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ワイ「ハードモードでプレイしたろ!」ハードモード「弾数減ります。体力減ります。敵硬くなります。」
- 1 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:41:17.84 ID:EX6oJc8jp.net
- こういうのじゃないんだよな
- 2 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:41:43.85 ID:EX6oJc8jp.net
- なんかもっと本質的な難しさが上がって欲しいねんな
- 3 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:41:58.05 ID:aGjwyVCr0.net
- わかる
- 4 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:42:08.65 ID:EX6oJc8jp.net
- ただストレス溜まるだけやんこんなん
- 5 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:42:10.33 ID:OsiIQ/sXM.net
- まあわかる
結局同じことしとるだけやしな
- 6 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:42:35.28 ID:zfSzrBPq0.net
- 敵AI賢くなりますダンジョン変わります謎解き要素も別物です
- 7 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:42:43.10 ID:dTj5ZxeM0.net
- 数増えます 新技使います ファンサービス用キャラだします
- 8 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:42:50.49 ID:EX6oJc8jp.net
- >>6
こういうのよこういうの
- 9 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:42:51.65 ID:qeEcS/Rxa.net
- やり込み要素でしかない。ゲームが趣味の暇人じゃないならやらんがええ
- 10 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:43:04.15 ID:ZvmTkMbx0.net
- 分かる
制限をされたりデザイナーズプレイを強要されるのはつまらん
- 11 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:43:09.28 ID:QdNAwlQY0.net
- 本来難易度的なハードのその先にあるべき要素やなそれは
- 12 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:44:30.74 ID:8Sa6XEBM0.net
- 分かるけど敵AIが強くなるとかはなかなか厳しそう
- 13 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:44:39.52 ID:37nD+DzQM.net
- ヴァルキリープロファイルのハードこそ至高よ
- 14 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:44:44.79 ID:aBeYwRuE0.net
- でも完全に別物だったら別にハードモードじゃなくてもいいよね
- 15 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:44:52.20 ID:3gO6IWj80.net
- 難易度上がるとプレイヤーの武器も強力になるの好き
- 16 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:45:12.39 ID:rggIeGdGd.net
- ジャストガード失敗するとダメージ受けます←これ
- 17 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:45:14.81 ID:GYlB6OQY0.net
- あーなるほど
ハードモードのみやってくる攻撃があるとかか
- 18 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:45:15.68 ID:s/AyUjWba.net
- AIが向上
有能
- 19 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:45:32.73 ID:pZ/OCjTY0.net
- 体力減るのだけはOK
- 20 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:45:40.70 ID:di6/zTbQ0.net
- シナリオ変わります
- 21 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:45:49.75 ID:BoorV4G10.net
- Alien: Isolation「敵が賢くなります」
- 22 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:46:28.16 ID:a9iOG7bC0.net
- 敵が硬く数が多くなります
- 23 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:46:55.26 ID:hjDbaNgR0.net
- 体力増えるだけとかじゃなくて攻撃パターン増えるとかならわかる
- 24 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:01.93 ID:SywqH1g60.net
- 無茶言うな
開発殺す気か
- 25 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:13.05 ID:PZSgrCHb0.net
- わかる
というか最初からそれでやって、駄目なら難易度下げられます方式のほうがいい
- 26 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:17.62 ID:USBrDnxi0.net
- ハードモードのために項目増やすのはしんどいやろね
そりゃ物理的ハードになるわね
- 27 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:19.03 ID:q7j3drQT0.net
- セルフ縛りでできる内容は嫌やわ
ハード限定敵やムーブとかの要素がほしい
- 28 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:25.26 ID:37nD+DzQM.net
- >>21
かくれんぼの難易度上がりすぎじゃないですかね
- 29 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:51.26 ID:Ams5MAfv0.net
- こういうキチガイってほんま開発からしたら害悪でしかないよな
- 30 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:52.40 ID:QRgvZj9p0.net
- DMD「敵がデビルトリガー使います」
- 31 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:55.86 ID:LPXRJymW0.net
- 凝りすぎると別ゲー作るようなもんやし適当でええか!
- 32 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:48:16.20 ID:OsiIQ/sXM.net
- まあ正直素の難易度のボリュームをどこに合わせてるかでも大分変わるわ
- 33 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:48:35.61 ID:UJ9QhxTH0.net
- 硬くするのが一番あかんよ時間かかるだけやし
- 34 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:48:37.20 ID:VieQDxQp0.net
- バイオのハードとかプロフェッショナルとかなんか違うねんな
あとランダマイザはやく実装してほしいわ
- 35 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:48:45.18 ID:EX6oJc8jp.net
- >>24
8000円払っとるんやぞこちとら
- 36 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:48:50.94 ID:N6vxsj7Tr.net
- ベヨネッタの最高難易度でウィッチタイム無くなるのはそれ違うやろと
プラチナは最高難易度で敵強化+ゲームの目玉のシステム削除するところ嫌いや
ニーアオートマタはハードだとロックオン射撃できなくなるの意味不明やし
- 37 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:48:58.51 ID:73NMiNXR0.net
- FPSキャンペーンのハードとかいう自分が紙耐久になるだけで面白くも何ともないゴミ
- 38 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:49:04.56 ID:Ha1LXOF10.net
- デトロイトの高難易度モードは良い感じだった
- 39 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:49:15.61 ID:zfSzrBPq0.net
- まあ今そんなに一本に手かけたところでやりこんでくれるユーザーも昔みたいにいないし劇的に売上変わるわけじゃなし
リソース割くくらいなら次の作品に取り掛かるわな
世知辛い世の中よ
- 40 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:49:18.55 ID:wZeQBEqL0.net
- >>22
1番要らんねん
- 41 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:49:49.04 ID:DkXkRGdx0.net
- 予備動作なしで一撃死するから覚えてかわすんやで〜
こういうのじゃないんだよ
- 42 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:49:55.55 ID:+hz/PWQc0.net
- 敵が硬くなるだけなのほんと糞
- 43 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:50:03.22 ID:VieQDxQp0.net
- >>13
RPGの難易度上昇の基本やな
ハードやと恩恵が多くてプレイ次第で真エンドみれる
- 44 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:50:12.45 ID:prVgzqkc0.net
- キンハーのクリティカルモードが最高
- 45 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:50:21.68 ID:e4/AQn9h0.net
- >>34
7のはまだ良かったんじゃないか
モーション変化に攻略ルート変更だし
- 46 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:50:37.51 ID:kaXPAyra0.net
- テイルズは使う技変わってるな
- 47 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:50:57.89 ID:80NMhhEKp.net
- 物資減らされるのがマジでクソ
- 48 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:51:07.46 ID:VieQDxQp0.net
- >>41
バイオRe3はまじでくそだったと思う
音ゲーやもん最後
- 49 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:51:11.18 ID:prVgzqkc0.net
- FE暁の女神のマニアックモードはUIが不便になっててそれはちゃうやろってなってやめたわ
- 50 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:51:26.97 ID:N6vxsj7Tr.net
- >>37
隙間でも顔だした瞬間瀕死になるから少しずつ敵を減らすゲームになりがち
まあすぐ倒さんといけんからエイム練習にはなるが
少し高いぐらいの難易度で動きながら倒すのがいちばん練習なるけど
- 51 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:51:28.31 ID:TnwHkLQ80.net
- >>30
名倉「DT引いてるかわかりやすいです。パリィなどで簡単に解除できます」
やっぱ名倉って神だわ
- 52 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:51:48.74 ID:VzfcBDxM0.net
- 空腹増えます水分値増えます疲労度増えます
- 53 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:03.20 ID:BoorV4G10.net
- AI改善AI改善言う奴はAlien:Isolationやれ
本当に敵が賢くなったらクソゲーやって事が身にしみてわかるわ
- 54 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:16.51 ID:prVgzqkc0.net
- キンハー「レベル1モードあります。最低ダメージと最高被ダメ設定してます」
素晴らしい
- 55 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:17.45 ID:jcbWTZov0.net
- 最高難易度クリアで実績解除します
↑
これやめろや
- 56 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:18.79 ID:LuagbvIt0.net
- そんなとこに労力使わんでええやろ
延々と高難易度を周回するやつなんて発達障害やろ
- 57 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:30.07 ID:e4/AQn9h0.net
- >>30
初代でDMD初めてやったとき敵の強さにあ然としたわ
- 58 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:46.12 ID:g9xaKnJq0.net
- 難易度設定きらい
- 59 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:55.41 ID:EXya6Zsj0.net
- 敵が頭良くなるのが一番ハードっぽい
- 60 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:03.54 ID:jy9w8i2DM.net
- >>54
敵のコンボ抜けで一撃死します
ええんか…?
- 61 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:03.74 ID:Ams5MAfv0.net
- >>55
強迫性観念くん可愛そう
- 62 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:07.78 ID:yEq/OSuI0.net
- アイテムの値段が高くなります
- 63 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:14.34 ID:3RgOxWQD0.net
- 敵強くなるけどプレイヤーも強くなるのがいいよな
- 64 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:16.07 ID:CKdbkX4T0.net
- あとドロップ率が上がります
- 65 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:21.72 ID:zvMbCRwH0.net
- 体力減るとかそういうのは極めたプレイヤーが勝手に縛るからええねん
- 66 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:28.03 ID:whDTHBmx0.net
- 満足するハードモード作るなら別の作品にして売るやろ
- 67 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:31.05 ID:D4Ifhdwq0.net
- 結局難しいことが糞
- 68 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:31.82 ID:Gs+AdKUVa.net
- 敵はほぼそのままで味方がアホになります←一番ゴミ
- 69 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:36.27 ID:N6vxsj7Tr.net
- MGSはボス戦硬くなりすぎてダレる
- 70 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:43.84 ID:G3UNgrUpd.net
- >>1
下手糞ガイジ君はイージーでプレイしとけやw
- 71 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:48.81 ID:wO2gG8Fe0.net
- 敵のモーションが増えるとかなら嬉しい
- 72 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:56.61 ID:xyC2QpFG0.net
- tod2やテイルズリバースあたりが正しいと思うわ
難度あげたら周回が楽になるような
- 73 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:06.66 ID:prVgzqkc0.net
- 結局ノーマルが1番適切な難易度だからな
- 74 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:19.30 ID:xE00QBoX0.net
- 敵の攻撃力がただ上がるとかホント嫌い
これよりは弾数とかアイテム減るほうがいいだろ
- 75 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:23.18 ID:EvOFih6z0.net
- ツシマの万死はおもろかったな
硬くなる系はつまらん
- 76 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:28.91 ID:ETJiO1Q+0.net
- これわかる
特に操作キャラに制限かかるのは良くないわ
敵の単純強化ならまだいいんだけど
- 77 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:32.85 ID:t7BabDd30.net
- メタルギア「敵が賢くなります。レーダー使えなくなります。見つかったら即ゲームオーバーになります。」
↑これは?
