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【ゲーム】かあちゃんたちには内緒だぞ!名作『ファミコンウォーズ』は近代戦争を再現した超リアルなゲームだった [首都圏の虎★]

1 :首都圏の虎 ★:2021/06/28(月) 18:20:52.36 ID:CAP_USER9.net
 1988年8月に任天堂から発売されたファミコン用ソフト『ファミコンウォーズ』は、文字通り戦争をテーマにした戦略シミュレーションゲームである。

当時放映された映画『フルメタルジャケット』を意識して作られたCMは、今見ても強烈なインパクト。銃を抱えた兵隊たちが「ファミコンウォーズがで〜るぞ! かあちゃんたちには内緒だぞ〜!」と歌いながらランニングする内容である。ソフトの内容そのものよりも、このCMのほうが記憶に残っている、という人も多いのではないだろうか。

 レッドスター軍かブルームーン軍のどちらかの軍の指揮官として、歩兵や戦車などを生産し、敵拠点の制圧を目指す本作。マップのグラフィックやキャラや戦車のデザインなどはかわいらしくポップな作りとなっていたが、今あらためて振り返ってみると、近代戦争における戦術が見事に詰まった名作シミュレーションゲームだったのだ。

■「歩兵と戦車」だけでは戦争に勝てない!
 ファミコンウォーズ発売からさかのぼること約6年、日本の真裏の南大西洋は戦火に燃えた。「フォークランド紛争」である。

 フォークランド諸島はイギリスとアルゼンチンが領有を主張しているが、1982年4月にアルゼンチン軍がフォークランドに上陸。それに対し、イギリスのサッチャー首相が徹底した反撃に打って出たのだ。

 イギリスとアルゼンチンはともに西側陣営で、しかも当時最先端の兵器をそろえていた。アルゼンチン軍に配備されていたフランス製攻撃機「シュペルエタンダール」は、イギリス軍の駆逐艦「シェフィールド」やコンテナ船「アトランティック・コンベアー」を撃沈してしまう。このとき発射されたエグゾセ対艦ミサイルもフランス製の兵器だ。

 しかしイギリス軍は多大な犠牲を払いながらも海兵隊を上陸させ、フォークランドの奪還に成功。この紛争はイギリスの勝利で終わる。

 近代戦争は歩兵と戦車があればそれでいい、というわけではないことをフォークランド紛争は証明したのだった。敵の攻撃機や爆撃機を駆逐するためには、戦闘機が必要となる。無論、敵も戦闘機をそろえてくるだろう。だからこそ地上部隊も、対空ミサイルを搭載した戦闘車両を用意しなければならない――。

 子どもがプレイをするファミコン用のゲームだからといってあなどってはいけなかった。「かあちゃんたちには内緒だぞ」という歌は本当で、敵を制圧するためにこうした近代戦争のリアルな戦術を我々はいつの間にか『ファミコンウォーズ』で駆使していたのだった。

■地形を生かして戦おう!
「ソラマメジマ」「オニギリジマ」など17個のマップから戦う舞台を選ぶ。プレイヤーの仕事は、単に軍を動かすだけではない。「ホヘイ」「セントウコウヘイ」「センシャA」「センシャB」「タイクウミサイル」「ホキュウシャ」「セントウキ」「バクゲキキ」「センカン」などなど、敵陣地に乗り込むために、ユニットを生産しなければならない。

 1000Gともっとも安く生産できる「歩兵」は山や川も越えることができる基本となるユニット。だが当然彼らだけではやられてしまうため、バズーカを撃てる「戦闘工兵(機動力がやや劣る)」だったり「戦車」を生産する必要がある。その戦車にもAとBの2種類が存在し、Aは強力な火力を持つがコストがかかる。Bはやや貧弱な火力と装甲だが、Aの3分の1程度の額で生産ができるのだ。

 とそのように懐具合を計算に入れながら、いかに効率的に軍のユニットを固めるかが攻略のカギとなる。

 森林や山岳などの地形を生かして、より有利な立ち位置で戦うことも重要だ。敵ユニットを山間の道に誘い込み(これを「隘路(あいろ)」と呼ぶ)、そこへ「自走砲A(3〜5マス先のユニットに攻撃可能)」の砲撃を食らわせて数を減らす。隘路の出口にはあらかじめ戦車Aを配置しておき、最後はその戦車で敵を粉砕させる……という戦法も可能だ。

 ただ、上述のように地上部隊だけでは敵の「爆撃機」と戦うことはできない。ここは自軍にも「対空ミサイル」や「戦闘機」を用意したいところ。

全文はソース元で
https://news.yahoo.co.jp/articles/8142b6563779e8e3bc24a08c2f6d8902de26c417
https://amd-pctr.c.yimg.jp/r/iwiz-amd/20210628-00120685-futaman-000-1-view.jpg

2 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:22:01.88 ID:8k2Flyjo0.net
大戦略派だわ
メガドライブ版死ぬほどやった

3 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:22:32.10 ID:QPvCgHZy0.net
こいつはどえらい趣味レーション

4 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:22:45.08 ID:Ugi+A58M0.net
http://imgb.instanthq.com/
「ポルノとは違うの」。女性写真家が撮るオーガズムの瞬間
。=

5 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:24:56.49 ID:yA3zX36g0.net
たまに軍曹とごっちゃになるよね

6 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:25:03.97 ID:/icVqnAv0.net
ゲームボーイウォーズで死ぬほどやった

7 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:25:23.67 ID:pcVJRrQh0.net
ラストのデブが好き

8 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:25:56.33 ID:/icVqnAv0.net
FCのバトルフリートの「たいへいようでのとどめ」をレッドチームで巻き返すのとかとPC98の大戦略も相当やった

9 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:26:34.89 ID:nzAqMbMq0.net
手強いシミュレーション
勝ってくるぞと勇ましく

10 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:26:52.04 ID:z4FyOmH40.net
結局ジャンケンやってるだけ

11 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:27:15.81 ID:OeCXCCuh0.net
危なくなったらスタコラ逃げろ

12 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:28:06.92 ID:jRJbGdBD0.net
ああいうアイデアとイメージ喚起のあるCMなくなったな

13 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:28:23.65 ID:oMEgOTBd0.net
歩兵大量に作って盾にしたな
これが現実なら歩兵恐ろしいほど死んでるよな

14 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:28:37.40 ID:JCp0qpBn0.net
>>1
おれが子供の時に見たCM
懐かしい。
あの太っちょ兵士は今は60歳に近いかなぁ。

15 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:28:55.77 ID:2fuivCBy0.net
PT!PT!

