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日本のゲーム業界が衰退してるていうけどさ
- 1 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:50:00.57 ID:VuPx/0IQ0.net
- セガがDC以降もハードとファーストしてたら変わったのか?セガの勢いとゲーム業界の勢いってリンクするとこあるよな
- 2 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:51:49.06 ID:+Aum37nl0.net
- あんま関係ないやろ
全面的に沈んでるのにゲームだけ無事って方が不自然やん
もう技術的に完全に置いていかれるのが目に見えるようになったし
- 3 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:52:48.80 ID:VuPx/0IQ0.net
- 当時は任天堂-子ども、中学・高校生、セガ-ゲームマニア、大学生、プレステー女性、学生、新規層ってイメージで国中ゲームブームやったように感じるけど
- 4 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:54:00.24 ID:VuPx/0IQ0.net
- 今はもうどうぶつの森とか例外はあるけど任天堂のゲームでさえゲーム好きな人しか手出してないような気がしてさ
- 5 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:54:54.37 ID:4+v7ZtCu0.net
- ゲームに飽きただけやで
- 6 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:55:49.13 ID:Tw/DaQKp0.net
- 海外も普通に衰退してるけどな
- 7 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:56:01.06 ID:VuPx/0IQ0.net
- >>2
技術的には置いてかれてるっていうより昔みたいにCSゲーに新規参入できなくなってるのかインディーと大作に二極化してて中小レベルが息してないのが現在の状況なんやろな
- 8 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:56:26.79 ID:qA0Rwmek0.net
- ハードは品薄だったし、スマホアプリでタダゲーやってるだけのような気もするが。
- 9 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:56:44.50 ID:EJ5UkzW+p.net
- 衰退どころかここ数年絶好調では
- 10 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:56:45.81 ID:W/6q5J820.net
- むしろ衰退してなくね?
アニメ界の方がキツい
- 11 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:57:03.18 ID:YO/VgeEW0.net
- チョンモコンボしてそう
- 12 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:58:18.05 ID:W/6q5J820.net
- 衰退したゲーム企業もあるけど発展したところもあるし新陳代謝出来てるわ
- 13 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:58:38.17 ID:0jzpIsE80.net
- 規模的には衰退してないけどソシャゲが強すぎて質の高いゲームはどんどん減ってるよな
- 14 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:59:52.42 ID:VuPx/0IQ0.net
- アニメもそうやけど一般人がもうゲームなんかしてへんのちゃうかっていう意味の衰退やCS持ってない学生多いらしいし
- 15 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 02:59:59.20 ID:l3jTOz59M.net
- 巣ごもり需要で絶好調なんだが
こういう現実見ないで思い込みだけで話するやつって何かの病気だろ
- 16 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:00:54.00 ID:4JvjBw8q0.net
- >>7
ほんこれ
業界二流どころの企業がCSでちょっとした意欲作を出す、みたいなことがもうほとんどできなくなっとる
少人数でのインディーズゲームはネット環境の充実で伸びとるけど、やっぱインディーズなんよ。任天堂やスクエニなんかと同じ土俵での戦いではない
- 17 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:02:02.77 ID:BC6k+jUu0.net
- セガ、スクエニみたいな昔の第一線だったメーカー軒並み死んでるからな
父さんや兄さんは絶好調やろうけど
- 18 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:02:36.30 ID:VuPx/0IQ0.net
- 昔はニュースでもゲームのこと話題になってたくらいやけど大手メーカーですらリメイク、ナンバリング以外で最近何新しいソフト出したかパッとせんわ
- 19 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:03:08.25 ID:W/6q5J820.net
- >>14
みんなSwitch待ってるだろ
現実知らんだけ
- 20 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:03:28.53 ID:DCHCf3iT0.net
- 昔のゲームが面白過ぎた。隠しコマンド見つけて実践するのが楽しかった。
今のゲームはオンラインと課金ばっかでつまらん。武器調整入るのも気に食わん。弱い武器を極めるのが楽しいんだよ。
- 21 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:04:37.84 ID:0jzpIsE80.net