- 78 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:35.72 ID:EX6oJc8jp.net
- >>70
アスペは書き込むなやw
- 79 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:36.46 ID:prVgzqkc0.net
- 縛りプレイ強要はほんまくそ
- 80 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:49.21 ID:whDTHBmx0.net
- そもそも周回要素とかやりこみとかハードモードとかいらんと思うけどな
- 81 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:54.98 ID:uW1N1aO80.net
- バイオハザード4でええやん
- 82 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:04.84 ID:N6vxsj7Tr.net
- ニンジャガイデン2は難易度あげたらさらにクソむずいけど楽しい
滅却がきもちいいんだわ
- 83 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:05.75 ID:gf4s+ebiM.net
- >>35
これが8000円のゲームなんじゃ
嫌なら買わないか自分で開発してみやがれ
面白いハードモードってやつをよ
- 84 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:07.69 ID:IyNkvAaDa.net
- 縛りプレイ強要するだけのハードモードばっかでつまらん
- 85 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:22.63 ID:k/5I9J400.net
- 紺珠伝H「ノーマルより簡単です」
- 86 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:23.95 ID:wO2gG8Fe0.net
- 調整が雑なRPGだと終盤数値がインフレしてこっちが何しても1しか通らんとかあったな
- 87 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:32.27 ID:VieQDxQp0.net
- 難しさの求めかたが人により違ってくるから仕方ないね
万人に受け入れられるレベルデザインは難しいんだなほんま
- 88 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:33.47 ID:Gs+AdKUVa.net
- >>77
ヨーロピアンエクストリームでクリアしたヨーロッパの人間ってそんなに居なさそう
- 89 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:33.56 ID:LuagbvIt0.net
- >>80
それはそれでつまらん
エンドコンテンツはあるべきや
- 90 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:42.99 ID:BoorV4G10.net
- ロックマンゼロ「ヒッヒッヒッがずっと使い続けられるので実はイージーモードです」
- 91 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:49.84 ID:prVgzqkc0.net
- FE覚醒みたいに救済措置モリモリのヌルゲーで難易度高くしたいなら勝手に縛りプレイしてくださいみたいなのも嫌い
- 92 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:50.46 ID:0egA/7bcr.net
- 無双の高難度とかバカらしい
- 93 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:55.01 ID:FynR9cH1p.net
- ???「料理のグラ追求します」
- 94 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:59.01 ID:Rx9Jqglva.net
- 敵「50種類ぐらいいるので倒してください」
敵「上位では下位でやって来なかった行動をするのでもう一回同じ敵倒してください」
敵「Gでは上位でやって来なかった行動をするのでもう一回同じ敵倒してください」
敵「二つなではGでやって来なかった行動をするのでもう一回色かえた同じ敵倒してください」
- 95 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:01.97 ID:EX6oJc8jp.net
- >>83
ほならねガイジ
- 96 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:02.49 ID:QRgvZj9p0.net
- ニア NORMAL <ノーマルです
EASY
VERY EASY (実は俺がノーマルやで)
- 97 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:16.83 ID:jcbWTZov0.net
- ノーマル(当社比)
プラチナとアトラスお前らのことやぞ
- 98 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:24.17 ID:wO2gG8Fe0.net
- >>90
サイバーエルフほぼ縛りみたいなの勘弁してほしかったわ
- 99 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:27.47 ID:BvDn/O690.net
- この攻撃終わったら隙できるからそこ狙うで!→その隙を潰すモーション追加されててぶっ飛ばされる
すこ
- 100 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:34.66 ID:izEAmhW+0.net
- 経験値減ります 敵に与えるダメージ減ります 敵のダメージ上がります
- 101 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:39.29 ID:MGc1P26N0.net
- >>91
難易度調整暗夜すこ
- 102 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:40.48 ID:l2v0BfZOa.net
- ソフト屋「じゃ値段倍にします」
- 103 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:48.04 ID:Gs+AdKUVa.net
- >>99
モンハンかな?
- 104 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:55.15 ID:Ti7PzbHs0.net
- botwのガーディアンがフェイント仕掛けてくるようになるのは生物感があって嫌だった
- 105 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:56.72 ID:HOsdJKX90.net
- 創造主 AIの補正増やします AIの補正増やします AIの補正増やします AIの補正つけまくります
- 106 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:57:02.47 ID:XX8IA1sL0.net
- でもFF7Rはハードモードが1番面白いよね
- 107 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:57:03.05 ID:9S9POphGd.net
- 敵の攻撃動作が早くなります。攻撃力も当たり所が悪いとアーマー10000あっても即死します。
味方も一応強くなりますが、基本的に守らないと秒で溶けます。
- 108 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:57:35.38 ID:N6vxsj7Tr.net
- 倒す瞬間だけ最高難易度にしたら経験値いっぱいもらえます
すぐに難易度下げてもいいです
有能・・・?
- 109 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:57:41.28 ID:iV6Fu8xH0.net
- ソウルシリーズの2周目以降嫌い
それならまた新しくキャラ作り直すわ
- 110 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:02.60 ID:EX6oJc8jp.net
- >>99
嫌い
- 111 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:04.36 ID:whDTHBmx0.net
- >>89
やり残しがあると嫌な人間多いやろ
かといってやり込み要素が面白いかと言うとそんなことはないしな
普通のプレイヤーにとっては拷問みたいなもんや
- 112 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:07.66 ID:gIxc7x+00.net
- >>97
最近のアトラスのノーマルは普通にノーマルな印象や
- 113 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:14.67 ID:W4zItCXW0.net
- 無双OROCHI2の最高難度とかこなせるキャラは余裕無理なヤツは絶対無理いけるかどうかのギリギリのラインの奴で組んでいったりの感じgoodだったね
- 114 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:16.05 ID:gf4s+ebiM.net
- >>95
開発までせんでも嫌なら買うな は正論やぞ
- 115 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:25.19 ID:LuagbvIt0.net
- 人を楽しませるAIって別に最高効率ってわけでないんよな
今の時代ハードとかイージーとかの概念が古いんちゃうか
- 116 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:29.74 ID:cd2j1nWo0.net
- スパロボとかいう周回も埋めるのもめんどくさいゲーム
- 117 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:29.92 ID:VieQDxQp0.net
- >>96
カイザーナックルかな?
- 118 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:38.79 ID:t7BabDd30.net
- 【悲報】レースゲームさん、「敵が速くなる」か「制限時間が短くなる」しか無い……
- 119 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:50.32 ID:iKhB5YKa0.net
- 硬いだけのハードに比べて対馬の万死は良いシステムやわ
- 120 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:01.10 ID:iDhCFLIv0.net
- 三国志とかやってて思うわ収入が自分だけ減るとか違うんよな
- 121 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:01.38 ID:wO2gG8Fe0.net
- 簡悔精神が露骨やとあかんな
- 122 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:06.97 ID:5d0Ijt5r0.net
- >>99
まるでアイスボーンみたいだあ…
- 123 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:10.35 ID:prVgzqkc0.net
- >>114
買った物に不満あるから文句言うのも当然だぞ
- 124 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:17.20 ID:PcdeSRNkd.net
- ???「一切攻撃せずにクリアしたら無限武器プレゼント!」
むしろ弾撃ちまくったら無限武器プレゼントやろ……
意味わからんわこれ
- 125 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:23.77 ID:5scNeeU60.net
- 敵の行動パターンが変わるのがええよな
- 126 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:26.86 ID:BoorV4G10.net
- >>105
アホ「そういうのじゃなくて思考改善しろ」
続編「自分が有利だと感じたら容赦なくプレイヤーに襲いかかってくるようにしました」
やっぱ下駄履かされたガバガバAIが楽しいわ
- 127 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:27.94 ID:5+GzybS10.net
- 雑に敵の数増やされるとか攻略がただの面倒になるだけのタイプ嫌い
- 128 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:36.16 ID:TnwHkLQ80.net
- >>110
何がやねん
- 129 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:38.05 ID:vaiYPlKx0.net
- 難易度あげると防衛イベントが糞キツくなるゲーム嫌い
保護対象が攻撃であっという間に溶けたりするの
- 130 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:39.22 ID:VieQDxQp0.net
- >>94
ギルクエでは後隙をほとんど無くしたやつを倒してください
- 131 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:56.54 ID:WXPttrdf0.net
- FE新紋章のルナダッシュとかいうマジキチにみせてクリアできるよう上手く調整されてるのは?
