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モンハンライズ「複雑な地形はモンスターとハンターのやりとりに適さない」
- 1 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:41:50.96 ID:SRS9rSKUd.net
- https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/47480/interview/switch2
――マップが「ワールド」と比べてかなり簡素化されたようにみえましたが、
これは遊びやすさを追求した形なのでしょうか?
一瀬:最初に考えたコンセプトとして今作は「モンスターとのやりとり」を重点的に考え、
そうなると複雑な地形というのは適さないと思いました。
ただ、そうなってしまうと本当に平坦なフィールドになってしまうので、
メインのエリア以外、僕たちの中では「サブエリア」と呼んでいるのですが、
大型モンスターが入ってこれないプレイヤーが行ける場所を作りました。一部を紹介すると、
そこではこれまでの探索のようなことができるようになっています。
サブエリアはほかにもおもしろい使い方ができるようになっていて、
モンスターが逃げ出したときにメインのエリアからメインのエリアに移動したら、
ハンターはただ後ろを追いかけるというのがこれまでの流れとなっていましたが、
サブエリアを使うことでショートカットをすることもできます。
こうしたサブエリアを活用した自分なりの攻略法を編み出していくようなゲーム内のサイクルを作っています。
- 2 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:42:43.98 ID:SRS9rSKUd.net
- 古代樹全否定か?
- 3 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:43:21.91 ID:VO2Lzo9P0.net
- なんでこいつワールドの制作に関わらせて貰えなかったの?
- 4 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:43:29.13 ID:SRS9rSKUd.net
- 地底火山全否定か?
- 5 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:43:41.05 ID:4WiePvsR0.net
- 複雑な地形に対応出来るAIを性能的に組めないだけ定期
- 6 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:43:51.01 ID:FIserU2Ha.net
- >>3
2軍制作の2軍ソフトだから
- 7 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:44:34.47 ID:SRS9rSKUd.net
- >>5
複雑な地形にモンスターの頭が埋まりまくるだけだぞ
- 8 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:44:55.82 ID:3pSpnMxD0.net
- 一瀬ホンマ有能やな
- 9 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:45:20.21 ID:DAF0EAxRp.net
- 古代樹はクソだけどファストトラベルあるからまだマシ
地底火山はうんちオブうんち
- 10 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:45:31.78 ID:JcDG9jRHd.net
- 起き嵌め食らうだけやろ
- 11 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:45:35.77 ID:HeCdZi7Ua.net
- 結局やることは全部モンハンなんだけどクラッチとかやってないと忘れる部分とかはモンハンじゃないわ 久しぶりでもパッとやれてすぐ馴染むのがモンハンやろ
- 12 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:45:53.73 ID:AuF7/X5M0.net
- >>5
3DSさん、超高性能ハードだった
- 13 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:46:13.57 ID:SRS9rSKUd.net
- このマップ面白そうやろ?
https://i.imgur.com/5y9XgMf.jpg
- 14 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:46:43.93 ID:3pSpnMxD0.net
- >>13
力尽きるな👹👹
- 15 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:47:19.30 ID:VK3GhH/H0.net
- >>12
pspに入らなかった水中戦入ったしな
- 16 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:47:33.17 ID:RO8miR0La.net
- >>13
引きで見て「この木も登れます!」の時点やとワクワクしたな
- 17 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:48:01.63 ID:XqNIdIfL0.net
- >>5
密林で木を貫通させながら翼バッサバサww
ハンターだけ木が邪魔ww
狭い洞窟まで飛んでくるwww
すげぇAIだわ
- 18 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:49:03.61 ID:BRFU2tFYd.net
- >>13
探索だけなら面白いんだよなぁ
- 19 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:49:20.82 ID:QCwmg1FJ0.net
- 快適な地形で戦われたら悔しくなりませんか?
