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HPとかいう謎概念wwwwwwwwwww

1 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:04:06.90 ID:QerEecM60.net
HPがあるうちは斬られようが燃やされようが耐えられるのに0になった瞬間に死ぬ

2 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:04:32.12 ID:b0hwi6+N0.net
当たってないからな

3 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:05:05.72 ID:HZkHHO2J0.net
格ゲーとか部位ごとにHPほしい
腕は動かないけどまだ戦えるとかいう状況を表現してほしい

4 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:05:11.08 ID:dIaa5ngg0.net
電池ってそんなもんやん

5 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:05:20.24 ID:aKfDjkxm0.net
痩せ我慢にも限界があるやろ

6 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:05:41.48 ID:0b03BKFWa.net
HPはやる気と同じ

7 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:06:20.38 ID:hCFaq0PIp.net
0になるまではダメージを肩代わりしてくれとるんやろ

8 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:06:39.37 ID:4hfiR0lj0.net
攻撃をかわしたり受け止めたりする体力であって斬られたら減るのではない定期

9 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:06:44.98 ID:6XxqqfiV0.net
普通にホールドだけでええよな

10 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:07:03.06 ID:/04oy53D0.net
https://i.imgur.com/6FbF2ik.jpg

わいはこの画像で納得したわ

11 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:07:10.04 ID:r20O9+zy0.net
HP低くなるごとに操作性悪くなっていったらストレスやばそう

12 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:07:18.14 ID:oKTqymvn0.net
>>7
誰が

13 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:08:12.94 ID:IZp76FpL0.net
ブシドーブレードだけやってろ

14 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:08:23.06 ID:uD7flFt30.net
>>10
はえ~

15 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:08:25.98 ID:6/Lhf7p90.net
HP1で動けるってどういう状態?

16 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:08:35.55 ID:iaK3NvTJp.net
死んだらデータ最初からにしてやろうか

17 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:09:01.79 ID:hCFaq0PIp.net
>>12
HPとかいう概念的存在がやろ

18 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:09:05.79 ID:QerEecM60.net
>>10
昔の描写が雑なゲームなら想像でどうにかなるけど最近のゲームはモロに食らってるやん

19 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:09:54.49 ID:eNQvwsfT0.net
タルコフは足なくなって動けなくなるで

20 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:10:35.15 ID:XMmkUp8c0.net
表示なくしたら文句出るからしゃ〜ないわな

21 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:11:29.79 ID:TK3qlLSf0.net
アンサガ方式ならええんか

22 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:11:33.37 ID:oKTqymvn0.net
>>17
なんやその存在

23 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:12:33.40 ID:33czOVDX0.net
骨と皮膚が硬くなって耐久性が増すんや
なんなら毛も生えてきたり

24 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:12:58.34 ID:kcMOrHmK0.net
HPゼロになると急に飛び上がって死にます←たし蟹不自然よな

25 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:13:41.65 ID:BeA9h/Pw0.net
>>10
これHPというより回避の概念な気がする

26 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:14:19.51 ID:OUg3TvBIa.net
割合ダメージってよう分からん攻撃なるな
体力ある方がより痛いとか消耗するって

27 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:14:29.91 ID:33czOVDX0.net
>>25
思った

28 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:15:53.76 ID:UtLhjNzS0.net
生き物ならまだしも戦車とかHPあるゲームは不自然

29 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:15:55.53 ID:MCzGQBnC0.net
体力やろ

30 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:18:10.67 ID:E//6OYJO0.net
一回腹パンされても持ち堪えられるけど2回、3回とされたらドンドン死へと近づいていくだろ?
そういうこと

31 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:19:15.13 ID:+4sNn4UU0.net
HP0だからって死んどるかわからんやん
単に耐えられなくなって動けんくなるラインかもしれん

32 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:19:23.13 ID:Rtw3nfSra.net
>>10
これイオナズンとかどうやって躱してるんや

33 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:20:27.91 ID:CvBI2gKe0.net
攻撃を受けても致命傷にならない確率みたいなもんや

34 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:20:36.80 ID:ExSqdHYE0.net
>>31
作品によってはそうなるな

