーマーも
いるだろう。



2 :|ω・`):2007/06/22(金) 00:47:41 ID:???.net
>>1


3 :NAME OVER:2007/06/22(金) 01:08:33 ID:???.net
ボンジャックもここでよかですか
画面奇麗だったわぁ

4 :NAME OVER:2007/06/22(金) 02:15:02 ID:q84ULS05.net
ピュ〜

   YOU ARE GREEDY

GO TO THE TORTURE ROOM

5 :NAME OVER:2007/06/22(金) 05:57:40 ID:???.net
VC版って、できはいい?

6 :NAME OVER:2007/06/22(金) 19:49:57 ID:???.net
終盤のホルスのうざさはガチ

7 :NAME OVER:2007/06/23(土) 02:11:42 ID:lIhdW4g1.net
タイムが100超えても拷問部屋ってのは説明書にもなかったから
最初何故マイティドリンク取ったら拷問部屋行きになったのか分からなかった

8 :NAME OVER:2007/06/23(土) 07:18:09 ID:???.net
このゲーム難しかったよな

9 :NAME OVER:2007/06/23(土) 14:10:39 ID:???.net
ジャンプ回数でミイラの変身を制御できることを知らないと地獄
終盤戦はハネゾー以外全部危険

10 :NAME OVER:2007/06/23(土) 21:55:07 ID:???.net
 全 部 カ メ

11 :NAME OVER:2007/06/24(日) 23:17:39 ID:???.net
カメに苦戦するのは有野レベル
カメはハネゾーの次に安心

12 :NAME OVER:2007/06/25(月) 02:04:09 ID:???.net
ジワジワ追い詰めてくるホルスが危険

13 :NAME OVER:2007/06/25(月) 06:46:54 ID:???.net
敵が壁に食い込んでかんばって抜けてくる現象が当然のようにあるのに
それを放置してるアバウトさは昔のゲームならではだな

14 :NAME OVER:2007/06/25(月) 13:10:26 ID:???.net
ホルスは「足が遅いけど的確にジャックを追い詰める」ってのが後半になると
足が遅いという部分が無くなるからな・・しかも元々壁を抜けてくる能力があるから
まさに鬼

15 :NAME OVER:2007/06/25(月) 19:09:39 ID:???.net
マイティがつかないただのボンジャックを移植して欲しかった

16 :NAME OVER:2007/06/25(月) 21:19:02 ID:???.net
そんなん移植されても・・
ファミ通で3333とかつけられるぞ

17 :NAME OVER:2007/06/26(火) 00:26:30 ID:???.net
全255画面あるということになっているが、
いくつか攻略サイトを見てみても253画面しか説明されていない。
実際に解析してみると確かに255画面ある。(ちなみに0番はタイトル)
ttp://uploader.fam.cx/img/u7331.png
10面と16面にも隠し部屋があるようだけど(185番と190番)
行く方法はなんだろう?

18 :NAME OVER:2007/06/28(木) 02:00:43 ID:nVIf3xW9.net
気になるのでage

19 :NAME OVER:2007/07/06(金) 03:08:56 ID:dWgipil8.net
これ偏差値どれくらいまでいくの?
王、王妃、王女全て助けて70ちょっとだった記憶が。
空のステージで降りても死なない炎ブロックがあったと思うが
わからなかった…。

20 :NAME OVER:2007/07/06(金) 03:28:10 ID:???.net
わんぱっくコミックス
必勝テクニック完ペキ版 3
マイティボンジャック

この攻略漫画はホントに完ぺキなありさまだ

21 :NAME OVER:2007/07/06(金) 18:04:47 ID:???.net
無限ループでEコイン取りまくったりスコアをえらいことにすればバグるとこまでいくらしいが

22 :NAME OVER:2007/07/06(金) 18:10:58 ID:doKVvRuU.net
昔からゲーオタだった俺は、ソロモンの鍵の曲を思いっきり聞きたかったので、
近所のレコード屋さんに探しに行った。
目的のものは見つかった、マイティボンジャックも一緒に入っているカセットテープだった。
わくわくしながらラジカセにセットしソロモンの曲を聴き始める......なんだこれ?
ゲームの音をサンプリングした、リミックスとは言えないひどい雑音が入っていた.....ヤラレタ..
意気消沈しながら、カセットをひっくり返し再生してみる、そして流れてくるマイティボンジャックの曲と、
「♪い〜くぞぼくらのボンジャック〜」の歌声......

23 :NAME OVER:2007/07/06(金) 18:55:38 ID:???.net
>>17
アトランチスの謎にも裏技無しで行けないステージがあるからなぁ
実際には入れない部屋だと予想
隠し部屋の内容は普通のドレイ部屋とかなのかな?

24 :NAME OVER:2007/07/07(土) 02:08:33 ID:???.net
風船って単に1万点貰えるってだけ?

25 :NAME OVER:2007/07/07(土) 06:18:56 ID:???.net
>>17
過去ログを見てたら興味深いレスがあった

>VSシステムのマイティボンジャックには16面の後半の方に
>入るのがかなり面倒な金色の隠し部屋があったんだけど何もない?

入り方などは記載してなかったが少なくともVS版には何かあったのは間違いないようだ

26 :NAME OVER:2007/07/08(日) 03:42:57 ID:???.net
初めてシークレットコイン見た時はAC版ボンジャックのスペシャルコインだと思った
でも家庭用で1クレジット入っても困るしなあ

27 :NAME OVER:2007/07/12(木) 03:53:02 ID:???.net
地上波のゲームセンターCXオワタ

ワープ中に死んだら最初の面とか
11面の扉に入ったら6面に戻されるとか
改めて考えると理不尽満載だな…w

28 :NAME OVER:2007/07/12(木) 11:58:41 ID:???.net
ゲームセンターCXで見ました。

コンティニューが無いというのがつらいですね〜
見た目よりも難しいのがよく分かりました。

29 :NAME OVER:2007/07/12(木) 14:06:47 ID:???.net
コインやドリンクを取りすぎると拷問部屋ってのもそうだが、
全体的に「欲深い者には天罰を」って感じのシステムだな。

そしてCXを見逃した俺orz

30 :NAME OVER:2007/07/12(木) 19:32:26 ID:???.net
途中からCXを見て、そのまま最後まで見てしまった。
今日は仕事が休みでよかったよ。


久々にやりたくなったけど、ソフトをどこにやったか覚えていないので、中古屋で買ってくるかな。

31 :NAME OVER:2007/07/13(金) 03:21:07 ID:???.net
CXいままで見てたけど、これ一番の難解ゲームじゃない!?

32 :NAME OVER:2007/07/13(金) 03:30:02 ID:???.net
>>27
ワープ自体が裏技だし途中で死んで戻されても理不尽だとは全く思わないが

33 :NAME OVER:2007/07/13(金) 03:37:28 ID:???.net
スーパースターフォースといいソロモンの鍵といいこれといい
この頃のテクモは真のEDへ行くに為には理不尽な隠しだらけだよな

スーパースターフォースはノーマルEDすら理不尽な所もあるが・・・

34 :NAME OVER:2007/07/13(金) 07:42:49 ID:???.net
普通の通路の爆弾を順番どおりに取るとドカーンという音とともに1万点入るけど、
最初にあの音を聞いたとき、何が起こったんだ?と物凄く怖かったのを思い出した。
BGMも消えちゃうしね。

35 :NAME OVER:2007/07/13(金) 14:46:23 ID:???.net
>>29
ニコ動に揚がってたから、ようとべにも在るんでない。

>>31
個人差も在るだろうが、漏れ的には魔界村の方がムズい。

>>33
ソロモンの鍵は、十年ほど前に買った同人誌の攻略本片手に
進めるが、漏れの集中力が続かない。
SSFは真のED行く途中のラストダンジョンの道順間違えてorz

36 :NAME OVER:2007/07/13(金) 18:20:35 ID:???.net
空の面、扉から火の下の通路入れるのはどういった意味だったんだろ?

37 :NAME OVER:2007/07/13(金) 22:48:46 ID:fj3q7S6M.net
アプリでやってます
5面の最初の上に登って行くエリアで途中ジャンプしても上の足場に届かないのですがどうすればいいですか?

38 :NAME OVER:2007/07/13(金) 22:57:20 ID:???.net
ゲームセンターCXの影響でこのゲームを最近買ってみたよ。
小学生頃は難しくて、序盤のステージすらクリア出来なかったから
有野が最後まで行ったのに感激してなあ。

やはり難しくて最初は3面でやられたりしてたが、攻略サイトなどを参考にちょっとずつ先に進めるようになり
今では三段階目のEDまで見ることができるようになりましたよ。その時のADVは73ぐらいだったかな。

小学生の頃は思わなかったが、このゲームは中々奥が深いねえ。いろんな要素が入ってて。
やればやるほど味が出て来る。そう言うゲーム。

39 :NAME OVER:2007/07/13(金) 23:04:29 ID:???.net
お前等こそ真のゲーマーだな・・・

40 :NAME OVER:2007/07/13(金) 23:36:13 ID:???.net
俺もボンジャックやってみようかな。

41 :NAME OVER:2007/07/13(金) 23:36:52 ID:???.net
その前にスーマリをクリアしないとな

42 :NAME OVER:2007/07/14(土) 03:58:24 ID:???.net
ただのボンジャックはシンプルで好きだったな

43 :NAME OVER:2007/07/15(日) 15:21:41 ID:???.net
auのアプリでオリジナルモードにしてやったけど難易度さげられてる?
有野のプレイみたときよりずっとぬるく感じるんだけど…
コンテニューもあるし


44 :NAME OVER:2007/07/15(日) 15:34:18 ID:???.net
自己解決
イージーでやってたみたあ
オリジナルにしたら敵すごく速くなったw

45 :NAME OVER:2007/07/15(日) 20:32:20 ID:A5x+lARV.net
>>43
ラウンド5ってとくに仕掛けないですよね?
ジャンプしても隠し部屋がある足場に届かないのです
火の海上に爆弾が3つ縦に並んでいる場所から飛んでるのですが

46 :NAME OVER:2007/07/15(日) 20:45:05 ID:???.net
>>43
とりあえずファミコン版にコンティニューなんて上等なものないっす^^
>>45
もしかして、上を押しながらジャンプしたら
ジャンプ力が上がるの忘れてない?