16 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:29:37.46 ID:Uwyb7nlm0.net
>>11
それファイアーエムブレム。

17 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:29:56.97 ID:Ql05xOaQ0.net
サイコロ投げて決めたらえぇ

戦局不利になりそうなら好きな目が出るまで振りなおせばえぇ

18 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:30:14.37 ID:7b90VDF+0.net
リアルってことはつまりワンサイドゲーム・ずっと俺のターン! と言うこと?
面白いかね

19 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:30:22.47 ID:LolmIZny0.net
今の任天堂に戦争ゲームなんて作れないだろうな

20 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:30:28.51 ID:oMEgOTBd0.net
ファミコンウォーズは人気なのに
ネクタリスはそれほど有名にならなかったな
ネクタリスの方が面白かったけどな

21 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:36:30.17 ID:1r4DN2AE0.net
エスキモーのプッシーは冷凍マン庫

22 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:36:38.16 ID:QI06cv880.net
お釈迦様には内緒だよ♪

23 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:36:39.47 ID:EKYSPdeQ0.net
愛と青春の旅立ちな

24 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:36:50.80 ID:3DxazcXc0.net
>>13
中国が実際に取る戦略w

25 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:37:30.86 ID:x7JfMtdi0.net
核兵器無いのかよ

26 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:37:55.51 ID:5NF7y9pq0.net
ファミコンウォーズは歩兵と戦闘工兵が恐ろしく硬かった
まさにゲリラ最強
後のバージョンでは軒並み柔らかくなってる

>>20
ZOEの戦略性は凄かったね

27 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:38:43.83 ID:ybc2sXyZ0.net
すでにPCでいろいろなシミュやってたから
マスが正方形なのが受け付けられなかったw

28 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:38:46.43 ID:+HzKnoaN0.net
ゲームボーイ版でめちゃくちゃやった!

29 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:40:19.57 ID:OYIr8c+O0.net
「母ちゃんたちには内緒だぞ」

このフレーズが社会問題になった
CMの文言どおり、親の財布からゲーム代を抜き取る子どもが続出したのだ

30 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:40:34.38 ID:1sFBC3pX0.net
懐かしい
このゲームはやった事ないけどCMは知ってる

31 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:40:56.62 ID:AmTYskU40.net
今は海外のPCゲームでターン制のすごいのあるよな
WarPlanだっけか

32 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:41:08.55 ID:khgbsnsL0.net
キングオブキングス
半熟英雄
ファイアーエムブレム
独眼竜政宗
三国志 中原の覇者
蒼き狼と白き牝鹿 ジンギスカン

33 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:42:13.62 ID:rI/bGsMS0.net
子供がやるにはむずかしすぎだろ
対象年齢書いといてくれよ 半熟ウォーズでも厳しい

34 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:43:04.40 ID:zdcaWMaT0.net
セントウコウヘイだけでなんとかなるイメージ
(´・ω・`)

35 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:43:40.22 ID:RJRVQsfP0.net
どえらいシュミュレーションだからなw

36 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:44:24.69 ID:T3p0Cayb0.net
敵司令部にある固定砲台を飽和攻撃でいかに破壊するかがポイント。
コイツは動けない代わりに超射程、超威力で主力戦車以外は簡単に消し飛んでしまう。
さらに敵司令部マスは最高の守備力を持っており毎ターンごとに砲台が修復されていく。山間部の場合は最悪で爆撃機の大損害覚悟で特攻させるしかない。
泥沼戦を味わえるよ

37 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:44:43.70 ID:0fB+lNjz0.net
歩兵が街で休息取ると復活するゾンビ兵

38 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:45:21.86 ID:dZyBZRsy0.net
歩兵と輸送ヘリだけで勝てるゲームがリアルとか

39 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:46:33.34 ID:NddQYclL0.net
小学生には難しかったわ
カプセル戦記でギリ

40 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:46:43.80 ID:dZyBZRsy0.net
軍曹「9+9はいくつだ!」
伍長「10であります!」
軍曹「正解!」

41 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:49:07.38 ID:CQ2wUDsV0.net
うまい
おー
80円てやつか

42 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:49:36.52 ID:O/QEhSU+0.net
ファミコンウォーズ懐かしいな
スマホで買いきりで新作出してほしいわ

43 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:51:47.13 ID:gxpD6LJL0.net
自走砲Aと戦闘工兵で何とかするゲーム

44 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:52:17.47 ID:62RqH0FD0.net
ファミコンウォーズで戦略とかに興味を持ち
銀河英雄伝説で人材や兵站の重要性に興味を持ち
何となく防衛大学卒


そんな師団長が日本にいます
現代戦略では、いわゆる群というのはみんなが思ってるほど戦場意識はないよ
ネットの方も専門部署が対応
主にやってるのは清潔で健康的で体調管理が行き届いて心理的にも体力的にも
毎日が健全にどれだけの所属者が過ごせるかの環境づくりです

どんぱちより一番の大敵は倦怠に惰性と心身的に不健康な状態の軍を発生させること

45 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:52:25.81 ID:0+d45ze20.net
これ滅茶苦茶ハマったわ

面白かったんだけどファミコンのバックアップがユルユルで直ぐに消えていたな

だからその後再版されたのも買った

リメイクされたスーファミの書き換え版もなかなか良かったね

46 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:52:34.56 ID:oMEgOTBd0.net
宇宙戦艦ヤマトの第三艦橋勤務

さらば宇宙戦艦ヤマトの彗星帝国突入チーム

ファミコンウォーズの山岳地帯の山岳超えの歩兵チーム

47 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:52:54.72 ID:Z1mZ5nat0.net
俺はガチャポン戦記派

48 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:53:30.84 ID:5NF7y9pq0.net
>>25
後のバージョンではラストステージにスーパーミサイルという核兵器のようなものがある
一撃必殺自身含めた周囲3マスのキャラが敵味方問わず消し飛ぶ

49 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:54:14.53 ID:Qijk5iko0.net
ここからシミュレーションにはまったな
んで信長全国版

50 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:55:24.12 ID:KlwHZa220.net
>>48
確かスーパーミサイル使ってクリアするステージあったよな

51 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:55:27.58 ID:FqeHT8770.net
ファイアーエムブレムを発売日に買ったのは俺だけだった

52 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:55:43.18 ID:7V+OqZcr0.net
hoi4でもやっとけ

53 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:56:33.80 ID:AhyfuzwK0.net
今度はゲームボーイウォーズだぞーしか知らないわ

54 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 18:59:30.66 ID:T3p0Cayb0.net
スーパーミサイルは多弾頭ミサイル。
全10発撃墜しないと核爆発は免れない。

55 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:01:48.60 ID:9XeapVwv0.net
ファミコンウォーズでおま国されると思わなかった

56 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:02:38.91 ID:S13KuubI0.net
これとサターンの アドバンスド大戦略はやり込んだなあ

57 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:03:08.92 ID:az5uDr/z0.net
懐かしいな
いい時代だったよ

58 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:04:22.70 ID:1H175jo+0.net
ウーン
     ウーン

59 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:05:55.04 ID:ZuwUKkAP0.net
バックアップが消えまくったイメージしかないわ

60 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:08:19.69 ID:mjuBYzl20.net
>>32
キングオブキングス面白かったな。

