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謎の勢力「ターン制RPGは時代遅れ」←コレ

1 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:36:44 ID:PbwembbA0.net
そんなことはないやろ

2 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:37:32 ID:6l4v+C0Ud.net
時代遅れやけど好きなやつは好きやしありだと思うよ

3 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:37:40 ID:PbwembbA0.net
ええんか?

4 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:37:52 ID:6r+iBIBR0.net
面白ければええねん

5 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:38:03 ID:PbwembbA0.net
時代遅れじゃねえよ

6 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:38:18 ID:GU8T2tEx0.net
ペルソナ5とか海外受けしたしシステムが斬新かつ面白ければ受けるよ

7 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:38:23 ID:PbwembbA0.net
まだまだ改良の余地があるやろ

8 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:38:56.01 ID:NVDgW+4I0.net
演出とか作りやすいやろうしメリットはあるやろ

9 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:00.47 ID:x3//0NOa0.net
ポケモンは未だにワールドワイドで人気やろ
つまりそういう事や

10 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:17 ID:PbwembbA0.net
アクションよりも余地はある

11 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:19 ID:rKL8Xt100.net
ペルソナは海外にウケたし大正義ポケモンがあるやろ
龍が如く7もまぁまぁおもろかったけどマップを動けんかったのはストレスやったな
せめて時間がスローモーションでも移動できたらマシやった

12 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:31 ID:l5FB1uc20.net
時代遅れっていうかリアル路線でグラフィックこだわった作品とは合わないって感じやろ

13 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:40 ID:6eF5IpQD0.net
最近のだとGearsTacticsおもろかったやで

14 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:43 ID:PbwembbA0.net
サガスカとか良かったわ

15 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:55 ID:AdrHZeC1r.net
時代遅れっていうか完成されてるから

16 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:39:59 ID:RHPz9nHn0.net
FF7Rは面白かったけど基本ターン制の方がやりごたえあるやろ

17 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:40:04 ID:pqKgiZOWa.net
ターン制じゃないやつは避けゲーになりがちだし一長一短やろ

18 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:40:41 ID:rKL8Xt100.net
FF7Rも移動できるターン制みたいなもんやけどな
アビリティとかアイテム使うのにゲージ溜まらなあかんし

19 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:40:44 ID:vVJkkrJDa.net
アクションRPGってどれも似たようなものになるし

20 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:40:58 ID:YBBatF2v0.net
ソシャゲで荒稼ぎ

21 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:41:03 ID:jCK0vW2Ya.net
時代遅れやろ
それでも面白いゲームたまに出るけど

22 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:41:07 ID:PbwembbA0.net
海外じゃウィザードリィは古臭いゲームらしいな

23 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:41:09 ID:1yZMWOiKp.net
時代遅れって言うか昔の製作者もアクションRPGを実現するにはスペックが足りてなかったりしただけで別にコマンドRPGがベストだと思って作ってないから

24 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:41:34.56 ID:e8O6AFHBa.net
ポケモン剣盾
ペルソナ5

あと外人が作ったアンダーテールもターン制

25 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:41:53.81 ID:lfFgHF+N0.net
だってまぬけやん
攻撃するの待ってるなんて

26 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:41:57.53 ID:mzLPfhXea.net
ターン制が時代遅れじゃなくてドラクエが時代遅れの間違いやろ
ターン制でも独自の進化したゲームはちゃんと評価されとるわ

27 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:02.03 ID:e8O6AFHBa.net
>>22
外人が作ったアンダーテールが流行ってたやん

28 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:04.19 ID:R0vCoraE0.net
ターン制批判するやつって大抵無双みたいな脳死アクション推してくるよな

29 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:10.05 ID:Jgdidmi60.net
今のゲームのトレンドってなんやねん

30 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:15.44 ID:PbwembbA0.net
まあガワが大事ってことかもな

31 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:20.61 ID:KN2uoPqKd.net
ペパマリ返せ糞D

32 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:31.14 ID:r5oqi3Wz0.net
頭脳が小学生レベルの子供向けやな

33 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:32.22 ID:fjnJSNWy0.net
バルダーズゲート系も今は強くない?

34 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:33.40 ID:+mJxcMG70.net
龍が如く7やれば違和感わかるやろ

35 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:42:52 ID:C+aE6prSd.net
相手の総HPが分からない中ひたすら必死に殴り続けるのって不毛だよな

36 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:06 ID:/xD/KPAb0.net
変に奇をてらうくらいなら王道やってくれた方がよっぽど良いんだよなぁ……

37 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:09 ID:5/qlhNeJ0.net
FF7Rのシステムをもっと洗練しろや

38 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:10 ID:rKL8Xt100.net
>>26
ドラクエも8は独自の進化しとったで
あの広いマップは当時にしては衝撃的やった
11はめっちゃ古くさかったけど

39 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:11 ID:mYKTCebQ0.net
確かにグラにめっちゃ気合いれる風潮でターン制やられるとなんとなく間抜けに見える気はする

40 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:14 ID:PZCV3Q7U0.net
ドラクエもFFのスタイリッシュターン制バトル採用すりゃええのにな
ヒーローズと被るからあかんのか?

41 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:16 ID:+ScQ8GNV0.net
>>28
実際大半の棒立ちRPGよりは無双のほうがマシかな

42 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:17 ID:stPGv4Se0.net
FF15みたいな戦闘ならターン制のが面白いわ

43 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:20 ID:bjPvtEV/0.net
>>26
ドラクエだって10はATBやん

44 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:35 ID:hIAPApzXp.net
ターン制←連打すれば勝てる
アクション制←連打すれば勝てる

序盤のこれがつまらないんだよね

45 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:37 ID:PbwembbA0.net
行動順と敵HPは可視化されるべきやと思う

46 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:43:51 ID:q9nOJL34a.net
アンダーテールはターン制がウケた訳やないやろ
ストーリー全振りや

47 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:00 ID:Ortqnrde0.net
ランダムエンカウントは結構叩かれてるよな
結構あれストレスに感じる奴が多いらしい

48 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:02 ID:WsrkeI0X0.net
実際時代遅れやろ

49 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:11 ID:eH3E7MPW0.net
やっぱりハイドライドがNo.1

50 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:15 ID:DyIIDy1/d.net
これで切れてるのってSwitchユーザーだよね
Switchってろくなアクションゲームがないから未だに棒立ちターンバトルに縋り付いてる
生きる価値0の発達集団だから首吊って死ねな〜?

51 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:24 ID:e8O6AFHBa.net
ターン制のいいところは飯食いながらやりやすいとこ
これくらい気軽な方がええんよ

52 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:27 ID:r5oqi3Wz0.net
人はターン行動なんてしないんだよ

53 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:38 ID:RMBWtGaK0.net
サガスカはターン制だけど戦闘自体がおもろかったわ

54 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:45 ID:BBOgROZBM.net
>>44
序盤の戦闘が強制チュートリアルみたいなとこあるわな

55 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:53 ID:1yZMWOiKp.net
そもそもリアルタイム性が重視されてる中でキャラと敵が行動待ちの時突っ立ってるかなんか動いてる風なだけとか滑稽にも程がある

56 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:44:59 ID:54ozrHPo0.net
>>41
目糞鼻糞を笑う

57 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:02 ID:k6ara57M0.net
ペルソナ5とか弱点ペチペチするだけやん

58 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:08 ID:NVDgW+4I0.net
テイルズが死んだのほんま辛い
他はよくあるターン制RPGかよくあるアクションRPGしかない

59 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:09 ID:JOV6m+up0.net
なんたら和ゲーの影響受けてる洋ゲーはターン制だったりするやん

60 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:12 ID:FoWTmemM0.net
将棋とかもターン制だしなあ
単純に時代遅れとかはなんとも
手数が限られてる中でどうするかが楽しいところなんじゃね

61 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:27 ID:D/prP0QH0.net
ターン制が時代遅れなのは確かだけど
アクションは開発にセンスがないとただの連打ゲーになってターン制以上のゴミになる

62 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:32 ID:e8O6AFHBa.net
>>46
でもアンダーテールはターン制だよね
ターン制が海外でうけないってのはちゃうわな

63 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:36 ID:JOV6m+up0.net
>>58
スターオーシャンは?

64 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:41 ID:rKL8Xt100.net
>>44
でも色んなギミック使って敵の耐性とか調べたり背後を取ったり部位破壊したり ヘイト管理したり…
とかやってたらオタクは良くても子供とかライトゲーマー層がそっぽ向いてまうんや

65 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:47 ID:ZQeSrasO0.net
ポケモンはポケGOみたいになればいいのに未だに時間だけ掛かるジャンケンやり続けてるんだよな

66 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:45:56 ID:gdBE0HLw0.net
ポケモンはバトルシステムは凄いと思うけどRPG部分はお粗末やろ

67 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:03 ID:YBBatF2v0.net
7Rでダウン技をガードしたのにダウンしていた
何を言ってるか分からねーと思うがガワだけでアクションゲーと勘違いしたら殺されるってことやで

68 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:04 ID:8N7OsAqk0.net
FFXのCTB好きやわ

69 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:10 ID:OfVoxZUw0.net
やきう板でターン制否定とかやる気あんのか?

70 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:17 ID:DvbecZEA0.net
アクションもセンスないとターン制みたいになるからなあ

71 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:20 ID:2TF9rZJ1a.net
スマホでやるならええんちゃう?

72 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:34 ID:dvEaZFS3d.net
ゼノブレイドの戦闘って何に分類されるんや?
MMOっぽいってのはよく聞くけど

73 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:34 ID:r5oqi3Wz0.net
ジャップは連打で勝てる脳死ゲーしかできないんだよ
アホだから
アニメでシコってろよ

74 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:34 ID:q9nOJL34a.net
>>62
ストーリーが良ければバトルシステムなんて何でもいいって事よ

75 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:35 ID:Q1P9+iNGa.net
アクションRPGももう慣れておもんないわ

76 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:35 ID:J8Blyg8Qa.net
自分のペースで出来るからええわ

なんでRPGでアクションせなアカンねん

77 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:51 ID:yNHKuNz/0.net
ストーリー込のRPGはすこ

78 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:53 ID:NVDgW+4I0.net
>>63
スターオーシャンはなんか肌に合わんかったわ
やってることは似てるけど爽快感が全然足りん

79 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:46:55 ID:5LmYZct20.net
ターン制の良さって演出の魅せ方が作れるとこでしょ
そういう意味だとピョンと跳ねるだけで攻撃してる風のポケモンはゴミ

80 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:05 ID:BJqkytgEa.net
まあRPG全盛期に糞ほど多かったから食傷気味という感じではあったけど
淘汰された今の時代に何かチャレンジしてみた姿も見てみたくはある

81 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:06 ID:kEJ5GICp0.net
FFも0式、15、7RとアクションRPGだけどもうちっと磨いて欲しいなーと思うわ

82 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:09 ID:C7SuIH5E0.net
悪の大魔王「ワイが攻撃したから次はお前の番やで」

83 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:10 ID:e8O6AFHBa.net
>>74
流行ったターン制を例に出されてストーリーがーは草

84 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:11 ID:lBTLmz0Td.net
アンダーテールはプレイスキル上げれば一切攻撃を受けずにクリアできるのがよかったな
そういうゲームもっと増えてほしいわ
なんでいちいち敵の攻撃で喰らわなあかんねん

85 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:15 ID:+ATMvqyv0.net
>>65
それは本編と別にやりたいな
ポケパーク新作作れ

86 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:15 ID:RHPz9nHn0.net
洋RPGのアクション戦闘面白いか?
ウィッチャー3すらあんなクソバトルやぞ

87 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:29 ID:J8Blyg8Qa.net
>>50
ずいぶん詳しいね
switch大好きなんだな

88 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:36 ID:Q1P9+iNGa.net
>>74
ポケモンは逆やな
バトルの奥が深すぎてストーリーどうでもいい

89 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:40 ID:YrPBTc5ba.net
シャドウハーツ面白かったわ

90 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:48 ID:C+pafdbd0.net
アクションバトルのドラクエとか糞ゲーだろ
複数人同時回復使えない魔法系のやつ一生馬車確実やん

91 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:54 ID:Y+5HYLpBd.net
ターン制なんて日本の中高年が異常に執着してるだけで別に王道でもなんでもないんやがな

92 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:47:59 ID:jeuPhZ0ed.net
ターン制で面白いゲーム上げてみろよ
ゼノブレイド?笑わせんなよ、初代デモンズ以下の戦闘の癖してよ

93 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:00 ID:VnI/WCLZ0.net
ロボットをシャトルランさせたろ!

94 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:01 ID:kEJ5GICp0.net
>>86
ウィッチャーっていうかオープンワールド全般戦闘つまらんししゃーない、戦闘はおまけ要素や

95 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:06 ID:FMQOgy4Lp.net
別に今のグラでターン制でもいいぞ

96 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:20 ID:gdBE0HLw0.net
>>93
発想はすごい

97 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:27 ID:y9MB9KVGa.net
意味はないけど動けるようになったぞ




https://i.imgur.com/zK3RR4B.jpg

98 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:34 ID:OofavUFQF.net
>>83
おかしいか?
ゲーム性よりストーリー評価されたってことやん

99 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:34 ID:9ZL1hylU0.net
ゼノブレイド「よっしゃ!じゃあターン制じゃないRPGにしたろ!」

なお

100 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:39 ID:Ok8fq9wg0.net
銃パンパン!
すまんが洋ゲーって何がおもろいんや?

101 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:43 ID:ttcEiFSO0.net
ターンもそうだしクソグラと2Dはもう無理や

102 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:44 ID:rKL8Xt100.net
>>86
ウィッチャー3とかも含めて結局物理を上げて殴るが大体のゲームで最強やな
戦略性とかめんどいねん

103 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:46 ID:vGCjSyiK0.net
>>22
ニチャア…としてそうな長文で日本人のwiz観は誤解だらけみたいな主張してたサイトあったよな

104 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:48:58 ID:CCBTv/pq0.net
むしろこういう風潮のおかげで希少価値が出てきた

105 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:05 ID:YdkZJKtb0.net
海外受けせえへんからしゃーない
ジャップはそもそも据置ゲーム自体買わんしな

106 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:07 ID:Bv/Ph2qga.net
>>99
ワイはあの戦闘好きやけどな

107 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:10 ID:J8Blyg8Qa.net
>>92
Gジェネシリーズ
信長の野望シリーズ
ポケモン

108 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:15 ID:q9nOJL34a.net
>>83
何この人
ワイはターン制を肯定も否定もしてない
ストーリーが良ければ何でもいいって立ち位置なだけやのにいきなり噛み付いてきて草
周りがみんな敵に見えるんやろなあ

109 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:19 ID:YBBatF2v0.net
アクションは結局操作するのは1キャラだけやからな
聖剣3リメイクもなんとか工夫してたけどなんとも微妙やった

110 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:27 ID:nuCuWZ05d.net
Switchユーザーブチギレで草
自分のハードにロクなアクションゲームが出ないからって今更棒立ちRPGアゲはねーわ

111 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:40 ID:zw/6Mhh20.net
ターン制とアクションって全く別もんなのにそれで優劣決めるのがそもそもアホらし
好きなんやればええやん

112 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:46 ID:gdBE0HLw0.net
ブレス5みたいなのどっか出してくんねえかな

113 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:46 ID:swyxAmfm0.net
何でもかんでもアクションにしたがるやつらのほうがわからん

114 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:49 ID:nDHLhYo60.net
https://i.imgur.com/k06P9WB.jpg
https://i.imgur.com/DU5aZ7v.jpg

115 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:53 ID:stPGv4Se0.net
>>97
これほんとあほ

116 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:49:58.90 ID:kEJ5GICp0.net
>>99
ゼノブレもストーリー本編の戦闘おまけゲーやろ

117 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:07.50 ID:gri+5jxPM.net
落ち着いてゲームがしたいのに急かされると萎えるわ

118 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:07.79 ID:J8Blyg8Qa.net
>>110
そうなん?
スプラトゥーンとかスマブラとかあるやんけ
なんならフィットネスのやつもあるで

119 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:11.98 ID:LzclH/NwK.net
ペルソナが売れたんだからターン制バトルは別に需要がない訳じゃない
単純に配信向きじゃないってだけ

120 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:14.37 ID:jypvwuuq0.net
そもそも時代ってなんやねん
今はどんな戦闘が流行っとるんや?