47 :NAME OVER:2007/07/15(日) 22:25:25 ID:A5x+lARV.net
>>46
解決しました
アプリ版だったのでコントロールタイプを変えたら全く問題なくなりました

48 :NAME OVER:2007/07/16(月) 02:53:12 ID:GtnYVQoc.net
ただのボンジャックはSGででていたな
あとX68000にもでてたっけ?

49 :NAME OVER:2007/07/16(月) 15:53:03 ID:???.net
ボンジャックの移植あったのか!
スプーンおばさんの曲をそのまま使ってたのは
ペンゴみたいに曲差し替えでクリアしてるのかな。

50 :NAME OVER:2007/07/16(月) 17:42:08 ID:???.net
自分が持ってるWindows版ボンジャックだと音楽はまんまスプーンおばさんやレディマドンナが使われてた

51 :NAME OVER:2007/08/08(水) 22:17:30 ID:???.net
保守

52 :NAME OVER:2007/08/14(火) 09:54:31 ID:Xdku2bW1.net
スレ伸びないなー。やっぱりマイナーゲームなのか・・・

ところでこれって風のクロノアの人が作ったらしいよ

53 :NAME OVER:2007/08/14(火) 15:17:21 ID:???.net
>>52
スレッドタイトルを「マイティ」と限ってしまったのも、その原因の一つかもしれない。

54 :NAME OVER:2007/08/14(火) 20:53:24 ID:???.net
「ボンジャック」にしたとこで多分かわらなかったと予想

というかあんま語ることもない気がする。

55 :NAME OVER:2007/08/15(水) 01:39:09 ID:???.net
爆弾回収ゲームなのに全くゲーム内では爆発することのない爆弾ってのも面白いな

56 :NAME OVER:2007/08/15(水) 14:13:25 ID:???.net
爆弾である意味が無いとも言う
なんでピラミッドの中に爆弾が大量に置かれてるのやら

AC版では世界各地に仕掛けられた爆弾を処理するって大義名分があった
こっちも爆発はせんが

57 :NAME OVER:2007/08/19(日) 01:07:00 ID:???.net
>>49
PS2の「テクモヒットパレード」っつうアーケード作品を集めて移植した中に「ボンジャック」がある。
ただ、ゲーム中にBGMが一切流れないという超絶移植らしいので要注意。

58 :NAME OVER:2007/08/19(日) 02:12:28 ID:???.net
よくこんなものクリアしたもんだと思う・・・

59 :NAME OVER:2007/08/19(日) 02:54:46 ID:???.net
>>57
オリジナルの曲っぽい3、6、9・・・面の音楽もカット?

60 :NAME OVER:2007/08/22(水) 17:58:44 ID:zeICoxoo.net
基盤であそべるからどうでもいい

61 :NAME OVER:2007/08/23(木) 14:46:31 ID:TAQIdXul.net
マイティボンジャックの
隠し部屋開放方法を網羅してるサイトとかないのかね
昔のファミマガとか捨てなきゃ良かった

62 :NAME OVER:2007/08/23(木) 17:39:12 ID:???.net
裏技「宝箱を開けずに風船入手」

マイティーパワー1にしてジャックを青くし、ラウンド2の風船の出てくる宝箱の上でAボタンを19回押してからジャンプする。

63 :NAME OVER:2007/08/23(木) 21:27:13 ID:???.net
>>62
死ぬほどどうでもいいな
1ガバスももらえなさそう

64 :NAME OVER:2007/08/23(木) 21:48:07 ID:???.net
ガ━━(゚Д゚;)━━ン!

65 :NAME OVER:2007/08/24(金) 12:07:55 ID:???.net
あー、ドラクエ5だか6だかで「看板の裏からだと文字が読めない」とかいう
死ぬほどくだらない小技で200ガバスだったから
300ガバスくらいもらえるかも?

よかったな>>62、テレカもらい放題だぞ

66 :NAME OVER:2007/08/25(土) 02:14:56 ID:???.net
何だ懐かしいなw
ごいんきょはお元気だろうか

67 :NAME OVER:2007/08/25(土) 02:34:38 ID:???.net
>>66
そういえばファミコン必勝本の「ごいんきょクエスト」でバブルボブル貰ったな自分

68 :NAME OVER:2007/08/25(土) 11:45:22 ID:???.net
当時、マガジンだと思うんだけど、マイティボンジャックの爆弾が爆発するという噂を聞き付けた編集部?が必死になって検証するマンガを読んだ覚えがある。
なんであえてこのネタだったんだろう

69 :NAME OVER:2007/08/25(土) 23:48:58 ID:???.net
コロコロで初めて裏技特集みたいなのをやった漫画では、
F1レースが最初のネタだったなぁ・・・・
んで、ゼビウスの無敵技が大きく取り上げられてた。
漫画を描いてたのは、のんきくんでおなじみ、故・片倉陽二氏。
ドピューッ

70 :NAME OVER:2007/08/26(日) 02:21:57 ID:???.net
>>69
そういえば「裏技」って言葉を最初に使ったのもコロコロだったな
最初の特集では10個ほど載せてあって
・デビルワールドのワープ
・ポパイでブルートの二度殺し
・ドンキーコングのワープ
・ベースボールのコネクタ弄って超スローボール(翌月号に「壊れるので絶対に止めて下さい」の注意書きが。
自分は思いっきりやりまくって壊れたよ('A`)。勝手にポーズがかかりまくる症状に冒された)
などがあった

71 :NAME OVER:2007/08/26(日) 18:55:53 ID:???.net
>>70
> そういえば「裏技」って言葉を最初に使ったのもコロコロだったな

それはある意味トリビアだなあ。知らなかったよ。

72 :NAME OVER:2007/08/27(月) 00:24:31 ID:???.net
>>71
次号予告で「裏技」特集というから自分は最初「目からウロコ的な攻略法でも紹介するのかと思ってた
そうしたら不思議なバグ技ばっかりで、そういう特集に驚いたなあ

73 :NAME OVER:2007/08/27(月) 03:56:10 ID:???.net
>>72
そう言えば、ファミマガは「嘘テク」とか言っていたね。
その頃、ファミマガの裏技特集みたいなのではどういう表記がされていたんだったか…。

何分、もう 20 年も前の事なので記憶があやふやだよ。

74 :NAME OVER:2007/08/27(月) 11:07:50 ID:???.net
ファミマガはウルテクだったな

75 :NAME OVER:2007/08/27(月) 12:27:24 ID:???.net
今はなきハイスコアでは
超ド級大技炸裂
という表記だったような気がする

76 :NAME OVER:2007/08/27(月) 13:46:07 ID:???.net
ファミ通では「禁断の秘技」だったな

77 :NAME OVER:2007/08/27(月) 20:48:14 ID:???.net
月刊PCエンジンでは「激烈技」だったな

78 :22:2007/09/03(月) 21:10:52 ID:???.net
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm978467
テープ見付ったんでニコにうp
少ないこづかいで買った当時はショックだったけど、今聞くと悪くないなあ

79 :NAME OVER:2007/09/04(火) 10:51:22 ID:2QxqL1lt.net
当時パーマンのパクリと思った香具師挙手!

80 :NAME OVER:2007/09/04(火) 10:53:45 ID:???.net
スがす〜っと消えて

81 :NAME OVER:2007/09/04(火) 20:14:07 ID:???.net
>>79
パッケージ見るとスーパーマンみたいな強そうな奴がカッコよさげに書かれてるけど
ゲームが始まると二頭身の可愛いキャラの上、敵にちょっと当たっただけであっさり死亡する弱さだったので
ちょっと萎えた覚えがあるw

82 :NAME OVER:2007/09/04(火) 23:06:29 ID:???.net
>>73
オレ、その「ウソテックイズ」当選したんだよね。
スーパーリアルベースボールっていうクソゲーもらった

確かその時の問題。1942で何か操作するとボスが井出洋介になる!
て奴だった。子供目にも、ファミコンでありえない画像ですぐ分かってしまった

83 :NAME OVER:2007/09/04(火) 23:31:00 ID:???.net
記念すべきウソテク第一号はフラッピーで隠れキャラの花を出してパスワードが全て見られるって奴だな
凄いことにこれをコロコロコミックは普通に裏技として紹介してたw確認くらいしろよw

84 :78:2007/09/05(水) 01:39:32 ID:???.net
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm985903
いくつか問題があったんで作り直し

85 :NAME OVER:2007/09/05(水) 23:38:13 ID:80LjXasu.net
スーパータイガーは今ごろ何やってんのか

86 :NAME OVER:2007/09/06(木) 05:25:29 ID:LHb2k36D.net
ちゃおのふろくに「マイティボンジャック」って漫画がついてたよ
主人公がゲームにはまる話で「マイティボンジャくん……?」とか言ってた
なんで少女漫画に?

87 :NAME OVER:2007/09/06(木) 10:23:48 ID:???.net
マイティではない、無印ボンジャック話題
点火した爆弾を順にとってくと高得点なのだが、近所のバカガキが[はよとらんと爆発するー!!]て、別のバカガキにごたくをたれてた(もちろん虚偽のごたく)

88 :NAME OVER:2007/09/06(木) 12:29:28 ID:???.net
このゲーム、確かにムズいけど操作性は抜群にいいから敵の間をギリギリ抜けれた
時とかかなり爽快だな。
それにしても終盤にハネゾーが出るとちょっとうれしくなるね。

89 :NAME OVER:2007/09/06(木) 12:45:47 ID:???.net
敵の出現パターンは法則がちゃんとあるから
狙ってハネゾー×4は基本らしい

90 :NAME OVER:2007/09/06(木) 12:49:40 ID:???.net
それは知らなかった。けっこう奥が深いのね。

91 :NAME OVER:2007/09/06(木) 16:25:43 ID:???.net
一番出しちゃいけないのがゲジ将軍か?

