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ワイ「ハードモードでプレイしたろ!」ハードモード「弾数減ります。体力減ります。敵硬くなります。」

1 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:41:17.84 ID:EX6oJc8jp.net
こういうのじゃないんだよな

2 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:41:43.85 ID:EX6oJc8jp.net
なんかもっと本質的な難しさが上がって欲しいねんな

3 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:41:58.05 ID:aGjwyVCr0.net
わかる

4 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:42:08.65 ID:EX6oJc8jp.net
ただストレス溜まるだけやんこんなん

5 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:42:10.33 ID:OsiIQ/sXM.net
まあわかる
結局同じことしとるだけやしな

6 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:42:35.28 ID:zfSzrBPq0.net
敵AI賢くなりますダンジョン変わります謎解き要素も別物です

7 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:42:43.10 ID:dTj5ZxeM0.net
数増えます 新技使います ファンサービス用キャラだします

8 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:42:50.49 ID:EX6oJc8jp.net
>>6
こういうのよこういうの

9 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:42:51.65 ID:qeEcS/Rxa.net
やり込み要素でしかない。ゲームが趣味の暇人じゃないならやらんがええ

10 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:43:04.15 ID:ZvmTkMbx0.net
分かる
制限をされたりデザイナーズプレイを強要されるのはつまらん

11 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:43:09.28 ID:QdNAwlQY0.net
本来難易度的なハードのその先にあるべき要素やなそれは

12 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:44:30.74 ID:8Sa6XEBM0.net
分かるけど敵AIが強くなるとかはなかなか厳しそう

13 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:44:39.52 ID:37nD+DzQM.net
ヴァルキリープロファイルのハードこそ至高よ

14 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:44:44.79 ID:aBeYwRuE0.net
でも完全に別物だったら別にハードモードじゃなくてもいいよね

15 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:44:52.20 ID:3gO6IWj80.net
難易度上がるとプレイヤーの武器も強力になるの好き

16 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:45:12.39 ID:rggIeGdGd.net
ジャストガード失敗するとダメージ受けます←これ

17 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:45:14.81 ID:GYlB6OQY0.net
あーなるほど
ハードモードのみやってくる攻撃があるとかか

18 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:45:15.68 ID:s/AyUjWba.net
AIが向上

有能

19 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:45:32.73 ID:pZ/OCjTY0.net
体力減るのだけはOK

20 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:45:40.70 ID:di6/zTbQ0.net
シナリオ変わります

21 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:45:49.75 ID:BoorV4G10.net
Alien: Isolation「敵が賢くなります」

22 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:46:28.16 ID:a9iOG7bC0.net
敵が硬く数が多くなります

23 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:46:55.26 ID:hjDbaNgR0.net
体力増えるだけとかじゃなくて攻撃パターン増えるとかならわかる

24 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:01.93 ID:SywqH1g60.net
無茶言うな
開発殺す気か

25 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:13.05 ID:PZSgrCHb0.net
わかる
というか最初からそれでやって、駄目なら難易度下げられます方式のほうがいい

26 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:17.62 ID:USBrDnxi0.net
ハードモードのために項目増やすのはしんどいやろね
そりゃ物理的ハードになるわね

27 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:19.03 ID:q7j3drQT0.net
セルフ縛りでできる内容は嫌やわ
ハード限定敵やムーブとかの要素がほしい

28 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:25.26 ID:37nD+DzQM.net
>>21
かくれんぼの難易度上がりすぎじゃないですかね

29 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:51.26 ID:Ams5MAfv0.net
こういうキチガイってほんま開発からしたら害悪でしかないよな

30 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:52.40 ID:QRgvZj9p0.net
DMD「敵がデビルトリガー使います」

31 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:47:55.86 ID:LPXRJymW0.net
凝りすぎると別ゲー作るようなもんやし適当でええか!

32 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:48:16.20 ID:OsiIQ/sXM.net
まあ正直素の難易度のボリュームをどこに合わせてるかでも大分変わるわ

33 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:48:35.61 ID:UJ9QhxTH0.net
硬くするのが一番あかんよ時間かかるだけやし

34 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:48:37.20 ID:VieQDxQp0.net
バイオのハードとかプロフェッショナルとかなんか違うねんな
あとランダマイザはやく実装してほしいわ

35 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:48:45.18 ID:EX6oJc8jp.net
>>24
8000円払っとるんやぞこちとら

36 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:48:50.94 ID:N6vxsj7Tr.net
ベヨネッタの最高難易度でウィッチタイム無くなるのはそれ違うやろと
プラチナは最高難易度で敵強化+ゲームの目玉のシステム削除するところ嫌いや
ニーアオートマタはハードだとロックオン射撃できなくなるの意味不明やし

37 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:48:58.51 ID:73NMiNXR0.net
FPSキャンペーンのハードとかいう自分が紙耐久になるだけで面白くも何ともないゴミ

38 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:49:04.56 ID:Ha1LXOF10.net
デトロイトの高難易度モードは良い感じだった

39 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:49:15.61 ID:zfSzrBPq0.net
まあ今そんなに一本に手かけたところでやりこんでくれるユーザーも昔みたいにいないし劇的に売上変わるわけじゃなし
リソース割くくらいなら次の作品に取り掛かるわな
世知辛い世の中よ

40 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:49:18.55 ID:wZeQBEqL0.net
>>22
1番要らんねん

41 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:49:49.04 ID:DkXkRGdx0.net
予備動作なしで一撃死するから覚えてかわすんやで〜

こういうのじゃないんだよ

42 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:49:55.55 ID:+hz/PWQc0.net
敵が硬くなるだけなのほんと糞

43 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:50:03.22 ID:VieQDxQp0.net
>>13
RPGの難易度上昇の基本やな
ハードやと恩恵が多くてプレイ次第で真エンドみれる

44 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:50:12.45 ID:prVgzqkc0.net
キンハーのクリティカルモードが最高

45 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:50:21.68 ID:e4/AQn9h0.net
>>34
7のはまだ良かったんじゃないか
モーション変化に攻略ルート変更だし

46 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:50:37.51 ID:kaXPAyra0.net
テイルズは使う技変わってるな

47 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:50:57.89 ID:80NMhhEKp.net
物資減らされるのがマジでクソ

48 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:51:07.46 ID:VieQDxQp0.net
>>41
バイオRe3はまじでくそだったと思う
音ゲーやもん最後

49 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:51:11.18 ID:prVgzqkc0.net
FE暁の女神のマニアックモードはUIが不便になっててそれはちゃうやろってなってやめたわ

50 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:51:26.97 ID:N6vxsj7Tr.net
>>37
隙間でも顔だした瞬間瀕死になるから少しずつ敵を減らすゲームになりがち
まあすぐ倒さんといけんからエイム練習にはなるが
少し高いぐらいの難易度で動きながら倒すのがいちばん練習なるけど

51 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:51:28.31 ID:TnwHkLQ80.net
>>30
名倉「DT引いてるかわかりやすいです。パリィなどで簡単に解除できます」

やっぱ名倉って神だわ

52 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:51:48.74 ID:VzfcBDxM0.net
空腹増えます水分値増えます疲労度増えます

53 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:03.20 ID:BoorV4G10.net
AI改善AI改善言う奴はAlien:Isolationやれ
本当に敵が賢くなったらクソゲーやって事が身にしみてわかるわ

54 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:16.51 ID:prVgzqkc0.net
キンハー「レベル1モードあります。最低ダメージと最高被ダメ設定してます」

素晴らしい

55 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:17.45 ID:jcbWTZov0.net
最高難易度クリアで実績解除します

これやめろや

56 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:18.79 ID:LuagbvIt0.net
そんなとこに労力使わんでええやろ
延々と高難易度を周回するやつなんて発達障害やろ

57 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:30.07 ID:e4/AQn9h0.net
>>30
初代でDMD初めてやったとき敵の強さにあ然としたわ

58 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:46.12 ID:g9xaKnJq0.net
難易度設定きらい

59 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:52:55.41 ID:EXya6Zsj0.net
敵が頭良くなるのが一番ハードっぽい

60 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:03.54 ID:jy9w8i2DM.net
>>54
敵のコンボ抜けで一撃死します

ええんか…?

61 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:03.74 ID:Ams5MAfv0.net
>>55
強迫性観念くん可愛そう

62 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:07.78 ID:yEq/OSuI0.net
アイテムの値段が高くなります

63 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:14.34 ID:3RgOxWQD0.net
敵強くなるけどプレイヤーも強くなるのがいいよな

64 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:16.07 ID:CKdbkX4T0.net
あとドロップ率が上がります

65 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:21.72 ID:zvMbCRwH0.net
体力減るとかそういうのは極めたプレイヤーが勝手に縛るからええねん

66 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:28.03 ID:whDTHBmx0.net
満足するハードモード作るなら別の作品にして売るやろ

67 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:31.05 ID:D4Ifhdwq0.net
結局難しいことが糞

68 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:31.82 ID:Gs+AdKUVa.net
敵はほぼそのままで味方がアホになります←一番ゴミ

69 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:36.27 ID:N6vxsj7Tr.net
MGSはボス戦硬くなりすぎてダレる

70 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:43.84 ID:G3UNgrUpd.net
>>1
下手糞ガイジ君はイージーでプレイしとけやw

71 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:48.81 ID:wO2gG8Fe0.net
敵のモーションが増えるとかなら嬉しい

72 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:53:56.61 ID:xyC2QpFG0.net
tod2やテイルズリバースあたりが正しいと思うわ
難度あげたら周回が楽になるような

73 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:06.66 ID:prVgzqkc0.net
結局ノーマルが1番適切な難易度だからな

74 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:19.30 ID:xE00QBoX0.net
敵の攻撃力がただ上がるとかホント嫌い
これよりは弾数とかアイテム減るほうがいいだろ

75 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:23.18 ID:EvOFih6z0.net
ツシマの万死はおもろかったな
硬くなる系はつまらん

76 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:28.91 ID:ETJiO1Q+0.net
これわかる
特に操作キャラに制限かかるのは良くないわ
敵の単純強化ならまだいいんだけど

77 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:32.85 ID:t7BabDd30.net
メタルギア「敵が賢くなります。レーダー使えなくなります。見つかったら即ゲームオーバーになります。」

↑これは?

