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謎の勢力「ターン制RPGは時代遅れ」←コレ
- 1 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:36:44 ID:PbwembbA0.net
- そんなことはないやろ
- 2 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:37:32 ID:6l4v+C0Ud.net
- 時代遅れやけど好きなやつは好きやしありだと思うよ
- 3 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:37:40 ID:PbwembbA0.net
- ええんか?
- 4 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:37:52 ID:6r+iBIBR0.net
- 面白ければええねん
- 5 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:38:03 ID:PbwembbA0.net
- 時代遅れじゃねえよ
- 6 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:38:18 ID:GU8T2tEx0.net
- ペルソナ5とか海外受けしたしシステムが斬新かつ面白ければ受けるよ
- 7 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:38:23 ID:PbwembbA0.net
- まだまだ改良の余地があるやろ
- 8 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:38:56.01 ID:NVDgW+4I0.net
- 演出とか作りやすいやろうしメリットはあるやろ
- 9 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:00.47 ID:x3//0NOa0.net
- ポケモンは未だにワールドワイドで人気やろ
つまりそういう事や
- 10 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:17 ID:PbwembbA0.net
- アクションよりも余地はある
- 11 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:19 ID:rKL8Xt100.net
- ペルソナは海外にウケたし大正義ポケモンがあるやろ
龍が如く7もまぁまぁおもろかったけどマップを動けんかったのはストレスやったな
せめて時間がスローモーションでも移動できたらマシやった
- 12 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:31 ID:l5FB1uc20.net
- 時代遅れっていうかリアル路線でグラフィックこだわった作品とは合わないって感じやろ
- 13 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:40 ID:6eF5IpQD0.net
- 最近のだとGearsTacticsおもろかったやで
- 14 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:43 ID:PbwembbA0.net
- サガスカとか良かったわ
- 15 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:55 ID:AdrHZeC1r.net
- 時代遅れっていうか完成されてるから
- 16 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:59 ID:RHPz9nHn0.net
- FF7Rは面白かったけど基本ターン制の方がやりごたえあるやろ
- 17 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:40:04 ID:pqKgiZOWa.net
- ターン制じゃないやつは避けゲーになりがちだし一長一短やろ
- 18 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:40:41 ID:rKL8Xt100.net
- FF7Rも移動できるターン制みたいなもんやけどな
アビリティとかアイテム使うのにゲージ溜まらなあかんし
- 19 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:40:44 ID:vVJkkrJDa.net
- アクションRPGってどれも似たようなものになるし
- 20 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:40:58 ID:YBBatF2v0.net
- ソシャゲで荒稼ぎ
- 21 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:41:03 ID:jCK0vW2Ya.net
- 時代遅れやろ
それでも面白いゲームたまに出るけど
- 22 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:41:07 ID:PbwembbA0.net
- 海外じゃウィザードリィは古臭いゲームらしいな
- 23 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:41:09 ID:1yZMWOiKp.net
- 時代遅れって言うか昔の製作者もアクションRPGを実現するにはスペックが足りてなかったりしただけで別にコマンドRPGがベストだと思って作ってないから
- 24 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:41:34.56 ID:e8O6AFHBa.net
- ポケモン剣盾
ペルソナ5
あと外人が作ったアンダーテールもターン制
- 25 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:41:53.81 ID:lfFgHF+N0.net
- だってまぬけやん
攻撃するの待ってるなんて
- 26 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:41:57.53 ID:mzLPfhXea.net
- ターン制が時代遅れじゃなくてドラクエが時代遅れの間違いやろ
ターン制でも独自の進化したゲームはちゃんと評価されとるわ
- 27 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:02.03 ID:e8O6AFHBa.net
- >>22
外人が作ったアンダーテールが流行ってたやん
- 28 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:04.19 ID:R0vCoraE0.net
- ターン制批判するやつって大抵無双みたいな脳死アクション推してくるよな
- 29 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:10.05 ID:Jgdidmi60.net
- 今のゲームのトレンドってなんやねん
- 30 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:15.44 ID:PbwembbA0.net
- まあガワが大事ってことかもな
- 31 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:20.61 ID:KN2uoPqKd.net
- ペパマリ返せ糞D
- 32 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:31.14 ID:r5oqi3Wz0.net
- 頭脳が小学生レベルの子供向けやな
- 33 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:32.22 ID:fjnJSNWy0.net
- バルダーズゲート系も今は強くない?
- 34 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:33.40 ID:+mJxcMG70.net
- 龍が如く7やれば違和感わかるやろ
- 35 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:52 ID:C+aE6prSd.net
- 相手の総HPが分からない中ひたすら必死に殴り続けるのって不毛だよな
- 36 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:06 ID:/xD/KPAb0.net
- 変に奇をてらうくらいなら王道やってくれた方がよっぽど良いんだよなぁ……
- 37 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:09 ID:5/qlhNeJ0.net
- FF7Rのシステムをもっと洗練しろや
- 38 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:10 ID:rKL8Xt100.net
- >>26
ドラクエも8は独自の進化しとったで
あの広いマップは当時にしては衝撃的やった
11はめっちゃ古くさかったけど
- 39 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:11 ID:mYKTCebQ0.net
- 確かにグラにめっちゃ気合いれる風潮でターン制やられるとなんとなく間抜けに見える気はする
- 40 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:14 ID:PZCV3Q7U0.net
- ドラクエもFFのスタイリッシュターン制バトル採用すりゃええのにな
ヒーローズと被るからあかんのか?
- 41 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:16 ID:+ScQ8GNV0.net
- >>28
実際大半の棒立ちRPGよりは無双のほうがマシかな
- 42 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:17 ID:stPGv4Se0.net
- FF15みたいな戦闘ならターン制のが面白いわ
- 43 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:20 ID:bjPvtEV/0.net
- >>26
ドラクエだって10はATBやん
- 44 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:35 ID:hIAPApzXp.net
- ターン制←連打すれば勝てる
アクション制←連打すれば勝てる
序盤のこれがつまらないんだよね
- 45 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:37 ID:PbwembbA0.net
- 行動順と敵HPは可視化されるべきやと思う
- 46 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:51 ID:q9nOJL34a.net
- アンダーテールはターン制がウケた訳やないやろ
ストーリー全振りや
- 47 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:00 ID:Ortqnrde0.net
- ランダムエンカウントは結構叩かれてるよな
結構あれストレスに感じる奴が多いらしい
- 48 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:02 ID:WsrkeI0X0.net
- 実際時代遅れやろ
- 49 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:11 ID:eH3E7MPW0.net
- やっぱりハイドライドがNo.1
- 50 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:15 ID:DyIIDy1/d.net
- これで切れてるのってSwitchユーザーだよね
Switchってろくなアクションゲームがないから未だに棒立ちターンバトルに縋り付いてる
生きる価値0の発達集団だから首吊って死ねな〜?
- 51 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:24 ID:e8O6AFHBa.net
- ターン制のいいところは飯食いながらやりやすいとこ
これくらい気軽な方がええんよ
- 52 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:27 ID:r5oqi3Wz0.net
- 人はターン行動なんてしないんだよ
- 53 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:38 ID:RMBWtGaK0.net
- サガスカはターン制だけど戦闘自体がおもろかったわ
- 54 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:45 ID:BBOgROZBM.net
- >>44
序盤の戦闘が強制チュートリアルみたいなとこあるわな
- 55 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:53 ID:1yZMWOiKp.net
- そもそもリアルタイム性が重視されてる中でキャラと敵が行動待ちの時突っ立ってるかなんか動いてる風なだけとか滑稽にも程がある
- 56 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:59 ID:54ozrHPo0.net
- >>41
目糞鼻糞を笑う
- 57 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:02 ID:k6ara57M0.net
- ペルソナ5とか弱点ペチペチするだけやん
- 58 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:08 ID:NVDgW+4I0.net
- テイルズが死んだのほんま辛い
他はよくあるターン制RPGかよくあるアクションRPGしかない
- 59 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:09 ID:JOV6m+up0.net
- なんたら和ゲーの影響受けてる洋ゲーはターン制だったりするやん
- 60 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:12 ID:FoWTmemM0.net
- 将棋とかもターン制だしなあ
単純に時代遅れとかはなんとも
手数が限られてる中でどうするかが楽しいところなんじゃね
- 61 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:27 ID:D/prP0QH0.net
- ターン制が時代遅れなのは確かだけど
アクションは開発にセンスがないとただの連打ゲーになってターン制以上のゴミになる
- 62 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:32 ID:e8O6AFHBa.net
- >>46
でもアンダーテールはターン制だよね
ターン制が海外でうけないってのはちゃうわな
- 63 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:36 ID:JOV6m+up0.net
- >>58
スターオーシャンは?
- 64 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:41 ID:rKL8Xt100.net
- >>44
でも色んなギミック使って敵の耐性とか調べたり背後を取ったり部位破壊したり ヘイト管理したり…
とかやってたらオタクは良くても子供とかライトゲーマー層がそっぽ向いてまうんや
- 65 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:47 ID:ZQeSrasO0.net
- ポケモンはポケGOみたいになればいいのに未だに時間だけ掛かるジャンケンやり続けてるんだよな
- 66 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:56 ID:gdBE0HLw0.net
- ポケモンはバトルシステムは凄いと思うけどRPG部分はお粗末やろ
- 67 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:03 ID:YBBatF2v0.net
- 7Rでダウン技をガードしたのにダウンしていた
何を言ってるか分からねーと思うがガワだけでアクションゲーと勘違いしたら殺されるってことやで
- 68 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:04 ID:8N7OsAqk0.net
- FFXのCTB好きやわ
- 69 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:10 ID:OfVoxZUw0.net
- やきう板でターン制否定とかやる気あんのか?
- 70 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:17 ID:DvbecZEA0.net
- アクションもセンスないとターン制みたいになるからなあ
- 71 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:20 ID:2TF9rZJ1a.net
- スマホでやるならええんちゃう?
- 72 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:34 ID:dvEaZFS3d.net
- ゼノブレイドの戦闘って何に分類されるんや?
MMOっぽいってのはよく聞くけど
- 73 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:34 ID:r5oqi3Wz0.net
- ジャップは連打で勝てる脳死ゲーしかできないんだよ
アホだから
アニメでシコってろよ
- 74 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:34 ID:q9nOJL34a.net
- >>62
ストーリーが良ければバトルシステムなんて何でもいいって事よ
- 75 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:35 ID:Q1P9+iNGa.net
- アクションRPGももう慣れておもんないわ
- 76 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:35 ID:J8Blyg8Qa.net
- 自分のペースで出来るからええわ
なんでRPGでアクションせなアカンねん
- 77 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:51 ID:yNHKuNz/0.net
- ストーリー込のRPGはすこ
- 78 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:53 ID:NVDgW+4I0.net
- >>63
スターオーシャンはなんか肌に合わんかったわ
やってることは似てるけど爽快感が全然足りん
- 79 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:55 ID:5LmYZct20.net
- ターン制の良さって演出の魅せ方が作れるとこでしょ
そういう意味だとピョンと跳ねるだけで攻撃してる風のポケモンはゴミ
- 80 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:05 ID:BJqkytgEa.net
- まあRPG全盛期に糞ほど多かったから食傷気味という感じではあったけど
淘汰された今の時代に何かチャレンジしてみた姿も見てみたくはある
- 81 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:06 ID:kEJ5GICp0.net
- FFも0式、15、7RとアクションRPGだけどもうちっと磨いて欲しいなーと思うわ
- 82 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:09 ID:C7SuIH5E0.net
- 悪の大魔王「ワイが攻撃したから次はお前の番やで」
- 83 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:10 ID:e8O6AFHBa.net
- >>74
流行ったターン制を例に出されてストーリーがーは草
- 84 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:11 ID:lBTLmz0Td.net
- アンダーテールはプレイスキル上げれば一切攻撃を受けずにクリアできるのがよかったな
そういうゲームもっと増えてほしいわ
なんでいちいち敵の攻撃で喰らわなあかんねん
- 85 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:15 ID:+ATMvqyv0.net
- >>65
それは本編と別にやりたいな
ポケパーク新作作れ
- 86 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:15 ID:RHPz9nHn0.net
- 洋RPGのアクション戦闘面白いか?
ウィッチャー3すらあんなクソバトルやぞ
- 87 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:29 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>50
ずいぶん詳しいね
switch大好きなんだな
- 88 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:36 ID:Q1P9+iNGa.net
- >>74
ポケモンは逆やな
バトルの奥が深すぎてストーリーどうでもいい
- 89 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:40 ID:YrPBTc5ba.net
- シャドウハーツ面白かったわ
- 90 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:48 ID:C+pafdbd0.net
- アクションバトルのドラクエとか糞ゲーだろ
複数人同時回復使えない魔法系のやつ一生馬車確実やん
- 91 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:54 ID:Y+5HYLpBd.net
- ターン制なんて日本の中高年が異常に執着してるだけで別に王道でもなんでもないんやがな
- 92 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:59 ID:jeuPhZ0ed.net
- ターン制で面白いゲーム上げてみろよ
ゼノブレイド?笑わせんなよ、初代デモンズ以下の戦闘の癖してよ
- 93 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:00 ID:VnI/WCLZ0.net
- ロボットをシャトルランさせたろ!
- 94 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:01 ID:kEJ5GICp0.net
- >>86
ウィッチャーっていうかオープンワールド全般戦闘つまらんししゃーない、戦闘はおまけ要素や
- 95 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:06 ID:FMQOgy4Lp.net
- 別に今のグラでターン制でもいいぞ
- 96 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:20 ID:gdBE0HLw0.net
- >>93
発想はすごい
- 97 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:27 ID:y9MB9KVGa.net
- 意味はないけど動けるようになったぞ
https://i.imgur.com/zK3RR4B.jpg
- 98 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:34 ID:OofavUFQF.net
- >>83
おかしいか?
ゲーム性よりストーリー評価されたってことやん
- 99 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:34 ID:9ZL1hylU0.net
- ゼノブレイド「よっしゃ!じゃあターン制じゃないRPGにしたろ!」
なお
- 100 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:39 ID:Ok8fq9wg0.net
- 銃パンパン!
すまんが洋ゲーって何がおもろいんや?
- 101 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:43 ID:ttcEiFSO0.net
- ターンもそうだしクソグラと2Dはもう無理や
- 102 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:44 ID:rKL8Xt100.net
- >>86
ウィッチャー3とかも含めて結局物理を上げて殴るが大体のゲームで最強やな
戦略性とかめんどいねん
- 103 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:46 ID:vGCjSyiK0.net
- >>22
ニチャア…としてそうな長文で日本人のwiz観は誤解だらけみたいな主張してたサイトあったよな
- 104 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:58 ID:CCBTv/pq0.net
- むしろこういう風潮のおかげで希少価値が出てきた
- 105 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:05 ID:YdkZJKtb0.net
- 海外受けせえへんからしゃーない
ジャップはそもそも据置ゲーム自体買わんしな
- 106 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:07 ID:Bv/Ph2qga.net
- >>99
ワイはあの戦闘好きやけどな
- 107 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:10 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>92
Gジェネシリーズ
信長の野望シリーズ
ポケモン
- 108 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:15 ID:q9nOJL34a.net
- >>83
何この人
ワイはターン制を肯定も否定もしてない
ストーリーが良ければ何でもいいって立ち位置なだけやのにいきなり噛み付いてきて草
周りがみんな敵に見えるんやろなあ
- 109 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:19 ID:YBBatF2v0.net
- アクションは結局操作するのは1キャラだけやからな
聖剣3リメイクもなんとか工夫してたけどなんとも微妙やった
- 110 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:27 ID:nuCuWZ05d.net
- Switchユーザーブチギレで草
自分のハードにロクなアクションゲームが出ないからって今更棒立ちRPGアゲはねーわ
- 111 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:40 ID:zw/6Mhh20.net
- ターン制とアクションって全く別もんなのにそれで優劣決めるのがそもそもアホらし
好きなんやればええやん
- 112 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:46 ID:gdBE0HLw0.net
- ブレス5みたいなのどっか出してくんねえかな
- 113 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:46 ID:swyxAmfm0.net
- 何でもかんでもアクションにしたがるやつらのほうがわからん
- 114 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:49 ID:nDHLhYo60.net
- https://i.imgur.com/k06P9WB.jpg
https://i.imgur.com/DU5aZ7v.jpg
- 115 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:53 ID:stPGv4Se0.net
- >>97
これほんとあほ
- 116 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:58.90 ID:kEJ5GICp0.net
- >>99
ゼノブレもストーリー本編の戦闘おまけゲーやろ
- 117 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:07.50 ID:gri+5jxPM.net
- 落ち着いてゲームがしたいのに急かされると萎えるわ
- 118 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:07.79 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>110
そうなん?
スプラトゥーンとかスマブラとかあるやんけ
なんならフィットネスのやつもあるで
- 119 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:11.98 ID:LzclH/NwK.net
- ペルソナが売れたんだからターン制バトルは別に需要がない訳じゃない
単純に配信向きじゃないってだけ
- 120 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:14.37 ID:jypvwuuq0.net
- そもそも時代ってなんやねん
今はどんな戦闘が流行っとるんや?
