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スクエニ「タクティクスオウガリメイクすんぞ!!w」ワイら「うおおおおおおおお!!!」

1 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:07:52.02 ID:QFrir3b2r.net
スクエニ「ちな運命の輪ベースや!w」





ワイら「……………」

2 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:08:34.40 ID:NRf2SvIo0.net
スクエニお得意の手抜き商法

3 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:09:09.79 ID:XyBWa1fc0.net
伝説のオウガの方リメイクしてよ

4 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:09:41.30 ID:sYK7EelX0.net
レベルキャップもつけとくでー

5 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:10:05.32 ID:ZXywVoDU0.net
違うぞ

ワイら「タクティクスオウガリメイクしろや!!」

スクエニ「するぞ」

ワイら「……」

こうや

6 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:12:52.94 ID:S8pYkyED0.net
こいつらリメイクしかすることないのか

7 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:14:37.73 ID:BprPBrRD0.net
リメイク屋さん
なおリメイクも下請け任せ

8 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:14:45.26 ID:GmMW/44I0.net
運命の輪…?
またクレシダとかいうブサイクを超高難易度で救出させられるんか

9 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:14:51.82 ID:nWxBaOYr0.net
ユニットごとのレベルアップを大々的に謳っててちょっと草
運命の輪が失敗だったって認めてるようなもんじゃねーか

10 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:15:04.61 ID:XyBWa1fc0.net
>>6
まあでもスクエニは割とリメイク以外も作ってる方だぞ

11 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:15:54.94 ID:DNYcbU2L0.net
新作を作るとなるとカネと時間がかかるからしゃーない…

12 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:17:36.73 ID:GmMW/44I0.net
ワイ「TOリメイクしろ!」
スクエニ「したぞ。買ってね」
ワイ「そう…」

13 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:19:29.67 ID:TNoID7CG0.net
オウガバトルサーガは全8章!
なお7章を擦り続ける模様

14 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:19:29.89 ID:Y5RQEJ7m0.net
一応買うやろ
それなりに楽しみや

15 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:22:48.82 ID:hjmagmsv0.net
ゲームバランスは大幅に変えてるからええやん
それよりドット絵の拡大処理のが酷い

16 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:23:19.09 ID:+30EZM2Oa.net
リメイクであるPSP版をちょっといじっただけでフルプライスはイカれてる

17 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:23:53.98 ID:GmMW/44I0.net
言うほどフルボイスほしいか?

18 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:24:50.18 ID:KVedK1CS0.net
スクエニ「オウガシリーズ最終章をゲーム化するぞ!ゼノビア大陸を舞台にローディスが最大の敵
2人のランスロットはじめオウガシリーズのオールスター総出演や!ウオオオオォォォォ!!」

19 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:25:09.69 ID:oXvmmskM0.net
久しぶりに運輪スレみたら
運輪貶されると旧作比較に出して運輪持ち上げてるキチガイ信者がまだいて草

20 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:25:37.31 ID:GO0a7kMMa.net
>>15
これこそ2dHDでやりゃあいいのに

21 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:26:09.69 ID:izDW+2Em0.net
>>13
ロードみたいなもんか

22 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:26:15.44 ID:Y5RQEJ7m0.net
>>16
フルプライスか?

23 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:26:35.09 ID:hjmagmsv0.net
>>3
オウガバトルも再調整版やりたいよな
レベルアップはステージクリア後で、ボスに乗り込むときは複数パーティで3回戦みたいな感じにすると良いと思うんよな

24 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:26:53.58 ID:JmoIBPrn0.net
>>19
あそこでレスバカナイトって言うとおもろいよな

25 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:27:13.38 ID:GmMW/44I0.net
バレリアとかあれちっちゃい島やろ
ローディス教国ぶっ倒す話はいつくるんや

26 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:28:57.23 ID:0XxbueGI0.net
フロントミッション1stはどうなってんのや

27 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:29:00.92 ID:XLZodqRA0.net
ボイスつけたのだけは評価する

28 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:29:49.93 ID:GO0a7kMMa.net
>>27
SS版と一緒?