78 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:35.72 ID:EX6oJc8jp.net
>>70
アスペは書き込むなやw

79 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:36.46 ID:prVgzqkc0.net
縛りプレイ強要はほんまくそ

80 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:49.21 ID:whDTHBmx0.net
そもそも周回要素とかやりこみとかハードモードとかいらんと思うけどな

81 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:54:54.98 ID:uW1N1aO80.net
バイオハザード4でええやん

82 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:04.84 ID:N6vxsj7Tr.net
ニンジャガイデン2は難易度あげたらさらにクソむずいけど楽しい
滅却がきもちいいんだわ

83 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:05.75 ID:gf4s+ebiM.net
>>35
これが8000円のゲームなんじゃ
嫌なら買わないか自分で開発してみやがれ
面白いハードモードってやつをよ

84 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:07.69 ID:IyNkvAaDa.net
縛りプレイ強要するだけのハードモードばっかでつまらん

85 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:22.63 ID:k/5I9J400.net
紺珠伝H「ノーマルより簡単です」

86 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:23.95 ID:wO2gG8Fe0.net
調整が雑なRPGだと終盤数値がインフレしてこっちが何しても1しか通らんとかあったな

87 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:32.27 ID:VieQDxQp0.net
難しさの求めかたが人により違ってくるから仕方ないね
万人に受け入れられるレベルデザインは難しいんだなほんま

88 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:33.47 ID:Gs+AdKUVa.net
>>77
ヨーロピアンエクストリームでクリアしたヨーロッパの人間ってそんなに居なさそう

89 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:33.56 ID:LuagbvIt0.net
>>80
それはそれでつまらん
エンドコンテンツはあるべきや

90 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:42.99 ID:BoorV4G10.net
ロックマンゼロ「ヒッヒッヒッがずっと使い続けられるので実はイージーモードです」

91 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:49.84 ID:prVgzqkc0.net
FE覚醒みたいに救済措置モリモリのヌルゲーで難易度高くしたいなら勝手に縛りプレイしてくださいみたいなのも嫌い

92 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:50.46 ID:0egA/7bcr.net
無双の高難度とかバカらしい

93 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:55.01 ID:FynR9cH1p.net
???「料理のグラ追求します」

94 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:55:59.01 ID:Rx9Jqglva.net
敵「50種類ぐらいいるので倒してください」
敵「上位では下位でやって来なかった行動をするのでもう一回同じ敵倒してください」
敵「Gでは上位でやって来なかった行動をするのでもう一回同じ敵倒してください」
敵「二つなではGでやって来なかった行動をするのでもう一回色かえた同じ敵倒してください」

95 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:01.97 ID:EX6oJc8jp.net
>>83
ほならねガイジ

96 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:02.49 ID:QRgvZj9p0.net
ニア NORMAL <ノーマルです
   EASY
   VERY EASY (実は俺がノーマルやで)

97 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:16.83 ID:jcbWTZov0.net
ノーマル(当社比)

プラチナとアトラスお前らのことやぞ

98 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:24.17 ID:wO2gG8Fe0.net
>>90
サイバーエルフほぼ縛りみたいなの勘弁してほしかったわ

99 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:27.47 ID:BvDn/O690.net
この攻撃終わったら隙できるからそこ狙うで!→その隙を潰すモーション追加されててぶっ飛ばされる

すこ

100 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:34.66 ID:izEAmhW+0.net
経験値減ります 敵に与えるダメージ減ります 敵のダメージ上がります

101 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:39.29 ID:MGc1P26N0.net
>>91
難易度調整暗夜すこ

102 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:40.48 ID:l2v0BfZOa.net
ソフト屋「じゃ値段倍にします」

103 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:48.04 ID:Gs+AdKUVa.net
>>99
モンハンかな?

104 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:55.15 ID:Ti7PzbHs0.net
botwのガーディアンがフェイント仕掛けてくるようになるのは生物感があって嫌だった

105 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:56:56.72 ID:HOsdJKX90.net
創造主 AIの補正増やします AIの補正増やします AIの補正増やします AIの補正つけまくります

106 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:57:02.47 ID:XX8IA1sL0.net
でもFF7Rはハードモードが1番面白いよね

107 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:57:03.05 ID:9S9POphGd.net
敵の攻撃動作が早くなります。攻撃力も当たり所が悪いとアーマー10000あっても即死します。
味方も一応強くなりますが、基本的に守らないと秒で溶けます。

108 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:57:35.38 ID:N6vxsj7Tr.net
倒す瞬間だけ最高難易度にしたら経験値いっぱいもらえます
すぐに難易度下げてもいいです
有能・・・?

109 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:57:41.28 ID:iV6Fu8xH0.net
ソウルシリーズの2周目以降嫌い
それならまた新しくキャラ作り直すわ

110 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:02.60 ID:EX6oJc8jp.net
>>99
嫌い

111 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:04.36 ID:whDTHBmx0.net
>>89
やり残しがあると嫌な人間多いやろ
かといってやり込み要素が面白いかと言うとそんなことはないしな
普通のプレイヤーにとっては拷問みたいなもんや

112 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:07.66 ID:gIxc7x+00.net
>>97
最近のアトラスのノーマルは普通にノーマルな印象や

113 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:14.67 ID:W4zItCXW0.net
無双OROCHI2の最高難度とかこなせるキャラは余裕無理なヤツは絶対無理いけるかどうかのギリギリのラインの奴で組んでいったりの感じgoodだったね

114 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:16.05 ID:gf4s+ebiM.net
>>95
開発までせんでも嫌なら買うな は正論やぞ

115 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:25.19 ID:LuagbvIt0.net
人を楽しませるAIって別に最高効率ってわけでないんよな
今の時代ハードとかイージーとかの概念が古いんちゃうか

116 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:29.74 ID:cd2j1nWo0.net
スパロボとかいう周回も埋めるのもめんどくさいゲーム

117 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:29.92 ID:VieQDxQp0.net
>>96
カイザーナックルかな?

118 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:38.79 ID:t7BabDd30.net
【悲報】レースゲームさん、「敵が速くなる」か「制限時間が短くなる」しか無い……

119 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:58:50.32 ID:iKhB5YKa0.net
硬いだけのハードに比べて対馬の万死は良いシステムやわ

120 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:01.10 ID:iDhCFLIv0.net
三国志とかやってて思うわ収入が自分だけ減るとか違うんよな

121 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:01.38 ID:wO2gG8Fe0.net
簡悔精神が露骨やとあかんな

122 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:06.97 ID:5d0Ijt5r0.net
>>99
まるでアイスボーンみたいだあ…

123 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:10.35 ID:prVgzqkc0.net
>>114
買った物に不満あるから文句言うのも当然だぞ

124 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:17.20 ID:PcdeSRNkd.net
???「一切攻撃せずにクリアしたら無限武器プレゼント!」

むしろ弾撃ちまくったら無限武器プレゼントやろ……
意味わからんわこれ

125 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:23.77 ID:5scNeeU60.net
敵の行動パターンが変わるのがええよな

126 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:26.86 ID:BoorV4G10.net
>>105
アホ「そういうのじゃなくて思考改善しろ」
続編「自分が有利だと感じたら容赦なくプレイヤーに襲いかかってくるようにしました」

やっぱ下駄履かされたガバガバAIが楽しいわ

127 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:27.94 ID:5+GzybS10.net
雑に敵の数増やされるとか攻略がただの面倒になるだけのタイプ嫌い

128 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:36.16 ID:TnwHkLQ80.net
>>110
何がやねん

129 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:38.05 ID:vaiYPlKx0.net
難易度あげると防衛イベントが糞キツくなるゲーム嫌い
保護対象が攻撃であっという間に溶けたりするの

130 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:39.22 ID:VieQDxQp0.net
>>94
ギルクエでは後隙をほとんど無くしたやつを倒してください

131 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 02:59:56.54 ID:WXPttrdf0.net
FE新紋章のルナダッシュとかいうマジキチにみせてクリアできるよう上手く調整されてるのは?