61 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:09:02.40 ID:oMEgOTBd0.net
忍耐力あったよな
ファミコンウォーズでも一面クリアするのに何時間もかかったし
ガチャポンなんてコンピュータの一手が30分とか1時間かかったり
よくやれたよな

62 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:10:23.13 ID:+kOeRtnI0.net
面白かったな。
任天堂ってシミュレーションでもアクションでも
初心者に入りやすくうまく作るよね。
中盤から劇ムズになってくけど、、

63 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:11:07.78 ID:HhbDNtk40.net
相手ターン長すぎて
待機時間に宿題やってたよ
親は呆れながら ゲーム許してくれた

64 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:12:52.01 ID:Fwqi+/dY0.net
かーちゃんには強制リセットって必殺技あるからな(´・ω・`)

65 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:15:46.99 ID:OahOjYJk0.net
>>11
勝てるはずなのに必殺一撃

66 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:17:34.24 ID:fXbhNHhH0.net
戦争の血なまぐささをうまく消してポップに表現してる点は画期的

67 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:23:12.74 ID:gRM8nwxL0.net
switchで少しやったけど今の感覚だとテンポが悪すぎて待ってらんないよ

68 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:23:20.01 ID:E03/7+0m0.net
ファイアーエムブレムのかなり前にでてるんだな。
80年代にファミコンウォーズ。1999年に初代ファイアーエムブレムだから10年置きだな。

69 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:26:06.08 ID:I+KMfVAa0.net
シミュレーションって発音難しいから
シュミレーションに変えてほしい

70 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:27:18.54 ID:zD0MNvCj0.net
メガドライブの大戦略にすべての面で劣っていた記憶しかないわ
ときメモも元ネタの同級生(2も含めて)の方がグラフィックもストーリーもよかったのにパクった方しか話題にならんのがな

71 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:28:35.77 ID:IUOD7bBW0.net
>>1
成金大作戦?

72 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:28:40.90 ID:Q5nq4ruM0.net
CMしか知らんわ

73 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:28:47.14 ID:Dy4mKQzK0.net
イタチヨコ

74 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:29:59.77 ID:kJTCxGZB0.net
大戦略の存在は無視

75 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:31:03.20 ID:zJo58Qnb0.net
https://youtu.be/gQbBEXvDnf0

76 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:31:47.77 ID:Ho/RcNCZ0.net
戦車なんかを前線に置いて後ろから自走砲が勝ちパターンだったような

77 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:32:28.93 ID:SJ5PirTw0.net
スーパーファミコンウォーズもあった

78 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:32:54.64 ID:SnHICZ2b0.net
これとかゼルダの伝説とか良いCM多かった

79 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:33:04.81 ID:fuKWqzJG0.net
ニチブツのはやってないけどこの時期のソフトほとんど全部やった事あるなあ
いったいどこでやったのかよく覚えてないんだけどな

80 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:33:08.61 ID:b1TKPH600.net
>>68
ファミコンウォーズ1988
ファイアーエムブレム1990

だが

81 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:33:46.41 ID:8vAYG4gd0.net
ユニットのデザインは独ソ戦がモチーフなんだよな

82 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:33:59.49 ID:ZrRKCv3T0.net
>>2
スーパー大戦略か?
このソフトの為にメガドラ購入したわ

83 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:34:24.15 ID:B13hJ+RN0.net
>>24
今の中国は一人っ子政策の後遺症でそんな事できない
だからドローンの開発に熱心

84 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:35:00.51 ID:t2IejkBQ0.net
クリア後に出て来る広いマップで劣勢から勝ちに行くのが好き

85 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:35:38.29 ID:jHvWG/Vr0.net
>>64
秘技、電源プラグぶっち

86 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:36:09.61 ID:zJo58Qnb0.net
>>78
https://youtu.be/O9-ekIkXQcY

87 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:36:35.93 ID:e5r46+/C0.net
戦場の狼

88 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:37:46.35 ID:9Y8zHWS80.net
ファミコンウォーズ面白い。続編出て欲しいが、無理だろうな。
ネットゲーやスマホアプリで、似たようなやつない?

89 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:37:58.26 ID:GHxSbhdf0.net
戦闘機と爆撃機の量産でカタがつく

90 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:39:25.01 ID:HahBXQ4F0.net
フォークランド紛争あったから、マラドーナの神の手とか5人抜きが盛り上がった訳でしょ?

91 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:39:52.38 ID:rSphq3nb0.net
兵器系はやらなくなったな
タクティクスオウガとかラングリッサーなら今でもやりたい

92 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:42:36.81 ID:4B1oKeXP0.net
ファミコンウォーズが出たぞ!

93 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:42:54.46 ID:A0EEEXCu0.net
人と対戦すると歩兵とヘリで埋めまくって突っ込めなくしちゃうから千日手になってしまう

94 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:43:40.91 ID:O5HZc5xe0.net
戦闘工兵と輸送ヘリだけで勝てる

95 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:43:46.62 ID:og65MrKN0.net
>>26
zoeってなに?zone of controlじゃなくて?

96 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:45:22.00 ID:tf7FBPf+0.net
自走砲が最強だったな
アウトレンジの有効性を知った
あとは歩兵と戦車Bで占領を進める

97 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:45:35.43 ID:rcgq+dbV0.net
危なくなったらスタコラ逃げろ

98 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:46:05.64 ID:/jX5ne/l0.net
新作のファイアーエムブレム買ったらなぜかギャルゲになってたわ
まあまあな出来だったけど

99 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:46:43.48 ID:1ML5QJEY0.net
人間の価値が一番低いというのをどのSLGも再現してるよね

100 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:47:06.21 ID:mPKJ5ynA0.net
当時、世界まる見えでよく任天堂CM流れてたな

101 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:47:10.41 ID:GHxSbhdf0.net
オニギリ島が最難関

102 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:48:05.58 ID:i7eKcrJw0.net
>>33
小学生の自分が理解し、高校生の従兄弟と
夏休みに対決して遊んでたくらいだから
別に難しくはなかったな

103 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:48:10.31 ID:VuTwkkjD0.net
自走砲Aで安全地帯からの砲撃ばかりしてたら卑怯者と言われた

104 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:49:55.97 ID:sTaFD59R0.net
俺はボコスカうぉーず派

105 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:51:29.03 ID:i7eKcrJw0.net
>>88
iOSでいくつかこれ系の評判のいい
デフォルメ戦争SLG買ったけど全部英語なんだよな

106 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:51:38.17 ID:GHxSbhdf0.net
あまり知られてないが列車砲が出てくる戦場がある

107 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:53:33.43 ID:PMd3E/4U0.net
< ファミコンウォーズ 大戦略 スパロボ ギレンの野望 >

スパロボは 出来の悪い大戦略という認識だった ロボの兵器性能差ありすぎだし お気にのロボの改造限界あるし 新しいアニメからロボを追加して昔の旧ロボが使えない子扱いされる一方だし
現在は 大戦略も出来が馬鹿みたいに悪くなってしまったが 糞げーといえば大戦略という称号というくらいにバグとショボいグラフィック