29 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:30:52.94 ID:dRtQd1Vg0.net
>>9
松野本人が数年前に失敗だった言うとったからな

30 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:31:46.65 ID:5qAbhTber.net
トライアングルストラテジーでこの手のゲームに興味持ったんやが評価低いん?
ffタクティクスもやりたいけどできればSwitchがいい

31 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:31:48.05 ID:vLPLivwj0.net
TO形式で
伝説のオウガバトルリメイクしてくれ
あの圧倒的なスケール感が好きなんや

32 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:31:58.31 ID:hjmagmsv0.net
>>28
声優は変わってる
Twitterに紹介動画あるが、アニメ声っぽくてワイはあんま好きじゃない
もっと殺伐としててほしい

33 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:32:56.82 ID:dRtQd1Vg0.net
>>28
一新されてる

34 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:33:56.95 ID:oXvmmskM0.net
>>29
システム、ゲームバランス、ウォーレンレポートとどれも時間切れ感滲み出てたしなあ

35 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:34:26.11 ID:zr1wjR7g0.net
>>31
マジで面白かったな

36 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:34:29.53 ID:dRtQd1Vg0.net
>>30
タクティクスオウガのSFC版がまさに金字塔やで
FFTもおもろいけどタクティクスオウガの方が好き

37 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:36:23.58 ID:a/+guIga0.net
ヴァイスとかいうデニムアンチの為なら外道にも英雄にもなる男

38 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:36:25.98 ID:GmMW/44I0.net
「伝説のオウガバトル」
オウガって何なのか誰も良く分かってない件

39 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:36:33.30 ID:hjmagmsv0.net
>>31
広いエリアの街を解放してくゲームなのに
狭い場所で小隊が戦ってるだけになるとおかしくなるやろ

40 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:36:36.21 ID:34nxbOixM.net
画面見ても画質が良くなった運命の輪にしか見えん

41 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:38:50.65 ID:UQ0lMxp00.net
>>36

FFTはルートがね

42 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:38:54.32 ID:dRtQd1Vg0.net
>>31
オウガバトルの1マップがタクティクスオウガの1章分くらいの戦闘しとるよな
冷静に考えるととんでもないスケール

43 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:40:09.76 ID:dRtQd1Vg0.net
>>37
綺麗なヴァイスほんとすき
なお顔グラ

44 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:40:44.04 ID:hjmagmsv0.net
うんこしたいを思いついた天才は今何してるんだろうか

45 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:41:02.66 ID:trKCuvr40.net
僕にその手を汚せというのか?

46 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:41:10.21 ID:GmMW/44I0.net
運命の輪がクソやったわけやから
それを大胆に変更したら名作になる可能性も…?

47 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:42:07.58 ID:a/+guIga0.net
>>41
オウガのルート分岐すこ
初見はそれワイが決めんのかよってなったわ

48 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:42:18.48 ID:UQ0lMxp00.net
>>44
https://stat.ameba.jp/user_images/20110109/18/syosinnnoyakata/15/d7/j/t02200125_0480027210972828035.jpg

49 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:42:40.23 ID:oXvmmskM0.net
>>46
完全に衰えた松野が関わらないだけで化ける可能性大

50 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:42:46.79 ID:1t0K4WJ4p.net
松野「運命の輪の批判を真摯に受け止めて修正したで…」
松野「レベルキャップ製導入や!」


これの方があかん

51 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:43:10.32 ID:w1lBhNjop.net
>>49
ガッツリ関わってるぞ

52 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:43:25.93 ID:hjmagmsv0.net
>>48
英語版なら普通に言いそう

53 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:43:44.14 ID:blpHwiujr.net
───ゼテギネアと呼ばれる時代があった…

54 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:43:58.17 ID:GWmpuT++a.net
>>9
そら海外版やと修正されてるし

55 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:44:54.08 ID:oXvmmskM0.net
>>51
oh...

56 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:44:55.55 ID:syW2mnYC0.net
50人じゃなくて100人までキャラ作らせろよ
固有キャラ+αで約40人じゃねえか

57 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:45:12.43 ID:hjmagmsv0.net
スナップドラゴンで田中脊髄剣とか言ってる松野は正直見たくなかった

58 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:46:49.60 ID:hjmagmsv0.net
FFTAのロウ廃止版もはよ作れや

59 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:47:31.44 ID:US+J0h4Td.net
もしオウガバトルリメイクするならカオスフレーム周り調整してほしい

60 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:49:04.79 ID:5qAbhTber.net
>>36
スーファミかあ サンガツ

61 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:50:10.33 ID:lkPxQrfbp.net
ファミ通のインタビュー読んだけど
レベルキャップとか誰得な要素投入するのはなに考えてんだ?