132 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:13.52 ID:uiJiF1od0.net
ファストトラベル使えなくります←あのさぁ…

133 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:23.15 ID:a4h6cyMYM.net
>>126
division2やんけ

134 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:23.88 ID:PMIDt5LO0.net
ヴァルキリープロファイルのイージーとかいうハードモード

135 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:24.10 ID:gf4s+ebiM.net
>>123
明言したか?ハードモードは敵が強くなるだけじゃないですって
してへんやろが
じゃあ文句言うな

136 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:38.54 ID:LuagbvIt0.net
>>132
まさにハードやん

137 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:40.91 ID:VieQDxQp0.net
>>108
俺屍やリンダキューブやな
有能やろ

138 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:46.09 ID:wO2gG8Fe0.net
ニーアオートマタのベリーハードはある意味最悪やったわ
普通のアクション場面は大したことないのにシューティング面ではワンパン死亡のゲキムズに早変わりや

139 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:53.97 ID:caH4eeIp0.net
敵AIが賢くなります ←わかる
味方AIはバカになります ←クソ

140 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:00:58.88 ID:IyNkvAaDa.net
>>135
なんで購入者が文句言っちゃいけないの?

141 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:03.07 ID:BoorV4G10.net
>>94
ぼく「全部ボルショでドバババババwwww」

ええんか?

142 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:11.71 ID:Gs+AdKUVa.net
>>118
タイヤ持たせるのが上手くなる
燃料消費をほぼ理論値レベルで抑える
超反応ピット戦略
もあるぞ

143 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:16.57 ID:5d0Ijt5r0.net
>>106
最初はトロフィーのために仕方なくHARD始めたけど結構楽しめたわ
HARDヘルハウスとか最初絶望してたのに数こなせば普通にクリアできて感動した

144 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:18.89 ID:BvU7rYMB0.net
真3はもうハードじゃないとできないわ
ノーマルはぬるい

145 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:25.86 ID:alaYeMT50.net
自分で高難易度選んでおいてクリア出来ないとすぐ理不尽とか言うガイジおるよな

146 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:29.44 ID:VieQDxQp0.net
>>134
イージーはほんま難しい
必要なもんが全然出ない

147 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:42.45 ID:wZeQBEqL0.net
>>135
わかったから早く楽しいエンドコンテンツ開発してきてくれや

148 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:43.46 ID:8cmM/A3na.net
追加でdl版出すのは有能だよな?

149 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:01:47.22 ID:R7eFMyBS0.net
ブレワイみたいなんがええけど
普通はあんなんやらんやろな

150 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:07.27 ID:wuyaui0cd.net
ジャスガしないと削りダメ受けます

151 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:18.59 ID:MF1vRq3+a.net
メガテン3ハードでやろうと思ったけど物価が3倍なるって見てやめたわ
敵が硬いとか攻撃力上がってるとかはええんやけどそれはもうただただ面倒なだけやん…てなってもうた

152 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:23.72 ID:Gs+AdKUVa.net
>>126
自分がプレイヤーより圧倒的に硬いのを自覚した結果敵が全部突っ込んでくるようになったDivision2かな?

153 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:24.87 ID:73NMiNXR0.net
レイドは固定PT必須にしてパズルやらせたら喜ぶやろなぁ…

154 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:42.20 ID:PcdeSRNkd.net
>>150
セキローやっけ?

155 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:46.48 ID:5d0Ijt5r0.net
>>144
しこしこイソラ焼きすなー👆💦

156 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:57.30 ID:PcdeSRNkd.net
>>148
有料です……

157 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:58.63 ID:gf4s+ebiM.net
>>140
明言してないことを勝手に期待して文句言うってクレーマーじゃん

158 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:02:59.99 ID:hboNYl2h0.net
難易度上がって面白くなるのはDRPGだけや

159 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:01.46 ID:DdPulWCD0.net
>>135
買うまで中身がわからんから文句出るんやろが

160 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:03.42 ID:BoorV4G10.net
>>134
イージー←ベリーハード
ノーマル←ハード
ハード←イージー

いかんでしょ

161 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:12.85 ID:4KdVMjCfp.net
>>30
1と3ほんと好き

162 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:21.35 ID:liVkb4FX0.net
敵固くするのだけは萎えるわ
それ単に攻撃回数増えてるだけやん

163 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:21.98 ID:IyNkvAaDa.net
ハードモードでもちゃんと一本のゲームとして出せるように中身変えて欲しい
ちょっと数字変えた程度ならない方がマシ

164 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:30.90 ID:azKncXS50.net
エースコンバット「弾数減ります。体力減ります。AI強くなります」

ワイ「それでええんよ」

165 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:48.20 ID:qxs3mIr80.net
最近のアトリエ
VERYHARDは敵が爆弾を受ける度に耐性を持っていきます

166 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:49.71 ID:gf4s+ebiM.net
>>159
明言してないことを勝手に期待して期待外れ!って喚くの頭おかしくない?

167 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:03:55.57 ID:vhxGg4X20.net
EDFこそ至高よ
敵AIは全く変わらんが移動速度や攻撃の性能、数やステータスとかのそれ以外の性能が向上する
その代わりプレイヤーの装備も強いのが出る

168 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:04:05.36 ID:NeB4vJOf0.net
レベルに応じて敵が強くなるってのよりは拠点や街から離れるほど敵もギミックも地形も凶悪になっていくゲームある?

169 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:04:13.86 ID:5d0Ijt5r0.net
>>153
ツシマルチ本当ゴミだったわ
本編が凄い良かっただけにがっかり感もやばいし
サカパンが今後マルチゲー発売しても絶対買わないレベルで酷いゴミ

170 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:04:23.51 ID:Jb9nIwXsF.net
Ghost of Tsushimaの主人公の攻撃力くっそ上がる代わり相手の攻撃力もくっそ上がるのは緊張感出てよかった

171 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:04:50.13 ID:PcdeSRNkd.net
一般的なゲーム「未完成ゲーム売ります」
「DLCとアップデートで良ゲーします」

???の野望「未完成ゲームだします」
「アップデートで夕焼け綺麗にします」

172 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:04:53.54 ID:BvU7rYMB0.net
>>155
イソラ焼かなくてもラクカジャとスクンダとノズチくんがあればなんとかなりますなります

173 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:04:58.73 ID:3C0+kbAga.net
ファイアーエムブレム封印のハードほんと辛い
序盤のギリギリ感マジで面白い

174 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:03.41 ID:IyNkvAaDa.net
>>157
値段に対して内容明記せず販売した以上文句言われるのは承知の上やろ

175 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:07.41 ID:DdPulWCD0.net
>>166
おかしくないね
期待ってそういうもんだろ

176 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:08.86 ID:7EtDyBbFd.net
バイオre3だったかが本当にそんなだったような

177 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:11.20 ID:wO2gG8Fe0.net
>>169
1ゲーム30分拘束はやりすぎだわ
難しいというかイライラゲーなのもあかん
マルチなんていらなかった

178 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:21.32 ID:ZIkaR6H/0.net
>>6
こういうことやろ

179 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:34.82 ID:0qDSziI80.net
素が難しいゲームじゃいかんのか
エイブアゴーゴー二度とやりたくないわ

180 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:40.21 ID:w+tGZkINa.net
シナリオ自体変わってほしいよな

181 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:42.08 ID:NGlWoEdUd.net
敵が硬くなるけどストーリーも変化します

182 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:48.30 ID:SpSvCte2r.net
そんな手間加えるくらいだったらイベントやダンジョン増やした方がええやろ

183 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:56.92 ID:otIfVx6ba.net
>>165
爆弾に耐性あったらダメージ源どうすんの?

184 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:05:57.44 ID:gf4s+ebiM.net
>>174
ハードモードは敵が強くなるだけじゃありませんなんて一言も言ってへんやん
勝手に期待して勝手に失望してるだけやん

185 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:06.09 ID:bTWdSco+0.net
テラリア「新鉱石が増えます ボスも増えます 世界が侵食されます」
テラリアのハードモード有能すぎんか?

186 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:14.91 ID:QV2nrYYfM.net
>>166
それならハードモードはただ敵を硬くしただけのクソゲーですって明言しとけばええやん

187 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:19.48 ID:gf4s+ebiM.net
>>175
期待するだけならそれでええで
クレームつけなけりゃな

188 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:21.48 ID:MGc1P26N0.net
シナリオかわるのはよう叩かれてる気がする

189 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:39.33 ID:RIBrZqbw0.net
ベリーハードは敵の攻撃力が高くなり、主人公の防御力が低くなります←ええやん!!
なので防御力が高くなる装備をきましょう←いやそれベリーハードの必要ないよね?

190 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:47.19 ID:VieQDxQp0.net
>>176
敵の固さが上がるし、敵の配置が変わったりするのはバイオみたいなホラーシューターの基本やからええんやが
Re3の高難易度の問題はそこじゃ無い
ラスボス戦がゴミカスなのがあかん

191 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:06:54.66 ID:DdPulWCD0.net
>>187
なんJに文句書き込むだけでクレーマーか?

192 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:02.44 ID:TRFOI/YBd.net
飢えと喉の乾きのパラメータを追加します すこ

193 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:06.47 ID:PcdeSRNkd.net
>>185
リア友とやってワイだけ建物から追い出されて横で細々と友達の楽しそうな会話聞きながらやった思い出あるわー

194 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:13.06 ID:5d0Ijt5r0.net
>>172
ノズチくん「衝撃吸収します。3レベル上げればラクカジャ覚えます。ついでに変異します」←そらスタメンにもなりますわ…

195 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:13.56 ID:pYPx46A30.net
物価高くなるのはただただつまらんわ

196 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:32.22 ID:IyNkvAaDa.net
>>184
ハードモードの仕様説明せずに売った以上それに対して何言われてもしょうがないだろ
攻撃力だけ上げましたって書いてあるのにそれにケチつけんなら買わなきゃ良い

197 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:43.23 ID:a27iTTy7M.net
>>135
逆張りガイジ

198 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:48.98 ID:FJ3w8lDA0.net
難易度上げたほうが戦闘が快適になるテイルズオブリバースさん

199 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:50.42 ID:6jUIz21z0.net
どういうゲームなんかってことなんだよなぁ
ファイアーエムブレムで敵のパラメータ上がるだけとかはクソ

200 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:53.35 ID:BoorV4G10.net
優しい「敵のパラメータ低いです」
普通「敵のパラメータ普通です」
難しい「敵のパラメータ高いです」
一撃死「敵もプレイヤーも全ての攻撃が即死です」

すき

201 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:07:58.54 ID:Y1HuyxA2a.net
>>185
実質本編やろあれ

202 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:09.52 ID:0qDSziI80.net
主人公とうふにしたろ

203 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:25.79 ID:wO2gG8Fe0.net
DMCぐらいが丁度いいんでない?