新作待望論のある ギレンの野望も 同じセリフ何度も聞かされる羽目になる おまけに歴史縛りあるし 選択死がセーブ前にあるし マップ固定だし これも同じことの繰り返し
共通するのが 新しい兵器を追加して新作とするという所 ある意味追加した兵器を使う為といえるのでほんとマニア向け
基本システムが出来上がってるからやることはほぼ一緒で新ユニットが増えるだけで代り映えしない

大戦略 スパロボ ギレンの野望 戦闘アニメが長くなるとテンポ悪くなるし 何度も見ると飽きるバリエーションの少なさ
戦闘アニメに関しては時間を取られるし飽きるが でも見たい!という者に配慮したギレンの戦闘アニメ3倍速が出たのは素晴らしいものだ!
そしてギレンのレアなセリフ集めは偶然の産物の様な糞そのもの!なのでセリフOFFにもできず 延々と殆ど同じセリフを聞かされる羽目になる
なので戦闘アニメ3倍速につぐ 画期的機能と思ってるのが2つ思い浮かぶ
まず聞いたことあるセリフスキップ機能を是非つけてもらいたい それによりまた同じこと言ってるはなくなる
そしてパイロットマッチングシステム 出撃してるパイロットの関連するキャラをCPUが判断しては出来るだけ戦闘地域に配属するというもの これにより馬鹿みたいな確率のレアセリフもコンプし易くなるはず

それにしても大戦略はともかく 自由にやれない 決められたレールに沿ってやるしかない強制ゲームだ
ギレンの野望は新作が出るなら縛られることない 自由な陣営 オリジナルマップ&マップエデイット パイロット ユニットでやらせてくれと言いたい!

108 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:53:39.79 ID:txlSw1X70.net
自衛隊にもああいう駆け足行進の掛け声みたいなのあるのかな

109 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:57:13.29 ID:mqdZ1G/Z0.net
たまに大戦略やりたくなるけど、最近のは総じて評価が糞のようで…
PS4で何か良いのないかねぇ

110 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 19:58:11.34 ID:u9t4pZrO0.net
>>2
大戦略は9800でプレイしましたね

111 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:00:02.94 ID:wAAFOX6c0.net
ファミコンウォーズは名作だよな
考慮時間の長さ、セーブデータの消えやすさ、スクエアよりヘクス型の方が良かった、という不満はあるが
GBウォーズでは升目をずらして疑似ヘクス型になったり、考慮時間もGBWターボで解決したり、続編でうまいことやってくれた

FCWから、ラングリッサー、ギレンの野望とボードシミュレーション遊んでたら、ウォーゲームのSPWAWに行き着いた
そのうちスコードリーダーも遊んでみたいが、まず現物が売ってないw

112 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:01:24.20 ID:L1CIjgj60.net
>>13
イランイラク戦争の時イラン

113 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:01:54.39 ID:5oaaa+mT0.net
GB版で友達と対戦したが一生終わらんかった

114 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:02:02.69 ID:L1CIjgj60.net
キングオブキングスはよく遊んだわ

115 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:02:36.92 ID:gBQsc3ka0.net
戦闘工兵に戦艦や戦闘機がやられるのが、子供ながら疑問に思ってた。

116 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:03:37.74 ID:g00akBgk0.net
クラスのみんなには
内緒だよっ!
弓ばしゅーん
ほむら濡れ濡れ

117 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:04:22.49 ID:gBQsc3ka0.net
>>88
成金大作戦というちょい似てるのはある

118 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:04:30.09 ID:X4oDswLJ0.net
のめりこねる!

119 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:04:36.75 ID:Dw0L7Yiw0.net
アドバンスド大戦略をSwitchに出せよ

120 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:04:54.70 ID:X4oDswLJ0.net
ぬめりこなる!

121 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:05:37.67 ID:BtrrHX+S0.net
なぜファミコンウォーズは落ちぶれてファイアーエムブレムは売れ続けるのか

122 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:06:44.71 ID:84eAVFDx0.net
ネクタリスにはまった

123 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:07:46.49 ID:Xz9R42LX0.net
近代戦争を再現てなんだよ

124 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:13:48.01 ID:rXH8lmVl0.net
ハートマン軍曹
微笑みデブはヘルズキッチンをまとめ上げるマフィアになりました

125 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:18:24.35 ID:2ZzMtjjf0.net
>>1
この人達は当時のアメリカの小学生
豆な

126 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:26:53.36 ID:t8IH7FnC0.net
ファイアーエムブレムは聖戦でカップリング取り入れたり難易度カジュアル化したり萌え化したりで生き残ってるな
タッチペンで女の子ナデナデしてる時は俺は何をしてるんだと思ったが

127 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:27:33.91 ID:o2Xxpaci0.net
戦闘国家

128 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:32:30.56 ID:3YqHu1KC0.net
ファイアーエムブレムも好きだがファミコンウォーズも好きだ
どっちも別の面白さがある

129 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:38:32.74 ID:RnWYA8gs0.net
あの頃の任天堂のCMはゲーム画面がごく僅かしか映らなかったから
結局どんなゲームだったのかわからずじまいだったことが多い

130 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:40:47.50 ID:PMd3E/4U0.net
兵器も人間もユニット

人間だと物語が作られるし感情的なこともできる


だが兵器だけの大戦略は モノ言わず鉄の塊 完全にマニア向けだ!! 新兵器追加 システムの追加要素 それだけ!!

廃れるわな システムソフト から バクソフト になってるし 複雑さだけが膨らんでいく

131 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:43:29.53 ID:JU7fZdv/0.net
何人もの人が書いている「大戦略」が懐かしいなと思い、steamにあった最新作っぽい「大戦略PERFECT4.0」のレビュー見たら「やや不評」
詳細読んでも悲しくなるレビューばかりでそっ閉じしちゃった

132 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:44:32.96 ID:dZyBZRsy0.net
将軍ブレイク!

