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可愛い絵を安定して書けるようになるためにはさ

1 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:21:17.19 ID:EBCjqWmB0.net
日頃から絵を見るときにこれは可愛い、可愛くない、なぜならば〜ってのを観察するのは結構有効だったりする?

2 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:21:42.41 ID:EBCjqWmB0.net
可愛い絵というか可愛い顔やな
アニメ塗りでアニメデザイン準拠の

3 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:21:48.11 ID:Uy4LmtVO0.net
観察だちじやね

4 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:22:59.04 ID:EBCjqWmB0.net
自分でも選球眼が良くなったというか、絵の可愛さにシビアになってきた感じがあって、
作り手は見る側よりもやっぱ自分のであれ他人のであれ絵を厳しく評価した方がいいんかなって思ったりした
もちろん本人に言うとかはないし、嫌味ではなくあくまで観察目的で

5 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:23:00.42 ID:Y6lhc5qQ0.net
描いてて恥ずかしくならない精神

6 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:23:45.59 ID:Flg1bLCK0.net
バランスよ

7 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:23:50.17 ID:nhAnRo7v0.net
頭の中でそのかわいい絵を描くことをイメージするのも大事やで

8 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:24:54.00 ID:EBCjqWmB0.net
同じアニメの公式HPに載ってるような版権絵でも、可愛いときと可愛くない時があると思うけど、
その辺に対してもシビアになってきてて、
最近観察ばかりで1週間くらい書けてないけど、目肥えてきたかもと

9 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:25:42.88 ID:jpViVvNC0.net
眉間と目の間隔やら
目と口の間隔やら
理論だてても実践するのは難しい

10 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:25:43.76 ID:EBCjqWmB0.net
>>6
前まで気にならなかったけど、今版権絵とか自分の絵見ると明確に可愛い可愛くないの基準ができてた
目鼻口の距離感で

11 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:25:44.07 ID:pJnIo89t0.net
まず真っ直ぐな線と正確な円書けるようになれ

12 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:26:33.17 ID:+BjEfb2Y0.net
>>11
正面の顔いつまで経っても描けないわ
俯瞰もアオリもかけないんやがな😁

13 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:26:37.84 ID:EBCjqWmB0.net
>>9
自分の中でこの人の絵が好き、ってのがあるから、基本的はパーツ配置はそこに寄せるつもりや

14 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:27:01.33 ID:gQ2wtPGRr.net
ぶっちゃけセンスやろなぁ

15 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:27:12.27 ID:EBCjqWmB0.net
>>12
正面一番むずないか?
10度くらい傾けちまおう

16 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:27:44.80 ID:jpViVvNC0.net
同じキャラのフィギュアやが一方はブスで一方は可愛い
この美醜の差はなんやろと考えたがワイには言語化ができんやった

https://asset.watch.impress.co.jp/img/hbw/docs/1313/473/002.jpg
https://animeanime.jp/imgs/p/jtKDOVlKAvjRrNw8SXAVejagI61Nrq_oqaqr/464372.jpg

17 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:27:59.31 ID:EBCjqWmB0.net
可愛くないと思うときは大体目と鼻の距離が若干長いと感じるわ

18 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:28:02.28 ID:3AhGB90D0.net
>>11
ワイ、ここで挫折

19 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:28:09.53 ID:pLJunom10.net
安定させるなら脳内の可愛さを信じない事が重要

20 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:28:16.13 ID:Uy4LmtVO0.net
>>12
チノちゃんの正面絵模写するとええぞ☺
ゲームでもイキれる

21 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:28:17.56 ID:+BjEfb2Y0.net
>>15
バランスいい正面なんて補助線ないと絶対無理や
しかしななめ45°の角度しか描かれへん…

22 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:28:56.18 ID:EBCjqWmB0.net
>>16
上はちょっと目デカくて眼窩周りが平坦すぎなきがする
よく言われるけど日本のアニメの女の子の顔って日本人より西洋に近い凹凸だと思う

23 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:29:29.17 ID:EBCjqWmB0.net
>>21
3Dモデルとか参考にすればええやん
ウマ娘とか出来ええやろ多分

