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3Dモデリングって身につけたら就職ある?

1 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 16:58:21.39 ID:aa/ZWKuw0.net
学習期間2年として

2 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 16:58:56.80 ID:Vc9mRjsP0.net
あるけどそれしか出来ないなら最底辺やぞ

3 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 16:59:03.73 ID:wGeUdqZO0.net
引く手あまたや

4 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 16:59:14.16 ID:/XTnepMud.net
プログラマー並に上下に差がありそう

5 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 16:59:48.42 ID:EZzK+EiK0.net
もう3Dスキャンでよくね?

6 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 16:59:49.79 ID:aa/ZWKuw0.net
>>2
それ以外に何を身につければいいんや

7 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:00:14.87 ID:aa/ZWKuw0.net
>>3
やったぜ

8 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:00:18.64 ID:7F84VYn00.net
需要あるよ

9 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:00:28.48 ID:uIRbKPay0.net
>>5
ええよな

10 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:01:16.27 ID:RSD63WhY0.net
大学や専門で学んでそれなりのスキル持った若い奴があぶれて関係ない仕事しとるんやで
お前に勝ち残れると思うか?

11 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:01:25.57 ID:EZzK+EiK0.net
スマホで写真撮ったら3Dにしてくれるアプリあるし
もうリストラだろ

12 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:01:34.08 ID:GErTtrhQ0.net
MAYA使えればあるけど学生じゃ無いとめちゃくちゃ高いからな

13 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:02:35.09 ID:IoCf15uW0.net
vrchatアバターや服作って稼いだほうがいいな

14 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:02:38.93 ID:jc9Ie8ZE0.net
ワアはつくりたいものだけつくりたかったからやめた

15 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:02:43.00 ID:aa/ZWKuw0.net
3Dスキャンでモデリングできるのか

16 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:03:24.74 ID:aa/ZWKuw0.net
ちなblenderは理解不能で投げた

17 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:03:41.14 ID:Vc9mRjsP0.net
>>6
プレゼン能力と自分を売り込むコミュ力

18 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:04:31.44 ID:aa/ZWKuw0.net
>>17
んなもんねーよ

19 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:04:56.88 ID:T+ehjkcG0.net
あるけどモデリングだけじゃ給料上がらんぞ

20 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:05:01.35 ID:Kigcry4qp.net
割とフィギュア業界で重宝されそう

21 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:05:22.92 ID:/hiD6oVLa.net
エロいのできりゃファンボックスで稼げる

22 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:06:26.27 ID:aa/ZWKuw0.net
Zbrushってどう?

23 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:06:35.17 ID:IvElHzeM0.net
これからはメタバースやで?
ワイはゴーグルのデザインをする会社立ち上げるやで

24 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:06:43.74 ID:HXkKARTep.net
>>5
3Dスキャンする対象はどうやって作るんや
粘土か?

25 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:07:20.43 ID:Vc9mRjsP0.net
>>18
じゃあ無理
CGデザイナーなんて安月給で使い潰されるか独立して成功するかのどっちかやぞ

26 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:08:03.30 ID:hgv3iTWE0.net
>>22
blenderよりむずいし高いぞ
買収されたからサブスクしかないかもしれん

27 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:08:22.86 ID:EZzK+EiK0.net
>>24
そのへんの女の子を脱がせる

28 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:09:48.31 ID:aa/ZWKuw0.net
>>25
シコシコモデリングするだけで稼げたりしないの?

29 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:10:02.16 ID:EWMUyWsX0.net
人物作って骨入れて曲がる強弱入れられれば引く手あまただぞ
マジで
最悪骨入れてて強弱つける作業さえできればイケる
クソむずいけど

30 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:10:54.54 ID:aa/ZWKuw0.net
モデラーになりたい

31 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:11:24.00 ID:EWMUyWsX0.net
>>11
知ったかやな
スマホで作ったのなんてゴミやぞ
しかもそれを使えるレベルにまで修正するのは普通にモデリングの知識が必要や

32 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:11:31.15 ID:aa/ZWKuw0.net
作ってるやつおらんのけ?