121 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:14.68 ID:j1CKk2Ko0.net
>>109
究極的には全員に指示出しするゲームになるなあれは
AIアホすぎるし

122 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:20 ID:pqKgiZOWa.net
>>58
一応最新のベルセリアは戦闘も評価されとるやん
自作も一応年内予定やから待っとけ

123 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:22 ID:zyK7nLt10.net
タイムカード式?が好きやねん

124 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:27 ID:YBBatF2v0.net
>>92
ミンサガ
Busin0
ジルオール
プレステ2だけで縛ってみた

125 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:27 ID:iF7Wi1uS0.net
日本人、しかも反射神経衰えた老害しかやらんのだから
そらメーカーも金かけて作ろうと思わんよ

126 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:33 ID:rKL8Xt100.net
>>97
ほんまに意味なかったやんな
ただ龍が如く7やってたら意味なくても動けて欲しかったわ
棒立ちしたりガードレールとか壁にひっかかって走り続けたり酷い

127 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:34 ID:M7K3RRfJM.net
アクションRPGが至高や

128 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:38 ID:nuCuWZ05d.net
>>118
そこで対戦ゲーが挙がるぐらいロクなアクションゲームがないってことやな
対戦ゲーならそんなオワコンよりペクスとpubgやるわ

129 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:43.60 ID:+3/lnXWL0.net
聖剣3は爺効果で売れただけやしな
明らかにショボい

130 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:46.81 ID:OofavUFQF.net
>>120
FF7R見れば分かるやろ

131 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:50:52.90 ID:R0vCoraE0.net
>>97
やっぱ堀井って天才だわ
常人の発想じゃない

132 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:03 ID:J8Blyg8Qa.net
>>128
いや、それは君の個人的な趣味やん

133 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:03 ID:eMUOy9OL0.net
集団動かすならコマンドもええやん

134 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:05 ID:gp/j8D+yd.net
>>114
これで勘違いしとる奴おるけどターン制が叩かれとるわけじゃないぞ
ドラクエが糞扱いされとるだけや

135 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:19 ID:ASB1hrkq0.net
アクション→ひたすら己の腕を磨く
ターン性→じっくり戦略を考える

アクションRPGって何も成長しない中途半端なジャンルだよな

136 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:27 ID:9ZL1hylU0.net
>>106
1も2もワイは好きやで
でも度々理解出来んでブーイング出すやつ山ほど出るって話や

137 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:28 ID:t/yihvBI0.net
嫌いじゃないけどもう知ってるシリーズしか買わんやろな

138 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:30 ID:XoBWxRkQ0.net
レジェンドオブドラグーンみたいな目押しゲーでもいいぞ

139 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:39 ID:GFqfHV3HM.net
もうポケモンとアトラスだけでええやろコマンド戦闘なんて

140 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:41 ID:mtIGnV8Ra.net
>>124
懐かしいなぁ
面白かったわここら辺

141 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:42 ID:J8Blyg8Qa.net
>>135
でもペーパーマリオのやつはおもろかった覚えあるで

142 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:45 ID:XZ7Ajk8k0.net
結局通常攻撃ゴリ押しでいけるまでレベルや装備整えちゃったりするし根本的にゲームが好きじゃない層がわりといる

143 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:49 ID:TDdC/Uhsd.net
飯食いながらゲームできるじゃん

144 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:50 ID:UjRw3mqA0.net
>>100
堂々と白人を撃てるとこ

145 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:55 ID:ofPN2UkZa.net
>>97
これ完全に10のシステム使い回しの副産物だよな
移動できるようにしたじゃなくて移動できるシステムを使い回したから無駄に動けるだけやろこれ
本家の10はちゃんと立ち位置で避けるとか巻き込み避けるとか意味あるで

146 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:55 ID:FoWTmemM0.net
>>97
戦闘中無駄に動くけどワイルドアームズ3は感動した

147 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:51:59 ID:8SPRycjfd.net
オクトパストラベラーとかくっそつまんなかったもんな

148 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:07 ID:dvEaZFS3d.net
>>136
1はまだ分かるけど2はチュートリアルがね

149 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:12 ID:9ZL1hylU0.net
>>116
戦闘追求しとる時間の方が遥かに長いんやが……

150 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:12 ID:v+evs18Yd.net
コマンドRPGに知能とか必要ないけどな
レベ上げるだけや

151 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:15 ID:GFqfHV3HM.net
>>142
ゲームが好きじゃないのに何でゲームやるんですかね

152 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:17 ID:4TtIXo+U0.net
xcomはそこそこ面白かったやで

153 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:21 ID:Vn99PjkYd.net
>>132
人口も配信も勝負にならん

154 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:21 ID:FudmWQN00.net
中途半端なアクションが一番嫌い
ネトゲみたいなやつね

155 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:22 ID:/1QHw0Y10.net
XCOM
はい論破

156 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:27 ID:j1CKk2Ko0.net
>>112
あれシビアなバランスでどうやって戦闘に入るかが大事だからすげー楽しかったわ
慣れると適切にDダイブ使えちゃうからかなり楽になるけど

157 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:32 ID:stPGv4Se0.net
>>147
あの戦闘は面白かったわ

158 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:36 ID:lUtXWDKcd.net
実際昔のジャンルやろ

159 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:37 ID:GFqfHV3HM.net
>>150
戦略性のあるコマンドバトルなんて正直ねーよな

160 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:42 ID:Bv/Ph2qga.net
>>136
2は最初チェインアタックの仕様よくわからんかったわ

161 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:46.49 ID:02EhD+Jv0.net
アクションRPGとか面倒なんだよ

162 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:48.35 ID:uiJBRkYxa.net
https://i.imgur.com/EqoEXGF.jpg

163 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:48.90 ID:LXHu2ZZSd.net
海外のシミュゲーとかはターン制でもやりごたえあるんやけどね
日本の棒立ちrpgは大抵アクションゲームの劣化やろ

164 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:49.83 ID:ADnljfhta.net
>>151
そらゲームに逃げるしかなかったからやろ
よくおるやんそういうやつ

165 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:51.30 ID:wwbnDAoLd.net
JRPGのアイデンティティやろ
廃らせんな

166 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:52.52 ID:IvLw6pmS0.net
さすがに初期のドラクエ並の売上は無理や

167 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:52:53.40 ID:PMXhZxsP0.net
なおゲーム性が微塵もないゴミソシャゲには夢中になる模様

168 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:02.40 ID:R5faDvLja.net
>>44
序盤からシステム強制させられると死ぬほどつまんねぇぞ
知ってる奴おらんやろうけど聖剣伝説ヒーローズオブマナっつー聖剣3とストーリー繋がってるRTSゲーがあったんやけど
2面からもう相性考えて攻撃せんとろくにダメージが入らなくて即飽きたわ

169 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:03.09 ID:U3WGShmIa.net
むしろドラクエ以外でターン制RPGってなにある?

170 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:08.91 ID:mI6RtXN4d.net
サッカー好きな低能は戦略戦術ってもんを理解できんからアクション押してそう

171 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:19.66 ID:LzclH/NwK.net
海外だって最近はワンパターンになってきてるけどな

172 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:22.47 ID:J8Blyg8Qa.net
>>153
ワイの回りはみんなスプラトゥーンスマブラやっとるで

173 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:22.91 ID:Q1P9+iNGa.net
>>167
やめたれ

174 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:27.32 ID:UHiyiFRg0.net
ドット絵てもう需要ないんかな?
オクトパストラベラーとか雰囲気最高やったんやが

175 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:29.36 ID:NuApnbygd.net
>>169
アナザーエデン

176 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:35.55 ID:gdBE0HLw0.net
>>156
慣れたら一周目1/4やるのええぞ

177 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:40.52 ID:VoK6lMcD0.net
FF12も無駄に動けるだけじゃなかったっけ
あれ意味あったっけ

178 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:44.82 ID:tDsRxsoGd.net
>>172
君の周りはチー牛の発達障害者ばかりなんやね

179 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:45.06 ID:Ok8fq9wg0.net
>>144
傭兵になればエエやん
ワイら日本人はともかく外人なら兵隊入りやすいやろ
それなのにゲームで銃撃って生きるバカ外人の多いことよ

180 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:48.58 ID:9ZL1hylU0.net
>>148
1ですら脳死アーツぶっぱウロチョロマンが「能動的に攻撃避けられないからクソ」とか言ってるぞ

181 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:48.65 ID:0RroUtLl0.net
グラフィックがリアルになるとね
敵の攻撃待ってるのなんで?ってなってきちゃうの

182 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:50.24 ID:ADnljfhta.net
>>167
ソシャゲはゲーム性あるやろ

183 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:51.25 ID:tqYtHRt10.net
>>169
ポケモンとペルソナ

184 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:52.76 ID:5/qlhNeJ0.net
SRPGってターン制がやりようがあるんか?

185 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:56.36 ID:kS/c0Qqjd.net
>>169
軌跡とかいうクソゲーシリーズ

186 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:56.89 ID:/uTjP4Oda.net
>>174
あれドット動かな過ぎてクソしょぼいわ

187 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:58 ID:MZPSA5UUd.net
このRPGはターン制じゃないぞ!

パターンも爽快感も無い戦闘

これクソ

188 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:58 ID:iF7Wi1uS0.net
実際オワコン化してるのは確かやろ
令和の時代に棒立ちコマンドバトルとか頭おかしなるで

189 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:53:59 ID:J8Blyg8Qa.net
>>167
あれはもはやゲームではないわ
ただの課金コンテンツ

190 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:00 ID:goz5CRQh0.net
ビデオゲームの元がボードゲームなんやからターン制が廃れることないやろ
将棋とかチェスがリアルタイム性にならんやろ

191 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:02 ID:FudmWQN00.net
もう怠くてやってられへんようになったわターン制RPGは
あれは限られたリソースで冒険の旅や戦闘を描写するシステムであって
今のゲーム機やpcの性能でやるもんじゃないよ

192 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:03 ID:zyK7nLt10.net
>>106
煽りなしで教えてくれ
あの戦闘ってどう楽しむもんなんや?
評価高いけどワイにはさっぱりやったんや
システムを理解しきれてないのは認める

193 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:04 ID:EvKDh8sOa.net
>>167
くっそつまらんよな
どうも馴染めんわあの文化

194 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:14 ID:VbiuBuA70.net
時代遅れっていうか
リアルなグラでターン制でぼっ立ちしてるのは違和感やべーよ

195 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:15 ID:CCBTv/pq0.net
聖剣3リメイクはRTAで別ゲーになるところはすき

196 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:26 ID:LzclH/NwK.net
野球はターン制やけどこれも古くさいんか?

197 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:30 ID:gF4+OXwb0.net
>>145
言うて10もAIどこまで賢くどこまでアホにするかの調整難しいらしいからな
結局肉入りが最適になるようにせんとあかんしAI完璧すぎたらシングルゲーやと放置で勝てるになってまうしな

198 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:35 ID:XZ7Ajk8k0.net
>>151
世の中10か0ではないからね
1しか楽しんでない奴もゲームやっていいんよ

199 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:40 ID:F6q8KAQpd.net
ターン制といえばシミュゲーのことを指すやろ
決して日本の棒立ちポチポチゲーのことではないで、

200 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:45 ID:kEJ5GICp0.net
>>167
アンチ乙、ガチャ引いてTwitterでマウント取るのがゲーム性やぞ

201 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:53 ID:J8Blyg8Qa.net
>>178

スプラトゥーンやスマブラやっとったらちーうしの発達障害者なんか?
意味分からんな、みんな大企業勤めとかやぞ

202 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:54 ID:iF7Wi1uS0.net
>>191
ゲーム機がクソみたいな性能の時に妥協として生み出されたものが何故か至高と持ち上げるアホが増えたんよなあ

203 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:54:58 ID:8M2F1C470.net
>>174
FF?リメイク話は時々出るけど
あれこそドットゲーの最高峰やろ

204 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:13 ID:6c1RAs1Qd.net
実際ターン制ゲームは年々減っていってるんだからそこは認めないとな

205 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:13 ID:/3B3gWgD0.net
ターン制はスピード感が無いから苦手や
ワイがやりたいのは5秒で将棋打ち続けることやねん

206 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:24 ID:gdBE0HLw0.net
>>197
体験版やってたけどほとんどフレンド頼みの放置プレイだったわ

207 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:25 ID:3SfJPE8M0.net
敵にぶつかって暗転w横に並んで交代交代でペチペチw

208 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:31 ID:qUzWcH+C0.net
ターン制やりたいならオペラオムニアがええぞ

209 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:34 ID:pqKgiZOWa.net
>>177
ターン制というよりWT制やな自分のスピード早ければ一方的に殴れるし

210 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:38 ID:3VzKhnel0.net
ゼノブレイド面白いわ

211 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:52 ID:Ok8fq9wg0.net
>>171
ほんとこれ
戦場で銃パンパン!で終わり

212 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:56 ID:5/qlhNeJ0.net
>>174
ゆうなま新シリーズ待ってる

213 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:57 ID:ScRTaskH0.net
toby foxとポケモンを信じろ

214 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:59 ID:/mRmKphR0.net
ターン性で新しいデザイン難しいからなあ

215 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:55:59 ID:FudmWQN00.net
ソシャゲって基本システムRPGじゃん
数字上げてスキルつけてレアアイテムゲットしてレベル上げてとかやろ
あれが最新のRPGの進化方向や

216 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:01 ID:2QCE+VSN0.net
リアルタイムは疲れるんや

217 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:02 ID:zDoAewimd.net
ターン制でも海外のシミュレーションゲームみたいに戦略性があればええんやけどな
日本のターン制はだいたいレベル上げてゴリ押しやろ
発達にしかやらんわ

218 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:07 ID:eMUOy9OL0.net
ターン制だって戦闘を簡略シミュレーション化してるだけやからな

219 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:10 ID:shjfFgel0.net
オープンワールドよりはマシやな

220 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:14 ID:YBBatF2v0.net
アクションRPGはキングスフィールドで基礎が固まってオブリビオンで完成した
提唱者:ワイ

221 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:18 ID:swyxAmfm0.net
>>167
ターン性RPGは時代遅れだ言うわりに未だにソシャゲはゲーム性ないっていうやつが多いのはどういうことや

222 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:29 ID:J8Blyg8Qa.net
>>211
これからは何がええんやろな
格闘オンリーとかなら人気出るんか?

223 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:48 ID:ScRTaskH0.net
マリルイの新作出ねえかなあ
会社が倒産したけど

224 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:48 ID:vHsJEIdN0.net
日本人の感性が時代の最先端ちゃうんやからええやろ
ワイはターン制大好きやで飯食いながらできるし

225 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:49 ID:9TGiAM9a0.net
ペルソナも大概敵の前で棒立ちしてるゲームなのにドラクエのほうがダサく見えるのはシステムの問題なんだろうか

226 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:54 ID:J8Blyg8Qa.net
>>217
信長の野望はレベル上げ要素そんなに無いで

227 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:55 ID:KinFpifd0.net
ブレデフォ2はどうなるんや

228 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:56 ID:vGCjSyiK0.net
>>190
オートチェスってのがあってぇ…(ニチャア…)

229 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:57 ID:a95GMED/0.net
スピードステータスで攻撃の順番入れ替わるシステム好き

230 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:58 ID:kCDi2+NAa.net
海外の大作ゲームは一時期の和ゲー並みに煮詰まっとるよな
冒険出来ずに逆に転けてる

231 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:56:59 ID:oQtn4oscd.net
fpsとかも出てきたの30年前だもんな
古すぎて今更感きつい

232 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:09 ID:8M2F1C470.net
>>222
ペルソナ召喚とかどうやろうな

233 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:10 ID:Sv4V3t1Ad.net
Switchがペクス以下のしょーもないアクションゲームだからってアクションゲームそのものに嫉妬して下げる必要はないんやで

234 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:10 ID:4yAjsUYhM.net
ダンジョンRPGもっと出してくれ

235 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:13 ID:1MAX2qigd.net
>>217
MLBもホームラン一本狙いで戦略性なんて皆無やぞ

236 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:14 ID:EDr1XzeM0.net
サガスカはかなり頑張ってるやろ
雑魚敵でも考えて戦わなきゃ全滅する

237 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:20 ID:YBBatF2v0.net
FPSは昔っからついてけんわ
フォートナイトでええやろ

238 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:24 ID:Bv/Ph2qga.net
>>228
あれ話題になったけど結局流行らんかったな

239 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:25 ID:NVDgW+4I0.net
そもそもソシャゲってRPGか?
納得いかん

240 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:37 ID:dvEaZFS3d.net
>>180
パッと見はアクションっぽいしまあ気持ちは分からんでもない

241 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:40 ID:T/8ZXDzy0.net
ターン制RPG好きだわ

242 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:41 ID:gzueisnN0.net
UndertaleとかいうRPGゲー界隈に波紋を呼んだゲーム

243 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:42 ID:/uTjP4Oda.net
>>236
アレはアレでストレスキツかったわ
ちなvita版

244 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:43 ID:gdBE0HLw0.net
>>225
演出やな
ペルソナはわざと画面ゴチャゴチャさせてる

245 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:43 ID:w/o6MuWF0.net
新規IPでターン制RPGで受けた最近のゲームなんてないから

はい論破

246 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:46 ID:1KWsXVA10.net
それはそれでいいだろ
憎む必要なんてない

247 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:48 ID:eMUOy9OL0.net
その割りにはリアルタイムシミュレーションゲーは流行らんしなあ

248 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:51 ID:j1CKk2Ko0.net
>>208
いうほどターン制か?
定期的にターン渡すと即死やでーみたいになって火力と遅延で封殺やろ

249 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:52 ID:J8Blyg8Qa.net
>>239
金を入れてボタンを押すとキャラが出てくるゲームやぞ

250 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:57:59 ID:xYvaXRlqr.net
そう思うならやらなきゃええだけやん
文句言いに行くことないやろ

251 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:00 ID:pl936C2ea.net
お空民に喧嘩売ってるやろ😡

252 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:03 ID:oszBk1h+0.net
7Rの戦闘システムは良かったわ
バランスがいいとは言わんがな

253 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:09 ID:vHsJEIdN0.net
FF10の戦闘システムってFF10以外あるんかな
あれ楽でたのしかったわ

254 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:14 ID:wwbnDAoLd.net
RPGにおいて絶対に廃らせてはいけないジャンル
それこそがターン制、これじゃなきゃRPGやってる気がしない

255 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:18 ID:gF4+OXwb0.net
>>239
HPの削り合いをコマンドで選択してるんやからクラシックなRPGちゃうんか?