- アニメは作品数増えてるけど原作の宣伝のためにやってるようなアニメ増えすぎやわ
アニオリの名作ほんま少ないし
- 22 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:05:33.22 ID:Tw/DaQKp0.net
- >>20
お前の選んでるゲームが悪いだけだろ
- 23 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:07:29.71 ID:OA99ixW2d.net
- 衰退もクソも極東の島国だけで世界と張り合えるジャンル確立しとる時点で頭おかしいわ
- 24 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:10:23.79 ID:DCHCf3iT0.net
- >>22
面白いゲーム教えて。バイオ以外な
- 25 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:10:34.10 ID:K1189nsV0.net
- >>13
何をもって衰退かもわからんがウエイト置いとるのは間違いなくソシャゲやしな
- 26 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:10:40.52 ID:9UlWFcKZM.net
- スクエニとか最高益更新しまくりでウハウハ状態なんだけど
妄想で語るやつ多すぎだろ
お前の妄想と現実は違うんだぞ
- 27 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:11:25.04 ID:Tw/DaQKp0.net
- エルデンリングとか中小企業が作ったゲームなのに1200万本売れたぞ
- 28 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:12:11.30 ID:Y4lD92ZxM.net
- そもそも図だと任天堂我好調だしな
- 29 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:12:47.80 ID:Y3MFkB2p0.net
- 因果関係が逆なんちゃうか
ゲーム業界が衰退したからゲーム会社のセガが衰退したんや
- 30 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:13:26.21 ID:VuPx/0IQ0.net
- >>26
利益とかではそうかもしれんがスクエニのソフトだって昔みたいにとりあえずスクエニだから買うぞって層が今はどれだけいるのかって話や。妄想かもしれんが俺はそんなにおらんと思ってる
- 31 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:13:50.31 ID:4JvjBw8q0.net
- >>27
そういう事例がごく少数やんけ
昔はもっとごった煮状態やったわ
- 32 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:15:05.45 ID:WALv84CN0.net
- 売り上げは右肩上がりなのかもしれないけど技術の進歩って面で見るとやっぱり停滞してるし悲しいよね
何か新しいジャンル、表現の誕生に立ち会いたい
近年だとVRの感動は凄かった
- 33 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:15:56.37 ID:OKQWylXe0.net
- 売上うんぬん抜きにして単純なゲームの面白さだったら最近は洋ゲー衰退してるよな
物量やらグラが凄いだけでバグやらポリコレやらでクソなゲームばっかり
- 34 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:16:03.37 ID:K1189nsV0.net
- オンラインも基本無料以外は数週間で過疎るよな
- 35 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:16:08.40 ID:VuPx/0IQ0.net
- >>29
というかアーケードの衰退が原因やねやっぱ。セガがソニック以外で飛ばしたヒットはほぼアーケードで国内は家庭用オリジナルの最大ヒットはサクラ大戦の50万本のはず。移植なしじゃまともに戦えなかったといえるかもしれん
- 36 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:16:55.70 ID:Y3MFkB2p0.net
- >>35
サクラ大戦50万本なんか……しかもそれが最大のヒットなんか
想像以上に戦えてなかったんやな
- 37 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:17:20.11 ID:0jzpIsE80.net
- 15年前 据え置き機やと開発費高いから安いDSソフト作ります
10年前 据え置き機やと開発費高いから3DSソフト作ります
現在 据え置き機やと開発費高いからスマホゲー作ります
- 38 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:17:37.25 ID:Tw/DaQKp0.net
- >>31
そりゃ今と比べて大した技術もいらんから当たり前やろ
そういう会社はスマホに行っただけや
- 39 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:19:03.71 ID:2jaa4NYv0.net
- ffが5年おきぐらいに出るようになってから面白いゲームなくなってきたよな
- 40 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:19:31.76 ID:1+NknG+c0.net
- 一昔前はもうゲーム業界全部ガチャゲーになるような勢いだったけど
頑張って持ちこたえてるよなむしろ
- 41 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:19:31.85 ID:4JvjBw8q0.net
- >>38
せやから開発するのが重くなっとるのが衰退の原因やないかって話や
- 42 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:19:47.76 ID:0jzpIsE80.net