204 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:33.23 ID:EX6oJc8jp.net
>>192
嫌い

205 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:36.63 ID:gf4s+ebiM.net
>>196
何も言ってないから判断できませんでしたー!泣
後から文句言わせてくださいー!泣
じゃあ買わんで様子でも見とけや

206 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:41.19 ID:/IeB5jCh0.net
敵の攻撃のランダム要素増やすのがいいと思う
イージーモードは攻撃パターン単調
ハードモードは攻撃パターンがない

こんな感じ

207 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:47.76 ID:5lgDbSyD0.net
難易度ごとにスタート地点が変わるゲームあったな
最高難易度だと最後に訪れるマップにスポーンされる

208 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:50.85 ID:41Q6Mml+0.net
地球防衛軍は相手が硬くなるだけやが使う武器変える工夫とかで勝つからノーマルハードインフェルノの3段階しっかり楽しめたわ

209 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:08:53.22 ID:BoorV4G10.net
>>185
ハードモードっていうかストーリー進行やん

210 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:13.27 ID:5d0Ijt5r0.net
>>177
赤銅白銀10wave 黄金百鬼15wave

ガチでこれくらいにして欲しかったわ…
今の百鬼九死25wave
ワンプレイ1時間とかマルチ開発者は池沼かな

211 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:14.46 ID:sf0lK0vK0.net
>>199
よっしゃ援軍即行動や!

212 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:15.11 ID:BvU7rYMB0.net
ルナティックになっても補正一切なしで勝手に参戦して足引っ張るギルベルトとかいうゴミ

213 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:33.22 ID:DdPulWCD0.net
>>205
判断できないから期待して買うんやろ、ガイジか?

214 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:41.84 ID:IyNkvAaDa.net
>>205
文句言われんの嫌なら最初から全部公開しろ
それが嫌なら売らなきゃ良い

215 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:51.38 ID:iQV9zhy5d.net
物価バカ上げしたろ!w



ガイジすぎるやろ何がおもろいねん

216 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:55.91 ID:sY3YfcID0.net
バイオ5の追加エピの高難易度めっちゃ面白かったわ
ロストインザナイトメアの最高難易度に限ってはまあ>>6だったわ、二度とやりたくないけど

217 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:09:59.95 ID:wO2gG8Fe0.net
>>210
ホンマにゴミすぎたな
本編の良さに泥塗りすぎやで
やることもひたすら単調だし

218 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:04.50 ID:QV2nrYYfM.net
>>205
なんで様子みないといけないの?

219 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:07.07 ID:t7BabDd30.net
むしろ2周目が本番みたいなゲームもありそうやな

220 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:15.30 ID:MGc1P26N0.net
>>199
緑の友軍「敵に特攻します」

221 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:15.68 ID:VieQDxQp0.net
>>185
最初から選べるわけやないしハードモードっていうかストーリーみたいなのを進めた先って感じやな
システム上ハードモードって言ってるけど

222 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:15.86 ID:px/wgfbv0.net
敵はクソ強いです
任意セーブできません
死んだら最初からです

223 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:18.52 ID:gf4s+ebiM.net
>>213
明言してない以上非はないで
分からんかったら買わんでも良かったんやから

224 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:22.19 ID:z8u334nTp.net
DMCのダンテマストダイとかクリアできるやついんの?
中ボス級が常に徘徊してるのとか無理やろ

225 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:25.64 ID:M6P4txQKd.net
死にゲーとかいうクソバランスのクソゲー

226 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:44.01 ID:gf4s+ebiM.net
>>214
最初から全部公開しろとか乞食かよ

227 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:10:47.11 ID:ZIkaR6H/0.net
>>205
ゲーム実況とか見てそう

228 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:01.71 ID:F6FevWksd.net
>>225
マゾ需要あるからしゃーない

229 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:02.69 ID:HoiQ7qxQ0.net
難易度上げるとドロップや報酬良くなって欲しい
文句つける奴多いから減ってんだろうが

230 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:09.88 ID:6XODBwif0.net
全攻撃早くなって即死級の威力になります!
肉質無視して弾いてきます!
なお

231 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:20.11 ID:gf4s+ebiM.net
>>227
だっさ

232 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:29.60 ID:NeB4vJOf0.net
ラスアスの聞き耳が使えなくなるってのは良かったな

233 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:31.36 ID:VieQDxQp0.net
>>206
攻撃パターンが無いのはあかんやろ
この攻撃したらこうくるってのとか、派生が増えるとかならええけど
完全ランダムじゃ常にお祈りになってまうやん

234 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:39.08 ID:IyNkvAaDa.net
>>223
期待と違うって言われたくなきゃ包み隠さず明かせば良い

235 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:39.25 ID:WcNoT58O0.net
>>171
肥のゲームは未完成品出します→劣化させますというコンボもあるからな
ウイポ2018は忘れねえぞ

236 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:47.41 ID:DdPulWCD0.net
>>223
非はないってどういうこと?
ゲームがつまらないことを隠してようが隠してまいがつまらないっていう事実は変わらないけども

237 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:57.07 ID:4KdVMjCfp.net
>>224
1と3はむずい
ワイはアイテムに頼ったわ
4は簡単すぎ
2は知らん

238 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:11:57.69 ID:kGq1BChL0.net
rpgのハードモード、レベル上げの手間増えるだけの模様

239 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:00.20 ID:iomPFdQi0.net
ダンテマストダイみたいなのでいいんだよ
敵だけ強くすればいい

240 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:02.54 ID:l7lB7K+i0.net
キングダムハーツ2のベリーハードが理想

241 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:07.12 ID:a1Knca1v0.net
軌跡初週ナイトメアとかいうキチガイ専の遊び嫌い

242 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:09.65 ID:wO2gG8Fe0.net
マスターモードでガーディアンがフェイントかけるようになったのはビビったわ

243 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:18.17 ID:Ac5CV0Sr0.net
難易度自体いらん
なんか初見でノーマルでプレイしても所詮は「偽物」なんやなって
途中で虚しくなって結局最高難易度でリスタートすることになる

244 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:29.13 ID:Gs+AdKUVa.net
敵が全部透明になります
は最近見なくなったな

245 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:33.98 ID:gf4s+ebiM.net
>>236
明言してないことに勝手に期待されて勝手に失望されて文句言われとるんやで?

246 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:12:41.19 ID:1aVF3ant0.net
ANTHEM開発者「高難易度だと敵のHPと攻撃力が31倍になるんだ!(ウキウキ)」

247 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:05.37 ID:bkC6DE0s0.net
シヴィライゼーションの開発者が「AI側の“頭の良さ”で細かくバランスを取るなんて絶対無理」という考えで
スレタイみたいな方法こそベストであると言っていた

248 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:12.18 ID:WGZvLWrr0.net
一部の奴しかやらん物をそんなに作り込めるかい

249 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:13.09 ID:iomPFdQi0.net
>>224
45は簡単
2は作業
1はDT強いから意外と簡単
3がキツい

250 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:23.59 ID:sf0lK0vK0.net
最悪なのはアップデートで高難易度追加するやつやわ
頼むからそこだけは初めから用意しといてくれ

251 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:28.86 ID:jMTeHMd70.net
>>2
わかるわ
ワイはFF14ってネトゲやってるんやけど高難易度コンテンツってのがミスると即死とかそもそも初見はクリア絶対無理系なのばっかで困惑しとる
敵の動き全部覚えてからやっとスタートラインってそれゲームでもRPGでもないやろと
絶とかやってる連中は何が楽しくてやってるのかほんま理解できん

252 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:36.23 ID:VieQDxQp0.net
>>238
ドラクエ11にあえて自分で縛り入れることができるようになる設定あったけど
結局そんな難しくなかったわ
むしろテンポ悪くなる側面があって、なんでこんなもんつけたんやろ?って思うやつもあった

253 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:40.01 ID:DdPulWCD0.net
>>245
期待って言葉の意味知ってる?
プレイ前にゲームの内容全て理解してたら期待なんてしないんだよ

254 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:52.27 ID:Rw5iTYTX0.net
その点3Dマリオとか初っ端からプレイヤー突き放してる
デフォでハードモードなのによく国民的ゲームになったな
任信パワーなのか

255 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:54.02 ID:F6FevWksd.net
>>246
エアプで叩かれてるのしか知らんかったけどこんなことやってたんか

256 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:56.30 ID:uAsZQP9Nd.net
>>240
これ面白かったな

257 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:57.07 ID:IyNkvAaDa.net
>>245
期待があるから買うんやろ
期待させないために明言するか売らなきゃ良いじゃん

