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ダークソウルシリーズとかいう過大評価されているゲーム

1 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:15:56.15 ID:hvoN3YV40.net
フロムファンボーイはストーリー考察とか言ってキャッキャ盛り上がっているけど世界観やストーリーがたいして優れていない

プレイヤーはくそトロいし
ローリングしてR1連打するだけの単調なゴミ戦闘
雑魚敵やボスの攻撃パターンも少なくワンパターンで単調

よくいえばファンサービスだけど
過去作に登場したようなNPCが何度も出てきて新鮮味がない
ぶっちゃけただの使いまわし

使いまわしはNPCにとどまらず敵も使いまわしで登場

間違いなく過大評価

2 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:16:10.94 ID:hvoN3YV40.net
ざ過大評価

3 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:17:05.15 ID:i2Be25NC0.net
波に乗れなかったかわいそうな陰キャ

4 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:17:05.44 ID:IfXfKc4a0.net
侵入がおもしろさの根幹だからストーリーに過大評価もクソもない

5 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:17:06.82 ID:zubfbD+Zd.net
早朝にたてるようなスレか?

6 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:17:41.49 ID:Wo/uxMroF.net
>>5
冬の四時は早朝ちゃうわボケナス
深夜や

7 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:18:22.83 ID:EFXoIM8Xr.net
ダクソ批判してるヤツって数年前のゲームなのに最新作みたいな扱いでいつまでも叩いてるよな

8 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:18:36.38 ID:hvoN3YV40.net
間違いなく過大評価

9 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:19:07.75 ID:zubfbD+Zd.net
>>6
キレすぎやろ
どうした?なんか嫌なことでもあったか?

10 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:19:31.64 ID:pnbbXUCT0.net
海外にもめちゃ影響与えてソウルライクゲーてジャンルまで確率されたのに過大評価なわけないわ

11 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:19:38.21 ID:o4bei+sP0.net
間違いなく神ゲー

12 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:19:39.56 ID:hvoN3YV40.net
コロコロするだけのごみ戦闘

13 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:20:08.12 ID:o4bei+sP0.net
神ゲーって存在したんだなって思えるゲーム

14 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:20:19.99 ID:DyLRqwMs0.net
デモンズとダクソ1以外はストーリーも特に考えてなさそう

15 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:20:26.27 ID:o4bei+sP0.net
神ゲーの代名詞

16 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:20:29.73 ID:NBECUmY70.net
ダクソに影響与えまくったベルセルクは絶賛駄作なのでセーフ

17 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:20:48.03 ID:jjjsxmvw0.net
で、PS5は?

18 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:21:23.19 ID:hvoN3YV40.net
攻撃パターンの少ない魅力の薄いボス連中

19 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:21:32.20 ID:IfXfKc4a0.net
多分デモンズのこと言っとるなこのイッチ

20 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:22:11.06 ID:IfXfKc4a0.net
ダクソ3は、サリ裏で赤と神喰らいやって、内壁で白をやるゲームやで
あとブラボやってないのもバレバレやでイッチ

21 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:22:14.44 ID:TAzHazxI0.net
こう言うのでいいんだよってゲームだった

22 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:23:03.18 ID:hvoN3YV40.net
使いまわしのNPC連中

23 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:23:46.28 ID:2TBNPaIX0.net
数少ない3Dチャンバラ対人ができる神ゲーなんだ

24 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:23:59.18 ID:o4bei+sP0.net
ソウルより衝撃を受けたシリーズはグラセフだけだわ

25 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:24:29.20 ID:NBECUmY70.net
>>24
なお新作は出ない模様

26 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:24:36.30 ID:IfXfKc4a0.net
デモンズのこと言ってるのバレバレやで
デモンズは確かにカスみたいな難易度や
当時は難しい難しい言われとったんやけどな

27 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:25:30.15 ID:NW6ya5/A0.net
操作感はいまいちやな
カプコンあたりの丁寧なアクションゲームやったあとだと挙動がピーキー過ぎてコントローラー投げたくなる

28 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:25:32.30 ID:2WO17bwd0.net
長々と必死やな

29 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:25:43.26 ID:fOJoo+Rj0.net
ダクソ後に出たあらゆる洋ゲーが篝火に剣ささってるイースターエッグ仕込んだ模様
くっそリスペクトされてたな