33 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:12:08.23 ID:68RdJ7n0d.net
ガチで絵が上手いかどうかがそのままスキルに直結するし収入に直結すると思う
物理学や数学知識があればVFXアーティストとしてテクニカル寄りに行けるやろけど

34 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:12:45.36 ID:FgKksm2c0.net
ブレンダー触ったけどモデリングはテクスチャでめっちゃごまかせるな
絵描けるなら伸びしろあるよ

35 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:12:52.43 ID:46yAdeu30.net
もうモデリングは人溢れてるぞ
エフェクトやれ
就職の競争率で有利なのは
サーバーエンジニア
モーションデザイナー
エフェクトデザイナー
辺が人気が薄い

36 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:12:55.34 ID:Vc9mRjsP0.net
>>28
お前の技術を買ってくれる相手を見つけない限り無理
それをするために2,3年土台を築いてから独立しとるのが大半や

37 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:13:03.80 ID:aa/ZWKuw0.net
>>31
なんや必死こいて検索してもうたやんけ

38 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:13:40.35 ID:mraYX/8l0.net
>>11
アホすぎて草、この世にないものをモデリングするとき何をとるんだよ?w

39 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:13:51.93 ID:NJl41w9k0.net
エロいモデルを作るフリーの仕事は結構稼げそう

40 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:13:54.58 ID:EWMUyWsX0.net
>>16
結局の所創作の能力っていうのは、難しい壁にぶち当たったときにそれをどうにかして乗り越える行動力と根気の話なんや
Blender程度投げ出すなら向いてないから他のことやったほうがええよ

41 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:13:54.78 ID:cJBPCX25a.net
>>11
典型的なバカレスで草

42 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:14:50.67 ID:xg7Ba2YB0.net
>>24
そうだよ

43 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:15:19.47 ID:EWMUyWsX0.net
>>37
いや一眼使った3Dスキャンは普通にどこにも実用されとるけど

44 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:15:43.67 ID:46yAdeu30.net
モデリングなら就職よりこの>>13ほうがまだ儲かるで今はまだ先駆者利益ある
まあイラストレーターが直接モデリングするようになってきてるから後1,2年やけど

45 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:16:13.14 ID:aa/ZWKuw0.net
ちな絵は描ける

46 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:16:42.82 ID:68RdJ7n0d.net
blenderバチクソ脳汁出るわ
mayaは論外として電子ドラッグで名高いc4dもあんまりやったけど2.8以降のblenderはマジでワイの身体に合ってる

47 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:17:02.38 ID:46yAdeu30.net
>>16
いまのblenderくっそ優しい方なのに
投げたの2.6とかやろ
3.1.2とかUIまともになってるぞ

48 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:17:05.54 ID:mraYX/8l0.net
>>46
あれで無料ってヤバいよな

49 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:17:42.01 ID:IvUlIB6Ea.net
マジレスすると全く知識ない状態から2年で就職可能なレベルまで成長するのはキツい
勉強せなあかんこと山ほどあるぞ

50 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:18:21.75 ID:EZzK+EiK0.net
>>31
EpicのRealityScanのベータ試したけどかなりいい感じだぞ
UE5ならハイポリでも余裕そうだし
情報をアップデートしとけ

51 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:19:01.03 ID:cJBPCX25a.net
>>50
そもそもスキャンでリストラとか言ってる時点でガイジ
この世にないものもモデリングするっての

52 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:19:08.47 ID:aa/ZWKuw0.net
>>47
数年前に投げて最近もう一回投げた

53 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:19:36.24 ID:IvElHzeM0.net
絵上手くなりたいからBlender使うとかありなん?

54 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:19:47.47 ID:RspoyN7R0.net
日本の中小のモデリングレベルの低さ見ると
原神レベルの作れりゃ引く手あまたじゃね?

55 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:20:13.63 ID:IvUlIB6Ea.net
>>50
3Dスキャンしたモデルデータって動かすことは想定しとらん構造なんやで
アニメでもゲームでも背景用途なら使えんこともないけど汎用性が低い
エアプで知ったかするのはやめときや

56 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:20:18.06 ID:mraYX/8l0.net
>>53
どういう使用で?
いろんな角度から人体を模写するとかならまぁ…

57 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:20:57.90 ID:IvElHzeM0.net
>>56
構造から実践的に学べそうやん

58 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:21:49.51 ID:hgv3iTWE0.net
訳あって専門学校とかはいけんから数年勉強してそのままフリーになろうと思うんやけど報酬の相談とかできる気がせん相場ってどうやって学べばええ?

