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最近のゲーム業界のオープンワールドじゃないと評価されないみたいな風潮なんとかしてほしいよな

1 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:02:57.43 ID:rwr2MQ+d0.net
もう飽き飽きだよ

2 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:03:35.71 ID:rwr2MQ+d0.net
すべてはスカイリムからはじまった
そこから大作ゲームはオープンワールド地獄に陥った

3 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:03:49.30 ID:BqneklsC0.net
グラフィックがリアルになるとゲーム性がリアルになってゲームらしさが失われる現象

これに名前がほしいわ

4 :暢樹:2022/04/06(水) 05:04:02.10 ID:1dhw3N7S0.net
そんな風潮あるか?
ブームなだけやろ

5 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:04:22.77 ID:rwr2MQ+d0.net
そういう風潮のせいで最近は尖った挑戦してるインディーが注目されるようになってきてるわな

6 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:05:22.84 ID:BqneklsC0.net
もしかしてソシャゲが流行ってるのはゲームらしいゲームを無意識的に求めてるからちゃうか?
ゲームまで現実っぽかったらしんどいやろ

7 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:05:28.07 ID:cDqkIVFg0.net
技術力のアピールみたいなとこあるから

8 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:05:28.10 ID:WYmkr1Wf0.net
まじで思うわ

9 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:05:49.84 ID:romL1AuO0.net
いつの時代や?チー爺

10 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:06:27.05 ID:9e4X1wcwp.net
ぶっちゃけゲームって人生と同じで制限があるからこそ面白いと思うで
自由に最初からどこでもいけます戻れますって全然おもんない
チー牛はそれでいいのかもしれんけど

11 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:06:56.38 ID:evvAsPZsM.net
結局トラベルスキップ使いまくるからオープンワールドじゃなくてもええやんって思ってしまうわ

12 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:07:10.54 ID:WYmkr1Wf0.net
ソシャゲは脳死でやってるだけだろ
paytowinかオート(放置)ゲーやん

13 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:07:44.34 ID:rwr2MQ+d0.net
>>3
これな
リアルじゃないゲームのがプレイしてて断然面白いし

14 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:08:46.88 ID:zUfyqc6P0.net
最近はもう面白いなと思うゲームは全部インディーズやな

15 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:09:03.33 ID:rwr2MQ+d0.net
>>10
制限あっても面白いゲームは面白い
つまらんゲームは自由でもつまらん

16 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:09:41.27 ID:ugUcc0Z10.net
オープンワールドだったのに爆死したゲームって存在すんの?

17 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:10:02.18 ID:fzd/odgMd.net
オープンワールド厨とアクション戦闘厨はゲーム開発側にまで浸透してるのクソすぎる
なんでもかんでも海外に寄せてもあかんやろ

18 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:10:45.45 ID:/DayGGGd0.net
UOが初オープンワールドやったけど
オープンワールドなんて10年前に飽きたわ

19 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:10:49.55 ID:WYmkr1Wf0.net
インディーズほとんど買わんからおすすめ教えてほしいわ
有名なの以外で

20 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:11:10.66 ID:gh7IZvudM.net
なまじ背景とか建物をリアルに描写出来るようなっちゃったせいで昔のデフォルメされた町や森の繋がりで成り立ってたマップ数を
今のクオリティで作るととんでもないことになっちゃうみたいな事をこの前スクエニかどっかの人が言ってたな

21 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:11:30.55 ID:9e4X1wcwp.net
>>15
自由なのは全部つまんねえからなあ
ワイがおもしろいと思ってるの一本道ばっかや

22 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:11:37.90 ID:mw7mYq8U0.net
バイオとかあるやん

23 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:12:14.71 ID:zUfyqc6P0.net
>>19
最近出たANNO: Mutationemクッソおもろいで

24 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:12:15.93 ID:xX2sc4xEa.net
プレイヤー以上にクリエイターの夢なんだよ
省略のない世界を丸ごと作り上げるというのは

エルデンなんてまさにそれ
デモンズの頃からインタビューでオープンワールド作りたいですねぇ!つってた
残念ながらそれを実現したエルデンはソウルシリーズより面白くないっていうね

