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ダークソウルシリーズとかいう過大評価されているゲーム
- 1 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:15:56.15 ID:hvoN3YV40.net
- フロムファンボーイはストーリー考察とか言ってキャッキャ盛り上がっているけど世界観やストーリーがたいして優れていない
プレイヤーはくそトロいし
ローリングしてR1連打するだけの単調なゴミ戦闘
雑魚敵やボスの攻撃パターンも少なくワンパターンで単調
よくいえばファンサービスだけど
過去作に登場したようなNPCが何度も出てきて新鮮味がない
ぶっちゃけただの使いまわし
使いまわしはNPCにとどまらず敵も使いまわしで登場
間違いなく過大評価
- 2 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:16:10.94 ID:hvoN3YV40.net
- ざ過大評価
- 3 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:17:05.15 ID:i2Be25NC0.net
- 波に乗れなかったかわいそうな陰キャ
- 4 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:17:05.44 ID:IfXfKc4a0.net
- 侵入がおもしろさの根幹だからストーリーに過大評価もクソもない
- 5 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:17:06.82 ID:zubfbD+Zd.net
- 早朝にたてるようなスレか?
- 6 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:17:41.49 ID:Wo/uxMroF.net
- >>5
冬の四時は早朝ちゃうわボケナス
深夜や
- 7 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:18:22.83 ID:EFXoIM8Xr.net
- ダクソ批判してるヤツって数年前のゲームなのに最新作みたいな扱いでいつまでも叩いてるよな
- 8 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:18:36.38 ID:hvoN3YV40.net
- 間違いなく過大評価
- 9 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:19:07.75 ID:zubfbD+Zd.net
- >>6
キレすぎやろ
どうした?なんか嫌なことでもあったか?
- 10 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:19:31.64 ID:pnbbXUCT0.net
- 海外にもめちゃ影響与えてソウルライクゲーてジャンルまで確率されたのに過大評価なわけないわ
- 11 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:19:38.21 ID:o4bei+sP0.net
- 間違いなく神ゲー
- 12 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:19:39.56 ID:hvoN3YV40.net
- コロコロするだけのごみ戦闘
- 13 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:20:08.12 ID:o4bei+sP0.net
- 神ゲーって存在したんだなって思えるゲーム
- 14 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:20:19.99 ID:DyLRqwMs0.net
- デモンズとダクソ1以外はストーリーも特に考えてなさそう
- 15 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:20:26.27 ID:o4bei+sP0.net
- 神ゲーの代名詞
- 16 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:20:29.73 ID:NBECUmY70.net
- ダクソに影響与えまくったベルセルクは絶賛駄作なのでセーフ
- 17 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:20:48.03 ID:jjjsxmvw0.net
- で、PS5は?
- 18 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:21:23.19 ID:hvoN3YV40.net
- 攻撃パターンの少ない魅力の薄いボス連中
- 19 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:21:32.20 ID:IfXfKc4a0.net
- 多分デモンズのこと言っとるなこのイッチ
- 20 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:22:11.06 ID:IfXfKc4a0.net
- ダクソ3は、サリ裏で赤と神喰らいやって、内壁で白をやるゲームやで
あとブラボやってないのもバレバレやでイッチ
- 21 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:22:14.44 ID:TAzHazxI0.net
- こう言うのでいいんだよってゲームだった
- 22 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:23:03.18 ID:hvoN3YV40.net
- 使いまわしのNPC連中
- 23 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:23:46.28 ID:2TBNPaIX0.net
- 数少ない3Dチャンバラ対人ができる神ゲーなんだ
- 24 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:23:59.18 ID:o4bei+sP0.net
- ソウルより衝撃を受けたシリーズはグラセフだけだわ
- 25 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:24:29.20 ID:NBECUmY70.net
- >>24
なお新作は出ない模様
- 26 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:24:36.30 ID:IfXfKc4a0.net
- デモンズのこと言ってるのバレバレやで
デモンズは確かにカスみたいな難易度や
当時は難しい難しい言われとったんやけどな
- 27 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:25:30.15 ID:NW6ya5/A0.net
- 操作感はいまいちやな
カプコンあたりの丁寧なアクションゲームやったあとだと挙動がピーキー過ぎてコントローラー投げたくなる
- 28 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:25:32.30 ID:2WO17bwd0.net