92 :NAME OVER:2007/09/06(木) 17:18:45 ID:???.net
危険度は

ゲジ将軍>ホルス(終盤)>火の玉>亀>ドクロ>ハネゾー か

終盤のホルスは足速くて完璧なホーミングしてきて壁も貫通するから脅威

93 :NAME OVER:2007/09/06(木) 18:41:12 ID:???.net
ジャンプするごとにパターンが変わるんだっけか。
でも狙って出すのは難しいな。ジャンプの回数なんて覚えていられないよ。

94 :NAME OVER:2007/09/06(木) 23:48:18 ID:???.net
正確にはAボタンを押した回数な

95 :NAME OVER:2007/09/18(火) 05:21:42 ID:PVQ0qKpL.net
最終面先に進めないんだが…

96 :NAME OVER:2007/09/18(火) 06:03:09 ID:???.net
扉を出すには何を取ればいいんだっけ
それはどんなところに隠されていたっけ

97 :NAME OVER:2007/09/18(火) 06:15:45 ID:???.net
これでどうよ。ややネタバレあるけど
ttp://www1.odn.ne.jp/horus02/roundfinal.html

98 :NAME OVER:2007/09/19(水) 12:00:26 ID:???.net
ゲームオーバー時の音楽がなんか好きだ

99 :NAME OVER:2007/09/19(水) 16:01:02 ID:???.net
>>98
因みにAC版のボンジャックだとフレーズは一緒なんだけどキーが上でもっとアップテンポで
明るい感じに仕上がっている
そういや一応王家の部屋クリアした時の音楽もボンジャックのスペシャルボーナスの音楽と
一緒なんだよな。

100 :NAME OVER:2007/09/19(水) 17:05:03 ID:???.net
ゲームオーバーの音楽が

♪ハラハラ ドキドキ し〜た〜よ〜♪

って聞こえるのは俺だけでいい。

101 :NAME OVER:2007/10/15(月) 15:40:26 ID:???.net
せめてパスワードコンティニューが欲しかったなあ

102 :NAME OVER:2007/10/19(金) 06:19:10 ID:XDUVANv0.net
むかーし、攻略本?だったかゲーム紹介本?だったかみたいなのに
マイティボンジャックのヘボい漫画が載ってて
ゲームと全然関係ない「ズルバニアファミリー」ってのが出てきたことだけ
妙に記憶に残ってる…

103 :NAME OVER:2007/10/24(水) 18:29:59 ID:???.net
ゲームセンターCXをみて約20年ぶりにプレイしてみたが簡単にクリアしてしまった。
当時はクリアできなかったのでうれしかった。

たまに昔のゲームするとおもしろいな。

104 :NAME OVER:2007/10/25(木) 05:06:44 ID:???.net
結局>>17 >>25の謎は謎のままなの?

105 :NAME OVER:2007/10/25(木) 14:53:26 ID:???.net
>>103
あなたうまいですね。

106 :NAME OVER:2007/10/26(金) 23:51:38 ID:???.net
もしかしてVS版って水晶無いの?

107 :NAME OVER:2007/10/30(火) 00:53:23 ID:???.net
もう一度やってきて確認したけど部屋の入り方が違うのね
スコア合わせじゃなくて隠しブロックにスフィンクスがあったわ

108 :NAME OVER:2007/11/10(土) 12:48:14 ID:???.net
久しぶりにやってるけど、難しいな。
一番簡単なエンディングが精一杯。
でも、よくできてるゲームだ。
特に爆弾システムが地味だけどいいスパイスになってる。
爆弾をたくさんとってPボール→敵をコイン化→エクストラコインで自機アップ を狙うのが基本なのだろうけど、
後半に行くにしたがって爆弾を大変になってくるし・・・・。奥が深い。

109 :NAME OVER:2007/11/20(火) 14:02:31 ID:???.net
レディマドンナあげ

110 :NAME OVER:2007/11/20(火) 14:20:51 ID:???.net
残念ながらレディマドンナが流れるのはマイティボンジャックじゃなくてボンジャックだ

111 :NAME OVER:2007/12/06(木) 20:24:49 ID:???.net
スーパーボールを取った時の音楽がバカっぽい。

112 :NAME OVER:2007/12/12(水) 17:40:45 ID:eihm7Z9P.net
有野がやってるの見て
そんなに難しかったけなぁ〜
と思ってやってみたら思ったより簡単だった
有野はやっぱ下手だなぁ

113 :NAME OVER:2007/12/12(水) 20:11:28 ID:???.net
>>112
そんなのみりゃわかるだろ・・
有野は「ゲーム好きだけどゲーム下手」な典型的の例


114 :NAME OVER:2007/12/17(月) 23:21:45 ID:???.net
このゲーム操作性が良いから難易度が高くてもチャレンジしたくなるよね。
音楽も良いからテンポの良さを増してる。

115 :NAME OVER:2008/01/13(日) 09:41:59 ID:???.net
元祖ボンジャックもここで語れ

116 :NAME OVER:2008/01/15(火) 19:51:39 ID:???.net
語るもなにも敵避けて爆弾とって部屋から出るだけだろが

117 :NAME OVER:2008/01/16(水) 17:50:57 ID:???.net
部屋?

118 :NAME OVER:2008/02/02(土) 23:56:22 ID:KUg7MAV3.net
ミイラからどの敵に変化するかは、ジャンプボタン押す回数によって決まる
これを当時小学生だった俺が自力で偶然発見したときは感動したなあ。

119 :NAME OVER:2008/02/03(日) 00:24:27 ID:???.net
わかったから死んでるスレあげんなよ

120 :NAME OVER:2008/02/03(日) 00:48:08 ID:???.net
半月くらいじゃ死にゃしねえよ

121 :NAME OVER:2008/02/03(日) 06:43:28 ID:???.net
スレ的にもう死んでるってことだよポンカス

122 :NAME OVER:2008/02/03(日) 16:24:38 ID:???.net
根拠はあるのかよ大統領

123 :NAME OVER:2008/02/05(火) 03:28:41 ID:CNNfnPmx.net
win版の盆ジャック楽しい。ちゃんと音楽も再現されてるし。

124 :NAME OVER:2008/02/05(火) 04:54:45 ID:???.net
知ってる人少ないかも知れんけど
発売前のデモ画面には背中から火を噴く敵キャラとかいたんだよね
実際買ってみたらいなくてがっかりしたよ
なんとかして出現できないのだろうか

>>116
つまらない人生だなおまえ


125 :NAME OVER:2008/02/07(木) 11:59:46 ID:???.net
ソロモンの鍵とのミクスチャーウソテクあげ

126 :NAME OVER:2008/02/27(水) 18:24:03 ID:???.net
マイティパワーあげ

127 :NAME OVER:2008/03/09(日) 01:29:08 ID:???.net
スプーンおばさんて何番目の曲?
BGMが3つあって、2番目がレディマドンナ、それしかわかんなーい

128 :NAME OVER:2008/03/09(日) 03:50:25 ID:???.net
1面がスプーンおばさんで2面がビートルズのレディマドンナで3面がわからない(オリジナル曲?)

129 :NAME OVER:2008/03/31(月) 05:37:38 ID:???.net
1位のネームエントリー曲が好きだった

130 :NAME OVER:2008/03/31(月) 22:15:48 ID:???.net
FCじゃスプーンおばさんの曲はきけない?

131 :NAME OVER:2008/03/31(月) 22:58:16 ID:???.net
うん

AC版の音楽を使ってるのは
・王家の部屋クリアしたときの音楽がAC版のスペシャルボーナスの音楽
・ゲームオーバー音楽
・パワーボールとった時の音楽

だけだと思う

132 :NAME OVER:2008/04/01(火) 00:30:44 ID:???.net
>>131
そうなんだ。残念(´・ω・`)
同じテーカン(当時はその名前かな?)のゲームで言うとソロモンの鍵も音楽が違っていて、
ファミコン版やったあとにゲーセン版やって「あれ?」って思った。

133 :NAME OVER:2008/04/01(火) 00:52:14 ID:???.net
ソロモンの鍵の頃は既にテクモになってたね

134 :NAME OVER:2008/04/12(土) 17:57:54 ID:???.net
マイティボンジャックが区切りでテクモって名乗るようになったんじゃ?

135 :NAME OVER:2008/04/13(日) 04:22:46 ID:???.net
テーカン名義で出した最後のタイトルって何だろう
自分はテーカン末期といったらテーカンワールドカップくらいしか
思いつかないが、これよりも新しいのあるかな?

136 :NAME OVER:2008/04/27(日) 21:54:13 ID:???.net
昔ファミコンを特集したテレビ番組でこのゲームが紹介されたとき
桂文珍が爆弾になっているバージョンが特別にあったんだけど
その番組見てた人いる?

137 :NAME OVER:2008/04/28(月) 02:14:45 ID:???.net
>>136
見たよ
マイティ文珍ジャックって名前で紹介されてたね
毛利名人の道場やぶりとかあったのってその番組だったかな?

138 :NAME OVER:2008/06/08(日) 22:38:03 ID:???.net
age

139 :NAME OVER:2008/06/09(月) 18:04:35 ID:???.net
テーカン名で出した最後の台は、Auかな?