25 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:12:39.19 ID:pUtvJp6L0.net
VCじゃなくてもう一度ムジュラリメイクしてほしいわ
BotWみたいなムジュラやりたい

26 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:13:03.82 ID:WYmkr1Wf0.net
アンノってユビのあのシリーズじゃなくて?調べてみるわ

27 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:13:08.42 ID:Wt9CHeiw0.net
オープンワールド好きだけどゲームバランスが大味になるのは避けられないな

28 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:13:57.14 ID:ykpaEDcE0.net
>>26
ちゃうで
ライトニングゲーミングみたいな所や

29 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:14:17.11 ID:ueBgaNEM0.net
オープンワールドアレルギーの奴もたまにおるけど基本的にはみんなオープンワールド大好きだからな

30 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:14:59.30 ID:rwr2MQ+d0.net
>>16
クソほどあるやろ
最近だとゴーストワイヤーとかはかなり爆死してそう

31 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:15:05.93 ID:fF/9Zg74a.net
スカイリムやFOやブレワイみたいな、極々一部の傑作を目指して有象無象が群がっては散ってゆく印象
エルデンは売れたけどぶっちゃけオープンの意味なかったしどっちかと言えば散った側だな

32 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:15:36.91 ID:HtvCVZON0.net
オープンワールドである事が楽しさに繋がってるゲームってそんなないよな

33 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:16:02.29 ID:rwr2MQ+d0.net
>>21
まあ迷う必要がないっていうのは人によってはプラスになることもあるわな

34 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:16:22.51 ID:WYmkr1Wf0.net
ドット絵系か
こういうのも最近増えたな
まやってみるわ

35 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:16:33.46 ID:+o0GEA75M.net
エルデンはいつものNPCイベントのフラグ管理とオープンワールドが全く噛み合ってないのがマジで糞

36 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:16:53.83 ID:WYmkr1Wf0.net
>>30
評価高いんちゃうん

37 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:17:06.42 ID:WYmkr1Wf0.net
>>32
ほんまこれ

38 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:17:21.08 ID:Yzz9lscpa.net
2Dドットのオープンワールドゲームって無いんか?

39 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:17:57.62 ID:rwr2MQ+d0.net
>>19
トゥエルブミニッツ
オープンワールドと真逆をいくゲームや
めっちゃ面白いからやれゲーパスで無料でできる

40 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:18:32.81 ID:fF/9Zg74a.net
>>38
エローナとかちゃう?
オープンもクソもないから単なる箱庭系になりそう

41 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:18:46.62 ID:Tc9dFHGj0.net
空調なんとかしてほしいな

42 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:19:44.31 ID:W+IiUSfb0.net
逆にFPSとかはキャンペーンモードが一本道化していったよな
初代ヘイローの頃はまだ迷う程度のマップはあった

43 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:20:08.09 ID:WYmkr1Wf0.net
>>39
おもろそうやんけやるわ

44 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:21:04.44 ID:W+IiUSfb0.net
>>3
昔の洋ゲーの方がリアル系多かったぞ
今はジッとしてれば体力全開やん

45 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:21:12.53 ID:rwr2MQ+d0.net
>>20
今のクオリティで昔のゲームの世界は作れんわな
スーファミの頃のスクエニ作品とか今のクオリティで再現しようとしても容量も予算も足りんくなる
FF7Rが分作になったのもそう言う理由や

46 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:21:41.57 ID:Yzz9lscpa.net
>>40
ドラクエみたいな視点スケールでワールドマップが無く地続きとかならええんやろか
てかそういうゲームやりたい
エロナってワールドマップとかよな確か

47 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:21:56.99 ID:fF/9Zg74a.net
スクエニはオープンワールド以前に力入れる場所間違えてんだよ

48 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:22:11.02 ID:X2sLZ00I0.net
ちょっと分かる
オープンワールドって実際やると無駄に歩かされて探索めんどいだけやし

49 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:22:12.50 ID:mPWWWeej0.net
リニア式にすると一本道がーとか言われるし…

50 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:22:12.99 ID:q3TI5SrV0.net
同じステージを両手に武器持ってコマみたいに回転しながら進みます
出たアイテムのステータス数値で一喜一憂します
延々それの繰り返しです

こういうのがやりたいか?