59 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:21:59.67 ID:oGX9VUsx0.net
モデリングできたところで
月給20何万って思うと
金を稼ぐ手段としちゃ微妙だよな
営業力があれば個人でもっと稼げる可もしれんが
そんなん言い出したら他の職もだいたいそうやし

60 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:22:12.60 ID:mraYX/8l0.net
>>57
まあ理解はできるかもしれんけど描くのもしないと絵うまくはならんやろ

61 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:23:00.32 ID:EZzK+EiK0.net
>>55
リトポ系も年々進化してるしAIとかですぐいけるようになるんじゃね
手動リトポならiPadで1万くらいするやつ出たけどあれとかもすごいね

62 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:23:19.43 ID:JbJZDR9za.net
ガチのマジレスしてええか?
3dモデリングできる才能あるなら変に就職するよりファンティア含めたどっかのサイトでモデル販売した方が稼げるぞ

63 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:23:20.67 ID:EWMUyWsX0.net
>>50
delightingできない時点でんなもん実用的じゃないンだわ
reality capture使ってもない雑魚は黙っとれや

64 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:23:44.00 ID:IvElHzeM0.net
>>60
そりゃあそうだけど
ソッカの美術解剖学とか学んでても退屈すぎて眠くなるんや

それならCGでものつくりながら学んだほうが楽しいやん?

65 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:24:31.61 ID:mraYX/8l0.net
>>64
でもBlenderで人体モデリングする時も結局解剖本とか見ながらじゃなきゃ正確なのは作れんぞ

66 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:24:49.07 ID:EWMUyWsX0.net
>>55
それはトポロジ次第やろ

67 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:25:22.38 ID:EZzK+EiK0.net
>>63
あんなんプロしか使ってないだろ
なんJにもプロさんいるんだなビックリ

68 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:25:39.30 ID:IvElHzeM0.net
>>65
あーそーなんだ…
でもただの練習が嫌いなワイには合ってそうやな

69 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:26:11.38 ID:RspoyN7R0.net
>>62
テレビかなんかでメタバースの小物3D売りまくって大金持ちになった外人見たな

70 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:26:25.85 ID:9uVjR4kCa.net
クリエイターとして就職するくらいなら副業としてチャンス狙った方が良くないか

71 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:26:29.47 ID:aa/ZWKuw0.net
試行錯誤できない

72 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:27:20.37 ID:f1CbzGHn0.net
>>53
アプリでクロッキー用人体モデル表示するのあるからまずはそれ使え

73 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:27:37.12 ID:mraYX/8l0.net
>>68
まあBlender自体クソ楽しいからやるのはありやで

74 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:27:47.14 ID:aa/ZWKuw0.net
また操作してたけど球体をつねって変顔作ってるのがせいぜいや
全身作るのとか無理ゲーやろこれ

75 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:27:59.81 ID:tdQvcF4oa.net
お前ら点群は興味ねぇの?

76 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:29:05.84 ID:74xQT5LcM.net
mayaって月3万かかるってま?

77 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:29:08.24 ID:aa/ZWKuw0.net
光源とは何か
これで諦めた

78 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:29:54.74 ID:TRyoMTT/0.net
そんなことよりワイの作品見てよ
https://i.imgur.com/ANWMU9d.png
https://i.imgur.com/EZXz53Y.png
https://i.imgur.com/RoKQsVn.jpg

79 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:29:59.93 ID:IvElHzeM0.net
光源を解説してる本ないか?
色塗りのとき毎回ワケワカランくなる

80 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:30:00.27 ID:JbJZDR9za.net
>>69
ほんま世の中ちょっとした事で大金持ちになれる可能性があるんやからおもろいわ
ワイはぐーたらゲームするくらいしかできない能無しやけどな🤤

81 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:30:17.90 ID:hgv3iTWE0.net
>>76
なんか収入1000万以下ならインディー版があると聞いたが誰か知らん?

82 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:30:38.81 ID:HqpKG8310.net
>>74
ぶっちゃけboothでお手本にしたいモデル買ってきてそれ改造から入れ
たいていblenderファイルも入ってるから
最初からねんどこねこねしようとすんな

83 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:31:26.48 ID:aa/ZWKuw0.net
>>78
一番上はなんや?
💣か?

84 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:31:45.59 ID:TRyoMTT/0.net
>>74
体部分なんてどっかからか持ってくればいいから、顔だけ作れればいいんじゃね?

85 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:31:52.41 ID:mraYX/8l0.net
>>78
めっちゃ習いたてって感じでかわいい

86 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:32:06.81 ID:HqpKG8310.net
>>76
わいXSIやったけど年間130万やったぞ
まさかXSIなくなってMAYAが一回天下取るとは思わんかった

87 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:32:15.37 ID:1ksyi5LH0.net
ちょっとできたら秒速スピナーだろうな

88 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:32:23.46 ID:TRyoMTT/0.net
>>83
どうみてもポーションやろ…
HP全回復しそうやろ

89 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:32:28.20 ID:7VmnHKU8a.net
>>78
初心者か?