140 :NAME OVER:2008/06/16(月) 00:40:56 ID:???.net
さきほど一番難しいエンディングを見たんだが
最後の部屋においてあったのって何?
オレ自身の見解をメール欄に書いておくが
皆の意見も求む。

141 :NAME OVER:2008/06/16(月) 21:43:14 ID:???.net
>>140
あれがベルゼブル

142 :NAME OVER:2008/07/04(金) 04:28:48 ID:CadfZj+H.net
今ゲームセンターCXのDVD見てまつ

143 :NAME OVER:2008/07/07(月) 22:30:20 ID:???.net
よかったらゲーム本編にも挑戦してみてくれ

144 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 00:41:49 ID:???.net
>>140
あれたしかクレオパトラ(ツタンカーメン?かも)だったんじゃないかな

145 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 14:31:33 ID:???.net
>>140
あれテーカンの社長だぜ。
スパルタンXで捕まってたヒロインが便器に見えた俺が言うから間違いない。

146 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 17:42:30 ID:???.net
便器といやあカラテカの姫だな

147 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 12:15:59 ID:Y6NIxfWI.net
MBJ懐かしいなぁ
またやりたいけどもう手に入らないだろうなぁε-( ̄。 ̄3

148 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 16:32:54 ID:???.net
マリコ姫って名前もなんか卑猥だよね

149 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 19:24:30 ID:???.net
マ○コ姫のどこが卑猥なのです

150 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 13:07:18 ID:E2gNNp36.net
懐かしいな。パーマンの出来損ないみたいの。
確か、パワー取りすぎて死なんかったけ?面が広すぎて止めた。

151 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 02:36:19 ID:???.net
死なないけど、拷問部屋で拷問ジャンプ

152 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 07:35:06 ID:???.net
拷問部屋はマイティコイン取りすぎると入れられるとは書いてあったけど
マイティドリンク取りすぎで入れられるなんて知らなかったから
初めてドリンクで入れられたときは呆然とした

153 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 18:21:05 ID:OFiF1ZZ3.net
これとソロモンの鍵とスーパースターフォースはマジしんどかった
でも、いい思い出

154 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/09(火) 02:42:27 ID:???.net
その辺はクリアできたら崇められるレベルだな

155 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/09(火) 11:52:47 ID:???.net
風船はどういう意味があったのかな
ただの得点?

156 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/10(水) 02:25:26 ID:???.net
そう。ただの得点
1万点はでかいな

157 :NAME OVER:2008/10/02(木) 16:40:55 ID:???.net
パーマンのパクリ

158 :NAME OVER:2008/10/02(木) 19:18:33 ID:???.net
>>84
超亀レスだけどいっぺん聴いてみたい。

159 :NAME OVER:2008/10/02(木) 20:28:00 ID:???.net
マイティドリンクの味が気になる

160 :NAME OVER:2008/10/13(月) 14:37:37 ID:???.net
最近、近くのゲーセンに1000in1って筐体がはいって
マイティボンジャック発見。でやったんだけど微妙に宝箱の条件が不明

7面の水晶部屋のスフィンクスは目の前にあったから見つけたけど、
12面の迷宮へ行くためのスフィンクスの場所がわからん。
FC版であるはずの場所にない・・・

知っている人教えて。

161 :NAME OVER:2008/10/14(火) 00:53:23 ID:???.net
>>160
VSだよな。
うろだが
FC版の場所の2個左。ちょっと出しづらい。
というか1個目の水晶宮にはいけたのか?

ちなみに10面と16面にはFC版にない隠し部屋がある。

162 :NAME OVER:2008/10/14(火) 01:36:07 ID:???.net
ああスマン
1個目の水晶宮は書いてたな。

163 :NAME OVER:2008/10/14(火) 01:42:46 ID:???.net
>>17>>25レスしようと思ってずっと忘れてたのを>>161のレス見て思い出した

VS版では>>17の解析結果の場所、10面と16面に実際に入れる隠し部屋がある。
FC版はそこに何かあるという話を聞いたことないので確定ではないけどおそらく何もないかと。
そして>>25にある16面の隠し部屋は一見何もないように見えるけど
隠しブロックにテクモプレートが入ってる。

164 :NAME OVER:2008/10/18(土) 04:55:02 ID:???.net
これ好きだったんだけど、消防当時クリアなんてできるわけなかった
今やっても厳しそう

165 :NAME OVER:2008/10/29(水) 00:03:00 ID:iK3Vap4+.net
20年ぶりに完全クリアした。
いやー、よくできてるゲームだね。
一番簡単なエンディングから最高エンディングまでの難易度の上がり方が素晴らしい。

ところで、ラストステージ、王様→王妃→王女の次に現れる
あの物体て一体なんなの?
スフィンクス?

166 :NAME OVER:2008/10/29(水) 23:46:22 ID:???.net
クリア後の英文を読むかぎり
俺はジャックの親父だと思ったよ。

167 : ◆.999TxZsWg :2008/11/15(土) 12:08:04 ID:???.net
近所の先輩が攻略本持ってて、それをもとに一応のクリアはしたが、
一番最後までたどり着くことはついにできなかった。

攻略本(確か講談社だったか)の最後におおよそこんな記述があって、
いまだに気になっている。
「本書で一応攻略はできたと思うが、実はまだ三つの謎が残されている。
一つはシークレットコインを集めてたどり着ける最後のステージ。
残り二つは、プレイヤー自身が解き明かして欲しい。
本書と附属マップ、特に後者をよーく見れば気付くかもしれない。」

残りのうち一つは、実は攻略本で未紹介の部屋があるのではと疑ったが、
マップが既になくなっていたせいもあり、明確に確認することができなかった。
結局二つとも解明しないまま、俺は大人になってしまった。

攻略法自体は、今やネットでいとも容易に見られるが、
上記攻略本の謎を書いたサイトは、管見の限り見当たらない。
答えを知りたいと思う一方で、もう謎は謎のままで構わない思ったりもする。
それより何より、謎にときめき、解き明かしたいと思った、
少年時代のあの純粋な好奇心こそ、実は貴重な宝物だったのだ。
当時は開けた事に気付かず、気付いた時には取り戻せない、見えない宝箱。


168 :NAME OVER:2008/11/16(日) 12:32:07 ID:???.net
>>167
エンディングが4つあるから、
普通のクリア以外の他の3つで「3つの謎」って
言ってるだけじゃない?

169 : ◆.999TxZsWg :2008/11/16(日) 15:16:16 ID:???.net
>>168
もう今となっては全くのうろ覚えだが、
一つ目は確かにシークレットコインを5枚集めてたどり着ける
最後のステージだったから、その前までの攻略は紹介して
いたのだと思う。

もしかしたら、>>163にある隠し部屋の事かもしれない、
とふと思ったのだが、ファミコン版では二つの部屋とも
実際に入る事はできないのだろうか?
仮に新たに入る方法が分かったら、新発見かもしれない。
単なるロマンに過ぎないかもしれないけれど。

それにしても、このゲームだけではなく、当時の攻略本は
開発関係者かそれに近い人物と思われるものが結構あるな。
当時は子供だったから、そんな事は全く気にも掛けなかったが。

170 :NAME OVER:2008/12/06(土) 06:46:36 ID:???.net
20年ぶりくらいにやったんだけど、小さい時と変わらずスゲー面白い。
昔行けた面までまだ行けない。小学校低学年の自分に勝てない俺orz

171 :NAME OVER:2008/12/07(日) 22:12:59 ID:???.net
神ゲー

172 :NAME OVER:2008/12/14(日) 00:42:20 ID:???.net
こないだゲーセンでマイティボンジャックやってる人がいた。
久しぶりだったんでしばらく眺めていたが
主要な場所はすべてコウモリかゲジに変えていた。なるほど。

それでも途中でゲームオーバーになってたけどな。

173 :NAME OVER:2009/01/03(土) 08:24:05 ID:IJ1ADn/Y.net
>>86
 遅レスだけど、見たことある!
 ちゃおだったのか!!

174 :NAME OVER:2009/01/03(土) 08:51:54 ID:???.net
懐かしい〜
FCしかやったことないけど、空の面の曲が好きだったなぁ

175 :NAME OVER:2009/01/03(土) 09:07:19 ID:???.net
>>140
>>165

スターフォースでは100万点の隠れボーナス(暗黒大陸ゴーデスの心臓部?)
スーパースターフォースではクレオパトラと言う名前の、ゴーデスを封印するための大事な存在(これもほぼ隠れと同じだけど無いとバッドエンディング)

そしてボンジャックではジャックの父親

どうやらテクモのシンボル的マークらしい。だが、ソロモンの鍵には居なかったような?

久々にやったら水晶宮2で敵の調節に失敗したりしてクリア出来なかった

176 :NAME OVER:2009/01/10(土) 17:36:55 ID:xOAW70cj.net
安いかな
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g74593517

177 :NAME OVER:2009/01/20(火) 06:37:14 ID:???.net
アプリでやってるがむずいね。一面で死にまくりました。
もう腕いたい。
有野課長のゲーム魂に感服します。

178 :NAME OVER:2009/01/27(火) 13:47:24 ID:X72rsleg.net
今じゃ最後の部屋のクレオパトラ的物体がジャックの親父っていうのが通説になってるけどさ
俺はパメラ王がジャックの親父だと思ってたんだけど

king Pamera was moved to tears with pleasure seeing it,
Jack found and shouted 'Father'
(パメラ王はそれを見て喜びの涙を流した。ジャックが見つけて「父さん!」と叫ぶのを)

英文があいまいでジャックが何を見つけたのかが省略されてるから、パメラ王が
「ジャック親子の再会を横から見てて涙した」のか
「自分を見つけて『父さん!』と叫ぶジャックを見て涙した」のかどっちとも取れそうだけど、
後者のほうが自然だしドラマチックだから製作者もこっちを意図してると思うんだけど

179 :NAME OVER:2009/01/27(火) 13:49:52 ID:???.net
第一あのクレオパトラ的物体は人間に見えないし…
どう見てもただの仮面だよな

180 :NAME OVER:2009/01/30(金) 14:58:38 ID:???.net
昔のテクモはクレオパトラ的物体に思い入れとかあったのかもね
スターフォースのゴーデスとか

181 :NAME OVER:2009/01/30(金) 23:07:24 ID:???.net
スターフォースの100万点ボーナスの事ならあれの名前はずばり「クレオパトラ」だぞ
ソロモンの鍵でも100万点ボーナスだしスーパースターフォースにもあるし他にもあるのかな

182 :NAME OVER:2009/01/31(土) 01:12:25 ID:???.net
うちにあるソフトバンクのマイティボンジャック攻略本では
最後の物体は「ファイナルターゲット」って書いてある

183 :NAME OVER:2009/02/01(日) 15:26:01 ID:???.net
スターフォースのはゴーデスじゃないの?