24 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:29:42.27 ID:gQ2wtPGRr.net
デッサンとかも才能やけどあれは結構多くの人が持ち合わせている才能で訓練と共に伸びることの方が多い
ただ顔のかわいさは本人の趣向や感性で全然変わってくるから正解が見えにくい
センスがある人とない人でわかれるな

25 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:29:58.75 ID:cLaTmZY80.net
正面なんてもう片方だけ描いてコピー反転すればええで
別に誰も過程なんて見てねーんだから

26 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:30:09.46 ID:EBCjqWmB0.net
>>19
脳内の可愛さと書き出したときの可愛さが一致するように観察とドローイングを積み重ねたいわ

27 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:31:03.60 ID:Mn8YY0qnr.net
美醜観って流行りに左右されてると思うわ
けいおんの絵も今見たら面長やし

28 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:31:09.13 ID:gQ2wtPGRr.net
ぶっちゃけイッチにセンスがあればやればやるほどどんどん伸びていくやろし無ければいくら理屈こねてもあまり成長しない
そんなもんやと思うで

29 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:31:10.42 ID:EBCjqWmB0.net
>>24
正解ないのはわかるわ
自分もなんで評価されてるのかわからん絵あるし
だからもう真似する絵柄の絵師絞ってひたすら真似してる

30 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:32:01.26 ID:tsvThdy50.net
モチーフがあるなら等身、パーツの比率を覚え込んだ方が効率的
顔に関しちゃ目の大きさを基準にしながら十時に対して上下にどれだけの空間があるかを意識すべき

31 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:32:10.74 ID:EBCjqWmB0.net
>>27
昔可愛いと思ってたけど最近改めて見たら結構目ちっちゃかったわ
原画マンによっても絵柄多少変わるかもやけど
動画工房とかのアニメのキャラデザくらいの目のデカさの方が好きやな

32 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:33:20.83 ID:1CtWvi0q0.net
いっちは今そこか
まだその先がある
でも平気で口に出していいようなことじゃない

33 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:33:35.27 ID:EBCjqWmB0.net
>>30
基本可愛く描きたいから、元のデザインと同じ目の低さか、それより少し低いくらいでええねんな多分
可愛く、は言い換えるとちょっとロリ、ってことでもあるから、顔が少し幼くなる分には

34 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:33:47.06 ID:eGQU7u6f0.net
ワイめちゃくちゃ目肥えてる自負あるけど画力は全く伸びてない

35 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:34:15.28 ID:gQ2wtPGRr.net
今てこそバカにされる昔の目でかラノベキャラでも本気で愛してる人もおるしなぁ
別に良い悪いというよりどれだけ広くまんべんなく多くの人にかわいいと思われるのがセンスがある人と定義されるんやろな

36 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:34:39.25 ID:EBCjqWmB0.net
>>32
好きな絵師の絵真似しまくってて最近明確に好きなパーツ配置のバランスの明暗が分かれてきた感じや
まだ吸収しきれてないから自分の絵は上ぶれ下ぶれが激しい

37 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:35:32.76 ID:EBCjqWmB0.net
>>34
なんか参考資料(ポージングモデルとか)使えばええんちゃうか?
目肥えてるなら描くときの足がかりがあれば修正、改善はできると思うし、時間かければ正しい仕上がりになると思うで

38 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:35:59.09 ID:gQ2wtPGRr.net
センスある人は割とビギナーの時代から可愛いって言われるで
それが見分ける目安の1つやな

39 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:36:12.69 ID:Uy4LmtVO0.net
リアルな人物描けるようになってからアニメ調描くべき?
飛ばしたらアカンよな?

40 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:36:54.43 ID:+BjEfb2Y0.net
顔だけ描いたら満足するから体が永遠に描けないわ
肩腕胴体脚どう繋がってるんや

41 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:36:55.22 ID:86vNH16i0.net
審美眼の鍛え方

42 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:37:05.36 ID:Uy4LmtVO0.net
>>38
心当たりあるわ、モチベわいたわサンクス

43 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:37:15.63 ID:EBCjqWmB0.net
>>39
書きたい絵にもよるけど、萌え絵なら勉強対象はアニメ絵でええと思うで
まずは全体のバランスや