30 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:25:59.85 ID:JQ4u+NpS0.net
世界観は優れてると思うアスレチックじみたところあるのきらい

31 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:26:42.47 ID:C8KRhRkF0.net
>>27
カプコンの丁寧なアクション(モンスターハンター(笑))

32 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:26:46.17 ID:g9GoJTA70.net
ps3版投げたけどリマスター改めてやったら良くできたゲームだと思ったわ

33 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:27:03.29 ID:ZbQUHqmXM.net
>>23
ダクソの対人となラグラグでゴミだろ
おまけでしかない

34 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:27:21.04 ID:C8KRhRkF0.net
ダクソは知らんけどブラボの世界観は独特すぎて無二の魅力あるわ
本編はガバガバやけど

35 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:27:22.22 ID:hvoN3YV40.net
戦闘システムはR1かR2連打するだけのゴミ

36 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:27:26.44 ID:2WO17bwd0.net
>>23
出た対人ガイジ

37 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:28:15.34 ID:IfXfKc4a0.net
>>35
ほらな、ダークソウルシリーズちゃうやん
デモンズソウルやん

38 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:28:29.98 ID:bOvRYlUcM.net
逆に攻撃ボタン連打しないゲームはなんだよ

39 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:28:39.84 ID:l67VQkrld.net
デモンズ信者やけどダクソ発売直後の不安定なネットとか無敵バグとかのカオスは好きやった

40 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:28:48.31 ID:NW6ya5/A0.net
>>31
モンハンやDMCの挙動の方がええわ

41 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:29:00.31 ID:C8KRhRkF0.net
>>38
セキロ心中は連打してたら死ぬ
明らかに連打を殺す意図が盛り込まれてる

42 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:29:28.81 ID:vMbGP0Gl0.net
ベルセルク好きやがいまいちハマらんかったわダクソ
なおセキロとブラボはゴリゴリにハマった模様

43 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:30:02.58 ID:C8KRhRkF0.net
>>40
ダークソウルより丁寧な作りのモンスターハンターが車庫入れしまくってあらゆる後隙を潰してスリップ技を追加しまくってるんだけど?

44 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:30:04.58 ID:hvoN3YV40.net
ニンジャガイデンやDMC、仁王に比べてはるかに戦闘がゴミ
くそ単調で退屈
ゴミオブゴミ

45 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:30:23.30 ID:jl3q1hL+0.net
>>35
じゃあイッチがアクションがいいゲーム挙げてみろや
批判だけなら誰にもできるで

46 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:30:50.02 ID:hvoN3YV40.net
上げたぞ

47 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:31:33.99 ID:izJ/7VzQa.net
ブレワイ好きそう

48 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:31:44.19 ID:hvoN3YV40.net
ローリングしてR1連打するだけ(笑)

49 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:31:46.39 ID:i2Be25NC0.net
ちょうどいい壁なんだよな
難しいけど頑張れば越えれる
そして達成感があるみたいな

50 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:32:14.39 ID:C8KRhRkF0.net
>>44
仁王の戦闘とか無双技で瞬殺するだけのクソゲーやん
あれはハクスラなんだからアクションゲーとして扱うもんじゃない

51 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:32:24.96 ID:NMJeWMlz0.net
そもそも他社がやってる「コンボアクション」とかいうのがもう非現実的な動きでガチャガチャ動いててクソダッサいんだわ

52 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:32:56.81 ID:NW6ya5/A0.net
>>43
操作感って言ってるやろ
敵じゃなくてプレイヤーや
敵の仕様はどっちかと言うとソウルシリーズの方がええかもしれん

53 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:32:56.92 ID:g9GoJTA70.net
ダクソに限ってローリングしてR1連打ってエアプでしかないやろ
ヒットアンドアウェイなのに

54 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:33:05.11 ID:7+QwROpt0.net
仁王はおもろいかなと期待してたけど実際にやったらマップの敵キャラ配置がまんま無双なのと
モブがクソしつこいのであわんかったわワイは

55 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:33:15.97 ID:wGddSIDDd.net
>>6
デニーズにでもおるんか?