90 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:32:38.97 ID:1ksyi5LH0.net
望む地位はきつそうだけど
仕事はありそう

91 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:33:25.85 ID:aa/ZWKuw0.net
>>88
すまん素でわからんかった

92 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:33:31.88 ID:JbJZDR9za.net
>>78
ゲームキューブやps時代なら天下取ってそうなモデリングや
生まれてくるのが遅かったな😓

93 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:34:19.71 ID:aa/ZWKuw0.net
デビルメイクライ3のジェスターってわかるやつおるか?
あいつが乗ってる変な顔した月みたいなのを毎回作って終わる

94 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:35:39.05 ID:hgv3iTWE0.net
アニメキャラみたいなセルルック系とフォトリアル系ってどっちの方が儲けやすい?

95 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:36:02.64 ID:aa/ZWKuw0.net
>>82
解説とかだと球とかキューブの説明から入ってるのが多いがアカンかったか

96 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:36:08.61 ID:0XUGpA4e0.net
>>92
今考えると130万のXSIでポリゴン数2000ボーン数17のPS2用モデル作ってたの意味わからんな

97 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:36:35.37 ID:TRyoMTT/0.net
>>95
1から作ろうとするのはやめとけ
ソースは>>78

98 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:36:39.36 ID:aa/ZWKuw0.net
ガチ勢多すぎやろ
なんかめっちゃビハインドある気がして焦ってきたわ

99 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:37:05.75 ID:GwizmVig0.net
>>78
チコリータの下まで作れよ

100 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:37:28.56 ID:7VmnHKU8a.net
>>94
どっちも需要あるから一概には言えんな
自分が好きな方・作ってみたい方選んで勉強した方がええよ

101 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:37:32.39 ID:aa/ZWKuw0.net
なんJ3Dモデラー部とか立てるか
アフィカスは転載禁止だから死ねよ

102 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:37:40.80 ID:TRyoMTT/0.net
恥ずかしくなってきたから消していい?

103 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:37:44.61 ID:JbJZDR9za.net
>>94
国内人気狙うならセルルック一択や
フォトリアル系は外国ニキに人気でやすい

104 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:38:11.61 ID:aa/ZWKuw0.net
3Dモデラーになろうと考えるのがワイだけじゃなくて驚愕
よくある発想なのか

105 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:38:12.58 ID:mraYX/8l0.net
>>102
自信持てよ
こんだけのもん作れたって
作品に自信持てんと向上せんぞ

106 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:38:28.51 ID:JbJZDR9za.net
>>102
保存したから無駄やぞ

107 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:39:15.86 ID:7VmnHKU8a.net
>>102
最初はみんなそんなもんやぞ
ようやっとる

108 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:39:20.51 ID:KRON3Np40.net
>>95
せやで
球からとかアホや
顔面も手足もポリゴンの割り方職人芸なんやからそこを既存のモデル見ることと改造することでショートカットしろ
半年以内にモデリングは把握できる
一回把握すればゼロから顔作るのも簡単や球からやなくなる

109 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:39:38.72 ID:Wj3qXOlod.net
3Dの同人エロゲ作れば一発逆転やぞ

110 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:39:43.68 ID:hgv3iTWE0.net
>>100
>>103 なるほどな個人的にはフォトリアルやりたいが英語も勉強せなアカンみたいやね

111 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:39:44.55 ID:aa/ZWKuw0.net
>>102
参考にしたい

112 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:40:08.80 ID:KRON3Np40.net
>>101
くっそ懐かしいなblender部

113 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:40:24.10 ID:EZzK+EiK0.net
フォトリアル系はマジで日本人には人気無いな
外人はリアル系Sci-Fi好きだからウケると思うがレベルが高すぎてたぶん戦えない

114 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:42:10.49 ID:du+Poiu60.net
BlenderMarketせっかく大規模セールやったのに円安のせいでほぼ値段変わらんくて草枯れたわ

115 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:42:12.75 ID:hgv3iTWE0.net
>>113
ほんまレベル高くて畏怖の念が絶えないわ
外人ニキ見てるとArnold使い多いからblenderワイにはキツイんかなぁ

116 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:42:33.78 ID:aa/ZWKuw0.net
>>112
なんや先行者がおったか