44 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:37:15.80 ID:UBKNSoGd0.net
ずっと見る専やったから目だけ超えてるけど絵はからっきしや
目だけ超えてもカスタムメイドのキャラクリぐらいにしか生きないンゴ

45 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:37:46.52 ID:eGQU7u6f0.net
>>37
それな 参考資料用意するのがめんどいんよなあまあやってやるか

46 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:38:20.18 ID:gQ2wtPGRr.net
>>39
描きたいものを直で描いた方がええよ
仮に正しいステップや順序や訓練のペース配分があったとしてそんなの分かりっこないやろ?
専門コーチ付けるわけでもなし

47 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:38:30.48 ID:1CtWvi0q0.net
目が肥えて絵を描き始めるのはギャップが激しくてしんどそうやな
大人になって絵を描き始めた人って大体挫折するし

48 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:38:45.93 ID:Kf2HU9T70.net
最近
キャンバスの反転したやつを常に表示するようにしてからお絵描きがめっちゃはかどっとるわ

歪みの心配が薄れる分ええ感じ

49 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:38:49.73 ID:EBCjqWmB0.net
>>40
ここ見るんやで
元原画マンだから人体を効率的にそれっぽく描くならここがいい
あとアニメ私塾
https://youtube.com/channel/UCAcGenBoh-mXpufzPtNh0hg

50 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:38:50.16 ID:3YHZBQMc0.net
流行りの顔バランスを覚えてハンコ絵師になるのが1番安定する

51 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:38:58.54 ID:Kf2HU9T70.net
最近
キャンバスの反転したやつを常に表示するようにしてからお絵描きがめっちゃはかどっとるわ

歪みの心配が薄れる分ええ感じ

52 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:39:02.70 ID:EBCjqWmB0.net
>>40
ここ見るんやで
元原画マンだから人体を効率的にそれっぽく描くならここがいい
あとアニメ私塾
https://youtube.com/channel/UCAcGenBoh-mXpufzPtNh0hg

53 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:39:14.37 ID:3YHZBQMc0.net
流行りの顔バランスを覚えてハンコ絵師になるのが1番安定する

54 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:39:32.39 ID:v7k8V0Qc0.net
可愛い絵を安定してかけるようになるためにはその100倍回可愛くない絵を描くといい

55 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:39:46.59 ID:tsvThdy50.net
>>33
目の低さってより、目の中心から顎の底面までの長さを意識すべきやね
例えば今のキャラだと目の底面から顎の底面までは目の長さの2〜2.3個分くらいの長さやと思うけどイッチの好きな原画マンはどのくらいの長さで目を配置しとるか測ったことあるか?
何気に頭頂部の高さも大切やからキャラの目の大きさに対して頭頂部、顎間がどのくらいになってるか確認すべきやね

56 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:39:49.99 ID:EBCjqWmB0.net
>>40

ここ見るんやで
元原画マンだから人体を効率的にそれっぽく描くならここが手っ取り早い
あとアニメ私塾
https://youtube.com/channel/UCAcGenBoh-mXpufzPtNh0hg

57 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:39:56.13 ID:3YHZBQMc0.net
流行りの顔バランスを覚えてハンコ絵師になるのが1番安定するで

58 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:40:06.16 ID:gQ2wtPGRr.net
ホンマにストイックに良いものを突き詰めたいならトコトン目は肥やすべきやで
審美眼に技術が追い付くことはあっても追い越すことはないんやで

59 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:40:36.75 ID:EBCjqWmB0.net
>>41
良い絵を見まくる
デッサン力とか基礎重視するならアニメーターとかがええで

60 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:40:41.88 ID:UBKNSoGd0.net
>>47
絵に限らず大体の物事そんな感じやないか
才能云々もあるけど、優劣を知らんガキの内にどれだけ経験積めるかがデカいわ

61 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:41:05.65 ID:Kf2HU9T70.net
加藤公太の美術解剖学本持ってるやつおる?
買おうか迷ってるんやが

62 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:41:11.19 ID:+BjEfb2Y0.net
>>49
この人知ってるけど声があんまりすこやない😔

63 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:41:18.46 ID:EBCjqWmB0.net
>>44
blenderとかで3Dモデルから線画起こして描いてる絵描きも多分おるし、そういう方向で3Dとドローイング両用すればええんちゃうか?