35 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:22:11.56 ID:/y3EdFU30.net
>>3
昔そんな感じのチャンバラ対戦ゲームあったわ
結局ダッシュ斬りか防御してチマチマちょっかいかけるだけで
先にちょっとでも傷ついたらなぶり殺しになるだけやった
2まで出たはずやけど名前思い出せんわ

36 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:22:20.01 ID:/2jnUQyNM.net
>>30
腹パンと>>1の技じゃ次元が違くない?
食らってもピンピンしてて0になった瞬間死ぬんやで

37 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:23:00.90 ID:/y3EdFU30.net
>>35
>>13みて思い出したわコレやw

38 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:23:50.25 ID:0G0J/yNK0.net
ヒーラー4人じゃあかんの?
たまにホーリー撃ってれば勝てそう

39 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:23:55.46 ID:xNIyA91sd.net
ヘルシーポイント、な

40 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:24:24.50 ID:1jzbZ+4o0.net
カロリーかな

41 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:25:30.81 ID:O/e8/9tJ0.net
ヒュンケル🙂

42 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:25:35.91 ID:kcMOrHmK0.net
>>35
虎眼流かな?

43 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:26:44.99 ID:iZOI4Atma.net
>>32
漫画テリーのイオラとかもろ爆撃だもんなあ

44 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:27:20.68 ID:33czOVDX0.net
>>35
ブシドーブレードやっけ
下段攻撃で足の先ちょっと切ったらもう勝ちやったな

45 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:29:55.84 ID:atZyi9t5p.net
世界三大HP
ヒットポイント
ホームページ
ヒューレットパッカード

あと一つは?

46 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:30:44.06 ID:ro1LMN880.net
ダメージ1を1000回食らうのとダメージ1000の即死を一発食らうのが同等とは思えない
けどゲームなんだから許してやれよ

47 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:32:37.68 ID:G4z7X+uea.net
ブシドーブレードは友達とやると神ゲーやぞ

48 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:35:57.35 ID:/y3EdFU30.net
>>47
今オンライン対戦やったら即クソゲー認定やろ

49 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:36:16.56 ID:KtBMieP60.net
なろう系はどう考えとるんやろな
転生して謎にステータス化しとるけど

50 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:38:47.43 ID:/y3EdFU30.net
>>49
ダメージ制やから外傷も毒も同じ感覚なんやろ
表記と説明する分には楽なんちやう?

51 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:39:12.71 ID:j2Tii+BF0.net
>>35
あれ対人で金掛けてやると緊張感凄くてめちゃくちゃ面白かった
コンマ何秒でも先行するために画面と同時に相手のコントローラーの指の動きを見るようになるからテーブル立てて見えないようにした
そうすると音で操作を予測するようになる
音の方に気を取りすぎると画面上の操作が遅れてやられる
最初クソゲーとして放り投げてたけど遊び方覚えたら神ゲーと化したわ

52 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:43:17.89 ID:/y3EdFU30.net
>>51
これもう何のゲームかわからんなw

53 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:50:31.19 ID:HuotmSpld.net
HP1なのに攻撃力100%なのおかしくね

54 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:52:20.52 ID:AUGR0flV0.net
>>53
アドレナリン出まくってるんやろ

55 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:54:45.09 ID:4hGPyJ1b0.net
>>10
これすばやさやないんか?

56 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:54:49.93 ID:dI2SLO7nM.net
そもそもヒットポイントの略が体力表すのが違和感あるよね

57 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:55:32.07 ID:yhSzkzAi0.net
ゲームはリアルである必要ないからな

58 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 09:56:20.65 ID:Hgf70qqs0.net
kenshiってゲームには部位ごとにHPがあるんやけど
ハイブって種族は手足のHPが低いから気が付くと足が一本無かったりすることがよくある

59 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 10:00:34.24 ID:/y3EdFU30.net
ダメージを受けた箇所が吹っ飛ぶのはロボゲーならある
バトルテックとかメックウォリアーとかやね

60 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 10:02:56.06 ID:1rgw7nSna.net
モンハンも死の直前まで大暴れしてる癖に蹴りで死んだりするしな
というかRPGのボスキャラなんかだと逆にHP減ると強くなるからな

61 :風吹けば名無し:2022/10/16(日) 10:03:31.27 ID:PHCJ1ED5a.net
格ゲーの体力も必殺技の最後の一発でゲージ減るの変やな

総レス数 61
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