184 :NAME OVER:2009/02/03(火) 13:34:41 ID:???.net
ゴーデスは浮遊大陸の名前

185 :NAME OVER:2009/02/03(火) 13:49:36 ID:???.net
ボンバーマンの隠れキャラで、クレオパトラのグラフィックなのに「ゴーデス」って名前だったのも
混乱に拍車をかけた感がある

186 :NAME OVER:2009/02/03(火) 17:41:05 ID:yo62ZrZo.net
あれはみんなそう呼んでて「クレオパトラ」より「ゴーデス」のほうが
通りがいいから、みたいな理由でそうつけたのか、
それともハドソンが素で間違えてたのかがどっちか気になる

187 :NAME OVER:2009/02/06(金) 14:39:51 ID:???.net
>>178
確かにそういう見方もあるけど
ジャックはボンジャック一族であって
王家であるパメラ王とは無関係なんじゃない?

パメラ王がジャックの親父だとするなら
その英文は第1段階のエンディング(パメラ王のみ救出)で
表示されるべきなのでは?

188 :NAME OVER:2009/02/09(月) 04:03:59 ID:QdkjMsT2.net
てゆうか、このゲームすごいむずいよね?
すごいジャンプするから全然コントロールきかない。

189 :NAME OVER:2009/02/09(月) 14:50:13 ID:???.net
マリオとかのほうがコントロールきかないよ
やってみなよ

190 :NAME OVER:2009/02/14(土) 14:03:36 ID:???.net
むしろ滅茶苦茶コントロールが利くな

191 :NAME OVER:2009/02/14(土) 16:19:07 ID:???.net
操作性の相性ってあるよね。

>>189じゃないけど俺はマリオ苦手。
逆に難しいと言われる魔界村とかロックマンの方がイメージ通りに動かせて簡単に感じる。
マイティボンジャックも(操作は)難しくない。エンディングは一番簡単なやつしか出せないけど。

192 :NAME OVER:2009/04/19(日) 15:36:39 ID:???.net
GCCX見たらかなりやりたくなった
ガキの頃必死にやってた記憶が甦ってきたよ
今FCカセットの中古が箱説付で\2,000くらいで売ってるけど相場そんなもん?
しかしどう見ても主人公パーマンだよなw


193 :NAME OVER:2009/05/21(木) 06:52:14 ID:???.net
懐かしいな
これやヒットラーの復活は独特の操作感が良かった

194 :NAME OVER:2009/05/22(金) 11:31:38 ID:???.net
>>191
ロックマンは面とかは結構難しいけど、操作性自体は手足のように動く感じだったと思うな。よく出来てた。

195 :NAME OVER:2009/05/30(土) 09:48:12 ID:OybRw38u.net
最終エンディングの出口の前で全滅したときのがっかり感ときたら‥

196 :NAME OVER:2009/06/04(木) 01:18:38 ID:???.net
じゃらじゃらじゃらじゃら
じゃんじゃんじゃん♪

197 :NAME OVER:2009/06/21(日) 04:17:13 ID:0WNQ+1T3.net
社名がテクモになって初めて出した作品だっけ?

198 :NAME OVER:2009/06/24(水) 18:06:29 ID:???.net
あのジャンプ力(脚力)があれば敵を蹴り殺せたよな・・


199 :NAME OVER:2009/06/27(土) 16:46:31 ID:iF7iQvnC.net
ゲームセンCXで見たけどパターンみたいなのが全然作れてなかったね。
アドリブ技術と運の要素がかなり強いゲームなのかしらん?

200 :200:2009/07/21(火) 14:10:19 ID:???.net
200

201 :NAME OVER:2009/09/20(日) 07:59:54 ID:???.net
>>199
ものすごい遅レスだが、一番簡単なエンディングを目指すなら難しいゲームじゃない。
有野とAD井上がうまくないからスムーズに進まなかったけど、
笹野あたりがやっとれば大して時間はかからなかったかと。

202 :NAME OVER:2010/01/21(木) 23:06:12 ID:???.net
究極のレアソフト 『マイティ文珍ジャック』
http://www.youtube.com/watch?v=FRULHQjGi7k

203 :NAME OVER:2010/01/22(金) 00:16:36 ID:???.net
昔やったファミコンの特番で紹介されてたな、マイティ文珍ジャック

204 :NAME OVER:2010/01/22(金) 12:40:59 ID:+0wmKZ8r.net
マイティ文珍ジャック本当にあったんだね

205 :NAME OVER:2010/01/22(金) 14:55:29 ID:???.net
でもなんか他の非売品と違ってレアだけど金銭的には安そうだな

206 :NAME OVER:2010/01/23(土) 23:05:42 ID:???.net
>>205
データ書き換えてロムに焼いて
カセット開けてまた蓋してラベル剥がすだけで簡単コピーできるしなぁ
紹介してるブログで偽ロム何度も紹介して
そんなもん簡単に作れるって何度も紹介してるのが皮肉だなw
箱説も無くていいしゴールドに塗装する必要も無いしwww
こんなもん高値で買う奴いねーよwwww



207 :NAME OVER:2010/01/24(日) 17:46:53 ID:???.net
エミュで流す奴とかいそうだしなー
まぁまんだらけ辺りは高値で買い取るんだろうけど

208 :NAME OVER:2010/01/24(日) 22:16:49 ID:???.net
ハックならはまだの名探偵のほうがよく出来てるもんな

209 :NAME OVER:2010/02/02(火) 06:17:20 ID:???.net
ハックっつーかメーカー公式で作ったもんじゃね?
オールナイトニッポンマリオとかグラディウスアルキメンデス版とかと同じような感じ

210 :NAME OVER:2010/02/20(土) 20:43:54 ID:5YwwQoj6.net
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b108472201
ファミコンコレクター必見【マイティ文珍ジャック】非売品!

いくらで落札されるんだろ・・・?

211 :NAME OVER:2010/02/21(日) 13:59:57 ID:???.net
40万円か。
最も高いファミコンソフトがキン肉マンのゴールドカートリッジで100万円だったな。

212 :NAME OVER:2010/03/16(火) 16:09:03 ID:???.net
>>211
そんなに付いたのか

俺が知ってる中で最も高いファミコンソフトと言えば
ロックマン4のゴールドバージョン(ボスキャラ募集で採用された人にだけ配られた=8本しかない)
の約61万円だったが。

213 :NAME OVER:2010/03/16(火) 16:33:37 ID:???.net
キン肉マンのゴールドは本当ならそれぞれ1本しかないはずだから
そりゃレアだよね

214 :NAME OVER:2010/04/03(土) 20:43:10 ID:???.net
売ったやつはいくらで売ったんだろうな

215 :NAME OVER:2010/06/14(月) 22:13:18 ID:x8ujSoAz.net
あげ

216 :NAME OVER:2010/07/01(木) 17:29:53 ID:???.net
クレオパトラ(親父?)救出カキコ。身体は覚えてるもんだな。敵調節とか。最終局面間近でゲジやホルスなんか出した日にゃコイン消費せんと、ほぼ即死確定だわね。

クレオパトラの中に親父が縛られてると言うことにしておこう

217 :NAME OVER:2010/08/23(月) 04:28:17 ID:???.net
空中で右を向いた状態でタイム切れを迎える
…みたいな開け方をする扉がある隠し部屋がどっかにあったはずなんだが
どこだったっけか?

218 :NAME OVER:2010/08/23(月) 19:46:29 ID:???.net
生贄2人捧げると扉が開くってところもあったな

219 :NAME OVER:2010/10/04(月) 23:26:53 ID:???.net
age

220 :NAME OVER:2010/10/06(水) 00:53:02 ID:2t0tzOAs.net
ttp://riorainbowgate.com/
に見たことのあるドット絵が・・・

221 :NAME OVER:2010/10/06(水) 02:22:11 ID:EiTJIoyp.net
パーマンって言ってる奴誰だ
ぶっ殺してやるよ!!!

222 :NAME OVER:2010/10/06(水) 04:19:15 ID:57+bSLiW.net
痛風しますた

223 :NAME OVER:2010/10/06(水) 04:20:31 ID:gAUUvcJE.net
バードマンそっくりだなw

224 :NAME OVER:2010/10/06(水) 06:01:16 ID:???.net
パチに身売りか…

225 :NAME OVER:2010/12/13(月) 22:37:07 ID:dhEWfgX8.net
アーケード版はめちゃくちゃ好きだったんだけどファミコン版はなぜか夢中になれなかった。

226 :NAME OVER:2010/12/29(水) 11:31:58 ID:???.net
究極のマゾゲーム

227 :NAME OVER:2010/12/30(木) 17:32:07 ID:???.net
んなもん語ってどーすんの(´・ω・`)

228 :NAME OVER:2010/12/30(木) 21:04:14 ID:???.net
究極のマゾゲーはマインドシーカーだと思う
超能力が使えればクリアは楽なんだろうけどw

229 :NAME OVER:2011/02/09(水) 13:15:29 ID:dPqeeGrq.net
昨日やってたアニメでスピンオフしてたな
FC版だが懐かしいBGMが流れたw

230 :NAME OVER:2011/02/10(木) 02:15:40 ID:???.net
おっぱいのせいで気づかなかった

231 :NAME OVER:2011/02/12(土) 07:35:08 ID:???.net
Rio RainbowGate!

232 :NAME OVER:2011/02/15(火) 13:20:39 ID:???.net
クリアできないんだっけ?