64 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:42:10.10 ID:EBCjqWmB0.net
>>48
わかる
常に左右反転のキャンバス横に並べて描いてるけど違和感気づくの早なったし、自然とバランス常に気にしながら描くようになったわ

65 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:42:14.81 ID:ac2Q70+U0.net
Pinterestで地道に資料集めした成果や
ちな健全1次でフォロワーが2000代
https://i.imgur.com/6JRW8jV.jpg
https://i.imgur.com/jgWQsUX.jpg

66 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:42:58.34 ID:EBCjqWmB0.net
>>50
なもりとかやな
ixyとか崇一朗はハンコでもないかもやが、この辺好きやわ

67 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:43:03.10 ID:eGQU7u6f0.net
ワイは特に塗りが苦手なんやけどわかるやつおる?

68 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:43:43.18 ID:EBCjqWmB0.net
>>54
どういうことや?
猛烈な反省と後悔で失敗例を記憶するってことか?

69 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:43:48.50 ID:4cy9ezsv0.net
顔の話ならやっぱ本人の美的センスよな
どういうパーツのバランス・形・位置が可愛くかっこよくなるかっての感覚として分かってると色々なキャラを魅力的に描ける
数字としてパーツの比率計算するタイプでも描けるけど柔軟性はなき

70 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:44:36.41 ID:EBCjqWmB0.net
>>55
正確には測ってないけど、ロリ寄りやな
プリキュアとかに近い

71 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:45:05.03 ID:Kf2HU9T70.net
めっちゃ絵うまい人が
手順で描くより頭の中で映像を作る努力した方がいいって言ってたけどどうなん

それ聞いてから目つむりながら絵描いてみたりしてる

72 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:45:06.31 ID:EBCjqWmB0.net
>>58
これつらすぎて草生えるわ
最近よりそんな感じだから筆取るの重い
ちなモチベはめっちゃあるんやけどな

73 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:46:27.44 ID:Tusai1bR0.net
>>65
一次でこれはようやっとる

74 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:46:37.99 ID:EBCjqWmB0.net
>>65
上が>>65の絵か?参考資料?
健全1次で2000は実力者やな

75 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:46:59.40 ID:gQ2wtPGRr.net
ハンコ絵とは言うけど量産する価値のある必勝パターンを持ってる人は実はそんなに多くないから貴重
創作は大体自分の必勝パターンに持っていってるもんやけどな

76 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:47:16.14 ID:+BjEfb2Y0.net
>>65
はえーすっごい…

77 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:47:31.77 ID:eGQU7u6f0.net
全体感とかもそうなんやけど例えばハイライトの入れ方とかシワの表現とか回答がありすぎてグダる

78 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:47:58.93 ID:EBCjqWmB0.net
>>69
せやねんな
ワイも数字は苦手で控えてまうわ
なんとなく感覚で覚えたいし、実際に好きな絵師の絵を練習の時トレスして線画起こしまくって穴開くほど見とる
測ってはないけど

79 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:48:06.24 ID:4cy9ezsv0.net
ワイが最近ええ顔描くなって思ったのは鬼頭サケル
商業で知ったがエグいエロ漫画の人やと知ったのはその後

80 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:48:20.59 ID:l5ILRZGmd.net
サウナガイジ消えろ

81 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:49:05.70 ID:EBCjqWmB0.net
>>71
有効やと思うで
結局模写の指示されるのは、視界に入れたものを再び出力できるかの確認やから、脳内イメージでもそれができるなら、視界に入れたものを多少なりとも理解したってことやと思う

82 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:49:18.24 ID:rSSzZRS/0.net
イッチの絵見せてや

83 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:49:22.06 ID:1CtWvi0q0.net
>>79
名前からエグイエロ漫画描きそう臭があるな

84 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:49:34.16 ID:Ui/iJP9W0.net
目鼻口輪郭のバランスやろ
マスコットキャラとか見ればどれだけ大事かわかるで

85 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:49:36.50 ID:ac2Q70+U0.net
>>74
全部誰かが描いた参考資料やで
webから魅力的な絵をピンとして保存、共有できる