51 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:22:44.89 ID:w9xDk1AT0.net
>>46
Twitterで制作しとる人はおるで

52 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:23:05.52 ID:Yzz9lscpa.net
>>51
はえ〜なんてタイトルや?

53 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:23:15.96 ID:rwr2MQ+d0.net
>>25
ムジュラは1年でつくったあの狭さと闇鍋感がよかったからな
ブレワイみたいにスケール広げて作り直したら良さ消えるわ
ブレワイ続編もダラダラ6年開発しててボリュームだけ多い間延びしたゲームになってそうやし

54 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:23:49.86 ID:dsug0aNXa.net
オープンワールドじゃなくてオープンステージにすればええやん

55 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:23:52.95 ID:lovlyVqK0.net
ノベルゲームとか完全に死滅したよな

56 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:24:10.25 ID:ay8ZTxZN0.net
マップはオープンワールドで良いんやけど最初から全ての土地が解放されてる必要はないと思う

57 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:24:37.67 ID:w9xDk1AT0.net
>>52
この人や
https://twitter.com/65535dot/status/1405181214495973377?s=21&t=gk4kLv-eyUVIvw4y_IdGBg
(deleted an unsolicited ad)

58 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:25:54.41 ID:qRCL63yE0.net
GTAみたく色々な乗り物あると好きだけど
徒歩や馬とかだけなら別にOWじゃなくていいやってなる

59 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:26:02.95 ID:Jg92dEGc0.net
でも一回オープンワールド体験した後にテイルズとかやるとくそショボく感じるで

60 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:26:15.48 ID:rwr2MQ+d0.net
>>35
マップで行けそうなとこも行けないこと多いし
落下ダメージでかすぎて迂闊に崖降りてショートカットできないし
いつものエリア制でよかったと思うわエルデン

61 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:27:00.05 ID:OXOAsAjV0.net
そういう風潮はない

62 :イッチ:2022/04/06(水) 05:27:45.13 ID:jkN0pjlo0.net
>>59
テトリスは?

63 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:28:01.06 ID:Yzz9lscpa.net
>>57
ええな
戦闘がランダムエンカウント?で一人称ドラクエ式なのはワイの好みではないけど
冒険自体は楽しそうやな

64 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:28:01.49 ID:VIX1WT3x0.net
いいかげんFPSも飽きろや
全部同じに見えるわ

65 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:28:03.87 ID:VFDhTlXfp.net
>>59
最新作やったけど別にこんなんでいいわと思った

66 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:28:46.02 ID:j45Y/kzU0.net
ゼルダも元々の要素を3Dにしたら
オープンワールドになっただけやで

67 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:28:56.59 ID:dys2IS8ma.net
スカイリムやフォールアウトみたいにロールプレイの自由度に振り切ってそこに面白さがあるゲーム
ゼルダブレワイみたいに三次元空間を最大限利用した探索を面白く作れてるゲーム
オープンワールドとして意味があるのってあとはなんやろな
ウィッチャー3は正直一本道でも成り立つんは成り立つんよな

68 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:29:02.69 ID:W+IiUSfb0.net
>>2
むしろスカイリムって家庭用のメモリに合わせて
オブリから劣化したよね自由度は

69 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:30:25.95 ID:rwr2MQ+d0.net
>>66
ゼルダは初代がオープンワールドぽかったからな

70 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:30:51.90 ID:xwcOJINKa.net
ウィッチャー3は確かにPVでスカイリムっぽく見せといて実際やったらなんかがっかりやった
ゲラルトのおっちゃんRPに特化したもんやと思えば楽しめたけど

71 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:31:07.93 ID:S4rA/9Xp0.net
ワイそんなんよりもキャラメイクで美少女が作れるかどうかが重要やわ
それでいうとスカイリムSteam版が最強なんやけども