- 121 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:14.68 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>109
究極的には全員に指示出しするゲームになるなあれは
AIアホすぎるし
- 122 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:20 ID:pqKgiZOWa.net
- >>58
一応最新のベルセリアは戦闘も評価されとるやん
自作も一応年内予定やから待っとけ
- 123 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:22 ID:zyK7nLt10.net
- タイムカード式?が好きやねん
- 124 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:27 ID:YBBatF2v0.net
- >>92
ミンサガ
Busin0
ジルオール
プレステ2だけで縛ってみた
- 125 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:27 ID:iF7Wi1uS0.net
- 日本人、しかも反射神経衰えた老害しかやらんのだから
そらメーカーも金かけて作ろうと思わんよ
- 126 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:33 ID:rKL8Xt100.net
- >>97
ほんまに意味なかったやんな
ただ龍が如く7やってたら意味なくても動けて欲しかったわ
棒立ちしたりガードレールとか壁にひっかかって走り続けたり酷い
- 127 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:34 ID:M7K3RRfJM.net
- アクションRPGが至高や
- 128 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:38 ID:nuCuWZ05d.net
- >>118
そこで対戦ゲーが挙がるぐらいロクなアクションゲームがないってことやな
対戦ゲーならそんなオワコンよりペクスとpubgやるわ
- 129 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:43.60 ID:+3/lnXWL0.net
- 聖剣3は爺効果で売れただけやしな
明らかにショボい
- 130 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:46.81 ID:OofavUFQF.net
- >>120
FF7R見れば分かるやろ
- 131 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:52.90 ID:R0vCoraE0.net
- >>97
やっぱ堀井って天才だわ
常人の発想じゃない
- 132 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:03 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>128
いや、それは君の個人的な趣味やん
- 133 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:03 ID:eMUOy9OL0.net
- 集団動かすならコマンドもええやん
- 134 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:05 ID:gp/j8D+yd.net
- >>114
これで勘違いしとる奴おるけどターン制が叩かれとるわけじゃないぞ
ドラクエが糞扱いされとるだけや
- 135 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:19 ID:ASB1hrkq0.net
- アクション→ひたすら己の腕を磨く
ターン性→じっくり戦略を考える
アクションRPGって何も成長しない中途半端なジャンルだよな
- 136 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:27 ID:9ZL1hylU0.net
- >>106
1も2もワイは好きやで
でも度々理解出来んでブーイング出すやつ山ほど出るって話や
- 137 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:28 ID:t/yihvBI0.net
- 嫌いじゃないけどもう知ってるシリーズしか買わんやろな
- 138 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:30 ID:XoBWxRkQ0.net
- レジェンドオブドラグーンみたいな目押しゲーでもいいぞ
- 139 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:39 ID:GFqfHV3HM.net
- もうポケモンとアトラスだけでええやろコマンド戦闘なんて
- 140 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:41 ID:mtIGnV8Ra.net
- >>124
懐かしいなぁ
面白かったわここら辺
- 141 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:42 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>135
でもペーパーマリオのやつはおもろかった覚えあるで
- 142 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:45 ID:XZ7Ajk8k0.net
- 結局通常攻撃ゴリ押しでいけるまでレベルや装備整えちゃったりするし根本的にゲームが好きじゃない層がわりといる
- 143 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:49 ID:TDdC/Uhsd.net
- 飯食いながらゲームできるじゃん
- 144 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:50 ID:UjRw3mqA0.net
- >>100
堂々と白人を撃てるとこ
- 145 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:55 ID:ofPN2UkZa.net
- >>97
これ完全に10のシステム使い回しの副産物だよな
移動できるようにしたじゃなくて移動できるシステムを使い回したから無駄に動けるだけやろこれ
本家の10はちゃんと立ち位置で避けるとか巻き込み避けるとか意味あるで
- 146 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:55 ID:FoWTmemM0.net
- >>97
戦闘中無駄に動くけどワイルドアームズ3は感動した
- 147 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:59 ID:8SPRycjfd.net
- オクトパストラベラーとかくっそつまんなかったもんな
- 148 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:07 ID:dvEaZFS3d.net
- >>136
1はまだ分かるけど2はチュートリアルがね
- 149 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:12 ID:9ZL1hylU0.net
- >>116
戦闘追求しとる時間の方が遥かに長いんやが……
- 150 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:12 ID:v+evs18Yd.net
- コマンドRPGに知能とか必要ないけどな
レベ上げるだけや
- 151 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:15 ID:GFqfHV3HM.net
- >>142
ゲームが好きじゃないのに何でゲームやるんですかね
- 152 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:17 ID:4TtIXo+U0.net
- xcomはそこそこ面白かったやで
- 153 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:21 ID:Vn99PjkYd.net
- >>132
人口も配信も勝負にならん
- 154 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:21 ID:FudmWQN00.net
- 中途半端なアクションが一番嫌い
ネトゲみたいなやつね
- 155 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:22 ID:/1QHw0Y10.net
- XCOM
はい論破
- 156 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:27 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>112
あれシビアなバランスでどうやって戦闘に入るかが大事だからすげー楽しかったわ
慣れると適切にDダイブ使えちゃうからかなり楽になるけど
- 157 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:32 ID:stPGv4Se0.net
- >>147
あの戦闘は面白かったわ
- 158 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:36 ID:lUtXWDKcd.net
- 実際昔のジャンルやろ
- 159 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:37 ID:GFqfHV3HM.net
- >>150
戦略性のあるコマンドバトルなんて正直ねーよな
- 160 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:42 ID:Bv/Ph2qga.net
- >>136
2は最初チェインアタックの仕様よくわからんかったわ
- 161 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:46.49 ID:02EhD+Jv0.net
- アクションRPGとか面倒なんだよ
- 162 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:48.35 ID:uiJBRkYxa.net
- https://i.imgur.com/EqoEXGF.jpg
- 163 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:48.90 ID:LXHu2ZZSd.net
- 海外のシミュゲーとかはターン制でもやりごたえあるんやけどね
日本の棒立ちrpgは大抵アクションゲームの劣化やろ
- 164 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:49.83 ID:ADnljfhta.net
- >>151
そらゲームに逃げるしかなかったからやろ
よくおるやんそういうやつ
- 165 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:51.30 ID:wwbnDAoLd.net
- JRPGのアイデンティティやろ
廃らせんな
- 166 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:52.52 ID:IvLw6pmS0.net
- さすがに初期のドラクエ並の売上は無理や
- 167 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:53.40 ID:PMXhZxsP0.net
- なおゲーム性が微塵もないゴミソシャゲには夢中になる模様
- 168 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:02.40 ID:R5faDvLja.net
- >>44
序盤からシステム強制させられると死ぬほどつまんねぇぞ
知ってる奴おらんやろうけど聖剣伝説ヒーローズオブマナっつー聖剣3とストーリー繋がってるRTSゲーがあったんやけど
2面からもう相性考えて攻撃せんとろくにダメージが入らなくて即飽きたわ
- 169 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:03.09 ID:U3WGShmIa.net
- むしろドラクエ以外でターン制RPGってなにある?
- 170 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:08.91 ID:mI6RtXN4d.net
- サッカー好きな低能は戦略戦術ってもんを理解できんからアクション押してそう
- 171 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:19.66 ID:LzclH/NwK.net
- 海外だって最近はワンパターンになってきてるけどな
- 172 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:22.47 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>153
ワイの回りはみんなスプラトゥーンスマブラやっとるで
- 173 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:22.91 ID:Q1P9+iNGa.net
- >>167
やめたれ
- 174 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:27.32 ID:UHiyiFRg0.net
- ドット絵てもう需要ないんかな?
オクトパストラベラーとか雰囲気最高やったんやが
- 175 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:29.36 ID:NuApnbygd.net
- >>169
アナザーエデン
- 176 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:35.55 ID:gdBE0HLw0.net
- >>156
慣れたら一周目1/4やるのええぞ
- 177 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:40.52 ID:VoK6lMcD0.net
- FF12も無駄に動けるだけじゃなかったっけ
あれ意味あったっけ
- 178 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:44.82 ID:tDsRxsoGd.net
- >>172
君の周りはチー牛の発達障害者ばかりなんやね
- 179 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:45.06 ID:Ok8fq9wg0.net
- >>144
傭兵になればエエやん
ワイら日本人はともかく外人なら兵隊入りやすいやろ
それなのにゲームで銃撃って生きるバカ外人の多いことよ
- 180 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:48.58 ID:9ZL1hylU0.net
- >>148
1ですら脳死アーツぶっぱウロチョロマンが「能動的に攻撃避けられないからクソ」とか言ってるぞ
- 181 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:48.65 ID:0RroUtLl0.net
- グラフィックがリアルになるとね
敵の攻撃待ってるのなんで?ってなってきちゃうの
- 182 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:50.24 ID:ADnljfhta.net
- >>167
ソシャゲはゲーム性あるやろ
- 183 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:51.25 ID:tqYtHRt10.net
- >>169
ポケモンとペルソナ
- 184 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:52.76 ID:5/qlhNeJ0.net
- SRPGってターン制がやりようがあるんか?
- 185 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:56.36 ID:kS/c0Qqjd.net
- >>169
軌跡とかいうクソゲーシリーズ
- 186 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:56.89 ID:/uTjP4Oda.net
- >>174
あれドット動かな過ぎてクソしょぼいわ
- 187 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:58 ID:MZPSA5UUd.net
- このRPGはターン制じゃないぞ!
↓
パターンも爽快感も無い戦闘
これクソ
- 188 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:58 ID:iF7Wi1uS0.net
- 実際オワコン化してるのは確かやろ
令和の時代に棒立ちコマンドバトルとか頭おかしなるで
- 189 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:59 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>167
あれはもはやゲームではないわ
ただの課金コンテンツ
- 190 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:00 ID:goz5CRQh0.net
- ビデオゲームの元がボードゲームなんやからターン制が廃れることないやろ
将棋とかチェスがリアルタイム性にならんやろ
- 191 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:02 ID:FudmWQN00.net
- もう怠くてやってられへんようになったわターン制RPGは
あれは限られたリソースで冒険の旅や戦闘を描写するシステムであって
今のゲーム機やpcの性能でやるもんじゃないよ
- 192 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:03 ID:zyK7nLt10.net
- >>106
煽りなしで教えてくれ
あの戦闘ってどう楽しむもんなんや?
評価高いけどワイにはさっぱりやったんや
システムを理解しきれてないのは認める
- 193 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:04 ID:EvKDh8sOa.net
- >>167
くっそつまらんよな
どうも馴染めんわあの文化
- 194 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:14 ID:VbiuBuA70.net
- 時代遅れっていうか
リアルなグラでターン制でぼっ立ちしてるのは違和感やべーよ
- 195 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:15 ID:CCBTv/pq0.net
- 聖剣3リメイクはRTAで別ゲーになるところはすき
- 196 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:26 ID:LzclH/NwK.net
- 野球はターン制やけどこれも古くさいんか?
- 197 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:30 ID:gF4+OXwb0.net
- >>145
言うて10もAIどこまで賢くどこまでアホにするかの調整難しいらしいからな
結局肉入りが最適になるようにせんとあかんしAI完璧すぎたらシングルゲーやと放置で勝てるになってまうしな
- 198 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:35 ID:XZ7Ajk8k0.net
- >>151
世の中10か0ではないからね
1しか楽しんでない奴もゲームやっていいんよ
- 199 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:40 ID:F6q8KAQpd.net
- ターン制といえばシミュゲーのことを指すやろ
決して日本の棒立ちポチポチゲーのことではないで、
- 200 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:45 ID:kEJ5GICp0.net
- >>167
アンチ乙、ガチャ引いてTwitterでマウント取るのがゲーム性やぞ
- 201 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:53 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>178
?
スプラトゥーンやスマブラやっとったらちーうしの発達障害者なんか?
意味分からんな、みんな大企業勤めとかやぞ
- 202 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:54 ID:iF7Wi1uS0.net
- >>191
ゲーム機がクソみたいな性能の時に妥協として生み出されたものが何故か至高と持ち上げるアホが増えたんよなあ
- 203 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:58 ID:8M2F1C470.net
- >>174
FF?リメイク話は時々出るけど
あれこそドットゲーの最高峰やろ
- 204 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:13 ID:6c1RAs1Qd.net
- 実際ターン制ゲームは年々減っていってるんだからそこは認めないとな
- 205 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:13 ID:/3B3gWgD0.net
- ターン制はスピード感が無いから苦手や
ワイがやりたいのは5秒で将棋打ち続けることやねん
- 206 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:24 ID:gdBE0HLw0.net
- >>197
体験版やってたけどほとんどフレンド頼みの放置プレイだったわ
- 207 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:25 ID:3SfJPE8M0.net
- 敵にぶつかって暗転w横に並んで交代交代でペチペチw
- 208 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:31 ID:qUzWcH+C0.net
- ターン制やりたいならオペラオムニアがええぞ
- 209 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:34 ID:pqKgiZOWa.net
- >>177
ターン制というよりWT制やな自分のスピード早ければ一方的に殴れるし
- 210 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:38 ID:3VzKhnel0.net
- ゼノブレイド面白いわ
- 211 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:52 ID:Ok8fq9wg0.net
- >>171
ほんとこれ
戦場で銃パンパン!で終わり
- 212 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:56 ID:5/qlhNeJ0.net
- >>174
ゆうなま新シリーズ待ってる
- 213 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:57 ID:ScRTaskH0.net
- toby foxとポケモンを信じろ
- 214 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:59 ID:/mRmKphR0.net
- ターン性で新しいデザイン難しいからなあ
- 215 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:59 ID:FudmWQN00.net
- ソシャゲって基本システムRPGじゃん
数字上げてスキルつけてレアアイテムゲットしてレベル上げてとかやろ
あれが最新のRPGの進化方向や
- 216 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:01 ID:2QCE+VSN0.net
- リアルタイムは疲れるんや
- 217 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:02 ID:zDoAewimd.net
- ターン制でも海外のシミュレーションゲームみたいに戦略性があればええんやけどな
日本のターン制はだいたいレベル上げてゴリ押しやろ
発達にしかやらんわ
- 218 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:07 ID:eMUOy9OL0.net
- ターン制だって戦闘を簡略シミュレーション化してるだけやからな
- 219 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:10 ID:shjfFgel0.net
- オープンワールドよりはマシやな
- 220 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:14 ID:YBBatF2v0.net
- アクションRPGはキングスフィールドで基礎が固まってオブリビオンで完成した
提唱者:ワイ
- 221 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:18 ID:swyxAmfm0.net
- >>167
ターン性RPGは時代遅れだ言うわりに未だにソシャゲはゲーム性ないっていうやつが多いのはどういうことや
- 222 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:29 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>211
これからは何がええんやろな
格闘オンリーとかなら人気出るんか?
- 223 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:48 ID:ScRTaskH0.net
- マリルイの新作出ねえかなあ
会社が倒産したけど
- 224 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:48 ID:vHsJEIdN0.net
- 日本人の感性が時代の最先端ちゃうんやからええやろ
ワイはターン制大好きやで飯食いながらできるし
- 225 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:49 ID:9TGiAM9a0.net
- ペルソナも大概敵の前で棒立ちしてるゲームなのにドラクエのほうがダサく見えるのはシステムの問題なんだろうか
- 226 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:54 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>217
信長の野望はレベル上げ要素そんなに無いで
- 227 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:55 ID:KinFpifd0.net
- ブレデフォ2はどうなるんや
- 228 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:56 ID:vGCjSyiK0.net
- >>190
オートチェスってのがあってぇ…(ニチャア…)
- 229 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:57 ID:a95GMED/0.net
- スピードステータスで攻撃の順番入れ替わるシステム好き
- 230 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:58 ID:kCDi2+NAa.net
- 海外の大作ゲームは一時期の和ゲー並みに煮詰まっとるよな
冒険出来ずに逆に転けてる
- 231 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:59 ID:oQtn4oscd.net
- fpsとかも出てきたの30年前だもんな
古すぎて今更感きつい
- 232 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:09 ID:8M2F1C470.net
- >>222
ペルソナ召喚とかどうやろうな
- 233 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:10 ID:Sv4V3t1Ad.net
- Switchがペクス以下のしょーもないアクションゲームだからってアクションゲームそのものに嫉妬して下げる必要はないんやで
- 234 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:10 ID:4yAjsUYhM.net
- ダンジョンRPGもっと出してくれ
- 235 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:13 ID:1MAX2qigd.net
- >>217
MLBもホームラン一本狙いで戦略性なんて皆無やぞ
- 236 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:14 ID:EDr1XzeM0.net
- サガスカはかなり頑張ってるやろ
雑魚敵でも考えて戦わなきゃ全滅する
- 237 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:20 ID:YBBatF2v0.net
- FPSは昔っからついてけんわ
フォートナイトでええやろ
- 238 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:24 ID:Bv/Ph2qga.net
- >>228
あれ話題になったけど結局流行らんかったな
- 239 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:25 ID:NVDgW+4I0.net
- そもそもソシャゲってRPGか?
納得いかん
- 240 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:37 ID:dvEaZFS3d.net
- >>180
パッと見はアクションっぽいしまあ気持ちは分からんでもない
- 241 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:40 ID:T/8ZXDzy0.net
- ターン制RPG好きだわ
- 242 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:41 ID:gzueisnN0.net
- UndertaleとかいうRPGゲー界隈に波紋を呼んだゲーム
- 243 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:42 ID:/uTjP4Oda.net
- >>236
アレはアレでストレスキツかったわ
ちなvita版
- 244 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:43 ID:gdBE0HLw0.net
- >>225
演出やな
ペルソナはわざと画面ゴチャゴチャさせてる
- 245 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:43 ID:w/o6MuWF0.net
- 新規IPでターン制RPGで受けた最近のゲームなんてないから
はい論破
- 246 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:46 ID:1KWsXVA10.net
- それはそれでいいだろ
憎む必要なんてない
- 247 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:48 ID:eMUOy9OL0.net
- その割りにはリアルタイムシミュレーションゲーは流行らんしなあ
- 248 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:51 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>208
いうほどターン制か?
定期的にターン渡すと即死やでーみたいになって火力と遅延で封殺やろ
- 249 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:52 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>239
金を入れてボタンを押すとキャラが出てくるゲームやぞ
- 250 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:59 ID:xYvaXRlqr.net
- そう思うならやらなきゃええだけやん
文句言いに行くことないやろ
- 251 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:00 ID:pl936C2ea.net
- お空民に喧嘩売ってるやろ😡
- 252 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:03 ID:oszBk1h+0.net
- 7Rの戦闘システムは良かったわ
バランスがいいとは言わんがな
- 253 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:09 ID:vHsJEIdN0.net
- FF10の戦闘システムってFF10以外あるんかな
あれ楽でたのしかったわ
- 254 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:14 ID:wwbnDAoLd.net
- RPGにおいて絶対に廃らせてはいけないジャンル
それこそがターン制、これじゃなきゃRPGやってる気がしない
- 255 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:18 ID:gF4+OXwb0.net
- >>239
HPの削り合いをコマンドで選択してるんやからクラシックなRPGちゃうんか?