62 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:51:16.97 ID:6FZIP26sp.net
インタビュー

『タクティクスオウガ リボーン』傑作タクティカルRPGの生みの親・松野泰己氏ら6名の開発陣スペシャルインタビュー。進化を遂げて蘇った本作の開発経緯と魅力を訊く
https://www.famitsu.com/news/202208/17272199.html

63 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:51:23.75 ID:0Wo2Ms3dM.net
リメイクじゃなくてただの完全版だよな

64 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:52:09.81 ID:syW2mnYC0.net
同じ人種で倒すと忠誠度下がるとかこれ人種差別だろ

65 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:52:37.20 ID:a/+guIga0.net
>>43
ワイ最初カオスやったから2週目ロウヴァイスの聖人化と顔で草生えまくったわ
なんなんやこいつ

66 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:52:43.46 ID:YmcqaEmu0.net
レベルキャップは別にええやろ…
なんでそこまで拘るんや?

67 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:53:08.07 ID:eiC5fi0u0.net
四半世紀前のゲームで稼げると思われてるって日本市場ちょろすぎでしょ

68 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:53:54.43 ID:oE7mXD4n0.net
伝説の王がバトルのリメイクは?

69 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:54:01.10 ID:YmcqaEmu0.net
レベルキャップでガイガイしてんの単発末尾pだけやったわ

70 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:54:34.53 ID:oXvmmskM0.net
レアドロップ敵ランダム登場とか装備レベルとか謎補正とか錬金とか廃止されえったらええんやけど

71 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:55:13.63 ID:S8pYkyED0.net
運命の輪インターナショナル移植版

72 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:56:17.84 ID:syW2mnYC0.net
>>66
オウガバトルの頃から無双するとペナルティみたいな感じだし今更だろ

73 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:56:47.77 ID:m4jsMWN/0.net
システム周りかなり手加えてくれてるしSteam版あるから最悪誰か良い調整してくれる
あー楽しみ

74 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:58:16.42 ID:Q/F0nCUkr.net
オウガ、ライブアライブ「リメイクすっぞ!!」
おっさん「うおおお!!」
オウガ、ライブアライブ「発売したぞ!買え!」
おっさん「……」

バハラグ、ルドラ「ワイらも続くか!」

75 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:58:33.06 ID:hjmagmsv0.net
トレーニングでLvMAXプレイができなくなってるだけやから文句言うとこじゃねえよな

76 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:59:09.91 ID:B7K3gaWd0.net
レベルキャップは別に良くないか?
イベント戦がちょっと面倒なだけやん
むしろやり甲斐上がるまである

77 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 09:59:43.51 ID:ZOtVtaYD0.net
運命の輪で初めてやったけどおもろかったし、ストーリー大分忘れてもうたし、リメイク版やり直しもありやな
でも昔と違って攻略サイト見ながら効率的にレベル上げするのはクソダルいわ、テキトーにできる仕様にしてくれんかな

78 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 10:00:58.06 ID:b0rgRO3Za.net
昔のゲーム作り直して配信制限つける和ゲー

79 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 10:01:37.95 ID:XzRD+hBdp.net
運命の輪のクソシステムを改善してくれたと思ったら
なぜかレベルキャップを追加して本スレ大荒れしてたのは草だった

80 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 10:03:16.43 ID:oXvmmskM0.net
>>75
ああいうズルできるのも幅が出ていいと思う

81 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 10:03:42.71 ID:YmcqaEmu0.net
>>79
荒らしてる本人
「本スレ大荒れやったわw」

82 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 10:05:23.32 ID:ZOtVtaYD0.net
あの槍使いの可愛い女の子って運命の輪からの新規なんやろ?

83 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 10:05:28.10 ID:TNoID7CG0.net
新システム一度でも使ったらアウトな称号で萎えた思い出
別におまけやから良いけどなんとなく嫌

84 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 10:07:02.48 ID:hjmagmsv0.net
マウス操作に対応したUIってのがなんか難ありそうだな
キーボードはまだしもマウスでプレイするやついるんかよ

85 :風吹けば名無し:2022/08/20(土) 10:07:33.49 ID:UQ0lMxp00.net
>>75
カノープスの背中に石投げてそう

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