72 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:31:11.72 ID:rwr2MQ+d0.net
>>64
CODとかBFは完全にオワコン化したイメージやけどな

73 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:31:14.86 ID:W+IiUSfb0.net
>>64
やってみると全部別物

74 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:31:47.72 ID:4tSJeIJsd.net
ウィッチャー3今やっとるけどサイドクエストあり過ぎて全クリする前に飽きそうやわ
やる事あり過ぎるのもモチベーション続かん

75 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:32:05.16 ID:WkGwmQW50.net
フォールアウトはオープンワールドの完成系やと思うわ
上手く言えんけどゲームの中にすげー自由を感じた

76 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:32:25.47 ID:xwcOJINKa.net
ゼルダは時岡の時点でオープンワールドの先駆け的存在やったね
ブレワイも急に当たったわけやなく蓄積やったんやろな

77 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:32:25.98 ID:W+IiUSfb0.net
>>24
あくまで昔のJRPGに近いんよな
ライト層はその世界の雰囲気に浸りたいってのが大きい

78 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:32:58.60 ID:qN7gBEHD0.net
なんかの流行りだとしても開発期間が長いからもう過ぎ去ってたりしてそうなんだよな

79 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:33:04.18 ID:/OzUiu400.net
>>72
アメちゃんの鉄砲好きなめたらあかん

なおこの記録によれば、2021年最も売れたゲームは『コール オブ デューティ ヴァンガード』。次点で同シリーズ『コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー』が、3位には『Madden NFL 22』が並びます。またCoDシリーズはこれで米国年間チャートに13年連続でトップに輝きました。
https://news.yahoo.co.jp/articles/95126d6886adcbd7c937a97e9913129d9410704b

80 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:33:40.42 ID:rwr2MQ+d0.net
>>67
ウィッチャーは一本道でも成り立つけど圧倒的な物量とサブクエのクオリティで上手く誤魔化してるな
あと地味に世界ぎめっちゃ上手く描写されててオープンワールドとしての意味を感じれる
雨のときとか匂いすら感じれるような感覚あったわ

81 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:33:43.56 ID:W+IiUSfb0.net
>>72
日本と違って海外は王道が割とコロコロ変わるんよね
少し前まで王道FPSって言われてたCODやヘイローも2000年代の新参やし
ドラクエやマリオがずっと王道扱いされてる日本の方が異常

82 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:33:53.34 ID:tLXcc+hg0.net
FPSのバトロワ偏重もオープンワールド偏重に似たようなもんを感じるわ
というかFPSにとってのオープンワールドがバトロワか?

83 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:33:56.99 ID:KBJSq0yN0.net
codってまだシングルで楽しめるんか?
クソみたいなマルチゲーに成り下がったイメージなんやが

84 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:34:22.36 ID:4tSJeIJsd.net
バットマンシリーズはくそハマったからオープンワールドに大事なのはキャラ操作の快適さや自由度やなって思った
アーカムシティ飛び回ってるだけで楽しかった

85 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:34:54.45 ID:W+IiUSfb0.net
キャンペーン目的でやるようなもんじゃないだろCODは
シングル専用なら最低でもメトロ程度のボリュームは無いと

86 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:35:38.82 ID:qRCL63yE0.net
スパイダーマンやアサクリも良かった

87 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:35:47.78 ID:rwr2MQ+d0.net
>>76
時岡はオープンワールドではないやろ
ダンジョン攻略も順固定やし

88 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:35:58.51 ID:q3TI5SrV0.net
CODは欧米じゃ日本で言うドラクエポケモンやからな
クソクソ言われても新作はみんないつも買う

89 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:37:04.03 ID:qNT8oRqh0.net
一本道よりはマシ

90 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:37:26.48 ID:NiX08e5h0.net
コマンドRPGは減ったな
まぁつまんねーから良かったけど

91 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:37:42.69 ID:IzZRTfBc0.net
エルデンの探索っておもろくないわ
落下や雑魚ですぐ死ぬしその苦行を乗り越えた先にあるのは凶人か死体かゲテモノだらけの廃墟だけとか何が面白いんや
そんなんだからあんなくっさいユーザー共がメイン層になっちゃってるし

