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【悲報】ゲームの「武器が壊れる」とかいうクソシステムwwww

1 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:44:04.77 ID:tzw22Pzr0.net
クソゲーの特徴w

2 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:44:20.64 ID:w3Ywy6dy0.net
要らん

3 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:44:39.48 ID:hlF59BrY0.net
たとえば

4 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:44:59.75 ID:L+z0hpOHr.net
保管庫あって修理が容易なら別にあってもええわ

5 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:00.75 ID:lFG75PKO0.net
死ぬと経験値やお金をロストする

6 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:26.93 ID:OWkHZerXd.net
ダクソ2はなかなかうまく機能してたと思う

7 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:27.92 ID:RnPGtmsU0.net
すまん、このスレ、なんGでやらないか?
まさにこういうスレがなんGに不足してるものだよな??

なんGに立て直そう

8 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:34.14 ID:TXCZxBmK0.net
対戦要素あるゲームやと駆け引きで必要やけどな
壊れて消滅ではなくて、後で完璧に修理できるけどその場では使用できなくなる破損状態にするやつ

9 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:37.58 ID:YLinjePOM.net
そりゃ武器は壊れるやろ

10 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:43.61 ID:x2PfpdFh0.net
うんち

11 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:45:50.19 ID:7FupPFJld.net
修理できるんならまあええわ

12 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:47:08.30 ID:tUOLFAOh0.net
修理と強化があるならええ

13 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:47:50.50 ID:UT/87kRx0.net
チョコダン好きなんやが

14 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:47:54.67 ID:tW8OWJjOa.net
>>11
でもどうせ修理するんなら壊れるシステム自体いらんわってなる

15 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:47:56.80 ID:JB+ZQmcB0.net
ブレワイはクソゲーなんか??

16 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:48:37.73 ID:dj3hJvfU0.net
FOも廃止してるしその通りや

17 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:49:06.05 ID:VuviI9sx0.net
クソスオブクソルドの話いっとく?

18 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:49:06.27 ID:c2ANRoF8d.net
ニコイチで修理出来るのはダメ?

19 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:49:23 ID:LohKXpBv0.net
敵が武器100%落とすならええやろ

20 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:49:45 ID:VuviI9sx0.net
>>15
まぁそうなるな

21 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:49:56 ID:XhtJjttn0.net
現実はクソってこと?

22 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:50:03 ID:XLuMle/y0.net
ブレワイはせめて英傑武器をマスターソードみたいに壊れても無くならず復活する仕様にするべきだった
あれだけは擁護できない

23 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:50:25 ID:29Q0S3he0.net
ワイ修理屋ブラックスミス5kで直すで

24 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:50:46 ID:IhNmB6SUa.net
使用回数制限とかあると
もったいなくて最後まで使わない問題

25 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:51:00 ID:BxW/hWJ50.net
最終的に己の拳のみになる

26 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:51:07 ID:BW+dlE+D0.net
ちゃんと回数あっていつ壊れるか分かるなら良いわ
確率で壊れるのは勘弁

27 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:51:35 ID:LohKXpBv0.net
>>22
弱いからポーチ圧迫して邪魔やろ
特にゲルド

28 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:51:38 ID:9HpFMSTvd.net
武器破壊を逆手にとって面白くなるような展開が必要
呪いの武器を壊すために使い続けるとか

29 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:51:42 ID:jTSPOvWE0.net
魔界転生

30 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:51:42 ID:1DhJyFNVa.net
修理できれば壊れても良いわ
壊れてアイテム消失するのはクソ

31 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:52:05 ID:m9PQX5qd0.net
実際ブレワイでもクソ要素やと思うわ

32 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:52:33.07 ID:JB+ZQmcB0.net
マイクラもクソゲー??

33 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:53:00.76 ID:HvtripGg0.net
楽しさに繋がらんからね

34 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:53:02.12 ID:jjTS0VDpd.net
ブレワイは武器ガンガン壊していい仕様だからなあ

35 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:53:43.30 ID:lvcgXSeBd.net
ff14は神ゲーじゃん

36 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:54:28.51 ID:VuviI9sx0.net
>>35
あれはまぁ簡単に修理できるしな

37 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:54:36.71 ID:8MTIEk2Gd.net
太古のネトゲで武器作るのに数ヶ月単位で集めた素材を60%で成功させなあかんゲーム
しかも強化失敗したら壊れる

38 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:54:48.66 ID:UtwsRIG/0.net
ゲーム業界はどっちに落ち着くんだろうな
壊れるのが主流か

39 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:55:11.70 ID:p7m37mJq0.net
強化した時に確率で武器壊れますがクソ

40 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:55:14.00 ID:Dp+i1GCa0.net
鍛冶屋を雇えばいいじゃん

41 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:55:41 ID:p+aZFL6n0.net
ブレワイも雨と武器耐久だけはマジのクソだよな

42 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:56:04 ID:KauStLA1d.net
セーブ回数制限

43 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:56:28 ID:4Bgr/VzD0.net
>>16
Fallout76では復活してるんやしゲームとしてはあるんちゃうか

44 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:56:58.41 ID:liSX58gzd.net
正直ブレワイ2ってWiiUみたいなもんだよね
大ヒットしたからそれに肖ろう的な考え

45 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:08.60 ID:uJsPW+t60.net
これがあるからブレワイに手出せないわ

46 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:20.31 ID:GUOxay2p0.net
ブレワイはそこら中で次の武器手に入るしええやろ
クソなのはあつ森や

47 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:20.55 ID:SVlP5Yhe0.net
ルーラー酸で初心者の装備壊すンゴ

48 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:31.86 ID:pjBEeQGja.net
ゼルダはせっかく仲間の遺品ゲットしたのに壊れるから使えないとか激サムだわ

49 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:36.15 ID:7YN1T7kv0.net
オープンワールドゲームのスタミナ
動き回るんだから無限でいいだろ

50 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:38.64 ID:SN4FoKFt0.net
エルデンはこれ無くなったよな
いい判断

51 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:52.30 ID:NgDSVTDZd.net
>>44
ヒットしなかったのに二回目ならいけるやろってやって死んだホライゾンの話する?