- 256 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:23 ID:YM4ZswMi0.net
- クリミナルガールズなんかはよく考えられてたと思うわ
- 257 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:29 ID:UusQlC4A0.net
- オクトパストラベラーはおもろい
こういうのでいいんだよこういうので
- 258 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:32 ID:ECRhq3FOd.net
- チー牛の子供部屋おじさんが否定されて発狂してるのか
発達チー牛こどおじはどんなゲームが好きなん?ゼノブレイドとか?ポケモンとか?w
- 259 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:36 ID:ScRTaskH0.net
- >>242
あんな感じでうまく別ゲーと絡ませられればな
- 260 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:41 ID:goz5CRQh0.net
- もっとTRPGよりのターン制RPG増えてもええんちゃうかなあとも思える
フリーシナリオフリーオーダー
- 261 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:42 ID:YBBatF2v0.net
- >>229
今タクティクスオウガ運命の車輪やっとるけど速度大正義すぎてうーんどうなんやろコレと唸ってる
- 262 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:42 ID:7isNYKt20.net
- ターン制がええんやけど
- 263 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:42 ID:emH6lB6R0.net
- ターン制ガイジ多すぎで笑えない
- 264 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:43 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>254
リアルタイムな時点でアクションRPGやと思うわ
- 265 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:50 ID:Vy8+T79Da.net
- 〇〇はターン制でも海外に受けてる!って大抵違う要素が受けてるだけだよな
ペルソナなんか特に
- 266 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:50 ID:gdBE0HLw0.net
- >>253
アトリエあんな感じの多い気がする
- 267 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:54 ID:QwZLm8m9d.net
- >>257
steamでクソゲー評価されたあれか
- 268 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:56 ID:hfvSzYYq0.net
- モンハンはターン制だった頃のほうがおもしろかったが
- 269 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:01 ID:91DaSPftd.net
- ソシャゲRPGなんてターン制ばっかやん
- 270 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:02 ID:Ok8fq9wg0.net
- >>258
発達チー牛は荒野行動とかそんなんばっかりやっとる
- 271 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:03 ID:IiiXMTOJ0.net
- ドラクエ11ですら途中でぶん投げたけどペルソナ5はアホほどやったわ
- 272 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:21 ID:kEJ5GICp0.net
- >>236
連撃のおかげでRPGでよくある遅いキャラは役立たずってことにならないのとイニシアチブ意識して戦闘しないと最悪雑魚でも全滅するバランスすき
- 273 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:24 ID:d4G30b0zd.net
- ターン制やと頭使ってる気がすふんやろな
実際はレベル上げて殴るだけやけど
- 274 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:25 ID:JqL3yKo20.net
- 正直アクションは苦手やからこっちの方が好き
- 275 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:31 ID:EiUOUJsk0.net
- >>268
今もターン制なんだよなぁ
- 276 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:31 ID:wwbnDAoLd.net
- >>264
これ
- 277 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:41 ID:pqKgiZOWa.net
- ターン制でも持ち時間あるやつは好きや
- 278 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:41 ID:oszBk1h+0.net
- 時代遅れっちゃ時代遅れだけどそういうゲームがあってもええやろ
たまにやりたくなるんや
- 279 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:47 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>261
あれでもましになってるという事実
- 280 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:49 ID:fK+Q9lEud.net
- >>270
荒野行動はリア充もやってるでインキャさん
インキャさんは周りもインキャしかおらんから周りがポケモンやゼノブレイドばかりやってると思いこんでしまうんやな
- 281 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:51 ID:hfvSzYYq0.net
- ドラクエ11はあの無駄に動ける仕様はなんなん
あれ入れた意味は?
- 282 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:57 ID:vHsJEIdN0.net
- >>266
アトリエシリーズやったことないけど収集要素もあって面白そう
でもキャラが萌えキャラなのがちょっとな
- 283 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:57 ID:cleCm8Mzd.net
- 雑魚相手は基本先手マウント攻略だからな
それを何百戦もして面白いかははね
- 284 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:00 ID:qWgbFAYU0.net
- 今日のPS5の発表とか見てもアクションばっかりやったな
- 285 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:02 ID:3VzKhnel0.net
- ペルソナ5は技選択画面からたのしいわ
- 286 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:06 ID:J8Blyg8Qa.net
- アクション苦手勢の逃げ道を潰すのはやめて欲しいわ
- 287 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:11 ID:cjLx9q9q0.net
- グラフィックがリアルだとターン制は滑稽に見えてしまうんよな
- 288 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:13 ID:ADnljfhta.net
- >>275
これ
アクションゲームもターン性や
- 289 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:16 ID:ScRTaskH0.net
- >>245
デルタルーンを信じろ
- 290 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:17 ID:kEJ5GICp0.net
- >>243
おっフルプライスβ版民じゃん
ワイもだけど…まぁなんだかんだで4週したけどね
- 291 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:18 ID:fK+Q9lEud.net
- ポケモンとかゼノブレイド好きそうな発達チー牛ブチギレスレ
- 292 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:21 ID:/XhIwljz0.net
- ドラクエはあれがドラクエやから変えんでええねん
ドラクエアクション化連呼マンは変わってもどうせ買わんやろし
- 293 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:21 ID:zjIhXxTQ0.net
- ドラクエやFFが流行ったのも誰でもクリアできるからだろ
あれがアクションだったら売上半減
- 294 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:23 ID:ph9OaOTFa.net
- >>270
引きこもりのこどおじ発達障害の悲劇くんにそんなことわかる頭があるわけないやろ
- 295 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:27 ID:8M2F1C470.net
- スパロボ「で、結局ワイはRPGなんか?SLGなのか?」
- 296 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:41 ID:4yAjsUYhM.net
- RTS JRPG出して欲しいわ
- 297 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:42 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>288
敵の攻撃が終わらないと攻撃出来ないような奴か
- 298 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:49 ID:91DaSPftd.net
- CSはアクション主流
ソシャゲはターン制主流
ちゃんと住み分け出来とる
- 299 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:50 ID:/uTjP4Oda.net
- オクトラは動かんドットにシナリオ上での交流が薄すぎるパーティにドットの動きの無さも相まって単調な戦闘とドットRPGで魅せられそうなとこ軒並み潰しとるのがホンマキツかったわ
フィールドの描画だけやわ好みやったの
- 300 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:52 ID:YBBatF2v0.net
- パズドラなんかもゆっくり思考できるからウケたとこあるやろ
- 301 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:52 ID:kvjx4G7j0.net
- FF7Rのシステムはよかったわ、理解してない人は一生□連打して無駄に戦闘長引いてるけど
あれをもうちょっと弄ってほしい
- 302 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:54 ID:vGCjSyiK0.net
- >>242
Earthboundのよく分からんハックロム作っとった奴がアンテ作ってスマブラに参戦できて最終的にMOTHERの公式プロジェクトに関われるようになるとか世の中分からんな
- 303 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:00 ID:12gDi4bMa.net
- 逆にアクションとかfpsとかできる奴尊敬するわ
ターン制ならヘタクソでもゲームを楽しめるんや
- 304 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:03 ID:NVDgW+4I0.net
- >>255
戦闘だけ見ればそうかもしれんが
ストーリーとかあってないようなもんやし仲間とかもガチャから出てくるし個人的にRPG扱いしたくないわ
- 305 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:04 ID:jS7fa8000.net
- RPGがそもそもリアリティなくね?
- 306 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:04 ID:Q0YblsO50.net
- 戦闘入るときのロードとか演出とかだんだん怠くなるわエリア間ロードでいいアクション系がいい
- 307 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:09 ID:C590/gg80.net
- 一行動の価値やN秒間の価値を比較し
強弱が分かりにくいのが良いバランス=良ゲーや
- 308 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:11 ID:vGCjSyiK0.net
- >>242
Earthboundのよく分からんハックロム作っとった奴がアンテ作ってスマブラに参戦できて最終的にMOTHERの公式プロジェクトに関われるようになるとか世の中分からんな
- 309 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:12 ID:tqYtHRt10.net
- もう老害懐古厨はドラクエに全部引き取っとてもらったほうがええやろ
- 310 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:12 ID:Q1P9+iNGa.net
- ?「せや、チェスの駒でシューティングしたろ!」
- 311 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:13 ID:w/o6MuWF0.net
- アクションやFPSなんて毎年のように人気のゲーム出てくるけど
ターン制なんて昔からのシリーズ物しかもう売れんから
- 312 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:14 ID:kEJ5GICp0.net
- >>275
今は前提としてずっと敵のターンで狩技だの装衣だので無理やりこじ開けて自分のターン作るゲームだぞ
- 313 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:14 ID:XZ7Ajk8k0.net
- >>235
やっぱりイチローの言うことも一理あるわね
- 314 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:15 ID:jYNoxblX0.net
- ボード・カードゲームがテレビゲームに完全に食われてないとこ見る限り少なくなることはあっても無くならんやろ
- 315 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:18 ID:DiNRCsAtd.net
- 軌跡はつまらんけどイースはおもろいからな
- 316 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:21 ID:R6i/GCMR0.net
- ドラクエ11の敵強い縛りの裏ボスは種ドーピングしないとレベル上げるだけではどうにもならん
- 317 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:22 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>176
慣れてからやったら1/64でした…
同じD値にローディ呼ばわりしてくるボッシュくん泣ける
- 318 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:23 ID:wwbnDAoLd.net
- ポケモンはモンスターを使ったあくまでもバトルだからターン制が成立する
- 319 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:30 ID:1+T45dnk0.net
- ターン制じゃないRPGでチーム感ちゃんと出すのめちゃくちゃ難しくない?
- 320 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:31 ID:WJ0m2EP80.net
- 昔のドラクエはターン制でもランダム要素あったやん
割とすばやさの順にならんかった気がする
- 321 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:34 ID:KXOfQaTw0.net
- 正直スカイリムみたいなのリアルすぎてあんま好きちゃうわ
リアルロールプレイ=ゲームの楽しさやないと思うんや
- 322 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:37 ID:vHsJEIdN0.net
- 例えば三国無双みたいに
敵が攻撃出してる間はガード
隙をついて攻撃
こんなんRPGでずっとやってたら疲れるわ
- 323 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:41 ID:gdBE0HLw0.net
- >>282
錬金と日数気にせなあかんから見た目に反して案外戦略的なゲームやで
難易度は作品によってマチマチやけど
- 324 :名無し:2020/06/12(金) 20:01:43 ID:AlFXOPp20.net
- でも聖剣が主流にならなかったのってそういうことだよね
- 325 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:46 ID:hY4xm1AAa.net
- いろいろな種類あった方が面白いやん
- 326 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:57 ID:IG7SPhECa.net
- 和ゲーの場合コマンドRPGじゃなくなってアクション追加した所でただのクソつまらんアクションRPGに変わるだけやし
JRPGってコマンドもそうやけどあの量産されるドラクエの親戚みたいなクソつまらん異世界ファンタジーのお使いゲーみたいなのがあかんのやと思うで
ゲーム性ゼロ ストーリー楽しめってアホかよ
- 327 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:00 ID:cleCm8Mzd.net
- >>302
個人ゲーム制作から大出世過ぎて笑える
- 328 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:05 ID:/uTjP4Oda.net
- >>290
発売後すぐ意欲的に意見募集してやたらアプデを匂わせた結果がアレとか二度と信じないってなったわ
- 329 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:11 ID:cyZJqZ2f0.net
- >>295
SRPGやが
- 330 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:13 ID:6OIu7nM90.net
- FGOとかの量産ソシャゲスレかと思った
- 331 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:13 ID:J8Blyg8Qa.net
- >>295
シミュレーションRPGやぞ
- 332 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:20 ID:eMUOy9OL0.net
- >>286
ゲームのハードル上げまくられても困るんよな
そもそもドラクエとかは誰でもクリアできるからウケてるわけだし
- 333 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:34 ID:zyIUl1Hc0.net
- やろ
やろ
てなんで気持ち悪い語尾で統一してんの
広い視野を持て
- 334 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:42 ID:qqidBSAS0.net
- FFとか戦闘で銃どころかマシンガンやそれ以上の魔法やらでバンバン打たれてるのにムービーで銃突きつけられて「動くな!」って捕らえられてるの笑っちゃうんやけどわかるヤツおる?
- 335 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:43 ID:RhI//J+Q0.net
- コマンドやターン制がつまらないのってJRPGだけやで
- 336 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:52 ID:qKmOEEEq0.net
- FFT「色んなソシャゲに出張するで!」
- 337 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:55 ID:oxTgk+0A0.net
- ターン制なんて大昔からあるけどリアルタイムで将棋って嫌やろ
- 338 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:59 ID:gdBE0HLw0.net
- >>317
1/4になってもローディ扱い変わらんからセーフ
ま、序盤は強いから多少はね
- 339 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:01 ID:db9EOUYqd.net
- 軌跡「せやろか?」
- 340 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:12 ID:kEJ5GICp0.net
- >>334
ワンピの怖いねェ〜ベンベックマンみたいなもんやからセーフ
- 341 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:13 ID:BwqrD7kj0.net
- ドラクエの戦闘は4までは面白かったで
システムとかやなく2以外バランスがちゃんと考えられてたし2も奇跡的にあの難易度が面白かった
5以降なんだか大味になってって11は単純にヌルすぎてつまらない
- 342 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:19 ID:iF7Wi1uS0.net
- 戦略が広がる搦手的な魔法覚える頃に終盤なってるの握手やろ
手段は序盤からある方が良くね?
- 343 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:21 ID:gF4+OXwb0.net
- >>304
いやそれ言うたらwizみたいなんも一緒やん
- 344 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:33 ID:qUzWcH+C0.net
- オペラオムニアの演出ええぞ
アルティミシアや
https://i.imgur.com/E10Yc2h.mp4
- 345 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:40 ID:Ok8fq9wg0.net
- パソコンで絶叫しながら銃パンパン洋ゲーやってるチー牛キモナードになったら終わり
- 346 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:48 ID:vHsJEIdN0.net
- >>334
ワイは戦闘はスタントマンがやってると理解してるわ
映画と同じ
- 347 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:49 ID:TVaAPZ9CM.net
- サガスカ面白いで
- 348 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:55.83 ID:Xs0oxB+Pa.net
- 一時期のターン制RPG叩きはひどかったよな
これでも最近はマシになった方や
- 349 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:58.50 ID:q92lbtMz0.net
- 完全に死んでるのがSRPG
- 350 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:01.38 ID:dvEaZFS3d.net
- >>334
RPGに限らずゲームの宿命やね
銃とか普通に撃たれたら死ぬやろ
- 351 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:03.14 ID:ocHK9rQL0.net
- >>270
これやね
- 352 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:05.80 ID:eMUOy9OL0.net
- 単に住み分ければ良いだけの話なのに、時代遅れだのつまらんだの批判するのがおかしいんや
- 353 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:16 ID:DAjejjhh0.net
- 時代遅れやと思うわ
- 354 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:22 ID:Q1P9+iNGa.net
- >>334
ムービー銃か
- 355 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:26 ID:imrwETYv0.net
- ターン制バトル採用してるくせに
序盤からゲームバランス壊すアイテム取れる仕様にするな
- 356 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:32 ID:2oHgCR7r0.net
- 単純にさ
敵の群れが現れた!→○○はどうする?→戦う→△△はどうする?→戦う
□□はどうする?→まほう→メラ→××はどうする?→防御
○○の攻撃!AAにXのダメージ・・・×4
敵Aの攻撃!○○にXのダメージ!敵Bのつめたいいき!○○にXのダメージ
△△にXのダメージ□□にはきかなかった××には・・・敵Cの・・・
ついていけません
テンポが悪すぎて悪すぎて悪すぎてスライム一匹殺すのに何秒かけるの?
- 357 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:35 ID:YBBatF2v0.net
- あんまリアルを目指したら走ったら息が切れて攻撃もへろへろになるとか
攻撃で想定した打点を間違えたら手首を痛めるとかになってまうから何事もほどほどで
- 358 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:35 ID:6USEdnhr0.net
- アクションの方がつきつめると作業ゲーになりがちだからターン制の方が好き
- 359 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:35 ID:oszBk1h+0.net
- >>334
龍が如くのムービー銃馬鹿にしてんのか?
- 360 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:42 ID:hfvSzYYq0.net
- >>348
ペルソナとドラクエが評判ええからかな
- 361 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:42 ID:9hXE2duaM.net
- でもウィッチャーとかスカイリムみたいなリアルタイムのRPGの戦闘ってクソおもんないやん
- 362 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:43 ID:FudmWQN00.net
- オクトパストラベラーはまあつまらなくはないが
あまりにもシステム化されてて
これでいいんだよなんてぜっっったいに言いたくないわ
ソシャゲがお似合い
- 363 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:45 ID:emH6lB6R0.net
- ターン制は発達障害向けのゲームだから
健常者気取りのお前らはプレイすんなよ^^
- 364 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:46 ID:68NC0Lwr0.net
- >>334
堂島の龍の悪口はやめろ
- 365 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:51 ID:cleCm8Mzd.net
- >>342
序盤から揃いすぎてると終盤までやることに変化がなくなるからゲーム攻略が終始単調になるんだよね
- 366 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:53 ID:z5kL0IpH0.net
- ターン制は別にいいけど単につまらんのが多いだけやろRPGに限らんけど
- 367 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:08 ID:8M2F1C470.net
- >>349
スパロボはまあ生き残るやろうけど
ディスガイア=日本一ソフトはどうなんやろうな
- 368 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:09 ID:RdaeXO0f0.net
- ボードゲームは基本ターン制や、ターン制が廃れる事は無い
- 369 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:11 ID:Xs0oxB+Pa.net
- >>352
これやな
人によって苦手なジャンル違うわけだし
- 370 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:13 ID:CZH77lsop.net
- >>221
そりゃ黎明期のしかやってないからやろ
- 371 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:14 ID:FD+YYaI0d.net
- じゃあターン制の軌跡で戦略とやら考えとけや🤣
- 372 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:16 ID:qzK38aCl0.net
- ドラクエはきつい
昔のサクサク演出ありきや
- 373 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:19 ID:kb5wT6Rtd.net
- やっぱターン制のゲーム好きな発達障害って
古くいターン制のゴミゲーが多いSwitchも好きなのかな
- 374 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:20 ID:bIHeSyBH0.net
- 間を取ってローグライクならええんか?
- 375 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:30 ID:eMUOy9OL0.net
- つまらないならやらなきゃええやん
それだけやで
- 376 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:40 ID:MBdqBOSOa.net
- ff 10式は好きやわ
- 377 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:40 ID:+KrYaqBO0.net
- >>356
スライム1匹なら数秒やろ
- 378 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:46.32 ID:FudmWQN00.net
- >>334
戦闘とムービーの違いありすぎて茶番になるわな
- 379 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:46.95 ID:9PqtVqBP0.net
- ARPGは下手ならレベル上げ上手ければそのままでってバランスが出来てればええわ
KHとかソウル系みたいに上級者にはレベル自体を上げない選択肢も有るといい
- 380 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:48.65 ID:Ep0hy+7z0.net
- グランディアはターン制に位置取りと時間が上手い事融合されてて面白いシステムだったと思う
まあシリーズ死んだけど
- 381 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:49.07 ID:/7x5/7Us0.net
- p6はp5越えるターン制バトル出きるんかね
- 382 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:49.69 ID:P6U/xDta0.net
- ペルソナみたいな戦闘システムもあかんのか?