- 長々と必死やな
- 29 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:25:43.26 ID:fOJoo+Rj0.net
- ダクソ後に出たあらゆる洋ゲーが篝火に剣ささってるイースターエッグ仕込んだ模様
くっそリスペクトされてたな
- 30 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:25:59.85 ID:JQ4u+NpS0.net
- 世界観は優れてると思うアスレチックじみたところあるのきらい
- 31 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:26:42.47 ID:C8KRhRkF0.net
- >>27
カプコンの丁寧なアクション(モンスターハンター(笑))
- 32 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:26:46.17 ID:g9GoJTA70.net
- ps3版投げたけどリマスター改めてやったら良くできたゲームだと思ったわ
- 33 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:27:03.29 ID:ZbQUHqmXM.net
- >>23
ダクソの対人となラグラグでゴミだろ
おまけでしかない
- 34 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:27:21.04 ID:C8KRhRkF0.net
- ダクソは知らんけどブラボの世界観は独特すぎて無二の魅力あるわ
本編はガバガバやけど
- 35 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:27:22.22 ID:hvoN3YV40.net
- 戦闘システムはR1かR2連打するだけのゴミ
- 36 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:27:26.44 ID:2WO17bwd0.net
- >>23
出た対人ガイジ
- 37 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:28:15.34 ID:IfXfKc4a0.net
- >>35
ほらな、ダークソウルシリーズちゃうやん
デモンズソウルやん
- 38 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:28:29.98 ID:bOvRYlUcM.net
- 逆に攻撃ボタン連打しないゲームはなんだよ
- 39 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:28:39.84 ID:l67VQkrld.net
- デモンズ信者やけどダクソ発売直後の不安定なネットとか無敵バグとかのカオスは好きやった
- 40 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:28:48.31 ID:NW6ya5/A0.net
- >>31
モンハンやDMCの挙動の方がええわ
- 41 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:29:00.31 ID:C8KRhRkF0.net
- >>38
セキロ心中は連打してたら死ぬ
明らかに連打を殺す意図が盛り込まれてる
- 42 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:29:28.81 ID:vMbGP0Gl0.net
- ベルセルク好きやがいまいちハマらんかったわダクソ
なおセキロとブラボはゴリゴリにハマった模様
- 43 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:30:02.58 ID:C8KRhRkF0.net
- >>40
ダークソウルより丁寧な作りのモンスターハンターが車庫入れしまくってあらゆる後隙を潰してスリップ技を追加しまくってるんだけど?
- 44 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:30:04.58 ID:hvoN3YV40.net
- ニンジャガイデンやDMC、仁王に比べてはるかに戦闘がゴミ
くそ単調で退屈
ゴミオブゴミ
- 45 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:30:23.30 ID:jl3q1hL+0.net
- >>35
じゃあイッチがアクションがいいゲーム挙げてみろや
批判だけなら誰にもできるで
- 46 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:30:50.02 ID:hvoN3YV40.net
- 上げたぞ
- 47 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:31:33.99 ID:izJ/7VzQa.net
- ブレワイ好きそう
- 48 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:31:44.19 ID:hvoN3YV40.net
- ローリングしてR1連打するだけ(笑)
- 49 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:31:46.39 ID:i2Be25NC0.net
- ちょうどいい壁なんだよな
難しいけど頑張れば越えれる
そして達成感があるみたいな
- 50 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:32:14.39 ID:C8KRhRkF0.net
- >>44
仁王の戦闘とか無双技で瞬殺するだけのクソゲーやん
あれはハクスラなんだからアクションゲーとして扱うもんじゃない
- 51 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:32:24.96 ID:NMJeWMlz0.net
- そもそも他社がやってる「コンボアクション」とかいうのがもう非現実的な動きでガチャガチャ動いててクソダッサいんだわ
- 52 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:32:56.81 ID:NW6ya5/A0.net
- >>43
操作感って言ってるやろ
敵じゃなくてプレイヤーや
敵の仕様はどっちかと言うとソウルシリーズの方がええかもしれん
- 53 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:32:56.92 ID:g9GoJTA70.net
- ダクソに限ってローリングしてR1連打ってエアプでしかないやろ
ヒットアンドアウェイなのに
- 54 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:33:05.11 ID:7+QwROpt0.net
- 仁王はおもろいかなと期待してたけど実際にやったらマップの敵キャラ配置がまんま無双なのと
モブがクソしつこいのであわんかったわワイは
- 55 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:33:15.97 ID:wGddSIDDd.net
- >>6
デニーズにでもおるんか?