92 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:37:49.48 ID:dqLZmE7Aa.net
ポケモンの新作オープンワールドな分不具合多そう

93 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:38:10.15 ID:tb4VQhxoa.net
>>87
時岡が海外で大ヒットして、外人がオープンワールドって言葉作り出したらしいで
ハイラル平原のおかげやろな
それ以前からTES2ダガーフォールとかあったけどまだオープンワールドとは呼ばれてなかった

94 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:38:10.75 ID:gI5+4j/2a.net
>>24
普通にソウルシリーズよりエルデンの方が面白いわ
周回やる気にはあんまならんけど  

95 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:38:12.25 ID:DLV5eDMQ0.net
俺はオナニーをするときに、定期的に洋物をみるのだが
セックス!セックス!ばかりでシチュエーションがあまりない
表裏が少ない白人国家は単純明快な物が好まれやすく、力業で済ますことが多いな
日本ゲーム業界が衰退だから、白人のノリのゲームばっかりになるんだと思う
なんもかれもオープン!FPS!

96 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:38:43.76 ID:jMgZzJk30.net
これワイだけかもしれんけど
ゲームがリアルになって雑魚の人間的がリアルになるにつれて命が軽くなるわ
昔は敵が記号だったから気にならんかったけど
リアルになると仲間が死んだとかでショック受けたり復讐誓われても
いやお前も人をたくさん殺してるやんけって思いが強くなるわ

97 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:39:58.23 ID:hAXjXOcn0.net
今のゲーム業界では何がホットなのかわからんけどさすがに5年後にはOWは廃れててほしいわ
確かにおもろいゲームが揃ってると思うけどこれ以上の進化は望めそうにないしな

98 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:40:03.77 ID:rTXS8r+ya.net
>>95
最近はどっちかっつーと洋ゲーの方が終わってきてるが

99 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:40:11.14 ID:yu+v5tinM.net
マップ広くするなら移動も楽にしろ

100 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:40:58.90 ID:W+IiUSfb0.net
>>95
OWとFPSが増えたのは配信文化のせい
って言ってたPおったな
どっちも人によってプレイスタイルが異なるから
自分も買って違うプレイでやってみるかってなる

101 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:40:59.03 ID:rwr2MQ+d0.net
>>96
ラスアス2はそんなコンセプトだったな
めっちゃリアルに敵AI作り込んで殺すときに同情を感じさせる的な

102 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:41:06.72 ID:ugUcc0Z10.net
>>96
アンチャーテッド4でネイサンが「こいつに人は殺せねぇよ」って言われてるのに見て何言ってんねんって思ったわ

103 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:42:09.13 ID:/OzUiu400.net
オープンワールドは別にいいんだけど、やることがサブクエと収集だけなのがキツい
撮影モードが充実してきてるのはいい傾向だと思う

104 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:42:28.40 ID:W+IiUSfb0.net
>>99
移動自体が気持ちよかったのはサンセットオーバードライブやな
まぁあれもエリア制でも良いっちゃいいんだけど

105 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:42:40.73 ID:cnCRHYtc0.net
オープンワールドって定義で荒れるやつな

106 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:43:56.72 ID:dlyvHnCN0.net
初めてfallout3やった時の衝撃を超えるゲームが無いわ

107 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:45:09.53 ID:rwr2MQ+d0.net
>>103
サブクエ面白いだけでかなり違うわ
お使いみたいなんだとそれだけでもう積んじゃうわ

108 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:45:20.05 ID:WHToDDDH0.net
探索ダルいわ

109 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:48:20.79 ID:DLErFNnSM.net
最近ちゃんとオープンワールドの強み活かしてるなって思ったゲームはデスストくらい

110 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:49:19.62 ID:jMgZzJk30.net
>>101
いやいや
あれこそおかしかったやろ
同情を感じさせても主人公は人を殺すことに何も感じてないやん
そこまで殺した人数で最後アビーを見逃すとかやったらまだ納得したわ