52 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:57:53.53 ID:3ezH1s6Y0.net
強敵と戦ってる最中ぶっ壊れると震えるよね
死闘感抜群でモニター殴っちまう

53 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:58:32.74 ID:gaJRli3i0.net
>>51
ホライゾンがヒットしてないとかアホ

54 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:58:38.55 ID:/y2Me+f/d.net
ダイイングライト

55 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:58:59.31 ID:mrKV1q/60.net
釣竿が折れるクソゲー

56 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:59:09.55 ID:kdrn+p71a.net
>>49
スタミナないと戦闘マジでつまらんくなるよ

57 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:59:11.07 ID:VuviI9sx0.net
>>51
いやクソスオブクソルドの話をしよう

58 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:59:23.13 ID:P7saaul70.net
戦いや探索の最中に壊れるかもしれないスリルを味合わせたいんだろうけど
大抵は出発前に耐久回復させるという謎の儀式が追加されるだけだから糞なんだよな

59 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:59:33.57 ID:F7sUxtyl0.net
アルケミスト職のフルコーティングスキルの出番やぞ

60 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:59:44.42 ID:nocHRD0h0.net
ラスアスはナイフくらい自由に使わせてやって思ってた

61 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 16:59:48.20 ID:kdrn+p71a.net
リソース管理ゲーなら壊れるのはいいんだけどな

62 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:07.08 ID:KfR/2GB/a.net
>>43
リソース管理ゲームは割とええ要素になってるとは思うわ

63 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:24.65 ID:283Csb2uM.net
修理できるなら良いんだよ
パリーンって砕け散るとかアホやろ

64 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:32.30 ID:Hd/7t0BB0.net
>>11
修理できないゲームはないやろ…

65 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:35.40 ID:c9huJ0XA0.net
サモンナイトクラフトソード物語とか言う自分の武器は壊れるし
相手の武器を壊して勝つルートのある懐ゲー

66 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:37.82 ID:4Bgr/VzD0.net
>>58
スリル以上にリソース管理とロールプレイングやろ

67 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:47.71 ID:ZQtRMRez0.net
FEはまあアリやないか?
武器の個性付けになるし強武器一択にならんしで

68 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:54.82 ID:KfR/2GB/a.net
>>36
正直あそこまで手軽ならむしろいらん気すらしてきたわ

69 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:00:57.20 ID:XLuMle/y0.net
こういうやつの元祖ってバイオハザードみたいな有限弾薬になるんかな

70 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:02.71 ID:Na81iAWpp.net
ブレワイの武器耐久システムを否定する気はないけど耐久値ガラスすぎてすぐぶっ壊れるのはガチでクソゲーやぞ

71 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:11.94 ID:TzB/sxQWa.net
山と川があるから

72 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:19.62 ID:Nl2hveava.net
貧乏性はやらんでええし付けとけ

73 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:24.77 ID:gaJRli3i0.net
確かにリソース管理ゲームだと相性いいわな
最初から使い捨て前提で使うから

74 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:26.19 ID:nocHRD0h0.net
>>69
FC時代からある

75 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:27.02 ID:283Csb2uM.net
>>61
リソース管理ゲーでもないっていうね
クソみたいにヌルゲーだし捨てるほど武器落ちる

76 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:36.36 ID:/y2Me+f/d.net
あれ、みんなダイイングライト知らない系?
やっぱマイナーか

77 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:41.28 ID:283Csb2uM.net
>>64
どうかな?w

78 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:45.75 ID:7Hn/xNvG0.net
武器が壊れると攻撃手段をなくすし交換もできないのたまにあるけどプレイヤーをどういう気持ちにさせたいのか意味がわからんな

79 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:47.49 ID:kGukoxuMM.net
※ただしゼルダはOK

80 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:01:53.12 ID:moRF+0Rxd.net
武器が壊れるから糞っていう意見なんJとゲハでしか聞いたことないけど著名人で誰かおらんの?

81 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:00.20 ID:Y0Sl0dqTa.net
エルデンリングにそれ入れてたら大変だったな

82 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:07.26 ID:0AoV/2690.net
リネージュか?

83 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:16.08 ID:gaJRli3i0.net
キャラロストとかいう廃れたシステム
まあどうせセーブandロードするからだろうけど

84 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:21.07 ID:fJ/b3ofP0.net
FEみたいなゲームはええけどアクションではマジで不要やろ

85 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:26.60 ID:HPRZCkDN0.net
>>69
魔法が回数制限のRPGあるで

86 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:36.16 ID:uedgaRvc0.net
ファイアーエムブレムがクソゲー?

87 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:39.17 ID:Hd/7t0BB0.net
>>43
レイドボス退治で150%修理ツールが一回複数貰えるから形骸化しとる

最初期環境は100%以上修理で近接武器の攻撃力upとかあったんやけどな…

88 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:02:47.94 ID:moRF+0Rxd.net
>>76
2のシナリオなんとかしろよ
ゾンビいらないやろあれ

89 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:01.63 ID:t+VfMQjh0.net
特殊能力追加成功率95%失敗で武器消失を何十回もしなければいけないネトゲばっかだった事実

90 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:10.24 ID:FPjloHI/0.net
思い付くのはFEとサガフロ2

91 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:18.36 ID:Hd/7t0BB0.net
イーノック「劣化したら敵から奪えばいい」

92 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:23.17 ID:KfR/2GB/a.net
>>49
エルデンばりに軽かったり馬みたいに移動要素完備してるならまあええわ

93 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:24.21 ID:y0Vfo3Pt0.net
それを言ったらキャラのHPとかもやろってなるけど
突然ぶっ壊れる前に本来ならボロボロになってまともに使えなくなっていきそうだよね

94 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:31.95 ID:7Hn/xNvG0.net
使用回数はまあええわ計画性もゲーム性のうちやろ
確率破壊はゴミオブゴミ

95 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:52.39 ID:283Csb2uM.net
>>80
お前自分の意見ないの?
著名人とやらが文句言ってたらそのとおりだって言ってんの?ないよな?

96 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:56.40 ID:cDCMgdUJ0.net
ブレワイはオープンワールドのシステムに合わせた結果として壊れるようにしただけやろ
壊れなかったらずっと獣神シリーズ使い続けるだけのヌルゲーになる

97 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:03:59.25 ID:qdRMGv7ya.net
武器に+1するのは運で
それが+9まであるとかいうネトゲあったなぁ

98 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:06.32 ID:D9j/RjBXr.net
武器壊れなかったら最強装備手に入れたらずっとそれしか使わなくならない?

99 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:17.73 ID:moRF+0Rxd.net
武器はともかくキャラロスト系は確かに形骸化してるよな
単にリセットの行程を増やしただけやし

100 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:18.39 ID:fXThqmO4p.net
ファイアーエムブレムって出撃前に好きなだけ武器買えたやろ確か
どう考えても壊すシステム不要だろ

101 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:33.24 ID:XLuMle/y0.net
何かしら救済処置が必要なのに無いゲームばっかなんよな

102 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:42.16 ID:Gi48axjK0.net
ブレワイはまだやりたいことは分かるわ
あつ森なんて純粋な嫌がらせのための道具破損システムで擁護不可能や

103 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:47.80 ID:4Bgr/VzD0.net
>>87
そもそもパークつければ150%回復とかもあるからなあ
でもバッシュミニガンみたいな高火力高頻度故障武器もあるし、
レイドバカスカ倒すくらいやり込めば楽になら方法はあっても一番楽しい序盤にリソース管理するのは楽しみの一つちゃうの

104 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:50.49 ID:Hd/7t0BB0.net
>>49
スタミナでアクションの制限掛けないと
DMCみたいになるで

それ自体は良いが、プレイヤーへの要求練度が上がってく

105 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:04:57.47 ID:kzJKYY+up.net
でもマイクラは武器壊れるのにノンストレスだった
なぜ

106 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:02.88 ID:A3LuY1qU0.net
FEは武器が壊れる方が好きだな ifのシステムも嫌いではないけど

107 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:08.96 ID:qdRMGv7ya.net
>>96
その前にブレワイがアクション戦闘微妙で推してないからだろ
もしブレワイが戦闘がいいゲームで武器壊れるなんかやったら酷評の嵐や

108 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:11.24 ID:jTSPOvWE0.net
ヴァルキリープロファイルはクソゲーだった?