- 132 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:13.52 ID:uiJiF1od0.net
- ファストトラベル使えなくります←あのさぁ…
- 133 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:23.15 ID:a4h6cyMYM.net
- >>126
division2やんけ
- 134 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:23.88 ID:PMIDt5LO0.net
- ヴァルキリープロファイルのイージーとかいうハードモード
- 135 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:24.10 ID:gf4s+ebiM.net
- >>123
明言したか?ハードモードは敵が強くなるだけじゃないですって
してへんやろが
じゃあ文句言うな
- 136 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:38.54 ID:LuagbvIt0.net
- >>132
まさにハードやん
- 137 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:40.91 ID:VieQDxQp0.net
- >>108
俺屍やリンダキューブやな
有能やろ
- 138 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:46.09 ID:wO2gG8Fe0.net
- ニーアオートマタのベリーハードはある意味最悪やったわ
普通のアクション場面は大したことないのにシューティング面ではワンパン死亡のゲキムズに早変わりや
- 139 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:53.97 ID:caH4eeIp0.net
- 敵AIが賢くなります ←わかる
味方AIはバカになります ←クソ
- 140 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:58.88 ID:IyNkvAaDa.net
- >>135
なんで購入者が文句言っちゃいけないの?
- 141 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:03.07 ID:BoorV4G10.net
- >>94
ぼく「全部ボルショでドバババババwwww」
ええんか?
- 142 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:11.71 ID:Gs+AdKUVa.net
- >>118
タイヤ持たせるのが上手くなる
燃料消費をほぼ理論値レベルで抑える
超反応ピット戦略
もあるぞ
- 143 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:16.57 ID:5d0Ijt5r0.net
- >>106
最初はトロフィーのために仕方なくHARD始めたけど結構楽しめたわ
HARDヘルハウスとか最初絶望してたのに数こなせば普通にクリアできて感動した
- 144 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:18.89 ID:BvU7rYMB0.net
- 真3はもうハードじゃないとできないわ
ノーマルはぬるい
- 145 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:25.86 ID:alaYeMT50.net
- 自分で高難易度選んでおいてクリア出来ないとすぐ理不尽とか言うガイジおるよな
- 146 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:29.44 ID:VieQDxQp0.net
- >>134
イージーはほんま難しい
必要なもんが全然出ない
- 147 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:42.45 ID:wZeQBEqL0.net
- >>135
わかったから早く楽しいエンドコンテンツ開発してきてくれや
- 148 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:43.46 ID:8cmM/A3na.net
- 追加でdl版出すのは有能だよな?
- 149 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:47.22 ID:R7eFMyBS0.net
- ブレワイみたいなんがええけど
普通はあんなんやらんやろな
- 150 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:07.27 ID:wuyaui0cd.net
- ジャスガしないと削りダメ受けます
- 151 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:18.59 ID:MF1vRq3+a.net
- メガテン3ハードでやろうと思ったけど物価が3倍なるって見てやめたわ
敵が硬いとか攻撃力上がってるとかはええんやけどそれはもうただただ面倒なだけやん…てなってもうた
- 152 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:23.72 ID:Gs+AdKUVa.net
- >>126
自分がプレイヤーより圧倒的に硬いのを自覚した結果敵が全部突っ込んでくるようになったDivision2かな?
- 153 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:24.87 ID:73NMiNXR0.net
- レイドは固定PT必須にしてパズルやらせたら喜ぶやろなぁ…
- 154 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:42.20 ID:PcdeSRNkd.net
- >>150
セキローやっけ?
- 155 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:46.48 ID:5d0Ijt5r0.net
- >>144
しこしこイソラ焼きすなー👆💦
- 156 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:57.30 ID:PcdeSRNkd.net
- >>148
有料です……
- 157 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:58.63 ID:gf4s+ebiM.net
- >>140
明言してないことを勝手に期待して文句言うってクレーマーじゃん
- 158 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:59.99 ID:hboNYl2h0.net
- 難易度上がって面白くなるのはDRPGだけや
- 159 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:01.46 ID:DdPulWCD0.net
- >>135
買うまで中身がわからんから文句出るんやろが
- 160 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:03.42 ID:BoorV4G10.net
- >>134
イージー←ベリーハード
ノーマル←ハード
ハード←イージー
いかんでしょ
- 161 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:12.85 ID:4KdVMjCfp.net
- >>30
1と3ほんと好き
- 162 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:21.35 ID:liVkb4FX0.net
- 敵固くするのだけは萎えるわ
それ単に攻撃回数増えてるだけやん
- 163 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:21.98 ID:IyNkvAaDa.net
- ハードモードでもちゃんと一本のゲームとして出せるように中身変えて欲しい
ちょっと数字変えた程度ならない方がマシ
- 164 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:30.90 ID:azKncXS50.net
- エースコンバット「弾数減ります。体力減ります。AI強くなります」
ワイ「それでええんよ」
- 165 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:48.20 ID:qxs3mIr80.net
- 最近のアトリエ
VERYHARDは敵が爆弾を受ける度に耐性を持っていきます
- 166 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:49.71 ID:gf4s+ebiM.net
- >>159
明言してないことを勝手に期待して期待外れ!って喚くの頭おかしくない?
- 167 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:55.57 ID:vhxGg4X20.net
- EDFこそ至高よ
敵AIは全く変わらんが移動速度や攻撃の性能、数やステータスとかのそれ以外の性能が向上する
その代わりプレイヤーの装備も強いのが出る
- 168 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:04:05.36 ID:NeB4vJOf0.net
- レベルに応じて敵が強くなるってのよりは拠点や街から離れるほど敵もギミックも地形も凶悪になっていくゲームある?
- 169 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:04:13.86 ID:5d0Ijt5r0.net
- >>153
ツシマルチ本当ゴミだったわ
本編が凄い良かっただけにがっかり感もやばいし
サカパンが今後マルチゲー発売しても絶対買わないレベルで酷いゴミ
- 170 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:04:23.51 ID:Jb9nIwXsF.net
- Ghost of Tsushimaの主人公の攻撃力くっそ上がる代わり相手の攻撃力もくっそ上がるのは緊張感出てよかった
- 171 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:04:50.13 ID:PcdeSRNkd.net
- 一般的なゲーム「未完成ゲーム売ります」
「DLCとアップデートで良ゲーします」
???の野望「未完成ゲームだします」
「アップデートで夕焼け綺麗にします」
- 172 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:04:53.54 ID:BvU7rYMB0.net
- >>155
イソラ焼かなくてもラクカジャとスクンダとノズチくんがあればなんとかなりますなります
- 173 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:04:58.73 ID:3C0+kbAga.net
- ファイアーエムブレム封印のハードほんと辛い
序盤のギリギリ感マジで面白い
- 174 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:03.41 ID:IyNkvAaDa.net
- >>157
値段に対して内容明記せず販売した以上文句言われるのは承知の上やろ
- 175 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:07.41 ID:DdPulWCD0.net
- >>166
おかしくないね
期待ってそういうもんだろ
- 176 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:08.86 ID:7EtDyBbFd.net
- バイオre3だったかが本当にそんなだったような
- 177 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:11.20 ID:wO2gG8Fe0.net
- >>169
1ゲーム30分拘束はやりすぎだわ
難しいというかイライラゲーなのもあかん
マルチなんていらなかった
- 178 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:21.32 ID:ZIkaR6H/0.net
- >>6
こういうことやろ
- 179 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:34.82 ID:0qDSziI80.net
- 素が難しいゲームじゃいかんのか
エイブアゴーゴー二度とやりたくないわ
- 180 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:40.21 ID:w+tGZkINa.net
- シナリオ自体変わってほしいよな
- 181 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:42.08 ID:NGlWoEdUd.net
- 敵が硬くなるけどストーリーも変化します
- 182 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:48.30 ID:SpSvCte2r.net
- そんな手間加えるくらいだったらイベントやダンジョン増やした方がええやろ
- 183 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:56.92 ID:otIfVx6ba.net
- >>165
爆弾に耐性あったらダメージ源どうすんの?
- 184 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:57.44 ID:gf4s+ebiM.net
- >>174
ハードモードは敵が強くなるだけじゃありませんなんて一言も言ってへんやん
勝手に期待して勝手に失望してるだけやん
- 185 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:06.09 ID:bTWdSco+0.net
- テラリア「新鉱石が増えます ボスも増えます 世界が侵食されます」
テラリアのハードモード有能すぎんか?
- 186 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:14.91 ID:QV2nrYYfM.net
- >>166
それならハードモードはただ敵を硬くしただけのクソゲーですって明言しとけばええやん
- 187 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:19.48 ID:gf4s+ebiM.net
- >>175
期待するだけならそれでええで
クレームつけなけりゃな
- 188 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:21.48 ID:MGc1P26N0.net
- シナリオかわるのはよう叩かれてる気がする
- 189 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:39.33 ID:RIBrZqbw0.net
- ベリーハードは敵の攻撃力が高くなり、主人公の防御力が低くなります←ええやん!!
なので防御力が高くなる装備をきましょう←いやそれベリーハードの必要ないよね?
- 190 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:47.19 ID:VieQDxQp0.net
- >>176
敵の固さが上がるし、敵の配置が変わったりするのはバイオみたいなホラーシューターの基本やからええんやが
Re3の高難易度の問題はそこじゃ無い
ラスボス戦がゴミカスなのがあかん
- 191 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:54.66 ID:DdPulWCD0.net
- >>187
なんJに文句書き込むだけでクレーマーか?