258 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:13:58.72 ID:HccZyQzr0.net
キングオブファイターズの高難易度はジェノサイドカッター

259 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:09.18 ID:e4/AQn9h0.net
>>224
奇数はむずい偶数は楽

260 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:10.33 ID:5d0Ijt5r0.net
>>241
難易度トロフィーあるRPGってクソや
アクションRPGとかならまだ回避とかプレイで突破できるかもしれへんけど普通のRPGで「ハードでクリア」とか実質2周目じゃないと無理だし

1周目からやったらハゲ上がる

261 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:15.19 ID:yO+D20kFp.net
高難易度でしか会わられないタイプの敵すこ

地球防衛軍の金蟻とか銀蜘蛛とか

262 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:17.32 ID:gxGM4Ge+d.net
無効の無効出します

263 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:17.89 ID:wH1Aw5YQM.net
その点SEKIROはええな
簡単なボス攻略ルートと難しいルートがある
神ゲーや

264 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:27.62 ID:Xh9w1cHqp.net
地球防衛軍のinfernoはいつも苦戦するんだよな…

265 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:32.02 ID:jMTeHMd70.net
>>247
せやから4以降どんどんゴミになっとるんやな

266 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:32.57 ID:1aVF3ant0.net
>>255
エアプで叩いてるやつなんておるか?
そもそもバグ多すぎで初期はゲームとしておかしいぞ

267 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:42.50 ID:AsBAMj5M0.net
>>247
ノブヤボでAIが賢くなりすぎて負け戦嫌うあまり野戦起きずつまらなくなったって聞くし
つまらなくなる上げ方は避けたいわな

268 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:45.75 ID:gf4s+ebiM.net
>>257
明言されてない部分でガッカリしたくないなら買わなきゃええやん

269 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:49.81 ID:mOn0xAWm0.net
その点魔女の家ってすごいよな

270 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:53.31 ID:P7nSrXUD0.net
耐久増やされても、殴って避けてって同じことをする回数が倍に増えるだけやしな
それならモーション加速して、イージーと同じタイミングで殴ってたら回避間に合わんとかの方がまだええわ

271 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:14:53.48 ID:wO2gG8Fe0.net
スターオーシャン4のトロフィーコンプが鬼のような難易度なんだよな

272 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:11.66 ID:yE2knNWu0.net
FF14は先月始めたけど誰とも話せないまま淡々とミッション進めてるうちに虚しくなってきてやめてしまった
コミュ障にオンゲはキツすぎるわ

273 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:26.40 ID:7WHdz/Xs0.net
ハードモードに関しては嫌ならやらなきゃ良いだけやろ
ハードじゃないとトロコンできないとか
特殊なアイテム貰えないとかじゃない限りだが

274 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:26.47 ID:whDTHBmx0.net
一周目で自分以外の仲間が全滅するけど最高難度では全員生存できるとかだと良いな

275 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:27.05 ID:F6FevWksd.net
>>266
(ワイが)エアプだったんやわかりにくくてすまん

276 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:31.85 ID:AsBAMj5M0.net
>>251
初見殺しドーンとかただ性格悪い作りなだけなんよな

277 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:41.90 ID:Rw5iTYTX0.net
>>252
ドラクエ11のハードは初期はわりと熱い
11は産廃キャラいないから仲間集まると結局ヌルくなってしまう

278 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:42.32 ID:DdPulWCD0.net
>>268
別にガッカリしたくないわけじゃないし買いたくないわけじゃないぞ
ただ出来の悪いものには文句を言うそれだけ

279 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:46.12 ID:jMTeHMd70.net
>>254
マリオってむずいけどいろんな遊び方できるからな
それこそ開発が想定した通りにしないとダメみたいなアクションは大体つまらん

280 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:56.43 ID:3nz0wqsA0.net
>>83
君の言った通りの世の中になったら企業競争力が無くなるで

281 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:57.13 ID:WcNoT58O0.net
防衛軍はベリハとインフェじゃ別物だからな
協力プレイだと組み合わせと戦術の醍醐味が味わえる

282 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:15:57.63 ID:IyNkvAaDa.net
>>268
楽しみたいから買うんだよ
その期待がなければ元から買わん

283 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:03.55 ID:wUHLzXrw0.net
アクションゲームだとゲームスピード増加が単純だけど面白いと思う
個人的にはこれが主流になってほしい

284 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:06.11 ID:Gs+AdKUVa.net
>>269
見下ろし型のアイワナみたいなものだから元から高難度やないか?

285 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:27.21 ID:gf4s+ebiM.net
>>282
だから買わなきゃいいじゃんって

286 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:41.42 ID:bTWdSco+0.net
初見ハードモードで一向に進めずかと言って難易度下げるのはプライドが許さんくて辞めたゲーム結構あるわもったいない

287 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:52.11 ID:eT9yArVk0.net
Falloutとかでもそうやねんけど
ハードモードでもヘッドショットで一発で死なへんのは納得いかへんわ

288 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:53.00 ID:wO2gG8Fe0.net
ハードでミニゲームとか謎解きの難易度まで上げてくるのはブチギレそうになる

289 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:55.33 ID:HccZyQzr0.net
>>251
高難易度コンテンツはお遊戯の発表会
北朝鮮のマスゲームと一緒
全員で覚えたことをミスなくやるだけ

290 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:16:58.83 ID:IyNkvAaDa.net
>>285
なんで?
ガッカリしたくないなんて思わんから買うぞ

291 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:02.19 ID:VieQDxQp0.net
敵が硬くなるのも
弾の取得数が減るのも
自キャラの体力が減るのも
敵の攻撃力アップするのも
受けるダメージ増やすのも
そのへんはええ
超反応してくるとか予備動作ほぼ見えないとか完全に覚えなきゃいけないとか
先行入力しておかなきゃ回避できないとか
そういうのが無ければええ

292 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:09.73 ID:DdPulWCD0.net
>>285
買いたいから買うだけやぞ

293 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:24.66 ID:AsBAMj5M0.net
地球防衛軍は最初にいきなりハードでやるくらいが一番楽しい

294 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:29.91 ID:Ik0IEkAja.net
キングダムハーツの1番難しいモード難しすぎて草

295 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:35.22 ID:QV2nrYYfM.net
>>285
お前が文句言われたくないから買って欲しくないだけやろ?

296 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:44.34 ID:a1Knca1v0.net
KHは難易度でゴリ押しきかなくなるって調整がうまいよな

297 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:50.32 ID:BoorV4G10.net
>>283
狂竜イャンガルルガは面白かった?

298 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:17:54.31 ID:jMTeHMd70.net
>>276
それな
しかも何が悲しいってFF14の場合相手がやる動きは毎回同じやから覚えたら今度は逆に難しくもなんともないねん
難易度を数値で表すと100と0みたいな極端から極端しかないんや
これが悲しい

299 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:01.15 ID:YZPThgryd.net
とにかく常にカメラグルグルするほど敵動かしたろ!

300 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:19.82 ID:RijiK0lga.net
ストファイとかいい感じのハード

301 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:25.70 ID:8n6d9tn3M.net
難易度インフレしすぎた結果がアーケードの音ゲーなんだよなぁ
一部のプレイヤーは高難易度を求めてるから良いけど
それ以外のプレイヤーは難しくしすぎるとやる気無くすの分かってるやろ

302 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:27.02 ID:0CQRNaY8d.net
そこまで変えたら別のゲーム作るようなもんやぞ

303 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:30.45 ID:5DEX53Nnp.net
地球防衛軍とかいう普通難易度と高難易度で別ジャンルになるゲーム

ノーマルやと爽快TPSやのにINFやと失敗しながら戦略練っていかないと無理ゲーなの好き

304 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:34.03 ID:Z/Gle3xd0.net
ツシマ本編のハードは敵が固くならずに色々変わって楽しかった
オンラインは...

305 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:18:45.02 ID:Gs+AdKUVa.net
>>293
むしろノーマルだとマトモな装備が出なくて苦しむ印象やわEDFって

306 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:10.49 ID:per02O6zp.net
敵固くなって攻撃力上がるだけのハードモードとか誰が楽しいねん

307 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:21.78 ID:jMTeHMd70.net
>>289
ほんまに北朝鮮のマスゲームで悲しいわ
しかもそれでしかとれん光る武器とかあるの
なんでワイが開発の指定した動きを延々と10分も20分もやらないとアカンねんアホかと
RPGから一番縁遠いところにあるで

308 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:30.37 ID:ZC/qTAwpa.net
最初のパレスで物理半減を手に入れるまでがキッツいくらいで
ペルソナ5はハードがちょうど良かった

309 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:33.45 ID:AsBAMj5M0.net
>>301
シューティングも弾幕すごいイメージ

310 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:35.77 ID:HioZgAQd0.net
謎解き系のハードモードでノーマルと同じ手掛かりから全く別の難しい解法導けるよう用意してるのマジですごい

311 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:39.35 ID:IyNkvAaDa.net
>>301
ゲーセンのゲームなんて全クリはほんの一握りとして作られてるし音ゲーは長生きしてる希有な例やろ

312 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:45.30 ID:iWqwPP5+M.net
藤井の将棋でもやってればエエやん

313 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:45.97 ID:Xh9w1cHqp.net
>>293
地球防衛軍あるあるだけど
ノーマル、ハード関係なく最後のステージより
その一個前が難しい

314 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:46.86 ID:73NMiNXR0.net
ハクスラの周回とか武器の数字が変わるだけなのにほんまようやるわと思う

315 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:19:54.64 ID:RLtwmO6ha.net
ディビジョンは難易度の上げ方カスやったな

316 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:20:17.33 ID:sp+PGMd5d.net
re3の配置変わるのはすきやった
なお

317 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:20:22.49 ID:4lMrb1Zda.net
っうかswitchマリカーのむずいやつさ
8位とかでもボンボン亀ぶつけたり雷落とすやけど
まじ原辰徳なんだけどさ
ワイキレてええか?

