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ゲーム作ってるんやが絶対に入れちゃいけない要素教えてくれ

1 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:22:06.69 ID:1UH226LX0.net
とりあえずわかりやすさ重視でいくで
難易度的にはメインはヌルゲー、クリア後に高難易度ダンジョン出す

2 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:22:26.70 ID:1UH226LX0.net
ジャンルはRPGや

3 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:22:35.62 ID:LxKVJKDG0.net
BGMとかSEのボリュームは段階式で頼むわ

4 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:22:53.77 ID:Cz2ek57va.net
途中でヒロイン交代

5 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:23:22.27 ID:6ffDGMVX0.net
ワイは取り逃したら二度と取れない系は気づいたらやる気無くす
制作頑張ってな

6 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:23:35.84 ID:kdx429SIx.net
メンバー離脱、戻ってこない

7 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:23:39.15 ID:1UH226LX0.net
>>3
それって重要なんかやっぱ
>>4
んほることはせんで・・・

8 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:23:42.40 ID:HhGhAXP50.net
結婚相手を選ぶ

9 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:23:44.06 ID:AZkj9aq90.net
ボスは状態異常無効

10 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:24:09.00 ID:kS5PxVX30.net
こういうスレが伸びるの?

11 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:24:18.77 ID:1UH226LX0.net
>>5
ワイもそれ嫌いや!絶対入れんようにするで!
武器集めとか好きやから、コレクション欲をそそる要素は入れたい

12 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:24:31.67 ID:uELGq06v0.net
お使いばっかやらされる

13 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:24:50.16 ID:eAueKEmqd.net
落下ダメージ

14 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:25:22.16 ID:wAoqZ/Ux0.net
高過ぎるエンカウント率

15 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:25:24.52 ID:RCzMX/Dz0.net
クソゲーの代名詞ソシャゲ定期

16 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:25:25.86 ID:1UH226LX0.net
>>12
メインに一本道、サブクエはお使いじゃあかんか?

17 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:26:20.01 ID:1UH226LX0.net
>>14
探索して欲しいから通常時はエンカウントは控えるわ
アイテムでエンカウント増やすの入れるか

18 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:26:23.32 ID:Opke2sSG0.net
途中からタッチのゲームってことにする

19 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:26:44.98 ID:EeN5+Jo60.net
ストーリームービーは少なめ

20 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:26:49.12 ID:6ffDGMVX0.net
>>11
コレクションはどれくらい集めたか視覚でわかると達成感あって気持ちいい
あとはひとつひとつコメントとか説明ついてると集めるのが楽しくなるかも

21 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:27:06.52 ID:EeN5+Jo60.net
最初の戦闘まで五分以内

22 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:27:15.90 ID:tInzOakIM.net
2周目データ引継ぎなしはあかんで

23 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:27:50.19 ID:1UH226LX0.net
>>18
>>21
せやな、ストーリーやイベントはなるべき短くするわ

24 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:28:34.84 ID:1UH226LX0.net
>>20
やっぱ揃えた時の気持ちよさがでるのええよね
一個一個個別の絵頑張るわ

25 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:28:39.40 ID:r+KWMZLRM.net
無意味なおつかいクエストはいらんぞ

26 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:29:24.52 ID:EeN5+Jo60.net
宝箱にしょうもないアイテム

27 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:29:25.46 ID:Sin5WVeya.net
種泥棒

28 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:29:27.32 ID:wAoqZ/Ux0.net
長文テキストは制作者とユーザーのニーズが全くマッチしとらん一例よな

29 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:29:27.66 ID:DNFW3tJz0.net
序盤の所に徒歩で帰らされるイベントきついわ
道中が変化してたらまだいけるけど
まぁワイがRPG得意やないのもあると思うけど

30 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:30:02.69 ID:1UH226LX0.net
>>25
お金稼ぎとかあかんか?
あと受注したクエは完了したらその場でクリアできるようにするわ
(受注者のところ戻る作業嫌いやし)