133 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:45:18.34 ID:bP7H4rg20.net
信長の野望がターン制からタワーディフェンスみたいになっちゃってからやらなくなったわ

134 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:45:21.58 ID:hLD0Lymb0.net
制空権の重要さは艦これで学んだ

135 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:51:12.89 ID:yu8W+jNl0.net
物量作戦w

ひどいよー

136 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:52:37.63 ID:1CkdK3uw0.net
PC98で「大戦略」やりまっくてたもんかな?
なんかあのあたりのゲームまたやりたくなってきた(笑)

歩兵で都市を占領するためまず制空権を押さえる作戦(笑)

西側だろうが東側だろうがやることは変わらない作戦(笑)

137 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:56:24.55 ID:FhMJgfLt0.net
大戦略やりたくなってきた。
当時の中国軍はネタ枠だったけど、今ならコスパで最強だろうな。

138 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:57:00.05 ID:LMWZtQjf0.net
ターン制って待ちガイルの方が強くね
友達とやったら絶対つまんないやつ

139 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 20:57:54.13 ID:p5K+xqLn0.net
キングオブキングス

やりこんだなあ

140 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 21:00:06.63 ID:ozu1g2ya0.net
コレとかカプセル戦記とか大戦略とかこの手の戦術シミュは前線に全戦力の壁作ってスクラム押せばなんとかなるけど
それができない提督の決断の勝ち筋が分からん

141 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 21:02:06.39 ID:haszh1/h0.net
ウォーシミュレーションの入門として良く出来てたな
対空や補給の重要性、ヘリボーンなんかを自然と学べる作りになってた
高額な戦闘機も爆撃機も対空ミサイルの射程に止まればたちまち壊滅

142 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 21:06:21.10 ID:aMDngcxe0.net
のめり込め、のめり込め

143 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 21:08:07.89 ID:hUjsjE6i0.net
最新版はドローン兵器とか出るのかな

144 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 21:08:54.06 ID:Rox2HmtE0.net
三角の島が2個くっついたようなマップで完全に膠着状態になった。
とにかく物量投入してジワリジワリと地域奪ってくしか出来なかったわ。
2回目やった時は一気に上陸ルート確保してあっさりクリアした。
戦略って大事なんだなと学んだ。

145 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 21:09:57.42 ID:dZyBZRsy0.net
>>143
Switchウォーズになるから核のスイッチを押すゲームになるだろうな

146 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 21:10:00.72 ID:tKVdcG080.net
部活で全体ランニングしてる時に「ファミコンウォーズが出ーるぞー!」って掛け声かけたら皆が反応してくれたそういう時代

147 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 21:17:33.84 ID:xsTKk7qh0.net
母ちゃんの監視を掻い潜ってゲームするなんて
なんと近代戦の極みだろw

148 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 21:31:45.30 ID:EzWa37Ot0.net
おまるカルデラのネーミング

149 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 21:33:32.00 ID:ZdHuw4Jx0.net
メテオストライクがある奴だっけ

150 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 21:46:45.68 ID:gFxv5XdZ0.net
元ネタのフルメタルジャケットの曲を子供が真似して歌ったら問題になりそうだw

151 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 21:52:38.42 ID:+DJum7Y80.net
参加 参加 参加 参加

152 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 21:58:39.45 ID:OrFXzV8w0.net
人が一番安いってリアル

153 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:09:15.87 ID:GHxSbhdf0.net
たぶん軍人将棋が基になってる

154 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:12:33.23 ID:1mFEkY8M0.net
大戦略のシステムで、モンスターやら魔法使えるヤツって何だっけ?

155 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:16:12.67 ID:n6sEl/FF0.net
>>154
多分マスターオブモンスターズ

156 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:18:07.26 ID:4ypsIpRD0.net
ゲームよりCMの方が有名かもな

157 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:18:39.31 ID:4xS3OXPn0.net
こないだ任天堂の発表会で海外だけ
ファミコンウォーズの続編っぽいの出す発表したんだろ
あれ国内で出す予定ないんかな

158 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:18:42.68 ID:NpDXTa1T0.net
懐かしいなあ
あの面クリアセーブしてもセーブしても必ずどこかで飛び最終隠し面に到達させない底意地の悪さと言ったら

159 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:18:44.27 ID:2mEjqmM90.net
ファイアーエンブレムのCMの曲も覚えてるわ
ふぁーいあーえんぶーれむー
手強いシミュレーション
勝ってくるぞと 勇ましく

まぁ俺はPCエンジンのネクタリス派なんだけど

160 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:22:13.33 ID:NpDXTa1T0.net
何でアレ蜂の巣マスにしなかったんだろうな?

161 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:24:15.38 ID:tqR+llCX0.net
提督の決断が面白かったなあ

162 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:31:39.57 ID:QIA5B4/L0.net
かぁちゃんたちにはナイショだぞ

163 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:36:01.23 ID:NpDXTa1T0.net
メガドラのアドバンスド大戦略は四ヵ国対戦になると相手ターンの攻撃待ち時間にテレビ観たり新聞が読めた
Computer thinking…がもう長くて長くて
あれやスーパー大戦略を今の処理速度でメガドラミニに入れて欲しかった
まあ権利などの都合で無理なんだろうが

164 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:38:39.76 ID:1mFEkY8M0.net
>>155
おお、ありがとう!

165 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:41:54.94 ID:BtrrHX+S0.net
そういや堀井雄二が寝る前にファミコンウォーズやるのが日課だったと言ってたな

166 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:47:49.28 ID:qybcBGk30.net
大戦略のパクリ

167 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:49:36.76 ID:u9jwmzK10.net
俺はバトルシティ派

168 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 22:54:12.76 ID:kfugEHR70.net
大戦略とどう違うん?

169 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 23:03:31.31 ID:vM/dPJqf0.net
強い男に入れ込み過ぎてー(スギテ!)

170 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 23:03:54.10 ID:UE6fKYhJ0.net
部活で歌っている仲間がいて、みんな笑っていた。
浜本くん、元気かな。

171 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 23:26:55.00 ID:80M9c3X00.net
CPUの考える時間が長かった

172 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 23:30:47.84 ID:YnoWmtyv0.net
ORANGE RANGEを知ってるかい

173 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 23:35:45.23 ID:ncZg2ozL0.net
>>1
イギリスって戦後も侵略してんのよな
な〜にが民主主義国家だ

174 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 23:38:57.29 ID:1ML5QJEY0.net
せんとこ屁

175 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 23:42:48.72 ID:3VrpTwK90.net
>>173
別に民主主義と侵略することは相反しはしないだろ

今時それってどうなん?とか、他所の理解が得られにくいとか、はあるだろうけど

176 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 23:44:20.69 ID:NpDXTa1T0.net
どっかで戦争始まらないかなあ

177 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 23:47:46.82 ID:yv4eX4Oy0.net
アドバンスド大戦略の発展系がギレンの野望かね

178 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 23:52:58.18 ID:laIc+yGl0.net
>>76
要所要所にジソウホウA配置が基本だったな

179 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 23:53:06.76 ID:QPZHkioZ0.net
この記者は大戦略を知らんのか?
版権とかは分からないけど、大戦略のファミコン版でしょ?

180 :名無しさん@恐縮です:2021/06/28(月) 23:59:53.70 ID:6wHY2UwnO.net
あのCMのリズムで
「♪寿〜司 天ぷら 鉄火丼〜」
覚えてる奴いる?
うたばん三択隊wwww

181 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 00:03:39.70 ID:OjBvUZwm0.net
>>44
レスがつかないと寂しいな・・・

182 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 00:05:57.72 ID:nVBaelF30.net
ここまで戦闘国家グローバルフォース無しかよ!20年遊べたぞ!