117 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:43:05.94 ID:mraYX/8l0.net
substance painterとか使えばフォトリアルは一気にレベル上がるぞ

118 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:43:25.89 ID:hgv3iTWE0.net
普通のキャラメイクはYouTubeに動画あるがエロ系ってどっかで学べるのか?自力で頑張るしかないのか

119 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:43:27.78 ID:KRON3Np40.net
>>94
フォトリアルとかこれと戦う羽目になるで
https://www.youtube.com/watch?v=TAZIvyAJfeM&t=30s
2014でlightwaveでこれやぞ
そもそもモデリングよりレンダリングシェーダーの知識が最も重要になる

120 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:43:33.59 ID:l63ctbtT0.net
最底辺職やぞええのか?

121 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:44:07.09 ID:xKb2rlHC0.net
メタセコイアとかやりやすいで
いろんなソフト渡り歩いたけどblenderは正直1番使いづらい
六角大王はもう売ってないからおすすめできんけど本音は六角大王進めたいわ
メタセコイアは基本機能だけでモデリングだけならハイエンドとそんな変わらん

122 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:44:16.69 ID:aa/ZWKuw0.net
とりあえず専門学校でええんか

123 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:44:43.09 ID:9j24m3a40.net
>>119
映画直結系よなあ

124 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:45:05.76 ID:hgv3iTWE0.net
>>119
フォトリアルはdazで遊ぶくらいにしたほうがええんかねでも無課金だとなぁ

125 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:46:09.54 ID:W9nhWu4PM.net
学生なら田島光二を調べろ
こいつの後追うぐらいガチでやれば職にはつける

126 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:46:14.00 ID:68RdJ7n0d.net
>>115
Arnoldやなくても全然いけると思うで
Redshiftも使ってるけどなんならCyclesやEeveeの方がやりやすいし速いし好きやわ

127 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:46:19.06 ID:aa/ZWKuw0.net
素朴な疑問なんやが3Dモデルのファイルって互換性あるんか
64とかプレステのゲームのモデル再利用してる外人とかおるけどあれはどうやってるんや

128 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:46:27.63 ID:M0iYdyYD0.net
めちゃくちゃ給与いいかっていうとそうじゃないけど
末端のデザイン系の企業とかしょっちゅう求人出しとるよな
それだけブラックで離職率高いのかもしれんが

129 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:46:36.21 ID:EZzK+EiK0.net
>>115
今のblenderなら最前線で余裕で戦えるだろ
グリペンとかジオノードとかあのへんはMAYAよりいいんじゃね

130 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:46:43.70 ID:4IBmGhEU0.net
>>122
専学は無駄やもうMAYAの仕事もなくなる
ここ↓2-3スレ見てるだけでええ
Blender 初心者質問スレッド Part45
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1646363048/

131 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:47:19.68 ID:du+Poiu60.net
ワイCGで食ってるけど正直セルルックの方がフォトリアルより100倍難しいで
イキりやなくて『写真と見分けが付かんレベル』のフォトリアルは簡単なんや CGの得意分野やから
逆にアニメ系のモデルを360度破綻なく完成させるのはガチのマジで鬼難易度や

132 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:47:32.14 ID:IvElHzeM0.net
誰かワイの質問答えてくれ

133 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:47:56.94 ID:PHhWeQyH0.net
メタバースってあるだろ?
あれでアバター製作がブームになって
服とかアクセサリーとか売り出すビジネスがメジャー化するといわれてる
アバターそのものだと数十万いける時代になるぞ

134 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:48:02.23 ID:Qv76XJ0va.net
>>127
ぶっこ抜き
モロ違法行為やからそういうモデルをダウンロードしたり使ったりしたらアカンぞ

135 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:48:03.94 ID:4IBmGhEU0.net
>>115
このひと>>119いまblenderやぞ

136 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:48:19.13 ID:xKb2rlHC0.net
>>127
変換できるで
objとかより前はpbs?かなんかやったわ
今はボーンも読み込めるfbx がゲームやと多いんちゃう?
テクスチャもそんな互換に困り事ない

137 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:48:28.55 ID:W9nhWu4PM.net
>>79
絵で光いうたらカラー&ライトが鉄板やが

138 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:48:31.93 ID:1YV1EzvD0.net
今は美大、専門の新卒が普通に溢れてるんやぞ
未経験中途とか運が良くても使い捨て前提で雇われる位だわ

139 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:48:43.39 ID:aa/ZWKuw0.net
>>134
元々合法な範囲でやるつもりだったわ
忘れる