- 383 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:59.13 ID:0cKX/i8y0.net
- RPGもシミュレーションもターン制じゃないとダルい
だからxcom2とかも好き
- 384 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:00.74 ID:YM4ZswMi0.net
- >>356
スライム1匹殺すのはたたかうだけでいいのでは?
- 385 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:03.15 ID:LgzThNjBa.net
- アクティブタイムバトルじゃいかんのけ🤔
- 386 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:13.33 ID:68NC0Lwr0.net
- でもターンじゃ無くしたらやった事ないけどff14みたいな感じになるんやないの
めっちゃ忙しそう
- 387 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:16 ID:/oTo474m0.net
- 龍が如く7は面白かった
- 388 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:18 ID:NVDgW+4I0.net
- >>343
うーん
それもそうか
- 389 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:28 ID:NTiahhqsM.net
- >>334
ほとんどのゲームがそうやからなあ
もうそこらへんは無視しとる
- 390 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:28 ID:bR17r8nl0.net
- 転がって避けて攻撃の繰り返しが流行りやもんな
- 391 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:44 ID:R6i/GCMR0.net
- >>349
FEとスパロボ以外死んでるな
スパロボも厳しいし
- 392 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:45 ID:cyZJqZ2f0.net
- >>380
声も出ねえか(笑)
- 393 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:45 ID:q92lbtMz0.net
- >>367
FE忘れてたけど最近のFEってまだああいう系なんかね
- 394 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:46 ID:hfvSzYYq0.net
- >>385
あれは一番ゴミ
- 395 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:47 ID:M5G9J7kvd.net
- ディシディアがずっとRPGだと思ってたけどあれ自由に操作できるモードあったんやな
- 396 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:50 ID:IyzsSu6w0.net
- 頭を使わないゲームはつまらない
- 397 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:57 ID:xYvaXRlqr.net
- 龍が如くは銃よりも誓って殺しはやってねえ(屋上から落としてる
のが笑う
- 398 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:02 ID:EMvXV4eza.net
- 下手なアクションよりは絶対コマンドのがマシ
アクションはひどい時だと楽しくない以前に不快になる
- 399 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:07 ID:vHsJEIdN0.net
- >>385
ATBは戦闘演出の長さと相性が悪すぎる
FF9がトドメを刺したな
- 400 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:13 ID:DL9cFA00r.net
- >>390
アクションはこれで飽きるわ
- 401 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:17 ID:Ok8fq9wg0.net
- >>356
スライム一匹殺すのにそれだけ時間かけてるお前が能力低いだけだろ
- 402 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:19 ID:YBBatF2v0.net
- >>385
なんであれで特許を取ったのか謎
- 403 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:20 ID:TgOjZ0uf0.net
- ダーケストダンジョン
- 404 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:25 ID:3hHWjak90.net
- せやからサガスカやりましょうね〜
- 405 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:26 ID:gF4+OXwb0.net
- まあターン制でもリアルタイムでもええんやけど
女キャラとかのスピードと手数でズバババーンなキャラが大正義みたいなんばっかりなのはちょっとあれやな
- 406 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:31 ID:G0TeblAja.net
- >>380
クソゲー認定されてる3も戦闘はおもろいからな
- 407 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:36 ID:Xs0oxB+Pa.net
- >>380
1がピークやったな
エクストリームも戦闘は良かったけど
- 408 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:37 ID:qqidBSAS0.net
- >>350
FFならまだ分かるんやけど、メタルギアソリッドとかスネーク銃で撃たれても「フンッ!ヌッ!」とか言って何発も耐えてるのにムービーだといきなりホールドするの笑い堪えられん
- 409 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:37 ID:IhuNXecv0.net
- ドラクエが時代遅れなだけでペルソナとかは面白かったよ
どっちもコマンド制だけど弱点突いてワンモアだったり行動権渡したりいろいろ工夫してたと思うわ
まあドラクエもそろそろ変わらなきゃならないところまで来てるから次作で何らか大幅に変更あるでしょ
- 410 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:41 ID:Acbv2WRW0.net
- ターン制批判する奴って何故か海外では〜って言うけど海外関係ある?
売上じゃなくて面白さの話で
- 411 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:45 ID:mBhXjFgV0.net
- DRPGどんどん出そうや
難易度高めのターン制ってやってて一番おもろい
- 412 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:50.14 ID:BwqrD7kj0.net
- >>359
お前らがそんな事言うからジャッジアイズの銃が面倒臭い事になったんやぞ
- 413 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:52.34 ID:9hXE2duaM.net
- >>396
ターン制に限らずRPGって別に先頭で頭なんか使わんやろ
- 414 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:57.25 ID:29gtCqSJ0.net
- いまのゲームはどんどん複雑化・高難度化してるから
だれでもクリアできるJRPGはこれから復権すると思うよ
- 415 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:00.23 ID:goz5CRQh0.net
- そこらへん脳内妄想やら脳内補完が下手クソでもゲームが楽しめるようになったってことなんかなあ
実際んなわけないやんけってのはアクションでもそうやし格闘技もそうやし
- 416 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:03.48 ID:1+T45dnk0.net
- ターン制でもペルソナとかオクトラみたいなダウンとかブレイク的な要素あると戦闘に快感がある
- 417 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:06.59 ID:oszBk1h+0.net
- >>385
昔のFFとかクロノトリガーみたいなやつ?あれが一番嫌いや
ターン制にするなら考える時間くれ
- 418 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:12.58 ID:xYvaXRlqr.net
- >>402
まあ当時なら不思議ではないやろ
- 419 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:13.14 ID:DAjejjhh0.net
- Fallout3以降のVATSはエエよな
- 420 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:16.81 ID:FudmWQN00.net
- JRPGの数字遊び要素を進化させたのがソシャゲRPG
冒険要素を進化させたのがオープンワールド
物語要素を進化させたのがプレイする映画系ゲーム(アンチャとか)
- 421 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:19.78 ID:cleCm8Mzd.net
- >>397
あの世界のヤクザはギャグ漫画次元の存在みたいなもんだからセーフ
- 422 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:20.01 ID:gRvzma260.net
- ターン制は育成で物凄く飽きるってか眠くなるンゴ
- 423 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:20.53 ID:swyxAmfm0.net
- >>319
今は言うほど難しくないんじゃね?
AIがそこそこ優秀になってきたし
なりすぎてAI(仲間)にまかせればよくねになるのもたまにあるけど
- 424 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:29 ID:gF4+OXwb0.net
- >>409
ドラクエは10のシステムで人を選んだから11で戻したんやで
- 425 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:29 ID:Q1P9+iNGa.net
- >>411
無知ですまんがDって何?
- 426 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:36 ID:ZLChkSjX0.net
- 最近ディヴィニティ2やりだしたけどめっちゃおもろいわ
- 427 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:37 ID:+533qips0.net
- >>385
あれこそアクションでええやろってなる
リアルタイムに戦局動いてるのにゲージ溜まるまで攻撃しないのは違和感
- 428 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:48 ID:TVR8Kn8S0.net
- いや別にジャップはどうでもええねん
ガイジンどもに売ってこいw
- 429 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:50 ID:iF7Wi1uS0.net
- >>365
それは敵の性能次第やろ
序盤は一つのコンボでなんとかなるけど終盤はいろいろ組み合わせないと勝てないみたいな調整もできる
- 430 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:51 ID:qihFyx46a.net
- アトリエもライザでリアルタイムになったな
半分ターン制みたいなもんやけど
- 431 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:55 ID:G0TeblAja.net
- >>425
ダンジョンのDやろなぁ
- 432 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:58 ID:1+T45dnk0.net
- 転がる回避よりはスウェイの方がまだリアルなのに
- 433 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:59 ID:3dKY8MZSM.net
- ライブアライブみたいなんないんか
- 434 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:03.63 ID:8M2F1C470.net
- 改めて新作RPG何が出るかな〜と検索したら
メタルマックスゼノ リボーン
…これは何処に需要があるんやろうな?
- 435 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:03.67 ID:jW43IdSTd.net
- だいたい棒立ちRPGってエンカウントした強制的に画面変わって足止めされるのが嫌なんだよ
- 436 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:07.86 ID:swyxAmfm0.net
- >>321
言うほどスカイリムってリアルか?
- 437 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:11.19 ID:QGgj2n6vd.net
- 逆に時代にのってる戦闘のシステムってなんや?
- 438 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:13.39 ID:RhI//J+Q0.net
- ターン制絶賛しとる奴は当然XCOMやっとるよな?
評価されるコマンドバトルってああいう事やぞ
- 439 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:18.31 ID:xYvaXRlqr.net
- クロノトリガーはアクティブタイムバトルに見せかけた早押しゲームやろ
- 440 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:19.24 ID:mBhXjFgV0.net
- >>425
ダンジョンRPG
- 441 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:20.47 ID:2oHgCR7r0.net
- うわあ〜出た出たアスペどもがウジャウジャ
スライムの群れか?
ドラクエヒーローズのスライムは一匹殺すのに近づいて剣を振ったらおしまい
ナンバリングのスライムは倒す
カットイン→スライムが現れた→たたかう×4→○○の攻撃→スライムをやっつけた→いくつゴールド
テンポが悪すぎて悪すぎて悪すぎて悪すぎて悪すぎて悪すぎて!
ここまで言わなきゃダメか?
- 442 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:21.24 ID:8/GwNN/7d.net
- アクションでも固い敵はめんどくさくなっちゃうわ
ff7rとか
- 443 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:34 ID:t7eQIpNL0.net
- 若者向けにFF7Rはコマンドアクションにしたみたいな事を言ってたしな
- 444 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:39 ID:TVR8Kn8S0.net
- >>427
ファイナルファック7Rは意外と上手くリメイクしたよなそこんとこ
- 445 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:40 ID:oszBk1h+0.net
- >>436
自由度って意味ちゃうか
- 446 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:46 ID:FudmWQN00.net
- >>334
つかSRPGでイベントで死人でたりすると萎える
- 447 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:46 ID:/oTo474m0.net
- >>442
雑魚でもちょっと固くてイラってきた
- 448 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:47 ID:Ok8fq9wg0.net
- >>428
外人キモナードは戦争ゲームしかやんないからwwww
- 449 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:47 ID:bUEeAwsN0.net
- fcsfcの時にターン制RPGの鉱脈が掘られつくされて目新しさが無くなって
その間にどんどんグラフィックが進化して行くにつれていつまでも基本が変わらないターン制RPGの古臭さが際立つようになった
- 450 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:50 ID:Xfmfqdlc0.net
- ドラクエは10の相撲システム大事にするべやと思うわ
ドラクエの世界観にマッチしとるしあれだけはよくできたシステムや
- 451 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:51 ID:mBhXjFgV0.net
- >>425
途中で送ってしまったウィザードリィとかそういうの
- 452 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:54 ID:Ep0hy+7z0.net
- 演出が時間経過に割り込むのほんとゴミだと思う
エフェクト重ねられるならまだしも
- 453 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:58 ID:dvEaZFS3d.net
- >>425
ダンジョンや
メガテンとかウィザードリィとかその辺
- 454 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:59 ID:Frn59PMs0.net
- アクションって結局全部主人公がどれだけ頑張るかが全てやからターン制のほうが仲間全員で戦ってる感あるんだよな
アクションRPGの仲間ってどっかでなんかやってるとかサポートに徹したりといてもいなくても同じに感じてしまいやすい
- 455 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:00 ID:xYvaXRlqr.net
- >>429
最初から覚えること多すぎて複雑すぎると投げるプレイヤー増えるからな
- 456 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:04 ID:6eF5IpQD0.net
- >>261
レベルシステムさえまともなら名作だったのに😂
- 457 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:07 ID:hfvSzYYq0.net
- ドラクエ11のバトルはFF10方式にすればよかったのに
あれすばやさが生きてていいターン制だったと思う
- 458 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:14 ID:8/GwNN/7d.net
- >>447
飛んでる敵とかめんどくさいよな
ブリザドもエアロも当たらんし
- 459 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:24 ID:WclYTQxer.net
- P5Rとかはおもろかったけどな
- 460 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:24 ID:9hXE2duaM.net
- ターン制よりも戦闘はアクションのRPGの方が頭使わんくね?
- 461 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:35 ID:ikrXlPZt0.net
- ペルソナ5って曲とビジュアル以外ほんと糞だよな
思い出補正ゲーの代表格やん
- 462 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:35 ID:ocHK9rQL0.net
- 悲劇ガイジが嫌いなゲーム
オクトパストラベラー←JRPG
ゼノブレイド←JRPG
ファイアーエムブレム←JRPG
ポケモン←JRPG
ドラクエ11S←JRPG
真・女神転生←JRPG
ゼルダの伝説←オープンワールドRPG
アストラルチェイン←プラチナのアクション
ベヨネッタ←プラチナのアクション
エアプで持ち上げてるゲーム
cod←ツイッチの視聴者数しか語れない
fifa←サッカーに興味なし
half life lynx←VR持ってない
apex←ツイッチの視聴者数減ってからは無視
その他メタスコアか売上が高い洋ゲー
プレイして持ち上げてるゲーム
モンハンアイスボーン←JRPG
ペルソナ←JRPG
ニーアオートマタ←プラチナとスクエニのJRPG
FGO←ソニー謹製のクソゲー
悲劇ガイジが本当に興味があるゲームは洋ゲーよりもPS4で出たJRPG
そして劣等感があるのは任天堂ハードで出たJRPGとプラチナのゲーム
- 463 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:37 ID:3dKY8MZSM.net
- >>434
ワイだが
- 464 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:41 ID:KN+sFqvW0.net
- 時代遅れとかじゃなくて古いのも新しいのも両方いいんだよ
- 465 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:43 ID:jW43IdSTd.net
- そもそもハード性能が足りないという理由で生まれた妥協の産物を「これこそがゲーム(爆笑)」とか言って老害が持ち上げてるのが受けるわ
自分が過ごした時代のものが一番だと思いたいだけだろ
- 466 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:45 ID:Acbv2WRW0.net
- ペルソナも面白いけどワンパだよな
爽快ではあるけど毎回弱点ついて総攻撃だし
- 467 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:52 ID:iF7Wi1uS0.net
- 中国人の個人が作ってたFPSだけど相手を浮かせてコンボ決めるアクションみたいなゲームは可能性感じたな
- 468 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:52 ID:FudmWQN00.net
- モンハンの攻撃避けて隙に攻撃するってのも
アクションになってるだけでターン制よな
そういう意味で攻防一体のSEKIROは良くできてた
- 469 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:54 ID:KXOfQaTw0.net
- せっかくマップが3Dの時代なんやから観光要素あると嬉しい
逆に殺風景な風景ばっかだと萎えるわ
- 470 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:56 ID:3n+Xyxwr0.net
- >>334
ムービー銃の宿命やな
血の表現ないアンチャとかは実は当たってなくて運を消費してるんや!とかいう謎理論公式も押し通しとるけどラスアスみたいな当たってますよーでもじゃかじゃかじゃんけんで完治みたいなのはアカンわ
- 471 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:56 ID:BP+h/v8S0.net
- ワイはコマンドバトルよりアクションの方が飽きてまうわ
楽しいの操作覚えたりしてる間だけや
オンライン対戦があったら別やけど
- 472 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:04 ID:HgUcDDV4a.net
- 時代遅れ!
って騒ぐけど既にほぼ絶滅してるのに死体蹴りするのはなんやねん
保護しろや
- 473 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:06 ID:ADMiPSCXa.net
- >>446
イベントもなしに死人出るゲームよりはええやろ
- 474 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:09 ID:PbwembbA0.net
- ワイRPG大臣、ターン制RPGをドット絵に強制
- 475 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:12 ID:DL9cFA00r.net
- >>450
あれFF7のシステムに割と似とるよな
- 476 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:16 ID:TVR8Kn8S0.net
- ドラクエ「動けるけど別にコマンド以外何もできませんwwww
そら世界じゃバカにされるわ
- 477 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:19 ID:h0sZStC9M.net
- >>302
いま公式に関わってるんか
- 478 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:21 ID:oszBk1h+0.net
- >>460
ゲームによるけど大体脳死やな
- 479 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:25 ID:t7eQIpNL0.net
- >>458
ブリザドエアロ系は次回作で要改善やわ
というかサンダー系が強過ぎる
- 480 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:25 ID:7ERt1VLu0.net
- 世界を冒険する、物語を追体験するのに適したシステムではないねんコマンドバトルは
RPGって概念から一旦切り離されるのは正しい
コマンドバトルはそれはそれでひとつのジャンルとして歩いていくときや
- 481 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:35 ID:iF7Wi1uS0.net
- >>455
そのためのレベルシステムやろ
脳筋はレベル上げて連打しとけばええ
- 482 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:39 ID:vHsJEIdN0.net
- アクションRPGてみんなロックマンXみたいになるから好きじゃない
足が早くなる→2段ジャンプできる→壊せなかった壁が壊れる→泳げる→空飛べる
攻撃範囲が広がる→2回攻撃できる→攻撃が貫通する
大体こんなんちゃうんか
- 483 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:39 ID:Acbv2WRW0.net
- >>453
評判良かったからルフランやったけど神ゲーだったわ
- 484 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:45 ID:VGmrHLkhd.net
- ターン性はチー牛発達障害に人気やろ
ポケモンもゼノブレイドもfeも精神障害者のチー牛に大人気やん
そういう一定の層から強く支持されてるのはええことや
- 485 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:45 ID:EMvXV4eza.net
- アクションメインならセキロくらい作り込んでくれないとつまらん
- 486 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:47 ID:cleCm8Mzd.net
- >>454
仲間との共闘においては最近のアクションゲームは中々進化出来ない部分あるわな
- 487 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:48 ID:3RjCBSKC0.net
- >>9
キャラが人気なだけでガチで対戦ゲーとして遊んでるやつは1%くらいしかおらんやろ
そういうことや
- 488 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:48 ID:BwqrD7kj0.net
- P5のアレって言うより所謂プレスターンはメガテンからの伝統やろ
確かに昔から面白いシステムやけど斬新な新システム扱いはなんか違う
- 489 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:50 ID:qKmOEEEq0.net
- FF12みたいに味方が勝手に敵倒しちゃう系はRPGじゃ流行らんな
- 490 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:50 ID:ADMiPSCXa.net
- >>462
大丈夫か?落ち着け
- 491 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:55 ID:BOVAH4Yy0.net
- スマホで直感的に操作するのがアクションゲー
ガラケーでポチポチ間接的に操作するのがターン制ってイメージや
- 492 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:55 ID:FudmWQN00.net
- なんか騒いでたアホがいるからあれやが
オクトパストラベラーを手放しで褒めるのはねえやろ
あれほど退屈なシステムもねえぞ
- 493 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:56 ID:RhI//J+Q0.net
- >>450
キャラ動かせるけど特に意味はありません!のドラクエ11より100倍マシやったな
- 494 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:02 ID:ZLChkSjX0.net
- >>334
これに関してはアンチャーテッドがうまい言い訳してたわ
銃弾があたってるんじゃなくてだんだん運気が下がっていって最終的に致命的な一発があたって死ぬみたいな
- 495 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:05 ID:rd2BaFxB0.net
- ターン制って発達が好んでそうだよな
- 496 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:08 ID:WJ0m2EP80.net
- ターン制だからこそ相手の行動を先読みして何やるか決定するんだけどな
- 497 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:10 ID:2oHgCR7r0.net
- プレイヤーが選んだチョイスに対してフィードバックをもらうのに時間がかかりすぎる
だからテンポが悪いと言っている
ファミコン時代ならしょうがない、当然だ
今令和だぞ?PS5も出るこの時代にいちいちコマンドポチポチポチ
やってられるか?
