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【悲報】ゲームの「武器が壊れる」とかいうクソシステムwwww
- 1 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:44:04.77 ID:tzw22Pzr0.net
- クソゲーの特徴w
- 2 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:44:20.64 ID:w3Ywy6dy0.net
- 要らん
- 3 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:44:39.48 ID:hlF59BrY0.net
- たとえば
- 4 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:44:59.75 ID:L+z0hpOHr.net
- 保管庫あって修理が容易なら別にあってもええわ
- 5 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:00.75 ID:lFG75PKO0.net
- 死ぬと経験値やお金をロストする
- 6 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:26.93 ID:OWkHZerXd.net
- ダクソ2はなかなかうまく機能してたと思う
- 7 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:27.92 ID:RnPGtmsU0.net
- すまん、このスレ、なんGでやらないか?
まさにこういうスレがなんGに不足してるものだよな??
なんGに立て直そう
- 8 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:34.14 ID:TXCZxBmK0.net
- 対戦要素あるゲームやと駆け引きで必要やけどな
壊れて消滅ではなくて、後で完璧に修理できるけどその場では使用できなくなる破損状態にするやつ
- 9 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:37.58 ID:YLinjePOM.net
- そりゃ武器は壊れるやろ
- 10 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:43.61 ID:x2PfpdFh0.net
- うんち
- 11 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:50.19 ID:7FupPFJld.net
- 修理できるんならまあええわ
- 12 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:47:08.30 ID:tUOLFAOh0.net
- 修理と強化があるならええ
- 13 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:47:50.50 ID:UT/87kRx0.net
- チョコダン好きなんやが
- 14 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:47:54.67 ID:tW8OWJjOa.net
- >>11
でもどうせ修理するんなら壊れるシステム自体いらんわってなる
- 15 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:47:56.80 ID:JB+ZQmcB0.net
- ブレワイはクソゲーなんか??
- 16 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:48:37.73 ID:dj3hJvfU0.net
- FOも廃止してるしその通りや
- 17 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:49:06.05 ID:VuviI9sx0.net
- クソスオブクソルドの話いっとく?
- 18 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:49:06.27 ID:c2ANRoF8d.net
- ニコイチで修理出来るのはダメ?
- 19 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:49:23 ID:LohKXpBv0.net
- 敵が武器100%落とすならええやろ
- 20 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:49:45 ID:VuviI9sx0.net
- >>15
まぁそうなるな
- 21 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:49:56 ID:XhtJjttn0.net
- 現実はクソってこと?
- 22 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:50:03 ID:XLuMle/y0.net
- ブレワイはせめて英傑武器をマスターソードみたいに壊れても無くならず復活する仕様にするべきだった
あれだけは擁護できない
- 23 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:50:25 ID:29Q0S3he0.net
- ワイ修理屋ブラックスミス5kで直すで
- 24 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:50:46 ID:IhNmB6SUa.net
- 使用回数制限とかあると
もったいなくて最後まで使わない問題
- 25 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:51:00 ID:BxW/hWJ50.net
- 最終的に己の拳のみになる
- 26 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:51:07 ID:BW+dlE+D0.net
- ちゃんと回数あっていつ壊れるか分かるなら良いわ
確率で壊れるのは勘弁
- 27 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:51:35 ID:LohKXpBv0.net
- >>22
弱いからポーチ圧迫して邪魔やろ
特にゲルド
- 28 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:51:38 ID:9HpFMSTvd.net
- 武器破壊を逆手にとって面白くなるような展開が必要
呪いの武器を壊すために使い続けるとか
- 29 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:51:42 ID:jTSPOvWE0.net
- 魔界転生
- 30 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:51:42 ID:1DhJyFNVa.net
- 修理できれば壊れても良いわ
壊れてアイテム消失するのはクソ
- 31 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:52:05 ID:m9PQX5qd0.net
- 実際ブレワイでもクソ要素やと思うわ
- 32 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:52:33.07 ID:JB+ZQmcB0.net
- マイクラもクソゲー??
- 33 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:53:00.76 ID:HvtripGg0.net
- 楽しさに繋がらんからね
- 34 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:53:02.12 ID:jjTS0VDpd.net
- ブレワイは武器ガンガン壊していい仕様だからなあ
- 35 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:53:43.30 ID:lvcgXSeBd.net
- ff14は神ゲーじゃん
- 36 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:54:28.51 ID:VuviI9sx0.net
- >>35
あれはまぁ簡単に修理できるしな
- 37 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:54:36.71 ID:8MTIEk2Gd.net
- 太古のネトゲで武器作るのに数ヶ月単位で集めた素材を60%で成功させなあかんゲーム
しかも強化失敗したら壊れる
- 38 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:54:48.66 ID:UtwsRIG/0.net
- ゲーム業界はどっちに落ち着くんだろうな
壊れるのが主流か
- 39 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:55:11.70 ID:p7m37mJq0.net
- 強化した時に確率で武器壊れますがクソ
- 40 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:55:14.00 ID:Dp+i1GCa0.net
- 鍛冶屋を雇えばいいじゃん
- 41 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:55:41 ID:p+aZFL6n0.net
- ブレワイも雨と武器耐久だけはマジのクソだよな
- 42 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:56:04 ID:KauStLA1d.net
- セーブ回数制限
- 43 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:56:28 ID:4Bgr/VzD0.net
- >>16
Fallout76では復活してるんやしゲームとしてはあるんちゃうか
- 44 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:56:58.41 ID:liSX58gzd.net
- 正直ブレワイ2ってWiiUみたいなもんだよね
大ヒットしたからそれに肖ろう的な考え
- 45 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:08.60 ID:uJsPW+t60.net
- これがあるからブレワイに手出せないわ
- 46 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:20.31 ID:GUOxay2p0.net
- ブレワイはそこら中で次の武器手に入るしええやろ
クソなのはあつ森や
- 47 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:20.55 ID:SVlP5Yhe0.net
- ルーラー酸で初心者の装備壊すンゴ
- 48 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:31.86 ID:pjBEeQGja.net
- ゼルダはせっかく仲間の遺品ゲットしたのに壊れるから使えないとか激サムだわ
- 49 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:36.15 ID:7YN1T7kv0.net
- オープンワールドゲームのスタミナ
動き回るんだから無限でいいだろ
- 50 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:38.64 ID:SN4FoKFt0.net
- エルデンはこれ無くなったよな
いい判断
- 51 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:52.30 ID:NgDSVTDZd.net
- >>44
ヒットしなかったのに二回目ならいけるやろってやって死んだホライゾンの話する?
