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絵描けないけど3Dモデリングってできるんか?
- 1 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:28:12 ID:CfaqGWuG0.net
- ゲーム作りたいンゴ
- 2 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:28:36.20 ID:CfaqGWuG0.net
- マウスでできる?
- 3 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:28:53 ID:uD1E/TbS0.net
- モデリングならBlenderがオススメやで
無料ならこれ一択や
- 4 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:29:20.97 ID:CfaqGWuG0.net
- >>3
重いから無理や
- 5 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:29:21.78 ID:syuAUjW20.net
- 絵はある程度描けないと厳しいで
- 6 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:29:40 ID:CfaqGWuG0.net
- 無料ならxismoがいいって聞いたんやがどうなんや?
- 7 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:29:49 ID:uD1E/TbS0.net
- >>4
それなんも出来んやんけ
- 8 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:30:12 ID:CfaqGWuG0.net
- >>5
どの程度や
- 9 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:30:34 ID:dwLg3CxT0.net
- ゲーム作りたいならアセットでええやん
- 10 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:30:59.82 ID:CfaqGWuG0.net
- >>7
それ以外使えばいいだけや
- 11 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:31:13.12 ID:CfaqGWuG0.net
- >>9
キャラクターくらいは自分で作りたいやろ
- 12 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:31:22.32 ID:52j3ybW7d.net
- モデリングしても結局テクスチャは絵で描かんとアカンぞ
生き物でも無機物でもバランス掴むには絵を描くかモデル無いと無理やし
結局絵を描かんと半人前やし絵を描ける奴がモデリングすれば上手い
- 13 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:32:54 ID:9cxC71nTM.net
- テクスチャ描けないとだめ
- 14 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:34:05 ID:CfaqGWuG0.net
- >>12
>>13
テクスチャってなんや
- 15 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:34:10 ID:52j3ybW7d.net
- 例えばテクスチャ描けない奴が円柱を作ってもそれはただの円柱や
もちろんデコボコさせまくったり削ったり盛ったり滅茶苦茶やれば丸太にはなる
絵が描ける奴は円柱にテクスチャ描けば丸太になる
どっちが楽かって話や
- 16 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:34:44 ID:IKI+DXb/0.net
- >>14
簡単に言えば粘土がモデルやとしたら塗装や
- 17 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:35:35 ID:CfaqGWuG0.net
- >>15
>>16
モデル作ってからその上に絵を描いてるようなもんか
- 18 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:35:41 ID:52j3ybW7d.net
- >>14
プラモとかに例えれば塗装や
モデリングは模型自体の接着とかパテ盛りとか整形の段階
テクスチャは塗装や仕上げや
- 19 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:37:08 ID:9cxC71nTM.net
- 3Dはテクスチャのクオリティに依存する
なんならローポリでもテクスチャのクオリティが高いとリアルに見えたりする
- 20 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:37:59 ID:3LHGb8k/a.net
- モデリングやってく内に立体感とか養えるならワオもやってみようかな
- 21 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:38:00 ID:CfaqGWuG0.net
- 絵描けないやつが2Dやるよりテクスチャが雑でも3Dの方が見た目良くないか?
- 22 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:38:30 ID:CfaqGWuG0.net
- >>19
なるほど
それほどテクスチャが大事なんやな
- 23 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:38:37 ID:RzocWVVyM.net
- どういうモデル作りたいんや?
- 24 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:39:28 ID:52j3ybW7d.net
- プレステ1とか64みたいなローポリ3Dゲーム時代にはテクスチャで頑張ってたんや
ローポリな分簡単やしある程度破綻してもエエしゲーム自体に手を加える余裕がある
今はモデリング頑張ってるけどモデリングは疲れるし金が掛かるから画面が綺麗なだけのゲームになる
どうしたいんや
- 25 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:40:27 ID:CfaqGWuG0.net
- >>23
2頭身のキャラとかやな
いきなりリアル路線だと絶対無理や
- 26 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:40:52 ID:pweEd2lqM.net
- 面張ってくモデリングやなくてスカルプトもあるで
こっちのが直感的やけどソフトが高い
- 27 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:42:16 ID:CfaqGWuG0.net
- >>24
元々2Dの横スクロールゲーム作ろうと思ってたんや
でもドット絵難しいし3Dでモデル作ってから2Dに落とし込んだ方がいいんじゃないかと思った
将来役に立つかもしれないし
- 28 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:42:41 ID:52j3ybW7d.net
- >>25
2頭身とかならモデル雑でもエエけどテクスチャでなんとかせなアカン所増えるぞ
逆にリアル頭身ならモデル作り込んでも不自然じゃないからテクスチャ下手を補えるし
- 29 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:44:24 ID:CfaqGWuG0.net
- >>26
そういう機能って無料ソフトとかにも付いてたりしないんか?
- 30 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:44:43 ID:52j3ybW7d.net
- >>27
滅茶苦茶回り道で草
まぁ経験にはなるだろうからエエと思うで
- 31 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:44:55 ID:3ysw3XL30.net
- >>2
できるで
スカルプト(デジタル粘土細工)じゃなきゃマウスでやるのが普通や
- 32 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:45:26 ID:3hZQwydr0.net
- >>29
Blenderにもあるで
有料ソフトの操作性には劣るらしいが
アップデートで改善したんだと
- 33 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:45:33 ID:CfaqGWuG0.net
- >>28
とりあえずやってみるで
テクスチャ以外の部分では絵の能力はあんまり必要ないみたいだし
- 34 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:46:19 ID:3hZQwydr0.net
- ゲームエンジンはどうするん
Unity? UE4?