31 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:30:12.13 ID:EeN5+Jo60.net
ルーラは絶対必要

32 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:30:15.10 ID:x/x3KjtI0.net
ハクスラ要素は必要やぞ

33 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:30:35.16 ID:9M9VgszF0.net
ガチャ

34 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:30:44.76 ID:9b7q8nhi0.net
移動速度が遅いってのは無理や
調節できたりイベントで一時的に制限されるのはヨシ

35 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:31:06.32 ID:9OSRKD7y0.net
夢落ち

36 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:31:17.36 ID:EonSEvu1d.net
チュートリアルが無駄に多い

37 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:31:35.00 ID:1UH226LX0.net
>>29
ダンジョンクリアしたら入り口までワープしたらええか?

38 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:31:39.94 ID:13SZ7Nsh0.net
Windows標準フォント

39 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:31:42.60 ID:3+OPZAxB0.net
専門用語が多かったり会話が長いのはあかん
あとスキップ機能必須

40 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:31:56.16 ID:EeN5+Jo60.net
わかりにくい呪文
基本的に五文字以内

41 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:32:00.06 ID:RDHrv9b+0.net
エンカ率高いとあっつまんねもうやーめたってなる

42 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:32:25.12 ID:9M9VgszF0.net
ランダムエンカウント

43 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:32:30.48 ID:1UH226LX0.net
>>34
ポケモンみたいに自転車みたいな要素は入れるで!
なるべくすぐ手に入るようにはする

44 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:32:32.50 ID:SN1c8lj90.net
クリアしたら戻れなくなる系のダンジョン

45 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:33:01.89 ID:DNFW3tJz0.net
>>37
それでええわ

46 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:33:30.89 ID:ggxxcxz40.net
高難易度なのはええけど理不尽と感じないように頑張ればいけそうと思わせないと萎える

47 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:33:32.83 ID:ZPHCbHbF0.net
戦闘で無駄に長い演出の技とかため息出る
テンポ悪いのはアカン

48 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:33:47.78 ID:a55AKbSG0.net
エロありのツクールゲーならゲーム性破壊させてでも戦闘ワンパンモードの難易度入れろ

49 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:34:16.15 ID:1UH226LX0.net
>>40
どういうことや?
何の魔法か、炎なら炎の魔法ってわかりやすくってこと?
それとも名前の覚えやすさ?

50 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:34:23.11 ID:VsMgCAJkp.net
どの規模か分かんないけど同人ゲーレベルならサブクエはいらないだろ
クリア後のおまけ要素なら嬉しいけど

51 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:35:03.57 ID:lpn64qZq0.net
8人の中から好きな4人でパーティー組むみたいなゲームで、途中のイベントで2パーティーに分かれて全員使わなあかんの嫌い

52 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:35:34.83 ID:9b7q8nhi0.net
>>43
乗り物要素あるのはええね
テイルズオブファンタジアのレアバードが好きで無駄に乗ってたわ

53 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:35:40.12 ID:EeN5+Jo60.net
攻撃力の120%のダメージみたいなソシャゲみたいなテキストの技は要らん

54 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:35:41.96 ID:1UH226LX0.net
>>46
そこらへんの調整難しそうやね
ワイ的に高難易度はあんま好きやないから結局ヌルゲーにはなりそう

55 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:36:16.26 ID:lpn64qZq0.net
イベント長いの嫌い
小説読みたいんじゃなくてハクスラしたいだけなんじゃ

56 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:36:41.50 ID:1UH226LX0.net
>>50
とりあえずやり込み要素や、コレクション要素はたくさんいれるつもりや

57 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:37:08.54 ID:4VVXdJQM0.net
ルーラは早めに覚えさせてくれ

58 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:37:13.85 ID:CMWkZIuP0.net
やり直しがダンジョン入ったとこやなくてセーブからだと萎えるわ