109 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:17.54 ID:moRF+0Rxd.net
>>95
そうは言わんけど
こんな少数派しかいない場所でゲハと同レベルの批判しか出来ないヤツに自分の意見があるとは思えない

110 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:20.26 ID:/y2Me+f/d.net
>>88
前作に比べたら影薄くなったな
数も減ったし

111 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:33.30 ID:qZyp6ZMl0.net
>>96
修理しないと武器の性能下がるとかでいいんじゃないですかねぇ
そもそも元からヌルゲーなんだが

112 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:36.15 ID:kVYAutsla.net
>>102
金道具壊れるのって嫌がらせ以外なんか意味ある?

113 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:38.72 ID:t+VfMQjh0.net
ウィザードリィのネトゲキャラ消失あったな
そして初心者狩りがめっちゃ流行ってた

114 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:43.18 ID:uPjASDxKM.net
>>96
修理しないと武器の性能下がるとかでいいんじゃないですかねぇ
そもそも元からヌルゲーなんだが

115 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:46.30 ID:NCLmywR+p.net
あとポーチがいっぱいでアイテム拾えなくなる要素もクソ

116 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:51.46 ID:NnEha+mD0.net
fallout3nvは好きやが76はニコイチ修理が出来んから嫌いやわ

117 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:51.79 ID:tV7MbJzSr.net
運営が自演して武器強化させて壊させそうとしたゲームあったよな

118 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:53.15 ID:hF91bSH3p.net
>>90
サガフロ2は壊れないクヴェルばかり使ってたわ

119 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:05:56.38 ID:U61HlaQga.net
>>8
ポケモンがこのシステムやな

120 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:04 ID:AeyzX+Xa0.net
>>109
ブレワイアンチが暴れたいだけだから
なんならブレワイアンチも悲劇ガイジ一人だけが暴れてる場合がほとんど

121 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:09 ID:Myp54LY+0.net
お気に入りの武器を使いたいって思いを無下にする行為だよね
武器壊れるからこのゲームおもしれーってなるわけないのに

122 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:13 ID:qdRMGv7ya.net
>>102
DIY推したいのか知らんけど道具ぶっ壊れるのは不満しかなかったわ

123 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:20 ID:MBS0oqVZ0.net
昔のMMOは武器強化失敗すると救済無しで燃えるのが多かったけどあれはあれで何とも言えない緊張感あって良かったわ

124 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:24 ID:J0VrFUhR0.net
タルコフでジャムったらキレるわ

125 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:25 ID:Hd/7t0BB0.net
>>103
76序盤は劣化する度に次のレベル帯の武器に切り替えとったやろ
修理を使い始めるのはレジェ武器で固め始めてからや

126 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:30 ID:uPjASDxKM.net
>>109
お前以上に意見ない奴はおらんで
そもそも少数派とか統計でも取ったんか

127 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:36 ID:cDCMgdUJ0.net
>>105
別に強い武器つくって敵倒すことがメインのゲームじゃないからやろ

128 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:06:54 ID:qdRMGv7ya.net
>>105
遊び方が戦闘メインじゃないからに尽きる

129 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:14 ID:moRF+0Rxd.net
重量制限とかは何気にウザイな
歩くしか出来なくなる系
重すぎると骨折とかもはやガイジやと思う

130 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:15 ID:/BHtW9pU0.net
ブレワイは復活3時間とかでいいから英傑武器だけはマスターソードと同じ不壊属性欲しかったな

131 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:23 ID:KfR/2GB/a.net
>>105
対策か緩和か解決がゲームの要素になっとるからやろな

132 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:28 ID:61kgn4eT0.net
リアルにしたら面白いわけじゃないなって思うよな
サバイバルゲームのうんこゲージとか面白かった試しがない

133 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:34 ID:Uuj6g3B60.net
ブレワイアンチ=悲劇の自演とか言
っている奴って盲目信者だよな

普通にブレワイの武器仕様は叩かれるクソ要素だぞ

134 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:39 ID:guMTG4rU0.net
ブレワイまじごみだったな
途中から戦うのやめたもんな

135 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:39 ID:uPjASDxKM.net
>>105
そりゃ作るのが目的のゲームだからや

136 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:43 ID:ux85NsDm0.net
>>64
ぶ…ブレワイ…

137 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:07:48 ID:kVYAutsla.net
>>105
そのへん掘ればいくらでも作り放題だしネザライトなら修繕つければ壊れんし

138 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:08:06 ID:v0Fm9DDV0.net
修理出来るかレア武器が存在しないなら特に問題ない

139 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:08:13 ID:QLj6PIczd.net
不安障害にはつらいシステム

140 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:08:18 ID:wGxCFuPXa.net
>>39
保険チケット(課金)

141 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:08:25 ID:RTk0n/PU0.net
アーマード・コアの弾切れがほんまどうしようもなくて困った記憶あるわ

142 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:08:42.86 ID:XUilimojd.net
>>68
ゲーム内経済を回すためにある程度システムでギルを回収したいんやと思う

143 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:08:52.10 ID:QZ3lyzRIa.net
>>133
ブレワイ欠点なんかあるわけがないんだが?
お前悲劇ガイジか?

144 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:02.37 ID:XLuMle/y0.net
ブレワイはしかも壊れまくるくせに持てる量が最初少ないのがな
序盤ガチでストレスしかないわあれ

145 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:06.86 ID:uPjASDxKM.net
>>133
まあ言わせとけ
悲劇以外みんなが砕け散る武器を肯定してると思い込みたいのさ
自分に都合の悪い存在は少なければ少ないほどいいからな

146 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:16.11 ID:nVFCk0m20.net
RDR2の武器メンテ好き

147 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:23.27 ID:tgWm+MrSr.net
ブレワイの武器とか壊れて困るやつの方がガイジやろどれ捨てるか悩むレベルやぞ

148 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:28.45 ID:NnEha+mD0.net
>>121
修理できるタイプやったら余計に愛着湧くで
その手のゲームで低レベルの時にお世話になった武器とかお守り代わりに持ち歩いたるするわ

149 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:47.29 ID:k4fLWQy60.net
ROの昔から
武器なんてなー壊れるもんや

150 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:50.03 ID:KfR/2GB/a.net
武器の破壊もそうだけど店での装備更新もワイは嫌いや
ステータス上げるためだけに手間暇かけさすの嫌い
ダンジョンの奥にある系は楽しい気もするからなんも言えん

151 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:09:56.47 ID:DbevFM5/r.net
今最も開発が危ういゲームS.T.A.L.K.E.R.は武器壊れるから面白いゲーム
これがあったり切れやすい弾があったりするから色んな武器触れる

152 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:02.21 ID:RSxDx3KM0.net
父親から神の武器渡されたでー
ファ!?壊れとるやんけ!