- 52 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:53.53 ID:3ezH1s6Y0.net
- 強敵と戦ってる最中ぶっ壊れると震えるよね
死闘感抜群でモニター殴っちまう
- 53 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:58:32.74 ID:gaJRli3i0.net
- >>51
ホライゾンがヒットしてないとかアホ
- 54 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:58:38.55 ID:/y2Me+f/d.net
- ダイイングライト
- 55 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:58:59.31 ID:mrKV1q/60.net
- 釣竿が折れるクソゲー
- 56 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:59:09.55 ID:kdrn+p71a.net
- >>49
スタミナないと戦闘マジでつまらんくなるよ
- 57 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:59:11.07 ID:VuviI9sx0.net
- >>51
いやクソスオブクソルドの話をしよう
- 58 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:59:23.13 ID:P7saaul70.net
- 戦いや探索の最中に壊れるかもしれないスリルを味合わせたいんだろうけど
大抵は出発前に耐久回復させるという謎の儀式が追加されるだけだから糞なんだよな
- 59 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:59:33.57 ID:F7sUxtyl0.net
- アルケミスト職のフルコーティングスキルの出番やぞ
- 60 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:59:44.42 ID:nocHRD0h0.net
- ラスアスはナイフくらい自由に使わせてやって思ってた
- 61 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:59:48.20 ID:kdrn+p71a.net
- リソース管理ゲーなら壊れるのはいいんだけどな
- 62 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:07.08 ID:KfR/2GB/a.net
- >>43
リソース管理ゲームは割とええ要素になってるとは思うわ
- 63 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:24.65 ID:283Csb2uM.net
- 修理できるなら良いんだよ
パリーンって砕け散るとかアホやろ
- 64 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:32.30 ID:Hd/7t0BB0.net
- >>11
修理できないゲームはないやろ…
- 65 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:35.40 ID:c9huJ0XA0.net
- サモンナイトクラフトソード物語とか言う自分の武器は壊れるし
相手の武器を壊して勝つルートのある懐ゲー
- 66 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:37.82 ID:4Bgr/VzD0.net
- >>58
スリル以上にリソース管理とロールプレイングやろ
- 67 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:47.71 ID:ZQtRMRez0.net
- FEはまあアリやないか?
武器の個性付けになるし強武器一択にならんしで
- 68 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:54.82 ID:KfR/2GB/a.net
- >>36
正直あそこまで手軽ならむしろいらん気すらしてきたわ
- 69 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:57.20 ID:XLuMle/y0.net
- こういうやつの元祖ってバイオハザードみたいな有限弾薬になるんかな
- 70 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:02.71 ID:Na81iAWpp.net
- ブレワイの武器耐久システムを否定する気はないけど耐久値ガラスすぎてすぐぶっ壊れるのはガチでクソゲーやぞ
- 71 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:11.94 ID:TzB/sxQWa.net
- 山と川があるから
- 72 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:19.62 ID:Nl2hveava.net
- 貧乏性はやらんでええし付けとけ
- 73 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:24.77 ID:gaJRli3i0.net
- 確かにリソース管理ゲームだと相性いいわな
最初から使い捨て前提で使うから
- 74 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:26.19 ID:nocHRD0h0.net
- >>69
FC時代からある
- 75 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:27.02 ID:283Csb2uM.net
- >>61
リソース管理ゲーでもないっていうね
クソみたいにヌルゲーだし捨てるほど武器落ちる
- 76 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:36.36 ID:/y2Me+f/d.net
- あれ、みんなダイイングライト知らない系?
やっぱマイナーか
- 77 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:41.28 ID:283Csb2uM.net
- >>64
どうかな?w
- 78 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:45.75 ID:7Hn/xNvG0.net
- 武器が壊れると攻撃手段をなくすし交換もできないのたまにあるけどプレイヤーをどういう気持ちにさせたいのか意味がわからんな
- 79 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:47.49 ID:kGukoxuMM.net
- ※ただしゼルダはOK
- 80 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:53.12 ID:moRF+0Rxd.net
- 武器が壊れるから糞っていう意見なんJとゲハでしか聞いたことないけど著名人で誰かおらんの?
- 81 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:00.20 ID:Y0Sl0dqTa.net
- エルデンリングにそれ入れてたら大変だったな
- 82 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:07.26 ID:0AoV/2690.net
- リネージュか?
- 83 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:16.08 ID:gaJRli3i0.net
- キャラロストとかいう廃れたシステム
まあどうせセーブandロードするからだろうけど
- 84 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:21.07 ID:fJ/b3ofP0.net
- FEみたいなゲームはええけどアクションではマジで不要やろ
- 85 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:26.60 ID:HPRZCkDN0.net
- >>69
魔法が回数制限のRPGあるで
- 86 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:36.16 ID:uedgaRvc0.net
- ファイアーエムブレムがクソゲー?
- 87 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:39.17 ID:Hd/7t0BB0.net
- >>43
レイドボス退治で150%修理ツールが一回複数貰えるから形骸化しとる
最初期環境は100%以上修理で近接武器の攻撃力upとかあったんやけどな…
- 88 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:47.94 ID:moRF+0Rxd.net
- >>76
2のシナリオなんとかしろよ
ゾンビいらないやろあれ
- 89 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:01.63 ID:t+VfMQjh0.net
- 特殊能力追加成功率95%失敗で武器消失を何十回もしなければいけないネトゲばっかだった事実
- 90 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:10.24 ID:FPjloHI/0.net
- 思い付くのはFEとサガフロ2
- 91 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:18.36 ID:Hd/7t0BB0.net
- イーノック「劣化したら敵から奪えばいい」
- 92 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:23.17 ID:KfR/2GB/a.net
- >>49
エルデンばりに軽かったり馬みたいに移動要素完備してるならまあええわ
- 93 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:24.21 ID:y0Vfo3Pt0.net
- それを言ったらキャラのHPとかもやろってなるけど
突然ぶっ壊れる前に本来ならボロボロになってまともに使えなくなっていきそうだよね
- 94 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:31.95 ID:7Hn/xNvG0.net
- 使用回数はまあええわ計画性もゲーム性のうちやろ
確率破壊はゴミオブゴミ
- 95 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:52.39 ID:283Csb2uM.net
- >>80
お前自分の意見ないの?
著名人とやらが文句言ってたらそのとおりだって言ってんの?ないよな?
- 96 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:56.40 ID:cDCMgdUJ0.net
- ブレワイはオープンワールドのシステムに合わせた結果として壊れるようにしただけやろ
壊れなかったらずっと獣神シリーズ使い続けるだけのヌルゲーになる
- 97 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:59.25 ID:qdRMGv7ya.net
- 武器に+1するのは運で
それが+9まであるとかいうネトゲあったなぁ
- 98 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:06.32 ID:D9j/RjBXr.net
- 武器壊れなかったら最強装備手に入れたらずっとそれしか使わなくならない?
- 99 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:17.73 ID:moRF+0Rxd.net
- 武器はともかくキャラロスト系は確かに形骸化してるよな
単にリセットの行程を増やしただけやし
- 100 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:18.39 ID:fXThqmO4p.net
- ファイアーエムブレムって出撃前に好きなだけ武器買えたやろ確か
どう考えても壊すシステム不要だろ
- 101 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:33.24 ID:XLuMle/y0.net
- 何かしら救済処置が必要なのに無いゲームばっかなんよな
- 102 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:42.16 ID:Gi48axjK0.net
- ブレワイはまだやりたいことは分かるわ
あつ森なんて純粋な嫌がらせのための道具破損システムで擁護不可能や
- 103 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:47.80 ID:4Bgr/VzD0.net
- >>87
そもそもパークつければ150%回復とかもあるからなあ
でもバッシュミニガンみたいな高火力高頻度故障武器もあるし、
レイドバカスカ倒すくらいやり込めば楽になら方法はあっても一番楽しい序盤にリソース管理するのは楽しみの一つちゃうの
- 104 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:50.49 ID:Hd/7t0BB0.net
- >>49
スタミナでアクションの制限掛けないと
DMCみたいになるで
それ自体は良いが、プレイヤーへの要求練度が上がってく
- 105 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:57.47 ID:kzJKYY+up.net
- でもマイクラは武器壊れるのにノンストレスだった
なぜ
- 106 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:02.88 ID:A3LuY1qU0.net
- FEは武器が壊れる方が好きだな ifのシステムも嫌いではないけど
- 107 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:08.96 ID:qdRMGv7ya.net
- >>96
その前にブレワイがアクション戦闘微妙で推してないからだろ
もしブレワイが戦闘がいいゲームで武器壊れるなんかやったら酷評の嵐や
- 108 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:11.24 ID:jTSPOvWE0.net
- ヴァルキリープロファイルはクソゲーだった?