256 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:23 ID:YM4ZswMi0.net
クリミナルガールズなんかはよく考えられてたと思うわ

257 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:29 ID:UusQlC4A0.net
オクトパストラベラーはおもろい
こういうのでいいんだよこういうので

258 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:32 ID:ECRhq3FOd.net
チー牛の子供部屋おじさんが否定されて発狂してるのか
発達チー牛こどおじはどんなゲームが好きなん?ゼノブレイドとか?ポケモンとか?w

259 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:36 ID:ScRTaskH0.net
>>242
あんな感じでうまく別ゲーと絡ませられればな

260 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:41 ID:goz5CRQh0.net
もっとTRPGよりのターン制RPG増えてもええんちゃうかなあとも思える
フリーシナリオフリーオーダー

261 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:42 ID:YBBatF2v0.net
>>229
今タクティクスオウガ運命の車輪やっとるけど速度大正義すぎてうーんどうなんやろコレと唸ってる

262 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:42 ID:7isNYKt20.net
ターン制がええんやけど

263 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:42 ID:emH6lB6R0.net
ターン制ガイジ多すぎで笑えない

264 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:43 ID:J8Blyg8Qa.net
>>254
リアルタイムな時点でアクションRPGやと思うわ

265 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:50 ID:Vy8+T79Da.net
〇〇はターン制でも海外に受けてる!って大抵違う要素が受けてるだけだよな
ペルソナなんか特に

266 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:50 ID:gdBE0HLw0.net
>>253
アトリエあんな感じの多い気がする

267 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:54 ID:QwZLm8m9d.net
>>257
steamでクソゲー評価されたあれか

268 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:58:56 ID:hfvSzYYq0.net
モンハンはターン制だった頃のほうがおもしろかったが

269 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:01 ID:91DaSPftd.net
ソシャゲRPGなんてターン制ばっかやん

270 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:02 ID:Ok8fq9wg0.net
>>258
発達チー牛は荒野行動とかそんなんばっかりやっとる

271 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:03 ID:IiiXMTOJ0.net
ドラクエ11ですら途中でぶん投げたけどペルソナ5はアホほどやったわ

272 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:21 ID:kEJ5GICp0.net
>>236
連撃のおかげでRPGでよくある遅いキャラは役立たずってことにならないのとイニシアチブ意識して戦闘しないと最悪雑魚でも全滅するバランスすき

273 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:24 ID:d4G30b0zd.net
ターン制やと頭使ってる気がすふんやろな
実際はレベル上げて殴るだけやけど

274 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:25 ID:JqL3yKo20.net
正直アクションは苦手やからこっちの方が好き

275 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:31 ID:EiUOUJsk0.net
>>268
今もターン制なんだよなぁ

276 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:31 ID:wwbnDAoLd.net
>>264
これ

277 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:41 ID:pqKgiZOWa.net
ターン制でも持ち時間あるやつは好きや

278 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:41 ID:oszBk1h+0.net
時代遅れっちゃ時代遅れだけどそういうゲームがあってもええやろ
たまにやりたくなるんや

279 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:47 ID:j1CKk2Ko0.net
>>261
あれでもましになってるという事実��

280 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:49 ID:fK+Q9lEud.net
>>270
荒野行動はリア充もやってるでインキャさん

インキャさんは周りもインキャしかおらんから周りがポケモンやゼノブレイドばかりやってると思いこんでしまうんやな

281 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:51 ID:hfvSzYYq0.net
ドラクエ11はあの無駄に動ける仕様はなんなん
あれ入れた意味は?

282 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:57 ID:vHsJEIdN0.net
>>266
アトリエシリーズやったことないけど収集要素もあって面白そう
でもキャラが萌えキャラなのがちょっとな

283 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 19:59:57 ID:cleCm8Mzd.net
雑魚相手は基本先手マウント攻略だからな
それを何百戦もして面白いかははね

284 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:00 ID:qWgbFAYU0.net
今日のPS5の発表とか見てもアクションばっかりやったな

285 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:02 ID:3VzKhnel0.net
ペルソナ5は技選択画面からたのしいわ

286 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:06 ID:J8Blyg8Qa.net
アクション苦手勢の逃げ道を潰すのはやめて欲しいわ

287 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:11 ID:cjLx9q9q0.net
グラフィックがリアルだとターン制は滑稽に見えてしまうんよな

288 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:13 ID:ADnljfhta.net
>>275
これ
アクションゲームもターン性や

289 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:16 ID:ScRTaskH0.net
>>245
デルタルーンを信じろ

290 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:17 ID:kEJ5GICp0.net
>>243
おっフルプライスβ版民じゃん
ワイもだけど…まぁなんだかんだで4週したけどね

291 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:18 ID:fK+Q9lEud.net
ポケモンとかゼノブレイド好きそうな発達チー牛ブチギレスレ

292 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:21 ID:/XhIwljz0.net
ドラクエはあれがドラクエやから変えんでええねん
ドラクエアクション化連呼マンは変わってもどうせ買わんやろし

293 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:21 ID:zjIhXxTQ0.net
ドラクエやFFが流行ったのも誰でもクリアできるからだろ
あれがアクションだったら売上半減

294 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:23 ID:ph9OaOTFa.net
>>270
引きこもりのこどおじ発達障害の悲劇くんにそんなことわかる頭があるわけないやろ

295 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:27 ID:8M2F1C470.net
スパロボ「で、結局ワイはRPGなんか?SLGなのか?」

296 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:41 ID:4yAjsUYhM.net
RTS JRPG出して欲しいわ

297 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:42 ID:J8Blyg8Qa.net
>>288
敵の攻撃が終わらないと攻撃出来ないような奴か

298 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:49 ID:91DaSPftd.net
CSはアクション主流
ソシャゲはターン制主流
ちゃんと住み分け出来とる

299 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:50 ID:/uTjP4Oda.net
オクトラは動かんドットにシナリオ上での交流が薄すぎるパーティにドットの動きの無さも相まって単調な戦闘とドットRPGで魅せられそうなとこ軒並み潰しとるのがホンマキツかったわ
フィールドの描画だけやわ好みやったの

300 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:52 ID:YBBatF2v0.net
パズドラなんかもゆっくり思考できるからウケたとこあるやろ

301 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:52 ID:kvjx4G7j0.net
FF7Rのシステムはよかったわ、理解してない人は一生□連打して無駄に戦闘長引いてるけど
あれをもうちょっと弄ってほしい

302 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:00:54 ID:vGCjSyiK0.net
>>242
Earthboundのよく分からんハックロム作っとった奴がアンテ作ってスマブラに参戦できて最終的にMOTHERの公式プロジェクトに関われるようになるとか世の中分からんな

303 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:00 ID:12gDi4bMa.net
逆にアクションとかfpsとかできる奴尊敬するわ
ターン制ならヘタクソでもゲームを楽しめるんや

304 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:03 ID:NVDgW+4I0.net
>>255
戦闘だけ見ればそうかもしれんが
ストーリーとかあってないようなもんやし仲間とかもガチャから出てくるし個人的にRPG扱いしたくないわ

305 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:04 ID:jS7fa8000.net
RPGがそもそもリアリティなくね?

306 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:04 ID:Q0YblsO50.net
戦闘入るときのロードとか演出とかだんだん怠くなるわエリア間ロードでいいアクション系がいい

307 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:09 ID:C590/gg80.net
一行動の価値やN秒間の価値を比較し
強弱が分かりにくいのが良いバランス=良ゲーや

308 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:11 ID:vGCjSyiK0.net
>>242
Earthboundのよく分からんハックロム作っとった奴がアンテ作ってスマブラに参戦できて最終的にMOTHERの公式プロジェクトに関われるようになるとか世の中分からんな

309 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:12 ID:tqYtHRt10.net
もう老害懐古厨はドラクエに全部引き取っとてもらったほうがええやろ

310 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:12 ID:Q1P9+iNGa.net
?「せや、チェスの駒でシューティングしたろ!」

311 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:13 ID:w/o6MuWF0.net
アクションやFPSなんて毎年のように人気のゲーム出てくるけど
ターン制なんて昔からのシリーズ物しかもう売れんから

312 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:14 ID:kEJ5GICp0.net
>>275
今は前提としてずっと敵のターンで狩技だの装衣だので無理やりこじ開けて自分のターン作るゲームだぞ

313 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:14 ID:XZ7Ajk8k0.net
>>235
やっぱりイチローの言うことも一理あるわね

314 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:15 ID:jYNoxblX0.net
ボード・カードゲームがテレビゲームに完全に食われてないとこ見る限り少なくなることはあっても無くならんやろ

315 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:18 ID:DiNRCsAtd.net
軌跡はつまらんけどイースはおもろいからな

316 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:21 ID:R6i/GCMR0.net
ドラクエ11の敵強い縛りの裏ボスは種ドーピングしないとレベル上げるだけではどうにもならん

317 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:22 ID:j1CKk2Ko0.net
>>176
慣れてからやったら1/64でした…��
同じD値にローディ呼ばわりしてくるボッシュくん泣ける

318 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:23 ID:wwbnDAoLd.net
ポケモンはモンスターを使ったあくまでもバトルだからターン制が成立する

319 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:30 ID:1+T45dnk0.net
ターン制じゃないRPGでチーム感ちゃんと出すのめちゃくちゃ難しくない?

320 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:31 ID:WJ0m2EP80.net
昔のドラクエはターン制でもランダム要素あったやん
割とすばやさの順にならんかった気がする

321 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:34 ID:KXOfQaTw0.net
正直スカイリムみたいなのリアルすぎてあんま好きちゃうわ
リアルロールプレイ=ゲームの楽しさやないと思うんや

322 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:37 ID:vHsJEIdN0.net
例えば三国無双みたいに
敵が攻撃出してる間はガード
隙をついて攻撃
こんなんRPGでずっとやってたら疲れるわ

323 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:41 ID:gdBE0HLw0.net
>>282
錬金と日数気にせなあかんから見た目に反して案外戦略的なゲームやで
難易度は作品によってマチマチやけど

324 :名無し:2020/06/12(金) 20:01:43 ID:AlFXOPp20.net
でも聖剣が主流にならなかったのってそういうことだよね

325 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:46 ID:hY4xm1AAa.net
いろいろな種類あった方が面白いやん

326 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:01:57 ID:IG7SPhECa.net
和ゲーの場合コマンドRPGじゃなくなってアクション追加した所でただのクソつまらんアクションRPGに変わるだけやし
JRPGってコマンドもそうやけどあの量産されるドラクエの親戚みたいなクソつまらん異世界ファンタジーのお使いゲーみたいなのがあかんのやと思うで
ゲーム性ゼロ ストーリー楽しめってアホかよ

327 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:00 ID:cleCm8Mzd.net
>>302
個人ゲーム制作から大出世過ぎて笑える

328 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:05 ID:/uTjP4Oda.net
>>290
発売後すぐ意欲的に意見募集してやたらアプデを匂わせた結果がアレとか二度と信じないってなったわ

329 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:11 ID:cyZJqZ2f0.net
>>295
SRPGやが

330 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:13 ID:6OIu7nM90.net
FGOとかの量産ソシャゲスレかと思った

331 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:13 ID:J8Blyg8Qa.net
>>295
シミュレーションRPGやぞ

332 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:20 ID:eMUOy9OL0.net
>>286
ゲームのハードル上げまくられても困るんよな
そもそもドラクエとかは誰でもクリアできるからウケてるわけだし

333 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:34 ID:zyIUl1Hc0.net
やろ
やろ
てなんで気持ち悪い語尾で統一してんの
広い視野を持て

334 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:42 ID:qqidBSAS0.net
FFとか戦闘で銃どころかマシンガンやそれ以上の魔法やらでバンバン打たれてるのにムービーで銃突きつけられて「動くな!」って捕らえられてるの笑っちゃうんやけどわかるヤツおる?

335 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:43 ID:RhI//J+Q0.net
コマンドやターン制がつまらないのってJRPGだけやで

336 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:52 ID:qKmOEEEq0.net
FFT「色んなソシャゲに出張するで!」

337 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:55 ID:oxTgk+0A0.net
ターン制なんて大昔からあるけどリアルタイムで将棋って嫌やろ

338 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:02:59 ID:gdBE0HLw0.net
>>317
1/4になってもローディ扱い変わらんからセーフ
ま、序盤は強いから多少はね

339 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:01 ID:db9EOUYqd.net
軌跡「せやろか?」

340 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:12 ID:kEJ5GICp0.net
>>334
ワンピの怖いねェ〜ベンベックマンみたいなもんやからセーフ

341 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:13 ID:BwqrD7kj0.net
ドラクエの戦闘は4までは面白かったで
システムとかやなく2以外バランスがちゃんと考えられてたし2も奇跡的にあの難易度が面白かった
5以降なんだか大味になってって11は単純にヌルすぎてつまらない

342 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:19 ID:iF7Wi1uS0.net
戦略が広がる搦手的な魔法覚える頃に終盤なってるの握手やろ
手段は序盤からある方が良くね?

343 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:21 ID:gF4+OXwb0.net
>>304
いやそれ言うたらwizみたいなんも一緒やん

344 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:33 ID:qUzWcH+C0.net
オペラオムニアの演出ええぞ
アルティミシアや

https://i.imgur.com/E10Yc2h.mp4

345 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:40 ID:Ok8fq9wg0.net
パソコンで絶叫しながら銃パンパン洋ゲーやってるチー牛キモナードになったら終わり

346 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:48 ID:vHsJEIdN0.net
>>334
ワイは戦闘はスタントマンがやってると理解してるわ
映画と同じ

347 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:49 ID:TVaAPZ9CM.net
サガスカ面白いで

348 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:55.83 ID:Xs0oxB+Pa.net
一時期のターン制RPG叩きはひどかったよな
これでも最近はマシになった方や

349 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:03:58.50 ID:q92lbtMz0.net
完全に死んでるのがSRPG

350 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:01.38 ID:dvEaZFS3d.net
>>334
RPGに限らずゲームの宿命やね
銃とか普通に撃たれたら死ぬやろ

351 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:03.14 ID:ocHK9rQL0.net
>>270
これやね

352 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:05.80 ID:eMUOy9OL0.net
単に住み分ければ良いだけの話なのに、時代遅れだのつまらんだの批判するのがおかしいんや

353 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:16 ID:DAjejjhh0.net
時代遅れやと思うわ

354 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:22 ID:Q1P9+iNGa.net
>>334
ムービー銃か

355 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:26 ID:imrwETYv0.net
ターン制バトル採用してるくせに
序盤からゲームバランス壊すアイテム取れる仕様にするな

356 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:32 ID:2oHgCR7r0.net
単純にさ
敵の群れが現れた!→○○はどうする?→戦う→△△はどうする?→戦う
□□はどうする?→まほう→メラ→××はどうする?→防御
○○の攻撃!AAにXのダメージ・・・×4
敵Aの攻撃!○○にXのダメージ!敵Bのつめたいいき!○○にXのダメージ
△△にXのダメージ□□にはきかなかった××には・・・敵Cの・・・
ついていけません
テンポが悪すぎて悪すぎて悪すぎてスライム一匹殺すのに何秒かけるの?

357 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:35 ID:YBBatF2v0.net
あんまリアルを目指したら走ったら息が切れて攻撃もへろへろになるとか
攻撃で想定した打点を間違えたら手首を痛めるとかになってまうから何事もほどほどで

358 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:35 ID:6USEdnhr0.net
アクションの方がつきつめると作業ゲーになりがちだからターン制の方が好き

359 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:35 ID:oszBk1h+0.net
>>334
龍が如くのムービー銃馬鹿にしてんのか?

360 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:42 ID:hfvSzYYq0.net
>>348
ペルソナとドラクエが評判ええからかな

361 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:42 ID:9hXE2duaM.net
でもウィッチャーとかスカイリムみたいなリアルタイムのRPGの戦闘ってクソおもんないやん

362 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:43 ID:FudmWQN00.net
オクトパストラベラーはまあつまらなくはないが
あまりにもシステム化されてて
これでいいんだよなんてぜっっったいに言いたくないわ
ソシャゲがお似合い

363 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:45 ID:emH6lB6R0.net
ターン制は発達障害向けのゲームだから
健常者気取りのお前らはプレイすんなよ^^

364 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:46 ID:68NC0Lwr0.net
>>334
堂島の龍の悪口はやめろ

365 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:51 ID:cleCm8Mzd.net
>>342
序盤から揃いすぎてると終盤までやることに変化がなくなるからゲーム攻略が終始単調になるんだよね

366 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:04:53 ID:z5kL0IpH0.net
ターン制は別にいいけど単につまらんのが多いだけやろRPGに限らんけど

367 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:08 ID:8M2F1C470.net
>>349
スパロボはまあ生き残るやろうけど
ディスガイア=日本一ソフトはどうなんやろうな

368 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:09 ID:RdaeXO0f0.net
ボードゲームは基本ターン制や、ターン制が廃れる事は無い

369 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:11 ID:Xs0oxB+Pa.net
>>352
これやな
人によって苦手なジャンル違うわけだし

370 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:13 ID:CZH77lsop.net
>>221
そりゃ黎明期のしかやってないからやろ

371 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:14 ID:FD+YYaI0d.net
じゃあターン制の軌跡で戦略とやら考えとけや🤣

372 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:16 ID:qzK38aCl0.net
ドラクエはきつい
昔のサクサク演出ありきや

373 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:19 ID:kb5wT6Rtd.net
やっぱターン制のゲーム好きな発達障害って
古くいターン制のゴミゲーが多いSwitchも好きなのかな

374 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:20 ID:bIHeSyBH0.net
間を取ってローグライクならええんか?

375 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:30 ID:eMUOy9OL0.net
つまらないならやらなきゃええやん
それだけやで

376 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:40 ID:MBdqBOSOa.net
ff 10式は好きやわ

377 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:40 ID:+KrYaqBO0.net
>>356
スライム1匹なら数秒やろ

378 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:46.32 ID:FudmWQN00.net
>>334
戦闘とムービーの違いありすぎて茶番になるわな

379 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:46.95 ID:9PqtVqBP0.net
ARPGは下手ならレベル上げ上手ければそのままでってバランスが出来てればええわ
KHとかソウル系みたいに上級者にはレベル自体を上げない選択肢も有るといい

380 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:48.65 ID:Ep0hy+7z0.net
グランディアはターン制に位置取りと時間が上手い事融合されてて面白いシステムだったと思う
まあシリーズ死んだけど

381 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:49.07 ID:/7x5/7Us0.net
p6はp5越えるターン制バトル出きるんかね

382 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:49.69 ID:P6U/xDta0.net
ペルソナみたいな戦闘システムもあかんのか?