やってられないからFF7も聖剣3もアクション寄りになったんだって
- 498 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:12 ID:R0vCoraE0.net
- >>356
わかる
せめてAIを自分で組めるようにしてほしい
- 499 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:14 ID:8M2F1C470.net
- >>463
スマン、いつかメタルサーガみたいな神作が再び作られる事を祈って
買い支えてや
- 500 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:14 ID:oxTgk+0A0.net
- >>412
雑魚敵でも銃持ってたら治療費請求されかねないから油断できねぇ
- 501 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:15 ID:uTuGCTaZ0.net
- メガテンとかのプレスターンバトルのシステムは正直めっちゃ好き
- 502 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:16 ID:TVR8Kn8S0.net
- >>479
動いてると当たりません系は要らんな
- 503 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:25 ID:xYvaXRlqr.net
- ターン制RPGにおける素早さはバランスが難しいね
ドラクエやと身のまもりになってた作品以外微妙やし
モロ影響するようになると攻撃避けまくるわずっとそいつのターンになるわって言う
- 504 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:34 ID:9hXE2duaM.net
- >>485
だいたいターン制以上に戦闘までにキャラや装備強化して脳死で殴るだけやもんな
- 505 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:40 ID:gdBE0HLw0.net
- ペルソナPS2から進化してねえからなあ
いろいろ冒険してたDSの方が面白いの多かったわアトラス
- 506 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:41 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>468
モンハンのターン制拒否してくるモンスターしねしねしね
- 507 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:54 ID:fM7AEYmj0.net
- >>462
お前凄いな
悲劇ガイジマニアじゃん
悲劇ガイジの考察とかしてんの?
- 508 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:55 ID:Xs0oxB+Pa.net
- 一時期よくあった攻撃ムービーをスキップないやつはクッソテンポ悪かった
- 509 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:55 ID:YBBatF2v0.net
- 7Rで思ったのはこれやるならベイグラントストーリーに立ち返ってそこに寄せろよと
- 510 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:57 ID:g7o6hVK/0.net
- ターン性はゆっくり考えられるからすこ
- 511 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:57 ID:vHsJEIdN0.net
- >>503
ポケモンだとすばやさ最重要なんやろ?
- 512 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:58 ID:ZlK97Rqz0.net
- >>56
これ鼻糞のほうが圧倒的に汚いよな
- 513 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:01 ID:WLASNruo0.net
- >>178
ソニー信者憐れwwww
- 514 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:05 ID:eMUOy9OL0.net
- ターン制批判してたらマウント取った気になれるから良かったな
- 515 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:06 ID:byf4H0+20.net
- 何とは言わんがアクションゲームは糞ゲー率高いよな
- 516 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:10 ID:RL/huxUi0.net
- ドラクエ信者が海外で売れない言い訳にしてるだけやろ
- 517 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:14 ID:iJRo9W8Ya.net
- ライザの戦闘システム好きなんやが
なんて言うんやあれ
- 518 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:16 ID:qWgbFAYU0.net
- >>442
分かる
あのゲーム初見の敵がキツすぎる
ヘルハウスとか酷すぎやろ
- 519 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:22 ID:6ulS5WcW0.net
- 今は戦闘そのものがないよね
ガチャやって報酬獲得するだけ
- 520 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:23 ID:/JSi+puUp.net
- ターン制とかもうソシャゲかドラクエポケモンくらいやん
- 521 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:28 ID:NTiahhqsM.net
- >>494
アンチャはパルクールで笑うわ
- 522 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:28 ID:/WHdrwa90.net
- そいつらドラクエしか対象にしてないと思うわ
個人的にはコロコロ回避して殴るだけみたいなアクションまでRPGの進化って言ってる奴らの方が嫌い
- 523 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:34 ID:FudmWQN00.net
- >>480
せやね
スマホやけど人生をコマンドバトルにしたゲームとかおもろかったわ
- 524 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:37 ID:Frn59PMs0.net
- 一手一手考えるターン制は好きやで
仲間にこれやらせてる間にこいつにはこれやらせてるとか
素早さの低い奴を先に狙って攻撃回数減らさせたり
敵のHP削るのに丁度いいダメージ出して効率よく倒したりとかはターン制のキモ
- 525 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:40 ID:h0sZStC9M.net
- ゼノブレイドまだちょっとしか進めてないけどおもろい
最初オートが遅すぎてなんやこれ?ってなったけど進めるとすぐにアーツで忙しくなる
- 526 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:44 ID:9PqtVqBP0.net
- P5Rのバトンタッチとテクニカルの仕様は好き
オリジナルだと微妙だった状態異常+好相性属性攻撃で優位に立てるのはいい
- 527 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:47 ID:IL6+jWqG0.net
- >>516
同じターン制のポケモンはめっちゃ売れてるのになんでドラクエは売れないんやろ
- 528 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:49 ID:dvEaZFS3d.net
- >>494
はぇ〜かしこい
- 529 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:49 ID:/oTo474m0.net
- 悲劇ガイジ擁護は草
- 530 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:55 ID:R5faDvLja.net
- >>506
🌪?🐉🌪?<『コツ』があるんやで
- 531 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:58 ID:8xm13Cvc0.net
- >>468
なおハメ殺す模様
- 532 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:01 ID:ocHK9rQL0.net
- 284 風吹けば名無し sage 2019/02/11(月) 13:08:35.83 ID:f4vH7jxpd
>>268 うるせーよ馬鹿 FGOをガイジのゲームとか差別にもほどがあるだろ 精神おかしいだろ 仕返しだよ
http://hissi.org/read.php/livejupiter/20190211/ZjR2SDdqeHBk.html
https://i.imgur.com/YpmjKMN.png
FGO大好きな悲劇ガイジがターン制を否定するってなんのギャグ?
- 533 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:05 ID:+bfd/Q3x0.net
- ウィッチャーとかSkyrimをRPG言い張るなら日本だってゼルダあるやろ
- 534 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:07 ID:iF7Wi1uS0.net
- ねおターン制ストラテジーは人気の模様
まぁ一部の廃人がプレイ時間底上げしてるけど
- 535 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:08 ID:EMvXV4eza.net
- 洋ゲーはなぜか知らんがアクション要素がゴミクソつまらん
まともなの探す方がむずい
- 536 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:12 ID:hfvSzYYq0.net
- >>525
あれってレベルが全てみたいなシステムだったけど変わってんのか?
- 537 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:15 ID:Frn59PMs0.net
- >>486
さらにオープンワールド化も進んで仲間と冒険ってゲームが更に減ったからな
- 538 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:16 ID:EeCUnY8t0.net
- そもそも時代遅れとはなんなのか
- 539 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:19 ID:emH6lB6R0.net
- スレタイで言及してるのは
グラが良くなってるのにいつまでも
棒立ちのドラクソみたいなゴミゲーの事やろ
- 540 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:21 ID:tiLFdnE10.net
- RPGだとゼノブレイド2の戦闘が一番面白かった
- 541 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:23 ID:FWUVF/2ed.net
- 時代遅れというかワイらが歳とっただけやろ
RTSとかmobaとかなんてやる気すら起きんもん
ガイジでも脳死でできるターン制が1番や
- 542 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:26 ID:Ep0hy+7z0.net
- 速さ=行動順番なら特に問題は無いけど、
速さ=行動回数だとすぐバランス壊れるのが問題
- 543 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:26 ID:NTiahhqsM.net
- >>525
あるキャラは最終的にオートアタックとタレントアーツだけするようになるで
- 544 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:30 ID:xVHgMKkz0.net
- 銃で人撃ち殺してガッツポーズしてるキチガイにはなりたくないよ
- 545 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:43 ID:KoutEhgx0.net
- ドラクエが時代遅れなだけだよな
- 546 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:44 ID:/WHdrwa90.net
- >>531
戦法の一つとしてハメがあるのは構わんわ、嫌ならやるなで済むし
最近みたいにハメないときついレベルの隙潰しされる方がきついや
- 547 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:44 ID:9hXE2duaM.net
- >>533
つーかその辺の戦闘がターン制RPGより面白いなんて決して思えん
- 548 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:49 ID:h0sZStC9M.net
- >>536
それに回答できるほど進めてないんやスマンな
- 549 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:52 ID:xadmQBXC0.net
- クールタイムやアクションゲージなら流行に乗れてるかというとそうでもないという
- 550 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:54 ID:/oTo474m0.net
- >>540
イーラの戦闘の方が好き
- 551 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:57 ID:r78A6Lysd.net
- >>507
Switchクソゲーラッシュでソフト売上爆死からのps5箱シリ発売で悲劇ガイジコンプの任天堂おじさんは内心アワアワなんや
同じ任天堂信者として恥ずかしいわ
https://i.imgur.com/lWhuQ0M.png
- 552 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:57 ID:DIzilx54a.net
- 思い出補正しかないけどワイはATB好きやで
あれが一番JRPGやっとるわ〜って感じる
- 553 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:58 ID:1+T45dnk0.net
- ショパンの夢とかいうターン制アクション面白かったけど誰も語れない
- 554 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:59 ID:lql/NS4c0.net
- >>534
おっさんにはターン制が向いてるわ
- 555 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:59 ID:MjSga2oH0.net
- テンポ悪すぎやねん
オープンワールドとの相性が悪いねん
- 556 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:00 ID:NTiahhqsM.net
- >>542
ゼノギアスのリコの悪口はやめろ
- 557 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:01 ID:Dx5vEV4P0.net
- 謎の勢力「ターン制RPGはまだまだイケるぞ 和ゲーパブリッシャー頑張れ!滑ったときは知らん」
イッチのほうが謎やろ
- 558 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:06 ID:EMvXV4eza.net
- >>536
Switch版しかやってないけどレベルが全てやった
- 559 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:07 ID:pqKgiZOWa.net
- オープンワールドRPGならテイルズみたいなのしかもう受付られんわ
- 560 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:11 ID:FudmWQN00.net
- freeplayできたから何とかの軌跡ってやつやったが
コテコテの学園物・ターン制RPGで流石にこれは無理やろ…ってなんた
- 561 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:14 ID:R6i/GCMR0.net
- >>527
ポケモンはストーリーとかより対人戦が重要視されてるから
- 562 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:15 ID:bzwJwt0eM.net
- >>529
こういうのがいるから付け上がるんよな
悲劇ガイジの同類がおることに恐怖を感じる
- 563 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:19 ID:CCBTv/pq0.net
- >>253
行動順が見られないものなら昔になんぼかあるような気がする
- 564 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:19 ID:C590/gg80.net
- アクションRPGと複数人PTの相性の悪さっていまだに解決されないな
- 565 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:20 ID:qqidBSAS0.net
- >>524
ワイも好きやわ
ATBやけどFF5は低レベルでもアビリティ駆使して戦略練ってボス完封したりすんのめっちゃ好きや
- 566 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:20 ID:w/o6MuWF0.net
- >>536
変わってない
- 567 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:22 ID:Xs0oxB+Pa.net
- 普通に語ろうとしてもゲハが首突っ込んでくるから面倒くさくなるんや
ほんま害悪
- 568 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:23 ID:Acbv2WRW0.net
- ドラクエが海外で売れないのは鳥山の古臭いキャラデザなんじゃね
- 569 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:24 ID:/WHdrwa90.net
- >>536
変わってないがレベル下げられるから上がりすぎても問題なくなったで
- 570 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:33 ID:goz5CRQh0.net
- >>499
3と2Rはようやってたやろ!
4もまあビジュアルがアレだけど中身は良かったよ
その後はしらん
- 571 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:43 ID:bUEeAwsN0.net
- >>527
ポケモンはコレクション要素と対戦がメインだからじゃね?
- 572 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:47 ID:dvEaZFS3d.net
- >>540
ワイもおもろいと思うけど戦闘してるってよりパズルゲームやってる気分にならんかあれ
- 573 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:57 ID:ZG8p/yGN0.net
- 頭の回転遅いガイジでもできるから必要
- 574 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:01 ID:Tq61sb3i0.net
- 欧米なんて日本の10年前追ってる奴らなんだから気にしなくていい
- 575 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:05 ID:NTiahhqsM.net
- >>553
一番面白くなるのがクリア後という
- 576 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:06 ID:ADMiPSCXa.net
- >>551
自称信者は草
- 577 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:12 ID:gF4+OXwb0.net
- ドラクエ10やればわかるけど
こう動けば敵のターンを阻害できるよとか言っても全く理解出来ないレベルのガイジがかなりの割合でおるからな
- 578 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:13 ID:Iy8nroslM.net
- >>567
わかるわ 悲劇ガイジとか無名のガイジの名前出すなよ知らんわ
- 579 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:14 ID:bzwJwt0eM.net
- >>551
はいこれ
NPDのスイッチソフトはDLが含まれない
ゲームタイトルの横に*が1つ付いてるのはDL含まれていない
>*デジタル販売を含まず
>**PCデジタル販売を含まず
>***『Minecraft』のデジタル販売はXbox One / PlayStation 4版を含む
https://t011.org/game/159218.html/amp
ちなみにスイッチのDL率は48.5%
- 580 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:22 ID:kM9qhSVC0.net
- 男「俺の番か!」女「私の番ね!」←これ
- 581 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:22 ID:vHsJEIdN0.net
- 舞台演劇だって1人ずつ順番に喋ってくれるから話がわかるんやろ
あちこちで同時にひっちゃかめっちゃか動いてたら話が入ってこんわ
- 582 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:22 ID:FKu8t8C6a.net
- サモンナイトとかティアリングサーガは未だにやっとるわ
ターン制は楽しい
- 583 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:25 ID:1C5aRP7I0.net
- のんびりやりたいときはターン制のほうが楽でいいけどな
- 584 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:26 ID:L3nS5hZy0.net
- マリオRPGみたいにターンだけどアクション要素もあるゲームはアクション好きとターン好きからしたらどんな感じなんや
- 585 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:43 ID:LuM3oI1Nr.net
- >>1
お前消えろや
- 586 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:46 ID:7Km0sWnz0.net
- ドラクエ11→国内売上80万海外売上50万
ダークソウル→国内売上50万海外売上950万
これで答え出てね?
- 587 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:47 ID:BcuixRc30.net
- ペルソナみたいな成功例もあるけど大半は龍7並みのゴミ戦闘だから
- 588 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:49 ID:zFDxJLSn0.net
- お菓子食べながらプレイ出来るターン制が一番気楽
- 589 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:50 ID:ADMiPSCXa.net
- >>567
揚げ足取っておちょくるのがおもろいんやそういうのは
- 590 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:50 ID:NgqN6gxyd.net
- あーあターン性大好きな発達障害任天堂おじさん発狂してもたやん
- 591 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:53 ID:YBBatF2v0.net
- JRPGを遡るとハイドライドに行きつく
つまりアクションRPGこそJRPGなのである
- 592 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:55 ID:FudmWQN00.net
- ダンジョンRPGやけど3DSのラビリンスの彼方へってのよかったで
- 593 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:56 ID:qqidBSAS0.net
- アクションのバトルだとローリングで攻撃回避してるんやけど映像では全然普通に敵の体で踏まれてんのにノーダメなのも笑うわ
- 594 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:57 ID:cleCm8Mzd.net
- >>564
他のユーザーとの通信プレイが一番とってり早い答えなんだとは思う
- 595 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:01 ID:vGCjSyiK0.net
- >>494
ヒットポイントの本来の定義に近いよな
体力精神力装備の耐久力時の運あらゆる要素を含めてどれだけ耐えられるかの指標だったのにいつしか体力生命力のみの指標になった
- 596 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:02 ID:xYvaXRlqr.net
- >>553
ワイは続編求めてるくらい好きやで
- 597 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:14 ID:clTxFpx/0.net
- ポケモンはいいけどドラクエはゴミゴミのクソだわ
- 598 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:22 ID:FudmWQN00.net
- >>580
何やっけこういうの
- 599 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:25 ID:ocHK9rQL0.net
- >>590
284 風吹けば名無し sage 2019/02/11(月) 13:08:35.83 ID:f4vH7jxpd
>>268 うるせーよ馬鹿 FGOをガイジのゲームとか差別にもほどがあるだろ 精神おかしいだろ 仕返しだよ
http://hissi.org/read.php/livejupiter/20190211/ZjR2SDdqeHBk.html
https://i.imgur.com/YpmjKMN.png
FGO大好きな悲劇ガイジがターン制を否定するってなんのギャグ?
- 600 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:28 ID:Frn59PMs0.net
- HP10の敵には攻撃力5と6の奴で落として
HP5の敵には攻撃力3と2の奴で落として1ターンクリアとかできると気持ちいい
- 601 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:28 ID:ADMiPSCXa.net
- >>584
ペーパーマリオのやつはおもろかった覚えあるで
- 602 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:33 ID:N243ki7jM.net
- FF7Rをハードクリアまでしっかりやってるやつならわかる
あれはコマンド戦闘やで
ようできとる
- 603 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:36 ID:IyzsSu6w0.net
- なんでドラクエってつまらないんだろうな
- 604 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:37 ID:GanHHBlw0.net
- wiz系復活して
- 605 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:37 ID:lyxaVi/pd.net
- >>503
すばやさ=命中率・回避率・攻撃回数・行動回数に影響=素早さゲーになる
すばやさ=行動順に影響=ちょうどいいけど大体敵が遅く作られてるから意味がない
- 606 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:45 ID:uTuGCTaZ0.net
- >>570
4おもろいんか?久々にシリーズやろうと思ったら中古でも糞たけーしネット以外じゃ見かけんから迷ってたわ
- 607 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:52 ID:8xm13Cvc0.net
- >>546
隙潰ししてくるくせに傷付けシステムとかいう面倒な手順踏まなあかんしな
そら徹甲でハメ殺しよ
- 608 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:53 ID:byf4H0+20.net
- テコ朴載ってる雑誌でドラクエは日本人の偏差値を10低下させたゲームとか書かれてて草生えた
- 609 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:56 ID:PbwembbA0.net
- メタルマックスみたいな自由度は大事やな
- 610 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:57 ID:3n+Xyxwr0.net
- >>580
龍が如く7か?