- 109 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:17.54 ID:moRF+0Rxd.net
- >>95
そうは言わんけど
こんな少数派しかいない場所でゲハと同レベルの批判しか出来ないヤツに自分の意見があるとは思えない
- 110 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:20.26 ID:/y2Me+f/d.net
- >>88
前作に比べたら影薄くなったな
数も減ったし
- 111 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:33.30 ID:qZyp6ZMl0.net
- >>96
修理しないと武器の性能下がるとかでいいんじゃないですかねぇ
そもそも元からヌルゲーなんだが
- 112 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:36.15 ID:kVYAutsla.net
- >>102
金道具壊れるのって嫌がらせ以外なんか意味ある?
- 113 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:38.72 ID:t+VfMQjh0.net
- ウィザードリィのネトゲキャラ消失あったな
そして初心者狩りがめっちゃ流行ってた
- 114 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:43.18 ID:uPjASDxKM.net
- >>96
修理しないと武器の性能下がるとかでいいんじゃないですかねぇ
そもそも元からヌルゲーなんだが
- 115 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:46.30 ID:NCLmywR+p.net
- あとポーチがいっぱいでアイテム拾えなくなる要素もクソ
- 116 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:51.46 ID:NnEha+mD0.net
- fallout3nvは好きやが76はニコイチ修理が出来んから嫌いやわ
- 117 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:51.79 ID:tV7MbJzSr.net
- 運営が自演して武器強化させて壊させそうとしたゲームあったよな
- 118 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:53.15 ID:hF91bSH3p.net
- >>90
サガフロ2は壊れないクヴェルばかり使ってたわ
- 119 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:56.38 ID:U61HlaQga.net
- >>8
ポケモンがこのシステムやな
- 120 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:04 ID:AeyzX+Xa0.net
- >>109
ブレワイアンチが暴れたいだけだから
なんならブレワイアンチも悲劇ガイジ一人だけが暴れてる場合がほとんど
- 121 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:09 ID:Myp54LY+0.net
- お気に入りの武器を使いたいって思いを無下にする行為だよね
武器壊れるからこのゲームおもしれーってなるわけないのに
- 122 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:13 ID:qdRMGv7ya.net
- >>102
DIY推したいのか知らんけど道具ぶっ壊れるのは不満しかなかったわ
- 123 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:20 ID:MBS0oqVZ0.net
- 昔のMMOは武器強化失敗すると救済無しで燃えるのが多かったけどあれはあれで何とも言えない緊張感あって良かったわ
- 124 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:24 ID:J0VrFUhR0.net
- タルコフでジャムったらキレるわ
- 125 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:25 ID:Hd/7t0BB0.net
- >>103
76序盤は劣化する度に次のレベル帯の武器に切り替えとったやろ
修理を使い始めるのはレジェ武器で固め始めてからや
- 126 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:30 ID:uPjASDxKM.net
- >>109
お前以上に意見ない奴はおらんで
そもそも少数派とか統計でも取ったんか
- 127 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:36 ID:cDCMgdUJ0.net
- >>105
別に強い武器つくって敵倒すことがメインのゲームじゃないからやろ
- 128 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:54 ID:qdRMGv7ya.net
- >>105
遊び方が戦闘メインじゃないからに尽きる
- 129 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:14 ID:moRF+0Rxd.net
- 重量制限とかは何気にウザイな
歩くしか出来なくなる系
重すぎると骨折とかもはやガイジやと思う
- 130 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:15 ID:/BHtW9pU0.net
- ブレワイは復活3時間とかでいいから英傑武器だけはマスターソードと同じ不壊属性欲しかったな
- 131 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:23 ID:KfR/2GB/a.net
- >>105
対策か緩和か解決がゲームの要素になっとるからやろな
- 132 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:28 ID:61kgn4eT0.net
- リアルにしたら面白いわけじゃないなって思うよな
サバイバルゲームのうんこゲージとか面白かった試しがない
- 133 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:34 ID:Uuj6g3B60.net
- ブレワイアンチ=悲劇の自演とか言
っている奴って盲目信者だよな
普通にブレワイの武器仕様は叩かれるクソ要素だぞ
- 134 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:39 ID:guMTG4rU0.net
- ブレワイまじごみだったな
途中から戦うのやめたもんな
- 135 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:39 ID:uPjASDxKM.net
- >>105
そりゃ作るのが目的のゲームだからや
- 136 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:43 ID:ux85NsDm0.net
- >>64
ぶ…ブレワイ…
- 137 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:48 ID:kVYAutsla.net
- >>105
そのへん掘ればいくらでも作り放題だしネザライトなら修繕つければ壊れんし
- 138 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:08:06 ID:v0Fm9DDV0.net
- 修理出来るかレア武器が存在しないなら特に問題ない
- 139 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:08:13 ID:QLj6PIczd.net
- 不安障害にはつらいシステム
- 140 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:08:18 ID:wGxCFuPXa.net
- >>39
保険チケット(課金)
- 141 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:08:25 ID:RTk0n/PU0.net
- アーマード・コアの弾切れがほんまどうしようもなくて困った記憶あるわ
- 142 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:08:42.86 ID:XUilimojd.net
- >>68
ゲーム内経済を回すためにある程度システムでギルを回収したいんやと思う
- 143 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:08:52.10 ID:QZ3lyzRIa.net
- >>133
ブレワイ欠点なんかあるわけがないんだが?
お前悲劇ガイジか?
- 144 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:02.37 ID:XLuMle/y0.net
- ブレワイはしかも壊れまくるくせに持てる量が最初少ないのがな
序盤ガチでストレスしかないわあれ
- 145 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:06.86 ID:uPjASDxKM.net
- >>133
まあ言わせとけ
悲劇以外みんなが砕け散る武器を肯定してると思い込みたいのさ
自分に都合の悪い存在は少なければ少ないほどいいからな
- 146 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:16.11 ID:nVFCk0m20.net
- RDR2の武器メンテ好き
- 147 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:23.27 ID:tgWm+MrSr.net
- ブレワイの武器とか壊れて困るやつの方がガイジやろどれ捨てるか悩むレベルやぞ
- 148 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:28.45 ID:NnEha+mD0.net
- >>121
修理できるタイプやったら余計に愛着湧くで
その手のゲームで低レベルの時にお世話になった武器とかお守り代わりに持ち歩いたるするわ
- 149 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:47.29 ID:k4fLWQy60.net
- ROの昔から
武器なんてなー壊れるもんや
- 150 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:50.03 ID:KfR/2GB/a.net
- 武器の破壊もそうだけど店での装備更新もワイは嫌いや
ステータス上げるためだけに手間暇かけさすの嫌い
ダンジョンの奥にある系は楽しい気もするからなんも言えん
- 151 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:56.47 ID:DbevFM5/r.net
- 今最も開発が危ういゲームS.T.A.L.K.E.R.は武器壊れるから面白いゲーム
これがあったり切れやすい弾があったりするから色んな武器触れる
- 152 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:02.21 ID:RSxDx3KM0.net
- 父親から神の武器渡されたでー
ファ!?壊れとるやんけ!