318 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:20:37.70 ID:gf4s+ebiM.net
>>292
メーカーも売りたいから売るだけやで

319 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:20:47.89 ID:oYDn6GKN0.net
敵のパターンが変わるとかがええねんな
初見殺しみたいなのは無しで

320 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:20:54.45 ID:68DQZUD/0.net
わかる
敵の攻撃が激しくなるとかはいいけど
消費アイテムが少なくなるとかは楽しくない

321 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:20:55.67 ID:5DEX53Nnp.net
モンハンアイスボーンのミラボレアスみたいな調整は嫌いやわ
最後やし敵が超高火力なのはまだええけど時間制限シビアにしてプレイヤー側にTA並みに火力スキル積ませないと攻略不可にするのは違うやろ

322 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:00.03 ID:s/ligrlzr.net
言うて難易度上げて面白くなるゲームも限られてるよな

323 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:05.46 ID:xitpDewx0.net
>>39
なんかキモいな君

324 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:17.44 ID:AsBAMj5M0.net
>>314
時間の無駄感がすごすぎる
そら廃れますわ

325 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:20.40 ID:wO2gG8Fe0.net
桃太郎電鉄の高難度CPUほど理不尽なものはないぞ

326 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:30.64 ID:IyNkvAaDa.net
>>318
じゃあ文句言われても良いじゃん
売りたいって気持ちの方が強いんだろ?

327 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:39.62 ID:W1V/qONt0.net
やっぱ裏ゼルダは神やったんやなって

328 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:42.95 ID:DdPulWCD0.net
>>318
だからなんやねん
メーカーは売りたいワイは買いたい出来が悪けりゃ文句をつけるそれだけやんけ

329 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:54.35 ID:VieQDxQp0.net
>>277
楽な戦いの経験値無し
はかなりええと思ったわ

330 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:21:55.72 ID:EeAxoLOy0.net
>>314
金のかからないパチンコやで

331 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:07.23 ID:l7lB7K+i0.net
>>314
申し訳ないけどアレこそ発達障害入ってると思う

332 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:18.83 ID:EoB8rBu30.net
敵の攻撃モーション増えるとかでいいわ

333 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:22.47 ID:jMTeHMd70.net
>>320
ほんそれ
なんでこっち弱くなって敵強くなるのが難易度アップやねん
今までにない動きしてくるのが難易度アップよな

334 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:29.63 ID:gf4s+ebiM.net
>>326
じゃ買ったゲームがクソでもいいじゃん
買いたいって気持ちのが強かったんやろ?

335 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:39.96 ID:jt6+Onycd.net
はい
https://i.imgur.com/s3rQnTj.jpg

336 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:42.21 ID:VieQDxQp0.net
>>325
さくまは確率いじってるしな
結局あしゅらえんまくらいでちょうどええと思う

337 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:22:55.76 ID:AsBAMj5M0.net
>>332
でもだいたいクソモーションで萎えるパターン

338 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:00.02 ID:b7OwPRdG0.net
スレスパ「敵強化されますデッキから消せない呪い所持してますポーション持てる数減りますUGカードの出現率減りますゴールド貰える量減ります最大HP減りますイベントしょぼくなりますショップが高額になります3面のボス2体になります」

339 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:09.07 ID:gf4s+ebiM.net
>>328
ここで最初に戻るんや
明言してないことに勝手に期待されて文句つけられても…ってね

340 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:23.85 ID:eI8DChwRa.net
心中モード「桜舞い使います。隙減ります。雷返しを返せます。」

341 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:29.13 ID:Jr+3oyoe0.net
ブレワイマスターモード🙅
時オカ裏🙆

342 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:29.69 ID:BvU7rYMB0.net
P4G1周目Riskyとかやってたけどまともなのは最初のうちだけで
そのうちシャッフルタイムでムキムキになったイザナギが無双するゲームになったわ

343 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:32.35 ID:IyNkvAaDa.net
>>334
クソでも良いよ金返せと求めはしない
クソだって言うだけ

344 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:33.79 ID:DdPulWCD0.net
>>334
別に買ったゲームがクソでもいいぞ
ただそれに文句をつけるのはワイの自由

345 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:36.58 ID:+ZG2uO/D0.net
サイコブレイクの高難易度とかいう神バランス

346 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:43.45 ID:8sXKqkY90.net
ラスアスとかいうグラウンドモードが本番のゲーム

347 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:46.04 ID:QNFax1Hv0.net
FE封印の敵が強くなって増援も増えるのすき
FE烈火の出撃可能数減らされるのきらい

348 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:23:49.12 ID:3nz0wqsA0.net
>>334
消費者の気持ちは買いたいじゃなくて楽しみたいだろ

349 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:08.16 ID:GMJu5eLp0.net
>>69
若い頃はRAY25機倒せたけど、今はもう気力的な意味で無理やわ

350 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:12.67 ID:DdPulWCD0.net
>>339
話が繋がってへんがな

351 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:17.45 ID:jMTeHMd70.net
難易度上げたら遊びの幅狭まったら逆効果やと思うんよな
新しくできること増えてやべぇ悩むみたいなのがええと思う

352 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:17.80 ID:VieQDxQp0.net
>>341
時オカ裏ほんとええ調整やわ
Switchで出てくれんかな

353 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:20.97 ID:WtV3/OhH0.net
敵増えます罠増えます

シンプルでええのよ

354 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:26.35 ID:eT9yArVk0.net
ツシマの万死は雑魚戦クソ楽しかったわ
ボス戦はSEKIROより死んだけど

355 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:31.38 ID:AsBAMj5M0.net
ゼイアービリオンズのゾンビの数と日数の両方難易度調整できるのはええわ
別にゾンビが固くなったり早くなったりはしないし

356 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:32.55 ID:IyNkvAaDa.net
>>339
明言しない以上当たり前だよね

357 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:33.36 ID:wO2gG8Fe0.net
>>349
あれやりすぎやわ
普通に疲れる

358 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:33.44 ID:VebbVPxv0.net
AI賢くしてダンジョン別物にしてもどうせwiki見るんでしょ?🙄

359 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:53.54 ID:3nz0wqsA0.net
オンゲとかの鬼畜難易度って大体テンプレ装備テンプレ戦法しか受け付けないみたいな雰囲気になるから嫌い

360 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:24:55.10 ID:wKoNr1uF0.net
最近のゲームは難易度設定無いやつ増えたよな
アサクリとかゲーム下手な人はクリア出来なくて投げてた

361 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:25:10.62 ID:gf4s+ebiM.net
>>356
せやで
明言されてない以上(文句を言わないのが)当たり前やね

362 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:25:36.63 ID:VieQDxQp0.net
>>358
勇なまの開き直り方むしろすき

363 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:25:42.50 ID:jMTeHMd70.net
>>349
ワオもプレステのMGSはアホほどやりこんで一回も見つからない誰も殺さないでクリア余裕やったわ
まぁ後ろから走って背負い投げして走り抜けて気づかないゲノム兵がガイジすぎるだけやが

364 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:25:45.57 ID:yE2knNWu0.net
昔オンゲでくそ強い敵を実装して、倒せねーぞカスって叩かれまくった運営が「じゃあ倒す動画作るわ」って宣言したのに
一向にその動画が公開されないからどうなってんだカスってまた叩かれたら
「開発を中断してまで動画を撮影するのが正しいのでしょうか?」って開き直ったゲームがあった

FF11って言うんやけど

365 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:25:50.98 ID:aD4RKNI00.net
プレイアブルキャラクターの趣が変わるタイプのハードはおもろいような気がする

366 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:26:21.05 ID:AsBAMj5M0.net
>>364


367 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:26:51.94 ID:3nz0wqsA0.net
>>364
ネトゲの会社って大体ガイジ多いよな、まぁプレイヤー側にも多いけど

368 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:26:52.30 ID:DdPulWCD0.net
>>361
なんで明言されてないことに文句を言ったらあかんの?

369 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:26:56.21 ID:+pqvZPMl0.net
難易度simpleでブチギレる奴がいるらしい

370 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:26:56.99 ID:jMTeHMd70.net
>>364
FFのネトゲ開発班って無能しかおらんよな
特に調整してる奴一貫して無能なんどうなってるんや

371 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:27:10.00 ID:W1V/qONt0.net
鬼武者「ハードモードどうするか…せや!敵も味方も一撃で死ぬようにしたろ!」

372 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:27:25.33 ID:wO2gG8Fe0.net
首領蜂のブラックレーベルみたいな選ばれしものしかクリアできないようなヤバイやつはどないや?

373 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:27:29.25 ID:HccZyQzr0.net
>>362
一番強い勇者を入口1歩目のコケで倒す魔王さんが悪い

374 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:27:35.17 ID:VieQDxQp0.net
>>361
文句とか意見は言うてもええやろ消費者なんやし
実際に買ってプレイしてその結果やろ
なんのための批評とかレビューとかフィードバックやと思ってんのや

375 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:19.03 ID:qTKthTIi0.net
>>340
新モーションか...爆竹でキャンセルしたろ!