- 192 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:02.44 ID:TRFOI/YBd.net
- 飢えと喉の乾きのパラメータを追加します すこ
- 193 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:06.47 ID:PcdeSRNkd.net
- >>185
リア友とやってワイだけ建物から追い出されて横で細々と友達の楽しそうな会話聞きながらやった思い出あるわー
- 194 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:13.06 ID:5d0Ijt5r0.net
- >>172
ノズチくん「衝撃吸収します。3レベル上げればラクカジャ覚えます。ついでに変異します」←そらスタメンにもなりますわ…
- 195 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:13.56 ID:pYPx46A30.net
- 物価高くなるのはただただつまらんわ
- 196 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:32.22 ID:IyNkvAaDa.net
- >>184
ハードモードの仕様説明せずに売った以上それに対して何言われてもしょうがないだろ
攻撃力だけ上げましたって書いてあるのにそれにケチつけんなら買わなきゃ良い
- 197 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:43.23 ID:a27iTTy7M.net
- >>135
逆張りガイジ
- 198 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:48.98 ID:FJ3w8lDA0.net
- 難易度上げたほうが戦闘が快適になるテイルズオブリバースさん
- 199 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:50.42 ID:6jUIz21z0.net
- どういうゲームなんかってことなんだよなぁ
ファイアーエムブレムで敵のパラメータ上がるだけとかはクソ
- 200 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:53.35 ID:BoorV4G10.net
- 優しい「敵のパラメータ低いです」
普通「敵のパラメータ普通です」
難しい「敵のパラメータ高いです」
一撃死「敵もプレイヤーも全ての攻撃が即死です」
すき
- 201 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:58.54 ID:Y1HuyxA2a.net
- >>185
実質本編やろあれ
- 202 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:09.52 ID:0qDSziI80.net
- 主人公とうふにしたろ
- 203 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:25.79 ID:wO2gG8Fe0.net
- DMCぐらいが丁度いいんでない?
- 204 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:33.23 ID:EX6oJc8jp.net
- >>192
嫌い
- 205 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:36.63 ID:gf4s+ebiM.net
- >>196
何も言ってないから判断できませんでしたー!泣
後から文句言わせてくださいー!泣
じゃあ買わんで様子でも見とけや
- 206 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:41.19 ID:/IeB5jCh0.net
- 敵の攻撃のランダム要素増やすのがいいと思う
イージーモードは攻撃パターン単調
ハードモードは攻撃パターンがない
こんな感じ
- 207 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:47.76 ID:5lgDbSyD0.net
- 難易度ごとにスタート地点が変わるゲームあったな
最高難易度だと最後に訪れるマップにスポーンされる
- 208 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:50.85 ID:41Q6Mml+0.net
- 地球防衛軍は相手が硬くなるだけやが使う武器変える工夫とかで勝つからノーマルハードインフェルノの3段階しっかり楽しめたわ
- 209 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:53.22 ID:BoorV4G10.net
- >>185
ハードモードっていうかストーリー進行やん
- 210 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:13.27 ID:5d0Ijt5r0.net
- >>177
赤銅白銀10wave 黄金百鬼15wave
ガチでこれくらいにして欲しかったわ…
今の百鬼九死25wave
ワンプレイ1時間とかマルチ開発者は池沼かな
- 211 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:14.46 ID:sf0lK0vK0.net
- >>199
よっしゃ援軍即行動や!
- 212 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:15.11 ID:BvU7rYMB0.net
- ルナティックになっても補正一切なしで勝手に参戦して足引っ張るギルベルトとかいうゴミ
- 213 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:33.22 ID:DdPulWCD0.net
- >>205
判断できないから期待して買うんやろ、ガイジか?
- 214 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:41.84 ID:IyNkvAaDa.net
- >>205
文句言われんの嫌なら最初から全部公開しろ
それが嫌なら売らなきゃ良い
- 215 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:51.38 ID:iQV9zhy5d.net
- 物価バカ上げしたろ!w
ガイジすぎるやろ何がおもろいねん
- 216 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:55.91 ID:sY3YfcID0.net
- バイオ5の追加エピの高難易度めっちゃ面白かったわ
ロストインザナイトメアの最高難易度に限ってはまあ>>6だったわ、二度とやりたくないけど
- 217 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:59.95 ID:wO2gG8Fe0.net
- >>210
ホンマにゴミすぎたな
本編の良さに泥塗りすぎやで
やることもひたすら単調だし
- 218 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:04.50 ID:QV2nrYYfM.net
- >>205
なんで様子みないといけないの?
- 219 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:07.07 ID:t7BabDd30.net
- むしろ2周目が本番みたいなゲームもありそうやな
- 220 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:15.30 ID:MGc1P26N0.net
- >>199
緑の友軍「敵に特攻します」
- 221 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:15.68 ID:VieQDxQp0.net
- >>185
最初から選べるわけやないしハードモードっていうかストーリーみたいなのを進めた先って感じやな
システム上ハードモードって言ってるけど
- 222 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:15.86 ID:px/wgfbv0.net
- 敵はクソ強いです
任意セーブできません
死んだら最初からです
- 223 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:18.52 ID:gf4s+ebiM.net
- >>213
明言してない以上非はないで
分からんかったら買わんでも良かったんやから
- 224 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:22.19 ID:z8u334nTp.net
- DMCのダンテマストダイとかクリアできるやついんの?
中ボス級が常に徘徊してるのとか無理やろ
- 225 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:25.64 ID:M6P4txQKd.net
- 死にゲーとかいうクソバランスのクソゲー
- 226 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:44.01 ID:gf4s+ebiM.net
- >>214
最初から全部公開しろとか乞食かよ
- 227 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:47.11 ID:ZIkaR6H/0.net
- >>205
ゲーム実況とか見てそう
- 228 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:01.71 ID:F6FevWksd.net
- >>225
マゾ需要あるからしゃーない
- 229 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:02.69 ID:HoiQ7qxQ0.net
- 難易度上げるとドロップや報酬良くなって欲しい
文句つける奴多いから減ってんだろうが
- 230 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:09.88 ID:6XODBwif0.net
- 全攻撃早くなって即死級の威力になります!
肉質無視して弾いてきます!
なお
- 231 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:20.11 ID:gf4s+ebiM.net
- >>227
だっさ
- 232 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:29.60 ID:NeB4vJOf0.net
- ラスアスの聞き耳が使えなくなるってのは良かったな
- 233 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:31.36 ID:VieQDxQp0.net
- >>206
攻撃パターンが無いのはあかんやろ
この攻撃したらこうくるってのとか、派生が増えるとかならええけど
完全ランダムじゃ常にお祈りになってまうやん
- 234 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:39.08 ID:IyNkvAaDa.net
- >>223
期待と違うって言われたくなきゃ包み隠さず明かせば良い
- 235 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:39.25 ID:WcNoT58O0.net
- >>171
肥のゲームは未完成品出します→劣化させますというコンボもあるからな
ウイポ2018は忘れねえぞ
- 236 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:47.41 ID:DdPulWCD0.net
- >>223
非はないってどういうこと?
ゲームがつまらないことを隠してようが隠してまいがつまらないっていう事実は変わらないけども
- 237 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:57.07 ID:4KdVMjCfp.net
- >>224
1と3はむずい
ワイはアイテムに頼ったわ
4は簡単すぎ
2は知らん
- 238 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:57.69 ID:kGq1BChL0.net
- rpgのハードモード、レベル上げの手間増えるだけの模様
- 239 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:00.20 ID:iomPFdQi0.net
- ダンテマストダイみたいなのでいいんだよ
敵だけ強くすればいい
- 240 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:02.54 ID:l7lB7K+i0.net
- キングダムハーツ2のベリーハードが理想
- 241 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:07.12 ID:a1Knca1v0.net
- 軌跡初週ナイトメアとかいうキチガイ専の遊び嫌い
- 242 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:09.65 ID:wO2gG8Fe0.net
- マスターモードでガーディアンがフェイントかけるようになったのはビビったわ
- 243 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:18.17 ID:Ac5CV0Sr0.net
- 難易度自体いらん
なんか初見でノーマルでプレイしても所詮は「偽物」なんやなって
途中で虚しくなって結局最高難易度でリスタートすることになる
- 244 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:29.13 ID:Gs+AdKUVa.net
- 敵が全部透明になります
は最近見なくなったな
- 245 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:33.98 ID:gf4s+ebiM.net
- >>236
明言してないことに勝手に期待されて勝手に失望されて文句言われとるんやで?
- 246 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:41.19 ID:1aVF3ant0.net
- ANTHEM開発者「高難易度だと敵のHPと攻撃力が31倍になるんだ!(ウキウキ)」
- 247 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:05.37 ID:bkC6DE0s0.net
- シヴィライゼーションの開発者が「AI側の“頭の良さ”で細かくバランスを取るなんて絶対無理」という考えで
スレタイみたいな方法こそベストであると言っていた
- 248 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:12.18 ID:WGZvLWrr0.net
- 一部の奴しかやらん物をそんなに作り込めるかい
- 249 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:13.09 ID:iomPFdQi0.net
- >>224
45は簡単
2は作業
1はDT強いから意外と簡単
3がキツい
- 250 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:23.59 ID:sf0lK0vK0.net
- 最悪なのはアップデートで高難易度追加するやつやわ
頼むからそこだけは初めから用意しといてくれ
- 251 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:28.86 ID:jMTeHMd70.net
- >>2
わかるわ
ワイはFF14ってネトゲやってるんやけど高難易度コンテンツってのがミスると即死とかそもそも初見はクリア絶対無理系なのばっかで困惑しとる
敵の動き全部覚えてからやっとスタートラインってそれゲームでもRPGでもないやろと
絶とかやってる連中は何が楽しくてやってるのかほんま理解できん
- 252 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:36.23 ID:VieQDxQp0.net
- >>238
ドラクエ11にあえて自分で縛り入れることができるようになる設定あったけど
結局そんな難しくなかったわ
むしろテンポ悪くなる側面があって、なんでこんなもんつけたんやろ?って思うやつもあった
- 253 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:40.01 ID:DdPulWCD0.net
- >>245
期待って言葉の意味知ってる?