- 20 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:49:29.89 ID:S7f5IdnD0.net
- >>13
これに全力注いだから龍結晶あたりは比較的良マップになった模様
- 21 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:49:51.33 ID:XqNIdIfL0.net
- >>13
大型は広場と樹のてっぺんだけにしとけ
- 22 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:50:33.78 ID:vIlHEKJWr.net
- 地形うまく使って倒せたら楽しいと思うんだけどそんなマップあった?
- 23 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:50:43.57 ID:xm4Q5JYna.net
- 聞いてるか藤岡
- 24 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:50:55.05 ID:Nm9FCP+mM.net
- ワールドはラギアクルス出せない時点で失敗だった
- 25 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:51:11.15 ID:K68HKLjAH.net
- 水中に再挑戦しろ
- 26 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:51:24.51 ID:S7f5IdnD0.net
- >>24
同じく首が長いボレアスが実装できたし多分地形の問題ですよね?
- 27 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:51:52.44 ID:gCcbf1Kv0.net
- ワイリオレウス複雑な地形なんて飛んで無視
- 28 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:52:04.79 ID:wjMBaJKy0.net
- モンハンから戦力外通告されたPS5
- 29 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:52:18.60 ID:B/AH0n8t0.net
- ワールドの続編はもう出んの?
- 30 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:52:27.72 ID:yqaPnSkv0.net
- やっぱハゲモンハンがいいわ
- 31 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:52:58.47 ID:EC8TlIRW0.net
- 一瀬ってまだカプコンにおったんやな
- 32 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:53:14.82 ID:ypgBWGCuM.net
- PVで壁スタスタ登ってるの草生えたわ
どんな脚力やねん
- 33 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:53:27.06 ID:y5AXZ9qi0.net
- サンキューハゲ
- 34 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:53:29.23 ID:XqNIdIfL0.net
- >>22
鍾乳石落とすとか
- 35 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:53:32.99 ID:/xW3EwZrM.net
- ワイ異端者、割と古代樹好きな模様
そんなに悪か?🤔
- 36 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:53:42.37 ID:xV/Ty4K30.net
- 藤岡が悔しがらないためにはどうしたらええんや
- 37 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:53:54.52 ID:iDPbDDPc0.net
- >>13
よく叩かれてるけどこのエリア散歩しながら適当にモンスターシバくの楽しいんだよなあ
- 38 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:54:17.23 ID:Tj8DwPiKH.net
- モンハンの時点で全部クソゲーだろ
- 39 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:54:24.17 ID:g0bCSi0A0.net
- モンスターとのやりとりが大事なら学園パートとお茶会も追加しろ
- 40 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:54:29.29 ID:S7f5IdnD0.net
- アイスボーンのモンスターライドとライズのイッヌがそれぞれの作品のコンセプトを端的に表してる気がする
- 41 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:54:33.05 ID:/xW3EwZrM.net
- >>22
小樽持って古代樹で活用しまくるの楽しいで😄
- 42 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:54:34.26 ID:XqNIdIfL0.net
- >>35
マップ自体は雰囲気あってええねん
閉所に構わず飛んできて暴れるクソがあかんねん
- 43 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:54:59.65 ID:T/h3k+m80.net
- 獰猛化だけは入れんといてくださいよ
- 44 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:55:29.49 ID:sf68C3g50.net
- 古代樹は結局マップ覚えられんかったわ
- 45 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:55:33.05 ID:Wazr2LJt0.net
- ええやん
モンハン久々にやるかな
- 46 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:55:38.91 ID:ypgBWGCuM.net
- >>35
ワールドで最初に体験させるフィールドとしては100点やったと思う
なおクシャ
- 47 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:55:41.43 ID:gTTCuZpo0.net
- でも大型モンスターは1箇所に集合させるぞ
- 48 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:55:46.73 ID:/xW3EwZrM.net
- >>42
挑発の装衣の存在忘れとるやん
- 49 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:55:53.49 ID:0oCaerAP0.net
- スイッチ版には救難信号システムも作り込まれた広大な拠点も無いのに買うのか?お前ら
- 50 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:56:13.33 ID:/xW3EwZrM.net
- >>46
クシャはクシャ自体がゴミカスなのでセーフ
- 51 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:56:15.55 ID:aPlp8LAG0.net
- 2軍の方が有能な考えなのはなんなん
- 52 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:56:36.07 ID:gCcbf1Kv0.net
- >>43
狂竜化はいれてええか?