233 :NAME OVER:2011/02/17(木) 22:06:57 ID:???.net
主人公の父親の娘と近親婚するんだっけ?

234 :NAME OVER:2011/02/18(金) 15:25:22 ID:jWUnW3YG.net
なぜ爆弾を回収するのだろう?

235 :NAME OVER:2011/02/27(日) 20:51:07.89 ID:5nDn0c5T.net
RioRainbowGate wwwww
スターフォースも出てた

236 :NAME OVER:2011/02/28(月) 17:21:30.31 ID:???.net
まんまスターフォースの映像出してたな
おっさん向けアニメなのかあれは

237 :NAME OVER:2011/03/09(水) 16:18:16.92 ID:???.net
ついにあのコスで出やがったw

238 :NAME OVER:2011/03/12(土) 17:45:26.97 ID:???.net
ttp://epcan.us/jlab-ep/s/ep83666.jpg

239 :NAME OVER:2011/03/16(水) 22:15:17.97 ID:???.net
マイティサンダー

240 :NAME OVER:2011/03/18(金) 08:40:02.31 ID:???.net
あのコスも女が着るとエロいな

241 :NAME OVER:2011/04/15(金) 21:08:01.54 ID:???.net
テクモさん、ゆとりゲーマー偏差値の計算式を教えてくだしあ><

242 :NAME OVER:2011/04/15(金) 21:52:06.79 ID:???.net
>>241
へたくそ=47
じょうず=61

243 :NAME OVER:2011/04/26(火) 12:04:36.41 ID:???.net
>>187
そうだよなwじゃないと3番目のエンディングがおかしなことになる。
御姫様と結婚したら兄弟で結婚したことになるw

244 :NAME OVER:2011/04/28(木) 11:19:18.79 ID:???.net
真のエンディング観ました!その時のGDVがT5でしたがどういう意味でしょう?
点数は15384670でした。

245 :NAME OVER:2011/05/01(日) 13:16:00.32 ID:CHfF1NCb.net
ゲームセンターCXでみたわ

246 :NAME OVER:2011/05/01(日) 15:22:34.34 ID:???.net
うん。あんなに難しいゲームだとは当時は知らなかった。

247 :NAME OVER:2011/05/04(水) 15:24:15.86 ID:???.net
外壁の位置と形状が完璧に辻褄を合わせていたことに驚愕した
大迷宮の存在すらネット時代まで知らなかったしな…

248 :NAME OVER:2011/05/04(水) 15:25:43.54 ID:???.net
http://www1.odn.ne.jp/horus02/pyramid.html
URL貼り忘れた

249 :NAME OVER:2011/05/06(金) 07:02:06.65 ID:???.net
そこまで考えてマップ作られてたのか!
すごい!

250 :NAME OVER:2011/05/07(土) 11:39:50.13 ID:???.net
GWで実家帰ったときに子供のころ買った攻略本発掘してきた。
久しぶりにVCで遊ぶかな。

テクモプレートの存在は隠されてたようで攻略本のどこにも載ってない。
ネットで見るまで知らなかったよ…

251 :NAME OVER:2011/05/09(月) 10:59:51.15 ID:???.net
当時のファミコン雑誌か攻略本の攻略だか裏技だかで見たけどなぁ>プレート

252 :NAME OVER:2011/12/15(木) 00:26:18.71 ID:???.net
中古だけどWindows版のボンジャック買っちゃったぜ
ちゃんとXPでも出来たわ

253 :NAME OVER:2012/02/12(日) 20:31:57.65 ID:???.net
VS版あるの知ってやってんだが、7面と12面の水晶宮はどうやって行ったらいい?
12面は過去レス見るとオリジナルより二つ左の空中にあるのかな
7面は70点にしても開かないんだが、どうすればいいんだろ?


254 :NAME OVER:2012/02/13(月) 16:43:45.03 ID:???.net
詳細な位置は忘れたけど12面はその通り
FC版より1,2マス左右どっちかにある
7面は水晶宮殿入口のあるエリアのどこかのブロックにスフィンクスがあったと思う

255 :NAME OVER:2012/02/17(金) 23:52:46.73 ID:???.net
>>253

水晶宮の扉のすぐ下、またはその一段下の透明ブロックにある。
ウロですまん。

256 :NAME OVER:2012/02/22(水) 15:19:09.81 ID:???.net
Windows版のボンジャックって媒体なんなの?
もし、フロッピーだったら\(^o^)/
もう通販で買っちゃった。

257 :NAME OVER:2012/02/23(木) 04:27:49.42 ID:???.net
>>256
CD-ROMだよ
自分も持ってるけどWindows7で試したことはない

258 :NAME OVER:2012/02/23(木) 06:18:43.89 ID:???.net
>>257
CDなのか!ありがとう。
Win95とかのソフトってXPだと調子悪くても
7だとどういうわけかsksk動いたりするから、結構期待してるんだよね。

259 :NAME OVER:2012/02/24(金) 23:16:08.91 ID:???.net
>>255
ありがとう自力で発見して完全クリアしたわー

6〜7年前ファミコン版やって一番簡単なクリアさえできなかったんだがな
もしかしてVS版の方が簡単?

260 :NAME OVER:2012/02/25(土) 12:38:52.03 ID:???.net
アーケードゲームであるVS版の方が一般的には難易度高いと思う。

261 :NAME OVER:2012/02/25(土) 19:28:23.53 ID:???.net
VS版は固定のエキストラコインがほとんどマイティコインに変わってるし
ステージ進行での難易度上昇(主に王家の部屋の敵速度)も急だった記憶がある

262 :NAME OVER:2012/02/26(日) 01:00:49.16 ID:???.net
そうなのか
じゃあなんでクリアできるようになったのか謎すぎるw


変更点気づいたとこ
4面テクモプレートが多分ない
7面水晶宮二つ前の部屋直前の橙箱にSコイン入ってない
水晶宮に入る入口のすぐ下あたりの空中隠しブロックにスフィンクス
11面エキストラコインがマイティに
12面スフィンクスはFC版の1マス左
14面?最初の部屋はスフィンクス取らなくて進める


絶対これ以外にも色々あるはず

263 :NAME OVER:2012/02/26(日) 11:05:26.63 ID:???.net
ボンジャックのWin版なんだけど、
「CD入れたり出したりが面倒だなー」って思ってたら、
DAEMONってソフトでディスク要らずで遊べるんだね。

あと、ビデオカードのせいなのか知らないけど、
ジャックの色だけおかしい。デフォは青色だよね?

264 :263:2012/02/26(日) 11:38:12.07 ID:???.net
自己解決。
常駐させてたソフトが悪さしてたみたい

265 :NAME OVER:2012/02/26(日) 18:38:31.02 ID:???.net
>>262
>>17 >>25 >>161 >>163にも書いてるけど
10面と16面に追加の隠し部屋があってテクモプレートは16面の隠し部屋に移動してる

クリアできるようになったのは単純に慣れじゃないか
今FC版やったらおそらくクリアできるよ

266 :NAME OVER:2012/02/26(日) 23:06:51.60 ID:???.net
ほー
もうやることないと思ったけど16面の金色隠し部屋探しにもう1プレイしてみようかね
入り方わかったらここまた書くわ

267 :NAME OVER:2012/02/27(月) 03:56:13.18 ID:???.net
>>262
テクモプレートは5面のことか?
だったらないはず。
その代わり、FCでは5面初登場のSコインは
VS版では4面から出てくる。

あとはFC版に比べて隠し部屋への入り方が幾分簡単になっている。
タイム60で開く扉や得点の末尾をラウンド数に合わせたりとかの
厄介な方法はなくなっていて適当な隠しスフィンクスになっているので
頑張れば攻略本はいらない。

通常配置のエキストラコインはゲーセンである都合上ほぼなくなっているので
(13面はまだ確認していない)基本クリアは難しい。
今FCやってみたら簡単にクリアできるかもね。

16面は少々めんどくさい所に扉が出てくる。
自分でスフィンクスを見つけて入ることができるとウレシイので是非チャレンジしてみて。



268 :NAME OVER:2012/08/25(土) 23:34:19.18 ID:???.net
久々に上げ

んでもFC版も普通に難しいよ
後半の面の敵の動き早すぎ(特に王家の部屋、面によっては拷問w)

269 :NAME OVER:2012/08/28(火) 22:58:36.07 ID:???.net
後半の王家の部屋は全部ハネゾーになるように調整してから入ればいいんじゃね?
それが無理でもカメ、トリ、ゲジを合わせて1〜2匹に抑えられればさして難しくはないと思う。

270 :五関敏之:2012/08/30(木) 10:28:45.00 ID:???.net
せやのう

271 :NAME OVER:2012/09/20(木) 03:49:56.35 ID:???.net
3DSでも配信か

272 :NAME OVER:2012/10/05(金) 10:09:28.02 ID:HKNFtOZj.net
3DSの機能のおかげでじっくりと攻略できるな。
今まではぶっ通しだからクリアできなかったし。
(しかもコンティニューがない)

273 :NAME OVER:2012/10/11(木) 19:47:20.30 ID:???.net
ファミコン版をやってからゲーセン版をプレイしたらギャップに悶えたわw

274 :NAME OVER:2012/11/05(月) 14:29:59.98 ID:???.net
3DS版まるごと保存なしで
やっと完全クリアできました記念カキコ

275 :NAME OVER:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:???.net
難しい

276 :NAME OVER:2013/12/02(月) 09:52:42.40 ID:jYWonAFy.net
[やまと虹一]マイティボンジャック
http://futalog.com/pic/l_131202_1385908256837_jpg_231217787.html
http://futalog.com/231217787.htm

277 :NAME OVER:2014/01/08(水) 14:48:09.72 ID:???.net
>>276
コオロギはもういいって

278 :阿部諒介:2014/01/29(水) 01:13:56.75 ID:???.net
>>277
ふたばのup主が頑張る限り、永遠に貼り続ける。
そして、私の発明を応援して欲しい。
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi%3Froom%3Dtanorequ010&hl=ja-JP&ei=INbnUq2qEIT7kgXrqoDwDg&wsc=tb&ct=pg1&whp=30