- 611 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:58 ID:XgF7cD3Cd.net
- >>577
タゲ下がりできないやつとか多すぎて困るわ
- 612 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:59 ID:9/6TZM0ra.net
- >>579
へー、これ見てもやっぱり任天堂が最強なんだな
認められないゲハカス共ヤバすぎるやろ
- 613 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:04 ID:dFekEj5E0.net
- ワイはシンボルエンカウントがなんか嫌やわ
- 614 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:14 ID:zqlFcR4gd.net
- 最近はモンハンとかも化石ゲー扱いだもんな
- 615 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:14 ID:ADMiPSCXa.net
- >>590
ターン制な
ミスに気づかないとか注意緩慢なんじゃないっすか?www
- 616 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:16.10 ID:KXljHQwlM.net
- >>603
そらFC時代から何も進歩してないゲームが今やって面白いわけないやん
- 617 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:28.96 ID:R0vCoraE0.net
- >>568
それを真に受けた堀井がドラクエ5の映画で鳥山明排除したけど爆死してたな
そもそもドラゴンボールは売れてるのに
- 618 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:30.84 ID:Xfmfqdlc0.net
- >>577
タゲとかターンエンドの概念すら知らんやつがわらわらおるからな
ゲーム内で一切説明ないのもあれやけど
- 619 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:32.46 ID:hva+opa10.net
- ターン制がつまらないとは言わんけど進化が無いから飽きられたのは事実
- 620 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:35.13 ID:m7I99Szd0.net
- ターン制RPGとしてP5挙げてるやつは、P5にコープとかなくて最初から最後までメメントスでも買うってこと?
- 621 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:37.19 ID:BOTVrmey0.net
- FF7Rは受け流しとかのマテリアを知ったり弱点突いてくってのを分かった瞬間ガラリと変わるで
- 622 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:38.69 ID:YBBatF2v0.net
- ポケモンの仲魔育成要素は元を辿ればドラクエ5なんやからあんま悪く言うもんやないで
- 623 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:51.06 ID:w4hzJPH9a.net
- >>608
そんな雑誌読んでるお前って……
- 624 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:52.38 ID:sRwJbaP20.net
- DRPGとかいういつのまにかでなくなったジャンル
- 625 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:55.16 ID:tiLFdnE10.net
- >>572
要素多すぎて複雑やから合わない人いるのは分かるわ
- 626 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:55.84 ID:ADMiPSCXa.net
- >>622
デビチルやん
- 627 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:57.92 ID:lql/NS4c0.net
- >>587
なんらかの新機軸は必要
ターン制でもいろいろできることはあると思うけどな
- 628 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:14.28 ID:qqidBSAS0.net
- >>615
注意緩慢だよな
- 629 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:14.38 ID:h6qUimYLd.net
- ペルソナだけやな良かったわ
ワンパターンでも直感的なレスポンスと派手な演出で気持ちいいしな
最近のjrpgはゼノブレイドみたいにいろいろシステムこねくり回して結局何も噛み合っ出ないようなゲームが多いからペルソナ見習ってほしいわ
- 630 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:30.52 ID:/WHdrwa90.net
- >>607
KANAMEモンハンはハンターがインフレせえへんからな
被弾フレームクソ短いFか回避手段めちゃくちゃ多いクロスシリーズの方がまだハメなくても遊べるわ
- 631 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:35.07 ID:tiLFdnE10.net
- >>550
イーラの方が爽快感はあるな
- 632 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:36.75 ID:Acbv2WRW0.net
- >>620
これな
割とマジでギャルゲーとしての側面がでかい
- 633 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:37.29 ID:nmu797A2p.net
- ポケモンのバトルフロンティアってクオリティはともかく相手と公平だったからすげえ戦闘も面白かったよな
それに引き換えドラクエは戦略性皆無だしそら廃れるわ
- 634 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:39.69 ID:cleCm8Mzd.net
- >>622
仲魔いうくらいなんやからそこはメガテンやろ
- 635 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:39.83 ID:FudmWQN00.net
- サガスカみたいにパズル全振り戦闘になるとおもんないんよな
- 636 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:40.22 ID:8M2F1C470.net
- 日本一ソフトウェア,「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」の発売時期未定を発表。
ルフランは一部で評判いいけど、実際どうなんやろう?
- 637 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:47.48 ID:zFDxJLSn0.net
- ちゅ、注意散漫!
- 638 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:48.14 ID:64q1Ydyp0.net
- ブレイブリーシリーズは好きだったな
- 639 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:51.65 ID:J/+i1RGq0.net
- ドラクエは雑魚戦が怠い
効果抜群みたいなので一掃できないのがあかん
- 640 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:58.31 ID:qhw/trYp0.net
- FF10みたいな行動順にしたらそんなにおかしくはないけど素早いキャラが強すぎるからなぁ
- 641 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:58.75 ID:KXljHQwlM.net
- >>620
P5が評価されてるのは絶対戦闘部分じゃねえしなあ
ペルソナの戦闘が評価されてるならメガテンはもっと売れるわ
- 642 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:07.05 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>636
いつまで延期してるんや…
- 643 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:11.60 ID:RldTPn110.net
- そう考えるとFF15の戦闘システムは有能だったとしか言いようが無い
- 644 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:13.05 ID:ZG8p/yGN0.net
- ポケモンを縦横にスワイプさせて技出させればいいのに未だに4択選ぶために画面遷移するのアホやろ
- 645 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:21.99 ID:oszBk1h+0.net
- >>587
龍が如く7はストーリーだけでだいぶ高評価やけど戦闘は微妙やな
まあ今までの如くも中盤くらいで戦闘飽きるんやけど
- 646 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:26.27 ID:/WHdrwa90.net
- >>631
イーラは良かったな、キャラ少ないから役割はっきりしとるし
- 647 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:29.00 ID:NTiahhqsM.net
- >>625
一番あかんのはブレイドガチャと噛み合ってないことやな
ドライバーコンボをやるには決まったパーティしか組めんってのはあかん
- 648 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:29.98 ID:FkN8Y71gp.net
- FF4からのATBは革新的だったんだなやっぱり
あれを根本的に覆すものってなんかあるのかな
- 649 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:30.67 ID:gdBE0HLw0.net
- >>641
確かに
- 650 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:30.97 ID:/f8B3JvBd.net
- ナチュラルドクリトリンやってた奴おるか?
- 651 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:42.69 ID:2L4ZxVU20.net
- 雑魚戦がだるいし面倒くさい
- 652 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:42.80 ID:9hXE2duaM.net
- >>632
つーかターン制だろうがアクションだろうがRPGの戦闘なんて基本つまらん
そこまでの準備が面白いだけやろRPGって
- 653 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:46.76 ID:kyJY9DY80.net
- ポケモン「1対1で4つの技を選ぶだけです」
この子供向け感すごいよな
いい大人なのにこんなゲームで熱中してるやつが稀におるのが怖い
- 654 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:50.39 ID:ADMiPSCXa.net
- >>637
うおおおおおおおおお
ガイジはワイやったあああああああ
- 655 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:50.65 ID:W3VRKsnq0.net
- サモンナイトゴミゲーすぎて無理
チュートリアルみたいなやつで死んだから投げ捨てた
- 656 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:51.33 ID:E+1cCrioM.net
- >>643
ポーション連打はあかんわ
- 657 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:58.56 ID:bjPvtEV/0.net
- 3ターンおきに炎→氷→雷ローテで対策しないとほぼ壊滅の属性全体攻撃してきます
5の倍数のターンは回復カウンターします
属性攻撃のターンと5の倍数のターンが重なったら回復が優先されて属性攻撃は3ターン後にずれ込みます
一定のHPの割合を切るたびに行動リセットして属性攻撃ローテから始まります
定期的に仲間を呼びます4体集まったら即死ゲームオーバーです
防御より早い速度で眠り攻撃してきます
強化弱体の数に応じてターンの終わりに追加行動で敵味方全員の強化弱体打ち消します追加行動なのでレビテト重力100戦法はさせません
残りHP30%切ったら属性攻撃の属性はランダムになります速攻しかけてください
あでもHPが0になったとき呼ばれた仲間がいると仲間の数に応じてHP回復して復活します
ぼく「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
こういうのでいいんだよ
- 658 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:03.39 ID:hva+opa10.net
- ARPGがウケてるのはオープンワールドと相性が良いから?
- 659 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:07.30 ID:Acbv2WRW0.net
- >>636
魔女百と同じパターンならきついな
結局ルフランを神ゲーたらしめる理由ってシナリオやし
- 660 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:08.43 ID:9pg9w1BZ0.net
- テンポが悪かったりするしな
- 661 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:10.02 ID:swyxAmfm0.net
- >>527
ドラクエはぶっちゃけ過去作の遺産ありきやろ
それにストーリーは海外で受けるような話でもないしで新規獲得はもう無理ちゃうか?
- 662 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:11.09 ID:LsAJ5COj0.net
- ブレデフォ1とかいう神ゲー
- 663 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:12.71 ID:P/T3AtmV0.net
- 時代遅れやが信おんのバーの長さ見て相手の行動を予測するのは面白かった
- 664 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:14.10 ID:FudmWQN00.net
- ターンを溜めたり使ったりできるブレイブリーデフォルトのシステムはすきよ
明確にリソースとしてターンを扱うのは当時はわりと革命やと思った
- 665 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:21.17 ID:oszBk1h+0.net
- >>643
あれおもろいか・・・?7Rの戦闘システムのが良かったわ
- 666 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:23.50 ID:nmu797A2p.net
- ドラクエって馬鹿でもレベル上げて装備揃ってたら勝てるんだよ
あんなもん誰もやらん
- 667 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:25.37 ID:hfvSzYYq0.net
- >>620
タルタロスでも何も問題ないぞ
- 668 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:26.54 ID:xYvaXRlqr.net
- >>622
仲魔ってわざわざ言うのにメガテンさん
- 669 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:30.63 ID:kEJ5GICp0.net
- >>621
はえーうけながし強いんか手に入れたばっかで他のマテリアのレベル上げとかで枠なかなか開かないけど使ってみよていうか試したいことが結構おおいんよなマテリアシステムの面白さはやっぱ原作意識をかんじるわ
- 670 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:36.25 ID:eeFyf0wjp.net
- ととモノ。finalまでの仕様で蘇れ…蘇れ…
- 671 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:36.75 ID:xNPf1bKuM.net
- >>631
イーラおもろいよな
本編でもあの戦闘を採用してくれれば良かったのに
- 672 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:37.72 ID:zFDxJLSn0.net
- >>641
ペルソナ5って何で売れたん?
面白かったけどストーリーはそんなにやったで
- 673 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:38.65 ID:u/vdlPjR0.net
- ターン制にカウントしていいかわからんがランス10は面白かったぞ
- 674 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:49.39 ID:qhw/trYp0.net
- ターン制でギミック入れると作業になりがちなのもあかんな
- 675 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:50.50 ID:Xs0oxB+Pa.net
- >>624
ワイが覚えてるのはPS2時代のbusinやエクスあたりやわ
最近でその手のDRPGあったっけな
- 676 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:55.47 ID:h6qUimYLd.net
- ペルソナはリズムゲー感覚で戦闘が進むからやってて気持ちいいわな
feやゼノブレイドはテンポ悪いだけでつまらん
- 677 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:56.12 ID:qKmOEEEq0.net
- ターン制で戦略的だったRPGはEOEだな
ギリギリの戦いでクリアした時の達成感凄かったわ
- 678 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:56.61 ID:03ai2dRY0.net
- ゲーム作る方からしたら簡単なシステムや
でももう真似せえへん
それが全てや
- 679 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:57.72 ID:9hXE2duaM.net
- >>666
それ最新のRPGでも変わらんやろ
- 680 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:59.21 ID:2oHgCR7r0.net
- ターン制のJRPGが好きなんだったらセツナとロストスフィア買ってやりゃよかったのに
ロボゲーもそうだけど出せ出せ言っといていざ出たら自分らは買わんよな
世界樹で出なくなったのも買わんかったからだぞ
- 681 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:07.63 ID:tiLFdnE10.net
- >>647
ブレイドガチャはストーリーもぶち壊すクソ要素だからな
外れブレイド捨てまくるとかアカンやろ
- 682 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:12.73 ID:1PDzGOPOd.net
- >>658
とっつきやすくてやってりゃ強くなるからじゃね
ギリメカラみたいなのがいなければだが
- 683 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:17.49 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>659
日本一には珍しくディレクター続投やからシナリオのほうは期待できるやろたぶん
- 684 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:22.93 ID:mBhXjFgV0.net
- ドラクエはRTAみたいにさくさく進めればバランスちょうどよくなるぞ
元々が誰でもクリアできるようにって作られてるわけだから
- 685 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:22.96 ID:xYvaXRlqr.net
- >>640
一回行動増えるだけで強すぎるからな
- 686 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:29.11 ID:lql/NS4c0.net
- >>652
これやわ。リアルタイムでもターン制でもザコと延々戦うのは飽きる
- 687 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:30.36 ID:cleCm8Mzd.net
- >>641
作品のバラエティが豊富なのは大事やとは思うわ
ただ冒険して敵倒す以外のユーザーの得られる楽しみの選択が豊富であることはゲームの厚みを広げられるもんだとは思う
- 688 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:30.70 ID:vGCjSyiK0.net
- >>670
switchに1をベタ移植して無事爆死した模様
- 689 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:33.05 ID:1kEsK9xI0.net
- FF7のシステム良かったわ
- 690 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:33.77 ID:xNPf1bKuM.net
- >>666
どんなゲームでも大概そうやろ
- 691 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:35.30 ID:Acbv2WRW0.net
- >>652
ハクスラとかもそうだよな
戦闘はつまらんけど武器集めるのが楽しい
- 692 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:36.19 ID:/WHdrwa90.net
- >>672
国内は4アニメで人増やしてから出たことと、海外はそもそも日本舞台ゲー好きな奴多いからや
- 693 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:41.75 ID:YBBatF2v0.net
- どうやろな
ATBで面白いと感じたのはLR押し続けて逃げる時の緊張感だけやで
- 694 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:44.42 ID:FkN8Y71gp.net
- ドラクエは伝統芸能の域に入ってるから下手に変えたら反感買うだろうなあ
- 695 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:46.35 ID:BOTVrmey0.net
- >>669
ティファに受け流しつけてR1押しながらバツでスライディングしまくって回り込んでみ
マジでおもろい
- 696 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:53.28 ID:c4iDTYMH0.net
- 1000年以上前から人気のボードゲームなんか全部ターン制やん
人類のDNAに組み込まれてそう
- 697 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:58.28 ID:8M2F1C470.net
- >>677
世界観も尖っていたしな
ただ続編は難しそうやな
- 698 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:07.29 ID:0xseXWMj0.net
- 戦闘つまらんウィッチャー3は絶賛
戦闘だけは面白いFF13は酷評
大事なのは戦闘以外の部分やろ
- 699 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:09.34 ID:8t5yQj/W0.net
- >>568
日本のオタク向けのノリが濃すぎるからやないの
リメイクになるとさらに濃くなって日本人からも不評やったりするんやなかったか
- 700 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:10.21 ID:TJUYA2v30.net
- カードバトルしてるって設定にすればいいんじゃね
- 701 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:11.62 ID:1PDzGOPOd.net
- >>624
世界樹終わったんかあれ
- 702 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:16.44 ID:hfvSzYYq0.net
- >>662
あれは基本完封するゲームじゃなかったか
相手にターン渡すと割りと楽に全滅できたし
- 703 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:22.01 ID:YBBatF2v0.net
- >>634
育成は無かったろ
- 704 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:32.97 ID:JRKLME3m0.net
- パズドラは?
- 705 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:35.00 ID:a50z+Gp/0.net
- グランディアエクストリームより戦闘楽しいゲームある?
グランディアの続編だしてくれよ
あのシステム無くすのは惜しすぎだろ
- 706 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:41.33 ID:byf4H0+20.net
- >>699
ドラクエってオタク向けなん?
- 707 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:41.53 ID:bmQSwzTp0.net
- 最先端のゲームシステムなんかないやろ
全部20世紀に出尽くしとる
- 708 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:41.57 ID:p4rbDXJ+0.net
- 龍が如くで思ったのはターン制だとうっかり今のレベルで勝てない雑魚敵にエンカすると負け必至なとこやな
アクションなら最悪ゴリ押しできるけど
- 709 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:43.36 ID:Xs0oxB+Pa.net
- >>677
EOE面白かったな
とっつきが悪すぎてクソゲー扱いされかけてたけど
- 710 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:49.53 ID:kEJ5GICp0.net
- >>643
正直FFのアクション要素敵の予備動作見づらいし受けるダメージ多いし好きじゃないよ
FF15はそれに加えて味方がうんちだからすぐ被弾して勝手にピンチになるのがね
- 711 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:55.81 ID:Acbv2WRW0.net
- >>683
魔女百で散々叩かれて反省したんかな
まあだから延期してるのかもしれんが
- 712 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:57.01 ID:/WHdrwa90.net
- >>701
一応新作作るで!って発表だけした
今開発中多そうだししばらく放置やないか?
- 713 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:57.76 ID:w4hzJPH9a.net
- >>568
海外のメーカーが日本の変な世界観の戦国時代ゲーム出してるようなもんやで
売れるわけ無いやん
- 714 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:00.54 ID:2L4ZxVU20.net
- >>636
日本一潰れるほうがはやいのでは
- 715 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:02.08 ID:bjPvtEV/0.net
- >>656
ポーション連打とかいう昔のチョンゲー以来聞かなかったワード
- 716 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:02.72 ID:TJUYA2v30.net
- >>705
あれはガチ
なお3
- 717 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:03.01 ID:IL6+jWqG0.net
- >>706
ドラクエはもうおっさん向けや
- 718 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:06.90 ID:Se3fDSbk0.net
- ドラクエとか進化しようがない
懐古おじさんファンがあれ求めてるんだもん
- 719 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:08.44 ID:vGCjSyiK0.net
- >>680
スーパーロボット大戦とかいうPVと戦闘アニメ切り抜きとフラゲネタバレを見て終わりのゲーム
- 720 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:08.84 ID:dTf/a4ata.net
- >>65
ポケモンGOのほうがいいってマジ?