140 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:49:03.43 ID:IcQx2UaN0.net
Vtuberなら3Dのモデル作りたい人間は山ほどいてそれでいてモデラーが足りないから個人相手に金稼げるで

141 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:49:27.82 ID:PHhWeQyH0.net
企業に雇われようと思うなよ
なんで利益失うことすんねやw

142 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:49:42.09 ID:ZaOfgkR20.net
>>131
ハイエアプ
カメラ方向と画角係数に入れてシェイプ変形させるに決まってんだろセルルック

143 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:49:56.56 ID:IvElHzeM0.net
ワイ漫画家のたまごやけど
マーケティング、ブランディング、ライティングの勉強ばかりしとるわ

あと哲学・認知工学・社会学・心理学・神学の勉強もしてるんやが面白すぎて人生楽しいわ

144 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:50:27.15 ID:IvElHzeM0.net
>>137
ありがとう
まじで感謝

145 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:50:29.58 ID:EZzK+EiK0.net
>>131
セルルックの難しさはやった人間しかわからんだろな
だいたいみんな正面だけ良くて角度つけると破綻してる

146 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:50:57.09 ID:hgv3iTWE0.net
>>126,129,135 ほんまか希望が見えてきたわサンガツ

147 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:51:35.62 ID:aa/ZWKuw0.net
>>136
サンガツ
規格というか拡張子自体は色々あんのね

148 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:52:15.66 ID:xKb2rlHC0.net
絵の仕事しとるけどモデリング自体はぶっちゃけそんな大変じゃないというか
まぁテクスチャとかいじらんからかな
リギングとかの方が圧倒的にめんどい、あとテクスチャ展開するやつ(3dcoatはオートでできる)
ボーン入れてポリゴン割り当てる作業がマジで苦痛

149 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:52:33.17 ID:Ej2xSEG10.net
>>102
0から作り上げたのは自信持て
少なくともこのスレ君以外全員よりは上や

150 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:52:43.04 ID:du+Poiu60.net
>>142
破綻するからシェイプ使わなあかん時点でフォトリアルより難しい言うてんねん
シェーダーもフォトリアルやったらcyclesとプリンシプルBSDFと各種テクスチャだけで大体の質感は表現できるけどセルルックは自分でシェーダー組むとこからスタートやろ

151 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:53:07.28 ID:qzVYKxl2d.net
うちの職場なんかパートのおばちゃんが3Dcadやってんのに

152 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:53:29.32 ID:aa/ZWKuw0.net
なんJまだこんな人おったんか
スクリプトで一掃されたと思ってたわ

153 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:54:23.53 ID:uAd0huQ20.net
3年前ぐらいにblender使ってみたけど操作がダルすぎてやめちゃったわ

154 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:54:34.59 ID:6QcXREuOM.net
コイカツってやっぱすごかったんやな

155 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:55:02.37 ID:PHhWeQyH0.net
まずソフトはなに使ってもええ
別のソフトにデータを渡す仕組みはいくらでもある
コンバートっていうんやけど
そして作った3Dをいろいろ動かす場合ももうアンリアルエンジンすら無料で使える時代や
いじり方知りたいならYou Tubeでええ

156 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:55:24.96 ID:EZzK+EiK0.net
>>148
3dcoatてウクライナ製らしいから移行も考えとかないと・・・

157 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:56:26.57 ID:ZaOfgkR20.net
>>150
はあ?今もうセルルックシェーダーいくらでもあるやんノードいじれるの前提やからそれベースでいじるのも当たり前や
シェーダーゼロから組んでるやついねえよ
そもそも最初に360度破綻なくとか言い出してる時点でエアプ丸だしやわ

158 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:56:50.37 ID:aa/ZWKuw0.net
解説動画とかゴロゴロあるけど見て止めて見て止めてやってるうちに飽きてしまうな

159 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:57:40.80 ID:ZaOfgkR20.net
>>158
あっ一回見たことあるってのが一番重要やで
プレイリスト何回も流しとけ

160 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:57:56.01 ID:xKb2rlHC0.net
>>156
あそこの専用マテリアル集めっちゃ持ってるから移行できない
専用のブラシみたいなの有料やけど結構便利なんや
潰れた後以降先考える

161 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:58:39.64 ID:aa/ZWKuw0.net
>>108
とりあえずモデルどっかから拝借するわ

162 :風吹けば名無し:2022/04/19(火) 17:58:47.21 ID:H0bz+7zu0.net
zbrush難しいわUI独特すぎる

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