383 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:05:59.13 ID:0cKX/i8y0.net
RPGもシミュレーションもターン制じゃないとダルい
だからxcom2とかも好き

384 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:00.74 ID:YM4ZswMi0.net
>>356
スライム1匹殺すのはたたかうだけでいいのでは?

385 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:03.15 ID:LgzThNjBa.net
アクティブタイムバトルじゃいかんのけ🤔

386 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:13.33 ID:68NC0Lwr0.net
でもターンじゃ無くしたらやった事ないけどff14みたいな感じになるんやないの
めっちゃ忙しそう

387 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:16 ID:/oTo474m0.net
龍が如く7は面白かった

388 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:18 ID:NVDgW+4I0.net
>>343
うーん
それもそうか

389 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:28 ID:NTiahhqsM.net
>>334
ほとんどのゲームがそうやからなあ
もうそこらへんは無視しとる

390 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:28 ID:bR17r8nl0.net
転がって避けて攻撃の繰り返しが流行りやもんな

391 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:44 ID:R6i/GCMR0.net
>>349
FEとスパロボ以外死んでるな
スパロボも厳しいし

392 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:45 ID:cyZJqZ2f0.net
>>380
声も出ねえか(笑)

393 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:45 ID:q92lbtMz0.net
>>367
FE忘れてたけど最近のFEってまだああいう系なんかね

394 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:46 ID:hfvSzYYq0.net
>>385
あれは一番ゴミ

395 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:47 ID:M5G9J7kvd.net
ディシディアがずっとRPGだと思ってたけどあれ自由に操作できるモードあったんやな

396 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:50 ID:IyzsSu6w0.net
頭を使わないゲームはつまらない

397 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:06:57 ID:xYvaXRlqr.net
龍が如くは銃よりも誓って殺しはやってねえ(屋上から落としてる
のが笑う

398 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:02 ID:EMvXV4eza.net
下手なアクションよりは絶対コマンドのがマシ
アクションはひどい時だと楽しくない以前に不快になる

399 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:07 ID:vHsJEIdN0.net
>>385
ATBは戦闘演出の長さと相性が悪すぎる
FF9がトドメを刺したな

400 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:13 ID:DL9cFA00r.net
>>390
アクションはこれで飽きるわ

401 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:17 ID:Ok8fq9wg0.net
>>356
スライム一匹殺すのにそれだけ時間かけてるお前が能力低いだけだろ

402 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:19 ID:YBBatF2v0.net
>>385
なんであれで特許を取ったのか謎

403 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:20 ID:TgOjZ0uf0.net
ダーケストダンジョン

404 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:25 ID:3hHWjak90.net
せやからサガスカやりましょうね〜

405 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:26 ID:gF4+OXwb0.net
まあターン制でもリアルタイムでもええんやけど
女キャラとかのスピードと手数でズバババーンなキャラが大正義みたいなんばっかりなのはちょっとあれやな

406 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:31 ID:G0TeblAja.net
>>380
クソゲー認定されてる3も戦闘はおもろいからな

407 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:36 ID:Xs0oxB+Pa.net
>>380
1がピークやったな
エクストリームも戦闘は良かったけど

408 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:37 ID:qqidBSAS0.net
>>350
FFならまだ分かるんやけど、メタルギアソリッドとかスネーク銃で撃たれても「フンッ!ヌッ!」とか言って何発も耐えてるのにムービーだといきなりホールドするの笑い堪えられん

409 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:37 ID:IhuNXecv0.net
ドラクエが時代遅れなだけでペルソナとかは面白かったよ
どっちもコマンド制だけど弱点突いてワンモアだったり行動権渡したりいろいろ工夫してたと思うわ
まあドラクエもそろそろ変わらなきゃならないところまで来てるから次作で何らか大幅に変更あるでしょ

410 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:41 ID:Acbv2WRW0.net
ターン制批判する奴って何故か海外では〜って言うけど海外関係ある?
売上じゃなくて面白さの話で

411 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:45 ID:mBhXjFgV0.net
DRPGどんどん出そうや
難易度高めのターン制ってやってて一番おもろい

412 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:50.14 ID:BwqrD7kj0.net
>>359
お前らがそんな事言うからジャッジアイズの銃が面倒臭い事になったんやぞ

413 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:52.34 ID:9hXE2duaM.net
>>396
ターン制に限らずRPGって別に先頭で頭なんか使わんやろ

414 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:07:57.25 ID:29gtCqSJ0.net
いまのゲームはどんどん複雑化・高難度化してるから
だれでもクリアできるJRPGはこれから復権すると思うよ

415 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:00.23 ID:goz5CRQh0.net
そこらへん脳内妄想やら脳内補完が下手クソでもゲームが楽しめるようになったってことなんかなあ
実際んなわけないやんけってのはアクションでもそうやし格闘技もそうやし

416 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:03.48 ID:1+T45dnk0.net
ターン制でもペルソナとかオクトラみたいなダウンとかブレイク的な要素あると戦闘に快感がある

417 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:06.59 ID:oszBk1h+0.net
>>385
昔のFFとかクロノトリガーみたいなやつ?あれが一番嫌いや
ターン制にするなら考える時間くれ

418 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:12.58 ID:xYvaXRlqr.net
>>402
まあ当時なら不思議ではないやろ

419 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:13.14 ID:DAjejjhh0.net
Fallout3以降のVATSはエエよな

420 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:16.81 ID:FudmWQN00.net
JRPGの数字遊び要素を進化させたのがソシャゲRPG
冒険要素を進化させたのがオープンワールド
物語要素を進化させたのがプレイする映画系ゲーム(アンチャとか)

421 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:19.78 ID:cleCm8Mzd.net
>>397
あの世界のヤクザはギャグ漫画次元の存在みたいなもんだからセーフ

422 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:20.01 ID:gRvzma260.net
ターン制は育成で物凄く飽きるってか眠くなるンゴ

423 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:20.53 ID:swyxAmfm0.net
>>319
今は言うほど難しくないんじゃね?
AIがそこそこ優秀になってきたし
なりすぎてAI(仲間)にまかせればよくねになるのもたまにあるけど

424 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:29 ID:gF4+OXwb0.net
>>409
ドラクエは10のシステムで人を選んだから11で戻したんやで

425 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:29 ID:Q1P9+iNGa.net
>>411
無知ですまんがDって何?

426 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:36 ID:ZLChkSjX0.net
最近ディヴィニティ2やりだしたけどめっちゃおもろいわ

427 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:37 ID:+533qips0.net
>>385
あれこそアクションでええやろってなる
リアルタイムに戦局動いてるのにゲージ溜まるまで攻撃しないのは違和感

428 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:48 ID:TVR8Kn8S0.net
いや別にジャップはどうでもええねん
ガイジンどもに売ってこいw

429 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:50 ID:iF7Wi1uS0.net
>>365
それは敵の性能次第やろ

序盤は一つのコンボでなんとかなるけど終盤はいろいろ組み合わせないと勝てないみたいな調整もできる

430 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:51 ID:qihFyx46a.net
アトリエもライザでリアルタイムになったな
半分ターン制みたいなもんやけど

431 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:55 ID:G0TeblAja.net
>>425
ダンジョンのDやろなぁ

432 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:58 ID:1+T45dnk0.net
転がる回避よりはスウェイの方がまだリアルなのに

433 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:08:59 ID:3dKY8MZSM.net
ライブアライブみたいなんないんか

434 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:03.63 ID:8M2F1C470.net
改めて新作RPG何が出るかな〜と検索したら

メタルマックスゼノ リボーン

…これは何処に需要があるんやろうな?

435 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:03.67 ID:jW43IdSTd.net
だいたい棒立ちRPGってエンカウントした強制的に画面変わって足止めされるのが嫌なんだよ

436 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:07.86 ID:swyxAmfm0.net
>>321
言うほどスカイリムってリアルか?

437 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:11.19 ID:QGgj2n6vd.net
逆に時代にのってる戦闘のシステムってなんや?

438 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:13.39 ID:RhI//J+Q0.net
ターン制絶賛しとる奴は当然XCOMやっとるよな?
評価されるコマンドバトルってああいう事やぞ

439 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:18.31 ID:xYvaXRlqr.net
クロノトリガーはアクティブタイムバトルに見せかけた早押しゲームやろ

440 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:19.24 ID:mBhXjFgV0.net
>>425
ダンジョンRPG

441 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:20.47 ID:2oHgCR7r0.net
うわあ〜出た出たアスペどもがウジャウジャ
スライムの群れか?
ドラクエヒーローズのスライムは一匹殺すのに近づいて剣を振ったらおしまい
ナンバリングのスライムは倒す
カットイン→スライムが現れた→たたかう×4→○○の攻撃→スライムをやっつけた→いくつゴールド
テンポが悪すぎて悪すぎて悪すぎて悪すぎて悪すぎて悪すぎて!
ここまで言わなきゃダメか?

442 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:21.24 ID:8/GwNN/7d.net
アクションでも固い敵はめんどくさくなっちゃうわ
ff7rとか

443 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:34 ID:t7eQIpNL0.net
若者向けにFF7Rはコマンドアクションにしたみたいな事を言ってたしな

444 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:39 ID:TVR8Kn8S0.net
>>427
ファイナルファック7Rは意外と上手くリメイクしたよなそこんとこ

445 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:40 ID:oszBk1h+0.net
>>436
自由度って意味ちゃうか

446 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:46 ID:FudmWQN00.net
>>334
つかSRPGでイベントで死人でたりすると萎える

447 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:46 ID:/oTo474m0.net
>>442
雑魚でもちょっと固くてイラってきた

448 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:47 ID:Ok8fq9wg0.net
>>428
外人キモナードは戦争ゲームしかやんないからwwww

449 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:47 ID:bUEeAwsN0.net
fcsfcの時にターン制RPGの鉱脈が掘られつくされて目新しさが無くなって
その間にどんどんグラフィックが進化して行くにつれていつまでも基本が変わらないターン制RPGの古臭さが際立つようになった

450 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:50 ID:Xfmfqdlc0.net
ドラクエは10の相撲システム大事にするべやと思うわ
ドラクエの世界観にマッチしとるしあれだけはよくできたシステムや

451 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:51 ID:mBhXjFgV0.net
>>425
途中で送ってしまったウィザードリィとかそういうの

452 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:54 ID:Ep0hy+7z0.net
演出が時間経過に割り込むのほんとゴミだと思う
エフェクト重ねられるならまだしも

453 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:58 ID:dvEaZFS3d.net
>>425
ダンジョンや
メガテンとかウィザードリィとかその辺

454 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:09:59 ID:Frn59PMs0.net
アクションって結局全部主人公がどれだけ頑張るかが全てやからターン制のほうが仲間全員で戦ってる感あるんだよな
アクションRPGの仲間ってどっかでなんかやってるとかサポートに徹したりといてもいなくても同じに感じてしまいやすい

455 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:00 ID:xYvaXRlqr.net
>>429
最初から覚えること多すぎて複雑すぎると投げるプレイヤー増えるからな

456 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:04 ID:6eF5IpQD0.net
>>261
レベルシステムさえまともなら名作だったのに😂

457 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:07 ID:hfvSzYYq0.net
ドラクエ11のバトルはFF10方式にすればよかったのに
あれすばやさが生きてていいターン制だったと思う

458 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:14 ID:8/GwNN/7d.net
>>447
飛んでる敵とかめんどくさいよな
ブリザドもエアロも当たらんし

459 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:24 ID:WclYTQxer.net
P5Rとかはおもろかったけどな

460 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:24 ID:9hXE2duaM.net
ターン制よりも戦闘はアクションのRPGの方が頭使わんくね?

461 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:35 ID:ikrXlPZt0.net
ペルソナ5って曲とビジュアル以外ほんと糞だよな
思い出補正ゲーの代表格やん

462 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:35 ID:ocHK9rQL0.net
悲劇ガイジが嫌いなゲーム

オクトパストラベラー←JRPG
ゼノブレイド←JRPG
ファイアーエムブレム←JRPG
ポケモン←JRPG
ドラクエ11S←JRPG
真・女神転生←JRPG
ゼルダの伝説←オープンワールドRPG
アストラルチェイン←プラチナのアクション
ベヨネッタ←プラチナのアクション

エアプで持ち上げてるゲーム
cod←ツイッチの視聴者数しか語れない
fifa←サッカーに興味なし
half life lynx←VR持ってない
apex←ツイッチの視聴者数減ってからは無視
その他メタスコアか売上が高い洋ゲー

プレイして持ち上げてるゲーム
モンハンアイスボーン←JRPG
ペルソナ←JRPG
ニーアオートマタ←プラチナとスクエニのJRPG
FGO←ソニー謹製のクソゲー

悲劇ガイジが本当に興味があるゲームは洋ゲーよりもPS4で出たJRPG
そして劣等感があるのは任天堂ハードで出たJRPGとプラチナのゲーム

463 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:37 ID:3dKY8MZSM.net
>>434
ワイだが

464 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:41 ID:KN+sFqvW0.net
時代遅れとかじゃなくて古いのも新しいのも両方いいんだよ

465 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:43 ID:jW43IdSTd.net
そもそもハード性能が足りないという理由で生まれた妥協の産物を「これこそがゲーム(爆笑)」とか言って老害が持ち上げてるのが受けるわ
自分が過ごした時代のものが一番だと思いたいだけだろ

466 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:45 ID:Acbv2WRW0.net
ペルソナも面白いけどワンパだよな
爽快ではあるけど毎回弱点ついて総攻撃だし

467 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:52 ID:iF7Wi1uS0.net
中国人の個人が作ってたFPSだけど相手を浮かせてコンボ決めるアクションみたいなゲームは可能性感じたな

468 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:52 ID:FudmWQN00.net
モンハンの攻撃避けて隙に攻撃するってのも
アクションになってるだけでターン制よな
そういう意味で攻防一体のSEKIROは良くできてた

469 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:54 ID:KXOfQaTw0.net
せっかくマップが3Dの時代なんやから観光要素あると嬉しい
逆に殺風景な風景ばっかだと萎えるわ

470 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:56 ID:3n+Xyxwr0.net
>>334
ムービー銃の宿命やな
血の表現ないアンチャとかは実は当たってなくて運を消費してるんや!とかいう謎理論公式も押し通しとるけどラスアスみたいな当たってますよーでもじゃかじゃかじゃんけんで完治みたいなのはアカンわ

471 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:10:56 ID:BP+h/v8S0.net
ワイはコマンドバトルよりアクションの方が飽きてまうわ
楽しいの操作覚えたりしてる間だけや
オンライン対戦があったら別やけど

472 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:04 ID:HgUcDDV4a.net
時代遅れ!
って騒ぐけど既にほぼ絶滅してるのに死体蹴りするのはなんやねん
保護しろや

473 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:06 ID:ADMiPSCXa.net
>>446
イベントもなしに死人出るゲームよりはええやろ

474 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:09 ID:PbwembbA0.net
ワイRPG大臣、ターン制RPGをドット絵に強制

475 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:12 ID:DL9cFA00r.net
>>450
あれFF7のシステムに割と似とるよな

476 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:16 ID:TVR8Kn8S0.net
ドラクエ「動けるけど別にコマンド以外何もできませんwwww
そら世界じゃバカにされるわ

477 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:19 ID:h0sZStC9M.net
>>302
いま公式に関わってるんか

478 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:21 ID:oszBk1h+0.net
>>460
ゲームによるけど大体脳死やな

479 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:25 ID:t7eQIpNL0.net
>>458
ブリザドエアロ系は次回作で要改善やわ
というかサンダー系が強過ぎる

480 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:25 ID:7ERt1VLu0.net
世界を冒険する、物語を追体験するのに適したシステムではないねんコマンドバトルは
RPGって概念から一旦切り離されるのは正しい
コマンドバトルはそれはそれでひとつのジャンルとして歩いていくときや

481 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:35 ID:iF7Wi1uS0.net
>>455
そのためのレベルシステムやろ
脳筋はレベル上げて連打しとけばええ

482 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:39 ID:vHsJEIdN0.net
アクションRPGてみんなロックマンXみたいになるから好きじゃない
足が早くなる→2段ジャンプできる→壊せなかった壁が壊れる→泳げる→空飛べる
攻撃範囲が広がる→2回攻撃できる→攻撃が貫通する
大体こんなんちゃうんか

483 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:39 ID:Acbv2WRW0.net
>>453
評判良かったからルフランやったけど神ゲーだったわ

484 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:45 ID:VGmrHLkhd.net
ターン性はチー牛発達障害に人気やろ
ポケモンもゼノブレイドもfeも精神障害者のチー牛に大人気やん 
そういう一定の層から強く支持されてるのはええことや

485 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:45 ID:EMvXV4eza.net
アクションメインならセキロくらい作り込んでくれないとつまらん

486 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:47 ID:cleCm8Mzd.net
>>454
仲間との共闘においては最近のアクションゲームは中々進化出来ない部分あるわな

487 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:48 ID:3RjCBSKC0.net
>>9
キャラが人気なだけでガチで対戦ゲーとして遊んでるやつは1%くらいしかおらんやろ
そういうことや

488 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:48 ID:BwqrD7kj0.net
P5のアレって言うより所謂プレスターンはメガテンからの伝統やろ
確かに昔から面白いシステムやけど斬新な新システム扱いはなんか違う

489 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:50 ID:qKmOEEEq0.net
FF12みたいに味方が勝手に敵倒しちゃう系はRPGじゃ流行らんな

490 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:50 ID:ADMiPSCXa.net
>>462
大丈夫か?落ち着け

491 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:55 ID:BOVAH4Yy0.net
スマホで直感的に操作するのがアクションゲー
ガラケーでポチポチ間接的に操作するのがターン制ってイメージや

492 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:55 ID:FudmWQN00.net
なんか騒いでたアホがいるからあれやが
オクトパストラベラーを手放しで褒めるのはねえやろ
あれほど退屈なシステムもねえぞ

493 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:11:56 ID:RhI//J+Q0.net
>>450
キャラ動かせるけど特に意味はありません!のドラクエ11より100倍マシやったな

494 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:02 ID:ZLChkSjX0.net
>>334
これに関してはアンチャーテッドがうまい言い訳してたわ
銃弾があたってるんじゃなくてだんだん運気が下がっていって最終的に致命的な一発があたって死ぬみたいな

495 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:05 ID:rd2BaFxB0.net
ターン制って発達が好んでそうだよな

496 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:08 ID:WJ0m2EP80.net
ターン制だからこそ相手の行動を先読みして何やるか決定するんだけどな

497 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:10 ID:2oHgCR7r0.net
プレイヤーが選んだチョイスに対してフィードバックをもらうのに時間がかかりすぎる
だからテンポが悪いと言っている
ファミコン時代ならしょうがない、当然だ
今令和だぞ?PS5も出るこの時代にいちいちコマンドポチポチポチ
やってられるか?
やってられないからFF7も聖剣3もアクション寄りになったんだって

498 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:12 ID:R0vCoraE0.net
>>356
わかる
せめてAIを自分で組めるようにしてほしい

499 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:14 ID:8M2F1C470.net
>>463
スマン、いつかメタルサーガみたいな神作が再び作られる事を祈って
買い支えてや

500 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:14 ID:oxTgk+0A0.net
>>412
雑魚敵でも銃持ってたら治療費請求されかねないから油断できねぇ

501 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:15 ID:uTuGCTaZ0.net
メガテンとかのプレスターンバトルのシステムは正直めっちゃ好き

502 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:16 ID:TVR8Kn8S0.net
>>479
動いてると当たりません系は要らんな

503 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:25 ID:xYvaXRlqr.net
ターン制RPGにおける素早さはバランスが難しいね
ドラクエやと身のまもりになってた作品以外微妙やし
モロ影響するようになると攻撃避けまくるわずっとそいつのターンになるわって言う

504 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:34 ID:9hXE2duaM.net
>>485
だいたいターン制以上に戦闘までにキャラや装備強化して脳死で殴るだけやもんな

505 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:40 ID:gdBE0HLw0.net
ペルソナPS2から進化してねえからなあ
いろいろ冒険してたDSの方が面白いの多かったわアトラス

506 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:41 ID:j1CKk2Ko0.net
>>468
モンハンのターン制拒否してくるモンスターしねしねしね

507 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:54 ID:fM7AEYmj0.net
>>462
お前凄いな
悲劇ガイジマニアじゃん
悲劇ガイジの考察とかしてんの?