59 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:37:19.64 ID:lpn64qZq0.net
実質コンプ不可な実績要素嫌い
隠しボス999回倒すとか

60 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:37:21.54 ID:ZT3dMgE80.net
進行不可能なバグ

61 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:37:46.00 ID:yikiOEVka.net
ボスの後ろに宝箱置いて
倒したらイベントで強制移動

62 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:37:51.46 ID:1UH226LX0.net
>>53
ワイ頭わるいからそういうの計算するの嫌いやからダメージとかはめっちゃ単純にする
数字増やせばええってもんでもないしな

63 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:37:51.90 ID:Qp7+aCO/x.net
夢だった

64 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:37:55.69 ID:pOVsCoez0.net
キャラクターが歩く速度は自分の思ってるのよりちょい速くしろ

65 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:37:57.22 ID:DNFW3tJz0.net
いくら位でリリースするんや?

66 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:38:07.48 ID:9OSRKD7y0.net
ヒロインが不細工

67 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:38:15.58 ID:lpn64qZq0.net
ミニゲームいらん
そんなゲーム求めてない

68 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:38:22.98 ID:kOdHXa6U0.net
武器の使用回数

69 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:38:26.99 ID:4VVXdJQM0.net
なにでつくってんの?

70 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:38:34.22 ID:EeN5+Jo60.net
死んだらめちゃくちゃ前に戻るやつ
死ぬ前に戻してくれ

71 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:38:52.56 ID:1UH226LX0.net
>>57
一度行ったらその場所はいつでも飛べるの開放って感じにするで

72 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:39:04.44 ID:xUMrq4Gu0.net
フリゲ特有のノーセーブ、ノーコンテニュークリアしないと見れないED
あんなもん作者の熱量とプレイヤーのやる気のすれ違いやぞ

73 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:39:12.01 ID:OJuWMfQW0.net
メインヌルゲーて秒で飽きられるやろ

74 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:39:47.54 ID:lpn64qZq0.net
アプデでバランス変えたり追加装備出すのいらん
やり込む気無くす

75 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:39:53.34 ID:ggxxcxz40.net
>>54
デバフが入ったり一部の状態異常が効いたりするといけるかもと思わせる要素ではある

76 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:40:08.80 ID:B4sChqpzH.net
雑誌買わないと手に入らないアイテム

77 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:40:10.91 ID:jfYAGnMq0.net
ボスの前にはセーブポイント置いといて

78 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:40:19.11 ID:1UH226LX0.net
>>73
いうて商業ゲー全部ヌルゲーやん?

79 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:40:39.75 ID:Di60UsqB0.net
ここに書いてあること全部鵜呑みにしたらなんも作れなさそう

80 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:40:49.78 ID:EeN5+Jo60.net
何もない行き止まり

81 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:41:00.42 ID:YeEfTCYy0.net
自分が今までやったゲームで感じたテンポ悪くすると思った要素

82 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:41:26.81 ID:1UH226LX0.net
あーなるほどね
それなら勝てそうって思うから、武器も集めたくなるわけやしな

83 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:41:31.46 ID:v+bmD+zRF.net
取り逃し要素

84 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:41:33.82 ID:tGFJfEF4d.net
RPGにも戦闘のシステムに色々とあるけどどんな感じで仕上げるんや?

85 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:41:39.83 ID:sleyZAvYd.net
かわいい女の子は絶対入れろ

86 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:41:50.53 ID:V3p9covj0.net
ワイ的に武器は鍛えていくほうが楽しい
ぽんと最強の武器手に入れた時点でやる気なくなるで

87 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:42:13.40 ID:22oUCszc0.net
ガチャ

88 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:42:31.88 ID:3rzyZx8j0.net
寝取られ

89 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:42:34.07 ID:H1TJ9TbA0.net
ラスボス倒した後にまた倒す前に戻るやつ

90 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:42:36.03 ID:2e1OHwvJ0.net
取り逃したら入手不可な装備

91 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:42:39.52 ID:n2UHAWxmp.net
特定のキャラでしかまともにダメージ与えられない敵
育ててないんじゃ

92 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:42:40.59 ID:vwygdr4B0.net
慣性の法則だけは守って欲しい

93 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:42:43.99 ID:2iSLtmhnM.net
セーブスロ1つだけっての

94 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:42:49.93 ID:HHYUMZjGa.net
真剣に答えてくれるぐう聖多すぎィ!