183 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 00:10:08.93 ID:NTMgK6YU0.net
ファミコンウォーズよりゲームボーイウォーズにハマってたな
その下地があるから高校生になってメガドラのアドバンスド大戦略にドハマりした

184 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 00:17:53.55 ID:xH2bHAX+0.net
>>175
関係あるだろうが
民主主義を否定してるから武力で押さえつける選択を取ったわけで

185 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 00:55:33.64 ID:RnvhEaKE0.net
>>13
>>24
安くて機動力高いユニットで埋め尽くすのは
この手のシミュレーションあらかた有効だからなぁ。
人海戦術も馬鹿にできん。
倫理的には大問題だけど。

186 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 01:00:40.48 ID:TuIa8sZE0.net
索敵の概念はあった方がいいと思うけど無くてもファミコンウォーズやネクタリスやアースライトは面白かったな。
生産の有り無しもゲーム性を左右するんだろう。実際1ターンで兵器を生産するのってリアリティ無いのかもしれんけどソ連軍は工場で出来たての戦車に工員が乗ってそのまま出撃とかあったらしいしね。しかも女工とか

187 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 01:02:42.06 ID:JcHw+8vB0.net
人対戦でやると負けそうになった奴が悪あがきで全工場で歩兵を大量生産してたからいつまで経っても終わらない
スーパーファミコンウォーズになってからは都市の80%を占領したら勝利確定で終了するように改良されたが

188 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 01:07:08.67 ID:JcHw+8vB0.net
一番意味不明だったのがアドバンスド大戦略の射程7マスの列車砲を走らせる為に1マスづつ地形を線路に工作車で作り換える作業
そんなもん出来上がる頃には戦線は遥か彼方になってるわ

189 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 01:19:23.56 ID:LXgd44o00.net
大戦略をなぞったクローン的なソフトなのにオリジナルに言及しないのは頂けないな
次作以降は独自要素も増えて子供にも遊び易い良作になったけどね

190 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 02:06:30.94 ID:aGuBFrJ1O.net
1,2,3,4,I Love Marine Corps!

191 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 02:11:13.69 ID:D7RYoDPe0.net
ファミコン世代なんだけどごめん
何でこんな古いファミコンのスレばっかり立つの?
懐古ってたまにやるから楽しいんであって、こんな短いスパンで楽しい?

192 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 02:19:08.46 ID:+2QOBdOF0.net
今は亡きキャプテンジャック思い出すよな(´・ω・`)
https://www.youtube.com/watch?v=0Bb_w7nOBwg

193 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 03:53:20.39 ID:ml2fz3Gf0.net
ゲームボーイウォーズにハマってたから
アドバンス版プレイしたら
「将軍」のシステムが糞邪魔過ぎてつまらんかった。
だから最近のはプレイしてないな。

194 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 03:57:19.21 ID:/vkeF40a0.net
戦線が伸び切るからなあ、自走砲でユニットの消耗を減らすのは基本

俺は補給車で固定砲を牽引して無限弾薬でアウトレンジやってたわ

195 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 04:04:43.96 ID:LpNIZlaE0.net
四角と八角じゃ比べるのもなんだが緩い。

196 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 04:25:51.91 ID:XBXjkTUC0.net
>>191
それだけじゃない、懐かしいものや事のスレが立つ事が増えてきてる
要するに、今ここを見てるのはそういうのを懐かしむようなオッサン世代だと言うことだ

197 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 06:45:27.76 ID:WfEz+IBi0.net
戦闘シーンの音楽が旧軍の突撃ラッパだったな

198 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 07:09:25.89 ID:fhXLpT/20.net
>>1
フルメタルジャケットなの?
愛と青春の旅立ちだと思ってたが

199 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 07:12:03.57 ID:QIuBKhN00.net
>>113
今も対戦中なのか、それとも既に一生が終わっているのか。

200 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 07:15:42.32 ID:fhXLpT/20.net
>>44
最後のところ
コロナ禍の企業にも当てはまる

もはや倦怠と惰性と不満だらけになってる

201 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 07:36:59.46 ID:tvA1++v70.net
懐かしくなってつべでCM見に行ったらゲームボーイウォーズ女性版とかあったんだね
見たことなかったわ

202 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 07:46:58.25 ID:COBrgPmaO.net
この手のジャンルって、CPU対戦だと待ち時間が長すぎて苦手だったな。
アドバンスド大戦略のスピードだけ上げた物が有れば最高だったのだが。

203 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 07:58:11.30 ID:gopUtbzn0.net
マリオメーカーみたいに、ファミコンウォーズメーカーを出してくれ。

204 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:01:59.18 ID:gopUtbzn0.net
>>63
今のゲーム機のパワーなら、待ち時間ほとんどないだろね。
今こそ、ファミコンウォーズを出すべきだよ。

205 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:11:40.85 ID:g0HcvfAh0.net
歩兵には装甲車、装甲車には戦車B、戦車Bには戦闘工兵っていう前線構築の3スクミがあるんだよね
それぞれコストと対戦成績が複雑だから簡単じゃないのが面白かったな
まあ戦闘工兵が軒並み対戦成績優秀なんで収入確保したら量産してきゃ大体勝てるんだけど

206 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:23:25.57 ID:WfEz+IBi0.net
>>198
あれはトップガンと同じ海軍航空隊

207 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:37:45.33 ID:mWQUbE4u0.net
>>189
単純に書いた奴が知らないだけなのか
持ち上げるのに都合悪いからなかったことにしたのか
FC版の大戦略が操作性視認性ともに褒められたもんじゃなかったから
ファミコンウォーズは成功すべくして成功した一面はあると思うけど

>>204
GBA版からのシリーズが最終的に国内未発売に終わった現実がなあ

208 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:39:05.09 ID:5qzGCjja0.net
>>7
当時のCMを覚えてる人はそうはいないだろうw

209 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:41:23.20 ID:SQF3B2JJ0.net
>>177
「今どき硬派な戦略シミュレーションなんて流行らないよ、ガンダムの皮でも被せておきな」
って言われて産まれたのがギレンの野望だからな

210 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:43:47.95 ID:SQF3B2JJ0.net
>>191
ここ10年、ずっと懐古目当ての商売ばかりだぞ、今は最後の搾り取りに入った

211 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:45:29.58 .net
大戦略とかこの手のソフトは古いハードでも中古価格高いよな

212 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:46:15.90 ID:SQF3B2JJ0.net
>>204
新しいギレンの野望が待ち時間が短すぎて表示する意味がなくなってる
ゲーム機の性能が上がっていても、快適にプレーするための配慮はできなくなってるんじゃないかと嘆きたくなる

213 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:47:13.92 ID:In9tRHHL0.net
>>191
芸スポにたてるスレじゃねーよな
剥奪やろ

214 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:47:18.75 ID:PwlXbtl80.net
>>1
英軍のシェフィールドは駆逐艦じゃなくて軽巡洋艦な
ついでにいうとパンツ履いてない
間違えるなよ