プレイ前にゲームの内容全て理解してたら期待なんてしないんだよ
- 254 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:52.27 ID:Rw5iTYTX0.net
- その点3Dマリオとか初っ端からプレイヤー突き放してる
デフォでハードモードなのによく国民的ゲームになったな
任信パワーなのか
- 255 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:54.02 ID:F6FevWksd.net
- >>246
エアプで叩かれてるのしか知らんかったけどこんなことやってたんか
- 256 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:56.30 ID:uAsZQP9Nd.net
- >>240
これ面白かったな
- 257 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:57.07 ID:IyNkvAaDa.net
- >>245
期待があるから買うんやろ
期待させないために明言するか売らなきゃ良いじゃん
- 258 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:58.72 ID:HccZyQzr0.net
- キングオブファイターズの高難易度はジェノサイドカッター
- 259 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:09.18 ID:e4/AQn9h0.net
- >>224
奇数はむずい偶数は楽
- 260 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:10.33 ID:5d0Ijt5r0.net
- >>241
難易度トロフィーあるRPGってクソや
アクションRPGとかならまだ回避とかプレイで突破できるかもしれへんけど普通のRPGで「ハードでクリア」とか実質2周目じゃないと無理だし
1周目からやったらハゲ上がる
- 261 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:15.19 ID:yO+D20kFp.net
- 高難易度でしか会わられないタイプの敵すこ
地球防衛軍の金蟻とか銀蜘蛛とか
- 262 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:17.32 ID:gxGM4Ge+d.net
- 無効の無効出します
- 263 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:17.89 ID:wH1Aw5YQM.net
- その点SEKIROはええな
簡単なボス攻略ルートと難しいルートがある
神ゲーや
- 264 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:27.62 ID:Xh9w1cHqp.net
- 地球防衛軍のinfernoはいつも苦戦するんだよな…
- 265 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:32.02 ID:jMTeHMd70.net
- >>247
せやから4以降どんどんゴミになっとるんやな
- 266 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:32.57 ID:1aVF3ant0.net
- >>255
エアプで叩いてるやつなんておるか?
そもそもバグ多すぎで初期はゲームとしておかしいぞ
- 267 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:42.50 ID:AsBAMj5M0.net
- >>247
ノブヤボでAIが賢くなりすぎて負け戦嫌うあまり野戦起きずつまらなくなったって聞くし
つまらなくなる上げ方は避けたいわな
- 268 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:45.75 ID:gf4s+ebiM.net
- >>257
明言されてない部分でガッカリしたくないなら買わなきゃええやん
- 269 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:49.81 ID:mOn0xAWm0.net
- その点魔女の家ってすごいよな
- 270 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:53.31 ID:P7nSrXUD0.net
- 耐久増やされても、殴って避けてって同じことをする回数が倍に増えるだけやしな
それならモーション加速して、イージーと同じタイミングで殴ってたら回避間に合わんとかの方がまだええわ
- 271 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:53.48 ID:wO2gG8Fe0.net
- スターオーシャン4のトロフィーコンプが鬼のような難易度なんだよな
- 272 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:11.66 ID:yE2knNWu0.net
- FF14は先月始めたけど誰とも話せないまま淡々とミッション進めてるうちに虚しくなってきてやめてしまった
コミュ障にオンゲはキツすぎるわ
- 273 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:26.40 ID:7WHdz/Xs0.net
- ハードモードに関しては嫌ならやらなきゃ良いだけやろ
ハードじゃないとトロコンできないとか
特殊なアイテム貰えないとかじゃない限りだが
- 274 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:26.47 ID:whDTHBmx0.net
- 一周目で自分以外の仲間が全滅するけど最高難度では全員生存できるとかだと良いな
- 275 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:27.05 ID:F6FevWksd.net
- >>266
(ワイが)エアプだったんやわかりにくくてすまん
- 276 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:31.85 ID:AsBAMj5M0.net
- >>251
初見殺しドーンとかただ性格悪い作りなだけなんよな
- 277 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:41.90 ID:Rw5iTYTX0.net
- >>252
ドラクエ11のハードは初期はわりと熱い
11は産廃キャラいないから仲間集まると結局ヌルくなってしまう
- 278 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:42.32 ID:DdPulWCD0.net
- >>268
別にガッカリしたくないわけじゃないし買いたくないわけじゃないぞ
ただ出来の悪いものには文句を言うそれだけ
- 279 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:46.12 ID:jMTeHMd70.net
- >>254
マリオってむずいけどいろんな遊び方できるからな
それこそ開発が想定した通りにしないとダメみたいなアクションは大体つまらん
- 280 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:56.43 ID:3nz0wqsA0.net
- >>83
君の言った通りの世の中になったら企業競争力が無くなるで
- 281 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:57.13 ID:WcNoT58O0.net
- 防衛軍はベリハとインフェじゃ別物だからな
協力プレイだと組み合わせと戦術の醍醐味が味わえる
- 282 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:57.63 ID:IyNkvAaDa.net
- >>268
楽しみたいから買うんだよ
その期待がなければ元から買わん
- 283 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:03.55 ID:wUHLzXrw0.net
- アクションゲームだとゲームスピード増加が単純だけど面白いと思う
個人的にはこれが主流になってほしい
- 284 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:06.11 ID:Gs+AdKUVa.net
- >>269
見下ろし型のアイワナみたいなものだから元から高難度やないか?
- 285 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:27.21 ID:gf4s+ebiM.net
- >>282
だから買わなきゃいいじゃんって
- 286 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:41.42 ID:bTWdSco+0.net
- 初見ハードモードで一向に進めずかと言って難易度下げるのはプライドが許さんくて辞めたゲーム結構あるわもったいない
- 287 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:52.11 ID:eT9yArVk0.net
- Falloutとかでもそうやねんけど
ハードモードでもヘッドショットで一発で死なへんのは納得いかへんわ
- 288 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:53.00 ID:wO2gG8Fe0.net
- ハードでミニゲームとか謎解きの難易度まで上げてくるのはブチギレそうになる
- 289 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:55.33 ID:HccZyQzr0.net
- >>251
高難易度コンテンツはお遊戯の発表会
北朝鮮のマスゲームと一緒
全員で覚えたことをミスなくやるだけ
- 290 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:58.83 ID:IyNkvAaDa.net
- >>285
なんで?
ガッカリしたくないなんて思わんから買うぞ
- 291 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:02.19 ID:VieQDxQp0.net
- 敵が硬くなるのも
弾の取得数が減るのも
自キャラの体力が減るのも
敵の攻撃力アップするのも
受けるダメージ増やすのも
そのへんはええ
超反応してくるとか予備動作ほぼ見えないとか完全に覚えなきゃいけないとか
先行入力しておかなきゃ回避できないとか
そういうのが無ければええ
- 292 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:09.73 ID:DdPulWCD0.net
- >>285
買いたいから買うだけやぞ
- 293 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:24.66 ID:AsBAMj5M0.net
- 地球防衛軍は最初にいきなりハードでやるくらいが一番楽しい
- 294 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:29.91 ID:Ik0IEkAja.net
- キングダムハーツの1番難しいモード難しすぎて草
- 295 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:35.22 ID:QV2nrYYfM.net
- >>285
お前が文句言われたくないから買って欲しくないだけやろ?
- 296 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:44.34 ID:a1Knca1v0.net
- KHは難易度でゴリ押しきかなくなるって調整がうまいよな
- 297 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:50.32 ID:BoorV4G10.net
- >>283
狂竜イャンガルルガは面白かった?
- 298 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:54.31 ID:jMTeHMd70.net
- >>276
それな
しかも何が悲しいってFF14の場合相手がやる動きは毎回同じやから覚えたら今度は逆に難しくもなんともないねん
難易度を数値で表すと100と0みたいな極端から極端しかないんや
これが悲しい
- 299 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:01.15 ID:YZPThgryd.net
- とにかく常にカメラグルグルするほど敵動かしたろ!
- 300 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:19.82 ID:RijiK0lga.net
- ストファイとかいい感じのハード
- 301 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:25.70 ID:8n6d9tn3M.net
- 難易度インフレしすぎた結果がアーケードの音ゲーなんだよなぁ
一部のプレイヤーは高難易度を求めてるから良いけど
それ以外のプレイヤーは難しくしすぎるとやる気無くすの分かってるやろ
- 302 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:27.02 ID:0CQRNaY8d.net
- そこまで変えたら別のゲーム作るようなもんやぞ
- 303 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:30.45 ID:5DEX53Nnp.net
- 地球防衛軍とかいう普通難易度と高難易度で別ジャンルになるゲーム
ノーマルやと爽快TPSやのにINFやと失敗しながら戦略練っていかないと無理ゲーなの好き
- 304 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:34.03 ID:Z/Gle3xd0.net
- ツシマ本編のハードは敵が固くならずに色々変わって楽しかった
オンラインは...
- 305 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:45.02 ID:Gs+AdKUVa.net
- >>293
むしろノーマルだとマトモな装備が出なくて苦しむ印象やわEDFって
- 306 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:10.49 ID:per02O6zp.net
- 敵固くなって攻撃力上がるだけのハードモードとか誰が楽しいねん
- 307 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:21.78 ID:jMTeHMd70.net
- >>289
ほんまに北朝鮮のマスゲームで悲しいわ
しかもそれでしかとれん光る武器とかあるの
なんでワイが開発の指定した動きを延々と10分も20分もやらないとアカンねんアホかと
RPGから一番縁遠いところにあるで
- 308 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:30.37 ID:ZC/qTAwpa.net
- 最初のパレスで物理半減を手に入れるまでがキッツいくらいで
ペルソナ5はハードがちょうど良かった
- 309 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:33.45 ID:AsBAMj5M0.net
- >>301
シューティングも弾幕すごいイメージ
- 310 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:35.77 ID:HioZgAQd0.net
- 謎解き系のハードモードでノーマルと同じ手掛かりから全く別の難しい解法導けるよう用意してるのマジですごい
- 311 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:39.35 ID:IyNkvAaDa.net
- >>301
ゲーセンのゲームなんて全クリはほんの一握りとして作られてるし音ゲーは長生きしてる希有な例やろ
- 312 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:45.30 ID:iWqwPP5+M.net
- 藤井の将棋でもやってればエエやん
- 313 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:45.97 ID:Xh9w1cHqp.net
- >>293
地球防衛軍あるあるだけど
ノーマル、ハード関係なく最後のステージより
その一個前が難しい
- 314 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:46.86 ID:73NMiNXR0.net
- ハクスラの周回とか武器の数字が変わるだけなのにほんまようやるわと思う
- 315 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:54.64 ID:RLtwmO6ha.net
- ディビジョンは難易度の上げ方カスやったな
- 316 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:20:17.33 ID:sp+PGMd5d.net
- re3の配置変わるのはすきやった
なお
- 317 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:20:22.49 ID:4lMrb1Zda.net
- っうかswitchマリカーのむずいやつさ
8位とかでもボンボン亀ぶつけたり雷落とすやけど
まじ原辰徳なんだけどさ
ワイキレてええか?