- 153 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:03.14 ID:7GxM4F5Or.net
- こういうのいる?
https://i.imgur.com/MvLRWwx.jpg
https://i.imgur.com/w7sQW3G.jpg
- 154 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:03.27 ID:NNadSWtb0.net
- >>108
最終的に聖ユニやから壊れんし…
- 155 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:22.80 ID:uPjASDxKM.net
- >>144
8本とか持てるしそこは別にストレスなかったな
むしろユニーク武器とかレア武器を保存しておけないからそこがストレス
- 156 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:24.59 ID:FHfZmU+Ka.net
- ブレワイ3大糞仕様
武器が壊れる濡れた崖が滑るあと1つは?
- 157 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:33.66 ID:BrxkOoDOd.net
- 最終的に壊れにくくなる能力を装備に付与出来て実質壊れなく出来るみたいなのが理想
- 158 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:41.98 ID:3/OMTSJcr.net
- >>56
移動は無限
バトル中は有限でええやん
- 159 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:11.26 ID:nVFCk0m20.net
- >>153
不思議のダンジョン系はこの理不尽を楽しむマゾ向けやから要るんや
- 160 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:11.78 ID:tgWm+MrSr.net
- >>102
せめて上位道具にもっと明確なメリット欲しかったわ
金の竿なら3びき同時に釣れるとか
- 161 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:17.33 ID:AK6eidJ4M.net
- 錆びて切れ味悪くなるくらいのデバフなら使用武器の流動性高まるし
アイテム欄に残すかその場で捨てるかの駆け引きになるんやないか?
- 162 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:19.59 ID:wGxCFuPXa.net
- >>83
Wizardryonlineでロストした有名人おったなぁ
- 163 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:29.08 ID:WCMP8+VO0.net
- そう考えるとモンハンの砥ぐってシステムって割と秀逸だな
ある程度のリアリティラインを確保しつつちょっと休憩するタイミングを作ってるし切れ味のパラメーターも作れる
モンハンが元祖かは知らんけど
- 164 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:31.97 ID:Uuj6g3B60.net
- >>156
馬の操作性
- 165 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:34.71 ID:4rOUzfl+M.net
- >>49
マップの読み込みとの兼ね合いやからなぁ
- 166 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:40.10 ID:ccM5xq2Ea.net
- ヘラクレスの栄光で、何これ?と感じたわ。
- 167 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:51.23 ID:jUzronI00.net
- いのりのゆびわ
- 168 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:59.58 ID:/BHtW9pU0.net
- >>15
鉄製品に雷ズンドコドンやな、面白さに繋がってない雰囲気だけの糞システム
- 169 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:12:07.61 ID:uPjASDxKM.net
- モンハンの切れ味システムは良く出来てるよな
時間かけて武器の威力を戻すか
そのまま叩き込むかを考えさせる仕組みになってる
- 170 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:12:39 ID:3/OMTSJcr.net
- >>156
女装装備強化できない
- 171 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:12:39 ID:guMTG4rU0.net
- ブレワイの伝説武器も雑魚殴ってたら消えたわ
しょうもねえ
しかもマスターソードまでぶっ壊れるからまじくだんなかった
- 172 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:12:50 ID:moRF+0Rxd.net
- >>126
ゲームランキングで1位取ってアホほど賞も獲ったゲームなんやから
批判する時点で少数派やろ、しかも一要素切り取ってクソゲー呼ばわりとか
それはもう極小レベルのマイノリティや
- 173 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:13:10 ID:GDpwcaM+0.net
- FEはわざと壊れてるの装備して経験値稼いでたわ
- 174 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:13:32.39 ID:A3LuY1qU0.net
- ブレワイもFEみたいに壊れたら消えるんやなくてこわれた武器としてストックして鉱石で修理出来るようにして欲しいわ 素手で武器をこねくり回して修理する絵面にしたらネタになるし
- 175 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:13:35.44 ID:FHfZmU+Ka.net
- >>163
ウィッチャー3もそれだったな
どっちが先かは知らん
- 176 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:13:37.28 ID:P6agEi5jM.net
- 武器の耐久とゲーム性が直結してる
エルシャダイ
何故か話題にならない
- 177 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:13:50.64 ID:lOXA8xGFa.net
- ブレワイは宝箱開けても稀に手に入る防具除いて消耗品しか手に入らんのがあかんな
フィールド自体はよくできとるのに報酬の魅力が薄いゲームなのが残念や
まあそれでも良ゲーなのは間違いないけど
- 178 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:13:57.03 ID:uPjASDxKM.net
- >>156
馬がガチでいらん子
戦闘がつまらない
マップ歩いてもあるのは祠と馬屋とゴブリンの巣だけ
- 179 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:14:06.45 ID:Hd/7t0BB0.net
- >>174
緑の英傑なら喰いそう
- 180 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:14:46 ID:zIZV3SbPd.net
- もしブレワイで武器が壊れなかったら簡単過ぎてつまらんやろ
- 181 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:14:49 ID:uPjASDxKM.net
- >>172
うんうんゼルダに文句が出る奴は頭がおかしいね
流石だね
- 182 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:14:51 ID:VpIrHrrF0.net
- >>175
ウィッチャーとモンハンの研ぐは別物やん
- 183 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:15:05 ID:MWDRe0IP0.net
- ドロップアイテムならまだしも課金武器でも強化失敗で消えるのあったからなw
- 184 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:15:10 ID:tgWm+MrSr.net
- FEの武器使用回数は他ゲーでいうMPみたいなもんやから必要やろ
まあ鉄の剣レベルの保険みたいなのは用意してもいいかもしれんが
- 185 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:15:10 ID:+NsHCm3J0.net
- フォールアウト
- 186 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:15:57 ID:jUFz4Jp4a.net
- falloutとダークソウルが武器壊れなくなって
やっぱいらねえなこのシステムって思いました
- 187 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:15:58 ID:Z+gCNSqB0.net
- 武器が壊れなくてもアクションを充実させれば最強武器じゃなくても使うんだよな
エルデンリングとかまさにそうや
モブから落とす武器でもユニークアクション付いてるからつい試したくなる
- 188 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:16:39.70 ID:yQSxHXdp0.net
- 遊びは成約がないと面白味が出ないって
任天堂の宮本が言ってた
- 189 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:01.59 ID:TdjVIbRoa.net
- >>163
武器にバリエーションもできるしええシステムやと思う
最近は移動中にもできるからええ
- 190 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:10.31 ID:Uuj6g3B60.net
- 断言しよう
ブレワイ2で武器仕様が変わったらここで1の仕様を擁護している信者も手のひら返して絶賛するだろ
- 191 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:11.82 ID:nVFCk0m20.net
- FE蒼炎序盤の武器カッツカツな時期好きやわ
あり物でやりくりしてる感が貧乏傭兵団っぽくて
- 192 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:13.47 ID:Hd/7t0BB0.net
- >>188
制約は解消手段が無いとタダのクソ要素とも言ってた気が
- 193 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:18.20 ID:dQ7GuRt8a.net
- falloutは4で武器壊れなくなって
何故が次作の76で壊れるようになりました
- 194 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:23.89 ID:kK78mz860.net
- 素手で戦えたり敵から奪えるなら許す
ブレワイは奪う為に爆弾だの手間かかるから微妙
- 195 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:24.74 ID:c9jA8xL90.net
- ファイヤーエンブレム!