508 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:55 ID:Xs0oxB+Pa.net
一時期よくあった攻撃ムービーをスキップないやつはクッソテンポ悪かった

509 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:55 ID:YBBatF2v0.net
7Rで思ったのはこれやるならベイグラントストーリーに立ち返ってそこに寄せろよと

510 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:57 ID:g7o6hVK/0.net
ターン性はゆっくり考えられるからすこ

511 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:57 ID:vHsJEIdN0.net
>>503
ポケモンだとすばやさ最重要なんやろ?

512 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:12:58 ID:ZlK97Rqz0.net
>>56
これ鼻糞のほうが圧倒的に汚いよな

513 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:01 ID:WLASNruo0.net
>>178
ソニー信者憐れwwww

514 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:05 ID:eMUOy9OL0.net
ターン制批判してたらマウント取った気になれるから良かったな

515 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:06 ID:byf4H0+20.net
何とは言わんがアクションゲームは糞ゲー率高いよな

516 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:10 ID:RL/huxUi0.net
ドラクエ信者が海外で売れない言い訳にしてるだけやろ

517 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:14 ID:iJRo9W8Ya.net
ライザの戦闘システム好きなんやが
なんて言うんやあれ

518 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:16 ID:qWgbFAYU0.net
>>442
分かる
あのゲーム初見の敵がキツすぎる
ヘルハウスとか酷すぎやろ

519 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:22 ID:6ulS5WcW0.net
今は戦闘そのものがないよね
ガチャやって報酬獲得するだけ

520 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:23 ID:/JSi+puUp.net
ターン制とかもうソシャゲかドラクエポケモンくらいやん

521 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:28 ID:NTiahhqsM.net
>>494
アンチャはパルクールで笑うわ

522 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:28 ID:/WHdrwa90.net
そいつらドラクエしか対象にしてないと思うわ
個人的にはコロコロ回避して殴るだけみたいなアクションまでRPGの進化って言ってる奴らの方が嫌い

523 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:34 ID:FudmWQN00.net
>>480
せやね
スマホやけど人生をコマンドバトルにしたゲームとかおもろかったわ

524 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:37 ID:Frn59PMs0.net
一手一手考えるターン制は好きやで
仲間にこれやらせてる間にこいつにはこれやらせてるとか
素早さの低い奴を先に狙って攻撃回数減らさせたり
敵のHP削るのに丁度いいダメージ出して効率よく倒したりとかはターン制のキモ

525 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:40 ID:h0sZStC9M.net
ゼノブレイドまだちょっとしか進めてないけどおもろい
最初オートが遅すぎてなんやこれ?ってなったけど進めるとすぐにアーツで忙しくなる

526 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:44 ID:9PqtVqBP0.net
P5Rのバトンタッチとテクニカルの仕様は好き
オリジナルだと微妙だった状態異常+好相性属性攻撃で優位に立てるのはいい

527 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:47 ID:IL6+jWqG0.net
>>516
同じターン制のポケモンはめっちゃ売れてるのになんでドラクエは売れないんやろ

528 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:49 ID:dvEaZFS3d.net
>>494
はぇ〜かしこい

529 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:49 ID:/oTo474m0.net
悲劇ガイジ擁護は草

530 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:55 ID:R5faDvLja.net
>>506
🌪?🐉🌪?<『コツ』があるんやで

531 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:13:58 ID:8xm13Cvc0.net
>>468
なおハメ殺す模様

532 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:01 ID:ocHK9rQL0.net
284 風吹けば名無し sage 2019/02/11(月) 13:08:35.83 ID:f4vH7jxpd
>>268 うるせーよ馬鹿 FGOをガイジのゲームとか差別にもほどがあるだろ 精神おかしいだろ 仕返しだよ


http://hissi.org/read.php/livejupiter/20190211/ZjR2SDdqeHBk.html
https://i.imgur.com/YpmjKMN.png

FGO大好きな悲劇ガイジがターン制を否定するってなんのギャグ?

533 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:05 ID:+bfd/Q3x0.net
ウィッチャーとかSkyrimをRPG言い張るなら日本だってゼルダあるやろ

534 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:07 ID:iF7Wi1uS0.net
ねおターン制ストラテジーは人気の模様
まぁ一部の廃人がプレイ時間底上げしてるけど

535 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:08 ID:EMvXV4eza.net
洋ゲーはなぜか知らんがアクション要素がゴミクソつまらん
まともなの探す方がむずい

536 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:12 ID:hfvSzYYq0.net
>>525
あれってレベルが全てみたいなシステムだったけど変わってんのか?

537 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:15 ID:Frn59PMs0.net
>>486
さらにオープンワールド化も進んで仲間と冒険ってゲームが更に減ったからな

538 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:16 ID:EeCUnY8t0.net
そもそも時代遅れとはなんなのか

539 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:19 ID:emH6lB6R0.net
スレタイで言及してるのは
グラが良くなってるのにいつまでも
棒立ちのドラクソみたいなゴミゲーの事やろ

540 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:21 ID:tiLFdnE10.net
RPGだとゼノブレイド2の戦闘が一番面白かった

541 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:23 ID:FWUVF/2ed.net
時代遅れというかワイらが歳とっただけやろ
RTSとかmobaとかなんてやる気すら起きんもん
ガイジでも脳死でできるターン制が1番や

542 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:26 ID:Ep0hy+7z0.net
速さ=行動順番なら特に問題は無いけど、
速さ=行動回数だとすぐバランス壊れるのが問題

543 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:26 ID:NTiahhqsM.net
>>525
あるキャラは最終的にオートアタックとタレントアーツだけするようになるで

544 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:30 ID:xVHgMKkz0.net
銃で人撃ち殺してガッツポーズしてるキチガイにはなりたくないよ

545 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:43 ID:KoutEhgx0.net
ドラクエが時代遅れなだけだよな

546 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:44 ID:/WHdrwa90.net
>>531
戦法の一つとしてハメがあるのは構わんわ、嫌ならやるなで済むし
最近みたいにハメないときついレベルの隙潰しされる方がきついや

547 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:44 ID:9hXE2duaM.net
>>533
つーかその辺の戦闘がターン制RPGより面白いなんて決して思えん

548 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:49 ID:h0sZStC9M.net
>>536
それに回答できるほど進めてないんやスマンな

549 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:52 ID:xadmQBXC0.net
クールタイムやアクションゲージなら流行に乗れてるかというとそうでもないという

550 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:54 ID:/oTo474m0.net
>>540
イーラの戦闘の方が好き

551 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:57 ID:r78A6Lysd.net
>>507
Switchクソゲーラッシュでソフト売上爆死からのps5箱シリ発売で悲劇ガイジコンプの任天堂おじさんは内心アワアワなんや
同じ任天堂信者として恥ずかしいわ


https://i.imgur.com/lWhuQ0M.png

552 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:57 ID:DIzilx54a.net
思い出補正しかないけどワイはATB好きやで
あれが一番JRPGやっとるわ〜って感じる

553 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:58 ID:1+T45dnk0.net
ショパンの夢とかいうターン制アクション面白かったけど誰も語れない

554 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:59 ID:lql/NS4c0.net
>>534
おっさんにはターン制が向いてるわ

555 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:14:59 ID:MjSga2oH0.net
テンポ悪すぎやねん
オープンワールドとの相性が悪いねん

556 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:00 ID:NTiahhqsM.net
>>542
ゼノギアスのリコの悪口はやめろ

557 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:01 ID:Dx5vEV4P0.net
謎の勢力「ターン制RPGはまだまだイケるぞ 和ゲーパブリッシャー頑張れ!滑ったときは知らん」

イッチのほうが謎やろ

558 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:06 ID:EMvXV4eza.net
>>536
Switch版しかやってないけどレベルが全てやった

559 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:07 ID:pqKgiZOWa.net
オープンワールドRPGならテイルズみたいなのしかもう受付られんわ

560 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:11 ID:FudmWQN00.net
freeplayできたから何とかの軌跡ってやつやったが
コテコテの学園物・ターン制RPGで流石にこれは無理やろ…ってなんた

561 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:14 ID:R6i/GCMR0.net
>>527
ポケモンはストーリーとかより対人戦が重要視されてるから

562 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:15 ID:bzwJwt0eM.net
>>529
こういうのがいるから付け上がるんよな
悲劇ガイジの同類がおることに恐怖を感じる

563 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:19 ID:CCBTv/pq0.net
>>253
行動順が見られないものなら昔になんぼかあるような気がする

564 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:19 ID:C590/gg80.net
アクションRPGと複数人PTの相性の悪さっていまだに解決されないな

565 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:20 ID:qqidBSAS0.net
>>524
ワイも好きやわ
ATBやけどFF5は低レベルでもアビリティ駆使して戦略練ってボス完封したりすんのめっちゃ好きや

566 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:20 ID:w/o6MuWF0.net
>>536
変わってない

567 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:22 ID:Xs0oxB+Pa.net
普通に語ろうとしてもゲハが首突っ込んでくるから面倒くさくなるんや
ほんま害悪

568 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:23 ID:Acbv2WRW0.net
ドラクエが海外で売れないのは鳥山の古臭いキャラデザなんじゃね

569 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:24 ID:/WHdrwa90.net
>>536
変わってないがレベル下げられるから上がりすぎても問題なくなったで

570 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:33 ID:goz5CRQh0.net
>>499
3と2Rはようやってたやろ!
4もまあビジュアルがアレだけど中身は良かったよ
その後はしらん

571 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:43 ID:bUEeAwsN0.net
>>527
ポケモンはコレクション要素と対戦がメインだからじゃね?

572 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:47 ID:dvEaZFS3d.net
>>540
ワイもおもろいと思うけど戦闘してるってよりパズルゲームやってる気分にならんかあれ

573 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:15:57 ID:ZG8p/yGN0.net
頭の回転遅いガイジでもできるから必要

574 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:01 ID:Tq61sb3i0.net
欧米なんて日本の10年前追ってる奴らなんだから気にしなくていい

575 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:05 ID:NTiahhqsM.net
>>553
一番面白くなるのがクリア後という

576 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:06 ID:ADMiPSCXa.net
>>551
自称信者は草

577 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:12 ID:gF4+OXwb0.net
ドラクエ10やればわかるけど
こう動けば敵のターンを阻害できるよとか言っても全く理解出来ないレベルのガイジがかなりの割合でおるからな

578 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:13 ID:Iy8nroslM.net
>>567
わかるわ 悲劇ガイジとか無名のガイジの名前出すなよ知らんわ

579 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:14 ID:bzwJwt0eM.net
>>551
はいこれ

NPDのスイッチソフトはDLが含まれない


ゲームタイトルの横に*が1つ付いてるのはDL含まれていない
>*デジタル販売を含まず
>**PCデジタル販売を含まず
>***『Minecraft』のデジタル販売はXbox One / PlayStation 4版を含む
https://t011.org/game/159218.html/amp


ちなみにスイッチのDL率は48.5%

580 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:22 ID:kM9qhSVC0.net
男「俺の番か!」女「私の番ね!」←これ

581 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:22 ID:vHsJEIdN0.net
舞台演劇だって1人ずつ順番に喋ってくれるから話がわかるんやろ
あちこちで同時にひっちゃかめっちゃか動いてたら話が入ってこんわ

582 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:22 ID:FKu8t8C6a.net
サモンナイトとかティアリングサーガは未だにやっとるわ
ターン制は楽しい

583 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:25 ID:1C5aRP7I0.net
のんびりやりたいときはターン制のほうが楽でいいけどな

584 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:26 ID:L3nS5hZy0.net
マリオRPGみたいにターンだけどアクション要素もあるゲームはアクション好きとターン好きからしたらどんな感じなんや

585 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:43 ID:LuM3oI1Nr.net
>>1
お前消えろや

586 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:46 ID:7Km0sWnz0.net
ドラクエ11→国内売上80万海外売上50万

ダークソウル→国内売上50万海外売上950万


これで答え出てね?

587 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:47 ID:BcuixRc30.net
ペルソナみたいな成功例もあるけど大半は龍7並みのゴミ戦闘だから

588 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:49 ID:zFDxJLSn0.net
お菓子食べながらプレイ出来るターン制が一番気楽

589 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:50 ID:ADMiPSCXa.net
>>567
揚げ足取っておちょくるのがおもろいんやそういうのは

590 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:50 ID:NgqN6gxyd.net
あーあターン性大好きな発達障害任天堂おじさん発狂してもたやん

591 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:53 ID:YBBatF2v0.net
JRPGを遡るとハイドライドに行きつく
つまりアクションRPGこそJRPGなのである

592 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:55 ID:FudmWQN00.net
ダンジョンRPGやけど3DSのラビリンスの彼方へってのよかったで

593 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:56 ID:qqidBSAS0.net
アクションのバトルだとローリングで攻撃回避してるんやけど映像では全然普通に敵の体で踏まれてんのにノーダメなのも笑うわ

594 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:16:57 ID:cleCm8Mzd.net
>>564
他のユーザーとの通信プレイが一番とってり早い答えなんだとは思う

595 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:01 ID:vGCjSyiK0.net
>>494
ヒットポイントの本来の定義に近いよな
体力精神力装備の耐久力時の運あらゆる要素を含めてどれだけ耐えられるかの指標だったのにいつしか体力生命力のみの指標になった

596 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:02 ID:xYvaXRlqr.net
>>553
ワイは続編求めてるくらい好きやで

597 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:14 ID:clTxFpx/0.net
ポケモンはいいけどドラクエはゴミゴミのクソだわ

598 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:22 ID:FudmWQN00.net
>>580
何やっけこういうの

599 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:25 ID:ocHK9rQL0.net
>>590
284 風吹けば名無し sage 2019/02/11(月) 13:08:35.83 ID:f4vH7jxpd
>>268 うるせーよ馬鹿 FGOをガイジのゲームとか差別にもほどがあるだろ 精神おかしいだろ 仕返しだよ


http://hissi.org/read.php/livejupiter/20190211/ZjR2SDdqeHBk.html
https://i.imgur.com/YpmjKMN.png

FGO大好きな悲劇ガイジがターン制を否定するってなんのギャグ?

600 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:28 ID:Frn59PMs0.net
HP10の敵には攻撃力5と6の奴で落として
HP5の敵には攻撃力3と2の奴で落として1ターンクリアとかできると気持ちいい

601 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:28 ID:ADMiPSCXa.net
>>584
ペーパーマリオのやつはおもろかった覚えあるで

602 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:33 ID:N243ki7jM.net
FF7Rをハードクリアまでしっかりやってるやつならわかる
あれはコマンド戦闘やで
ようできとる

603 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:36 ID:IyzsSu6w0.net
なんでドラクエってつまらないんだろうな

604 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:37 ID:GanHHBlw0.net
wiz系復活して

605 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:37 ID:lyxaVi/pd.net
>>503
すばやさ=命中率・回避率・攻撃回数・行動回数に影響=素早さゲーになる
すばやさ=行動順に影響=ちょうどいいけど大体敵が遅く作られてるから意味がない

606 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:45 ID:uTuGCTaZ0.net
>>570
4おもろいんか?久々にシリーズやろうと思ったら中古でも糞たけーしネット以外じゃ見かけんから迷ってたわ

607 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:52 ID:8xm13Cvc0.net
>>546
隙潰ししてくるくせに傷付けシステムとかいう面倒な手順踏まなあかんしな
そら徹甲でハメ殺しよ

608 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:53 ID:byf4H0+20.net
テコ朴載ってる雑誌でドラクエは日本人の偏差値を10低下させたゲームとか書かれてて草生えた

609 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:56 ID:PbwembbA0.net
メタルマックスみたいな自由度は大事やな

610 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:57 ID:3n+Xyxwr0.net
>>580
龍が如く7か?