- 318 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:20:37.70 ID:gf4s+ebiM.net
- >>292
メーカーも売りたいから売るだけやで
- 319 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:20:47.89 ID:oYDn6GKN0.net
- 敵のパターンが変わるとかがええねんな
初見殺しみたいなのは無しで
- 320 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:20:54.45 ID:68DQZUD/0.net
- わかる
敵の攻撃が激しくなるとかはいいけど
消費アイテムが少なくなるとかは楽しくない
- 321 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:20:55.67 ID:5DEX53Nnp.net
- モンハンアイスボーンのミラボレアスみたいな調整は嫌いやわ
最後やし敵が超高火力なのはまだええけど時間制限シビアにしてプレイヤー側にTA並みに火力スキル積ませないと攻略不可にするのは違うやろ
- 322 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:00.03 ID:s/ligrlzr.net
- 言うて難易度上げて面白くなるゲームも限られてるよな
- 323 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:05.46 ID:xitpDewx0.net
- >>39
なんかキモいな君
- 324 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:17.44 ID:AsBAMj5M0.net
- >>314
時間の無駄感がすごすぎる
そら廃れますわ
- 325 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:20.40 ID:wO2gG8Fe0.net
- 桃太郎電鉄の高難度CPUほど理不尽なものはないぞ
- 326 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:30.64 ID:IyNkvAaDa.net
- >>318
じゃあ文句言われても良いじゃん
売りたいって気持ちの方が強いんだろ?
- 327 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:39.62 ID:W1V/qONt0.net
- やっぱ裏ゼルダは神やったんやなって
- 328 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:42.95 ID:DdPulWCD0.net
- >>318
だからなんやねん
メーカーは売りたいワイは買いたい出来が悪けりゃ文句をつけるそれだけやんけ
- 329 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:54.35 ID:VieQDxQp0.net
- >>277
楽な戦いの経験値無し
はかなりええと思ったわ
- 330 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:55.72 ID:EeAxoLOy0.net
- >>314
金のかからないパチンコやで
- 331 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:07.23 ID:l7lB7K+i0.net
- >>314
申し訳ないけどアレこそ発達障害入ってると思う
- 332 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:18.83 ID:EoB8rBu30.net
- 敵の攻撃モーション増えるとかでいいわ
- 333 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:22.47 ID:jMTeHMd70.net
- >>320
ほんそれ
なんでこっち弱くなって敵強くなるのが難易度アップやねん
今までにない動きしてくるのが難易度アップよな
- 334 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:29.63 ID:gf4s+ebiM.net
- >>326
じゃ買ったゲームがクソでもいいじゃん
買いたいって気持ちのが強かったんやろ?
- 335 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:39.96 ID:jt6+Onycd.net
- はい
https://i.imgur.com/s3rQnTj.jpg
- 336 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:42.21 ID:VieQDxQp0.net
- >>325
さくまは確率いじってるしな
結局あしゅらえんまくらいでちょうどええと思う
- 337 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:55.76 ID:AsBAMj5M0.net
- >>332
でもだいたいクソモーションで萎えるパターン
- 338 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:00.02 ID:b7OwPRdG0.net
- スレスパ「敵強化されますデッキから消せない呪い所持してますポーション持てる数減りますUGカードの出現率減りますゴールド貰える量減ります最大HP減りますイベントしょぼくなりますショップが高額になります3面のボス2体になります」
- 339 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:09.07 ID:gf4s+ebiM.net
- >>328
ここで最初に戻るんや
明言してないことに勝手に期待されて文句つけられても…ってね
- 340 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:23.85 ID:eI8DChwRa.net
- 心中モード「桜舞い使います。隙減ります。雷返しを返せます。」
- 341 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:29.13 ID:Jr+3oyoe0.net
- ブレワイマスターモード🙅
時オカ裏🙆
- 342 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:29.69 ID:BvU7rYMB0.net
- P4G1周目Riskyとかやってたけどまともなのは最初のうちだけで
そのうちシャッフルタイムでムキムキになったイザナギが無双するゲームになったわ
- 343 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:32.35 ID:IyNkvAaDa.net
- >>334
クソでも良いよ金返せと求めはしない
クソだって言うだけ
- 344 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:33.79 ID:DdPulWCD0.net
- >>334
別に買ったゲームがクソでもいいぞ
ただそれに文句をつけるのはワイの自由
- 345 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:36.58 ID:+ZG2uO/D0.net
- サイコブレイクの高難易度とかいう神バランス
- 346 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:43.45 ID:8sXKqkY90.net
- ラスアスとかいうグラウンドモードが本番のゲーム
- 347 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:46.04 ID:QNFax1Hv0.net
- FE封印の敵が強くなって増援も増えるのすき
FE烈火の出撃可能数減らされるのきらい
- 348 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:49.12 ID:3nz0wqsA0.net
- >>334
消費者の気持ちは買いたいじゃなくて楽しみたいだろ
- 349 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:08.16 ID:GMJu5eLp0.net
- >>69
若い頃はRAY25機倒せたけど、今はもう気力的な意味で無理やわ
- 350 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:12.67 ID:DdPulWCD0.net
- >>339
話が繋がってへんがな
- 351 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:17.45 ID:jMTeHMd70.net
- 難易度上げたら遊びの幅狭まったら逆効果やと思うんよな
新しくできること増えてやべぇ悩むみたいなのがええと思う
- 352 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:17.80 ID:VieQDxQp0.net
- >>341
時オカ裏ほんとええ調整やわ
Switchで出てくれんかな
- 353 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:20.97 ID:WtV3/OhH0.net
- 敵増えます罠増えます
シンプルでええのよ
- 354 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:26.35 ID:eT9yArVk0.net
- ツシマの万死は雑魚戦クソ楽しかったわ
ボス戦はSEKIROより死んだけど
- 355 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:31.38 ID:AsBAMj5M0.net
- ゼイアービリオンズのゾンビの数と日数の両方難易度調整できるのはええわ
別にゾンビが固くなったり早くなったりはしないし
- 356 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:32.55 ID:IyNkvAaDa.net
- >>339
明言しない以上当たり前だよね
- 357 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:33.36 ID:wO2gG8Fe0.net
- >>349
あれやりすぎやわ
普通に疲れる
- 358 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:33.44 ID:VebbVPxv0.net
- AI賢くしてダンジョン別物にしてもどうせwiki見るんでしょ?🙄
- 359 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:53.54 ID:3nz0wqsA0.net
- オンゲとかの鬼畜難易度って大体テンプレ装備テンプレ戦法しか受け付けないみたいな雰囲気になるから嫌い
- 360 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:55.10 ID:wKoNr1uF0.net
- 最近のゲームは難易度設定無いやつ増えたよな
アサクリとかゲーム下手な人はクリア出来なくて投げてた
- 361 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:25:10.62 ID:gf4s+ebiM.net
- >>356
せやで
明言されてない以上(文句を言わないのが)当たり前やね
- 362 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:25:36.63 ID:VieQDxQp0.net
- >>358
勇なまの開き直り方むしろすき
- 363 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:25:42.50 ID:jMTeHMd70.net
- >>349
ワオもプレステのMGSはアホほどやりこんで一回も見つからない誰も殺さないでクリア余裕やったわ
まぁ後ろから走って背負い投げして走り抜けて気づかないゲノム兵がガイジすぎるだけやが
- 364 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:25:45.57 ID:yE2knNWu0.net
- 昔オンゲでくそ強い敵を実装して、倒せねーぞカスって叩かれまくった運営が「じゃあ倒す動画作るわ」って宣言したのに
一向にその動画が公開されないからどうなってんだカスってまた叩かれたら
「開発を中断してまで動画を撮影するのが正しいのでしょうか?」って開き直ったゲームがあった
FF11って言うんやけど
- 365 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:25:50.98 ID:aD4RKNI00.net
- プレイアブルキャラクターの趣が変わるタイプのハードはおもろいような気がする
- 366 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:26:21.05 ID:AsBAMj5M0.net
- >>364
草
- 367 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:26:51.94 ID:3nz0wqsA0.net
- >>364
ネトゲの会社って大体ガイジ多いよな、まぁプレイヤー側にも多いけど
- 368 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:26:52.30 ID:DdPulWCD0.net
- >>361
なんで明言されてないことに文句を言ったらあかんの?
- 369 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:26:56.21 ID:+pqvZPMl0.net
- 難易度simpleでブチギレる奴がいるらしい
- 370 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:26:56.99 ID:jMTeHMd70.net
- >>364
FFのネトゲ開発班って無能しかおらんよな
特に調整してる奴一貫して無能なんどうなってるんや
- 371 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:27:10.00 ID:W1V/qONt0.net
- 鬼武者「ハードモードどうするか…せや!敵も味方も一撃で死ぬようにしたろ!」
- 372 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:27:25.33 ID:wO2gG8Fe0.net
- 首領蜂のブラックレーベルみたいな選ばれしものしかクリアできないようなヤバイやつはどないや?