- 53 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:56:38.74 ID:vDtf78L+d.net
- 救難信号自体は悪くないけど集会所糞すぎたわ
- 54 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:57:05.09 ID:hgUcCBZv0.net
- 正解
- 55 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:57:27.22 ID:j+1UYl+Z0.net
- 地底火山始めとした4のうんこマップ共に比べたらワールドなんて可愛いもんよ
- 56 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:57:28.22 ID:bM7U32fRd.net
- 水中無しでラギアクルス出してもただのイジメやん
水中無いとただのトカゲやろあいつ
- 57 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:57:40.54 ID:H1wbAsEo0.net
- 古代樹の飛行モンスターは総じてクソ
ていうかあんなに高低差付けるんならもっと楔虫増やせや無能
- 58 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:57:50.00 ID:SRS9rSKUd.net
- https://dengekionline.com/articles/52720/
――かなり自由に動けそうだと感じました。一方で自由に動けすぎると、アクションのバランスをとるのが難しそうだと感じるのですが……。
一瀬:“翔蟲”の要素が入ると、新たに対空の要素が入ってしまいます。そういった意味でモンスターの調整にはいろいろと開発内でも時間を使ったものもあります。
――アオアシラなど既存のモンスターも登場します。ハンターのアクションにあわせて、向こうも変わってくるのでしょうか?
一瀬:別にアオアシラが昇龍拳を打つわけではないです(笑)。
――例えば翔蟲を使えなくするなど、翔蟲に対してアクションを行ってくるモンスターはいますか?
一瀬:それはいませんね。翔蟲はあくまでプレイヤーが使う道具のようなイメージで、モンスターが翔蟲に対して何かするわけではありません。
アクションの選択肢が増えているので、それらをうまく使えばモンスターの攻略の幅が広がるように思っていただければと思います。
なんで翔蟲対策についてこんな聞くんだ?
最近遊んだゲームに露骨な新要素対策でもあったのか?
- 59 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:59:17.73 ID:j+1UYl+Z0.net
- >>56
亜種「よっしゃ」
- 60 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 16:59:37.54 ID:ANvtgCRn0.net
- 昇竜拳撃つアオアシラ草
- 61 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:00:01.01 ID:hgUcCBZv0.net
- >>58
有能
- 62 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:00:12.42 ID:zAoWNtJY0.net
- アクションまんまセキロのパクリだよね?
つまりただのパクリゲー
- 63 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:00:18.53 ID:vpuMFrP+H.net
- モンハンって面白い?
どんな敵でも30秒掛からず倒せるからすぐ飽きた
- 64 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:00:18.65 ID:j+1UYl+Z0.net
- 紅兜なら昇竜権してきてもおかしくない
- 65 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:00:26.12 ID:gCcbf1Kv0.net
- 作り込まれた拠点を隅々まで見てほしいから食事場工場道具屋他のNPCをバラバラに配置しました
これが一番ふざけんなって思ったわ
- 66 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:00:51.97 ID:hbkcJQqgr.net
- 古代樹めっちゃ楽しかったけどJボーイたちには不評なんか
あれこそ正当進化ちゃうか?