- 196 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:26.35 ID:zIZV3SbPd.net
- >>178
まあ確かにマップ歩いててワクワクするのは序盤だけかもな
- 197 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:30.06 ID:8xIKamC+p.net
- こうしてみると武器壊れるゲームは名作ばっかりやな
- 198 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:03.84 ID:ez3X8URyd.net
- 許されてる?
https://i.imgur.com/YcEn0cn.jpg
- 199 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:08.82 ID:h9aAW2020.net
- >>186
ダクソで壊れて無くなるなんてあったかと思ったけど結晶派生のやつか
一回も使わず終わったな
- 200 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:20.02 ID:Rfz/684I0.net
- 糞ゲー言うてんのってキチンと計画持ってプレイできない池沼やろ?
- 201 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:21.86 ID:lOXA8xGFa.net
- >>197
数多くある武器壊れるゲームの中で名作の名前しか挙がらんだけやで
- 202 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:29.95 ID:ZPoEDumL0.net
- >>188
宮本も老害になっちゃったからな
昔は天才だったけど
- 203 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:32.54 ID:moRF+0Rxd.net
- >>181
ちなみにエルデンだろうと同じ話やぞ
既に評価が定まったものを否定するのは少数派や
しかも少数派だから自分の意見があるやつとはならん
単にひねくれた変なヤツってだけや
- 204 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:40.16 ID:PY8t8pCAa.net
- >>193
ゲーム性が違うからやろ
エアプ?
- 205 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:55.94 ID:uPjASDxKM.net
- >>187
モンハンもそうやな
やっぱりなんだかんだでよく出来てるわあれ
武器ごとに特色あって武器変えるごとに新鮮味あるし
ゼルダは盾使える時点で片手剣が最強でそれ以外罰ゲームみたいなもんだし
むりやりゴミ使わせるんじゃなくバランス取る方向でいきゃいいのに
- 206 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:19:12 ID:jtKur6Wqa.net
- モンハンて今砥石無いんやっけ?
- 207 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:19:19 ID:TdjVIbRoa.net
- >>164
馬に関してはガチウィッチャーかエルデンリスペクトしてほしい
- 208 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:19:43 ID:LKKcHh6Y0.net
- fo3とかまさにツギハギで使い続ける感があっていい
世界観に合ってる
- 209 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:20:41.90 ID:tgWm+MrSr.net
- >>205
普通にリーチとか火力差で差別化されてるやんむしろそこまでして盾使うシチュエーションの方がないだろ
- 210 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:20:56.23 ID:zIZV3SbPd.net
- フォールアウト3のニコイチシステムは面白さに繋がってたな
- 211 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:21:02.23 ID:cDCMgdUJ0.net
- >>202
宮本殆どブレワイには関わってないやろ
ちょこちょこ口出しするぐらいで殆どはディレクターの藤林が総責任者や
- 212 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:21:25.70 ID:TdjVIbRoa.net
- 76は破壊仕様より装備ガチャゲーなのに耐久上限がそれぞれ違うって干渉できないのがクソやと思う
- 213 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:21:34.01 ID:/AkTcZmDp.net
- ブレワイがエルデンに負けた理由
- 214 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:21:46.33 ID:yQSxHXdp0.net
- >>192
人は与えられた条件下で成功した時に脳汁が出るらしいぞ
aボタン押すだけで1位になれるマリオカートとかつまらんやん
- 215 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:21:54.17 ID:Q60R2REB0.net
- 耐久あるゲーム基本できんわ
やるにしても耐久なしの武器もあるやつ
- 216 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:21:57.96 ID:llOUG7wva.net
- FO3のニコイチ修理は神システム
- 217 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:22:24.73 ID:uPjASDxKM.net
- >>209
モーションのスキのなさ見ても片手最強やろ
ほかは単なる縛りプレイや
- 218 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:22:31.05 ID:K2VchX5J0.net
- ブレワイ2でも武器壊れるなら様子見するわ
- 219 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:22:34.14 ID:llOUG7wva.net
- あつ森は金の道具も壊れるのが糞すぎる
- 220 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:22:36.16 ID:cDCMgdUJ0.net
- >>164
馬の操作性自体はええやろ
モーションとかかなり気持ち良くできてるやん
どこでも呼べないのが不便なのとリンクの基本性能が高すぎて殆ど必要ないのがあかんだけや
- 221 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:22:43.70 ID:wht4EhVXM.net
- >>205
ゼルダ叩きたくて頭おかしなってるやん
- 222 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:22:50.13 ID:lOXA8xGFa.net
- >>214
くだらん極論はアホにしか見えんで
- 223 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:00.87 ID:o4zcjMVT0.net
- ライネルの剣で攻撃力高いやつ出ても、勿体無くてよう使わんかったわ
- 224 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:06.51 ID:ohjwwz+WM.net
- Wizでも武器とか壊れないやん
- 225 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:18.45 ID:FdEIvhNw0.net
- モンハンとかはそういう不便さで成り立ってるゲームやからな
- 226 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:38 ID:TdjVIbRoa.net
- >>219
飾る用やね🙄
- 227 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:39 ID:phP7fNoda.net
- 自由度高いRPGやシム系ならええわ
シナリオ固定の一本道でやられるとクソ
- 228 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:51 ID:ZvieOlLW0.net
- ダクソ2の闇霊で侵入してホストの武器を酸で破壊する動画好きやったわ
- 229 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:54 ID:bZdPH+IW0.net
- 『チョコボの不思議なダンジョン』みたいに武器壊れるとハネ貰えるとかメリットがあればそこまで文句言われなかったでしょ
- 230 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:55 ID:dxE3QsZv0.net
- 道具やけどあつ森が最糞
- 231 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:55 ID:Ibjuci1z0.net
- 武器を育てる要素あって壊れるのはムカつくわ
武器チェンジが簡単にできるなら許容できるけどエアガイツはできないから苛ついた
- 232 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:58 ID:8ChmBpZT0.net
- MMORPGにある強化したら確率で壊れるシステムはクソやと思うわ
笑えない思い出ばっかりある
- 233 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:24:03 ID:uPjASDxKM.net
- >>221
頭おかしいのはお前やろ単発
- 234 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:24:24.31 ID:rOlaeDhwM.net
- 今更ゼルダ遊んでしたり顔してるクソニワカなのか、5年間延々と同じ話し続けてる発達障害の任天堂コンプおじさんなのか
どっち?
- 235 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:24:38.24 ID:wht4EhVXM.net
- >>233
図星で草
- 236 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:24:43.93 ID:FdEIvhNw0.net
- >>228
ああいう嫌がらせ技大好きや勝てなくてもいいから絶対武器破壊して帰るのが目標やった
- 237 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:25:25.24 ID:SYZZYq0I0.net
- FPS主人公「銃はもう2つ持ってるからこれ以上拾えないぞ」←いや拾えよガイジ
- 238 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:25:35.82 ID:zIZV3SbPd.net
- ブレワイの馬は便利な乗り物というよりもリアル馬に寄せてて色々不便だけど
その方が外人受けはいいんだろうなとは思う
- 239 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:25:42 ID:XUilimojd.net
- >>237
m
- 240 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:25:46 ID:oNqT6eab0.net
- ブレワイや
- 241 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:25:47 ID:oHJLeCve0.net
- 武器が壊れるゲームってダクソとブレワイくらいしか知らんけど他に何がある?