153 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:03.14 ID:7GxM4F5Or.net
こういうのいる?
https://i.imgur.com/MvLRWwx.jpg
https://i.imgur.com/w7sQW3G.jpg

154 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:03.27 ID:NNadSWtb0.net
>>108
最終的に聖ユニやから壊れんし…

155 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:22.80 ID:uPjASDxKM.net
>>144
8本とか持てるしそこは別にストレスなかったな
むしろユニーク武器とかレア武器を保存しておけないからそこがストレス

156 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:24.59 ID:FHfZmU+Ka.net
ブレワイ3大糞仕様
武器が壊れる濡れた崖が滑るあと1つは?

157 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:33.66 ID:BrxkOoDOd.net
最終的に壊れにくくなる能力を装備に付与出来て実質壊れなく出来るみたいなのが理想

158 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:10:41.98 ID:3/OMTSJcr.net
>>56
移動は無限
バトル中は有限でええやん

159 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:11.26 ID:nVFCk0m20.net
>>153
不思議のダンジョン系はこの理不尽を楽しむマゾ向けやから要るんや

160 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:11.78 ID:tgWm+MrSr.net
>>102
せめて上位道具にもっと明確なメリット欲しかったわ
金の竿なら3びき同時に釣れるとか

161 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:17.33 ID:AK6eidJ4M.net
錆びて切れ味悪くなるくらいのデバフなら使用武器の流動性高まるし
アイテム欄に残すかその場で捨てるかの駆け引きになるんやないか?

162 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:19.59 ID:wGxCFuPXa.net
>>83
Wizardryonlineでロストした有名人おったなぁ

163 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:29.08 ID:WCMP8+VO0.net
そう考えるとモンハンの砥ぐってシステムって割と秀逸だな
ある程度のリアリティラインを確保しつつちょっと休憩するタイミングを作ってるし切れ味のパラメーターも作れる
モンハンが元祖かは知らんけど

164 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:31.97 ID:Uuj6g3B60.net
>>156
馬の操作性

165 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:34.71 ID:4rOUzfl+M.net
>>49
マップの読み込みとの兼ね合いやからなぁ

166 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:40.10 ID:ccM5xq2Ea.net
ヘラクレスの栄光で、何これ?と感じたわ。

167 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:51.23 ID:jUzronI00.net
いのりのゆびわ

168 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:11:59.58 ID:/BHtW9pU0.net
>>15
鉄製品に雷ズンドコドンやな、面白さに繋がってない雰囲気だけの糞システム

169 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:12:07.61 ID:uPjASDxKM.net
モンハンの切れ味システムは良く出来てるよな
時間かけて武器の威力を戻すか
そのまま叩き込むかを考えさせる仕組みになってる

170 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:12:39 ID:3/OMTSJcr.net
>>156
女装装備強化できない

171 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:12:39 ID:guMTG4rU0.net
ブレワイの伝説武器も雑魚殴ってたら消えたわ
しょうもねえ
しかもマスターソードまでぶっ壊れるからまじくだんなかった

172 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:12:50 ID:moRF+0Rxd.net
>>126
ゲームランキングで1位取ってアホほど賞も獲ったゲームなんやから
批判する時点で少数派やろ、しかも一要素切り取ってクソゲー呼ばわりとか
それはもう極小レベルのマイノリティや

173 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:13:10 ID:GDpwcaM+0.net
FEはわざと壊れてるの装備して経験値稼いでたわ

174 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:13:32.39 ID:A3LuY1qU0.net
ブレワイもFEみたいに壊れたら消えるんやなくてこわれた武器としてストックして鉱石で修理出来るようにして欲しいわ 素手で武器をこねくり回して修理する絵面にしたらネタになるし

175 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:13:35.44 ID:FHfZmU+Ka.net
>>163
ウィッチャー3もそれだったな
どっちが先かは知らん

176 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:13:37.28 ID:P6agEi5jM.net
武器の耐久とゲーム性が直結してる
エルシャダイ
何故か話題にならない

177 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:13:50.64 ID:lOXA8xGFa.net
ブレワイは宝箱開けても稀に手に入る防具除いて消耗品しか手に入らんのがあかんな
フィールド自体はよくできとるのに報酬の魅力が薄いゲームなのが残念や
まあそれでも良ゲーなのは間違いないけど

178 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:13:57.03 ID:uPjASDxKM.net
>>156
馬がガチでいらん子
戦闘がつまらない
マップ歩いてもあるのは祠と馬屋とゴブリンの巣だけ

179 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:14:06.45 ID:Hd/7t0BB0.net
>>174
緑の英傑なら喰いそう

180 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:14:46 ID:zIZV3SbPd.net
もしブレワイで武器が壊れなかったら簡単過ぎてつまらんやろ

181 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:14:49 ID:uPjASDxKM.net
>>172
うんうんゼルダに文句が出る奴は頭がおかしいね
流石だね

182 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:14:51 ID:VpIrHrrF0.net
>>175
ウィッチャーとモンハンの研ぐは別物やん

183 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:15:05 ID:MWDRe0IP0.net
ドロップアイテムならまだしも課金武器でも強化失敗で消えるのあったからなw

184 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:15:10 ID:tgWm+MrSr.net
FEの武器使用回数は他ゲーでいうMPみたいなもんやから必要やろ
まあ鉄の剣レベルの保険みたいなのは用意してもいいかもしれんが

185 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:15:10 ID:+NsHCm3J0.net
フォールアウト

186 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:15:57 ID:jUFz4Jp4a.net
falloutとダークソウルが武器壊れなくなって
やっぱいらねえなこのシステムって思いました

187 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:15:58 ID:Z+gCNSqB0.net
武器が壊れなくてもアクションを充実させれば最強武器じゃなくても使うんだよな

エルデンリングとかまさにそうや

モブから落とす武器でもユニークアクション付いてるからつい試したくなる

188 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:16:39.70 ID:yQSxHXdp0.net
遊びは成約がないと面白味が出ないって
任天堂の宮本が言ってた

189 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:01.59 ID:TdjVIbRoa.net
>>163
武器にバリエーションもできるしええシステムやと思う
最近は移動中にもできるからええ

190 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:10.31 ID:Uuj6g3B60.net
断言しよう

ブレワイ2で武器仕様が変わったらここで1の仕様を擁護している信者も手のひら返して絶賛するだろ

191 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:11.82 ID:nVFCk0m20.net
FE蒼炎序盤の武器カッツカツな時期好きやわ
あり物でやりくりしてる感が貧乏傭兵団っぽくて

192 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:13.47 ID:Hd/7t0BB0.net
>>188
制約は解消手段が無いとタダのクソ要素とも言ってた気が

193 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:18.20 ID:dQ7GuRt8a.net
falloutは4で武器壊れなくなって
何故が次作の76で壊れるようになりました

194 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:23.89 ID:kK78mz860.net
素手で戦えたり敵から奪えるなら許す
ブレワイは奪う為に爆弾だの手間かかるから微妙

195 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:24.74 ID:c9jA8xL90.net
ファイヤーエンブレム!

