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最近のアクションRPG、フラッシュムーブ(ジャスト回避)が必須になる
- 1 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:00:30.12 ID:ybcdKhID0.net
- フラッシュガード(ジャスガ、パリィ)もほぼ必須
- 2 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:01:34.78 ID:+2jikF1wr.net
- 言うて、ないとダレるで
- 3 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:02:42.87 ID:JKvFtcDQp.net
- バトルの頻度によっては面倒になったり暇になったりするからさじ加減のセンス要るな
- 4 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:02:57.57 ID:5bNWU5wb0.net
- なきゃないで回復しながら殴るだけの作業だけどもおっさんにジャスト回避し続ける集中力はない
- 5 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:03:11.09 ID:gjCb6ETe0.net
- ゴットオブウォーくらいの難易度にしてほしい
- 6 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:03:26.00 ID:izZqddAd0.net
- でんぐり返しで回避させろ
- 7 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:03:35.52 ID:1P17qaIV0.net
- フラッシュ○○ってイースの専門用語じゃなかったのか
- 8 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:04:01.15 ID:ybcdKhID0.net
- テイルズやってて思ったけど回避じゃなくてガードほしい🥺
- 9 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:04:32.04 ID:ybcdKhID0.net
- >>7
正式名称知らんからイースから借りただけや🥺
- 10 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:04:46.86 ID:5cSqnvu70.net
- ガバガバなら別にええで。コンマ何秒とか要求してくるのは消えろ
- 11 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:05:26.35 ID:e42qOUk8r.net
- パリィって何や?
- 12 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:05:28.54 ID:2uEH2LNPM.net
- >>8
くっころ騎士使うんや
- 13 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:05:45.95 ID:VrrGCMjH0.net
- ニーアくらいガバいやつがええわ
- 14 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:05:47.01 ID:gjCb6ETe0.net
- >>11
弾くんや
- 15 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:06:41.76 ID:ybcdKhID0.net
- あとジャスト回避後の挙動がニーアのパクりのやつ多いよ🥺
- 16 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:06:42.73 ID:e42qOUk8r.net
- >>14
はえ〜そうなんか
- 17 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:06:44.88 ID:32EDAhlcd.net
- そらないと間合い管理してチクチクするしか出来んからな
- 18 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:07:07.24 ID:CYnsjuPN0.net
- 装備かスキルでガバガバになるやろ
- 19 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:07:09.73 ID:tBW+8lXp0.net
- >>5
あのシリーズくらいのガバガバ判定ならアリやな
- 20 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:07:18.73 ID:pEu5YT8XH.net
- ナルガクルガの攻撃を避けるみたいなやつか?
- 21 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:07:50.28 ID:iQf3rTKX0.net
- 避けるぞ避けるぞ〜!→視界外から猪
- 22 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:08:07.57 ID:CYnsjuPN0.net
- フレーム回避だったら無理だな
- 23 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:08:08.52 ID:32EDAhlcd.net
- >>20
モンハンならフレーム回避とか盾カウンターとかのことやね
- 24 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:08:31.57 ID:EKfQmO2J0.net
- うまい奴の動画みると惚れ惚れするわ
- 25 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:08:38.78 ID:0sSKS1c30.net
- >>14
パリングか
- 26 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:08:45.83 ID:1P17qaIV0.net
- まぁイースはほどほどに緩いからやってて楽しいわ
- 27 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:08:48.00 ID:+2jikF1wr.net
- まあ、聖剣3みたいな大味なのも嫌いじゃない
- 28 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:08:48.41 ID:dU6kMBQnd.net
- ソウルシリーズのせいか?
- 29 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:08:55.98 ID:aEi+i/Xx0.net
- 鬼武者の一閃みたいに成功したときのリターンが絶大ならええわ
- 30 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:09:10.92 ID:0RWFkb0o0.net
- アクションRPGなんて基本レベルと装備でゴリ押せてアクション上手ければちょっと早く進める程度でいいんだよ
- 31 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:09:34.78 ID:C7QQD4Q3a.net
- あるのは構わんがフレーム単位の受付時間ならガイジ
- 32 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:09:43.19 ID:k36d97eyr.net
- ゴーストオブツシマのジャストも簡単で爽快感あって良かったな
ああいうの増やしてくれや
- 33 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:10:11.23 ID:QkejJCG10.net
- SEKIRO基準
- 34 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:10:20.36 ID:0GYLuYFi0.net
- イース?