376 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:21.65 ID:itELAjek0.net
わかる
信長の野望も金減ります相手の金増えます兵減ります相手の兵増えますでクソだわ

377 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:25.31 ID:Ik0IEkAja.net
>>371
えぇ…敵も一撃なんか

378 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:27.56 ID:QV2nrYYfM.net
>>361
クソゲーであることが明言されてたら買わんのやからそら明言せんやろ

379 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:30.80 ID:IyNkvAaDa.net
>>361
明言せず売ったんだからそれに何言われても文句言っちゃいけないんやで

380 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:33.34 ID:VieQDxQp0.net
>>364


381 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:37.66 ID:AsBAMj5M0.net
>>374
少々文句言われるくらいで金もらえるなら全然ええわな

382 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:28:40.79 ID:JnHuaWO20.net
レベル補正強烈にかけて難易度バランスとるゲームもどうかと思う

383 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:29:04.69 ID:GaE/gs5Z0.net
RPGでダメージ倍率弄っただけの奴はあー…ってなる
敵のボスに専用技が追加されたりしてるとやるなってなる

384 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:29:06.25 ID:qsg4iSKA0.net
一番難しくすると現役のF1ドライバーと同タイムで走るようになるF1シリーズはやり過ぎ感がある

385 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:29:48.11 ID:L/NKBQ6Lr.net
ハードモードを通常モードとして開発してたけどキツイって声が多そうだからやめました
みたいなパターンもあるからなあ

386 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:29:53.15 ID:mKlX2dA+0.net
>>364
FF14で使われとるな

387 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:29:56.45 ID:jMTeHMd70.net
>>374
糞無能ゲーム開発ってフィードバックくれ言うからテストプレイでフィードバック送っても受け入れんからな
マウントがエネルギー制でエネルギー切れたら他のマウント乗らないといけないのは面倒だからずっと同じマウント乗れるようにしてってテストプレイで意見がでたんやけどね
開発がその気持ちはわからんでもないけどせっかくいろいろなマウント作ったのに一つしか使われないのはもったいないからこのままでとか言ってて草も生えんかったわ
ブループロトコルっていう糞ゲーの話なんやけどね

388 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:30:04.98 ID:3Dq+b4Q10.net
ノーマンズスカイのパーマネントデスで貨物船に降りた瞬間床貫通して死んでデータ消えたのマジで許さん
はよPS5版やらせろ

389 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:30:07.94 ID:sp+PGMd5d.net
>>371
逆におもろそう

390 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:30:29.70 ID:aD4RKNI00.net
>>385
開発は難しさの概念が狂うらしいな

391 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:30:41.96 ID:wO2gG8Fe0.net
ロックマンX6というテストプレイせずに発売したであろう作品

392 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:11.52 ID:VieQDxQp0.net
>>381
ほんまそれ
仕事としてゲーム開発して成果だしておまんま食うてんやからな

393 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:12.67 ID:Z4RKK1sT0.net
ハードモードにするとストーリーの全貌がわかりますみたいのは勘弁してほしい

394 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:13.65 ID:AsBAMj5M0.net
>>387
一行目は糞運営言われるとこはどこもそういうイメージ

395 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:17.14 ID:nLci3KOM0.net
kh2fmのクリティカルとかいう神

396 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:32.03 ID:+99ZMng90.net
>>390
ゲーム開発者がゲーオタだけになってるとこにありがちやな

397 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:35.88 ID:IyNkvAaDa.net
>>390
クリア者出なかったからって勝手に勝利宣言してシリーズ完結させるし色んな感覚狂ってる

398 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:36.26 ID:TRZefgng0.net
>>390
開発はクリアの仕方最初からわかってるからな

399 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:46.79 ID:bGxm5f7p0.net
ハードモードの真ボス大好きなんだけど滅多に居ない
ラスボスの攻撃名とかエフェクトが変わってるだけでも良いんだよー頼むよー

400 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:56.12 ID:5d0Ijt5r0.net
>>373
コケ地獄懐かしくて草
下手くそのワイでもクリアまで行ける神戦術

401 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:31:56.42 ID:tqwW3lig0.net
一発食らったら死にます

402 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:32:16.99 ID:MGc1P26N0.net
>>390
味噌汁味見しすぎて味がわからんくなるようなもんか

403 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:32:17.64 ID:xlO9FtU10.net
>>364
調べたら討伐に18時間とか書いてあって草
開発スタッフ以外誰もできんわそんなんw

404 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:32:20.73 ID:jMTeHMd70.net
>>382
まずレベル補正が糞やと思うわ
レベル補正ってなんやねんって思う
レベル足りんと攻撃がそもそも当たらんとかダメージ全然与えんとかじゃあ他のステータス要らんやんけって思う
ただこの敵を倒すにはこのレベル以上までレベルあげろって開発がしたいだけやからなあれ
ただの調整放棄やで

405 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:32:43.76 ID:AsBAMj5M0.net
紙芝居で一周目バッド確定です○周目にグッドエンド、真エンド行けますみたいの嫌い

406 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:33:11.06 ID:hoKzp8i40.net
ボダラン3も高難度で敵の体力10000%アップ
こっちの攻撃を無効化するザコキャラ出現率大幅アップ
属性ダメージ半減みたいな不利なデバフが三つ着きますとかマジで萎えるわ

407 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:33:21.54 ID:IyNkvAaDa.net
>>405
実質一本道にするのはクソ

408 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:33:58.04 ID:Eu39Kt79M.net
あかん、蜘蛛の糸のダメージ判定ガバガバやし建物貫通するバグも直せへん…
せや!高難易度としてそのまま実装したろ!w

409 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:02.13 ID:jMTeHMd70.net
>>394
サービス開始してるゲームならええんよ
まぁ今更変えるのも難しいやろしなって思うし
クローズテストのゲームで意見募集しておいてインタビュー記事でもったいないからとかアホちゃうかって思うわ
そんなら意見なんか募集せんとはよサービス開始して爆死しろって思う

410 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:28.16 ID:AsBAMj5M0.net
>>404
昔のROに流行りのそのシステム入りますってなったときすげーがっかりしてやめたわ

411 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:33.26 ID:gf4s+ebiM.net
「aiを賢くしてくれ」「マップを変えてくれ」
っていう要望を呑んでも新鮮なのは最初だけで結局「これ敵が強くなっただけじゃん」「これだるくなっただけじゃん」って文句出てきそう
どうせ本質的な難しさについてユーザーも説明出来んやろ

412 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:41.29 ID:DHl00sSr0.net
ハードモードだけどかんたんにしてほしい

413 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:42.63 ID:qsg4iSKA0.net
>>406
ドロップ良くする縛り要素なんて任意でオンオフできて当たり前なのに何故か全部強制オンなのがガイジすぎる

414 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:47.57 ID:+/olbcFYd.net
ディスクシステムのザナックは連射速度上げたら敵強くなっとったな

415 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:51.97 ID:Da0w3aVBa.net
すまん、実況でよくね?

416 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:53.44 ID:+pqvZPMl0.net
??「1フレずつ動かせば俺でも10回に6回はクリア出来るしこの難易度で行こう」

417 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:53.91 ID:VieQDxQp0.net
>>387
ゲーム性やレベルデザインとして不便や面倒なことが必要ならそれはそれでええと思うけど
せっかく作ったんだからそれをいっぱい試してもらいたい
って理由なのはちとあかんな
それならそれでいっぱい試す必要がある設計にせなあかん
まあ言うてもそれが必要なゲームと割り切りするしかないのかも知れん
スパロボFやF完での戦闘アニメOFFがつかなかった理由も↑みたいな理由だったから憤るのはわかるけどね

418 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:55.47 ID:F+8NuqIZ0.net
>>390
エスコンの最新作とか長い間開発してて麻痺してたのか過去最高レベルに難易度高かったわ

419 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:34:59.86 ID:aD4RKNI00.net
>>405
バッドバッドアンドバッド

420 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:35:12.14 ID:IyNkvAaDa.net
格ゲーのボタン入力に応じた動きする敵出すの辞めたから最近いい感じ

421 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:35:18.13 ID:Yyz8ejuCM.net
硬くなって状態異常とかデバフ通りにくくなります��
しね

422 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:35:35.98 ID:oYDn6GKN0.net
>>409
なんか最近またなんかのテスト募集してたし順調に死ぬ準備進めとるやろ

423 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:35:48.35 ID:DdPulWCD0.net
>>411
レスバはお前の負けってことでいいか?