- 242 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:05 ID:AeyzX+Xa0.net
- >>238
RDR2とかな
- 243 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:12 ID:tgWm+MrSr.net
- >>217
火力に対するコスパが悪いから大剣ばっか使ってたわ特にマスモだと一撃の威力重要だし
まあ槍は火力か耐久もうちょっとくれてやるべきだとは思うけど
- 244 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:13 ID:uPjASDxKM.net
- >>229
不思議のダンジョンはそれこそリソース管理のゲームだからな
ゼルダの場合持てる数多いしゴロゴロ落ちるから武器には全然困らんけどただうざいだけっていうね
何も面白さに寄与してないのが悪い
- 245 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:13 ID:KJC7o/Pad.net
- ブレワイはコレクタータイプの人間には不快要素多かったな
武器の保管が少なすぎるとか後半取れなくなる武器とか
- 246 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:23 ID:NayjXOXL0.net
- >>217
でかいボスとか大剣グルグル一択なんだがエアプか?
- 247 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:26 ID:ebIXB7a9a.net
- >>225
当初はゴリ押しで勝てないというかこっちが完全に弱者なゲームって少なかったよな
モンハンとMGSは初プレイ時衝撃やったわ
- 248 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:28 ID:Ibjuci1z0.net
- >>241
マイクラ的なゲームは大概耐久あるやん?
- 249 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:33 ID:7e+GLKNA0.net
- >>238
そもそもエルデンリングの騎乗時よりリンク単体の方が遥かに快適に動けるので
- 250 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:48.14 ID:GomsWc90r.net
- 片道勇者好き
- 251 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:55 ID:V1gLPxjN0.net
- 武器壊れないFEなんておもんないやろ
- 252 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:02 ID:5gjvUuvX0.net
- サンティの槍だけすき
- 253 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:04 ID:e2mrwkxNa.net
- >>238
あのグラフィックでリアルを追求されても...w
- 254 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:09 ID:uPjASDxKM.net
- >>238
思いっきりリアルとかけ離れたゲームでそこだけリアルにするのか
- 255 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:11 ID:zIZV3SbPd.net
- >>237
リアル求めるなら1発撃たれたら終わりやけどそれでええか?
- 256 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:27 ID:pujUy6IG0.net
- ダークソウル2やん
- 257 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:42 ID:FdEIvhNw0.net
- >>241
昔の弾丸が貴重やった時代のバイオハザードも似たようなもんやろ使いすぎるとなくなるって部分で
- 258 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:49 ID:tgWm+MrSr.net
- ぶっちゃけブレワイの馬は観光用やろガチ移動用として使ってた奴とかおるんか?
- 259 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:49 ID:NayjXOXL0.net
- >>238
リンクが化け物なのに馬がリアルなせいで使い道無さすぎるのがアカン
- 260 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:28:20 ID:cDCMgdUJ0.net
- >>238
リアルか?
かなりデフォルメしてあるやん
走ってるときのモーションとかあんなワサワサ毛は揺れないやろ
でもそれがええんや
- 261 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:28:48 ID:bZdPH+IW0.net
- ブレワイの馬はエルデンリングみたいにジャンプ出来たら評価変わってたと思う
- 262 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:28:48 ID:yX7l9gfe0.net
- 嵐1で酸の霧撒くンゴ
- 263 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:28:54 ID:7e+GLKNA0.net
- >>244
武器破壊システムを導入しリニアな展開を排除することが自由に散策するメインの体験を合理的に組み立てることに繋がっている
一流のゲーム製作者はストレスをメカニクスの一部として組み込むことをお勉強した方がいいよ
武器破壊が篝火でボタン連打するだけの無意味システムと化してたダークソウルみたいなゲーム作ってる奴らは三流だけど
- 264 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:28:58 ID:XfgeZl8j0.net
- ダクソ3って実は武器が壊れることがあるんだよね
- 265 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:29:01 ID:IAcZ2dL1d.net
- >>258
だからだめなんだろw
なんだよ観賞用って
- 266 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:29:07 ID:Zl4/Z5570.net
- >>241
ダイイングライト
- 267 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:29:28 ID:mUTei6f/0.net
- >>251
FE外伝
まあアレは武器が貴重なのと、店どころか所持金の概念も無かったからな
- 268 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:29:31 ID:uPjASDxKM.net
- >>258
最初は使ってたよ
双子山に行く道にある川渡れないの見たときはガチでバグかと思った
そこでこれいらねぇじゃんってなったな
- 269 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:29:53 ID:L6pI2Db20.net
- 一本道ゲーとは相性ええやろ
ブレワイもほぼ一本道ゲーやし
- 270 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:29:56 ID:N6rj9YiT0.net
- 相手の武器にも耐久値設定されてて壊すと設計図貰えるぞ
- 271 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:30:09 ID:oHJLeCve0.net
- >>217
それは戦闘慣れしてないやつの考え方やな
慣れれば火力が正義や
- 272 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:30:53.57 ID:NayjXOXL0.net
- >>260
性能の話やないやろそれ
登攀性能の低さとか旋回の重さとか最高速の低さとかとことん生き物っぽく足枷がついとる
- 273 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:31:05.02 ID:gRMo7h9k0.net
- エミュならMOD入れて武器壊れず遊べるでブレワイ
- 274 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:31:10.13 ID:AeyzX+Xa0.net
- >>268
え?普通に橋渡るよね
- 275 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:31:11.58 ID:uPjASDxKM.net
- >>263
いやリニアそのものやろどう考えても
お前ゼルダで武器なくなりそうって困ったこと一度でもあるんか?
そういう詭弁まで使ってお守りする理由がガチでわからん
- 276 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:31:35.06 ID:xvwee/Jta.net
- >>241
すでに言われとるがウィッチャー、fallout、ff14
- 277 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:31:37.47 ID:llOUG7wva.net
- 武器屋「すまん失敗したわw」
https://i.imgur.com/1IClQxx.jpg
- 278 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:31:43.88 ID:AN8aCGQX0.net
- 不快要素でしかないわな
- 279 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:03.37 ID:7e+GLKNA0.net
- >>275
どこがリニア?
あの作品に決まった攻略順など無いけど
- 280 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:05.46 ID:BK/2DlhBd.net
- ファークライか?