279 :NAME OVER:2014/01/29(水) 01:37:00.67 ID:???.net
>>278
404 で見られない。

http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi%3
                     ↑
常識的にいって、ここの %3 の部分には ? がくると思うんだが…
Froom の後にも %3 があるのが良く分からない。

280 :NAME OVER:2014/01/29(水) 01:41:32.23 ID:???.net
%3 じゃない、%3F と % 3D か。つまりそれを修正すると
http://b.koroweb.com/pa/patio.cgi?room=tanorequ010&hl=ja-JP&ei=INbnUq2qEIT7kgXrqoDwDg&wsc=tb&ct=pg1&whp=30
という訳だな。見事に nemesislivezx だらけだ。

281 :NAME OVER:2014/01/29(水) 16:11:49.28 ID:???.net
リンク先を読むとを2chでの行為がまだマシに思える不思議
現実で何かしでかす前に病院に隔離した方がいいと思うぞこの人

282 :NAME OVER:2014/02/22(土) 11:48:30.43 ID:MArt82gs.net
しかしまさか30年近くも経って
映画化されるなんて未来は誰も想像してなかっただろうな……

283 :NAME OVER:2014/02/24(月) 15:31:39.19 ID:???.net
映画のパンフレットにエンディングの原案のってた

284 :NAME OVER:2014/03/10(月) 13:15:32.17 ID:zYJlGViR.net
うえだ未知「ファミコンまりクン」(ファミコン&ニューヒロイン特集)
http://may.2chanlog.net/may/139/43/74/1394374215916.jpg
http://futalog.com/249431011.htm

http://futalog.com/index.php?mode=ttl&s_word=%83Q%81%5B%83%80%96%9F

285 :阿部諒介:2014/03/10(月) 20:59:43.03 ID:???.net
昨日の新着を早速貼らせて貰った。
そして、『オートゲームデザイナー』に賛同して欲しい。

286 :NAME OVER:2014/03/15(土) 01:57:48.57 ID:cxEqGRHT.net
昔、↓のわんぱっくコミックスの攻略本持ってた。
http://ekizo.mandarake.co.jp/shpimg/00/03/430/507.jpg
http://sp-game.cocolog-nifty.com/38/2007/10/post_d339.html
でも、ソフトの方はもってなかったんだな。
しごと大介の漫画は好きだったけど、
ゲームの方はとてもじゃないけど、やれそうに思えなかった。

最近、劇場版ゲームセンターCXみたら想像以上に面白かった。
そして想像以上に終盤は鬼畜な難易度だったのを知ったw
(正直、あの難易度じゃ。当時、避けて正解だった)

やっぱ当時のゲームってユーザーにクリアさせる事、念頭に置いてないな。
特に小学生には絶対、無理だ…大人でも廃人レベルの人間だけだったろう。
RPGが人気出て初めて(レベルを上げれば誰でもクリアできるゲームが出てきて)、
一般人もクリアできる難易度のアクションゲームも出てきた気がする。

287 :nemesisfate:2014/03/17(月) 00:00:56.03 ID:???.net
今晩も頂いたのでまた貼る予定。

288 :NAME OVER:2014/03/19(水) 10:43:05.43 ID:???.net
>>286
どうして小学生の方がゲームが下手だと思うの?
多分、英語が読めないとか以外では小学生の方がゲームは上手いよ。

アストロロボ・ササ、カイの冒険、チャンピオンシップロードランナー、
魔鐘、ドラゴンボール神龍の謎 、謎の村雨城、
スーパーチャイニーズ等々、今やってクリアできると思う?

自分は小学生の時、上記を全部自力でクリアしていたんだけども、
今、同等の難易度の新規ゲームをやれって言われても多分無理だと思う。

マイティボンジャックは年齢関係無く自力クリアは無理だと思うけどね。

289 :NAME OVER:2014/03/19(水) 16:14:40.43 ID:???.net
神龍はノーコンテニュー地帯からが回復待ちの運ゲーと化すだけで
それまではマリオ1並に難易度低いだろ

290 :NAME OVER:2014/03/21(金) 23:26:36.55 ID:???.net
自分自身は割りと、中学生以降ゲームの腕は平行線という気がする。
FC買って貰った小学生後半はまだ下手で、練習してそこそこ上手くなった。


マイティボンジャックは年齢関係無く自力クリアは無理だと思うけどね。

291 :NAME OVER:2014/04/02(水) 04:22:27.04 ID:???.net
神龍の謎は11面から先はいかに回復アイテム(特にケーキ)が出るかだからな
1回だけ運よく全面クリアした

292 :NAME OVER:2015/07/12(日) 03:39:37.20 ID:???.net
マイボン

293 :NAME OVER:2015/08/22(土) 15:54:18.22 ID:???.net
>>243
>御姫様と結婚したら兄弟で結婚したことになるw
エジプト王家は近親婚が多かった
ピラミッド…クレオパトラ…この二つの符号の意味(略

294 :NAME OVER:2015/10/09(金) 17:17:35.48 ID:RIgtOorR.net
♪マイティジャック イズ ゴーイング
♪マイティジャック イズ フライング

295 :NAME OVER:2015/10/09(金) 17:56:54.73 ID:???.net
おっさん乙

296 :NAME OVER:2015/10/28(水) 10:11:18.06 ID:S8bHETaT.net
22:00
〜23:30 いい大人達の本気(マジ)会議TV「マイティボンジャック」【闘TV】

lv235265507

297 :NAME OVER:2015/11/18(水) 12:21:08.53 ID:???.net
クラスで買ってたの俺だけだった。どいつもこいつも魔界村の話題ばかりだった。

298 :NAME OVER:2016/05/15(日) 01:05:22.68 ID:???.net
age

299 :NAME OVER:2016/09/23(金) 20:31:00.76 ID:???.net
友達の家でやったけど3面が限界だった

300 :NAME OVER:2017/01/10(火) 12:17:18.17 ID:jcZ2gd0Ir.net
まいぼん

301 :NAME OVER:2017/02/07(火) 22:46:20.19 ID:5mDFrG+E0.net
絶壁

302 :NAME OVER:2017/02/08(水) 19:02:49.16 ID:K5EIlMLDa.net
ポカリンとは?

・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているアイドルヲタ
・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている (お昼〜午後11時)
・オットセイと他の住人全てに嫌われている禿げ
・恋愛経験皆無のパチンコに依存している童貞
・安売りスレが機能しなくなった元凶
・年齢は40代中盤

11/03(火)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html
11/04(水)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html
11/05(木)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html
11/06(金)
http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html

安売りスレ
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1447262464/

303 :NAME OVER:2017/02/16(木) 18:37:05.45 ID:KQkC4xrM0.net
ゲームオーバーじゃなかった
大人になる事は
終わりなんかじゃなかったよ
冒険は続いてる

304 :NAME OVER:2017/02/20(月) 17:00:07.01 ID:r9bYjka80.net
ゲームセンターCXの映画意外に面白かったぞ

305 :NAME OVER:2017/02/27(月) 14:47:31.43 ID:x5FWWEFFE.net
エロい。任天堂チェックをどう通ったのか?

306 :NAME OVER:2018/01/28(日) 08:50:57.69 ID:UU3JXEot0.net
レトロゆえに強力な副業ドットコム
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

6A2A5

307 :NAME OVER:2018/05/15(火) 13:28:22.65 ID:bKtj0DSVd.net
ミカドのアクションゲーム配信でやって欲しいな。

308 :NAME OVER:2018/05/31(木) 22:36:37.82 ID:JYv4PIq/0.net
Z5EKC

309 :NAME OVER:2018/11/14(水) 16:32:12.75 ID:0YIvytW10.net
まだかなー

310 :NAME OVER:2018/11/18(日) 08:51:43.49 ID:yN9vlcja0.net
過疎ってますなー
Switchで配信されたから約30年ぶりにプレイしてるけど難しいすぎw

311 :NAME OVER:2018/11/18(日) 12:26:39.40 ID:IK11WLstp.net
311だけど初めて全面クリアした!
30年前はクリアできなかったからマジで嬉しい!
まあSwitchだとどこでもセーブ出来るからそのおかげだけどね

312 :NAME OVER:2018/11/20(火) 23:10:40.48 ID:JqloSVBJ0HAPPY.net
途中で突然難しくなる

313 :NAME OVER:2018/12/27(木) 10:50:26.88 ID:co3T7a7tM.net
今日から始まったRTAinJAPANでマイティボンジャックやるぞ

314 :NAME OVER:2019/08/02(金) 20:26:58.28 ID:GrRPPKk/0.net
315

315 :NAME OVER:2020/03/11(水) 17:22:31 ID:SB82JbAdd.net
魔界村とどっち買うか悩んだよなあ。結局両方買ったけど

316 :NAME OVER:2020/12/05(土) 07:29:15.41 ID:7cseu0o1d.net
パーマン

317 :NAME OVER:2020/12/05(土) 08:21:55.47 ID:sk8U/w0G0.net
パットマンX

318 :NAME OVER:2021/05/29(土) 14:56:48.48 ID:2cQIloGC0NIKU.net
>>315
うちの場合、確かこのゲームは親が買ってきたんだよな
そして当たりソフトだった

319 :NAME OVER:2021/06/01(火) 13:23:46.14 ID:WtRhWQDtM.net
ファミマかなんかの攻略サイトで巨大なマップが繋げられてて本当にピラミッドみたいになってて感動した記憶がある。

320 :NAME OVER:2021/06/27(日) 12:03:28.78 ID:AVpOz4F8d.net
外に出てほのぼのした記憶がある

321 :NAME OVER:2021/07/26(月) 23:19:29.52 ID:NvuSc1+q0.net
https://soundcloud.com/djimagawa/mightybombjack