- スマホゲーとかVtuberとか流行るのはええけど後世に残らないから虚しいよな
昔の名作ゲームをプレイするってよくあると思うけどスマホゲーはサービス終了したらそれまでやからマジで残らん
- 43 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:20:48.32 ID:K1189nsV0.net
- >>38
そういう会社がいなくなった結果コアになる訳やろからな
少ない客で支えることにはなってそうやけど
- 44 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:21:08.75 ID:ShLFv/ikd.net
- スマホゲーに課金した借金なら残ってるで
ブラックリストにもちゃんと載ってるし残るものはある
- 45 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:21:42.67 ID:VuPx/0IQ0.net
- スマホゲーする層はもはやゲームには興味ないやろ。もしあるんやったら買い切りのゲームがもっと流行ってるはずや。
- 46 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:21:43.54 ID:5QlVlGDH0.net
- 実際既存のコンテンツ食い潰した後はどうなるか分からんよな
新規作品が出てくる土壌がメジャーにあるのかね
- 47 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:22:07.79 ID:/5vN9zz50.net
- 昔みたいに知らん会社の知らんゲームがポコポコ発売されるような時代になったとしても多分ワイはやらんのやろうな
- 48 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:22:09.94 ID:2jaa4NYv0.net
- ffXが今更流行ってるからな
90年代〜2001年ぐらいまでがゲーム全盛期やな
- 49 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:22:37.83 ID:4JvjBw8q0.net
- >>42
情報社会なのにその情報が後世に残らんってのも因果な話やな
- 50 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:23:15.00 ID:uCsJ+/cy0.net
- 大半の国民がスマホゲーで満足してるし
お前らだってよくスレ建ってる美少女集めるゲームしてるんやろ?
- 51 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:23:33.50 ID:QKciZrIZM.net
- スクエニは儲かってるけどもう誰もあれをフロントランナーとは思ってない
いくらでも金と時間を使えるけどゴミをブランド力で固定客のおっさんに捌いてるだけの2流メーカー
セガは赤字を垂れ流しながら元気にはしゃいでいた元がおかしかっただけ
- 52 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:24:19.47 ID:sdmOeDii0.net
- 海外で売れてるのマイクラとGTA5だけやん
- 53 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:24:51.13 ID:Pd7y33+W0.net
- むしろちょっと盛り返してきとる
- 54 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:24:56.87 ID:cjigfnJR0.net
- PS4が最後に買ったゲーム機だわ
それすら半ばBD再生機と化してたし
- 55 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:25:36.18 ID:xXFkFuGd0.net
- プレステが死んでるだけで他は好調やん
- 56 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:25:38.88 ID:s96YVaP20.net
- >>10
日本のゲームや漫画は世界中で売れてるけどアニメはそこまでだしな、ただ年々上がってるわけだし期待してないわけじゃない。
- 57 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:26:04.99 ID:K1189nsV0.net
- >>48
作ってる側もその年代を神格化してそうやしな
客が多かったから忘れられんってのも大きいんやろけど
- 58 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:26:25.01 ID:C987WGzo0.net
- 今頑張っとると思うのカプコンくらいやなぁ焼き増しばっかやけど
最近のゲームは会社は利益出しとるのかも知れんけど
作っとる奴らがこういう体験させたい、ああいうシナリオを描きたいみたいな熱意を感じるゲームマジでゼロや
- 59 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:27:56.77 ID:4JvjBw8q0.net
- >>58
体験させたいって観点ならなんだかんだ任天堂が強いと感じるわ
- 60 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:28:21.07 ID:VuPx/0IQ0.net
- ゲームはFC-SFC-PS-PS2までは完全に国民的コンテンツだったしアニメだって2000年代までは深夜アニメのほうがマイナーだったのに勢いでは逆転してる感あるし。この20年で何が起きたんだ
- 61 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:29:04.25 ID:0jzpIsE80.net
- 任天堂はメトロイドも微妙に復活させたりようやっとる
他社は続編もどんどん売上落としとるし新規はパッとしないしほんま衰退しとるな
- 62 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:29:32.55 ID:oVZLvI2E0.net
- ゲームというか日本が衰退しているのでほとんどの業界は程度問題でしかない