111 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:49:30.56 ID:P2UpcZnR0.net
>>108
それはもうオープンワールド自体が向いてないわ

112 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:49:43.25 ID:e6Be+lqr0.net
大きな拠点が点在してて人それぞれに営みがあって…ってゲームは結局スカイリムぐらいしかないで

他のゲームはどれも
拠点が少ないor小さい
住人がコピペor住人に干渉できない
とかでみんな中途半端や

113 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:50:36.01 ID:8gSPznI70.net
スタルカァみたいなのも好きやで

114 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:51:04.12 ID:0B8Xb5Ll0.net
ポケモンって未だにコマンド制なのやばいよな
進化する要素ないんやもん

115 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:52:11.66 ID:E3I9oB950.net
オープンワールドの方がいいに決まってんだろ
オープンワールドにして何か要素が失われるのは作り手の怠慢だから

116 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:52:31.11 ID:rwr2MQ+d0.net
>>110
コンセプトがそうだったってだけでそれが成功したとは思ってないぞ

117 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:52:45.75 ID:jMgZzJk30.net
>>109
オープンワールドを活かした結果
ゲーム全体がつまらなくなっとるやん

118 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:53:28.84 ID:28gHlSRqp.net
オープンワールドは探索の形をした無の時間が嵩み過ぎて途中で飽きてしまうねん

119 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:53:57.61 ID:iyEfai+ZM.net
スーファミ時代のFFやドラクエなんかのJRPGのワールドマップ部分も海外じゃオープンワールドと呼ばれてるからな
ジャップは昔はちゃんとオープンワールド出来てたのになぜか出来なくなって落ちぶれたんや

120 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:54:08.12 ID:eNq4qNqP0.net
ロックマンの壁ジャンプとかさ
超画質の3Dオープンワールドでやったらただのバグ乱舞だよな
外野が見たら素人の癖にRTAごっこしてんなよwって馬鹿にされるわ

121 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:54:37.73 ID:u9qDBdmrp.net
でもここ最近の和製オープンワールドゲーってみんな絶賛されてないか?

122 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:55:18.82 ID:rwr2MQ+d0.net
>>119
言うほど落ちぶれたか?
落ちぶれてるのは洋ゲーにしか見えんけどな最近は

123 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:55:46.38 ID:E3I9oB950.net
>>94
ほんまこれ
ビルド要素ある時点で戦闘バランスクソやからな
ソウルシリーズの上位互換やわ

124 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:55:51.95 ID:bor+TNge0.net
難易度の強弱が難しいんよなオープンワールドゲーって
拓けている事が売りだが当時にデメリットでもある

125 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:56:23.35 ID:jMgZzJk30.net
>>121
ここ最近でエルデンリング以外のオープンワールドってなんかあったっけ?

126 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:56:48.15 ID:cJ3rGstaM.net
>>117
荷物運びやからね
好き嫌いはハッキリするだろうしかなりニッチなゲームシステムだとは思う

127 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:56:49.21 ID:/1XubBCd0.net
>>125
ブレワイとか

128 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:57:05.78 ID:iyEfai+ZM.net
>>122
今はそらゼルダやエルデンなんかあるけどそれ以前ほんま落ちぶれたゴミやったろ

129 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:57:14.64 ID:rwr2MQ+d0.net
>>127
5年前やぞ

130 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:57:26.59 ID:Ott2EMEL0.net
最近はオープンワールドじゃなくてもって感じやろ
デモンズあたりからのフロムゲーはそれで評価されていたで
オープンワールドになったエルデンも面白いけど

131 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:57:41.37 ID:hBFhREIz0.net
>>97
世界中で絶賛開発中やろうし、5年は難しいやろ…
ゲームエンジンの進化も目まぐるしいから、何なら今から盛り上がると思うわ

132 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:58:10.42 ID:E3I9oB950.net
>>130
そんな風潮ないやろ
洋ゲーの大作はほぼオープンワールドやぞ

133 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:58:33.27 ID:bor+TNge0.net
オープンワールドには皆もう飽き飽きってことやな
ほんなら次はサウンドノベルに力入れよか!!!!