322 :NAME OVER:2022/03/09(水) 08:38:05.68 ID:uJnLfQDDd.net
昨日マイティーボンジャックになった夢を見た

323 :NAME OVER:2022/03/09(水) 23:53:18.11 ID:SzU18BhIa.net
2Dか3Dか気になるが

324 :NAME OVER:2022/03/30(水) 18:18:50.21 ID:ozsjIeiJ0.net
1つ目の水晶部屋に入るとこ気づける奴いるのかよ
確率1/10とはいえ法則すらわからんだろあんなの
それならまだ2つ目の大迷宮のほうがわかりやすい

325 :NAME OVER:2022/03/31(木) 08:29:35.60 ID:mey/HI2hr.net
あれは全然わからなくて、当時読んでた小学五年生で知ったよ
ゲーム全体の完全な攻略記事ではないが、2つの水晶宮の行き方と水晶宮攻略ルートが載ってた

326 :NAME OVER:2022/03/31(木) 08:48:14.90 ID:JdW+X9Nja.net
そこはケイブンシャとかの攻略本で

327 :NAME OVER:2022/03/31(木) 12:08:13.59 ID:KCt3/8T70.net
閉じた扉のとこで点数の十の位を7にする、なら試行錯誤でたまたま開くかもしれないけど
そのエリアに入った時に7になってないと開かないってのはマジキチすぎると思う
しかもノーヒント

328 :NAME OVER:2022/03/31(木) 22:40:51.57 ID:frguGrhE0.net
扉が開く条件で一番マジキチだと自分が思ったのはわざと2人ジャックを殺したら開く奴

329 :NAME OVER:2022/04/01(金) 09:21:33.04 ID:/H1RoECFrUSO.net
>>328
5→11のぶっ飛ばしワープだから行く必要は無いとはいえ、閉じてる扉は必ず行く方法があるはず!と躍起になるのは当たり前だから自殺それも2人自殺の条件は理不尽といえば理不尽だよなあ

後に出たPCエンジン版ドルアーガで宝箱出現条件:一度死ぬてのはあったけど、あれはヒントがあるしノーヒントのプロモードでは死ぬ"て条件ではなくなってる。

330 :NAME OVER:2022/04/04(月) 14:53:06.12 ID:s8lTH9OYr0404.net
>>4
どっかの面に開いてる入り口に入ったらそうなるとこがなかったっけ?

331 :NAME OVER:2022/04/07(木) 00:41:36.00 ID:Q8QQvpJH0.net
さっき始めたがそもそものルールがわからん
なんとなく進めて王様助けたけど王様の周りのカラスみたいな枠、なんで消えたのかわからん
王妃みたいなのの枠が開かなくて助けられん

332 :NAME OVER:2022/04/07(木) 09:19:52.15 ID:ySDDntKX0.net
ルールわからんくせに王妃まで行けるわけないだろいい加減にしろ

333 :NAME OVER:2022/04/08(金) 09:24:03.87 ID:TTela+YU0.net
>>330
4面の下ルートにあるね

334 :NAME OVER:2022/05/06(金) 10:48:52.47 ID:IUX12O4z0.net
いいBGM

335 :NAME OVER:2022/07/13(水) 13:56:02.20 ID:okTpCiPg0.net
タイムが100超えても拷問部屋ってのは説明書にもなかったから
最初何故マイティドリンク取ったら拷問部屋行きになったのか分からなかった

336 :NAME OVER:2022/07/16(土) 12:41:41.44 ID:08NRsBS90.net
コインやドリンク取り過ぎたら拷問部屋行きって書いてるじゃん

337 :NAME OVER:2022/07/18(月) 07:11:36.77 ID:x1cO+MBm0.net
>>335>>7のコピペ
最近この板のいろんなスレで同じことやってる荒らしがいる

338 :NAME OVER:2022/07/19(火) 16:47:14.95 ID:ZAbVtR/Ta.net
タイムが100超えても拷問部屋ってのは説明書にもなかったから
最初何故マイティドリンク取ったら拷問部屋行きになったのか分からなかった

339 :NAME OVER:2022/07/19(火) 20:20:38.70 ID:t0jd5MKRa.net
なるほど。NGしといた。

340 :NAME OVER:2022/07/24(日) 14:11:57.54 ID:b9d8Ez/b0.net
さっき始めたがそもそものルールがわからん
なんとなく進めて王様助けたけど王様の周りのカラスみたいな枠、なんで消えたのかわからん
王妃みたいなのの枠が開かなくて助けられん

341 :NAME OVER:2022/07/24(日) 14:47:38.52 ID:C4gs3zuW0.net
タイムが100超えても拷問部屋ってのは説明書にもなかったから
最初何故マイティドリンク取ったら拷問部屋行きになったのか分からなかった

342 :NAME OVER:2022/07/24(日) 23:46:41.61 ID:GO05nAs90.net
さっき始めたがそもそものルールがわからん
なんとなく進めて王様助けたけど王様の周りのカラスみたいな枠、なんで消えたのかわからん
王妃みたいなのの枠が開かなくて助けられん

343 :NAME OVER:2022/07/25(月) 18:50:07.40 ID:jaawuAOF0.net
頑張って開くとこ探せと

344 :NAME OVER:2022/08/11(木) 00:22:00.25 ID:7u7wGDTQ0.net
テクモから発売された超難関アクションゲームだが、その
心地よいBGMとジャックのアクションに心打たれたゲーマーも
いるだろう。

345 :NAME OVER:2022/08/11(木) 00:22:44.76 ID:7u7wGDTQ0.net
テクモから発売された超難関アクションゲームだが、その
心地よいBGMとジャックのアクションに心打たれたゲーマーも
いるだろう。

346 :NAME OVER:2022/08/18(木) 10:22:00.65 ID:8n7U3eBwd.net
魔王ベルゼブルが強すぎてなかなか倒せなかった

347 :NAME OVER:2022/08/20(土) 23:41:33.13 ID:nF6tcLwI0.net
テクモから発売された超難関アクションゲームだが、その
心地よいBGMとジャックのアクションに心打たれたゲーマーも
いるだろう。

348 :NAME OVER:2022/08/27(土) 13:38:27.47 ID:EoT7SwGj0.net
テクモから発売された超難関アクションゲームだが、その
心地よいBGMとジャックのアクションに心打たれたゲーマーも
いるだろう。

349 :NAME OVER:2022/09/01(木) 09:36:02.77 ID:ThZSrtWv0.net
テクモから発売された超難関アクションゲームだが、その
心地よいBGMとジャックのアクションに心打たれたゲーマーも
いるだろう。

350 :NAME OVER:2022/09/06(火) 16:23:37.13 ID:GLAB2hNS0.net
テクモから発売された超難関アクションゲームだが、その
心地よいBGMとジャックのアクションに心打たれたゲーマーも
いるだろう。

351 :NAME OVER:2022/09/23(金) 06:10:50.44 ID:zd02UWBna.net
ジャンプ回数でミイラの変身を制御できることを知らないと地獄
終盤戦はハネゾー以外全部危険

352 :NAME OVER:2022/10/06(木) 12:27:04.53 ID:g/K7PrRDd.net
よく見るとパーマンじゃなくバードマンに似てるな

353 :NAME OVER:2022/12/30(金) 00:48:02.54 ID:t2eL6J440.net
マイティボンジャックの牛乳キャップ
何故かウルトラマン扱いされてる…

https://i.imgur.com/9k5xda9.png
https://i.imgur.com/fG8gFRg.png
https://i.imgur.com/6urEajp.png
https://i.imgur.com/kf9pHva.png
https://i.imgur.com/1oVWf6S.png

354 :NAME OVER:2022/12/30(金) 02:14:33.23 ID:7bljF44Ka.net
好きよスプーンおばさん

355 :NAME OVER:2022/12/30(金) 07:38:45.20 ID:/uaZdylG0.net
マイティボンジャックってあんなナリしてるけど、
別にヒーローって設定じゃないんだよな

説明書のストーリーには王族の末弟としか書かれてない
ってか、ストーリーに書かれてる『魔王ベルゼブル』とやらが
ゲーム本編に出てこないんだが…

356 :NAME OVER:2022/12/30(金) 21:50:37.62 ID:elFV+2Jd0.net
王様→王妃→王女の次に出てくるのがベルゼブルだと当時思ってた

357 :NAME OVER:2024/01/13(土) 18:55:31.42 ID:Eh5qiC/pb
クールなにがしだの送り付け詐欺組織ΝHKだのから薄汚い税金得てたとはいえ人生うまくいかないのは京アニのせいた゛として数十人殺した
青葉君は国民の生命と財産を強奪して私腹を肥やすだけの存在クソ公務員を狙わないあたり確かに筋違いだな、ナマポワーカ━から
精神的圧迫まで受けてたって話た゛し世界最悪脱炭素拒否テロ国家に送られる化石賞4連続受賞して世界中から非難されながら憲法13条25条29条
と公然と無視して力による一方的な現状変更によってクソ航空機倍増、閑静な住宅地から都心まて゛数珠つなぎで鉄道のз0倍以上もの莫大な
温室効果ガスまき散らして騒音まみれ,巨大論理体系を脳内維持しなければ不具合だらけになる知的産業壊滅,騒音を音で掻き消すとか
集中カそぐことやってたらしいが執筆も脈絡崩壊して詰まらないご都合主義に陥るとかあり得る話、結局私利私欲のために
テロリストに天下り賄賂癒着して気候変動させて土砂崩れ、洪水、暴風,熱中症にとマッチポンプを繰り返す人類に湧いた害虫クソ公務員を
殲滅しなければ何も解決しない.少しでも来世がマトモな社会になってるよう狙う先を考えよう!
(ref.) TΤρs://www.call4.jp/info.php?Type=iтems&id=I0000062
Тtps://haneda-project.jimdofrее.com/ , tTPs://flight-routе.com/
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