- 63 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:30:02.84 ID:VuPx/0IQ0.net
- ゲームはPS2あたりからすでに謎の企業淘汰されてて、なぜかドリキャスにはそこそこいた気がする
- 64 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:30:22.05 ID:K1189nsV0.net
- >>62
辞める以上に入ってきてないならそりゃ衰退するからな
少子化も大きいやろな
- 65 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:31:07.56 ID:Tw/DaQKp0.net
- そもそもコロナで全世界の全業界が開発遅延起こしてるのに何言ってんだか
- 66 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:31:11.07 ID:C987WGzo0.net
- >>59
任天堂も段々無能と有能がハッキリしてきたというか
出すゲームの1割もないわ熱意感じるの
昔みたいにやたらと芸が細かいような描写は最近は一切なくなって見た目だけ取り繕って底が浅いシリーズばっかになってもうたわ
- 67 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:31:13.28 ID:0jzpIsE80.net
- >>60
当時はゲームはどんどん進化するものって感じでみんなワクワクしとったからなあ
ハード競争とかも注目されとったし
最近は深夜アニメはBSとか配信で地方とか昼間でも観れるようなってるから視聴者は増えとるけど
質の高いアニメは減ってる印象や
- 68 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:31:44.94 ID:oVZLvI2E0.net
- >>64
アニメもやばいしエロゲは壊滅したし子供&オタ系カルチャーはもうダメね
漫画だけは今後も残るだろうけど
- 69 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:32:00.02 ID:4JvjBw8q0.net
- 今の小坊とか「みんなやってる」レベルはせいぜいポケモン、マイクラ、ぶつ森くらいやで
- 70 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:32:33.69 ID:NOkRNwxv0.net
- 逆張りか?
エルデンリングというビデオゲーム史上最高の傑作が出たばかりやん
- 71 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:32:53.43 ID:EfLSzjP00.net
- 衰退してるか???ここ10年かなり凄かったような
- 72 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:33:02.06 ID:VuPx/0IQ0.net
- 俺は初期PS3が高すぎた、任天堂の据え置きがWiiまでマイナーだった、XBOXがマイナーすぎた、ライトユーザーがDSに流れてスマホに行き着いた不幸が重なった結果ライトユーザーが据え置きゲーム機から姿を消したと考えている
- 73 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:33:09.94 ID:+qYBVBk00.net
- めちゃくちゃ年月とコストかけて完成度高いすごい革新的なゲーム作っても
紙芝居してるだけの画像データ用意するだけでいい楽に早く作れるテンプレソシャゲに売り上げ負けちゃうからね
- 74 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:33:14.74 ID:s96YVaP20.net
- >>58
最近は企業内製が多いしそうすると携わるのは大企業の社員だしな、日本のゲームメーカーがもっと元気のあったころって中小メーカーでもワンチャンあるぞ?!みたいな空気だったしもっと下請けに流してたと思うんだよな。ストーリーだったりゲームシステムの作る才能って別に学歴は関係ないところから出てくるし上場企業の偉いおっさんが作ったストーリーはうーむって感じだしな。
- 75 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:33:19.98 ID:oVZLvI2E0.net
- steamメインになってからは自分のゲームライフはよりコアに充実するようになったが
日本のゲームをやる機会は激減したな
- 76 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:33:22.05 ID:K1189nsV0.net
- >>68
そもそも子どものために頑張る企業ってもう少なそうやからな
昔のバンダイとか良心的やったんやなって思うが
- 77 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:33:57.20 ID:0jzpIsE80.net
- エロゲの割れ全盛期がエロゲの全盛期
漫画の割れ全盛期が漫画の全盛期
悲しいね
- 78 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:35:30.65 ID:oVZLvI2E0.net
- >>76
まあオタク関係ない子供向けゲームは任天堂がある限り今後も供給は途切れないだろう
あとアニメも子供向けはなくならない
オタ文化が全体的に死滅しつつある
景気と同じでオタクだけじゃなく日本の文化自体が死滅しつつあるとも言えるが
- 79 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:36:10.52 ID:s96YVaP20.net
- >>75
steamにしても各ゲームハードにしてもインディーズゲームが盛んになってきてるし、この後の何年かはインディーズメーカーから新しいゲームがどんどん出てくんじゃないかなあとは期待してる。
- 80 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:36:15.55 ID:0jzpIsE80.net
- 昔のオタク
据え置きゲー、深夜アニメ、エロゲ、ギャルゲ、ラノベ、2ch
今のオタク
???