196 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:26.35 ID:zIZV3SbPd.net
>>178
まあ確かにマップ歩いててワクワクするのは序盤だけかもな

197 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:17:30.06 ID:8xIKamC+p.net
こうしてみると武器壊れるゲームは名作ばっかりやな

198 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:03.84 ID:ez3X8URyd.net
許されてる?
https://i.imgur.com/YcEn0cn.jpg

199 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:08.82 ID:h9aAW2020.net
>>186
ダクソで壊れて無くなるなんてあったかと思ったけど結晶派生のやつか
一回も使わず終わったな

200 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:20.02 ID:Rfz/684I0.net
糞ゲー言うてんのってキチンと計画持ってプレイできない池沼やろ?

201 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:21.86 ID:lOXA8xGFa.net
>>197
数多くある武器壊れるゲームの中で名作の名前しか挙がらんだけやで

202 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:29.95 ID:ZPoEDumL0.net
>>188
宮本も老害になっちゃったからな
昔は天才だったけど

203 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:32.54 ID:moRF+0Rxd.net
>>181
ちなみにエルデンだろうと同じ話やぞ
既に評価が定まったものを否定するのは少数派や
しかも少数派だから自分の意見があるやつとはならん
単にひねくれた変なヤツってだけや

204 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:40.16 ID:PY8t8pCAa.net
>>193
ゲーム性が違うからやろ
エアプ?

205 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:18:55.94 ID:uPjASDxKM.net
>>187
モンハンもそうやな
やっぱりなんだかんだでよく出来てるわあれ
武器ごとに特色あって武器変えるごとに新鮮味あるし
ゼルダは盾使える時点で片手剣が最強でそれ以外罰ゲームみたいなもんだし
むりやりゴミ使わせるんじゃなくバランス取る方向でいきゃいいのに

206 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:19:12 ID:jtKur6Wqa.net
モンハンて今砥石無いんやっけ?

207 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:19:19 ID:TdjVIbRoa.net
>>164
馬に関してはガチウィッチャーかエルデンリスペクトしてほしい

208 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:19:43 ID:LKKcHh6Y0.net
fo3とかまさにツギハギで使い続ける感があっていい
世界観に合ってる

209 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:20:41.90 ID:tgWm+MrSr.net
>>205
普通にリーチとか火力差で差別化されてるやんむしろそこまでして盾使うシチュエーションの方がないだろ

210 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:20:56.23 ID:zIZV3SbPd.net
フォールアウト3のニコイチシステムは面白さに繋がってたな

211 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:21:02.23 ID:cDCMgdUJ0.net
>>202
宮本殆どブレワイには関わってないやろ
ちょこちょこ口出しするぐらいで殆どはディレクターの藤林が総責任者や

212 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:21:25.70 ID:TdjVIbRoa.net
76は破壊仕様より装備ガチャゲーなのに耐久上限がそれぞれ違うって干渉できないのがクソやと思う

213 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:21:34.01 ID:/AkTcZmDp.net
ブレワイがエルデンに負けた理由

214 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:21:46.33 ID:yQSxHXdp0.net
>>192
人は与えられた条件下で成功した時に脳汁が出るらしいぞ
aボタン押すだけで1位になれるマリオカートとかつまらんやん

215 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:21:54.17 ID:Q60R2REB0.net
耐久あるゲーム基本できんわ
やるにしても耐久なしの武器もあるやつ

216 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:21:57.96 ID:llOUG7wva.net
FO3のニコイチ修理は神システム

217 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:22:24.73 ID:uPjASDxKM.net
>>209
モーションのスキのなさ見ても片手最強やろ
ほかは単なる縛りプレイや

218 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:22:31.05 ID:K2VchX5J0.net
ブレワイ2でも武器壊れるなら様子見するわ

219 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:22:34.14 ID:llOUG7wva.net
あつ森は金の道具も壊れるのが糞すぎる

220 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:22:36.16 ID:cDCMgdUJ0.net
>>164
馬の操作性自体はええやろ
モーションとかかなり気持ち良くできてるやん
どこでも呼べないのが不便なのとリンクの基本性能が高すぎて殆ど必要ないのがあかんだけや

221 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:22:43.70 ID:wht4EhVXM.net
>>205
ゼルダ叩きたくて頭おかしなってるやん

222 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:22:50.13 ID:lOXA8xGFa.net
>>214
くだらん極論はアホにしか見えんで

223 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:00.87 ID:o4zcjMVT0.net
ライネルの剣で攻撃力高いやつ出ても、勿体無くてよう使わんかったわ

224 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:06.51 ID:ohjwwz+WM.net
Wizでも武器とか壊れないやん

225 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:18.45 ID:FdEIvhNw0.net
モンハンとかはそういう不便さで成り立ってるゲームやからな

226 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:38 ID:TdjVIbRoa.net
>>219
飾る用やね🙄

227 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:39 ID:phP7fNoda.net
自由度高いRPGやシム系ならええわ
シナリオ固定の一本道でやられるとクソ

228 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:51 ID:ZvieOlLW0.net
ダクソ2の闇霊で侵入してホストの武器を酸で破壊する動画好きやったわ

229 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:54 ID:bZdPH+IW0.net
『チョコボの不思議なダンジョン』みたいに武器壊れるとハネ貰えるとかメリットがあればそこまで文句言われなかったでしょ

230 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:55 ID:dxE3QsZv0.net
道具やけどあつ森が最糞

231 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:55 ID:Ibjuci1z0.net
武器を育てる要素あって壊れるのはムカつくわ
武器チェンジが簡単にできるなら許容できるけどエアガイツはできないから苛ついた

232 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:23:58 ID:8ChmBpZT0.net
MMORPGにある強化したら確率で壊れるシステムはクソやと思うわ
笑えない思い出ばっかりある

233 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:24:03 ID:uPjASDxKM.net
>>221
頭おかしいのはお前やろ単発

234 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:24:24.31 ID:rOlaeDhwM.net
今更ゼルダ遊んでしたり顔してるクソニワカなのか、5年間延々と同じ話し続けてる発達障害の任天堂コンプおじさんなのか
どっち?

235 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:24:38.24 ID:wht4EhVXM.net
>>233
図星で草

236 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:24:43.93 ID:FdEIvhNw0.net
>>228
ああいう嫌がらせ技大好きや勝てなくてもいいから絶対武器破壊して帰るのが目標やった

237 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:25:25.24 ID:SYZZYq0I0.net
FPS主人公「銃はもう2つ持ってるからこれ以上拾えないぞ」←いや拾えよガイジ

238 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:25:35.82 ID:zIZV3SbPd.net
ブレワイの馬は便利な乗り物というよりもリアル馬に寄せてて色々不便だけど
その方が外人受けはいいんだろうなとは思う

239 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:25:42 ID:XUilimojd.net
>>237
m

240 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:25:46 ID:oNqT6eab0.net
ブレワイや

241 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:25:47 ID:oHJLeCve0.net
武器が壊れるゲームってダクソとブレワイくらいしか知らんけど他に何がある?