56 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:33:25.06 ID:hvoN3YV40.net
コロコロするだけの戦闘のほうがダサイよ(笑)

57 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:33:30.47 ID:PYE/TvWW0.net
デモンズは名作

それ以降はゴミ

58 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:33:35.67 ID:RQP2lzyla.net
基本的には面白かったけど地形で難易度上げてる敵は嫌い
それなら広い場所に釣り出したり出来てええやろ細い道に居座るなや

59 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:33:44.88 ID:i2Be25NC0.net
ボスを倒した時のやったぜ!感

60 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:34:22.92 ID:izJ/7VzQa.net
デモンズとダクソ1は観察ゲー
ダクソ2と3は覚えゲー
せやから2や3を見て劣化アクションゲー言うのはまぁわからんでもない

61 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:34:51.51 ID:i2Be25NC0.net
>>58
廊下に忍者置いとくぞ

62 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:35:06.25 ID:KYGYTjkHM.net
まあストーリーなんてあってないようなもんだな
エヴァンゲリオンみたいなもんだと思えばいい

63 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:35:29.16 ID:lN4BmmRr0.net
恐らく2010年代にマインクラフトの次にフォロワー生んだゲームと言える

64 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:35:31.18 ID:C8KRhRkF0.net
>>52
クラッチクロー
ワールド時代の当たりもしない真溜め依存の大剣
儀式に縛られたチャアク虫棒
相手のモーションを完全無視するスラアク
ハナクソ炙り棒
調和砲
完全無敵の装衣着てゴリ押しゲー


すまんダクソのがアクションゲーとしてマシやろ

65 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:36:32.56 ID:KYGYTjkHM.net
>>39
懐かしいな

66 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:37:12.88 ID:ggGsd/UGp.net
>>49
よく観察すると分かる初見殺しとかも好きやで
トゲ付きエレベーターの床に血がべっとり付いてたり

67 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:37:15.52 ID:QdAxVu4/0.net
まぁアクションとしては3でようやく遊べるレベル
それまでは挙動がゴミ過ぎてRPGとしてしか見れない

68 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:37:15.83 ID:hvoN3YV40.net
フロム脳(笑)

69 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:38:15.49 ID:tiGYjPn80.net
デモンズリメイクは実況動画でお腹いっぱいや

70 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:38:20.54 ID:Q4R9tIeo0.net
エルデンリング待ちながらやっと分かった
待つ時が一番楽しいんやって

ドグマ2の情報迄出たし当分のあいだ楽しめるで

71 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:39:12.12 ID:tiGYjPn80.net
ローリングR1とかデモンズエストックでしか使ったことない

72 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:39:54.87 ID:NW6ya5/A0.net
>>64
知らんけどワイよりモンハン詳しくて草
ソウルシリーズの攻撃中の旋回が極端なとことか走り出しが遅いとことかの操作感が気持ち悪いだけや
グワングワンしてる

73 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:40:35.02 ID:OKC/ARWC0.net
こう言うダクソバカにしてるやつはボコボコにしたいわ
なんにもわかってない
どうせ難しすぎてクリアできないキッズやろ

74 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:41:45.65 ID:PtOzWIFG0.net
バクスタいらん

戦闘システムを三国無双3くらいにしてほしい

75 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:41:53.52 ID:0/yoCXzfa.net
フロムの死にゲーやったことないで
PS5買えるようになったらデモンズやるやで

76 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:42:03.75 ID:hvoN3YV40.net
ダクソなんか敵の攻撃パターン覚えてコロコロするだけだろ(笑)
何が高難易度だよ

77 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:42:06.66 ID:Gl1zAL8k0.net
デモンズほんま神ゲー

78 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:42:16.77 ID:7+QwROpt0.net
セキロウ昨日謎のアプデ来てたなまたセキロウ2だしてくれてええぞ

79 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:42:34.48 ID:OimYyDMQ0.net
操作が難しい=面白いではないんやで

80 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:43:25.79 ID:0/yoCXzfa.net
PS5はいつ買えるようになるんや?