86 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:49:54.45 ID:tsvThdy50.net
>>70
なら測っとくとええで、肌感覚でパーツ配置すると急激に角度ついた時に描けんくなるしな
イッチも偶然可愛らしく描ける時あるやろ?そん時にどのパーツの比率がどのくらいの大きさなのか、数字を抑えとくのが一番なんや、大体可愛らしくない時はパーツの大きさが狂っとるんや
プリキュア好きならキャラ表見て頭身に対して各パーツの大きさを測ってみ?そんでその数字に合わせながらキャラ描けば下手にデッサン逸脱すること無いで

87 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:50:07.60 ID:xVPrdsevd.net
絵も貼らんヤツの御高説に意味ないんよ

88 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:50:11.98 ID:EBCjqWmB0.net
>>75
わかるわ
ハンコ絵ハンコ絵いうやつらもなんだかんだ萌えてるやつ多そうだし
てかキャラのイメージ自体前髪のシルエットだけで大きく変わるしな

89 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:50:29.86 ID:4cy9ezsv0.net
>>83
でも一般の方の漫画はよかったんや
題材が「女子の臭い」ってくそニッチやけど

90 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:50:47.93 ID:MXLmjpPx0.net
なんやこれサウナガイジかよ

91 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:50:51.44 ID:EBCjqWmB0.net
>>77
アニメ原画から学ぶのが一番や
アニメキャプでもええけど
少ない情報量でキャラらしさとか可愛さをいかに表現するか、効率の固まりや

92 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:51:54.38 ID:xVPrdsevd.net
サウナかよ
ヘタクソのお前が語るな

93 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:52:26.73 ID:B+mD0bEBM.net
可愛い絵描くやつのライブドローイング見てみ
みんな感覚で手癖でサラサラ〜って描くで
要は感覚よ

94 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:52:31.60 ID:h9aPFx5N0.net
サウナガイジへた

95 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:52:57.73 ID:GFZQsb0Wd.net
サウナガイジってこういう謎のスレ立てて一生方法論とか毎日連投するようになったよな
サウナガイジの絵はゴミなままのくせに馴れ合いたいだけ

96 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:53:24.93 ID:EBCjqWmB0.net
>>84
口は意外と自由な感じあるわ
表情にもよるけど、通常より多少下いっててもあんま気にならんことの方が多い

97 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:53:48.56 ID:GFZQsb0Wd.net
サウナガイジが言ってもお前がいうなとしかならんから消えろ

98 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:53:50.86 ID:AAbulbQw0.net
人体は知れば知るほど美しい比率で成り立ってるのが分かるで
それに何かを見てカワイイとかカッコイイって感じるのも比率が整ってるからや

99 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:54:45.36 ID:Q91XxmObp.net
毎日継続して描く方法が知りたい

100 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:54:47.30 ID:EBCjqWmB0.net
>>86
せやなあ
なるべく経験則でパパッと書きたいんやけど、うまくいかんときはその手段取ってみるわ

101 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:55:17.58 ID:gQ2wtPGRr.net
>>93
それを後から法則化したものを人はありがたがるけど法則から入ってやろうとしても上手く行かんわなって思う
そら描ける人は感覚でこれだってセンスでやっとるんやからできない人に法則を押し込んでも体が拒絶反応起こすわ

102 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:55:47.25 ID:oUAszPI70.net
>>65
フォロワー増えた要因ってなんや?
やっぱフォローしまくりとかけ?

103 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:57:06.93 ID:AAbulbQw0.net
>>93
その手癖ってのもその人なりのセオリーや感覚が下地にあってこそやから
上手い人がさらさら〜って上澄みだけみて真似しようとしても出来るもんやないで

104 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 04:58:44.12 ID:sxYcPo+yM.net
ちなみにワイは一発ではかわいい顔決まらんから目の位置・サイズは特に何度も拡大縮小と移動と角度変えるで

105 :風吹けば名無し:2022/01/25(火) 05:01:51.67 ID:ac2Q70+U0.net
>>102
お前の絵が好きでフォロワー多くてよくRTしてくれる奴がいるから探せ
いなさそうだったら出てくるまで実力上げろ

フォロワーはバズったタイミングで爆伸びするで

総レス数 105
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