242 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:05 ID:AeyzX+Xa0.net
>>238
RDR2とかな

243 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:12 ID:tgWm+MrSr.net
>>217
火力に対するコスパが悪いから大剣ばっか使ってたわ特にマスモだと一撃の威力重要だし
まあ槍は火力か耐久もうちょっとくれてやるべきだとは思うけど

244 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:13 ID:uPjASDxKM.net
>>229
不思議のダンジョンはそれこそリソース管理のゲームだからな
ゼルダの場合持てる数多いしゴロゴロ落ちるから武器には全然困らんけどただうざいだけっていうね
何も面白さに寄与してないのが悪い

245 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:13 ID:KJC7o/Pad.net
ブレワイはコレクタータイプの人間には不快要素多かったな
武器の保管が少なすぎるとか後半取れなくなる武器とか

246 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:23 ID:NayjXOXL0.net
>>217
でかいボスとか大剣グルグル一択なんだがエアプか?

247 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:26 ID:ebIXB7a9a.net
>>225
当初はゴリ押しで勝てないというかこっちが完全に弱者なゲームって少なかったよな
モンハンとMGSは初プレイ時衝撃やったわ

248 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:28 ID:Ibjuci1z0.net
>>241
マイクラ的なゲームは大概耐久あるやん?

249 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:33 ID:7e+GLKNA0.net
>>238
そもそもエルデンリングの騎乗時よりリンク単体の方が遥かに快適に動けるので

250 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:48.14 ID:GomsWc90r.net
片道勇者好き

251 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:26:55 ID:V1gLPxjN0.net
武器壊れないFEなんておもんないやろ

252 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:02 ID:5gjvUuvX0.net
サンティの槍だけすき

253 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:04 ID:e2mrwkxNa.net
>>238
あのグラフィックでリアルを追求されても...w

254 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:09 ID:uPjASDxKM.net
>>238
思いっきりリアルとかけ離れたゲームでそこだけリアルにするのか

255 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:11 ID:zIZV3SbPd.net
>>237
リアル求めるなら1発撃たれたら終わりやけどそれでええか?

256 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:27 ID:pujUy6IG0.net
ダークソウル2やん

257 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:42 ID:FdEIvhNw0.net
>>241
昔の弾丸が貴重やった時代のバイオハザードも似たようなもんやろ使いすぎるとなくなるって部分で

258 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:49 ID:tgWm+MrSr.net
ぶっちゃけブレワイの馬は観光用やろガチ移動用として使ってた奴とかおるんか?

259 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:27:49 ID:NayjXOXL0.net
>>238
リンクが化け物なのに馬がリアルなせいで使い道無さすぎるのがアカン

260 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:28:20 ID:cDCMgdUJ0.net
>>238
リアルか?
かなりデフォルメしてあるやん
走ってるときのモーションとかあんなワサワサ毛は揺れないやろ
でもそれがええんや

261 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:28:48 ID:bZdPH+IW0.net
ブレワイの馬はエルデンリングみたいにジャンプ出来たら評価変わってたと思う

262 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:28:48 ID:yX7l9gfe0.net
嵐1で酸の霧撒くンゴ

263 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:28:54 ID:7e+GLKNA0.net
>>244
武器破壊システムを導入しリニアな展開を排除することが自由に散策するメインの体験を合理的に組み立てることに繋がっている
一流のゲーム製作者はストレスをメカニクスの一部として組み込むことをお勉強した方がいいよ
武器破壊が篝火でボタン連打するだけの無意味システムと化してたダークソウルみたいなゲーム作ってる奴らは三流だけど

264 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:28:58 ID:XfgeZl8j0.net
ダクソ3って実は武器が壊れることがあるんだよね

265 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:29:01 ID:IAcZ2dL1d.net
>>258
だからだめなんだろw
なんだよ観賞用って

266 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:29:07 ID:Zl4/Z5570.net
>>241
ダイイングライト

267 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:29:28 ID:mUTei6f/0.net
>>251
FE外伝
まあアレは武器が貴重なのと、店どころか所持金の概念も無かったからな

268 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:29:31 ID:uPjASDxKM.net
>>258
最初は使ってたよ
双子山に行く道にある川渡れないの見たときはガチでバグかと思った
そこでこれいらねぇじゃんってなったな

269 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:29:53 ID:L6pI2Db20.net
一本道ゲーとは相性ええやろ
ブレワイもほぼ一本道ゲーやし

270 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:29:56 ID:N6rj9YiT0.net
相手の武器にも耐久値設定されてて壊すと設計図貰えるぞ

271 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:30:09 ID:oHJLeCve0.net
>>217
それは戦闘慣れしてないやつの考え方やな
慣れれば火力が正義や

272 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:30:53.57 ID:NayjXOXL0.net
>>260
性能の話やないやろそれ
登攀性能の低さとか旋回の重さとか最高速の低さとかとことん生き物っぽく足枷がついとる

273 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:31:05.02 ID:gRMo7h9k0.net
エミュならMOD入れて武器壊れず遊べるでブレワイ

274 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:31:10.13 ID:AeyzX+Xa0.net
>>268
え?普通に橋渡るよね

275 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:31:11.58 ID:uPjASDxKM.net
>>263
いやリニアそのものやろどう考えても
お前ゼルダで武器なくなりそうって困ったこと一度でもあるんか?
そういう詭弁まで使ってお守りする理由がガチでわからん

276 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:31:35.06 ID:xvwee/Jta.net
>>241
すでに言われとるがウィッチャー、fallout、ff14

277 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:31:37.47 ID:llOUG7wva.net
武器屋「すまん失敗したわw」
https://i.imgur.com/1IClQxx.jpg

278 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:31:43.88 ID:AN8aCGQX0.net
不快要素でしかないわな

279 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:03.37 ID:7e+GLKNA0.net
>>275
どこがリニア?
あの作品に決まった攻略順など無いけど

280 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:05.46 ID:BK/2DlhBd.net
ファークライか?