あれの対人戦滅茶苦茶つまらんやろ
- 721 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:11.97 ID:oW6mIupma.net
- ゲームって中身全く進化してなくね?
映像綺麗になっただけやん
- 722 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:13.42 ID:YBBatF2v0.net
- いま誰か在庫ニングさんの悪口を言うたか?
- 723 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:16.96 ID:z5kL0IpH0.net
- ドラクエって誰でもクリア出来るのコンセプトにしてるから気軽に低レベ攻略出来ていいな
他やと色々やらないとダメだしやる気出ない限りめんどくさい
- 724 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:21.71 ID:dvEaZFS3d.net
- まあこれ言ったら終わりやけどターン制かどうかに限らずRPGの面白い部分って戦闘ちゃうよな
戦闘の準備とか探索とかストーリーとかキャラとかそっちや
- 725 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:24.57 ID:1kEsK9xI0.net
- ドラクエ9は当初はアクションで行く予定だったけど、古参ファンから猛反発くらって従来のコマンド式に戻したんやろ?
- 726 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:25.22 ID:WLASNruo0.net
- ドラクエはそろそろ鳥山明を変えるしかない
- 727 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:25.34 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>698
13の戦闘はやりこみがいはあるんやけど面白くなるまで時間かかりすぎなのもある
自由に編成できるの中盤終わったあたりやんけ
- 728 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:25.64 ID:hva+opa10.net
- >>698
ストーリーゴミのRPGは評価されないからな
このスレで酷評のドラクエ11もFF15よりは評価高いやろ
- 729 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:27.02 ID:4amW6AXTd.net
- 野球もターン制みたいなもんやろ
- 730 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:46.64 ID:xNPf1bKuM.net
- >>698
FF13言うほど戦闘おもろいか?
- 731 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:48.67 ID:/oTo474m0.net
- >>725
せやpvかなんかのトレイラーでアクションしてた
- 732 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:48.82 ID:CZnvPRj2M.net
- 7R洗練したらやばいやろ
FF10のパーティチェンジとかクロノの連携技とか入れてきたらどんどん良くなるわ
- 733 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:49.05 ID:oWI8kjKA0.net
- 住み分ければいいんだよ
無くなったら廃れる
- 734 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:50.01 ID:VnI/WCLZ0.net
- システムが斬新である必要はないわな
ポケモンとかずっとそうやん
- 735 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:51.60 ID:8M2F1C470.net
- >>711
単純に「会社にカネがない」んやないかな…
- 736 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:51.81 ID:QgfabsDI0.net
- 龍が如く7は神ゲー
まったりやるならコマンドRPGの方がええわ
- 737 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:55.40 ID:iAqYtaCs0.net
- 幻想水滸伝的な戦争RPG作れ💢
- 738 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:03.89 ID:WBNIBh8Br.net
- 今は時代遅れなのはオープンワールドやろ
- 739 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:10.03 ID:j2BRjkOP0.net
- >>707
VRならまだ希望あるわ
- 740 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:10.48 ID:03ai2dRY0.net
- >>716
それ字面だけみたら面白そうやんw
- 741 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:10.94 ID:Xs0oxB+Pa.net
- >>701
そっか世界樹忘れてたわ
- 742 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:11.29 ID:gdBE0HLw0.net
- ドラクエもペルソナも開発期間長すぎるから期待するだけ無駄やで
- 743 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:12.94 ID:xYvaXRlqr.net
- 世界樹は新1,2で3の世界観に寄せたんやからここで満を辞して新世界樹3をやな
- 744 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:14.92 ID:zFDxJLSn0.net
- >>692
前作の評価高かったんやな
つべのコメ欄海外だらけやったわ
- 745 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:15.50 ID:eeFyf0wjp.net
- >>688
Switchで移植するならせめて3とかにしとけや…
- 746 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:20.71 ID:kEJ5GICp0.net
- >>698
在庫ニングさんはその面白くなるところまでたたかう連打ゲーなのがつらい
- 747 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:20.89 ID:piAyjOqnd.net
- なんでもかんでもオープンワールドでお使いするゲームにすればいいってもんではないと思う
- 748 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:30.20 ID:byf4H0+20.net
- SRPGはコマンド式RPG以上に作業ゲー感あってキツイな
どう作っても面白くならんやろあれ
- 749 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:30.37 ID:FudmWQN00.net
- ブレイブリーデフォルトだと4回行動とかできるから敵も雑魚が即死級攻撃連発とかしてきて楽しいやん
戦闘中に誰か死ぬ=行動できるやつ減る&復活させる行動が必要=全滅一直線なので普通のRPGでは手加減しすぎなんや
- 750 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:30.65 ID:YM4ZswMi0.net
- >>712
5のときも延々始動のままやったしな
- 751 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:32.80 ID:ep7jlsYb0.net
- ワイおっさん、ターン制じゃないと速度についていけない模様
- 752 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:34.87 ID:7VSaI/ss0.net
- FFはもどしてもどして
- 753 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:37.88 ID:3jN68VBc0.net
- >>742
屋根ゴミは何年酷使されるんやろなぁ
- 754 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:43 ID:YBBatF2v0.net
- >>724
んなこたぁない
バシバシ殴って数字がぽこんと出るFF3は爽快感の革命やった
- 755 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:43 ID:hfvSzYYq0.net
- FF13はオプティマ入れ替えるとかバフデバフとかやるけどあれは脳死連打ゲーだと思うわ
- 756 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:50 ID:j1CKk2Ko0.net
- 世界樹は地図描き要素どうなるんやろ
- 757 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:53 ID:MnDQ5UIIa.net
- FF7のリメイクもターン制しとけばもっと売れただろうに
スクエニは懐古に買い支えられてることをもっと自覚した方がいい
- 758 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:54 ID:zjIhXxTQ0.net
- >>721
やってることは25年前と一緒だからな
- 759 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:01 ID:6XV50hNeM.net
- ターン制はメガテン3で完成したやろ
- 760 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:01 ID:0xseXWMj0.net
- >>728
どっちも面白いとは思わんかったけどどちらか選べと言われたら15やな
ドラクエは冗談抜きで未来無いと思うで
- 761 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:09 ID:Xs0oxB+Pa.net
- >>697
キャラがやたらと立ってるから他のゲームに出張してたな
- 762 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:10 ID:aksINZagM.net
- 個人的にシュミレーションRPGの面倒臭さは異常
- 763 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:10 ID:8M2F1C470.net
- >>737
ナンチャラ戦記系はチョコチョコでとるやろ
- 764 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:10 ID:FudmWQN00.net
- >>748
わかる
何やってんだろなあってなってFE投げてもうたわ
- 765 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:10 ID:RqjcoA7d0.net
- 龍が如くのターン制はおもろいけどなんか間抜けに見えるのはわかるわ
グラがリアル指向だと何故か待機してんのがまぬけに見えるしテンポ悪く感じるんだよな
- 766 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:11 ID:j2BRjkOP0.net
- >>742
なんで大したアクションもグラもないのに時間かかるんだろ
- 767 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:16 ID:2L4ZxVU20.net
- >>748
どうしてもテンポがね
- 768 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:18 ID:Se3fDSbk0.net
- >>707
この時代にアクションで評価される隻狼みたいなのが出るんだからまだいける
- 769 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:20 ID:qhw/trYp0.net
- >>738
時代遅れってほどでもないけど出しすぎて飽きられてるのは確かやな
- 770 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:20 ID:WLASNruo0.net
- >>624
今でも結構出とるで
steamとかでも新作でダンジョンRPG
- 771 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:22 ID:1PDzGOPOd.net
- メガテン5もDRPGちゃうん?ペルソナみたいになっちゃうのか?
- 772 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:27 ID:ucTR+p8Xa.net
- なおターン制シミュレーションは時代遅れと言わん模様
まさにcivのことやからね
- 773 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:32 ID:NliamduCM.net
- FF7リメイクやった後原作やると戦闘つまらなさすぎて笑うわ
- 774 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:39 ID:jr5x+7e90.net
- >>757
でも懐古向けにしたFF9は売れなかったぞ
- 775 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:50 ID:swyxAmfm0.net
- >>666
同じターン性のロマサガとかが売れるかというとどうだろうな
それにFF8とかレベルを上げると敵も上がるとかで当時すごい不人気だったらしいやん
- 776 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:51 ID:/IRQYHepd.net
- 次は「シミュレーションRPGは時代遅れ」でスレ立てようや
- 777 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:55 ID:TJUYA2v30.net
- 7Rはボス戦闘の演出とかはかっこいい
ただUIは改善の余地がある
- 778 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:56 ID:FudmWQN00.net
- >>724
戦闘やぞ
もっと言えば数字が楽しいぞ
それを突き詰めたのがソシャゲやぞ
- 779 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:58 ID:lEZvprnPd.net
- ターン制はまだええ
ランダムエンカはもう不要やろ
- 780 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:59 ID:/WHdrwa90.net
- >>750
いい加減メガテン5の新情報が欲しいわ
- 781 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:59 ID:FHQRjiwc0.net
- >>46
いやBGM全部振りやろ
- 782 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:03 ID:Fc9rT8GW0.net
- ゼノブレイドみたいなおもんないやつにするぐらいならターン制のがまだマシ
- 783 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:08 ID:oszBk1h+0.net
- >>765
まあ7は半分バカゲーみたいなもんや
- 784 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:11 ID:4tSTPYcHM.net
- >>705
システムも凄かったが演出も今までのゲームで1番凄かったな
- 785 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:11 ID:kEJ5GICp0.net
- >>757
それっぽいモードあるじゃん
どんなもんかしらんけど
- 786 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:14 ID:xYvaXRlqr.net
- >>772
プレイするのにスペック要求してくるからセーフ(適当)
- 787 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:17 ID:WBNIBh8Br.net
- >>698
RPGってゲーム下手でもやれるのがウリのひとつやしな
- 788 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:18 ID:z5kL0IpH0.net
- >>724
FF4なんて戦闘以外楽しむ所少ないぞ
- 789 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:23 ID:1PDzGOPOd.net
- >>776
元からそんなに出てないやろ
- 790 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:25 ID:7ERt1VLu0.net
- >>724
戦闘がパズル要素あるやつは面白いよ
ドラクエみたいに誰でもできるシンプルなコマンドバトルになると探索と育成面でカバーするしかないってことや
- 791 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:26 ID:ofPN2UkZa.net
- >>657
世界樹特有のメモしないとどうしようもない裏ボスすき
- 792 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:26 ID:Se3fDSbk0.net
- >>773
コマンドでやりたかったとか言ってるの見ると失笑レベルでしょぼいよな
正当に進化したと思う
- 793 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:32 ID:8CR7/0hma.net
- ワイみたいなおっさんにはドラクエ11くらいが丁度ええんや
- 794 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:32 ID:bUEeAwsN0.net
- >>737
幻想水滸伝は1のシステムで続いて欲しかったわ
- 795 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:32 ID:0xseXWMj0.net
- >>705
和ゲーなのにトレハン要素と戦闘が相まってめちゃくそおもろかったな
なおストーリーは誰も覚えてない模様
- 796 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:39 ID:hfvSzYYq0.net
- >>774
原点回帰詐欺の糞ゲーやから残当
- 797 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:45 ID:1kEsK9xI0.net
- >>757
設定で原作みたいなコマンド式にもできるじゃん
- 798 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:46 ID:YBBatF2v0.net
- civはリアルに寄せてゲーム時間が長引いてるのがウンコ
制作会社は初代の線路DE無限移動を思い出して?
- 799 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:50 ID:c4iDTYMH0.net
- アクションとかボコボコ殴るだけで面倒くさいだけやん
対人戦ならともかく
- 800 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:50 ID:2L4ZxVU20.net
- 結局全部テンポの問題だと思うわ
テンポが悪いゲームはそれだけで低評価になりやすいしターン制RPGの殆どはテンポ悪い
- 801 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:51 ID:xFpqJmRk0.net
- ドラクエをATBにした結果
https://youtu.be/obYIucEM8_w
- 802 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:55 ID:kEJ5GICp0.net
- >>782
可視化されてないだけでターン制だろゼノブレも
- 803 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:55 ID:9PqtVqBP0.net
- ドラクエナンバリングは11が初めてで今やってるけど良くも悪くも古臭い感じするわ
海外だと悪い意味で古臭い物でしかないやろ
- 804 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:56 ID:zEE8zGdH0.net
- 謎の勢力「お見合い戦闘wxwxwx」
ワイ「ポケモンは?」
謎「……」
- 805 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:01 ID:YM4ZswMi0.net
- >>776
本当に死んでるジャンルはNG
- 806 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:02 ID:Acbv2WRW0.net
- 龍が如く7の戦闘って実際どうなん?
敵が硬いとは聞くけど面白いんか
- 807 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:03 ID:byf4H0+20.net
- >>776
異論唱えるやついないから伸びない
- 808 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:05 ID:ZSlTg5WEd.net
- ウィッチャーの戦闘結構好きだけどな
弱点ついて戦うとかめっちゃおもろいやん
まあ弱点とか関係なく倒せちゃうのが問題なんだけどね
- 809 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:08 ID:LeLtzFIvd.net
- ポケモンはターン制ではあるけど一般的なRPGとはまた別枠よなあ
- 810 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:09 ID:qWgbFAYU0.net
- アトラスは本格ファンタジーRPGとかいうのをはよ作ってくれや
- 811 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:13 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>657
ほーんなんかわからんからウォリアーシノビで瞬殺や!
- 812 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:13 ID:gdBE0HLw0.net
- >>791
というかアトラス全般やな
- 813 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:14 ID:fNJHTwNDd.net
- 完全なアクションならええけど
- 814 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:19 ID:Ep0hy+7z0.net
- 世界樹はまあ自滅やろ正直
- 815 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:19 ID:5k8/2a0u0.net
- 逆になんでウィッチャーは戦闘だけ面白くできないんや
あとちょっとで理想のゲームになれるやんけ
- 816 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:23 ID:TJUYA2v30.net
- ターン制RPGは倍速モード最初からつけるかせめて解禁制にするべきや
- 817 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:27 ID:7n8zIHVs0.net
- コマンドはポテチ食いながらできるから嫌いやないで
- 818 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:28 ID:k5xNCzIea.net
- アクションRPGとコマンドRPGは全然違うし
ペルソナはギャルゲーにRPGくっついとるだけやろ
- 819 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:42 ID:Se3fDSbk0.net
- ロールプレイングゲームなのにロールプレイしてない
- 820 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:43 ID:kEJ5GICp0.net
- >>808
困ったらとりあえずクエン張ればいいしな
- 821 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:50 ID:P/T3AtmV0.net
- >>739
ドラクエVRは面白かったな
15分ぐらいやったが
- 822 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:54 ID:0UkYy71Ba.net
- ゼノブレはおもろい
- 823 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:57 ID:xNPf1bKuM.net
- >>776
FEとスパロボ以外生存者おらんから伸びなさそう
- 824 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:02 ID:rQTqmcCw0.net
- >>794
戦争は2と5が好き
- 825 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:04 ID:xYvaXRlqr.net
- >>657
Xの6層か
- 826 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:05 ID:jFMNcF+W0.net
- ペルソナ5も中盤から普通にダルくなって作業になるやろ
- 827 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:11 ID:Acbv2WRW0.net
- >>808
言われてるほど悪くはないよな
絶賛するようなもんじゃないが
- 828 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:16 ID:dU49AOfbd.net
- >>801
忙しいンゴ
- 829 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:22 ID:cWoGIMz0a.net
- 敵が1回だけ攻撃して律儀に定位置に戻っていくの好き
何か可愛ええやん
- 830 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:23 ID:c4iDTYMH0.net
- >>806
ドラクエの正統進化って感じやな
- 831 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:25 ID:3jN68VBc0.net
- このジャンルで人気あるポケモンとかペルソナって結局キャラがウケてて人気あるだけやしな
- 832 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:30 ID:YBBatF2v0.net
- アクション言うてもレウスワールドツアーなんかはターン制みたいなもんだよね?
- 833 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:34 ID:w4hzJPH9a.net
- >>818
パワプロも野球にギャルゲー付いてるだけやからな
ギャルゲー付ければ売れるんや
- 834 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:35 ID:8M2F1C470.net
- >>823
ディスガイア「まだ…まだ死んでないぞ!」
- 835 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:37 ID:RqjcoA7d0.net
- ドラクエはなんかほんまターン制だからとかじゃなくて空気が古いってかダサい感あるな
それが直撃世代のこどおじにうけるんだろうけど
なろう系でこすられまくってるせいかもしれん
- 836 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:39 ID:3RjCBSKC0.net
- >>815
戦闘はまあええわ
操作性を良くしてフィールドに大型のモンスターをもっと散りばめてほしい
崖とか回り込まないといけないし室内の操作性も悪ければどこ行っても青いゴブリンみたいなやつや狼ばかりだったから最後までできなかった
- 837 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:41 ID:xejL9laC0.net
- RPGしかできない奴ってガイジレベルの動体視力してるよな
- 838 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:42 ID:0xseXWMj0.net
- >>806
システム自体はその辺にゴロゴロしてるコマンド戦闘やけどひたすらテンポが悪い
- 839 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:43 ID:03ai2dRY0.net
- >>764
シミュゲーとしてはイマイチやね
スパロボみたいになってきとる
ただ悲しい事にシミュゲーとして完成度の高い作品ほど万人に受けへんねん
- 840 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:44 ID:lL15/ptR0.net
- マナケミアの戦闘は結構面白かったぞ
- 841 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:44 ID:Wn+gsCCg0.net
- 時代はシューティングRPG!
- 842 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:46 ID:2L4ZxVU20.net
- >>815
オープンワールドで面白い戦闘とか不可能やろ
スカイリムもウィッチャーもゼルダも全部戦闘つまらん
- 843 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:47 ID:LEYFkn6B0.net
- 女神転生ってSwitchの初めらへんに予告出てたけどどうなったんや
- 844 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:53 ID:QgE2jcGOM.net
- SRPGは自分で弄れる機能追加した方がええわ
バランス調整がムズすぎるから各々に任せるべき
- 845 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:02 ID:Vyh7ldoh0.net
- >>782
ゼノブレはターン制の発展みたいなもんやろ
- 846 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:02 ID:TjdunUs9d.net
- >>823
スパロボは無理やり生かされとるだけやろ
- 847 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:03 ID:6riIlVvC0.net
- ペルソナとかFEって単にギャルゲーだから海外でもウケただけやろ
- 848 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:06 ID:4tSTPYcHM.net
- >>815
レベル1違うだけでありえんくらい敵が強くなるのが悪い
- 849 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:06 ID:XYrXUhgja.net
- >>776
FE以外全部死んでるからセーフ
- 850 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:09 ID:qWgbFAYU0.net
- >>808
あれくらいの難易度やったから広範にウケたってのもあるんちゃうか?
