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面白いPC戦略ゲーム考えたんだが誰か作ってくれ

1 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:35:36.24 ID:pOshWPhk0.net
「軍将(仮名)」

十×十の盤
手前側四列は自分の陣地
各プレイヤーは十個の障害物と城、三つの兵糧庫を設置する
民兵部隊、騎兵部隊、補給部隊の駒が各三枚ずつ、斥候部隊が一枚存在して、これも設置する必要がある
敵の陣地は見えなくて、自軍の兵の周囲のマスだけ見える

隣接するコマに対して攻撃を仕掛けることができる
その際、戦いの結果は周囲の味方コマの数で変わるが、強さは「騎兵<民兵<補給<斥候」
斥候は相手のコマと重ならない限り、相手の陣地にいても位置がバレないという利点を持つ
補給部隊は兵糧を蓄えることができて、敵陣に出陣する際には必ず補給部隊の兵糧が必要になる

互いに動かせるコマを一ターンで同時に全て動かして、その後に攻撃するか否かを選べる
補給兵は弱い代わりに相手の兵糧庫から兵糧を持てるだけ盗むこともできる

相手の兵糧を全滅させるか、城を壊すことで勝利
詳細ルールはここには書いてないけど、方向性はだいたいわかると思う

戦略としては、
●引き籠って障害物を利用して相手を迎え撃つ
●相手の狙いを読んで防衛を躱して素直に城を潰す
●城を守らせている間に兵糧庫を全て焼き払う
●相手が引き籠っていると読んで、城壁を時間を掛けて壊して回る
●兵糧が優位なので尽きるまで待つ
●誘い込んだ敵部隊を孤立させて安全に餓死させる
●ずっと相手の陣地に斥候を隠して動向を読み続けて、最後に合流させて敵の本陣を叩く
みたいなことができる

2 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:36:32.61 ID:ic5NJhcN0.net
わかった
十年待ってくれ

3 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:37:41.67 ID:XwIt6akXa.net
自分で作ればいいのでは?🤔

4 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:38:40.21 ID:aMhUXdWlM.net
ほな開発費出資してや

5 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:39:35.52 ID:kcWCPzR10.net
相手の燃料パクれる以外はR-TYPE TACTICSで似たような感じのことやってた気がする

6 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:40:25.22 ID:nc7IAZEk0.net
不等号が逆やで

7 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:40:58.61 ID:Jf7uPKiE0.net
ゲームとしては糞だな
管理しないといけないルールが多すぎる

8 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:41:33.27 ID:mNkI4Rb6r.net
毎ターン10枚駒動かすとかテンポわるすぎるだろ

9 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:41:56.60 ID:xdNrokgS0.net
>>1
ちゃんとみてないからわからんけど
森田将棋ってゲームのパクリかな?

10 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:42:37.91 ID:pOshWPhk0.net
>>7
ボドゲと違ってPCはスムーズにやってくれるし行けるでしょ

11 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:43:10.13 ID:aMhUXdWlM.net
今どきガチャ課金要素ないとね

12 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:43:57.79 ID:pOshWPhk0.net
>>8
動かしたい奴だけ動かして次のターンどうぞでいいでしょ

13 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:44:45.68 ID:NTtNPOH/0.net
神ゲー

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