- 35 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:46:36 ID:CfaqGWuG0.net
- >>30
3Dの方が楽しそうや
- 36 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:46:45 ID:3ysw3XL30.net
- >>34
そもそもBlenderが重いってレベルのPCで何やるんやろな…
- 37 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:47:08 ID:ttQznKJS0.net
- 下絵準備するのに画力いるんでないの?
あと美的センス
- 38 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:47:10 ID:CfaqGWuG0.net
- >>31
はえー
ならスカルプトはやめた方がええんやな
- 39 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:47:23.06 ID:CfaqGWuG0.net
- >>34
godot engineや
- 40 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:48:40 ID:CfaqGWuG0.net
- >>32
まあ一つのソフトだけなわけないよな
- 41 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:48:53 ID:IKI+DXb/0.net
- 絵うまい人は頭ん中で3Dモデルぐりぐり回してる感覚で描けるからな
つまりそういうことよ
- 42 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:49:40 ID:CfaqGWuG0.net
- >>37
ラフみたいなのでええやろ
- 43 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:50:06 ID:CfaqGWuG0.net
- >>41
つまり3Dモデルが上達すればイラストも上手くなるんやな
- 44 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:50:56 ID:We7XUhEH0.net
- ワイ粘土で造形しとるけど別に絵はうまくないで
眼だけはうまくなるけど
- 45 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:50:58 ID:CfaqGWuG0.net
- 絵も模写くらいならできるで
https://i.imgur.com/NtmmBe1.jpg
- 46 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:51:48 ID:52j3ybW7d.net
- >>45
イケるやん!
先に貼れや!
- 47 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:51:50 ID:CfaqGWuG0.net
- >>44
モデリングまでなら絵はあんまり関係なさそうやから
- 48 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:52:21 ID:CfaqGWuG0.net
- >>46
でも模写だしなぁ
- 49 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:53:30 ID:3hZQwydr0.net
- >>39
2Dならええかもな
モデリングは絵あまり関係ないで
絵描くならペンタブ買うのもええかもな
スカルプトにも使えて一石二鳥や
- 50 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:53:56 ID:IJN+bxMU0.net
- ゲーム作りたいんやろ?
どのみちモデル作ってもリギングで詰むからやめとけ
- 51 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:54:09 ID:52j3ybW7d.net
- ちな低頭身モデルのモデリング参考動画貼るで
そこまで描けるならイケるわ
Vtuber界隈とかは「自分でモデル作ったろ!」って流行りがあったから結構講座あるで
https://youtu.be/Xg4AXYuzEqA
https://youtu.be/e_WAmh5HkdI
- 52 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:54:40 ID:IKI+DXb/0.net
- >>43
人物絵の上手さは頭の中にある3D人体の通りに現実に線が引けて眼でそれが正しいか間違ってるか判断できるということやからそのアプローチで良くなることもあるかもしれん
最初にアウトプットする手がついてこなきゃ意味ないが
- 53 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:55:21 ID:3hZQwydr0.net
- >>50
ゲーム制作大変よな
シナリオ音楽プログラミングモデリング
全部やろうとして挫折したは
- 54 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:55:48 ID:CfaqGWuG0.net
- >>49
液タブ高いわ
友達に借りた板タブはワイには合わなかった
- 55 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:56:32 ID:CfaqGWuG0.net
- >>50
CGを動かす過程か?
- 56 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:56:47 ID:fNFNzFEp0.net
- てす
- 57 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:57:04 ID:CfaqGWuG0.net
- >>51
サンガツ
- 58 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:57:40 ID:3hZQwydr0.net
- >>54
最近はwacomからも廉価液タブ売られてるで
cintiq16(6万) とかwacom one(4万)とか
中華ならもっと安いのあるが
- 59 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:57:44 ID:IJN+bxMU0.net
- >>55
せやね
関節入れて自由に動かすようにするんや
モデルの作りが悪いとまずちゃんと動かんしそれ以前にunityも使いこなせんとあかん
- 60 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:57:53 ID:YmvlGj3+a.net
- 全然描けないってのは厳しいけど
別にうまい必要はないからまぁいける
- 61 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:58:16 ID:CfaqGWuG0.net
- >>53
流石にフリー素材に頼るところもあるで
でも全部自分で作りたいというのが本音や
- 62 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 02:58:59 ID:gtGutpRX0.net
- ワコムも中華液タブの台頭で殿様商売せんくなってきたな
技術特許切れたのはよかったわ
- 63 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 03:00:46.05 ID:CfaqGWuG0.net
- >>52
なるほどなぁ
- 64 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 03:01:44.05 ID:CfaqGWuG0.net
- >>58
中華液タブの方がコスパ高そうだけどどうなんや
やっぱり安心のワコム製?
- 65 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 03:02:05.22 ID:CfaqGWuG0.net
- >>59
ひえっ
とりあえず作ってから考える
- 66 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 03:02:20.69 ID:CfaqGWuG0.net
- >>60
安心したわ
- 67 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 03:03:23 ID:CfaqGWuG0.net
- >>62
特許のおかげでワコム一択になってたのか
- 68 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 03:04:58 ID:3hZQwydr0.net
- >>64
ワイはワコムのcintiq16を今使っとるが
今のところ快適やで
中華は使ったことないから分からん
比較してるレビューサイトとかあるから参考にするとええかもな
知り合いの話やといわゆる書き心地に差はあるらしい
カタログスペック上は中華が勝ってる場合が多いが
- 69 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 03:06:50 ID:CfaqGWuG0.net
- >>68
まあカタログスペックだしまだまだワコムの方が良さそうやな
ただとりあえずはマウスでモデリングに挑戦してみるで
- 70 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 03:08:47 ID:3hZQwydr0.net
- 応援してるで
ゲームできたらまたスレ建ててくれや
- 71 :風吹けば名無し:2020/06/30(火) 03:11:36 ID:CfaqGWuG0.net
- >>70
サンガツ
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