424 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:03.13 ID:2pf+cUE30.net
>>220
トレックは許さんからな

425 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:05.52 ID:QV2nrYYfM.net
>>411
論破されて涙目で草

426 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:05.80 ID:YGUmys530.net
弾数減るのはいいけど敵固くなるのはめんどい

427 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:14.74 ID:xD3x+Mkz0.net
ストーリーメインの非エロ作品はギリ解るがエロゲのしかも抜きゲーで
分岐多い条件多い1周目バッド確定からの分岐エンドでイベ絵回想埋めさせるの面倒臭すぎる
一時期のオークソフト作品がそれになっててホンマめんどかった

428 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:19.87 ID:yE2knNWu0.net
>>403
しかもあれ確か18人パーティやからなw
18人が18時間かけてやっと倒せる敵ってあたおかやわ

429 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:20.69 ID:gf4s+ebiM.net
>>423
お前の負けやで

430 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:29.69 ID:zOicRMC3a.net
信長の野望だと遠くの大名が無理やり狙ってきて草はえる

431 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:40.87 ID:gf4s+ebiM.net
>>425
論破笑

432 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:49.57 ID:34w2az6Xa.net
どれだけ難しくてもいいけどトロフィーにするの止めてほしい
トロフィーになってると挑んじゃう

433 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:36:49.82 ID:DdPulWCD0.net
>>429
悔しかったねぇw

434 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:10.68 ID:AsBAMj5M0.net
>>418
地下トンネルに戦闘機で突っ込むの草生えた

435 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:17.50 ID:ztO1jW550.net
ワイ、メガテン3をハードで始め死ぬ

436 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:23.49 ID:bGxm5f7p0.net
最近だとピクミンのハードモードがまさにこれやった
元からボリュームないのに増やす努力もしないクソゲー

437 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:30.67 ID:C53HEPZQM.net
そもそも難易度選択自体いらんわ
初心者でもクリアできてかつ上級者でもやりごたえのあるくらいの難易度一本で丁度良い

438 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:33.67 ID:IyNkvAaDa.net
>>411
つまらんって言われてんだよそれ
難易度変える事で新たな楽しみを与えられないなら文句出て当然

439 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:35.77 ID:QBNgXO8Z0.net
敵固くなる系より自キャラデバフがしんどい
グリムドーンとか難易度上げるならそれくらいしかないからしゃーないのかもしれんけど

440 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:43.85 ID:JsA1jLCwa.net
🥺

441 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:48.35 ID:gf4s+ebiM.net
>>433
お前が悔しいからそう思うんやろな

442 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:37:50.07 ID:AsBAMj5M0.net
>>420
昔のSNKのボスほんまえぐかったイメージ

443 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:02.99 ID:xD3x+Mkz0.net
ゲーム廃人がゲームクリエイターになっちゃ駄目、バランス感覚を失うってガチだよな
ぶっちゃけどの分野でもトッププロや廃プレイヤーは多かれ少なかれカジュアル勢を見下してるし

444 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:03.79 ID:Z4RKK1sT0.net
>>437
そんなもんが簡単に出来たら誰も苦労せんわ

445 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:24.75 ID:gf4s+ebiM.net
>>438
じゃあ新たな楽しみってどんなん?説明できんやろ
いつまでも駄々をこねるなや

446 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:25.13 ID:k6Fg+/Xz0.net
ネットで本名と住所晒されて定期的に自宅に凸者が遊びに来ます

447 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:28.22 ID:3Dq+b4Q10.net
すばせかみたいにいつでも難易度変えられて難易度上げるとドロップ良くなるとかでいいんだよ

448 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:31.63 ID:3nz0wqsA0.net
>>437
無理だろ、素直にライト勢とヘビィ勢は住み分けするべきなんや

449 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:36.65 ID:9v6bGosW0.net
>>431
お前の負けやで

450 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:39.82 ID:AsBAMj5M0.net
>>427
わかる

451 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:38:58.84 ID:DdPulWCD0.net
>>445
まーたほならね理論かよ頭シャムさんかな?

452 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:15.11 ID:Nbz8YFE+d.net
ワイくん、イージーモードでお気楽プレイ

453 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:15.16 ID:aD4RKNI00.net
>>443
一人ゲームが下手で客観視できる人がおるから助かってるみたいなインタビューはよく見るな

454 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:15.24 ID:IyNkvAaDa.net
>>445
楽しさって感情やで
それ言葉で説明しろって頭おかしいんか?

455 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:22.78 ID:BoorV4G10.net
>>442
むしろ超反応するからハメれるおかげでノーマルの方がむずかったりするのもあったからな

456 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:37.17 ID:VieQDxQp0.net
>>411
そのゲームらしい、作品としての遊戯性や面白さを追求した結果の調整
ってのを考えなきゃいけないとは思うわね
不便であることがゲーム性のひとつになりうるゲームデザインやレベルデザインであるなら(初代バイオとかそういうの、ラジコン操作とかね)、それを強調するための調整として敵AIを賢くしたり、マップを変えてみたり
とかはありやろし
妥協してこんな難易度調整でええか、ってプレイした結果露骨に見えちゃうのが、大半のユーザーは萎えるってことや

457 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:37.22 ID:nLci3KOM0.net
不公平感がなるべくないようなシステムが理想だよなぁ 些細なことでも難しいだけの何かメリットがあるほうが好き

458 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:45.05 ID:bGxm5f7p0.net
スレ落ちるでレスバそろそろ決着つけろ
審判必要か?

459 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:45.14 ID:7q+6nRDfp.net
AI強化って例えばポケモンだとこっちの選択見てから最適解選ぶみたいな感じか?

460 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:45.39 ID:QV2nrYYfM.net
>>445
ぼくの好きなゲームにもんくいわないで!って駄々こねてるのがお前やろ

461 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:57.48 ID:jMTeHMd70.net
>>417
別にもったいないと思うことはわからんでもないのよね
でもそれならゲームとしていろんなマウントを使いたくなるように工夫しろって思うのよ
エネルギー制にして同じの使ってると燃料切れて乗れなくしましたって一番アカンやろ
ゲーム開発が一番やったらアカンことってせっかく作ったんだから見てほしいみたいな特に理由も意図もなく制作側のオナニーおしつけることやと思うわ

462 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:39:59.29 ID:Eu39Kt79M.net
ボリュームがすごい!→敵の配置や色やステータスいじっただけの水増しステージが大多数
これほんまにさあ…コンプしたいオタク的欲求と作業周回を拒むめんどくさがり脳がむちゃくちゃ喧嘩すんねん

463 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:03.48 ID:gf4s+ebiM.net
>>454
感情を言葉にする練習なんて小学生でもやるぞ
国語の時間に

464 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:15.62 ID:yE2knNWu0.net
>>427
エロゲじゃないけど科学ADVシリーズはそれがくっそめんどい
シュタゲで味を占めたのか知らんけど本当にめんどい

465 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:18.99 ID:+vhKRzP0a.net
ワイがパッと思い浮かんだのはパズドラやな

466 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:25.19 ID:3o2TqRFU0.net
難易度上げたらより強力な武器とか出せばええねん

467 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:26.20 ID:VieQDxQp0.net
>>434
あれムズすぎて発狂しかけたわ
あそこまで行くのにも難しいから途中で戦闘機乗り換えもできへんし

468 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:29.30 ID:YZ3+DRoP0.net
>>21
お前ベリーイージーですら悪魔やんけ!!

469 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:40.41 ID:QBNgXO8Z0.net
>>443
プロゲーマーが関わったbf最新作でスポット消えたりなあ

470 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:54.69 ID:3OuaQgpma.net
バイオの配置変化ってよくやってたんやな

471 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:40:56.95 ID:gf4s+ebiM.net
>>460
なんも具体的に言わんけど僕を楽しませて!明言されてないことにも後出しで文句言います!ってのがお前や

472 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:08.11 ID:IyNkvAaDa.net
>>463
お前が求めてるのは一個二個の具体例じゃないだろ?
これやっときゃ正解なんてあるわけねえんだよ

473 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:10.94 ID:gf4s+ebiM.net
お前らただのクレーマーやったな

474 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:19.87 ID:gf4s+ebiM.net
>>472
駄々っ子じゃん

475 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:20.65 ID:Z+MjH97o0.net
サイレントヒルだっけ?ハードの謎解きが酷かったのは

476 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:25.32 ID:DdPulWCD0.net
>>471
お前の負けやで

477 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:25.79 ID:Yyz8ejuCM.net
>>439
グリムドーンはわからんけどフルスペック発揮できんようにされるのはつまらんわ
発揮した上で苦労したいんじゃ��

478 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:27.52 ID:qsg4iSKA0.net
>>443
プロ呼んでバランスとマップがゴミになるのってBF/CoDとか古くは御意見無用からあるパターンやからな

479 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:29.24 ID:gf4s+ebiM.net
>>472
いやわがままかよ

480 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:37.01 ID:gf4s+ebiM.net
>>476
おまえのな

481 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:45.60 ID:gf4s+ebiM.net
>>476
ざーこ

482 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:48.19 ID:DdPulWCD0.net
>>480
お前の負けや、負け

483 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:48.64 ID:3nz0wqsA0.net
>>473
クレーマーが悪い意味しか持ってないと思ってそう

484 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:48.76 ID:jMTeHMd70.net
>>422
そうなんか
テスト終わってから糞インタビュー記事出したりした後何も音沙汰なかったと思ったらちょっと前に眉毛いじれるよとか言い出してこれはもうアカンと思ったんやが

485 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:51.99 ID:e6FTrpjl0.net
ガードしてもノーダメではなく少量のダメージを受けるようになります

486 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:52.90 ID:gf4s+ebiM.net
>>482
まけ

487 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:56.27 ID:xlO9FtU10.net
レフトアライブってゲームはイージーにノーマル、ノーマルにハード相当の難易度を設定した結果、難しすぎる!クソゲー!ぼっこぼこに叩かれてたな
難しいならイージーでやりゃいいだけなんだけどそれを選べる奴は案外いない

488 :風吹けば名無し:2020/11/07(土) 03:41:58.86 ID:gf4s+ebiM.net
>>483
お前や

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