611 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:58 ID:XgF7cD3Cd.net
>>577
タゲ下がりできないやつとか多すぎて困るわ

612 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:17:59 ID:9/6TZM0ra.net
>>579
へー、これ見てもやっぱり任天堂が最強なんだな
認められないゲハカス共ヤバすぎるやろ

613 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:04 ID:dFekEj5E0.net
ワイはシンボルエンカウントがなんか嫌やわ

614 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:14 ID:zqlFcR4gd.net
最近はモンハンとかも化石ゲー扱いだもんな

615 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:14 ID:ADMiPSCXa.net
>>590
ターン制な
ミスに気づかないとか注意緩慢なんじゃないっすか?www

616 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:16.10 ID:KXljHQwlM.net
>>603
そらFC時代から何も進歩してないゲームが今やって面白いわけないやん

617 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:28.96 ID:R0vCoraE0.net
>>568
それを真に受けた堀井がドラクエ5の映画で鳥山明排除したけど爆死してたな
そもそもドラゴンボールは売れてるのに

618 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:30.84 ID:Xfmfqdlc0.net
>>577
タゲとかターンエンドの概念すら知らんやつがわらわらおるからな
ゲーム内で一切説明ないのもあれやけど

619 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:32.46 ID:hva+opa10.net
ターン制がつまらないとは言わんけど進化が無いから飽きられたのは事実

620 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:35.13 ID:m7I99Szd0.net
ターン制RPGとしてP5挙げてるやつは、P5にコープとかなくて最初から最後までメメントスでも買うってこと?

621 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:37.19 ID:BOTVrmey0.net
FF7Rは受け流しとかのマテリアを知ったり弱点突いてくってのを分かった瞬間ガラリと変わるで

622 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:38.69 ID:YBBatF2v0.net
ポケモンの仲魔育成要素は元を辿ればドラクエ5なんやからあんま悪く言うもんやないで

623 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:51.06 ID:w4hzJPH9a.net
>>608
そんな雑誌読んでるお前って……

624 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:52.38 ID:sRwJbaP20.net
DRPGとかいういつのまにかでなくなったジャンル

625 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:55.16 ID:tiLFdnE10.net
>>572
要素多すぎて複雑やから合わない人いるのは分かるわ

626 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:55.84 ID:ADMiPSCXa.net
>>622
デビチルやん

627 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:18:57.92 ID:lql/NS4c0.net
>>587
なんらかの新機軸は必要
ターン制でもいろいろできることはあると思うけどな

628 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:14.28 ID:qqidBSAS0.net
>>615
注意緩慢だよな

629 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:14.38 ID:h6qUimYLd.net
ペルソナだけやな良かったわ
ワンパターンでも直感的なレスポンスと派手な演出で気持ちいいしな
最近のjrpgはゼノブレイドみたいにいろいろシステムこねくり回して結局何も噛み合っ出ないようなゲームが多いからペルソナ見習ってほしいわ

630 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:30.52 ID:/WHdrwa90.net
>>607
KANAMEモンハンはハンターがインフレせえへんからな
被弾フレームクソ短いFか回避手段めちゃくちゃ多いクロスシリーズの方がまだハメなくても遊べるわ

631 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:35.07 ID:tiLFdnE10.net
>>550
イーラの方が爽快感はあるな

632 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:36.75 ID:Acbv2WRW0.net
>>620
これな
割とマジでギャルゲーとしての側面がでかい

633 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:37.29 ID:nmu797A2p.net
ポケモンのバトルフロンティアってクオリティはともかく相手と公平だったからすげえ戦闘も面白かったよな
それに引き換えドラクエは戦略性皆無だしそら廃れるわ

634 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:39.69 ID:cleCm8Mzd.net
>>622
仲魔いうくらいなんやからそこはメガテンやろ

635 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:39.83 ID:FudmWQN00.net
サガスカみたいにパズル全振り戦闘になるとおもんないんよな

636 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:40.22 ID:8M2F1C470.net
日本一ソフトウェア,「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」の発売時期未定を発表。
ルフランは一部で評判いいけど、実際どうなんやろう?

637 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:47.48 ID:zFDxJLSn0.net
ちゅ、注意散漫!

638 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:48.14 ID:64q1Ydyp0.net
ブレイブリーシリーズは好きだったな

639 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:51.65 ID:J/+i1RGq0.net
ドラクエは雑魚戦が怠い
効果抜群みたいなので一掃できないのがあかん

640 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:58.31 ID:qhw/trYp0.net
FF10みたいな行動順にしたらそんなにおかしくはないけど素早いキャラが強すぎるからなぁ

641 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:19:58.75 ID:KXljHQwlM.net
>>620
P5が評価されてるのは絶対戦闘部分じゃねえしなあ
ペルソナの戦闘が評価されてるならメガテンはもっと売れるわ

642 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:07.05 ID:j1CKk2Ko0.net
>>636
いつまで延期してるんや…

643 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:11.60 ID:RldTPn110.net
そう考えるとFF15の戦闘システムは有能だったとしか言いようが無い

644 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:13.05 ID:ZG8p/yGN0.net
ポケモンを縦横にスワイプさせて技出させればいいのに未だに4択選ぶために画面遷移するのアホやろ

645 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:21.99 ID:oszBk1h+0.net
>>587
龍が如く7はストーリーだけでだいぶ高評価やけど戦闘は微妙やな
まあ今までの如くも中盤くらいで戦闘飽きるんやけど

646 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:26.27 ID:/WHdrwa90.net
>>631
イーラは良かったな、キャラ少ないから役割はっきりしとるし

647 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:29.00 ID:NTiahhqsM.net
>>625
一番あかんのはブレイドガチャと噛み合ってないことやな
ドライバーコンボをやるには決まったパーティしか組めんってのはあかん

648 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:29.98 ID:FkN8Y71gp.net
FF4からのATBは革新的だったんだなやっぱり
あれを根本的に覆すものってなんかあるのかな

649 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:30.67 ID:gdBE0HLw0.net
>>641
確かに

650 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:30.97 ID:/f8B3JvBd.net
ナチュラルドクリトリンやってた奴おるか?

651 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:42.69 ID:2L4ZxVU20.net
雑魚戦がだるいし面倒くさい

652 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:42.80 ID:9hXE2duaM.net
>>632
つーかターン制だろうがアクションだろうがRPGの戦闘なんて基本つまらん
そこまでの準備が面白いだけやろRPGって

653 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:46.76 ID:kyJY9DY80.net
ポケモン「1対1で4つの技を選ぶだけです」
この子供向け感すごいよな
いい大人なのにこんなゲームで熱中してるやつが稀におるのが怖い

654 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:50.39 ID:ADMiPSCXa.net
>>637
うおおおおおおおおお
ガイジはワイやったあああああああ

655 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:50.65 ID:W3VRKsnq0.net
サモンナイトゴミゲーすぎて無理
チュートリアルみたいなやつで死んだから投げ捨てた

656 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:51.33 ID:E+1cCrioM.net
>>643
ポーション連打はあかんわ

657 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:20:58.56 ID:bjPvtEV/0.net
3ターンおきに炎→氷→雷ローテで対策しないとほぼ壊滅の属性全体攻撃してきます
5の倍数のターンは回復カウンターします
属性攻撃のターンと5の倍数のターンが重なったら回復が優先されて属性攻撃は3ターン後にずれ込みます
一定のHPの割合を切るたびに行動リセットして属性攻撃ローテから始まります
定期的に仲間を呼びます4体集まったら即死ゲームオーバーです
防御より早い速度で眠り攻撃してきます
強化弱体の数に応じてターンの終わりに追加行動で敵味方全員の強化弱体打ち消します追加行動なのでレビテト重力100戦法はさせません
残りHP30%切ったら属性攻撃の属性はランダムになります速攻しかけてください
あでもHPが0になったとき呼ばれた仲間がいると仲間の数に応じてHP回復して復活します

ぼく「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!
こういうのでいいんだよ

658 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:03.39 ID:hva+opa10.net
ARPGがウケてるのはオープンワールドと相性が良いから?

659 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:07.30 ID:Acbv2WRW0.net
>>636
魔女百と同じパターンならきついな
結局ルフランを神ゲーたらしめる理由ってシナリオやし

660 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:08.43 ID:9pg9w1BZ0.net
テンポが悪かったりするしな

661 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:10.02 ID:swyxAmfm0.net
>>527
ドラクエはぶっちゃけ過去作の遺産ありきやろ
それにストーリーは海外で受けるような話でもないしで新規獲得はもう無理ちゃうか?

662 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:11.09 ID:LsAJ5COj0.net
ブレデフォ1とかいう神ゲー

663 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:12.71 ID:P/T3AtmV0.net
時代遅れやが信おんのバーの長さ見て相手の行動を予測するのは面白かった

664 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:14.10 ID:FudmWQN00.net
ターンを溜めたり使ったりできるブレイブリーデフォルトのシステムはすきよ
明確にリソースとしてターンを扱うのは当時はわりと革命やと思った

665 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:21.17 ID:oszBk1h+0.net
>>643
あれおもろいか・・・?7Rの戦闘システムのが良かったわ

666 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:23.50 ID:nmu797A2p.net
ドラクエって馬鹿でもレベル上げて装備揃ってたら勝てるんだよ
あんなもん誰もやらん

667 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:25.37 ID:hfvSzYYq0.net
>>620
タルタロスでも何も問題ないぞ

668 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:26.54 ID:xYvaXRlqr.net
>>622
仲魔ってわざわざ言うのにメガテンさん

669 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:30.63 ID:kEJ5GICp0.net
>>621
はえーうけながし強いんか手に入れたばっかで他のマテリアのレベル上げとかで枠なかなか開かないけど使ってみよていうか試したいことが結構おおいんよなマテリアシステムの面白さはやっぱ原作意識をかんじるわ

670 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:36.25 ID:eeFyf0wjp.net
ととモノ。finalまでの仕様で蘇れ…蘇れ…

671 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:36.75 ID:xNPf1bKuM.net
>>631
イーラおもろいよな
本編でもあの戦闘を採用してくれれば良かったのに

672 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:37.72 ID:zFDxJLSn0.net
>>641
ペルソナ5って何で売れたん?
面白かったけどストーリーはそんなにやったで

673 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:38.65 ID:u/vdlPjR0.net
ターン制にカウントしていいかわからんがランス10は面白かったぞ

674 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:49.39 ID:qhw/trYp0.net
ターン制でギミック入れると作業になりがちなのもあかんな

675 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:50.50 ID:Xs0oxB+Pa.net
>>624
ワイが覚えてるのはPS2時代のbusinやエクスあたりやわ
最近でその手のDRPGあったっけな

676 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:55.47 ID:h6qUimYLd.net
ペルソナはリズムゲー感覚で戦闘が進むからやってて気持ちいいわな
feやゼノブレイドはテンポ悪いだけでつまらん

677 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:56.12 ID:qKmOEEEq0.net
ターン制で戦略的だったRPGはEOEだな
ギリギリの戦いでクリアした時の達成感凄かったわ

678 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:56.61 ID:03ai2dRY0.net
ゲーム作る方からしたら簡単なシステムや
でももう真似せえへん
それが全てや

679 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:57.72 ID:9hXE2duaM.net
>>666
それ最新のRPGでも変わらんやろ

680 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:21:59.21 ID:2oHgCR7r0.net
ターン制のJRPGが好きなんだったらセツナとロストスフィア買ってやりゃよかったのに
ロボゲーもそうだけど出せ出せ言っといていざ出たら自分らは買わんよな
世界樹で出なくなったのも買わんかったからだぞ

681 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:07.63 ID:tiLFdnE10.net
>>647
ブレイドガチャはストーリーもぶち壊すクソ要素だからな
外れブレイド捨てまくるとかアカンやろ

682 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:12.73 ID:1PDzGOPOd.net
>>658
とっつきやすくてやってりゃ強くなるからじゃね
ギリメカラみたいなのがいなければだが

683 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:17.49 ID:j1CKk2Ko0.net
>>659
日本一には珍しくディレクター続投やからシナリオのほうは期待できるやろたぶん

684 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:22.93 ID:mBhXjFgV0.net
ドラクエはRTAみたいにさくさく進めればバランスちょうどよくなるぞ
元々が誰でもクリアできるようにって作られてるわけだから

685 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:22.96 ID:xYvaXRlqr.net
>>640
一回行動増えるだけで強すぎるからな

686 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:29.11 ID:lql/NS4c0.net
>>652
これやわ。リアルタイムでもターン制でもザコと延々戦うのは飽きる

687 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:30.36 ID:cleCm8Mzd.net
>>641
作品のバラエティが豊富なのは大事やとは思うわ
ただ冒険して敵倒す以外のユーザーの得られる楽しみの選択が豊富であることはゲームの厚みを広げられるもんだとは思う

688 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:30.70 ID:vGCjSyiK0.net
>>670
switchに1をベタ移植して無事爆死した模様

689 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:33.05 ID:1kEsK9xI0.net
FF7のシステム良かったわ

690 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:33.77 ID:xNPf1bKuM.net
>>666
どんなゲームでも大概そうやろ

691 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:35.30 ID:Acbv2WRW0.net
>>652
ハクスラとかもそうだよな
戦闘はつまらんけど武器集めるのが楽しい

692 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:36.19 ID:/WHdrwa90.net
>>672
国内は4アニメで人増やしてから出たことと、海外はそもそも日本舞台ゲー好きな奴多いからや

693 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:41.75 ID:YBBatF2v0.net
どうやろな
ATBで面白いと感じたのはLR押し続けて逃げる時の緊張感だけやで

694 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:44.42 ID:FkN8Y71gp.net
ドラクエは伝統芸能の域に入ってるから下手に変えたら反感買うだろうなあ

695 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:46.35 ID:BOTVrmey0.net
>>669
ティファに受け流しつけてR1押しながらバツでスライディングしまくって回り込んでみ
マジでおもろい

696 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:53.28 ID:c4iDTYMH0.net
1000年以上前から人気のボードゲームなんか全部ターン制やん
人類のDNAに組み込まれてそう

697 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:22:58.28 ID:8M2F1C470.net
>>677
世界観も尖っていたしな
ただ続編は難しそうやな

698 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:07.29 ID:0xseXWMj0.net
戦闘つまらんウィッチャー3は絶賛
戦闘だけは面白いFF13は酷評
大事なのは戦闘以外の部分やろ

699 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:09.34 ID:8t5yQj/W0.net
>>568
日本のオタク向けのノリが濃すぎるからやないの
リメイクになるとさらに濃くなって日本人からも不評やったりするんやなかったか

700 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:10.21 ID:TJUYA2v30.net
カードバトルしてるって設定にすればいいんじゃね

701 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:11.62 ID:1PDzGOPOd.net
>>624
世界樹終わったんかあれ

702 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:16.44 ID:hfvSzYYq0.net
>>662
あれは基本完封するゲームじゃなかったか
相手にターン渡すと割りと楽に全滅できたし

703 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:22.01 ID:YBBatF2v0.net
>>634
育成は無かったろ

704 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:32.97 ID:JRKLME3m0.net
パズドラは?

705 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:35.00 ID:a50z+Gp/0.net
グランディアエクストリームより戦闘楽しいゲームある?
グランディアの続編だしてくれよ
あのシステム無くすのは惜しすぎだろ

706 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:41.33 ID:byf4H0+20.net
>>699
ドラクエってオタク向けなん?

707 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:41.53 ID:bmQSwzTp0.net
最先端のゲームシステムなんかないやろ
全部20世紀に出尽くしとる

708 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:41.57 ID:p4rbDXJ+0.net
龍が如くで思ったのはターン制だとうっかり今のレベルで勝てない雑魚敵にエンカすると負け必至なとこやな
アクションなら最悪ゴリ押しできるけど

709 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:43.36 ID:Xs0oxB+Pa.net
>>677
EOE面白かったな
とっつきが悪すぎてクソゲー扱いされかけてたけど

710 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:49.53 ID:kEJ5GICp0.net
>>643
正直FFのアクション要素敵の予備動作見づらいし受けるダメージ多いし好きじゃないよ
FF15はそれに加えて味方がうんちだからすぐ被弾して勝手にピンチになるのがね

711 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:55.81 ID:Acbv2WRW0.net
>>683
魔女百で散々叩かれて反省したんかな
まあだから延期してるのかもしれんが

712 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:57.01 ID:/WHdrwa90.net
>>701
一応新作作るで!って発表だけした
今開発中多そうだししばらく放置やないか?

713 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:23:57.76 ID:w4hzJPH9a.net
>>568
海外のメーカーが日本の変な世界観の戦国時代ゲーム出してるようなもんやで
売れるわけ無いやん

714 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:00.54 ID:2L4ZxVU20.net
>>636
日本一潰れるほうがはやいのでは

715 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:02.08 ID:bjPvtEV/0.net
>>656
ポーション連打とかいう昔のチョンゲー以来聞かなかったワード

716 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:02.72 ID:TJUYA2v30.net
>>705
あれはガチ
なお3

717 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:03.01 ID:IL6+jWqG0.net
>>706
ドラクエはもうおっさん向けや

718 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:06.90 ID:Se3fDSbk0.net
ドラクエとか進化しようがない
懐古おじさんファンがあれ求めてるんだもん

719 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:08.44 ID:vGCjSyiK0.net
>>680
スーパーロボット大戦とかいうPVと戦闘アニメ切り抜きとフラゲネタバレを見て終わりのゲーム

720 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:08.84 ID:dTf/a4ata.net
>>65
ポケモンGOのほうがいいってマジ?
あれの対人戦滅茶苦茶つまらんやろ

721 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:11.97 ID:oW6mIupma.net
ゲームって中身全く進化してなくね?
映像綺麗になっただけやん

722 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:13.42 ID:YBBatF2v0.net
いま誰か在庫ニングさんの悪口を言うたか?