- 373 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:27:29.25 ID:HccZyQzr0.net
- >>362
一番強い勇者を入口1歩目のコケで倒す魔王さんが悪い
- 374 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:27:35.17 ID:VieQDxQp0.net
- >>361
文句とか意見は言うてもええやろ消費者なんやし
実際に買ってプレイしてその結果やろ
なんのための批評とかレビューとかフィードバックやと思ってんのや
- 375 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:19.03 ID:qTKthTIi0.net
- >>340
新モーションか...爆竹でキャンセルしたろ!
- 376 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:21.65 ID:itELAjek0.net
- わかる
信長の野望も金減ります相手の金増えます兵減ります相手の兵増えますでクソだわ
- 377 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:25.31 ID:Ik0IEkAja.net
- >>371
えぇ…敵も一撃なんか
- 378 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:27.56 ID:QV2nrYYfM.net
- >>361
クソゲーであることが明言されてたら買わんのやからそら明言せんやろ
- 379 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:30.80 ID:IyNkvAaDa.net
- >>361
明言せず売ったんだからそれに何言われても文句言っちゃいけないんやで
- 380 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:33.34 ID:VieQDxQp0.net
- >>364
草
- 381 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:37.66 ID:AsBAMj5M0.net
- >>374
少々文句言われるくらいで金もらえるなら全然ええわな
- 382 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:40.79 ID:JnHuaWO20.net
- レベル補正強烈にかけて難易度バランスとるゲームもどうかと思う
- 383 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:29:04.69 ID:GaE/gs5Z0.net
- RPGでダメージ倍率弄っただけの奴はあー…ってなる
敵のボスに専用技が追加されたりしてるとやるなってなる
- 384 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:29:06.25 ID:qsg4iSKA0.net
- 一番難しくすると現役のF1ドライバーと同タイムで走るようになるF1シリーズはやり過ぎ感がある
- 385 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:29:48.11 ID:L/NKBQ6Lr.net
- ハードモードを通常モードとして開発してたけどキツイって声が多そうだからやめました
みたいなパターンもあるからなあ
- 386 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:29:53.15 ID:mKlX2dA+0.net
- >>364
FF14で使われとるな
- 387 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:29:56.45 ID:jMTeHMd70.net
- >>374
糞無能ゲーム開発ってフィードバックくれ言うからテストプレイでフィードバック送っても受け入れんからな
マウントがエネルギー制でエネルギー切れたら他のマウント乗らないといけないのは面倒だからずっと同じマウント乗れるようにしてってテストプレイで意見がでたんやけどね
開発がその気持ちはわからんでもないけどせっかくいろいろなマウント作ったのに一つしか使われないのはもったいないからこのままでとか言ってて草も生えんかったわ
ブループロトコルっていう糞ゲーの話なんやけどね
- 388 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:30:04.98 ID:3Dq+b4Q10.net
- ノーマンズスカイのパーマネントデスで貨物船に降りた瞬間床貫通して死んでデータ消えたのマジで許さん
はよPS5版やらせろ
- 389 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:30:07.94 ID:sp+PGMd5d.net
- >>371
逆におもろそう
- 390 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:30:29.70 ID:aD4RKNI00.net
- >>385
開発は難しさの概念が狂うらしいな
- 391 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:30:41.96 ID:wO2gG8Fe0.net
- ロックマンX6というテストプレイせずに発売したであろう作品
- 392 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:11.52 ID:VieQDxQp0.net
- >>381
ほんまそれ
仕事としてゲーム開発して成果だしておまんま食うてんやからな
- 393 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:12.67 ID:Z4RKK1sT0.net
- ハードモードにするとストーリーの全貌がわかりますみたいのは勘弁してほしい
- 394 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:13.65 ID:AsBAMj5M0.net
- >>387
一行目は糞運営言われるとこはどこもそういうイメージ
- 395 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:17.14 ID:nLci3KOM0.net
- kh2fmのクリティカルとかいう神
- 396 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:32.03 ID:+99ZMng90.net
- >>390
ゲーム開発者がゲーオタだけになってるとこにありがちやな
- 397 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:35.88 ID:IyNkvAaDa.net
- >>390
クリア者出なかったからって勝手に勝利宣言してシリーズ完結させるし色んな感覚狂ってる
- 398 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:36.26 ID:TRZefgng0.net
- >>390
開発はクリアの仕方最初からわかってるからな
- 399 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:46.79 ID:bGxm5f7p0.net
- ハードモードの真ボス大好きなんだけど滅多に居ない
ラスボスの攻撃名とかエフェクトが変わってるだけでも良いんだよー頼むよー
- 400 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:56.12 ID:5d0Ijt5r0.net
- >>373
コケ地獄懐かしくて草
下手くそのワイでもクリアまで行ける神戦術
- 401 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:56.42 ID:tqwW3lig0.net
- 一発食らったら死にます
- 402 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:32:16.99 ID:MGc1P26N0.net
- >>390
味噌汁味見しすぎて味がわからんくなるようなもんか
- 403 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:32:17.64 ID:xlO9FtU10.net
- >>364
調べたら討伐に18時間とか書いてあって草
開発スタッフ以外誰もできんわそんなんw
- 404 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:32:20.73 ID:jMTeHMd70.net
- >>382
まずレベル補正が糞やと思うわ
レベル補正ってなんやねんって思う
レベル足りんと攻撃がそもそも当たらんとかダメージ全然与えんとかじゃあ他のステータス要らんやんけって思う
ただこの敵を倒すにはこのレベル以上までレベルあげろって開発がしたいだけやからなあれ
ただの調整放棄やで
- 405 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:32:43.76 ID:AsBAMj5M0.net
- 紙芝居で一周目バッド確定です○周目にグッドエンド、真エンド行けますみたいの嫌い
- 406 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:33:11.06 ID:hoKzp8i40.net
- ボダラン3も高難度で敵の体力10000%アップ
こっちの攻撃を無効化するザコキャラ出現率大幅アップ
属性ダメージ半減みたいな不利なデバフが三つ着きますとかマジで萎えるわ
- 407 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:33:21.54 ID:IyNkvAaDa.net
- >>405
実質一本道にするのはクソ
- 408 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:33:58.04 ID:Eu39Kt79M.net
- あかん、蜘蛛の糸のダメージ判定ガバガバやし建物貫通するバグも直せへん…
せや!高難易度としてそのまま実装したろ!w
- 409 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:02.13 ID:jMTeHMd70.net
- >>394
サービス開始してるゲームならええんよ
まぁ今更変えるのも難しいやろしなって思うし
クローズテストのゲームで意見募集しておいてインタビュー記事でもったいないからとかアホちゃうかって思うわ
そんなら意見なんか募集せんとはよサービス開始して爆死しろって思う
- 410 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:28.16 ID:AsBAMj5M0.net
- >>404
昔のROに流行りのそのシステム入りますってなったときすげーがっかりしてやめたわ
- 411 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:33.26 ID:gf4s+ebiM.net
- 「aiを賢くしてくれ」「マップを変えてくれ」
っていう要望を呑んでも新鮮なのは最初だけで結局「これ敵が強くなっただけじゃん」「これだるくなっただけじゃん」って文句出てきそう
どうせ本質的な難しさについてユーザーも説明出来んやろ
- 412 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:41.29 ID:DHl00sSr0.net
- ハードモードだけどかんたんにしてほしい
- 413 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:42.63 ID:qsg4iSKA0.net
- >>406
ドロップ良くする縛り要素なんて任意でオンオフできて当たり前なのに何故か全部強制オンなのがガイジすぎる
- 414 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:47.57 ID:+/olbcFYd.net
- ディスクシステムのザナックは連射速度上げたら敵強くなっとったな
- 415 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:51.97 ID:Da0w3aVBa.net
- すまん、実況でよくね?
- 416 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:53.44 ID:+pqvZPMl0.net
- ??「1フレずつ動かせば俺でも10回に6回はクリア出来るしこの難易度で行こう」
- 417 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:53.91 ID:VieQDxQp0.net
- >>387
ゲーム性やレベルデザインとして不便や面倒なことが必要ならそれはそれでええと思うけど
せっかく作ったんだからそれをいっぱい試してもらいたい
って理由なのはちとあかんな
それならそれでいっぱい試す必要がある設計にせなあかん
まあ言うてもそれが必要なゲームと割り切りするしかないのかも知れん
スパロボFやF完での戦闘アニメOFFがつかなかった理由も↑みたいな理由だったから憤るのはわかるけどね
- 418 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:55.47 ID:F+8NuqIZ0.net
- >>390
エスコンの最新作とか長い間開発してて麻痺してたのか過去最高レベルに難易度高かったわ
- 419 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:59.86 ID:aD4RKNI00.net
- >>405
バッドバッドアンドバッド
- 420 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:35:12.14 ID:IyNkvAaDa.net
- 格ゲーのボタン入力に応じた動きする敵出すの辞めたから最近いい感じ
- 421 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:35:18.13 ID:Yyz8ejuCM.net
- 硬くなって状態異常とかデバフ通りにくくなります
しね
- 422 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:35:35.98 ID:oYDn6GKN0.net
- >>409
なんか最近またなんかのテスト募集してたし順調に死ぬ準備進めとるやろ
- 423 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:35:48.35 ID:DdPulWCD0.net
- >>411
レスバはお前の負けってことでいいか?