- 67 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:02:19.83 ID:qN51rj3+d.net
- >>63
他の狩猟ゲーより1人プレイなら難易度高いで
- 68 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:02:27.06 ID:vLi7UsPz0.net
- ワールド初日からミラボレアス倒すまで続けたけど古代樹は今でも道分からん
- 69 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:02:28.28 ID:0oCaerAP0.net
- 同じフィールドに二体以上のモンスターが集って乱闘する迫力もないし状況を逐一報告してくれる有能受付嬢も消えてんのに買わねーよ
- 70 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:02:36.30 ID:38ZCl16M0.net
- >>36
モンスターに大バックジャンプ搭載して
ハンターの攻撃当たらないようにする
- 71 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:02:36.97 ID:tLQLBVHM0.net
- 森に入ったら迷うみたいなリアルは求めてない
- 72 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:03:25.80 ID:FGNs9FV90.net
- でも救難は悪くなかったわ
従来方式だと1,2戦だけマルチみたいなのはやりにくいし
逆に素材集め部屋で一戦解散された時とかもダルい
- 73 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:03:28.15 ID:vpuMFrP+H.net
- >>67
30秒で倒せるから死に様がないんだけど?
- 74 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:03:30.70 ID:2LCMHrjxa.net
- 古代樹のレウスとクシャはハゲかけたな
- 75 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:03:48.40 ID:qN51rj3+d.net
- >>73
モンハンはそれが無理やからや
- 76 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:03:58.88 ID:Q4N1VlNp0.net
- 出来の悪いウンコワールドボーンから学んでて偉いぞハゲ😂
- 77 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:04:19.49 ID:xGLA4nJBr.net
- >>52
操虫棍が死ぬからやめろ
ただでさえ虫のせいで死にそうだってのに
- 78 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:04:47.52 ID:jiVtnbWz0.net
- カプコンって一族経営やが辻元も将来は社長になるんか?
- 79 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:04:48.42 ID:khbd9+5p0.net
- 乱入もやめろや
- 80 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:04:52.41 ID:vpuMFrP+H.net
- >>75
ワイは倒せるで
おまえらが下手くそなんやろ
ボウガン連射できるようにしたらええ
- 81 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:04:55.68 ID:K/I1/nD/0.net
- 地底火山でググったら最初のサジェストがゴミで草生えた
- 82 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:05:35.59 ID:jbd9OpZVa.net
- >>62
どっちかっつーと二段ジャンプみたいなことしてるからセキロの鉤縄みたいなのとは違う
- 83 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:05:43.56 ID:BYdpjZJXr.net
- >>6
2軍の癖に有能すぎだろ
ベンチがアホやからゲームが作れん言う資格あるわ
- 84 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:05:48.38 ID:T/h3k+m80.net
- >>52
たしか体力増加せんはずやし疲労もする上武具の強化に狂竜素材が必要なんて事もないからマシやろ
4の狂竜化素材が何に使っとったか覚えとらんが
- 85 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:06:25.85 ID:6m0NM4Inp.net
- 古代樹ってガキが走り回って遊ぶアスレチックなら100点だと思う
- 86 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:06:37.32 ID:te0KU6En0.net
- 無双と一緒でもうマンネリ化してね?
正直シリーズのどれかガチハマりすればそれで十分だからな
- 87 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:06:47.40 ID:h+4vZDr5a.net
- >>13
めっちゃ苦労したけどめっちゃワクワクしたし楽しかったのは事実やわこのマップ
- 88 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:06:47.91 ID:DxdAxU310.net
- 体力増強は結局200前提になるだけだからいらん
- 89 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:06:59.97 ID:BAhXxzChp.net
- 適してる定期
そもそもスッキリした土地に根付くモンスターってなんだよおかしいだろ
- 90 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:07:00.85 ID:5z0peGMVM.net
- アイボープレイ済みやが複雑な地形とかいらないわ
ライズでイッヌと駆け回りたい
- 91 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:07:29.71 ID:9v5+clKf0.net
- 完全に討鬼伝の鬼ノ手なんだよなぁ
あれの新作出せや
- 92 :風吹けば名無し:2020/10/21(水) 17:07:34.54 ID:a4wAslBxd.net
- スペックの問題を言い訳してるだけにしか聞こえない
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