81 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:43:29.77 ID:PtOzWIFG0.net
モンハン大好きなんだけどもう何十年も変わってない戦闘システム飽きたわ

ダクソの操作でモンハンのボスと戦いたい。グラフィックはもちろんモンハン

82 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:43:42.11 ID:d0Gms1kr0.net
でんぐり返しで攻撃スカるのとか馬鹿馬鹿しすぎやろ
何がリアルやねん

83 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:44:02.93 ID:r6Q9ychya.net
ダクソリマスターしかやってないけどローリングよりは盾構えて攻撃範囲ぎりぎりをうろちょろして隙に殴るゲームだったわ

84 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:44:26.31 ID:jeOV1Z8Da.net
フロム信者と激辛ラーメンマニアはよく似てるわ

85 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:44:29.66 ID:2WO17bwd0.net
デモンズリマスターはガイジガイジンのせいでコレジャナイ感が半端ない

86 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:44:37.70 ID:hvoN3YV40.net
パッチ(NPC)は何回も使いまわされるし

87 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:45:26.33 ID:bOvRYlUcM.net
デモンズリメイクやったジジイどもがタダの思い出補正だったと嘆いとるけどどうなん?

88 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:45:39.65 ID:UtJMKSlU0.net
>>26
バージョン1は極悪難易度やったんよ

89 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:46:34.48 ID:aR76P6iCd.net
>>87
劣化移植
動きも違うしグラも変やし
とてもフロムがつくったとは思えない出来

90 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:46:49.69 ID:oGduJJ1+0.net
>>82
別にリアルやと思ってへんやろ誰も
むしろ業界全体がいかにリアルで自然な挙動をするか追及してたPS3時代に
モーションもアクションもゲーム的楽しさを最優先に設計したのがソウルシリーズが受けた理由ちゃうの

91 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:47:22.07 ID:d0Gms1kr0.net
>>87
いやそれはちゃうと思う
ゲームとして新鮮さって大事なんだから最初のソウルシリーズは割と革新的だったんだし
マンネリ化したのがかつてもつまらなかったってのはちゃうと思う

92 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:48:20.49 ID:eRrUsGtO0.net
>>89
フロムじゃないとこがリメイクしたし

93 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:48:35.72 ID:C8KRhRkF0.net
>>89
制作は別のところやなかった?

94 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:48:56.95 ID:+rzq6FrIM.net
>>34
唯一無二どころかベッタベタなコズミックホラーやと思うが

95 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:49:09.70 ID:OKC/ARWC0.net
発売前から神ゲー確定してるのはフロムの凄いところや

96 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:49:17.42 ID:eRrUsGtO0.net
デモンズやってて思ったんやが理不尽な死が多すぎる気がするわ

97 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:49:35.27 ID:d0Gms1kr0.net
>>94
それクトゥルフとか好きなオタクが喚いてるけどそんな一般的じゃなくね?

98 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:49:51.21 ID:V52oY6sw0.net
世界観は好きだけど戦闘は好きになれない
ウィッチャーの戦闘がよく引き合いに出されるけどフィニッシュムーブがあるだけウィッチャーの方が戦闘は面白いと思う
ワイは少数派やろうけど

99 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:49:55.51 ID:hvoN3YV40.net
コロコロコロコロ(笑)

100 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:50:24.93 ID:eRrUsGtO0.net
>>98
ウィッチャーの戦闘おもろいって言ってるやつ初めて見たわ

101 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:50:37.82 ID:Mg/Jz3G2d.net
Sekiroて明確に遠距離チクチク戦法否定してやんウワバミ位しかロリってればええボスいないぞ

102 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:51:46.85 ID:MxVJddQU0.net
過大評価の要因として日本のゲームがカスすぎるとこやな
フロムはようやってる

103 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:52:06.26 ID:rhEvWVhB0.net
>>100
正直ゼルダブレワイの方がよっぽどつまらんかったやろ

104 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:52:43.19 ID:UtJMKSlU0.net
>>100
ウィッチャーって何がいいの?
バトルモーションや演出もしょぼくてさっぱりわからん

105 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:52:43.35 ID:Q4R9tIeo0.net
アクション的にはもっと難しいゲームは一杯あるで、極端な話マリオの方が難しかったりする事もある
ストーリーや設定もそこまで入り組んだ作りにはなっとらん、ゲーム内資料だけでアホみたいな項目あるゲームも有る

余白を残す事で想像の余地を残す設定
ミス時の強い喪失感
下手な奴でも頑張ればクリア出来る調整
困難な事なんやと思わせる演出

ここら辺が達成感と奥深さを強く感じさせたからや
なんでも複雑で難しくすりゃええって考えるのは創作やと一番やりがちやが
それが「楽しい」と感じられるかどうかはまた別の話や