95 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:42:57.98 ID:EGrT6gaY0.net
サラマンダーより、ずっとはやい!!

96 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:43:08.15 ID:jfYAGnMq0.net
物理無効の敵とかやめてな

97 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:43:16.74 ID:3h681MyX0.net
好きなキャラ使える系の作品なら一時期でも離脱する奴がいるのはやめてほしいわ
やりこみ要素は別にしてもクリアまでは糞編成でも適正よりレベルあげればごり押せるくらいには調整してほしい

98 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:43:18.37 ID:1UH226LX0.net
>>84
64のマリオストーリーみたいなすごい単純化された戦闘やな

99 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:43:47.16 ID:1UH226LX0.net
>>85
これは絶対やな!

100 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:43:47.74 ID:+Z9dhfLFd.net
時限要素はないと明記しておけ

101 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:43:49.59 ID:A8nw23La0.net
パーティ以外のキャラに経験値が入らない

102 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:43:56.61 ID:n2UHAWxmp.net
>>98
アルテリオス式でバランス取れるわけないんだよなぁ

103 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:44:00.20 ID:u9JDDOk/a.net
難易度って加減難しいよな
制作者とプレイヤーで絶対にズレがあるし

104 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:44:13.43 ID:YCWSvCHF0.net
そもそも難しくさせたろみたいな思考が糞
難しくするって極論自分がされて嫌なことやろ
それを他人にやらすな
自分が楽しいと思うことやれよ

105 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:44:32.16 ID:CMWkZIuP0.net
>>98
それだと高難易度はクソゲーになりそうやな

106 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:44:43.84 ID:mMSo5L4N0.net
ツクールやウディタを触る時は無駄に世界観広げて大作にしてしまいがち
とにかく投げずに完成させることが大事やで

107 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:44:49.54 ID:XoZfcv4E0.net
逃走確率が敏捷依存でちょっと格上の雑魚からはほぼ逃げられない仕様

108 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:45:10.41 ID:1UH226LX0.net
>>91
どんなPTキャラ組み合わせでも倒せるのがええよね

109 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:45:14.71 ID:VsChldhjH.net
武器の耐久やろなぁ

110 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:45:19.57 ID:YxdwsfH50.net
頻繁にお腹が痛くなって
各エリアに点在するトイレに駆け込まなくてはいけない
トイレマップ作成が必須

111 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:45:31.21 ID:Ni94zl420.net
素材集めお使いクエ

112 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:45:37.48 ID:A8nw23La0.net
メタルスライムみたいな敵もDQだけでいい

113 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:45:40.16 ID:flSbnc150.net
橋越えたら敵が強い

114 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:45:48.66 ID:B8NKg4fk0.net
ワイとしては何よりもテンポやな
確定逃走とか無制限のエンカウント抑制とか基本的なとこを抑えていけ

115 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:46:24.08 ID:Atwn65rAd.net
ゲームオーバーになっても直前からやり直させてほしい
最後にセーブしたとこまで戻されるのは萎える

116 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:46:44.91 ID:zfdV1I3D0.net
NTR

117 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:46:48.97 ID:1UH226LX0.net
>>98
そんな難しいんか?
とりあえず数字が少ないにしたいんや
RPGやないけど、カードヒーローとかカルドセプトとか

118 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:47:21.65 ID:B4sChqpzH.net
戦闘システム凝りすぎて1回の戦闘に時間かかるとクソゲー扱いするぞ

119 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:47:24.67 ID:1UH226LX0.net
>>111
これっていかんのか?
別にやらんでもクリアできるようにはするで?