134 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:58:41.73 ID:rwr2MQ+d0.net
>>128
MGS5とか技術的には凄かったやん
ちょっとの段差でズザーとか拠点と拠点の間スカスカとか殆どオープンワールドの意味なかったが

135 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:58:44.70 ID:rwr2MQ+d0.net
>>128
MGS5とか技術的には凄かったやん
ちょっとの段差でズザーとか拠点と拠点の間スカスカとか殆どオープンワールドの意味なかったが

136 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:59:02.02 ID:eNq4qNqP0.net
性別選択からキャラメイクが始まってるせいで男でも女でも通じるコミュニケーションでストーリーが構成されてるのクッソキモいよな
まさにモブと会話してるって薄さが際立ってるわ

137 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:59:36.97 ID:jMgZzJk30.net
>>127
ここ最近の和ゲーオープンワールドって
ブレワイとエルデンだけだっけ?

138 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:59:56.83 ID:tjXqdOpm0.net
FPS全部同じに見えるわ

139 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:59:57.68 ID:e6Be+lqr0.net
完全なオープンワールドよりは

ドラゴンエイジみたいに超スゴい箱庭ゲーって感じのがメリハリあってワイは好きやわ

140 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 05:59:57.68 ID:Jg92dEGc0.net
映画で比べても海外はハリウッドみたいに力入れたのがそのまま評価される
日本はアニメかイケメン俳優かでハナからアイデア勝負なんよな

141 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:00:13.64 ID:rwr2MQ+d0.net
>>136
サイバーパンクは性別によってかなり差があるのよかったな
ローカライズも丁寧やし

142 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:00:14.62 ID:Ott2EMEL0.net
>>132
そら洋ゲーはオープンワールドor fpsが強いけどそうじゃない和ゲーがいま強いやろ

143 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:00:16.49 ID:/1XubBCd0.net
>>129
はぁぁ〜〜〜5年前は最近な??
もうレスつけてくんなガイジ

144 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:00:17.40 ID:bor+TNge0.net
100年後にゃVRでオープンワールドとかなんやろな
ワイらが育てた文化をワイらが遊べないんぐう悲しい😭

145 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:00:43.17 ID:28gHlSRqp.net
>>143
加齢臭くっさ

146 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:00:51.00 ID:rTXS8r+ya.net
>>137
まさかアルセウスをオープンワールドとのたまう気じゃないだろうな?
あれは構造的にはモンハンと一緒だよ

147 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:01:29.65 ID:E3I9oB950.net
>>142
和ゲーが強いとかマジで勘違いやぞ…
安定して強いの任天堂かフロムくらいやん
カプコンとか大したことないし

148 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:01:32.39 ID:jMgZzJk30.net
>>134
意味なくはないやろ
潜入ルート考えたり敵の移動ルートを襲撃したり
ワイはあのオープンワールド好きやわ

149 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:01:45.16 ID:rTXS8r+ya.net
>>136
最近はキャラメイクあっても性別すら選ばせてくれないけどな

150 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:01:58.97 ID:6ZV5JfNs0.net
オープンワールドも割と下火やろエルデンと対馬くらいやんあたり
しかも大手しか出せないという

151 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:02:20.39 ID:/bHrBbkY0.net
>>11
これ

152 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:02:21.85 ID:zLX3zND/0.net
そんな風潮ないだろう
P5は狭いマップでもゲームアワードでベストRPGに選ばれてたろ

153 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:02:32.10 ID:rTXS8r+ya.net
>>147
ライズの大ヒットで社員の給料上がったのにそれはない

154 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:02:39.07 ID:jMgZzJk30.net
>>146
だから数に入れてないやん
いや、他に思いつかんから純粋に聞いてるんやわ

155 :風吹けば名無し:2022/04/06(水) 06:02:58.65 ID:OXOAsAjV0.net
>>148
ステルスでああいうことできるOWゲームって他にないな
箱庭のヒットマンが近いか

総レス数 155
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