215 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:49:29.17 ID:/5OMHvyy0.net
アメリカで発売された「アドバンスウォーズ」の発売日は2001年9月10日。あの911テロの前日だった。
日本だったら戦争を彷彿させると自粛するところだが、アメリカだと「カチコミかけられたからケジメ付けさせたるわ!戦争じゃー!」とアドバンスウォーズは大ヒットした。

今回E3のニンテンドーダイレクトでアメリカ版だけ「アドバンスウォーズ」が出たけど、実はメトロイドドレッドよりも反応が良かったという声も出ている。

216 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:50:57.26 ID:mWQUbE4u0.net
>>211
この手のが好きな奴はもう供給すらろくにないの知ってるからそりゃ手放さんて

217 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:58:11.90 ID:fSvnKZ0K0.net
ギレンの野望は世代ごとに航空機と戦車と水中戦力も更新されていけばなぁ

218 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 08:58:33.94 ID:Hf0E9nBB0.net
スーパーファミコンウォーズがスイッチオンラインで配信できないのは司令官キャラにヘットラーというちょび髭おじさんがいるからかな。

と、書いてたらそういえばWiiU配信版では出てたな。
じゃあ別の理由か。

219 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 09:00:07.23 ID:MVdMtZLQ0.net
>>1
ちょうど今大戦略やってるわ
大東亜興亡史3

220 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 09:01:40.48 ID:V/WESf0O0.net
>>204
アドバンスウォーズのリメイク版がスイッチで出る。アメリカ限定で日本では出ないけど。
一応アメリカのニンテンドーアカウント取って、アメリカのニンテンドーポイントカード買えは遊べる。
やり方は調べろ。

221 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 09:23:25.44 ID:yb+h+zeq0.net
オンライン入ったらニンテンドースイッチでプレイできるぜ

222 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 09:25:12.25 ID:ywdlaNeZ0.net
今はスマホでもOpen Panzerが遊べたりするし、大戦略系が好きな人には悪くない

>>209
ZOC、スタック、指揮範囲なんてルールがあって、硬派なストラテジーにガンダムの皮を被せるのは言葉の通りかもな
ウォーゲームを作る側の人がギレンの製作にも関わったなんて話をどこかで聞いた覚えがある

223 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 09:29:19.86 ID:JgE1V/5P0.net
このゲームのターン制をリアルタイムにしてマップを単純化したのが今のクラッシュなんとかとかいうスマホゲーなんだろ

224 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 09:31:34.01 ID:yUE73GM70.net
戦闘工兵量産して、前線に送り込んで都市を占拠させときゃなんとかなるって時点で、
リアルもくそもあったもんじゃないんですが

225 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 09:36:17.88 ID:5uyIgyY/0.net
大戦略4が好きだった。リアルタイム制で上手く指示しないと
すぐに苦しくなっちゃう。

226 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 09:38:02.84 ID:JeX470Qw0.net
近代戦はドローンがあればいい

227 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 09:48:30.88 ID:2v0b+pIp0.net
>>32
オルドオルドオルドぉー

228 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 09:54:33.85 ID:nJIdGj360.net
2つの島が繋がってなくて地上部隊は兵士をヘリで運ぶしかないマップが難しかった

229 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 09:57:41.77 ID:zN13F3Xa0.net
ファミコンじゃないけど「ネクタリス」が好きだったなあ。
敵を味方で囲むと攻撃力がアップするっていうルールが面白かった。
リンチみたいでちょっとアレだけどw

230 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 09:57:42.12 ID:4P7ugcdT0.net
近代ってWW1のことか?
塹壕(1000円兵)でライン作って、うしろから砲撃。
絶え間ない無限兵士補充が鍵。

231 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 10:04:00.09 ID:pwZyPUDe0.net
大戦略を無視した提灯記事

232 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 10:18:20.60 ID:0PW+xY/b0.net
スーファミなら鋼鉄の騎士にはまったわ 砲弾が命中した時の音がやみつき
PCエンジンならロードオブウォーズが楽しかった

233 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 10:21:50.23 ID:QWm1e2xO0.net
>>20
ムンクスでギガント葬る快感

234 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 10:29:54.58 ID:Bzo/35qf0.net
>>229
俺はネクタリスよりアースライト派でした。
周りで俺しかやってなかったけど。

235 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 10:43:58.42 ID:7TPgjOh00.net
現代戦で兵士使い捨てや燃料切れ墜落前提の戦い方したら怒られるじゃ済まないからな。
ゲームだから許される。

236 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 10:49:54.09 ID:xoWC/nRw0.net
今ならユニット数やマップの制限なんて必要無いでしょ。マリオメーカー的なの出してほしい。広大なマップで燃料999とかにしたい。

初代のグラフィックは、クラシックモードとして入れてほしい。スーパーファミコンウォーズの雰囲気はおもちゃみたいで嫌い。

237 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 11:00:18.99 ID:SQF3B2JJ0.net
>>235
戦争をテーマにしたファミコンウォーズが伸び悩み
ファンタジーの世界で剣と魔法で戦うファイアーエムブレムが伸びたのは
戦争イコール現実世界と結びつきが強いからだもんな

238 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 11:16:03.92 ID:C9R29/PD0.net
ファミコンウォーズ、
確かに面白いんだけど

戦争のクセして
ターン制(交互に動く)ってのが
未だに違和感は残ってる

239 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 11:34:20.29 ID:mWQUbE4u0.net
>>237
FEが騎士だの魔法使いだのが戦車や飛行機の代わりの名無しユニットで
普通の単品マップで消耗戦繰り広げるパターンなら当たってないんじゃない?
結局はRPG仕立てのキャラとストーリーに走らんと厳しいのよ
まあそっちに寄せたGBAW以降も止まったわけだけど

240 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 11:51:00.69 ID:aVsPmOij0.net
ファミコンウォーズって、うまい人同士が対戦したらどうなるの?
千日手みたいに膠着するの?
あんまり技術は関係ないの?

241 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 11:53:12.54 ID:95trKOeG0.net
>>240
戦闘工兵で固めて削り合いの千日手になるから勝負がつかない。

242 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 12:06:02.22 ID:HBMxwSJw0.net
>>237
ファイアーエムブレムはキャラとストーリーで腐女子人気を大幅に獲得できた所が強い

243 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 12:25:18.55 ID:ai7IwVdG0.net
>>228
ネクタリスのスーファミアレンジがアースライトだしほぼ同じものと考えていいのでは
どちらも傑作

244 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 12:32:38.76 ID:eoQ5nevx0.net
ファミコンウォーズはターン制なのでシミュレーションゲームとしては下等
大戦略でも約30年前にはリアルタイム制シミュレーションゲームだったのにな・・・

245 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 12:41:06.12 ID:WArUK7VA0.net
CPUの長考は今の時代の方が苦にならないかもな
待ってる間に楽しめるものがいくらでもある

246 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 12:42:14.38 ID:5cRMOmY50.net
FC版ファイヤーエムブレムはそこまでやり込んだ記憶ないけど
ユニット全員残したまま全マップクリアって可能だったの?