120 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:47:40.64 ID:tGFJfEF4d.net
変に状態異常にバリエーションを作らない方が取っつきやすい
リアルタイムアクション系はコマンドの入力を急かす為に技のレパートリーを与え辛い
特定攻撃の有利不利は拘りすぎるとそれありきになるのでほど程に

121 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:47:41.35 ID:3nzL59mZ0.net
ワイ的には操作できん時間があるのがイカンな
細かい時間でもうっとおしい

122 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:48:18.89 ID:B8NKg4fk0.net
いらん要素やなくている要素あげてたわ
いらんのはゲームオーバーやなバッドエンド以外でゲームオーバーは要らん

123 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:48:30.03 ID:1UH226LX0.net
>>105
まぁぶっちゃけ、高難易度は入れるか迷ってるで
調整難しそうやしね

124 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:49:41.86 ID:ZIhhOdy90.net
フリゲやろうし言うなれば
クリアが超ムズイ難易度
救済のない謎解き
超初期にある分岐

パッと思いつくのはこんくらいやな

125 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:50:18.92 ID:6oK5VE5t0.net
ロード長かったら全部台無しや

126 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:50:21.46 ID:5GFvcjkJ0.net
無意味な当たり判定

127 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:51:09.77 ID:ZIhhOdy90.net
後何回も戦うボスの戦闘前会話が長い、ボスの前にセーブがないとか?
ネフェの竜戦はレベル制限あるのにたどり着くまでがホンマにゴミすぎる

128 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:51:17.64 ID:u0NSxe3lr.net
作業感が出るような事

129 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:51:30.96 ID:rkp/kC5vd.net
鬱要素
シナリオはなろうに学ぶんや

130 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:52:13.04 ID:1UH226LX0.net
>>122
ゲームオーバーってタイトルに戻るやつってこと?
確かにマリオオデッセイはそーいうかんじでゲームオーバー無くしたよね

131 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:52:58.13 ID:Di60UsqB0.net
>>119
クリアしてないクエストが残ってることに耐えられん奴はおるで
逆にお使い好きな奴もおる

132 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:53:19.22 ID:B8NKg4fk0.net
お使いは報酬がごっつ豪華かそもそも無いかにしてほしいわ
しょぼい報酬でも派生のお使いがあるかもとか考えてやってしまうのが人の性なんや

133 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:53:47.87 ID:1UH226LX0.net
>>124
共感できるから参考にするわ

134 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:53:56.20 ID:tGFJfEF4d.net
>>129
なろうってゲームシナリオ的なストーリーには仕上がってるからな
イベントを解決したら声明を得られるサクセスを誰にでもわかりやすく作っているね

135 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:54:00.91 ID:tyVEMbOM0.net
LGBT

136 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:54:13.19 ID:V9Mak4r60.net
仲間になったキャラを強制退場

137 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:54:22.82 ID:/xbGfHYy0.net
過度な政治的思想

138 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:54:33.70 ID:tuqfviJj0.net
ハクスラ好きでテンポ良いからおっさんやり始めたら一生終わらん

139 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:55:00.69 ID:YNVJ4/8C0.net
ダブルヒロインだけはやめろ
選ばれなかった方が可哀想だろ

140 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:55:02.70 ID:1UH226LX0.net
>>131
クリアしてないクエがあるのは嫌だけど、面倒くさいクエストはやりたくないってもう矛盾してない?
お使い好きな人もおるだろうし、やりたい人だけやればいいって感じにしたいんやが

141 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:55:13.70 ID:B8NKg4fk0.net
>>130
せや
オートセーブとかつけるんなら別にええけどセーブ飛んでやり直す時間がRPGでは一番辛いからな

142 :風吹けば名無し:2021/01/27(水) 01:55:31.00 ID:CMWkZIuP0.net
>>123
どうせ敵カチカチの理不尽ゲーにしかならんと思うからつけん方がええと思う

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