- 81 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:36:31.56 ID:4JvjBw8q0.net
- >>70
それは「エルデンリングが売れた」だけや
ここでの衰退ってのはもっとこう、群雄割拠的な有象無象の盛り上がりの話や
- 82 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:36:38.30 ID:oVZLvI2E0.net
- >>77
漫画は単行本ベースでみると弱い時がないからいつが全盛期とも言い難い
- 83 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:37:15.61 ID:Tw/DaQKp0.net
- ゲームはいつの時代も楽しいで
つまらなくなったと感じてるやつはお前の感受性の問題や
- 84 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:37:17.25 ID:s96YVaP20.net
- >>82
最近は電子書籍も盛り上がりつつあるしな。
- 85 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:38:51.81 ID:oVZLvI2E0.net
- >>79
新しいというか既存の要素の組み合わせで上手いこと面白さの調整に成功したケースが定期的に流行ってる感じかな
デッドシェル、スレイザスパイア、ヴァンパイアサバイバーなんかのブーム起こす小規模開発のはだいたいそのパターン
- 86 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:39:11.05 ID:0jzpIsE80.net
- 昔はオタクがネットのホームページとか掲示板とかレビューサイトとかでコミュニティ形成してオタク文化をお互いに広めてたけど
今はスマホでSNSの時代やし大衆的なトレンドに流されるのも無理はないわな
ほんたスマホ普及してから色々変わり過ぎやわ
- 87 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:39:25.96 ID:R3GTjx2g0.net
- 正直大作やる時間も気力もないから衰退してもええわ
世に出たゲームだけで一生遊べる
- 88 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:40:50.25 ID:VuPx/0IQ0.net
- アニメのオタクが消えつつあるのは誰でも情報が手に入れられて視聴も簡単だからじゃね雑誌買ったりっしないと情報もなかったしOVAとか買わんとマニアックな作品は見れなかったのが今は違うし
- 89 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:42:01.27 ID:oVZLvI2E0.net
- 30年無成長
インフレ率>実質賃金の増加率
エンゲル係数増加
この国で衰退していないジャンルを探す方が難しい
- 90 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:42:18.03 ID:4JvjBw8q0.net
- >>83
なんやかんやクリエイターの若い衝動でインディーズ系は名作生まれ続けてはおるよな
でも企業レベルでCSに参入ってムーブメントにはなかなかならんし、どうしても技術面ではインディーズじゃ最先端の革新が起こらん
- 91 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:42:25.66 ID:WALv84CN0.net
- コントローラーとかもっと進化の余地あると思うんやけどなんでいつまでもあの形状のままなの?