281 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:12.71 ID:xVL2v2Yu0.net
決定版オープンワールド格付けランキング

SS GTA5 マインクラフト

S スカイリム RDR2 ウィッチャー3 フォールアウト3 

A FONV エルデン 原神 サブノーティカ valheim スパイダーマン FH5 7DTD ARK

 
B アサクリオデッセイ 対馬 FO4 アウターワイルド ダイイングライト ノーマンズスカイ サイバーパンク

C Horizon FF15 BOTW ドラゴンズドグマ ファークライ5 デイズゴーン デススト

282 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:13.03 ID:+NEMHkKwx.net
>>241
ARKみたいにサバイバル要素あるゲームにはほぼある

283 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:16.21 ID:fiNXAHh60.net
ブレワイ「おーん」
風花雪月「せやろか?」

284 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:25.04 ID:NayjXOXL0.net
>>273
エミュ入れてやったけどすぐ飽きたわ
やっぱりブレワイは壊れないと駄目や

285 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:26.61 ID:mUTei6f/0.net
>>277
MMOが廃れた理由

286 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:30.37 ID:xl+TZqum0.net
>>279
マーカー追っかけるだけやん

287 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:32.53 ID:rIKrScUN0.net
ブレワイの馬は道なりに動いてくれるから目的考えながら馬闊歩させて流れる情景楽しむ分には旅感増して楽しいんやけど
戦闘に意味がなかったり道中ろくなイベント無かったり他の部分で没入感を大いに欠如させとるのは物凄い共感できる
ファストトラベルのがマシと思わせたらアカン道中のイベントわんさと用意せえ

288 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:32.79 ID:Dzb9DbKu0.net
サガフロ2は良かったよな
壊れないクヴェルもあったし
しかも壊れた武器にも意味がある

289 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:32:38.28 ID:uPjASDxKM.net
>>246
ヒノックス起こすときだけは使ったな

>>274
平原の川さえ泳げないんかと思ってびっくりしたんや

290 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:03.92 ID:7RJnRjB80.net
>>279
自由度皆無に見せかけて祠追っかけるだけの不自由ゲーやで 
だから知能遅れ共に受けた

291 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:05.12 ID:tgWm+MrSr.net
ぶっちゃけ今となってはバイクで大体事足りるよね

292 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:11.64 ID:H1AEjsGJ0.net
バランス次第だけど伝説の武器とか一つしか取れない装備も壊れるのは個人的に嫌だわ

293 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:22.32 ID:7e+GLKNA0.net
>>286
君ほんとに遊んだ?

294 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:30.43 ID:Jx6kQ0yPM.net
結局鉄武器が最強なんだよな

295 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:34.69 ID:uPjASDxKM.net
>>279
祠潰すだけだよね
ストーリーはマーカー追っかけるだけだし
毎回場所変わるだけでやることも展開も同じ

296 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:39.36 ID:AL6OasKBd.net
エルデンリングがダメな理由の一つだな
あのシステムになんの意味があるんだか

297 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:47.67 ID:ihVzDkTA0.net
クソ2のそれ最悪だったな
エルデンはなくてほんまよかったw

298 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:33:53.12 ID:ONWEhMZK0.net
オブリビオンはハンマーで直せるし良かった

299 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:02.43 ID:xM0vLPGK0.net
ダクソ2の酸で武器壊す侵入はよく見てたな

300 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:16.84 ID:ZQtRMRez0.net
>>214
耐久度システムは失敗しかおきないやん
脳汁要素なしの制約はあかんってことや

301 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:19.45 ID:mEkYiDPQ0.net
>>279
山と川しかないドラクエ以下のリニアゲーだったわ
あんな出来でエルデンや原神に喧嘩売ってたファンは首吊ってしてばいいのに

302 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:21.27 ID:7e+GLKNA0.net
>>290
「見せかけて」と述べたのに文章の前後で意味が変わらないのはお前が知恵遅れだからか?

303 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:24.72 ID:uwWO/PIMd.net
>>271
いやゼルダはうまいやつは片手でしょ
相手の攻撃全部いなす自信があるから張り付いて攻撃し続けられるわけで
大剣とかは離れてて隙見つけて打ち込んで終わらせるやり方だから下手でもできる

304 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:28.80 ID:zjXS314DM.net
魔界塔士sagaとsaga2は名作

305 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:30.61 ID:kBNBVvuIa.net
>>296


306 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:36.35 ID:FdEIvhNw0.net
>>296
🤔

307 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:40.44 ID:lebMSfVn0.net
武器壊れるより戦闘がクソつまらん方が致命的やから続編でそこ手加えとけや⚔

308 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:42.04 ID:guMTG4rU0.net
ダクソ2は5回くらい壁殴ったら壊れてたよな

309 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:44.11 ID:GCib8UAi0.net
壊れるならまだしも装備を吹き飛ばされて運が悪けりゃ消失するシレン

310 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:48.77 ID:AeyzX+Xa0.net
>>290
クエスト追っかけの洋ゲーディスるのやめようよ

311 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:34:55.47 ID:ihVzDkTA0.net
>>296
うわ、エアプで批判する気狂いやん…

312 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:00.74 ID:7e+GLKNA0.net
>>295
「リニア」の意味わかっとるか?

313 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:16.78 ID:ihVzDkTA0.net
>>308
ほんまダクソ2って何考えてんの?ってシステム多すぎや

314 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:28.87 ID:/VtBgs81p.net
村に家買ってやっとリトの形見の弓をポーチから出すことができたわ
使えない捨てられないで困ってた

315 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:34.79 ID:/BHtW9pU0.net
ダクソ2の武器耐久値を考慮してノーノークリアを目指すのは楽しかったな、途中で粗製サンティに切り替えるのが一番楽ではあったが

316 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:35.38 ID:NayjXOXL0.net
>>202
天才時代の発言やぞそれ

317 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:37.44 ID:moRF+0Rxd.net
>>281
valheimやarkをオープンワールドに入れるのか…
評価基準がまったくわからねぇな

318 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:35:43.69 ID:kBNBVvuIa.net
少なくともオープンワールドでこれやったらあかん絶対に

319 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:10.96 ID:AeyzX+Xa0.net
>>317
悲劇ガイジは格付けランキング作るの好きだからな

320 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:13.31 ID:yToBuVQxd.net
ワイ忍、主人からもらった刀が丈夫すぎて他の武器を使う必要がない

321 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:40.13 ID:NayjXOXL0.net
>>303
大剣で貼り付いても敵の攻撃はモーション避けできるやろ
君の言ってるのは槍の戦い方や

322 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:45.97 ID:ihVzDkTA0.net
武器壊れる!たっのしぃー!ってならねぇんだよな

323 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:51.44 ID:keREi7tU0.net
デモンズで削り槍楽しかったけどな

324 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:53.50 ID:3MLTWX+H0.net
>>64
ファイアーエムブレム

325 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:36:56.57 ID:yPyIvBt+0.net
あつ森とかいうじょうろが突然爆発するやばいゲーム
水やってるだけなのに

326 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:37:10.51 ID:zhXvWnbp0.net
武器が壊れる+疲労度とかいう最悪システムが融合したトラキア

327 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:37:41.23 ID:OhwjkSMS0.net
ダクソは2でやり過ぎで不便、他はほぼ意味無い感じだったからエルデンで無くして正解

328 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:37:44.52 ID:xGhJg/xj0.net
PKされたら全ロスするくらいのゲームの方が面白いんだけどなあ

329 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:04.22 ID:llOUG7wva.net
あつ森は金の道具が壊れなければ作るモチベーションになったのにな
一番作りにくい癖に耐久力が店売り道具と同じとか頭おかしい

330 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:07.27 ID:FQ4p8R8lM.net
モノに寄る
ブレワイに耐久必要ないとか抜かすやつは恐らく頭が悪い

331 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:11.97 ID:oHJLeCve0.net
>>303
それ大剣でもできるやん

332 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:12.59 ID:NayjXOXL0.net
疲労度システムはガチで存在理由のわからんゴミ