- 281 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:12.71 ID:xVL2v2Yu0.net
- 決定版オープンワールド格付けランキング
SS GTA5 マインクラフト
S スカイリム RDR2 ウィッチャー3 フォールアウト3
A FONV エルデン 原神 サブノーティカ valheim スパイダーマン FH5 7DTD ARK
B アサクリオデッセイ 対馬 FO4 アウターワイルド ダイイングライト ノーマンズスカイ サイバーパンク
C Horizon FF15 BOTW ドラゴンズドグマ ファークライ5 デイズゴーン デススト
- 282 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:13.03 ID:+NEMHkKwx.net
- >>241
ARKみたいにサバイバル要素あるゲームにはほぼある
- 283 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:16.21 ID:fiNXAHh60.net
- ブレワイ「おーん」
風花雪月「せやろか?」
- 284 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:25.04 ID:NayjXOXL0.net
- >>273
エミュ入れてやったけどすぐ飽きたわ
やっぱりブレワイは壊れないと駄目や
- 285 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:26.61 ID:mUTei6f/0.net
- >>277
MMOが廃れた理由
- 286 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:30.37 ID:xl+TZqum0.net
- >>279
マーカー追っかけるだけやん
- 287 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:32.53 ID:rIKrScUN0.net
- ブレワイの馬は道なりに動いてくれるから目的考えながら馬闊歩させて流れる情景楽しむ分には旅感増して楽しいんやけど
戦闘に意味がなかったり道中ろくなイベント無かったり他の部分で没入感を大いに欠如させとるのは物凄い共感できる
ファストトラベルのがマシと思わせたらアカン道中のイベントわんさと用意せえ
- 288 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:32.79 ID:Dzb9DbKu0.net
- サガフロ2は良かったよな
壊れないクヴェルもあったし
しかも壊れた武器にも意味がある
- 289 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:38.28 ID:uPjASDxKM.net
- >>246
ヒノックス起こすときだけは使ったな
>>274
平原の川さえ泳げないんかと思ってびっくりしたんや
- 290 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:03.92 ID:7RJnRjB80.net
- >>279
自由度皆無に見せかけて祠追っかけるだけの不自由ゲーやで
だから知能遅れ共に受けた
- 291 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:05.12 ID:tgWm+MrSr.net
- ぶっちゃけ今となってはバイクで大体事足りるよね
- 292 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:11.64 ID:H1AEjsGJ0.net
- バランス次第だけど伝説の武器とか一つしか取れない装備も壊れるのは個人的に嫌だわ
- 293 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:22.32 ID:7e+GLKNA0.net
- >>286
君ほんとに遊んだ?
- 294 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:30.43 ID:Jx6kQ0yPM.net
- 結局鉄武器が最強なんだよな
- 295 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:34.69 ID:uPjASDxKM.net
- >>279
祠潰すだけだよね
ストーリーはマーカー追っかけるだけだし
毎回場所変わるだけでやることも展開も同じ
- 296 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:39.36 ID:AL6OasKBd.net
- エルデンリングがダメな理由の一つだな
あのシステムになんの意味があるんだか
- 297 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:47.67 ID:ihVzDkTA0.net
- クソ2のそれ最悪だったな
エルデンはなくてほんまよかったw
- 298 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:53.12 ID:ONWEhMZK0.net
- オブリビオンはハンマーで直せるし良かった
- 299 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:02.43 ID:xM0vLPGK0.net
- ダクソ2の酸で武器壊す侵入はよく見てたな
- 300 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:16.84 ID:ZQtRMRez0.net
- >>214
耐久度システムは失敗しかおきないやん
脳汁要素なしの制約はあかんってことや
- 301 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:19.45 ID:mEkYiDPQ0.net
- >>279
山と川しかないドラクエ以下のリニアゲーだったわ
あんな出来でエルデンや原神に喧嘩売ってたファンは首吊ってしてばいいのに
- 302 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:21.27 ID:7e+GLKNA0.net
- >>290
「見せかけて」と述べたのに文章の前後で意味が変わらないのはお前が知恵遅れだからか?
- 303 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:24.72 ID:uwWO/PIMd.net
- >>271
いやゼルダはうまいやつは片手でしょ
相手の攻撃全部いなす自信があるから張り付いて攻撃し続けられるわけで
大剣とかは離れてて隙見つけて打ち込んで終わらせるやり方だから下手でもできる
- 304 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:28.80 ID:zjXS314DM.net
- 魔界塔士sagaとsaga2は名作
- 305 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:30.61 ID:kBNBVvuIa.net
- >>296
?
- 306 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:36.35 ID:FdEIvhNw0.net
- >>296
🤔
- 307 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:40.44 ID:lebMSfVn0.net
- 武器壊れるより戦闘がクソつまらん方が致命的やから続編でそこ手加えとけや⚔
- 308 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:42.04 ID:guMTG4rU0.net
- ダクソ2は5回くらい壁殴ったら壊れてたよな
- 309 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:44.11 ID:GCib8UAi0.net
- 壊れるならまだしも装備を吹き飛ばされて運が悪けりゃ消失するシレン
- 310 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:48.77 ID:AeyzX+Xa0.net
- >>290
クエスト追っかけの洋ゲーディスるのやめようよ
- 311 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:55.47 ID:ihVzDkTA0.net
- >>296
うわ、エアプで批判する気狂いやん…
- 312 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:00.74 ID:7e+GLKNA0.net
- >>295
「リニア」の意味わかっとるか?
- 313 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:16.78 ID:ihVzDkTA0.net
- >>308
ほんまダクソ2って何考えてんの?ってシステム多すぎや
- 314 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:28.87 ID:/VtBgs81p.net
- 村に家買ってやっとリトの形見の弓をポーチから出すことができたわ
使えない捨てられないで困ってた
- 315 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:34.79 ID:/BHtW9pU0.net
- ダクソ2の武器耐久値を考慮してノーノークリアを目指すのは楽しかったな、途中で粗製サンティに切り替えるのが一番楽ではあったが
- 316 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:35.38 ID:NayjXOXL0.net
- >>202
天才時代の発言やぞそれ
- 317 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:37.44 ID:moRF+0Rxd.net
- >>281
valheimやarkをオープンワールドに入れるのか…
評価基準がまったくわからねぇな
- 318 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:43.69 ID:kBNBVvuIa.net
- 少なくともオープンワールドでこれやったらあかん絶対に
- 319 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:10.96 ID:AeyzX+Xa0.net
- >>317
悲劇ガイジは格付けランキング作るの好きだからな
- 320 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:13.31 ID:yToBuVQxd.net
- ワイ忍、主人からもらった刀が丈夫すぎて他の武器を使う必要がない
- 321 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:40.13 ID:NayjXOXL0.net
- >>303
大剣で貼り付いても敵の攻撃はモーション避けできるやろ
君の言ってるのは槍の戦い方や
- 322 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:45.97 ID:ihVzDkTA0.net
- 武器壊れる!たっのしぃー!ってならねぇんだよな
- 323 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:51.44 ID:keREi7tU0.net
- デモンズで削り槍楽しかったけどな
- 324 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:53.50 ID:3MLTWX+H0.net
- >>64
ファイアーエムブレム
- 325 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:56.57 ID:yPyIvBt+0.net
- あつ森とかいうじょうろが突然爆発するやばいゲーム
水やってるだけなのに
- 326 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:37:10.51 ID:zhXvWnbp0.net
- 武器が壊れる+疲労度とかいう最悪システムが融合したトラキア
- 327 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:37:41.23 ID:OhwjkSMS0.net
- ダクソは2でやり過ぎで不便、他はほぼ意味無い感じだったからエルデンで無くして正解
- 328 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:37:44.52 ID:xGhJg/xj0.net
- PKされたら全ロスするくらいのゲームの方が面白いんだけどなあ
- 329 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:04.22 ID:llOUG7wva.net
- あつ森は金の道具が壊れなければ作るモチベーションになったのにな
一番作りにくい癖に耐久力が店売り道具と同じとか頭おかしい
- 330 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:07.27 ID:FQ4p8R8lM.net
- モノに寄る
ブレワイに耐久必要ないとか抜かすやつは恐らく頭が悪い
- 331 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:11.97 ID:oHJLeCve0.net
- >>303
それ大剣でもできるやん
- 332 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:12.59 ID:NayjXOXL0.net
- 疲労度システムはガチで存在理由のわからんゴミ
- 333 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:24.45 ID:/BHtW9pU0.net
- >>320
壊れなくても良いから探索で色んな刀が欲しかったな、エルデンの月隠とかsekiroの月光枠であるべき武器やろ
- 334 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:35.56 ID:7e+GLKNA0.net
- >>318
逆
シームレスなフィールドでノンリニアに散策することをメインのコンテンツとするなら
武器や防具やアビリティの恒久的な強化はそれと矛盾するのでダウト
- 335 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:49.58 ID:bKa5Jw8+d.net
- ダクソ3のは機能してなかったわ
- 336 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:56.38 ID:uPjASDxKM.net
- >>312
うん
君の言うリニアじゃないってのはストーリー中に寄り道する程度のことなんだよ
- 337 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:39:04.39 ID:+NEMHkKwx.net
- ダクソ3は防具が壊れるとデザインが壊れたデザインになるとか変に拘ってるところがあってな
ビンテージ感出すためにわざと壊して着用する変人がいたわ
- 338 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:39:28.89 ID:NayjXOXL0.net
- >>334
きみルー大柴かなにか?