- 851 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:10 ID:QgfabsDI0.net
- >>806
面白い
まったりやるならこっちの方方がええわ
今までの作品より仲間と戦ってる感や成長要素と武器防具作ったり遊びの幅が増えた
- 852 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:12 ID:teYJiFq80.net
- ポケモンもダブル以上になるとコマンド入力ダルいしテンポって大事やな
- 853 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:12 ID:FudmWQN00.net
- つか昔からあって今でも時代遅れじゃないジャンルってRTSとFPSTPSくらいか
- 854 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:14 ID:XEaxzc6K0.net
- 爺さんあんなクソテンポ悪いポチポチゲーなんて遅れてんだよ
- 855 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:14 ID:J/+i1RGq0.net
- ペルソナは戦闘がスピーディだからええ
ダウンさせて総攻撃の流れが分かりやすいし
- 856 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:15 ID:xNPf1bKuM.net
- >>834
うーん
- 857 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:20 ID:4TtIXo+U0.net
- ウィッチャーの面白さは戦闘や育成のゆるさやと思うわ
バンバン新しいの出してこないし
ド派手アクションは歳とると飽きてくんねん
- 858 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:24 ID:3lhO2rq00.net
- 昔のターン制のFFみたいなの作ってほしいわ
ストーリーよければいけるやろ
脚本家に金かけろ
- 859 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:28 ID:TJUYA2v30.net
- TOD2みたいに進行度によってバトルBGM変わるとかなら飽きないんやけどな
- 860 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:30 ID:e/aKkS0x0.net
- まだいけるって証明したよな
https://i.imgur.com/nWAzPpn.jpg
- 861 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:42 ID:hva+opa10.net
- >>760
https://i.imgur.com/F4uge0P.jpg
https://i.imgur.com/eKjQq6A.jpg
メタスコアですらこうだからなぁ 将来性はFFが優位に立ってるのは分かるが
- 862 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:46 ID:f64OLT9i0.net
- >>78
スターオーシャンは
劣化してるって言われてるからしゃーない
4のときも3みたいな方が良かったって言われてたし
- 863 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:48 ID:YBBatF2v0.net
- >>841
とうとうレイディアンとシルバーガンの時代が来たか
- 864 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:56 ID:xYvaXRlqr.net
- >>842
戦闘ってより対処するって印象
- 865 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:57 ID:zFDxJLSn0.net
- >>847
まあコープ抜いたら魅力半減されるわ
- 866 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:00 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>827
DLCきてからはそこまでひどくはない
まあやっぱ絶賛はできんけど…
- 867 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:02 ID:Ch3hwLZr0.net
- >>834
もう5年出てねえぞお前
- 868 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:06 ID:TJUYA2v30.net
- >>860
心の強盗団とかいうネーミングすこ
- 869 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:07 ID:r3rp+iRyd.net
- >>843
もう開発してなさそう
- 870 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:08 ID:jFMNcF+W0.net
- >>857
むしろ歳取ったらターン制RPGは同じ作業の繰り返しやし眠たくなる
- 871 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:12 ID:k5xNCzIea.net
- >>832
閃光投げる位置とタイミング合わせなあかん時点で全然ちゃうやん
- 872 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:12 ID:lEZvprnPd.net
- >>806
ボスバトルはコマンド制とあってると思うけど
雑魚敵はレベル上がってないうちは面倒なだけやな
- 873 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:13 ID:oiuRYqTWM.net
- ff7rの影響で原作もやったんやけど、コマンド式というよりテンポの遅さがきついと思った
ストーリーは良かったよ
- 874 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:16 ID:4tSTPYcHM.net
- >>842
はいホライゾンZEROドーン
- 875 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:23 ID:t+GijLac0.net
- >>860
真のFF15
- 876 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:30 ID:da3cGKDqr.net
- >>838
死ねよエアプリアル動く敵がどこにゴロゴロあんだよ
- 877 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:32 ID:byf4H0+20.net
- スパロボが人気のロボットアニメがないから売れないとか言い訳してるけど昔は人気ないロボットアニメをスパロボ効果で脚光を当ててたんやがなぁ
- 878 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:35 ID:7n8zIHVs0.net
- JRPGの理想はFF12のガンビットやろ
全部あれでええわ
- 879 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:42 ID:JRKLME3m0.net
- ゼノブレはキンハーみたいならよかったんだが
- 880 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:43 ID:jr5x+7e90.net
- >>860
これ評判いいからクソやりたいんだけど
龍がごとくやったことないから初物に5000円は出せん
3980くらいになってくれ
- 881 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:44 ID:dy2w1+GYd.net
- >>847
でもギャルゲーは死んでるじゃん
- 882 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:44 ID:zpBJbGsca.net
- これからFFの戦闘は7R基準でええわあれ改良していけコマンドガイジ無視したのは英断
- 883 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:48 ID:kEJ5GICp0.net
- >>875
それキムタクのやつじゃね
- 884 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:50 ID:Ep0hy+7z0.net
- SOはテイルズ以上に死んでないか
SO5はぶっちゃけゼス並みかそれ以上のゴミだと思う
- 885 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:53 ID:K+SFMQLs0.net
- >>858
売れんやろ
- 886 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:53 ID:jFMNcF+W0.net
- >>873
ワイもリメイクの後で原作やったけど倍速モード使わないとやれたもんやなかったわ
- 887 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:04 ID:0UkYy71Ba.net
- >>873
今やっても面白いと思うんだがなぁ マテリアシステムは秀逸
- 888 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:12.28 ID:bjPvtEV/0.net
- >>801
これよりレグナードソロとかいうもっとやべーやつがいるんだよなあ
- 889 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:23.82 ID:/oTo474m0.net
- >>880
なら0 極 極2 先にやった方がいいと思うで
- 890 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:25.31 ID:Wn+gsCCg0.net
- >>863
いやガルとか
あるテリオスとか…
- 891 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:27.35 ID:jFMNcF+W0.net
- >>880
今はpsストアのセールでそれくらいやろ
- 892 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:38.72 ID:YM4ZswMi0.net
- >>871
閃光玉は相手のターンに割り込むためのもんやしなあ
- 893 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:41.94 ID:ag8xTZAva.net
- >>63
5がクソすぎ
- 894 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:42.67 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>878
ゼノブレイドが近いぞ
良くも悪くもあれを発展させた感がある
- 895 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:44.51 ID:0UkYy71Ba.net
- >>884
アクション系ならSO3はやっぱりおもろいと思うわ
- 896 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:45.59 ID:hfvSzYYq0.net
- >>880
キムタクが如くも面白いからそっちから入ってもいいぞ
- 897 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:46.86 ID:oiuRYqTWM.net
- >>886
iosの買っちゃったからそれがなかったわ
あれあったら快適やったやろなぁ
- 898 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:58.26 ID:cleCm8Mzd.net
- >>881
付属品としてのギャルゲーは生存や
つまるところ単品で売る意味は今のご時世では弱いだけや
- 899 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:01.33 ID:TJUYA2v30.net
- >>884
中途半端なポリゴン続投したのがあかん
ダークロやDQ11みたいなアニメ調でええのに
- 900 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:04.71 ID:oszBk1h+0.net
- >>882
エアロとかブリザガのバランスはクソやけどシステムはええよな
ワイも今後のFFはあれを改良していけばいいと思う
- 901 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:04.71 ID:fUxlI7f70.net
- 違うベクトルの面白さやのにな
- 902 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:05.90 ID:IxuidQjL0.net
- アクション性あるやつは疲れるから嫌い
- 903 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:06.18 ID:OWifllIZd.net
- 演出とかモーションとかセリフとかじっくり楽しめるのがええねん
もっとターン制増えてくれんかな
- 904 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:07.88 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>801
忙しすぎて草
- 905 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:11.26 ID:+fn2juM70.net
- セブンスドラゴンの条件満たしたらおまけターン貰えるシステムすこ
- 906 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:16.75 ID:Q1P9+iNGa.net
- ペルソナ5よく挙がるけどあれコソコソ侵入してる設定なんだからもっと敵避けれるようにしてほしかった
- 907 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:20.92 ID:/WHdrwa90.net
- >>894
ゼノブレガンビット欲しいって意見多いな、そんなにええんか?
- 908 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:26.95 ID:f64OLT9i0.net
- ポケモン挙げてる奴いるけど
アレは別もんやろ
キャラクターゲーという面もあるけど
タダの対戦ゲーとしての人気のほうが強い
ポケモンはRPGとして一人でシナリオとか楽しむゲームと考えるとそこまで評価高く無い
- 909 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:28.43 ID:IL6+jWqG0.net
- >>888
竜の咆哮どうすんねん
50%の運ゲーになるやろ
- 910 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:32.41 ID:8M2F1C470.net
- >>896
ピエール瀧「その…色々とスマンな」
- 911 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:37.16 ID:mqCWxVNa0.net
- MOTHERシリーズ大好き
ドラムロールとか天才やろ
- 912 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:40.19 ID:IJ+XEOWPp.net
- ターン制だとプレイ時間クッソ増える
- 913 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:45.36 ID:Ffku5CT20.net
- ピンチの時のターン間でコマンド決めてる時が脳汁出る
- 914 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:48.64 ID:QgfabsDI0.net
- >>880
多分今のDLセールが最安値
これ以上下がるには1年くらいかかるやろな
それくらい面白い
シナリオやサブ関連の面白さは他のJRPGが束になっても勝てない
- 915 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:49.81 ID:TJUYA2v30.net
- >>906
その辺はRでワイヤーアクションとか増えたから許して
- 916 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:58.55 ID:Wn+gsCCg0.net
- ギャルゲーは濫造しすぎた
あとエロまで行けるエロゲーが進化しすぎた
- 917 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:04.32 ID:HxowOTtu0.net
- >>724
ロールプレイングゲームやからな
アクションと違って戦闘は本来重要じゃない
- 918 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:04.80 ID:MsYXjOKy0.net
- ターン制恨みすぎてて怖いわ
日本の大発明で受け入れてるけどな今の子供
- 919 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:05.68 ID:562HtdQR0.net
- でも今ロマサガやっても楽しいよ
- 920 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:09.33 ID:oiuRYqTWM.net
- >>887
面白かったよ
あのシステム考えついたのはすごいね
ただリメイク以上に付け替え面倒くさすぎや
- 921 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:10.24 ID:1axN3OZ40.net
- BDFFやらペルソナやらセブンスドラゴンやらまだまだ全然いけるやろ
- 922 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:10.50 ID:4aV0K2ik0.net
- スレタイみたいなのは自分が時代の先端行ってるって思い込みたい奴が的外れな批判してるだけやろ
- 923 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:19.76 ID:Q1P9+iNGa.net
- >>915
RS未プレイや
- 924 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:19.96 ID:Acbv2WRW0.net
- ウィッチャーはRPGすぎるのもあれだよな
ほんの少しでも格上やと攻撃全く通らんし
- 925 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:21.91 ID:YhllrAUia.net
- >>880
https://i.imgur.com/lPXLwQn.jpg
- 926 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:24.79 ID:Vyh7ldoh0.net
- ゼノブレイド2の戦闘はめちゃくちゃおもろかったな
でもガイジには多分ついて行けへんと思うで
- 927 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:26.92 ID:lLUUnWGU0.net
- ポケモン
はい論破
- 928 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:30.38 ID:Ch3hwLZr0.net
- >>919
サガスカーレットグレイスは?
- 929 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:33.59 ID:jr5x+7e90.net
- >>884
SO5はガッカリって点ではFF15軽く超えるわ
これが叩かれるべきだった
ちな楽しみすぎてPS4とセットで新品買った
- 930 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:38.79 ID:16FQ77dI0.net
- カード要素入れればターン制でも面白いのにな
- 931 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:50.06 ID:lLUUnWGU0.net
- 今一番面白いRPGはフォールアウト76で合ってる?
- 932 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:50.63 ID:abt3MYzY0.net
- >>910
くっさ
- 933 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:52.84 ID:kaP+eua90.net
- カスRPG和ゲーはもうジジイと幼稚園児しかやってない
- 934 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:56.54 ID:9eO2ws8sp.net
- ペルソナめちゃ楽しいわ今12/23や
- 935 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:57.34 ID:0UkYy71Ba.net
- ゼノブレはリアルタイムSRPGみたいな感じなのかな
- 936 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:58.12 ID:AC3aPDF6r.net
- >>887
子供の柔らかい脳みそで当時最新鋭の映像としてプレーした記憶があるのと2020年に初めてPSのFF7触るのとでは全然ちゃうで
思い出があると当時のワクワクが蘇って美化されるんや
- 937 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:04.43 ID:Q5SIKdlK0.net
- ワイがFFをやらなくなった理由に一同驚愕…
そのわけとは!?
・見下ろし型フィールド探索がなくなった
・エンカウント制で場面切り替え戦闘じゃなくなった
・ポチポチコマンドのATBじゃなくなった
- 938 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:07.31 ID:c4iDTYMH0.net
- 龍が如く7で思ったけどターン性飽きたらアクション、アクション飽きたらターン性で行けばええわナンバリングは
- 939 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:09.56 ID:YhllrAUia.net
- >>868
東城会へ、ようこそ
https://i.imgur.com/r69QzaY.jpg
- 940 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:12.50 ID:TJUYA2v30.net
- SOっていまだにイセリアクイーンが最強なんか?
そろそろ他の過去ボス出すとかせんのか
- 941 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:14.80 ID:jFMNcF+W0.net
- >>926
ゼノブレ2ってチュートリアルとUI作った奴がガイジなだけで同じ作業繰り返す戦闘やろ
- 942 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:16.76 ID:7ERt1VLu0.net
- >>839
風花は初回ルナでやったらちゃんとシミュレーションしてたぞ
この順番で殴っていったら一手足りない、解決策探さなきゃって場面が楽しめる
増援とかウンコ要素は多かったけどSRPGの基本はできてた
ハード以下はゲームじゃない
- 943 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:29.38 ID:Ffku5CT20.net
- ターン制でも攻撃時にトリガーアクションとか入れてるゲームはクソ
そういうのいらないねん
- 944 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:30.53 ID:dN6GvB7Wa.net
- >>924
アクションRPGなんやしLv1でもなんとかなるダクソのがええよな
- 945 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:33.62 ID:A2yfQ27y0.net
- タクティクスオウガは面白いけどファイヤーエムブレムはあんま面白くない
なんでやろ
- 946 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:34.23 ID:YBBatF2v0.net
- >>918
ターン制が日本の発明・・・?
- 947 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:34.67 ID:562HtdQR0.net
- >>928
すまん買ってない😭
- 948 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:36.04 ID:OWifllIZd.net
- というかアクションも好きやで
両方程々にやりたいわ
- 949 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:37.12 ID:NvaahplAM.net
- 海外産のカードゲーや戦略ゲーかてターン制まみれだし単に洋ゲー知らんエアプがエア出羽守してるだけや
- 950 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:47.04 ID:j1CKk2Ko0.net
- >>907
ゼノブレイドでいうと崩したら転倒かけて気絶させるみたいなのを設定できるのが快適やった
ただそれがないからこそのチェインアタックの重要性もあるとは思う
- 951 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:50.47 ID:8M2F1C470.net
- >>931
「大人たちの動物の森」と紹介していた奴がおって草
- 952 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:55.66 ID:xNPf1bKuM.net
- >>911
致命的なダメージくらっても猶予があるのええよな
まあ焦って選択ミスしちゃうんやけど
- 953 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:56.82 ID:kEJ5GICp0.net
- >>928
>>947
おもしろいからコマンドRPG好きならやれ
RPG要素は
- 954 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:04.32 ID:V9tBnU+hd.net
- メガテンはもうプレスターンやめろや
- 955 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:07.13 ID:QgfabsDI0.net
- >>938
そのやり方はありやな
アクションと交互にやっていくのはええかもな
- 956 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:09.24 ID:FOa18H+0a.net
- つーかターン制RPGなんてゲームじゃない
メンコとかと同じ部類
- 957 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:10.54 ID:lLUUnWGU0.net
- >>951
汚いどうぶつの森なんだよぁ
- 958 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:15.98 ID:Ch3hwLZr0.net
- >>947
紙芝居だし特にやってもやらなくてもいいゲームだからしょうがないね
- 959 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:19.12 ID:TJUYA2v30.net
- >>951
どうぶつ(ゴキブリ、ミュータント)
- 960 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:22.47 ID:bjPvtEV/0.net
- >>909
当然行動テーブルと行動順把握してて避けるぞ😰
- 961 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:23.24 ID:Vyh7ldoh0.net
- >>941
なにいうてんねんこいつ
- 962 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:25.83 ID:jr5x+7e90.net
- >>945
フリーバトルがあるかどうかやない?
TOは自分の納得行くまで好きなように育成できるしそれが良い
- 963 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:31.29 ID:cleCm8Mzd.net
- >>930
カードバトル要素って持ち駒揃えるまで苦境だとは思うけどな
ロックマンエグゼみたいなのは好きやで
- 964 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:32.11 ID:YhllrAUia.net
- >>914
これ泣けたわ
https://i.imgur.com/a7HUI3F.jpg
https://i.imgur.com/YY8txx3.png
- 965 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:32.61 ID:j2BRjkOP0.net
- >>939
風間っていい人ぶってるけどクズだよな
- 966 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:43.80 ID:hfvSzYYq0.net
- サガスカ買ったけどやってねーな
おもろいんかあれ
- 967 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:44.02 ID:/WHdrwa90.net
- >>950
なるほどなぁ、まあ確かに崩してんだからはよワイルドダウンしろやみたいなの多かったから指示したい場面はあるな
- 968 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:45.71 ID:oszBk1h+0.net
- ドラクエポケモンペルソナは変わらないやろうしそれでええやろ
別にケチつけるもんでもないわ
- 969 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:53.03 ID:4tSTPYcHM.net
- >>956
メンコはゲームやん
- 970 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:54.59 ID:k5xNCzIea.net
- >>892
それもう全部そうやろ
マリオの踏みつけもカービィの吸い込みもそうなるぞ
- 971 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:56.70 ID:Ch3hwLZr0.net
- >>953
やったぞ
ワイは嫌いじゃなかった
- 972 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:57.53 ID:YM4ZswMi0.net
- >>911
エナジーロボほんとすき
- 973 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:58.60 ID:QOi6mQkmM.net
- >>945
俺は単純に絵が嫌い
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