はっきり言って操作に飽きたわ
- 92 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:42:50.16 ID:dXukIWTx0.net
- 日本のゲームは今の方が売れてるぞジジイ
- 93 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:44:06.16 ID:cjigfnJR0.net
- KSPとかfactorioみたいなシミュレーション系は日本だと人気ないよね
アクションばっかり
- 94 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:45:02.08 ID:We6CuzQI0.net
- 衰退してもええやん
- 95 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:45:21.65 ID:s96YVaP20.net
- >>85
日本でもサクナヒメとかヒット飛ばすメーカーが出てきたし、日本のインディーズメーカーも頑張って欲しいんだよな。既存の組み合わせというと日本の某大手ゲームメーカーには枯れた技術の水平思考という有名な格言があってだな…
全く新しいことはできないとは思うけどインディーズでも組み合わせで新しく見せることはできるとは考えてる。
- 96 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:45:32.30 ID:0jzpIsE80.net
- >>88
昔の2chは隙あらばアニメ、声優スレ立てたり偽装スレ立ちまくってたけど
最近は昔ほど語られることもなくなったな
- 97 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:45:48.89 ID:VuPx/0IQ0.net
- ゲーパスインディー作品多いが遊んでみるとADVかアクションでも操作性とグラが流石にきついし,2dゲーだと新鮮味がなさすぎる。俺が向いてないだけかもしれんが
- 98 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:46:22.36 ID:oVZLvI2E0.net
- >>93
今の和ゲーってキャラクター性のない純粋ゲームみたいなもんがとにかく少ないイメージ
例えば今俺がやってるターン制拠点防衛SRPGのThe Last Spellも
日本のメーカーに作らせたら完全ランダムキャラだけじゃなくなって固有アニメ風キャラになると思うわ
- 99 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:46:58.97 ID:pkMWtRqdp.net
- コマンドRPGはもう国内外でウケなくなって来てるしシナリオは死んできてるしポケモンですらアルセウスでやや持ち直したとはいえダイパリメイクはあんなことになってまうし
なんでこんなことになってまったんや
- 100 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:47:01.54 ID:5i64v9/0a.net
- 日本一強じゃなくなっただけで売上げ見る限り衰退はしてないし寧ろ規模は今が過去最高やろ
- 101 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:47:05.90 ID:VuPx/0IQ0.net
- >>97
ADVっていってもギャルゲみたいに選択肢選ぶだけの奴や
- 102 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:47:09.67 ID:wFyM77am0.net
- ワイソシャゲあんま詳しく無いけど国産ソシャゲが売り逃げゲーばっかでかたや中華ゲーが公平なシステムで運営しとるの見て終わりやと思ったわ
- 103 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:47:32.76 ID:2jaa4NYv0.net
- >>96
今なんjで立つのvtuberぐらいやろ
女叩き学歴加藤純一ばっかや
- 104 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:48:14.01 ID:oVZLvI2E0.net
- >>95
なんというかそういう気概みたいなもんがあんのかね今の日本のゲーム界隈って
ハイカルチャーの思想哲学文学ですらもう熱意もレベルも糞みたいなことになってるわけで
日本全体が虚無化していく中、気を吐くオタ系クリエーターが出てくるとは思えねえんだよな
- 105 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:48:14.13 ID:24rzNOsU0.net
- >>93
シミュレーションゲーム好きはPCメインやろな
PCの方が充実しとるし据え置き機のソフト買うより遥かにDLの方が安いんよ
- 106 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:48:28.07 ID:Tw/DaQKp0.net
- >>91
VR買えばいいじゃん
- 107 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:48:50.67 ID:cjigfnJR0.net
- >>96
それは単純に5ch自体が高齢化してるから…
- 108 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:49:12.50 ID:0jzpIsE80.net
- アニソンランキングとかゲーム音楽ランキングみたいなのも最近見なくなったし終わりだよこの国
- 109 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:49:18.88 ID:K1189nsV0.net
- >>100
母数はともかく客単価は間違いなく上がっとるんやないか
ガチャもあるし
- 110 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:49:29.95 ID:uk4QIoww0.net
- チームニンジャの新作には期待しとるで
- 111 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:50:20.49 ID:WALv84CN0.net
- >>106
持ってるけど大手がやる気だしてくれないからなあ・・・
- 112 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:50:29.88 ID:oVZLvI2E0.net
- >>96
アニメの場合は語るに足る作品が出てくればまた盛り上がるだろうけど
今の日本でそんなアニメ出てくるかと言われると微妙過ぎる
- 113 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:50:30.72 ID:0jzpIsE80.net
- >>107
言うて昔のニュー速もおっさん多すぎてゆとり叩きだからけやったはずやけどな…
アニメ偽装スレ立ててsakuられてた頃のニュー速
- 114 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:50:31.45 ID:Tw/DaQKp0.net
- >>108
そんな組織票ランキングなんて見て面白いか?
- 115 :風吹けば名無し:2022/06/16(木) 03:50:49.74 ID:2jaa4NYv0.net
- ストーリーが面白いゲームはワイの中でゼノブレイドで止まってるんやが
それ以降はfpsかオープンワールドやな
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