- 56 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:33:25.06 ID:hvoN3YV40.net
- コロコロするだけの戦闘のほうがダサイよ(笑)
- 57 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:33:30.47 ID:PYE/TvWW0.net
- デモンズは名作
それ以降はゴミ
- 58 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:33:35.67 ID:RQP2lzyla.net
- 基本的には面白かったけど地形で難易度上げてる敵は嫌い
それなら広い場所に釣り出したり出来てええやろ細い道に居座るなや
- 59 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:33:44.88 ID:i2Be25NC0.net
- ボスを倒した時のやったぜ!感
- 60 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:34:22.92 ID:izJ/7VzQa.net
- デモンズとダクソ1は観察ゲー
ダクソ2と3は覚えゲー
せやから2や3を見て劣化アクションゲー言うのはまぁわからんでもない
- 61 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:34:51.51 ID:i2Be25NC0.net
- >>58
廊下に忍者置いとくぞ
- 62 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:35:06.25 ID:KYGYTjkHM.net
- まあストーリーなんてあってないようなもんだな
エヴァンゲリオンみたいなもんだと思えばいい
- 63 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:35:29.16 ID:lN4BmmRr0.net
- 恐らく2010年代にマインクラフトの次にフォロワー生んだゲームと言える
- 64 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:35:31.18 ID:C8KRhRkF0.net
- >>52
クラッチクロー
ワールド時代の当たりもしない真溜め依存の大剣
儀式に縛られたチャアク虫棒
相手のモーションを完全無視するスラアク
ハナクソ炙り棒
調和砲
完全無敵の装衣着てゴリ押しゲー
すまんダクソのがアクションゲーとしてマシやろ
- 65 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:36:32.56 ID:KYGYTjkHM.net
- >>39
懐かしいな
- 66 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:37:12.88 ID:ggGsd/UGp.net
- >>49
よく観察すると分かる初見殺しとかも好きやで
トゲ付きエレベーターの床に血がべっとり付いてたり
- 67 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:37:15.52 ID:QdAxVu4/0.net
- まぁアクションとしては3でようやく遊べるレベル
それまでは挙動がゴミ過ぎてRPGとしてしか見れない
- 68 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:37:15.83 ID:hvoN3YV40.net
- フロム脳(笑)
- 69 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:38:15.49 ID:tiGYjPn80.net
- デモンズリメイクは実況動画でお腹いっぱいや
- 70 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:38:20.54 ID:Q4R9tIeo0.net
- エルデンリング待ちながらやっと分かった
待つ時が一番楽しいんやって
ドグマ2の情報迄出たし当分のあいだ楽しめるで
- 71 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:39:12.12 ID:tiGYjPn80.net
- ローリングR1とかデモンズエストックでしか使ったことない
- 72 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:39:54.87 ID:NW6ya5/A0.net
- >>64
知らんけどワイよりモンハン詳しくて草
ソウルシリーズの攻撃中の旋回が極端なとことか走り出しが遅いとことかの操作感が気持ち悪いだけや
グワングワンしてる
- 73 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:40:35.02 ID:OKC/ARWC0.net
- こう言うダクソバカにしてるやつはボコボコにしたいわ
なんにもわかってない
どうせ難しすぎてクリアできないキッズやろ
- 74 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:41:45.65 ID:PtOzWIFG0.net
- バクスタいらん
戦闘システムを三国無双3くらいにしてほしい
- 75 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:41:53.52 ID:0/yoCXzfa.net
- フロムの死にゲーやったことないで
PS5買えるようになったらデモンズやるやで
- 76 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:42:03.75 ID:hvoN3YV40.net
- ダクソなんか敵の攻撃パターン覚えてコロコロするだけだろ(笑)
何が高難易度だよ
- 77 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:42:06.66 ID:Gl1zAL8k0.net
- デモンズほんま神ゲー
- 78 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:42:16.77 ID:7+QwROpt0.net
- セキロウ昨日謎のアプデ来てたなまたセキロウ2だしてくれてええぞ
- 79 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:42:34.48 ID:OimYyDMQ0.net
- 操作が難しい=面白いではないんやで
- 80 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:43:25.79 ID:0/yoCXzfa.net
- PS5はいつ買えるようになるんや?