247 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 12:59:16.39 ID:YmeGao4K0.net
>>70
いくらなんでもファミコンとメガドライブ比較するのはフェアじゃないだろ…

248 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 13:08:30.29 ID:X3gUsklt0.net
ターン制が嫌いな人多いな
そのうち将棋もリアルタイムで駒を動かすようになるのかな

249 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 13:45:43.32 ID:t09x1U700.net
>>112
子供を地雷原に突入させてたな
オカアサーンと泣き叫びなから死んでいった

250 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 15:05:58.21 ID:ddNU9JrM0.net
>>246
キャラが死んだ時点でリセットボタン押すから必然的にそうなる

251 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 15:16:54.85 ID:ywdlaNeZ0.net
スマホでもPCと同じく特大キャンペーンを有料にしてSPWAWを遊べたらいいなと思うが、頑張ってくれんかなMatrixgames
どこでもセーブロードできたり通信対戦できたりしたらストラテジーゲームはスマホにも合いそうだし

>>248
駒の移動にクールタイムを導入したリアルタイム将棋がスマホアプリにあるはずよw
たしかプロ棋士が関わってるはず

252 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 15:18:51.58 ID:0PW+xY/b0.net
ファミコンウォーズて

253 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 15:21:37.29 ID:eoQ5nevx0.net
>>248
将棋も一応戦争を模しているゲームだが
ボードゲームであってシミュレーションゲームではないので・・・
ファミコンウォーズは戦略シミュレーションゲームなのにターン制という
シミュレーションを突き詰めていくと致命的な欠点システムだからな
実際の戦争で味方と敵のターンが分かれているというアメスポみたいな展開はほぼ皆無

254 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 15:23:21.35 ID:qhJC00Zi0.net
CMだけ有名で作品自体全く興味無かった

255 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 15:26:41.92 ID:eoQ5nevx0.net
>>225
俺も大戦略Wが一番好き
戦闘中の兵器生産できないので部隊壊滅すれば大ダメージだから面白い
確か大戦略シリーズで大戦略Wが一番売れてたような

256 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 15:29:37.66 ID:4oy2E/ku0.net
>>248
兵は拙速を貴ぶって言葉もある通り、将棋みたいに自分の打つ手を相手が待ってくれないのが現実の戦いだしな。強い将棋指しが必ずしも名指揮官でないのはそういうリアルタイムな所なのかもな。

257 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 15:56:04.85 ID:XuzmOtoU0.net
ネクタリスのほうがおもろい

258 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 16:04:14.21 ID:pSiYmeUp0.net
>>191
古いゲームとかたまにやるけど少し弄ったらそれで充分満足するよね

259 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 16:04:29.02 ID:fyl+8Hmz0.net
クリスティーナ・アギレラのCandymanはこのCMのパクリ

260 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 16:05:12.66 ID:Woi/AZQc0.net
このCMってつい最近までやってたよな

261 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 16:08:23.15 ID:PTAzVU+k0.net
これの新品未開封持ってるわ、売るつもりもないし死ぬまで開ける事はないだろうな
俺のコレクションのFCの中だと1番高そうなやつは暴れん坊天狗の新品

262 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 16:09:56.75 ID:zVf0ho+l0.net
スウィッチ買って最初にやったのがこれ

263 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 16:29:23.43 ID:95uXup1+O.net
戦闘国家はおもしろいね

264 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 16:43:33.61 ID:3IwCBHBx0.net
GBWAからFWDSで
ショーグンとかブレイクとか導入してゲーム性変わったな

265 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 17:10:52.76 ID:+2QOBdOF0.net
>>259
このCM自体が米軍のミリタリーケイデンスのパクリなんですけど(´・ω・`)

266 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 19:01:19.89 ID:NiTOtqkH0.net
>>145
ロボコップのあれか

267 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 19:08:55.58 ID:oex2lXfc0.net
ファミコンウォーズを正当進化させたのがゲームボーイウォーズ
そのゲームボーイウォーズの課題だったロード時間(COM思考時間)の長さを、実に5分の1まで短縮させたのがゲームボーイウォーズturbo
このゲームボーイウォーズturboこそがシリーズ最高傑作だと思ってる
15年位前に買ったヤツを今でも時々遊んでるけど、段々と入手しづらくなってるから、買うなら今の内だぞ

268 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 19:20:21.44 ID:tCoV0qBx0.net
WA大戦略はやりまくった
インパールで牟田口を軍神にしてやった

269 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 20:35:07.92 ID:+no8gkGu0.net
>>235
フォークランドの動画見てたら、長距離攻撃作戦で攻撃機より給油機の方が多い編隊組んで実行したってのが有ってビックリした

270 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 20:35:45.59 ID:2Oz9Ehgm0.net
>>267
ゲームボーイウォーズTURBOは是非ウチに作らせてくれウチなら思考時間を大幅短縮できるよとハドソンが任天堂に持ち込んた企画だった

271 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 20:39:22.38 ID:NqL0cZZG0.net
CMは今でも覚えてる
ファミコンのCMって殆ど記憶無いからファミコンウォーズのCM担当者は凄いと思う

272 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 20:39:58.78 ID:V8p7y7cA0.net
戦闘工兵量産してそれで攻めればそれだけで勝てるクソゲーです

273 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 20:43:20.13 ID:/WkudI+o0.net
歩兵は1000Gで買え使い捨てにできる
実際に日本も使い捨て感覚で無謀な作戦に投じた

274 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 23:07:34.70 ID:ai7IwVdG0.net
グラディウスの世界観とメカを用いたコズミックウォーズを覚えている奴は少ないだろうな…もう少しテンポ良ければ

275 :名無しさん@恐縮です:2021/06/29(火) 23:18:08.29 ID:SQF3B2JJ0.net
宇宙空間の360度全方位動けるオウバードフォースも面白かったぞ

276 :名無しさん@恐縮です:2021/06/30(水) 04:28:15.02 ID:MuNBTWPm0.net
>>2
敵戦車がこっちのA-10に攻撃仕掛けてくるアホソフトだった

277 :名無しさん@恐縮です:2021/06/30(水) 07:06:08.38 ID:d0Y5JLHq0.net
要するに大戦略のパクリゲームだったんでしょ

278 :名無しさん@恐縮です:2021/06/30(水) 08:20:09.91 ID:GytfpgS70.net
俺のチンコはズルムケだって歌ってたな
懐かしい

279 :名無しさん@恐縮です:2021/06/30(水) 09:24:04.81 ID:XfIkqT/f0.net
原曲がそもそもかなりの下ネタ満載な訳で

280 :名無しさん@恐縮です:2021/07/02(金) 12:36:21.38 ID:htd3FCqh0.net
グリーンベレーは強いんだ〜

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