723 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:16.96 ID:z5kL0IpH0.net
ドラクエって誰でもクリア出来るのコンセプトにしてるから気軽に低レベ攻略出来ていいな
他やと色々やらないとダメだしやる気出ない限りめんどくさい

724 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:21.71 ID:dvEaZFS3d.net
まあこれ言ったら終わりやけどターン制かどうかに限らずRPGの面白い部分って戦闘ちゃうよな
戦闘の準備とか探索とかストーリーとかキャラとかそっちや

725 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:24.57 ID:1kEsK9xI0.net
ドラクエ9は当初はアクションで行く予定だったけど、古参ファンから猛反発くらって従来のコマンド式に戻したんやろ?

726 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:25.22 ID:WLASNruo0.net
ドラクエはそろそろ鳥山明を変えるしかない

727 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:25.34 ID:j1CKk2Ko0.net
>>698
13の戦闘はやりこみがいはあるんやけど面白くなるまで時間かかりすぎなのもある
自由に編成できるの中盤終わったあたりやんけ

728 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:25.64 ID:hva+opa10.net
>>698
ストーリーゴミのRPGは評価されないからな 
このスレで酷評のドラクエ11もFF15よりは評価高いやろ

729 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:27.02 ID:4amW6AXTd.net
野球もターン制みたいなもんやろ

730 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:46.64 ID:xNPf1bKuM.net
>>698
FF13言うほど戦闘おもろいか?

731 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:48.67 ID:/oTo474m0.net
>>725
せやpvかなんかのトレイラーでアクションしてた

732 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:48.82 ID:CZnvPRj2M.net
7R洗練したらやばいやろ
FF10のパーティチェンジとかクロノの連携技とか入れてきたらどんどん良くなるわ

733 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:49.05 ID:oWI8kjKA0.net
住み分ければいいんだよ
無くなったら廃れる

734 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:50.01 ID:VnI/WCLZ0.net
システムが斬新である必要はないわな
ポケモンとかずっとそうやん

735 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:51.60 ID:8M2F1C470.net
>>711
単純に「会社にカネがない」んやないかな…

736 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:51.81 ID:QgfabsDI0.net
龍が如く7は神ゲー
まったりやるならコマンドRPGの方がええわ

737 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:24:55.40 ID:iAqYtaCs0.net
幻想水滸伝的な戦争RPG作れ💢

738 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:03.89 ID:WBNIBh8Br.net
今は時代遅れなのはオープンワールドやろ

739 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:10.03 ID:j2BRjkOP0.net
>>707
VRならまだ希望あるわ

740 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:10.48 ID:03ai2dRY0.net
>>716
それ字面だけみたら面白そうやんw

741 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:10.94 ID:Xs0oxB+Pa.net
>>701
そっか世界樹忘れてたわ

742 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:11.29 ID:gdBE0HLw0.net
ドラクエもペルソナも開発期間長すぎるから期待するだけ無駄やで

743 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:12.94 ID:xYvaXRlqr.net
世界樹は新1,2で3の世界観に寄せたんやからここで満を辞して新世界樹3をやな

744 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:14.92 ID:zFDxJLSn0.net
>>692
前作の評価高かったんやな
つべのコメ欄海外だらけやったわ

745 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:15.50 ID:eeFyf0wjp.net
>>688
Switchで移植するならせめて3とかにしとけや…

746 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:20.71 ID:kEJ5GICp0.net
>>698
在庫ニングさんはその面白くなるところまでたたかう連打ゲーなのがつらい

747 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:20.89 ID:piAyjOqnd.net
なんでもかんでもオープンワールドでお使いするゲームにすればいいってもんではないと思う

748 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:30.20 ID:byf4H0+20.net
SRPGはコマンド式RPG以上に作業ゲー感あってキツイな
どう作っても面白くならんやろあれ

749 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:30.37 ID:FudmWQN00.net
ブレイブリーデフォルトだと4回行動とかできるから敵も雑魚が即死級攻撃連発とかしてきて楽しいやん
戦闘中に誰か死ぬ=行動できるやつ減る&復活させる行動が必要=全滅一直線なので普通のRPGでは手加減しすぎなんや

750 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:30.65 ID:YM4ZswMi0.net
>>712
5のときも延々始動のままやったしな

751 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:32.80 ID:ep7jlsYb0.net
ワイおっさん、ターン制じゃないと速度についていけない模様

752 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:34.87 ID:7VSaI/ss0.net
FFはもどしてもどして

753 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:37.88 ID:3jN68VBc0.net
>>742
屋根ゴミは何年酷使されるんやろなぁ

754 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:43 ID:YBBatF2v0.net
>>724
んなこたぁない
バシバシ殴って数字がぽこんと出るFF3は爽快感の革命やった

755 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:43 ID:hfvSzYYq0.net
FF13はオプティマ入れ替えるとかバフデバフとかやるけどあれは脳死連打ゲーだと思うわ

756 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:50 ID:j1CKk2Ko0.net
世界樹は地図描き要素どうなるんやろ��

757 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:53 ID:MnDQ5UIIa.net
FF7のリメイクもターン制しとけばもっと売れただろうに
スクエニは懐古に買い支えられてることをもっと自覚した方がいい

758 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:25:54 ID:zjIhXxTQ0.net
>>721
やってることは25年前と一緒だからな

759 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:01 ID:6XV50hNeM.net
ターン制はメガテン3で完成したやろ

760 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:01 ID:0xseXWMj0.net
>>728
どっちも面白いとは思わんかったけどどちらか選べと言われたら15やな
ドラクエは冗談抜きで未来無いと思うで

761 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:09 ID:Xs0oxB+Pa.net
>>697
キャラがやたらと立ってるから他のゲームに出張してたな

762 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:10 ID:aksINZagM.net
個人的にシュミレーションRPGの面倒臭さは異常

763 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:10 ID:8M2F1C470.net
>>737
ナンチャラ戦記系はチョコチョコでとるやろ

764 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:10 ID:FudmWQN00.net
>>748
わかる
何やってんだろなあってなってFE投げてもうたわ

765 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:10 ID:RqjcoA7d0.net
龍が如くのターン制はおもろいけどなんか間抜けに見えるのはわかるわ
グラがリアル指向だと何故か待機してんのがまぬけに見えるしテンポ悪く感じるんだよな

766 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:11 ID:j2BRjkOP0.net
>>742
なんで大したアクションもグラもないのに時間かかるんだろ

767 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:16 ID:2L4ZxVU20.net
>>748
どうしてもテンポがね

768 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:18 ID:Se3fDSbk0.net
>>707
この時代にアクションで評価される隻狼みたいなのが出るんだからまだいける

769 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:20 ID:qhw/trYp0.net
>>738
時代遅れってほどでもないけど出しすぎて飽きられてるのは確かやな

770 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:20 ID:WLASNruo0.net
>>624
今でも結構出とるで
steamとかでも新作でダンジョンRPG

771 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:22 ID:1PDzGOPOd.net
メガテン5もDRPGちゃうん?ペルソナみたいになっちゃうのか?

772 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:27 ID:ucTR+p8Xa.net
なおターン制シミュレーションは時代遅れと言わん模様
まさにcivのことやからね

773 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:32 ID:NliamduCM.net
FF7リメイクやった後原作やると戦闘つまらなさすぎて笑うわ

774 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:39 ID:jr5x+7e90.net
>>757
でも懐古向けにしたFF9は売れなかったぞ

775 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:50 ID:swyxAmfm0.net
>>666
同じターン性のロマサガとかが売れるかというとどうだろうな
それにFF8とかレベルを上げると敵も上がるとかで当時すごい不人気だったらしいやん

776 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:51 ID:/IRQYHepd.net
次は「シミュレーションRPGは時代遅れ」でスレ立てようや

777 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:55 ID:TJUYA2v30.net
7Rはボス戦闘の演出とかはかっこいい
ただUIは改善の余地がある

778 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:56 ID:FudmWQN00.net
>>724
戦闘やぞ
もっと言えば数字が楽しいぞ
それを突き詰めたのがソシャゲやぞ

779 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:58 ID:lEZvprnPd.net
ターン制はまだええ
ランダムエンカはもう不要やろ

780 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:59 ID:/WHdrwa90.net
>>750
いい加減メガテン5の新情報が欲しいわ

781 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:26:59 ID:FHQRjiwc0.net
>>46
いやBGM全部振りやろ

782 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:03 ID:Fc9rT8GW0.net
ゼノブレイドみたいなおもんないやつにするぐらいならターン制のがまだマシ

783 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:08 ID:oszBk1h+0.net
>>765
まあ7は半分バカゲーみたいなもんや

784 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:11 ID:4tSTPYcHM.net
>>705
システムも凄かったが演出も今までのゲームで1番凄かったな

785 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:11 ID:kEJ5GICp0.net
>>757
それっぽいモードあるじゃん
どんなもんかしらんけど

786 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:14 ID:xYvaXRlqr.net
>>772
プレイするのにスペック要求してくるからセーフ(適当)

787 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:17 ID:WBNIBh8Br.net
>>698
RPGってゲーム下手でもやれるのがウリのひとつやしな

788 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:18 ID:z5kL0IpH0.net
>>724
FF4なんて戦闘以外楽しむ所少ないぞ

789 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:23 ID:1PDzGOPOd.net
>>776
元からそんなに出てないやろ

790 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:25 ID:7ERt1VLu0.net
>>724
戦闘がパズル要素あるやつは面白いよ
ドラクエみたいに誰でもできるシンプルなコマンドバトルになると探索と育成面でカバーするしかないってことや

791 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:26 ID:ofPN2UkZa.net
>>657
世界樹特有のメモしないとどうしようもない裏ボスすき

792 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:26 ID:Se3fDSbk0.net
>>773
コマンドでやりたかったとか言ってるの見ると失笑レベルでしょぼいよな
正当に進化したと思う

793 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:32 ID:8CR7/0hma.net
ワイみたいなおっさんにはドラクエ11くらいが丁度ええんや

794 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:32 ID:bUEeAwsN0.net
>>737
幻想水滸伝は1のシステムで続いて欲しかったわ

795 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:32 ID:0xseXWMj0.net
>>705
和ゲーなのにトレハン要素と戦闘が相まってめちゃくそおもろかったな
なおストーリーは誰も覚えてない模様

796 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:39 ID:hfvSzYYq0.net
>>774
原点回帰詐欺の糞ゲーやから残当

797 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:45 ID:1kEsK9xI0.net
>>757
設定で原作みたいなコマンド式にもできるじゃん

798 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:46 ID:YBBatF2v0.net
civはリアルに寄せてゲーム時間が長引いてるのがウンコ
制作会社は初代の線路DE無限移動を思い出して?

799 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:50 ID:c4iDTYMH0.net
アクションとかボコボコ殴るだけで面倒くさいだけやん
対人戦ならともかく

800 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:50 ID:2L4ZxVU20.net
結局全部テンポの問題だと思うわ
テンポが悪いゲームはそれだけで低評価になりやすいしターン制RPGの殆どはテンポ悪い

801 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:51 ID:xFpqJmRk0.net
ドラクエをATBにした結果

https://youtu.be/obYIucEM8_w

802 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:55 ID:kEJ5GICp0.net
>>782
可視化されてないだけでターン制だろゼノブレも

803 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:55 ID:9PqtVqBP0.net
ドラクエナンバリングは11が初めてで今やってるけど良くも悪くも古臭い感じするわ
海外だと悪い意味で古臭い物でしかないやろ

804 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:27:56 ID:zEE8zGdH0.net
謎の勢力「お見合い戦闘wxwxwx」
ワイ「ポケモンは?」
謎「……」

805 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:01 ID:YM4ZswMi0.net
>>776
本当に死んでるジャンルはNG

806 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:02 ID:Acbv2WRW0.net
龍が如く7の戦闘って実際どうなん?
敵が硬いとは聞くけど面白いんか

807 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:03 ID:byf4H0+20.net
>>776
異論唱えるやついないから伸びない

808 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:05 ID:ZSlTg5WEd.net
ウィッチャーの戦闘結構好きだけどな
弱点ついて戦うとかめっちゃおもろいやん
まあ弱点とか関係なく倒せちゃうのが問題なんだけどね

809 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:08 ID:LeLtzFIvd.net
ポケモンはターン制ではあるけど一般的なRPGとはまた別枠よなあ

810 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:09 ID:qWgbFAYU0.net
アトラスは本格ファンタジーRPGとかいうのをはよ作ってくれや

811 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:13 ID:j1CKk2Ko0.net
>>657
ほーんなんかわからんからウォリアーシノビで瞬殺や!

812 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:13 ID:gdBE0HLw0.net
>>791
というかアトラス全般やな

813 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:14 ID:fNJHTwNDd.net
完全なアクションならええけど

814 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:19 ID:Ep0hy+7z0.net
世界樹はまあ自滅やろ正直

815 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:19 ID:5k8/2a0u0.net
逆になんでウィッチャーは戦闘だけ面白くできないんや

あとちょっとで理想のゲームになれるやんけ

816 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:23 ID:TJUYA2v30.net
ターン制RPGは倍速モード最初からつけるかせめて解禁制にするべきや

817 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:27 ID:7n8zIHVs0.net
コマンドはポテチ食いながらできるから嫌いやないで

818 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:28 ID:k5xNCzIea.net
アクションRPGとコマンドRPGは全然違うし
ペルソナはギャルゲーにRPGくっついとるだけやろ

819 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:42 ID:Se3fDSbk0.net
ロールプレイングゲームなのにロールプレイしてない

820 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:43 ID:kEJ5GICp0.net
>>808
困ったらとりあえずクエン張ればいいしな

821 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:50 ID:P/T3AtmV0.net
>>739
ドラクエVRは面白かったな
15分ぐらいやったが

822 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:54 ID:0UkYy71Ba.net
ゼノブレはおもろい

823 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:28:57 ID:xNPf1bKuM.net
>>776
FEとスパロボ以外生存者おらんから伸びなさそう

824 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:02 ID:rQTqmcCw0.net
>>794
戦争は2と5が好き

825 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:04 ID:xYvaXRlqr.net
>>657
Xの6層か

826 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:05 ID:jFMNcF+W0.net
ペルソナ5も中盤から普通にダルくなって作業になるやろ

827 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:11 ID:Acbv2WRW0.net
>>808
言われてるほど悪くはないよな
絶賛するようなもんじゃないが

828 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:16 ID:dU49AOfbd.net
>>801
忙しいンゴ

829 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:22 ID:cWoGIMz0a.net
敵が1回だけ攻撃して律儀に定位置に戻っていくの好き
何か可愛ええやん

830 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:23 ID:c4iDTYMH0.net
>>806
ドラクエの正統進化って感じやな

831 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:25 ID:3jN68VBc0.net
このジャンルで人気あるポケモンとかペルソナって結局キャラがウケてて人気あるだけやしな

832 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:30 ID:YBBatF2v0.net
アクション言うてもレウスワールドツアーなんかはターン制みたいなもんだよね?

833 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:34 ID:w4hzJPH9a.net
>>818
パワプロも野球にギャルゲー付いてるだけやからな
ギャルゲー付ければ売れるんや

834 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:35 ID:8M2F1C470.net
>>823
ディスガイア「まだ…まだ死んでないぞ!」

835 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:37 ID:RqjcoA7d0.net
ドラクエはなんかほんまターン制だからとかじゃなくて空気が古いってかダサい感あるな
それが直撃世代のこどおじにうけるんだろうけど
なろう系でこすられまくってるせいかもしれん

836 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:39 ID:3RjCBSKC0.net
>>815
戦闘はまあええわ
操作性を良くしてフィールドに大型のモンスターをもっと散りばめてほしい
崖とか回り込まないといけないし室内の操作性も悪ければどこ行っても青いゴブリンみたいなやつや狼ばかりだったから最後までできなかった

837 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:41 ID:xejL9laC0.net
RPGしかできない奴ってガイジレベルの動体視力してるよな

838 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:42 ID:0xseXWMj0.net
>>806
システム自体はその辺にゴロゴロしてるコマンド戦闘やけどひたすらテンポが悪い

839 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:43 ID:03ai2dRY0.net
>>764
シミュゲーとしてはイマイチやね
スパロボみたいになってきとる
ただ悲しい事にシミュゲーとして完成度の高い作品ほど万人に受けへんねん

840 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:44 ID:lL15/ptR0.net
マナケミアの戦闘は結構面白かったぞ

841 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:44 ID:Wn+gsCCg0.net
時代はシューティングRPG!

842 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:46 ID:2L4ZxVU20.net
>>815
オープンワールドで面白い戦闘とか不可能やろ
スカイリムもウィッチャーもゼルダも全部戦闘つまらん

843 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:47 ID:LEYFkn6B0.net
女神転生ってSwitchの初めらへんに予告出てたけどどうなったんや

844 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:29:53 ID:QgE2jcGOM.net
SRPGは自分で弄れる機能追加した方がええわ
バランス調整がムズすぎるから各々に任せるべき

845 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:02 ID:Vyh7ldoh0.net
>>782
ゼノブレはターン制の発展みたいなもんやろ

846 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:02 ID:TjdunUs9d.net
>>823
スパロボは無理やり生かされとるだけやろ

847 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:03 ID:6riIlVvC0.net
ペルソナとかFEって単にギャルゲーだから海外でもウケただけやろ

848 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:06 ID:4tSTPYcHM.net
>>815
レベル1違うだけでありえんくらい敵が強くなるのが悪い

849 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:06 ID:XYrXUhgja.net
>>776
FE以外全部死んでるからセーフ

850 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:09 ID:qWgbFAYU0.net
>>808
あれくらいの難易度やったから広範にウケたってのもあるんちゃうか?