333 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:24.45 ID:/BHtW9pU0.net
>>320
壊れなくても良いから探索で色んな刀が欲しかったな、エルデンの月隠とかsekiroの月光枠であるべき武器やろ

334 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:35.56 ID:7e+GLKNA0.net
>>318

シームレスなフィールドでノンリニアに散策することをメインのコンテンツとするなら
武器や防具やアビリティの恒久的な強化はそれと矛盾するのでダウト

335 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:49.58 ID:bKa5Jw8+d.net
ダクソ3のは機能してなかったわ

336 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:38:56.38 ID:uPjASDxKM.net
>>312
うん
君の言うリニアじゃないってのはストーリー中に寄り道する程度のことなんだよ

337 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:39:04.39 ID:+NEMHkKwx.net
ダクソ3は防具が壊れるとデザインが壊れたデザインになるとか変に拘ってるところがあってな
ビンテージ感出すためにわざと壊して着用する変人がいたわ

338 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:39:28.89 ID:NayjXOXL0.net
>>334
きみルー大柴かなにか?

339 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:39:35.16 ID:X8CpuK2j0.net
雑魚武器が日の目見る神システムやろ

340 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:39:35.23 ID:wht4EhVXM.net
>>336
ストーリーとかそれこそリニアやけど頭大丈夫か?

341 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:39:36.40 ID:FdEIvhNw0.net
>>334
なんか草

342 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:39:40.44 ID:n6D0ii3l0.net
ブレワイでもクソシステムだった

343 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:40:18.54 ID:llOUG7wva.net
ARKみたいなクラフトゲーには必要な要素やと思うわ
攻撃耐久コスト全部含めて性能やもん

344 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:40:20.67 ID:uwWO/PIMd.net
>>321
大剣でそれやるなら結局コンパクトで盾も持てる片手でいいやん
対応できる行動も幅広いし

345 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:40:21.38 ID:7e+GLKNA0.net
>>336
全然違うで
メインクエスト攻略においてもはじまりの台地以降決まった順路がひとつも存在しないのがBotW

346 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:40:23.24 ID:4e1iXPY10.net
ブレワイのことか

347 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:40:43.64 ID:+NEMHkKwx.net
ブレワイは武器なくなると攻撃できなくなるのがあかん
パンチくらいしろ

348 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:40:55.69 ID:4o5ctZccp.net
FEは外伝で武器が壊れなくて逆に戸惑った思い出

349 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:08.99 ID:nVFCk0m20.net
>>303
大剣しまえば盾でジャストガードできるやんか
その怯みに大剣ぐるぐるするのが一番火力でるで

350 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:10.15 ID:7e+GLKNA0.net
>>347
普通爆弾で吹っ飛ばして強奪するよね

351 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:23.84 ID:Mhy5+aFB0.net
対戦要素のないゲームで壊れる意味がない

352 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:28.46 ID:Ibjuci1z0.net
>>340
時間効率求めたらリニアなの!
攻略サイトにもルート書いてるもん!

353 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:32.27 ID:AeyzX+Xa0.net
>>345
これぐらいちゃんとしたオープンワールドってゼルダ以外にないの?
ファークライみたいな最初からエンディング行けるのは抜きで

354 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:34.78 ID:+8tK/XJZ0.net
なんJってやっぱ凄いわ
5年前のゲームを毎日ネガキャンしてる異常者がいる

355 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:37.13 ID:DxNmdexGa.net
初めて壊れる概念を味わったのはdiablo2でした

356 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:48.61 ID:XJHTywdca.net
少なくとも対策のないゲームで武器が壊れたり移動方面の制約が強くて脳汁出た経験はないわ
マイクラとかは施設完成した時の脳汁気持ちええんやけどなあ

357 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:41:49.68 ID:AXYhAejdM.net
Falloutは直せる直せないで行ったり来たりしてるな
ゲーム的な難度と簡単さのバランスはどっちに寄りすぎてもあれやしほんま難しいわ

358 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:42:15.02 ID:uwv69K6N0.net
Days Goneってオープンワールドやったんやが評価の割に微妙すぎない?バグ多いし使用も不便なの多かったわ

359 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:42:16.58 ID:bzRn2ygk0.net
エルデンリングの戦闘中でなければスタミナ消費0です←これマジで神
スタミナ制の全オープンワールドは全てこうしろや

360 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:42:34 ID:BlH1fZyS0.net
FE

361 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:42:39 ID:tUS8pWw20.net
メリットないよね
簡悔の精神しかない

362 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:42:40 ID:pmfqaAez0.net
チョコボの不思議なダンジョン2でこのシステム初めて遭遇して辛かったわ
めちゃくちゃ強化しても壊れてまうの悲しい

363 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:42:46 ID:ZvieOlLW0.net
>>334
久しぶりに声に出して笑ったわ
君才能あるで

364 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:43:02 ID:ihVzDkTA0.net
>>359
トレントの快適さも見習ってほしいわ
なぜオープンワールド初のエルデンにできて他にできないんや

365 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:43:13 ID:NayjXOXL0.net
>>344
同じことできるなら火力高い方が先手先手で攻略組めるからええやん
片手剣は君の言うとおり後手の状況対応力は高いで
でも火力のせいで外野が寄ってきたりとか対応しなきゃあかん状況が増えるんや

366 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:43:44 ID:wht4EhVXM.net
>>352
エルデンもそうやけど攻略サイト見て最短攻略することのどこが面白くてゲームやってんのやろな

367 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:43:54.10 ID:ihVzDkTA0.net
>>334
脳が破壊されそうな文章

368 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:07.08 ID:+NEMHkKwx.net
>>364
ブレワイもRDR2も馬乗るとボタン連打させたがるのはなんでやろな

369 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:14.77 ID:XdWp6FKh0.net
ブレワイはスタミナもクソや
マイナスボタン押しながら走ってたわ

370 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:19.42 ID:kBNBVvuIa.net
>>334
意識高い系企業のホームページみたいで草

371 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:30.41 ID:AeyzX+Xa0.net
>>368
手綱やろ

372 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:30.71 ID:JCXu5hiFM.net
ラスアスみたいな緊張感あるサバイバルゲームなら壊れるのもありなんやけどな

373 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:44.16 ID:bKa5Jw8+d.net
>>334
お、おう…

374 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:54.70 ID:FdEIvhNw0.net
>>353
まともなストーリーがあるゲームではそういうの無理や
ストーリー無視してマップ上で自由にサブクエしまくるとかならいくらでもあるけど

375 :風吹けば名無し:2022/04/12(火) 17:44:55.87 ID:uPjASDxKM.net
>>340
>>345
脱線なんてどのゲームでもできるんだが
なんだ自由度って
そもそもゼルダのストーリーなんてやってもやらなくてもいいような内容しかないからいくらでも途中で抜けれるんだよ
話の筋だってガノン倒せ
ガノン倒すのに有利になる神獣開放すっぞだけだし
ようは便利アイテムを取りますか取りませんか程度の事でしかない

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