106 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:52:58.94 ID:n11aYCK6M.net
>>89
メタスコア90超えてるからお前の感性がおかしいだけやな

107 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:53:00.47 ID:OKC/ARWC0.net
>>98
それだけは絶対にない
あの戦闘こそワンパターン

108 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:53:14.06 ID:UtJMKSlU0.net
>>103
そう言う逆張りいいから

109 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:53:15.37 ID:nY2rjRAMF.net
つゆダークソウル

110 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:53:18.08 ID:g9GoJTA70.net
ウィッチャーのフィニッシュムーブって首とか腕切り落とすやつか?
あれ単なるクリティカルで狙って出せないやろ

111 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:53:48.59 ID:XVCNDqP70.net
アノールロンド考えた奴いじわる過ぎんか

112 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:53:56.59 ID:PqhdAR3/F.net
ソウル系よりセキロの世界観のほうが好き

113 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:54:06.30 ID:rhEvWVhB0.net
>>108
いや逆張りじゃないけど
逆にあれのどこが面白かったか興味あるから教えてや
あれも戦闘を評価してる奴見たことないから

114 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:54:07.31 ID:C8KRhRkF0.net
>>94
ベッタベタなコズミックホラーって他に何あんだよ
大体クトゥルフ系作品なんて近年新たな神格の創造をやめて既存のを使い回すだけだったのに上位者って名前を付けて全部1からデザインしただけで価値あるわ

115 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:54:13.28 ID:hvoN3YV40.net
間違いなく過大評価

116 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:54:19.87 ID:eRrUsGtO0.net
>>104
しらん
グゥエントきっかけでウィッチャー3は全クリしたけどなんか惰性やったし

117 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:54:42.04 ID:C8KRhRkF0.net
>>101
赤鬼と怨嗟

118 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:54:42.87 ID:7+QwROpt0.net
>>110
DLCの剣に呪物能力付与する所までやれば確定で出せるようになるから脳死ゲーになるぞ

119 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:55:18.57 ID:cTNnSI7pp.net
相手のパターン読んでぺちぺち攻撃して何が面白いんか分からんわ

120 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:56:03.66 ID:UtJMKSlU0.net
>>113
いろんなやり方でたたかえる自由でしょ
それに戦闘評価しかされてないが
お前さんの世界は違うのか?

121 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:56:07.60 ID:PqhdAR3/F.net
>>117
怨嗟って弾いたほうが楽ちゃうか

122 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:56:09.45 ID:hkolXq6/a.net
>>119
自分の成長を手軽に理解できるからや

123 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:56:09.62 ID:+rzq6FrIM.net
>>76
そのシビアやけどやる事自体はファミコン並にシンプルなんがデモンズ以降のフロムゲーのええ所やと思うわ
敵と闘いたいんであって操作難度と戦いたいわけやないし
下手でも敵の倒し方を分かってれば勝てるのがいい

124 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:56:12.86 ID:r6Q9ychya.net
操作の複雑さとかが面白さに直結するかって言われたらそんなわけ無いしな
あと敵のHPもそんなに無いから行動パターンの少なさとか意識する前に戦闘終わるやろ
モンハンとかみたいに長時間戦うなら思うかもしれんけど10〜20発くらい殴れば死ぬボスばかりだし

125 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:56:38.42 ID:H6O0/WIop.net
信者が気持ち悪いゲームやん
トロフィーマウントが生きがいの可哀想な奴ら

126 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:57:09.03 ID:H6O0/WIop.net
ダクソの戦闘はクソつまらんわ
ブラボはおもろいけど

127 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:57:52.16 ID:NW6ya5/A0.net
>>97
原案にあたるものがあるんだから多少マイナーだろうとブラボが起源みたいに言うのはちょっとリスペクトに欠けるやろ
喚いてるとかわざわざ貶すのはあかん

128 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:57:52.63 ID:rhEvWVhB0.net
>>120
あのゲームが評価されてるの探索部分じゃんw
戦闘とかFF15以下だろ
色んなやり方って例えば?

129 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:57:52.79 ID:KYGYTjkHM.net
操作が単調ってなんか悪いの?
モンハン並に複雑な操作じゃなきゃ駄目とか?

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