- 81 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:43:29.77 ID:PtOzWIFG0.net
- モンハン大好きなんだけどもう何十年も変わってない戦闘システム飽きたわ
ダクソの操作でモンハンのボスと戦いたい。グラフィックはもちろんモンハン
- 82 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:43:42.11 ID:d0Gms1kr0.net
- でんぐり返しで攻撃スカるのとか馬鹿馬鹿しすぎやろ
何がリアルやねん
- 83 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:44:02.93 ID:r6Q9ychya.net
- ダクソリマスターしかやってないけどローリングよりは盾構えて攻撃範囲ぎりぎりをうろちょろして隙に殴るゲームだったわ
- 84 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:44:26.31 ID:jeOV1Z8Da.net
- フロム信者と激辛ラーメンマニアはよく似てるわ
- 85 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:44:29.66 ID:2WO17bwd0.net
- デモンズリマスターはガイジガイジンのせいでコレジャナイ感が半端ない
- 86 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:44:37.70 ID:hvoN3YV40.net
- パッチ(NPC)は何回も使いまわされるし
- 87 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:45:26.33 ID:bOvRYlUcM.net
- デモンズリメイクやったジジイどもがタダの思い出補正だったと嘆いとるけどどうなん?
- 88 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:45:39.65 ID:UtJMKSlU0.net
- >>26
バージョン1は極悪難易度やったんよ
- 89 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:46:34.48 ID:aR76P6iCd.net
- >>87
劣化移植
動きも違うしグラも変やし
とてもフロムがつくったとは思えない出来
- 90 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:46:49.69 ID:oGduJJ1+0.net
- >>82
別にリアルやと思ってへんやろ誰も
むしろ業界全体がいかにリアルで自然な挙動をするか追及してたPS3時代に
モーションもアクションもゲーム的楽しさを最優先に設計したのがソウルシリーズが受けた理由ちゃうの
- 91 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:47:22.07 ID:d0Gms1kr0.net
- >>87
いやそれはちゃうと思う
ゲームとして新鮮さって大事なんだから最初のソウルシリーズは割と革新的だったんだし
マンネリ化したのがかつてもつまらなかったってのはちゃうと思う
- 92 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:48:20.49 ID:eRrUsGtO0.net
- >>89
フロムじゃないとこがリメイクしたし
- 93 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:48:35.72 ID:C8KRhRkF0.net
- >>89
制作は別のところやなかった?
- 94 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:48:56.95 ID:+rzq6FrIM.net
- >>34
唯一無二どころかベッタベタなコズミックホラーやと思うが
- 95 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:49:09.70 ID:OKC/ARWC0.net
- 発売前から神ゲー確定してるのはフロムの凄いところや
- 96 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:49:17.42 ID:eRrUsGtO0.net
- デモンズやってて思ったんやが理不尽な死が多すぎる気がするわ
- 97 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:49:35.27 ID:d0Gms1kr0.net
- >>94
それクトゥルフとか好きなオタクが喚いてるけどそんな一般的じゃなくね?
- 98 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:49:51.21 ID:V52oY6sw0.net
- 世界観は好きだけど戦闘は好きになれない
ウィッチャーの戦闘がよく引き合いに出されるけどフィニッシュムーブがあるだけウィッチャーの方が戦闘は面白いと思う
ワイは少数派やろうけど
- 99 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:49:55.51 ID:hvoN3YV40.net
- コロコロコロコロ(笑)
- 100 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:50:24.93 ID:eRrUsGtO0.net
- >>98
ウィッチャーの戦闘おもろいって言ってるやつ初めて見たわ
- 101 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:50:37.82 ID:Mg/Jz3G2d.net
- Sekiroて明確に遠距離チクチク戦法否定してやんウワバミ位しかロリってればええボスいないぞ
- 102 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:51:46.85 ID:MxVJddQU0.net
- 過大評価の要因として日本のゲームがカスすぎるとこやな
フロムはようやってる
- 103 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:52:06.26 ID:rhEvWVhB0.net
- >>100
正直ゼルダブレワイの方がよっぽどつまらんかったやろ
- 104 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:52:43.19 ID:UtJMKSlU0.net
- >>100
ウィッチャーって何がいいの?
バトルモーションや演出もしょぼくてさっぱりわからん
- 105 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:52:43.35 ID:Q4R9tIeo0.net
- アクション的にはもっと難しいゲームは一杯あるで、極端な話マリオの方が難しかったりする事もある
ストーリーや設定もそこまで入り組んだ作りにはなっとらん、ゲーム内資料だけでアホみたいな項目あるゲームも有る
余白を残す事で想像の余地を残す設定
ミス時の強い喪失感
下手な奴でも頑張ればクリア出来る調整
困難な事なんやと思わせる演出
ここら辺が達成感と奥深さを強く感じさせたからや
なんでも複雑で難しくすりゃええって考えるのは創作やと一番やりがちやが
それが「楽しい」と感じられるかどうかはまた別の話や
- 106 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:52:58.94 ID:n11aYCK6M.net
- >>89
メタスコア90超えてるからお前の感性がおかしいだけやな
- 107 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:53:00.47 ID:OKC/ARWC0.net
- >>98
それだけは絶対にない
あの戦闘こそワンパターン
- 108 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:53:14.06 ID:UtJMKSlU0.net
- >>103
そう言う逆張りいいから
- 109 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:53:15.37 ID:nY2rjRAMF.net
- つゆダークソウル
- 110 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:53:18.08 ID:g9GoJTA70.net
- ウィッチャーのフィニッシュムーブって首とか腕切り落とすやつか?