- 35 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:11:04.25 ID:1P17qaIV0.net
- アクションではなく普通のRPGだがメルヘンフォーレストはパリィの判定が割とシビアな癖に
すべての戦闘でそれを要求されるからダルかったわ
- 36 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:11:06.62 ID:p80p0rqBM.net
- 社畜になると慣れるまでに時間かかる系のゲームは出来なくなるねん
tesシリーズのガバガバでええわ
- 37 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:11:16.39 ID:S+w9Hhwq0.net
- sekiroだとジャストアクション一通りできるのにアライズだとなんであんなに難しいんや
- 38 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:11:20.10 ID:2rlubkqna.net
- 原神にそんなもの必要ないよね😁
- 39 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:12:24.30 ID:JKvFtcDQp.net
- ツシマの弾きくらいの緩い難易度が遊びやすいかも
- 40 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:12:36.09 ID:0sSKS1c30.net
- よーわからんが格ゲみたいな進化しとるんけ
- 41 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:12:41.69 ID:Q6sovlAJa.net
- イースのフラガ連打とか無限フラムは面白かった
- 42 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:13:12.70 ID:ybcdKhID0.net
- セキロの剣戟は滅茶苦茶楽しいけどあれはパリィとは別だと思う🥺
ブラボの銃パリィが演出面では最高🥺
- 43 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:13:20.69 ID:TAcXzdMe0.net
- sekiroはガバガバやけど自分がゲーム上手い気分になれてよかったわ
- 44 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:13:37.07 ID:/8jd1zBc0.net
- ずいぶん昔のFF15でもあったやろ
- 45 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:13:56.70 ID:ybcdKhID0.net
- >>41
判定残るブレス系の攻撃フラムして判定の中でフラガ連打たのちい🥺
- 46 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:14:03.54 ID:7yWa8s/Ra.net
- アライズの回避難しくない?
予備動作が全然分からん上にエフェクトで全く見えない
- 47 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:15:05.78 ID:ybcdKhID0.net
- >>46
後方回避で上手く判定取りづらい上に回避後無敵じゃないから魔法で死んじゃうんだ🥺
- 48 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:15:54.28 ID:U9HHHwpY0.net
- 必須なのはいいけど判定はガバガバにしてほしい
- 49 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:15:57.07 ID:4VdC678uM.net
- スーパーマリオRPG
トラスティベル〜ショパンの夢
一見RPGやけど1秒未満の反射神経がないと大きく難易度が上昇するやつ
それでもこの2つはレベル上げて装備整えればラスボス倒すくらいまでは進められるからマシな方
- 50 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:16:10.33 ID:6EDvxK2m0.net
- >>47
スティック倒せば前横いけるやん
- 51 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:16:31.54 ID:B3OzmDPJ0.net
- イースだとセルセタからあったけどうまく決まらんかったな
8で判定緩くなった
- 52 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:16:48.71 ID:VWAdtBwD0.net
- この手の話題で全く挙がらないMGRさん…
- 53 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:17:05.24 ID:m3r+9cgSa.net
- 体幹ゲージはどれも取り入れてほしい
- 54 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:17:27.70 ID:7SzhQ/M/r.net
- ツシマのジャスト弾きとジャスト回避はちょっと難しくて決まると気持ちがいい
- 55 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:17:43.09 ID:0GdKB1bwa.net
- >>46
わかりやすいのと全くわからんのがあるな
咆哮はマジで死ね
- 56 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:17:44.44 ID:IrZhmlEl0.net
- アサクリヴァルハラくらいがちょうどいいわ
- 57 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:17:44.40 ID:Fgll+eUC0.net
- 弾きなんてガードボタン連打で出せるくらいでいいんだよ
- 58 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:17:52.41 ID:lPQtGpjo0.net
- 神プレイできる要素がないとダレるだけ
- 59 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:17:52.93 ID:qRFLroZp0.net
- もっとわかりやすくしてほしいわ
ソシャゲやけど崩壊3rdは攻撃前にシャキン!って音がするからやりやすかった
- 60 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:18:02.09 ID:3nkVJkCOM.net
- キングダムハーツとかいう本編ボタン連打クリアからの裏ボスで即死するゲーム
- 61 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:18:03.14 ID:gV4VG9r80.net
- フォールアウトのVATSみたいの標準でつけてくれや
- 62 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:18:33.25 ID:+/8Bn/XBa.net
- アサクリくらいのお手軽ガードがええわ
- 63 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:19:29.76 ID:iQf3rTKX0.net
- >>46
大型相手なら気持ちいいほど決まるけど大概の強ボスは人型だからエフェクトに埋もれて予備動作が見えん
- 64 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:19:30.98 ID:JMvXSvxm0.net
- ジャスガはええけど無駄に固くするのはテンポ悪なるでやめて欲しい
- 65 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:19:39.25 ID:ciHSY3D30.net
- >>37
隻狼の弾きって0.3秒くらい猶予あるゆるゆる判定やで
- 66 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:20:19.49 ID:aowTq4WC0.net
- うーん…□ボタン押してる間はずっと回避できるようにしたろ!
- 67 :風吹けば名無し:2021/09/13(月) 11:20:39.97 ID:q/qVKeV1M.net
- >>57
クソゲー「あっこいつお手つきしたンゴ!盾無効の特大ダメージ&盾消失www」
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