851 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:10 ID:QgfabsDI0.net
>>806
面白い
まったりやるならこっちの方方がええわ
今までの作品より仲間と戦ってる感や成長要素と武器防具作ったり遊びの幅が増えた

852 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:12 ID:teYJiFq80.net
ポケモンもダブル以上になるとコマンド入力ダルいしテンポって大事やな

853 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:12 ID:FudmWQN00.net
つか昔からあって今でも時代遅れじゃないジャンルってRTSとFPSTPSくらいか

854 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:14 ID:XEaxzc6K0.net
爺さんあんなクソテンポ悪いポチポチゲーなんて遅れてんだよ

855 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:14 ID:J/+i1RGq0.net
ペルソナは戦闘がスピーディだからええ
ダウンさせて総攻撃の流れが分かりやすいし

856 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:15 ID:xNPf1bKuM.net
>>834
うーん

857 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:20 ID:4TtIXo+U0.net
ウィッチャーの面白さは戦闘や育成のゆるさやと思うわ
バンバン新しいの出してこないし
ド派手アクションは歳とると飽きてくんねん

858 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:24 ID:3lhO2rq00.net
昔のターン制のFFみたいなの作ってほしいわ
ストーリーよければいけるやろ
脚本家に金かけろ

859 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:28 ID:TJUYA2v30.net
TOD2みたいに進行度によってバトルBGM変わるとかなら飽きないんやけどな

860 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:30 ID:e/aKkS0x0.net
まだいけるって証明したよな
https://i.imgur.com/nWAzPpn.jpg

861 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:42 ID:hva+opa10.net
>>760

https://i.imgur.com/F4uge0P.jpg
https://i.imgur.com/eKjQq6A.jpg
メタスコアですらこうだからなぁ 将来性はFFが優位に立ってるのは分かるが

862 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:46 ID:f64OLT9i0.net
>>78
スターオーシャンは
劣化してるって言われてるからしゃーない
4のときも3みたいな方が良かったって言われてたし

863 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:48 ID:YBBatF2v0.net
>>841
とうとうレイディアンとシルバーガンの時代が来たか

864 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:56 ID:xYvaXRlqr.net
>>842
戦闘ってより対処するって印象

865 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:30:57 ID:zFDxJLSn0.net
>>847
まあコープ抜いたら魅力半減されるわ

866 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:00 ID:j1CKk2Ko0.net
>>827
DLCきてからはそこまでひどくはない
まあやっぱ絶賛はできんけど…

867 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:02 ID:Ch3hwLZr0.net
>>834
もう5年出てねえぞお前

868 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:06 ID:TJUYA2v30.net
>>860
心の強盗団とかいうネーミングすこ

869 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:07 ID:r3rp+iRyd.net
>>843
もう開発してなさそう

870 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:08 ID:jFMNcF+W0.net
>>857
むしろ歳取ったらターン制RPGは同じ作業の繰り返しやし眠たくなる

871 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:12 ID:k5xNCzIea.net
>>832
閃光投げる位置とタイミング合わせなあかん時点で全然ちゃうやん

872 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:12 ID:lEZvprnPd.net
>>806
ボスバトルはコマンド制とあってると思うけど
雑魚敵はレベル上がってないうちは面倒なだけやな

873 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:13 ID:oiuRYqTWM.net
ff7rの影響で原作もやったんやけど、コマンド式というよりテンポの遅さがきついと思った
ストーリーは良かったよ

874 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:16 ID:4tSTPYcHM.net
>>842
はいホライゾンZEROドーン

875 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:23 ID:t+GijLac0.net
>>860
真のFF15

876 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:30 ID:da3cGKDqr.net
>>838
死ねよエアプリアル動く敵がどこにゴロゴロあんだよ

877 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:32 ID:byf4H0+20.net
スパロボが人気のロボットアニメがないから売れないとか言い訳してるけど昔は人気ないロボットアニメをスパロボ効果で脚光を当ててたんやがなぁ

878 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:35 ID:7n8zIHVs0.net
JRPGの理想はFF12のガンビットやろ
全部あれでええわ

879 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:42 ID:JRKLME3m0.net
ゼノブレはキンハーみたいならよかったんだが

880 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:43 ID:jr5x+7e90.net
>>860
これ評判いいからクソやりたいんだけど
龍がごとくやったことないから初物に5000円は出せん
3980くらいになってくれ

881 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:44 ID:dy2w1+GYd.net
>>847
でもギャルゲーは死んでるじゃん

882 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:44 ID:zpBJbGsca.net
これからFFの戦闘は7R基準でええわあれ改良していけコマンドガイジ無視したのは英断

883 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:48 ID:kEJ5GICp0.net
>>875
それキムタクのやつじゃね

884 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:50 ID:Ep0hy+7z0.net
SOはテイルズ以上に死んでないか
SO5はぶっちゃけゼス並みかそれ以上のゴミだと思う

885 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:53 ID:K+SFMQLs0.net
>>858
売れんやろ

886 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:31:53 ID:jFMNcF+W0.net
>>873
ワイもリメイクの後で原作やったけど倍速モード使わないとやれたもんやなかったわ

887 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:04 ID:0UkYy71Ba.net
>>873
今やっても面白いと思うんだがなぁ マテリアシステムは秀逸

888 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:12.28 ID:bjPvtEV/0.net
>>801
これよりレグナードソロとかいうもっとやべーやつがいるんだよなあ

889 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:23.82 ID:/oTo474m0.net
>>880
なら0 極 極2 先にやった方がいいと思うで

890 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:25.31 ID:Wn+gsCCg0.net
>>863
いやガルとか
あるテリオスとか…

891 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:27.35 ID:jFMNcF+W0.net
>>880
今はpsストアのセールでそれくらいやろ

892 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:38.72 ID:YM4ZswMi0.net
>>871
閃光玉は相手のターンに割り込むためのもんやしなあ

893 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:41.94 ID:ag8xTZAva.net
>>63
5がクソすぎ

894 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:42.67 ID:j1CKk2Ko0.net
>>878
ゼノブレイドが近いぞ
良くも悪くもあれを発展させた感がある

895 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:44.51 ID:0UkYy71Ba.net
>>884
アクション系ならSO3はやっぱりおもろいと思うわ

896 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:45.59 ID:hfvSzYYq0.net
>>880
キムタクが如くも面白いからそっちから入ってもいいぞ

897 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:46.86 ID:oiuRYqTWM.net
>>886
iosの買っちゃったからそれがなかったわ
あれあったら快適やったやろなぁ

898 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:32:58.26 ID:cleCm8Mzd.net
>>881
付属品としてのギャルゲーは生存や
つまるところ単品で売る意味は今のご時世では弱いだけや

899 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:01.33 ID:TJUYA2v30.net
>>884
中途半端なポリゴン続投したのがあかん
ダークロやDQ11みたいなアニメ調でええのに

900 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:04.71 ID:oszBk1h+0.net
>>882
エアロとかブリザガのバランスはクソやけどシステムはええよな
ワイも今後のFFはあれを改良していけばいいと思う

901 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:04.71 ID:fUxlI7f70.net
違うベクトルの面白さやのにな

902 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:05.90 ID:IxuidQjL0.net
アクション性あるやつは疲れるから嫌い

903 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:06.18 ID:OWifllIZd.net
演出とかモーションとかセリフとかじっくり楽しめるのがええねん
もっとターン制増えてくれんかな

904 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:07.88 ID:j1CKk2Ko0.net
>>801
忙しすぎて草

905 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:11.26 ID:+fn2juM70.net
セブンスドラゴンの条件満たしたらおまけターン貰えるシステムすこ

906 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:16.75 ID:Q1P9+iNGa.net
ペルソナ5よく挙がるけどあれコソコソ侵入してる設定なんだからもっと敵避けれるようにしてほしかった

907 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:20.92 ID:/WHdrwa90.net
>>894
ゼノブレガンビット欲しいって意見多いな、そんなにええんか?

908 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:26.95 ID:f64OLT9i0.net
ポケモン挙げてる奴いるけど
アレは別もんやろ
キャラクターゲーという面もあるけど
タダの対戦ゲーとしての人気のほうが強い
ポケモンはRPGとして一人でシナリオとか楽しむゲームと考えるとそこまで評価高く無い

909 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:28.43 ID:IL6+jWqG0.net
>>888
竜の咆哮どうすんねん
50%の運ゲーになるやろ

910 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:32.41 ID:8M2F1C470.net
>>896
ピエール瀧「その…色々とスマンな」

911 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:37.16 ID:mqCWxVNa0.net
MOTHERシリーズ大好き
ドラムロールとか天才やろ

912 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:40.19 ID:IJ+XEOWPp.net
ターン制だとプレイ時間クッソ増える

913 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:45.36 ID:Ffku5CT20.net
ピンチの時のターン間でコマンド決めてる時が脳汁出る

914 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:48.64 ID:QgfabsDI0.net
>>880
多分今のDLセールが最安値
これ以上下がるには1年くらいかかるやろな
それくらい面白い
シナリオやサブ関連の面白さは他のJRPGが束になっても勝てない

915 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:49.81 ID:TJUYA2v30.net
>>906
その辺はRでワイヤーアクションとか増えたから許して

916 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:33:58.55 ID:Wn+gsCCg0.net
ギャルゲーは濫造しすぎた
あとエロまで行けるエロゲーが進化しすぎた

917 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:04.32 ID:HxowOTtu0.net
>>724
ロールプレイングゲームやからな
アクションと違って戦闘は本来重要じゃない

918 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:04.80 ID:MsYXjOKy0.net
ターン制恨みすぎてて怖いわ
日本の大発明で受け入れてるけどな今の子供

919 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:05.68 ID:562HtdQR0.net
でも今ロマサガやっても楽しいよ

920 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:09.33 ID:oiuRYqTWM.net
>>887
面白かったよ
あのシステム考えついたのはすごいね
ただリメイク以上に付け替え面倒くさすぎや

921 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:10.24 ID:1axN3OZ40.net
BDFFやらペルソナやらセブンスドラゴンやらまだまだ全然いけるやろ

922 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:10.50 ID:4aV0K2ik0.net
スレタイみたいなのは自分が時代の先端行ってるって思い込みたい奴が的外れな批判してるだけやろ

923 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:19.76 ID:Q1P9+iNGa.net
>>915
RS未プレイや

924 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:19.96 ID:Acbv2WRW0.net
ウィッチャーはRPGすぎるのもあれだよな
ほんの少しでも格上やと攻撃全く通らんし

925 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:21.91 ID:YhllrAUia.net
>>880
https://i.imgur.com/lPXLwQn.jpg

926 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:24.79 ID:Vyh7ldoh0.net
ゼノブレイド2の戦闘はめちゃくちゃおもろかったな
でもガイジには多分ついて行けへんと思うで

927 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:26.92 ID:lLUUnWGU0.net
ポケモン
はい論破

928 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:30.38 ID:Ch3hwLZr0.net
>>919
サガスカーレットグレイスは?

929 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:33.59 ID:jr5x+7e90.net
>>884
SO5はガッカリって点ではFF15軽く超えるわ
これが叩かれるべきだった
ちな楽しみすぎてPS4とセットで新品買った

930 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:38.79 ID:16FQ77dI0.net
カード要素入れればターン制でも面白いのにな

931 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:50.06 ID:lLUUnWGU0.net
今一番面白いRPGはフォールアウト76で合ってる?

932 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:50.63 ID:abt3MYzY0.net
>>910
くっさ

933 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:52.84 ID:kaP+eua90.net
カスRPG和ゲーはもうジジイと幼稚園児しかやってない

934 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:56.54 ID:9eO2ws8sp.net
ペルソナめちゃ楽しいわ今12/23や

935 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:57.34 ID:0UkYy71Ba.net
ゼノブレはリアルタイムSRPGみたいな感じなのかな

936 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:34:58.12 ID:AC3aPDF6r.net
>>887
子供の柔らかい脳みそで当時最新鋭の映像としてプレーした記憶があるのと2020年に初めてPSのFF7触るのとでは全然ちゃうで
思い出があると当時のワクワクが蘇って美化されるんや

937 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:04.43 ID:Q5SIKdlK0.net
ワイがFFをやらなくなった理由に一同驚愕…
そのわけとは!?

・見下ろし型フィールド探索がなくなった

・エンカウント制で場面切り替え戦闘じゃなくなった

・ポチポチコマンドのATBじゃなくなった

938 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:07.31 ID:c4iDTYMH0.net
龍が如く7で思ったけどターン性飽きたらアクション、アクション飽きたらターン性で行けばええわナンバリングは

939 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:09.56 ID:YhllrAUia.net
>>868
東城会へ、ようこそ
https://i.imgur.com/r69QzaY.jpg

940 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:12.50 ID:TJUYA2v30.net
SOっていまだにイセリアクイーンが最強なんか?
そろそろ他の過去ボス出すとかせんのか

941 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:14.80 ID:jFMNcF+W0.net
>>926
ゼノブレ2ってチュートリアルとUI作った奴がガイジなだけで同じ作業繰り返す戦闘やろ

942 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:16.76 ID:7ERt1VLu0.net
>>839
風花は初回ルナでやったらちゃんとシミュレーションしてたぞ
この順番で殴っていったら一手足りない、解決策探さなきゃって場面が楽しめる
増援とかウンコ要素は多かったけどSRPGの基本はできてた
ハード以下はゲームじゃない

943 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:29.38 ID:Ffku5CT20.net
ターン制でも攻撃時にトリガーアクションとか入れてるゲームはクソ
そういうのいらないねん

944 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:30.53 ID:dN6GvB7Wa.net
>>924
アクションRPGなんやしLv1でもなんとかなるダクソのがええよな

945 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:33.62 ID:A2yfQ27y0.net
タクティクスオウガは面白いけどファイヤーエムブレムはあんま面白くない
なんでやろ

946 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:34.23 ID:YBBatF2v0.net
>>918
ターン制が日本の発明・・・?

947 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:34.67 ID:562HtdQR0.net
>>928
すまん買ってない😭

948 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:36.04 ID:OWifllIZd.net
というかアクションも好きやで
両方程々にやりたいわ

949 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:37.12 ID:NvaahplAM.net
海外産のカードゲーや戦略ゲーかてターン制まみれだし単に洋ゲー知らんエアプがエア出羽守してるだけや

950 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:47.04 ID:j1CKk2Ko0.net
>>907
ゼノブレイドでいうと崩したら転倒かけて気絶させるみたいなのを設定できるのが快適やった
ただそれがないからこそのチェインアタックの重要性もあるとは思う

951 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:50.47 ID:8M2F1C470.net
>>931
「大人たちの動物の森」と紹介していた奴がおって草

952 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:55.66 ID:xNPf1bKuM.net
>>911
致命的なダメージくらっても猶予があるのええよな
まあ焦って選択ミスしちゃうんやけど

953 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:35:56.82 ID:kEJ5GICp0.net
>>928
>>947
おもしろいからコマンドRPG好きならやれ
RPG要素は��

954 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:04.32 ID:V9tBnU+hd.net
メガテンはもうプレスターンやめろや

955 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:07.13 ID:QgfabsDI0.net
>>938
そのやり方はありやな
アクションと交互にやっていくのはええかもな

956 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:09.24 ID:FOa18H+0a.net
つーかターン制RPGなんてゲームじゃない
メンコとかと同じ部類

957 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:10.54 ID:lLUUnWGU0.net
>>951
汚いどうぶつの森なんだよぁ

958 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:15.98 ID:Ch3hwLZr0.net
>>947
紙芝居だし特にやってもやらなくてもいいゲームだからしょうがないね

959 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:19.12 ID:TJUYA2v30.net
>>951
どうぶつ(ゴキブリ、ミュータント)

960 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:22.47 ID:bjPvtEV/0.net
>>909
当然行動テーブルと行動順把握してて避けるぞ😰

961 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:23.24 ID:Vyh7ldoh0.net
>>941
なにいうてんねんこいつ

962 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:25.83 ID:jr5x+7e90.net
>>945
フリーバトルがあるかどうかやない?
TOは自分の納得行くまで好きなように育成できるしそれが良い

963 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:31.29 ID:cleCm8Mzd.net
>>930
カードバトル要素って持ち駒揃えるまで苦境だとは思うけどな
ロックマンエグゼみたいなのは好きやで

964 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:32.11 ID:YhllrAUia.net
>>914
これ泣けたわ
https://i.imgur.com/a7HUI3F.jpg
https://i.imgur.com/YY8txx3.png

965 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:32.61 ID:j2BRjkOP0.net
>>939
風間っていい人ぶってるけどクズだよな

966 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:43.80 ID:hfvSzYYq0.net
サガスカ買ったけどやってねーな
おもろいんかあれ

967 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:44.02 ID:/WHdrwa90.net
>>950
なるほどなぁ、まあ確かに崩してんだからはよワイルドダウンしろやみたいなの多かったから指示したい場面はあるな

968 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:45.71 ID:oszBk1h+0.net
ドラクエポケモンペルソナは変わらないやろうしそれでええやろ
別にケチつけるもんでもないわ

969 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:53.03 ID:4tSTPYcHM.net
>>956
メンコはゲームやん

970 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:54.59 ID:k5xNCzIea.net
>>892
それもう全部そうやろ
マリオの踏みつけもカービィの吸い込みもそうなるぞ

971 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:56.70 ID:Ch3hwLZr0.net
>>953
やったぞ
ワイは嫌いじゃなかった

972 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:57.53 ID:YM4ZswMi0.net
>>911
エナジーロボほんとすき

973 :風吹けば名無し:2020/06/12(金) 20:36:58.60 ID:QOi6mQkmM.net
>>945
俺は単純に絵が嫌い

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