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面白いPC戦略ゲーム考えたんだが誰か作ってくれ

1 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:22:41.58 ID:pOshWPhk0.net
「軍将(仮名)」

十×十の盤
手前側四列は自分の陣地
各プレイヤーは十個の障害物と城、三つの兵糧庫を設置する
民兵部隊、騎兵部隊、補給部隊の駒が各三枚ずつ、斥候部隊が一枚存在して、これも設置する必要がある
敵の陣地は見えなくて、自軍の兵の周囲のマスだけ見える

隣接するコマに対して攻撃を仕掛けることができる
その際、戦いの結果は周囲の味方コマの数で変わるが、強さは「騎兵<民兵<補給<斥候」
斥候は相手のコマと重ならない限り、相手の陣地にいても位置がバレないという利点を持つ
補給部隊は兵糧を蓄えることができて、敵陣に出陣する際には必ず補給部隊の兵糧が必要になる

互いに動かせるコマを一ターンで同時に全て動かして、その後に攻撃するか否かを選べる
補給兵は弱い代わりに相手の兵糧庫から兵糧を持てるだけ盗むこともできる

相手の兵糧を全滅させるか、城を壊すことで勝利
詳細ルールはここには書いてないけど、方向性はだいたいわかると思う

戦略としては、
●引き籠って障害物を利用して相手を迎え撃つ
●相手の狙いを読んで防衛を躱して素直に城を潰す
●城を守らせている間に兵糧庫を全て焼き払う
●相手が引き籠っていると読んで、城壁を時間を掛けて壊して回る
●兵糧が優位なので尽きるまで待つ
●誘い込んだ敵部隊を孤立させて安全に餓死させる
●ずっと相手の陣地に斥候を隠して動向を読み続けて、最後に合流させて敵の本陣を叩く
みたいなことができる

2 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:23:02.37 ID:htMGtRsdd.net
だまれごみ

3 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:23:41.81 ID:uzXJ/98D0.net
軍将まで読んだけどつまんなそうやったわすまん

4 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:24:03.41 ID:4VHlubZR0.net
ながい

5 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:24:45.53 ID:lV/a4Qf40.net
みじかい

6 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:25:18.63 ID:RakNIsB3d.net
ハンターハンターの軍儀じゃん

7 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:25:56.01 ID:pOshWPhk0.net
>>4
要するに相手の陣地が見えなくて、情報探りながら戦う将棋
部隊の配置や兵糧、補給部隊の折り合いを考えながら、自分の拠点の何を守るかを考えて動く必要がある

8 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:26:03.70 ID:wE6Z1Apv0.net
ペカリャオットじゃねーか

9 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:26:37.65 ID:l6HIvvwI0.net
毎ターン全部動かせるのは無駄にながくなるとおもうの

10 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:27:19.35 ID:4+PLd8BXp.net
こういうのってバランス考えるの難しいんだよな
栄冠の魔物みたいなのが出来る

11 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:27:21.91 ID:pOshWPhk0.net
>>9
じゃあ最大四枚までにするか

12 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:28:48.01 ID:nc7IAZEk0.net
待ちが有利すぎるんちゃうか

13 :風吹けば名無し:2022/01/16(日) 07:30:02.87 ID:pOshWPhk0.net
>>12
待ってるだけだとゆっくり城壁全部壊されて丸裸にされて、横に並んだ騎兵が突っ込んできて全滅させられる

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