- 339 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:39:35.16 ID:X8CpuK2j0.net
- 雑魚武器が日の目見る神システムやろ
- 340 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:39:35.23 ID:wht4EhVXM.net
- >>336
ストーリーとかそれこそリニアやけど頭大丈夫か?
- 341 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:39:36.40 ID:FdEIvhNw0.net
- >>334
なんか草
- 342 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:39:40.44 ID:n6D0ii3l0.net
- ブレワイでもクソシステムだった
- 343 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:40:18.54 ID:llOUG7wva.net
- ARKみたいなクラフトゲーには必要な要素やと思うわ
攻撃耐久コスト全部含めて性能やもん
- 344 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:40:20.67 ID:uwWO/PIMd.net
- >>321
大剣でそれやるなら結局コンパクトで盾も持てる片手でいいやん
対応できる行動も幅広いし
- 345 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:40:21.38 ID:7e+GLKNA0.net
- >>336
全然違うで
メインクエスト攻略においてもはじまりの台地以降決まった順路がひとつも存在しないのがBotW
- 346 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:40:23.24 ID:4e1iXPY10.net
- ブレワイのことか
- 347 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:40:43.64 ID:+NEMHkKwx.net
- ブレワイは武器なくなると攻撃できなくなるのがあかん
パンチくらいしろ
- 348 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:40:55.69 ID:4o5ctZccp.net
- FEは外伝で武器が壊れなくて逆に戸惑った思い出
- 349 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:08.99 ID:nVFCk0m20.net
- >>303
大剣しまえば盾でジャストガードできるやんか
その怯みに大剣ぐるぐるするのが一番火力でるで
- 350 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:10.15 ID:7e+GLKNA0.net
- >>347
普通爆弾で吹っ飛ばして強奪するよね
- 351 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:23.84 ID:Mhy5+aFB0.net
- 対戦要素のないゲームで壊れる意味がない
- 352 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:28.46 ID:Ibjuci1z0.net
- >>340
時間効率求めたらリニアなの!
攻略サイトにもルート書いてるもん!
- 353 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:32.27 ID:AeyzX+Xa0.net
- >>345
これぐらいちゃんとしたオープンワールドってゼルダ以外にないの?
ファークライみたいな最初からエンディング行けるのは抜きで
- 354 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:34.78 ID:+8tK/XJZ0.net
- なんJってやっぱ凄いわ
5年前のゲームを毎日ネガキャンしてる異常者がいる
- 355 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:37.13 ID:DxNmdexGa.net
- 初めて壊れる概念を味わったのはdiablo2でした
- 356 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:48.61 ID:XJHTywdca.net
- 少なくとも対策のないゲームで武器が壊れたり移動方面の制約が強くて脳汁出た経験はないわ
マイクラとかは施設完成した時の脳汁気持ちええんやけどなあ
- 357 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:49.68 ID:AXYhAejdM.net
- Falloutは直せる直せないで行ったり来たりしてるな
ゲーム的な難度と簡単さのバランスはどっちに寄りすぎてもあれやしほんま難しいわ
- 358 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:42:15.02 ID:uwv69K6N0.net
- Days Goneってオープンワールドやったんやが評価の割に微妙すぎない?バグ多いし使用も不便なの多かったわ
- 359 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:42:16.58 ID:bzRn2ygk0.net
- エルデンリングの戦闘中でなければスタミナ消費0です←これマジで神
スタミナ制の全オープンワールドは全てこうしろや
- 360 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:42:34 ID:BlH1fZyS0.net
- FE
- 361 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:42:39 ID:tUS8pWw20.net
- メリットないよね
簡悔の精神しかない
- 362 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:42:40 ID:pmfqaAez0.net
- チョコボの不思議なダンジョン2でこのシステム初めて遭遇して辛かったわ
めちゃくちゃ強化しても壊れてまうの悲しい
- 363 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:42:46 ID:ZvieOlLW0.net
- >>334
久しぶりに声に出して笑ったわ
君才能あるで
- 364 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:43:02 ID:ihVzDkTA0.net
- >>359
トレントの快適さも見習ってほしいわ
なぜオープンワールド初のエルデンにできて他にできないんや
- 365 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:43:13 ID:NayjXOXL0.net
- >>344
同じことできるなら火力高い方が先手先手で攻略組めるからええやん
片手剣は君の言うとおり後手の状況対応力は高いで
でも火力のせいで外野が寄ってきたりとか対応しなきゃあかん状況が増えるんや
- 366 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:43:44 ID:wht4EhVXM.net
- >>352
エルデンもそうやけど攻略サイト見て最短攻略することのどこが面白くてゲームやってんのやろな
- 367 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:43:54.10 ID:ihVzDkTA0.net
- >>334
脳が破壊されそうな文章
- 368 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:07.08 ID:+NEMHkKwx.net
- >>364
ブレワイもRDR2も馬乗るとボタン連打させたがるのはなんでやろな
- 369 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:14.77 ID:XdWp6FKh0.net
- ブレワイはスタミナもクソや
マイナスボタン押しながら走ってたわ
- 370 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:19.42 ID:kBNBVvuIa.net
- >>334
意識高い系企業のホームページみたいで草
- 371 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:30.41 ID:AeyzX+Xa0.net
- >>368
手綱やろ
- 372 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:30.71 ID:JCXu5hiFM.net
- ラスアスみたいな緊張感あるサバイバルゲームなら壊れるのもありなんやけどな
- 373 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:44.16 ID:bKa5Jw8+d.net
- >>334
お、おう…
- 374 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:54.70 ID:FdEIvhNw0.net
- >>353
まともなストーリーがあるゲームではそういうの無理や
ストーリー無視してマップ上で自由にサブクエしまくるとかならいくらでもあるけど
- 375 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:55.87 ID:uPjASDxKM.net
- >>340
>>345
脱線なんてどのゲームでもできるんだが
なんだ自由度って
そもそもゼルダのストーリーなんてやってもやらなくてもいいような内容しかないからいくらでも途中で抜けれるんだよ
話の筋だってガノン倒せ
ガノン倒すのに有利になる神獣開放すっぞだけだし
ようは便利アイテムを取りますか取りませんか程度の事でしかない
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