あれ単なるクリティカルで狙って出せないやろ
- 111 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:53:48.59 ID:XVCNDqP70.net
- アノールロンド考えた奴いじわる過ぎんか
- 112 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:53:56.59 ID:PqhdAR3/F.net
- ソウル系よりセキロの世界観のほうが好き
- 113 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:54:06.30 ID:rhEvWVhB0.net
- >>108
いや逆張りじゃないけど
逆にあれのどこが面白かったか興味あるから教えてや
あれも戦闘を評価してる奴見たことないから
- 114 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:54:07.31 ID:C8KRhRkF0.net
- >>94
ベッタベタなコズミックホラーって他に何あんだよ
大体クトゥルフ系作品なんて近年新たな神格の創造をやめて既存のを使い回すだけだったのに上位者って名前を付けて全部1からデザインしただけで価値あるわ
- 115 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:54:13.28 ID:hvoN3YV40.net
- 間違いなく過大評価
- 116 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:54:19.87 ID:eRrUsGtO0.net
- >>104
しらん
グゥエントきっかけでウィッチャー3は全クリしたけどなんか惰性やったし
- 117 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:54:42.04 ID:C8KRhRkF0.net
- >>101
赤鬼と怨嗟
- 118 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:54:42.87 ID:7+QwROpt0.net
- >>110
DLCの剣に呪物能力付与する所までやれば確定で出せるようになるから脳死ゲーになるぞ
- 119 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:55:18.57 ID:cTNnSI7pp.net
- 相手のパターン読んでぺちぺち攻撃して何が面白いんか分からんわ
- 120 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:56:03.66 ID:UtJMKSlU0.net
- >>113
いろんなやり方でたたかえる自由でしょ
それに戦闘評価しかされてないが
お前さんの世界は違うのか?
- 121 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:56:07.60 ID:PqhdAR3/F.net
- >>117
怨嗟って弾いたほうが楽ちゃうか
- 122 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:56:09.45 ID:hkolXq6/a.net
- >>119
自分の成長を手軽に理解できるからや
- 123 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:56:09.62 ID:+rzq6FrIM.net
- >>76
そのシビアやけどやる事自体はファミコン並にシンプルなんがデモンズ以降のフロムゲーのええ所やと思うわ
敵と闘いたいんであって操作難度と戦いたいわけやないし
下手でも敵の倒し方を分かってれば勝てるのがいい
- 124 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:56:12.86 ID:r6Q9ychya.net
- 操作の複雑さとかが面白さに直結するかって言われたらそんなわけ無いしな
あと敵のHPもそんなに無いから行動パターンの少なさとか意識する前に戦闘終わるやろ
モンハンとかみたいに長時間戦うなら思うかもしれんけど10〜20発くらい殴れば死ぬボスばかりだし
- 125 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:56:38.42 ID:H6O0/WIop.net
- 信者が気持ち悪いゲームやん
トロフィーマウントが生きがいの可哀想な奴ら
- 126 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:57:09.03 ID:H6O0/WIop.net
- ダクソの戦闘はクソつまらんわ
ブラボはおもろいけど
- 127 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:57:52.16 ID:NW6ya5/A0.net
- >>97
原案にあたるものがあるんだから多少マイナーだろうとブラボが起源みたいに言うのはちょっとリスペクトに欠けるやろ
喚いてるとかわざわざ貶すのはあかん
- 128 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:57:52.63 ID:rhEvWVhB0.net
- >>120
あのゲームが評価されてるの探索部分じゃんw
戦闘とかFF15以下だろ
色んなやり方って例えば?
- 129 :風吹けば名無し:2020/12/02(水) 04:57:52.79 ID:KYGYTjkHM.net
- 操作が単調ってなんか悪いの?
モンハン並に複雑な操作じゃなきゃ駄目とか?
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