- 424 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:03.13 ID:2pf+cUE30.net
- >>220
トレックは許さんからな
- 425 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:05.52 ID:QV2nrYYfM.net
- >>411
論破されて涙目で草
- 426 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:05.80 ID:YGUmys530.net
- 弾数減るのはいいけど敵固くなるのはめんどい
- 427 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:14.74 ID:xD3x+Mkz0.net
- ストーリーメインの非エロ作品はギリ解るがエロゲのしかも抜きゲーで
分岐多い条件多い1周目バッド確定からの分岐エンドでイベ絵回想埋めさせるの面倒臭すぎる
一時期のオークソフト作品がそれになっててホンマめんどかった
- 428 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:19.87 ID:yE2knNWu0.net
- >>403
しかもあれ確か18人パーティやからなw
18人が18時間かけてやっと倒せる敵ってあたおかやわ
- 429 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:20.69 ID:gf4s+ebiM.net
- >>423
お前の負けやで
- 430 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:29.69 ID:zOicRMC3a.net
- 信長の野望だと遠くの大名が無理やり狙ってきて草はえる
- 431 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:40.87 ID:gf4s+ebiM.net
- >>425
論破笑
- 432 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:49.57 ID:34w2az6Xa.net
- どれだけ難しくてもいいけどトロフィーにするの止めてほしい
トロフィーになってると挑んじゃう
- 433 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:49.82 ID:DdPulWCD0.net
- >>429
悔しかったねぇw
- 434 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:10.68 ID:AsBAMj5M0.net
- >>418
地下トンネルに戦闘機で突っ込むの草生えた
- 435 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:17.50 ID:ztO1jW550.net
- ワイ、メガテン3をハードで始め死ぬ
- 436 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:23.49 ID:bGxm5f7p0.net
- 最近だとピクミンのハードモードがまさにこれやった
元からボリュームないのに増やす努力もしないクソゲー
- 437 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:30.67 ID:C53HEPZQM.net
- そもそも難易度選択自体いらんわ
初心者でもクリアできてかつ上級者でもやりごたえのあるくらいの難易度一本で丁度良い
- 438 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:33.67 ID:IyNkvAaDa.net
- >>411
つまらんって言われてんだよそれ
難易度変える事で新たな楽しみを与えられないなら文句出て当然
- 439 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:35.77 ID:QBNgXO8Z0.net
- 敵固くなる系より自キャラデバフがしんどい
グリムドーンとか難易度上げるならそれくらいしかないからしゃーないのかもしれんけど
- 440 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:43.85 ID:JsA1jLCwa.net
- 🥺
- 441 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:48.35 ID:gf4s+ebiM.net
- >>433
お前が悔しいからそう思うんやろな
- 442 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:50.07 ID:AsBAMj5M0.net
- >>420
昔のSNKのボスほんまえぐかったイメージ
- 443 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:02.99 ID:xD3x+Mkz0.net
- ゲーム廃人がゲームクリエイターになっちゃ駄目、バランス感覚を失うってガチだよな
ぶっちゃけどの分野でもトッププロや廃プレイヤーは多かれ少なかれカジュアル勢を見下してるし
- 444 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:03.79 ID:Z4RKK1sT0.net
- >>437
そんなもんが簡単に出来たら誰も苦労せんわ
- 445 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:24.75 ID:gf4s+ebiM.net
- >>438
じゃあ新たな楽しみってどんなん?説明できんやろ
いつまでも駄々をこねるなや
- 446 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:25.13 ID:k6Fg+/Xz0.net
- ネットで本名と住所晒されて定期的に自宅に凸者が遊びに来ます
- 447 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:28.22 ID:3Dq+b4Q10.net
- すばせかみたいにいつでも難易度変えられて難易度上げるとドロップ良くなるとかでいいんだよ
- 448 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:31.63 ID:3nz0wqsA0.net
- >>437
無理だろ、素直にライト勢とヘビィ勢は住み分けするべきなんや
- 449 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:36.65 ID:9v6bGosW0.net
- >>431
お前の負けやで
- 450 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:39.82 ID:AsBAMj5M0.net
- >>427
わかる
- 451 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:58.84 ID:DdPulWCD0.net
- >>445
まーたほならね理論かよ頭シャムさんかな?
- 452 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:15.11 ID:Nbz8YFE+d.net
- ワイくん、イージーモードでお気楽プレイ
- 453 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:15.16 ID:aD4RKNI00.net
- >>443
一人ゲームが下手で客観視できる人がおるから助かってるみたいなインタビューはよく見るな
- 454 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:15.24 ID:IyNkvAaDa.net
- >>445
楽しさって感情やで
それ言葉で説明しろって頭おかしいんか?
- 455 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:22.78 ID:BoorV4G10.net
- >>442
むしろ超反応するからハメれるおかげでノーマルの方がむずかったりするのもあったからな
- 456 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:37.17 ID:VieQDxQp0.net
- >>411
そのゲームらしい、作品としての遊戯性や面白さを追求した結果の調整
ってのを考えなきゃいけないとは思うわね
不便であることがゲーム性のひとつになりうるゲームデザインやレベルデザインであるなら(初代バイオとかそういうの、ラジコン操作とかね)、それを強調するための調整として敵AIを賢くしたり、マップを変えてみたり
とかはありやろし
妥協してこんな難易度調整でええか、ってプレイした結果露骨に見えちゃうのが、大半のユーザーは萎えるってことや
- 457 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:37.22 ID:nLci3KOM0.net
- 不公平感がなるべくないようなシステムが理想だよなぁ 些細なことでも難しいだけの何かメリットがあるほうが好き
- 458 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:45.05 ID:bGxm5f7p0.net
- スレ落ちるでレスバそろそろ決着つけろ
審判必要か?
- 459 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:45.14 ID:7q+6nRDfp.net
- AI強化って例えばポケモンだとこっちの選択見てから最適解選ぶみたいな感じか?
- 460 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:45.39 ID:QV2nrYYfM.net
- >>445
ぼくの好きなゲームにもんくいわないで!って駄々こねてるのがお前やろ
- 461 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:57.48 ID:jMTeHMd70.net
- >>417
別にもったいないと思うことはわからんでもないのよね
でもそれならゲームとしていろんなマウントを使いたくなるように工夫しろって思うのよ
エネルギー制にして同じの使ってると燃料切れて乗れなくしましたって一番アカンやろ
ゲーム開発が一番やったらアカンことってせっかく作ったんだから見てほしいみたいな特に理由も意図もなく制作側のオナニーおしつけることやと思うわ
- 462 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:59.29 ID:Eu39Kt79M.net
- ボリュームがすごい!→敵の配置や色やステータスいじっただけの水増しステージが大多数
これほんまにさあ…コンプしたいオタク的欲求と作業周回を拒むめんどくさがり脳がむちゃくちゃ喧嘩すんねん
- 463 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:03.48 ID:gf4s+ebiM.net
- >>454
感情を言葉にする練習なんて小学生でもやるぞ
国語の時間に
- 464 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:15.62 ID:yE2knNWu0.net
- >>427
エロゲじゃないけど科学ADVシリーズはそれがくっそめんどい
シュタゲで味を占めたのか知らんけど本当にめんどい
- 465 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:18.99 ID:+vhKRzP0a.net
- ワイがパッと思い浮かんだのはパズドラやな
- 466 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:25.19 ID:3o2TqRFU0.net
- 難易度上げたらより強力な武器とか出せばええねん
- 467 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:26.20 ID:VieQDxQp0.net
- >>434
あれムズすぎて発狂しかけたわ
あそこまで行くのにも難しいから途中で戦闘機乗り換えもできへんし
- 468 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:29.30 ID:YZ3+DRoP0.net
- >>21
お前ベリーイージーですら悪魔やんけ!!
- 469 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:40.41 ID:QBNgXO8Z0.net
- >>443
プロゲーマーが関わったbf最新作でスポット消えたりなあ
- 470 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:54.69 ID:3OuaQgpma.net
- バイオの配置変化ってよくやってたんやな
- 471 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:56.95 ID:gf4s+ebiM.net
- >>460
なんも具体的に言わんけど僕を楽しませて!明言されてないことにも後出しで文句言います!ってのがお前や
- 472 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:08.11 ID:IyNkvAaDa.net
- >>463
お前が求めてるのは一個二個の具体例じゃないだろ?
これやっときゃ正解なんてあるわけねえんだよ
- 473 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:10.94 ID:gf4s+ebiM.net
- お前らただのクレーマーやったな
- 474 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:19.87 ID:gf4s+ebiM.net
- >>472
駄々っ子じゃん
- 475 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:20.65 ID:Z+MjH97o0.net
- サイレントヒルだっけ?ハードの謎解きが酷かったのは
- 476 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:25.32 ID:DdPulWCD0.net
- >>471
お前の負けやで
- 477 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:25.79 ID:Yyz8ejuCM.net
- >>439
グリムドーンはわからんけどフルスペック発揮できんようにされるのはつまらんわ
発揮した上で苦労したいんじゃ
- 478 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:27.52 ID:qsg4iSKA0.net
- >>443
プロ呼んでバランスとマップがゴミになるのってBF/CoDとか古くは御意見無用からあるパターンやからな
- 479 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:29.24 ID:gf4s+ebiM.net
- >>472
いやわがままかよ
- 480 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:37.01 ID:gf4s+ebiM.net
- >>476
おまえのな
- 481 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:45.60 ID:gf4s+ebiM.net
- >>476
ざーこ
- 482 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:48.19 ID:DdPulWCD0.net
- >>480
お前の負けや、負け
- 483 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:48.64 ID:3nz0wqsA0.net
- >>473
クレーマーが悪い意味しか持ってないと思ってそう
- 484 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:48.76 ID:jMTeHMd70.net
- >>422
そうなんか
テスト終わってから糞インタビュー記事出したりした後何も音沙汰なかったと思ったらちょっと前に眉毛いじれるよとか言い出してこれはもうアカンと思ったんやが
- 485 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:51.99 ID:e6FTrpjl0.net
- ガードしてもノーダメではなく少量のダメージを受けるようになります
- 486 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:52.90 ID:gf4s+ebiM.net
- >>482
まけ
- 487 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:56.27 ID:xlO9FtU10.net
- レフトアライブってゲームはイージーにノーマル、ノーマルにハード相当の難易度を設定した結果、難しすぎる!クソゲー!ぼっこぼこに叩かれてたな
難しいならイージーでやりゃいいだけなんだけどそれを選べる奴は案外いない
- 488 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:58.86 ID:gf4s+ebiM.net
- >>483
お前や
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